Претензия.
Начнем с того что нам обещали что заклинатель будет иметь масс дд и масс контроль навыки а что мы имеем всего один навык. Я когда создавал заклинателя рассчитывал именно на массовый дд и массовый контроль. Но у нас контроля в одно лицо действительно много. Ладно в начале 1 мас дд навык на старте класса было нормально. Думал что остальные в доработке. А что нам дали агр и маножор. Окей агр хороший скил для закла в тяж доспехи но маножор бесполезный скил из за сопры боссов а в других местах он не нужен.
Заклинатель будет обладать навыками массового урона и массового контроля, недостаток которых на стороне Легиона особенно сильно ощущается в битвах за территорию.
Правки.
Многие об этом говорят но я повторюсь хп у петов на хай лвл слишком мало мрут как мухи что собака что птица. К тому же собака крайне тупая.
Навык
Ну и навык который мне пришел на ум в ночных думах.
Аура берсерка - навык с постоянным потреблением ХП и Маны (1/4 5% от (максимального или текущего - тут мне сложно сказать как будет лучше) здоровья и маны персонажа раз в 10 сек, 4/4 - 10%) увеличивает урон( маг и физ) на (1/4-10% , 4/4-40%) . Также радиусом в 2 ярда от персонажа наноситься урон раз в( 5 - 10 сек надо смотреть как лучше ) который нельзя заблокировать как у паладина (тут предлагаю брать среднее арифметическое от маг дд и физ дд и уже % от этого числа будет наноситься
1/4 - 60%, 4/4 - 90%). Персонаж получает больше урона под действием навыка на 20%.
Внешне можно сделать как ауру яд щита некра ток красную
Благодаря этому навыку заклинатель сможет справляться с функцией дд в игре и да я знаю что можно сделать заклинателя в ярость купить 3 книги 2 на ярость и 1 на скорость и вставить релы на ярость в собаку хил и призму но это огромному количеству игроков не доступно .
Конечно все числа надо с балансировать и протестить.