Jump to content

AEZAKMI

Members
  • Posts

    104
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by AEZAKMI

  1. 2 минуты назад, Horimiya сказал:

    Ахаха, расскажи какая она плохая. Крит берешь с полусета тритон, пробив с пассивки, книги и шмота, КД собираешь с шмота и колец - уже 60%, добавь книгу и релу на КД в потоке - вообще кайф или бери медузу. 

    Авта полезна, а раз ты этого не знал - вообще грустно. Открою тебе секрет, но самый сильный навык у всех - авта, наносит самый большой ДПМ. 

    Книги и тритоны очень дорогие и это конец игры. Нужно играть как-то до этого.

    (На храме над 75%+ кд для 2 петов по кд)

  2. 1 час назад, Horimiya сказал:

    Зач нужна точность с палкой точности... Гильдией 12 и замком... Там итак почти кап

    плохая палка для норм храма-дд в 2 пета по кд. Нету кд, крита. Ненужная авта

    понимаеш это как у мага с глазом не будет точности не будеш поподать и соответственно хилиться

    ты про какой замок? не понял

  3. 20 минут назад, Xramulya сказал:

    Не сильно она и спасет)

    Хотя можно еду по кд есть, тогда мб:smoke:

     

    1 минуту назад, Horimiya сказал:

    Ну, я всё-таки чк, но у меня в кольцах фул пробив+актива и тритоны. Но даже так пофиг, с всяких праздников нападала уйма банок маны, в ги даже челы отдавали, до сих пор трачу и трачу и пофиг.

    идите в лс говорите а не тут

  4. 9 минут назад, Focusnyk сказал:

    ты должен сравнивать себя с чк а не заклом,ты не в ту сторону рулиш маленький,хватит просить апп тем кому это не нужно,как сказал кто-то кому то,  купи себе книгу точности или бафай себе точность банками,вот так всегда говорят когда выходиш с репликами что по рею нельзя попасть,так что губозакатаку тебе только как и всем храмовникам

    Вообще то с заклом. Посмотри на статы персов перед выбором перса. У храма и закла все направления одинаковы, когда у ЧК намного больше атаки и меньше дефа с поддержкой чем у них

  5. 3 часа назад, Evilbane сказал:

    Я бы поменялся на скилл дающий маг/физ урон с радостью :)

    Вот зачем вам точность? Жить вы и без нее можите и урон в физ если ее легко собрать.. А у нас от этого хил зависит. То есть жизнь 

  6. Добавьте для какого то навыка храма бонус к точности. Например к силе небес при одевании посоха, потому что когда бьеш босса то единственный норм хил это солнечное клеймо, а чтобы захилится надо поподать авто атакой. Иногда не можеш попасть 2-3 раза и сливаешся из-за этого. У заклов же есть экспа на точность а почему у нас нету тем более у них хил нормальный птица а нам еще и точность нужна чтобы хилится возможно было. Так что добавьте заодно и петы пусть попадают чаще

     

  7. Ладно не буду больше спорить с защитниками доната и критиками обитающими на этом форуме, все равно от них ничего не зависит да и скучно это 

    но если уважаемые разработчики когда-нибудь захотят сделать их игру лучше к этому придется вернуться)

    считайте тема закрыта

  8. 10 минут назад, Maces сказал:

    Я вот сколько в mmorpg играю, везде контент только на хайлвл, автор тебе делать нех? если ты как говоришь сделал тх,фавны, коты и тд, и не осталось больше занятий в игре, так иди еще чем нибудь займись в реале, поиграй в другую игру, нафиг тут добавлять еще какую то фигню, которая как выше люди писали поднимет курс лавки, и перевернет рынок с ног на голову.

    Перечитай тему с 1 до последнего сообщения, щас ты бесполезное пишеш и только тратиш свое время...

  9. Что скажите на счет такой ситуации:

    Я новичек, начинаю играть, зарегал перса, забираю подарок на 1 день, потом забираю банку на 4 день (100% опыта) и только тогда начинаю качаться (допустим так я получу больше опыта) 

    Ну и докачиваюсь я до уровня 16, я уже на ирсе и прошол пару городов, золота мож 15к и допустим мне надоело качаться... Но играть не надоело, я просто хочу позаниматься чем нибудь другим в мире варспир..

    Что я могу делать прикольного?

    •  Пофармить боссов ирса ( но сил не хватит, надо будет найти напарника)
    •  Пойти поделать дейлы, открывшиеся на ирсе
    •  Попробовать побарыжить на 15к ( если я еще представляю как и хочу этого)
    •  Занятся крафтом ( Ну сами понимаете что на 15к... но может и получится что.. )
    • Пособирать предметов для дейлов и продовать их в перекупе ( но разве это еще актуально? проверим)
    • Сделать задания по БП (если я не сделал их во время кача и такие остались)
    • Сходить на арену (ниже будет про то как бывает прикольно на арене новичкам)

     Всё?

          Ладно, тогда я придумаю сам раз игра не позволяет уже..

     

    • Помогать на нубе кому-то за голд ( я стал уже довольно сильным для нуба )
    • Сходить на гор\ух и поубивать их ( но бывают попадаются довльно сильные) 

          Ну вот допустим это все основное и перечислено, как по мне для открытого мира есть куда стремиться

     

    А теперь еще кое что: ладно бы донатеры, пролетающие эту стадию шли дальше по уровням к другим прокаченным игрокам и с ними бы там варились, так есть же такие, которые захотят сделать аренера ( потому что даже там наверху с топами оказывается мало места чем заняться) или просто уже влить килограмм доната и купить топ шмот своего 16 уровня, заточится. Для игроков-новичков это выглядит как дизбаланс на арене. Ладно бы и с этим НО: Где нормальный подбор противников на арене?

     

    А теперь забудим это как тяготы нубской жизни на пути к величию.. И задаим вопрос что может делать перс на 32 уровне? И чтобы не выдумывать возьмем меня: Маг, 32 лвл, Урон: 786, гильдия 10 лвл, прошел сюжет..

     

     

    1. Первый, самый приметивный и действенный способ для любого среднего как я это: 

     Коты+фавны+ТХ КВ+ Оба лаба (лабы по желанию, ну много времени занимает)

     

    2. Водить лаб за голд ( может не подходить ) и всякая помощь нубам 

     

    3. Торговля: перепродажа там всякая ( но если честно я такое не люблю, если бы хотел - скачал бы симулятор торговли из Плей Маркета )

     

    4. Инсты ( ТХ кв может забирать вынос на себя)

     

    5. Крафт ( да можно, но нужно развитие для него и в таком виде как щас это не особо интересно: задонатил ресы - поставил время и ушол; а еще я слышал на форуме говорят о его затратности по времени, арбалет 32 лвл там по времени где-то 25 дней)

     

    6. Фармить во многих местах варспир( а также если у вас есть 2 устройства через твина - в абсолютно любом месте, но и это надоедает рано или поздно)


    7. Участие в событиях и гильдейских событиях

     

    Вы скажите уже нормально, но многие варианты надоедают, какие-то вы не хотите делать, какие то скучные так что я думаю надо развивать занятия в игре. Тогда игроки не будут смотреть на сильных донатов и жаловаться а пойдут зарабатывать в место которое им по душе. Щас же бывает некий ступор шо не знаеш куда податься и что делать чтобы сравняться на 32 с донатищем

        Даже в конце игры сложно сравняться с донатером из-за отсутствия способов заработать нормальных так что игроку тока терпеть сильных остается а такого быть не должно. Даже если вы не вводите способы заработать, то вводите способы делать хоть что то кроме как идти на арену и видить донатищ и продвинутых за года персов и всасывать от них, кроме как идти на рб и всасывать от реев в 1500 урона делайте новые способы занятия играть чтобы все находили себе место в этом мире!!!

      Я не говорю что должно быть просто без доната но должно быть разнообразие чтобы не натыкаться на такое количество донатищ!!! Арена оккупирована, боссы, что дальше?!!

     

     

     

     

     

     

  10. 1 час назад, XzzzX сказал:

    я бы сказал, что в варспе всё таки приоритеты смещены на зарубы и гринд, смешанный с зарубами, а не на чистый гринд. по крайней мере, так когда-то было. сейчас с этим проблемы, но надеюсь они всё таки временные.

    по поводу занятий в игре. выше опять же верно отметили, что ты(AEZAKMI) не обращаешь внимание на 5 сектор, инсты, собы. да и сидишь скорее всего в полумёртвой ги. кто сидит в активных ги вообще зачастую жалуются, что это отнимает кучу времени -- явно полярные проблемы. 
    помимо выше указанного, существует ещё и арена, и тот самый открытый мир. можно и войну фракций вспомнить. и хотя на айве с этим явные проблемы, но даже в таком виде из этого можно найти занятия. про ивенты я уже молчу. на том же пределе и бале фарм рб получается достаточно насыщенным. без стычек с вражеской фракцией не проходит и часа. делать рейды на порт и инсты вражеской фракции тоже не самое последнее занятие. блаж конечно более миролюбив, за то вынос там регенит быстрее, чем успеваешь его тратить зачастую.

    короче говоря, в игре практически всегда есть чем себя занять. нужно только видеть возможности, которые уже есть. я бы даже сказал, что в игре последние годы наблюдается переизбыток гринд-контента и недостаток пвп в откытом мире. от части соглашусь, что фарм редко интересен. по этому часто и говорю, что развития требует как раз пвп составляющая игры, а не новые гринд-панели по типу батлпасса

    Повторятся я не буду, хочеш узнать почему так - перечитывай тему и найдеш ответы

  11. 16 минут назад, Shanalotta сказал:

    Ну вообще хуже, я выше расписала почему. 1. Ожидание. Люди приходят в игру играть и развлекаться, а не стоять на локе и ничего не делать в ожидании. Это скучно. 2. Предложение для небольшой топовой прослойки игроков. Если там будет крутецкий дроп локу оккупируют топы и обычным игрокам что есть та лока что нет. Ну вот как часто вы снимали дроп с Вяза? Вот с этого так же будет. Это в теории вы зашли случайно, а он бац и появился, приятный сюрприз. На практике его будут пасти 24/7. По факту это просто еще один рб, его уникальность лишь в внезапности появления, но это скорее минус.

    Скорее обычно и привычно, все что уже есть в игре, но ведь вы же сами хотели нечно новое, уникальное, чего еще не было и что не приестся, ну по крайней мере быстро)

    Туда заходят ради ресов а босс дополнение

  12. Только что, Shanalotta сказал:

    Да) Некий итем-призыв, который с небольшим шансом добавляется в дроп инстов. Ну и если вы его сняли в инсте, то вы можете использовать его и призвать тем самым босса где захотите)

    А у меня что хуже? пришол на локу пособирать ресов и тут появляется босс неожиданно и не дает нам собирать, и за него награда, а потом зовем пати и убиваем его и зделать ему уникальные навыки 

    Это зато реалистично если бы я в реальной жизни был бы в варспире то такое магло бы произойти а у вас не так реалистично

  13. 6 минут назад, Shanalotta сказал:

    Я когда что то предлагаю я продумываю все до мелочей и создаю тему с подробным описанием моего предложения.

    Вот навскидку вам пример с моим предложением, я не претендую на то что оно прям уникально уникально, существует уже в игре призывная гидра в топях например, но я по крайней мере подробно все расписала и постаралась предусмотреть чтоб это было интересно и интересно всем, а не определенной прослойке игроков.

    Эта же тема с вашим якобы предложением, но вот уже 2 страницы мы пытаемся выяснить в чем же оно заключается, и вот к концу второй страницы вы предлагаете чтоб за вас что-то предложила я, ну вы серьезно это?)

    Смысл типо призвать из свитка, полученного в инсте, какого то рб уникального?

    Ну предложение оригинальное можно сказать, но это не реалестично немного, я бы мог это нарисовать даже такое в паинте

     

  14. 1 минуту назад, Путиник сказал:

    Кто спешит-тот людей смешит. Тише едешь-дальше будешь.

    Во первый нам писали что команда у айгринда не слишком больщая, а игра развилась по механиках уже не плохо. Что бы выпустить обнову (не корявую), им нужно много чего проверить и перетестить (опять же, команда не большая).

    Да, хочется новых механик, но даже сейчас есть куча народа которая и половины игры толком не знает играя за 1или 2-х персонажей недокаченых по несколько лет.

    Можете сказать сколько у вас персонажей?

     

    один 32 уровня, но я в игре где то с 2015 и акки менялись и в игру был приходил и уходил

  15. 9 минут назад, Shanalotta сказал:

    Ну вот давайте прям с первого предложения.

    "Чтобы при нахождении на локации или входе в нее был шанс пробудить босса этой локации с какой-то вероятностью."

    Уникально ли оно, нечто новое ли это?

    Да не особо. Фактически птица/муха наоборот. Только если птица и муха существуют постоянно, неизвестна локация, и нам остается лишь найти на какой локации они сейчас, то тут наоборот локация где может появиться босс известна, загадка лишь в времени появления босса. И по мне охотиться за птицей или мухой разыскивая ее куда как интереснее и азартнее чем стоять и созерцать локу неизвестно сколько времени.

    Станет ли это особо интересным контентом для всех? 

    Да тоже не особо. Стоять на локе или прыгать на переходе локи часами в надежде на респ рб даже предположительно не предполагая когда он появится вы считаете интересным занятием? Причем по закону подлости он появится именно тогда когда вы отойдете в туалет.

    Так быть может ввести туда крутецкие топ награды чтоб эти многочасовые бдения на пустой локе имели смысл?

    Тут тоже незадача. Если там появится топ дроп, то обычным игрокам там ничего светить не будет, там будет стоять топ дд +10 с книжечками и вам даже смысла не будет там дежурить.

    Вторым аналогом этого предложения из уже существующих в игре можно считать рес мировых рб, таких как Вяз например, ведь время реса там +/- 2ч если не ошибаюсь, т.е во сколько точно реснет рб никому не известно, и вот топ ги приходят к предположительному ресу и ждут его на локе, иногда по часу+, можете поинтересоваться у них, так ли это интересно.

    Во втором предложении с организацией замеса фракций за ресы что то есть, хотя цель сомнительна, зелья, зелий и свитков в игре полно, т.е это должны быть крайне дисбалансные зелья. Идея кстати тоже не особо нова, замес за право крафтить зелья, свитки и даже релы в игре уже имеет место быть, это замки гильдий. Но опять же если там будут обычные зелья, то это никому не будет интересно, так как зелий в игре валом, а если дисбалансно крутые зелья, то обычным игрокам там ничего не светит, локация тут же окажется под контролем топовых ги и именно они будут за ее сражаться.

    Вот и получается что ничего кардинально нового и интересного для всех пока не получается.

    А что вы предложите? давайте тема открыта я послушаю 

    Критиковать и я могу, всегда можно доработать и это не окончательный релиз а предложение, я думал так будет прикольнее

     

    9 минут назад, Shanalotta сказал:

    хотя цель сомнительна, зелья, зелий и свитков в игре полно, т.е это должны быть крайне дисбалансные зелья

    обычные зелья 50% хп например, я бы собрал ресурсов а потом скрафтил и продал перекупу

    но могут быть и имобвые зелья, вы говорите тогда будет под контролем топ ги но так и нужно чтобы люди распределялись по миру, где то значит освободится что-то

    Вот я не понимаю видить плохое ваш конек или что лучше бы предложили что-то по теме а так токо критика - не скучно вам тут обитать?

  16. 1 минуту назад, Путиник сказал:

    Я думаю пве контента у разработчиков еще как минимум на лет 10 есть в блокнотах, ну и пвп еще на 3-5.

    К этому еще и переработки старого: крафт, битвы...

    Почему тогда ничего не реализуется, почему так медленно?

  17. 2 минуты назад, Путиник сказал:

    Вы ничего нового не предлагаете, то что вы пишете - класика, оно есть и будет. Будут новые задания с увеличеным количеством голда, при этом увеличится вывод голда на всякие услуги типа точки и талантов...

    предлагаю токо уже новоя тема, почему увеличится вывод голда? я так не думаю

  18. 7 минут назад, Путиник сказал:

    image.png.19ce5d48301117f373f1240eaf4348e0.png

     Пейтувин ММОРПГ в одой картинке. И это не критика, это реальность, так работает много казуальных проэктов.

    О чем тут думать? Хочешь быть сильным и успешным, вливай много денег... Странно, что этой системе кто то еще и сейчас удивляется. Игрульки условно-бесплатные, именно по такой системе и работают.

    Если вы играете в варспир, вам эта система нравится, дальше нет смысла ничего обсуждать.

    Если разработчики что то изменят, игра перестанет приносить деньги, а это значит не будет чем платить зарплаты сотрудникам, платить за интернет, сервера, электричество и много чего другого... Да, всей правды мы не знаем, может для развития и перекрытия всех рострат можно было бы еще и снизить принудительный донать но...

     

    Игра и дальше будет пытаться догнать казуальные игрульки, которые приносят много денег, что бы еще сильнее развиться и закрепиться на рынке на долгие годы. И тут нет ничего плохого, вы бы точно так же делали.

    Немного пробежался по топику, там просят добавить новые сферы прибыли золота игрового, но тогда лавка выростет, тогда за попытку точки будут снимать по 50к... Все связано, мне кажется автор не совсем понимает игру.

    Там по форуму как одержимые бегают с требованиями нового контента, но они и сами не подозревают что тот контент будет еще дальше от их носа (как на картинке сверку, только палка наездника будет 5-ти метровая, а морковка спрятана в клетку с кодовым замком, а код будет продаваться в лавке...)

     

     

     

     

     

    ну можно не увеличивать награды а просто добавить новые задания и занятия, занимающие время с наградами. вы понимаете это для разнообразия а не упрощения заработка. разнообразие для интереса. А вот увлеченным в интересе, можно и зарабатывать уже с кайфом

    Сейчас я на 32 могу делать токо: тх кв+фавны+коты= 3 дня ждать, оба лаба ежедневно, тоесть по сути мы можем ежедневно только лаб ходить и где то подфармить немного: слиток выбить медный и все. Я могу еще лаб водить и больше ничего как перс 32 лвл

    Причем вынос надо экономить на тх кв.

    Ну мне надоело писать одно и тоже вам всем прочитайте всю эту  тему и поймете что я хочу сказать

  19. 4 минуты назад, Mrakoriz сказал:

     

    Я тоже их вижу. И на данный момент из них выжато насухо всë что можно. В рамках жанра, разумеется. Осталось допилить кланхоллы и пару мелочей. 

    не ожидал что так думают про открытый мир 

    а что такое кланхолл?

  20. 24 минуты назад, Mrakoriz сказал:

     

    Шта? 

     

    Открываю я, значит, перекупщика... 

     

    Ок, имеется некий движок и жанр игры. И то и другое налагают некие ограничения. Первое чисто технические, в то время как второе уже, скажем так, смысловые. Глупо ждать от мморпг ураганного экшна в духе старого Сириос Сэма, либо поклейки орд паровых танчиков с бравыми зерграшами вражеских баз. Мы играем в мморпг. Чистую, без примесей. Никаких тут вам rogue-жанров, кристально чистая мморпг и ничего лишнего. Что лежит в основе мморпг? Гринд, фарм, ещë гринд и ещë фарм, в промежутках - ганк нубов и не нубов. 

    я вижу возможности игры и думаю мое основное предложение виде развития занятий в игре подходит

    31 минуту назад, XzzzX сказал:

    Ну к концу дня выяснили, что с системой доната всё не так уж и плохо – прогресс. 

    Про то, чем заниматься в игре можно уже и завтра поговорить

    пока нету должного развития занятий в игре не совсем уж это и неплохо выглядит

    36 минут назад, Shanalotta сказал:

    Приведите хоть 1 пример, я вполне готова к такому осмыслению. Что-то кардинально новое, чего ни в каком виде в игре не существует и что ее разнообразит не превратившись в такую же рутину как и все остальное через пару недель после ввода в игру. Хоть один пример, но подробно, а не в общих чертах типа: новое, интересное и награда необычная вот что то такое, а подробный набросок.

    Новые виды занятий - охота и сбор ресурсов

  21. 7 минут назад, XzzzX сказал:

    @AEZAKMIтак мы к чему идём-то? В игре зарабатывать сложно или в игре после всех дейлов и лабов делать нечего? Это 2 принципиально разные темы, которые у тебя, как мне кажется, слишком тесно переплетаются

    В игре зарабатывать бывает скучно, второе ты правильно сказал, поэтому эта тема и создана мотивировать на развитие занятий в игре 

    5 минут назад, Shanalotta сказал:

    Хм, так вот это и предлагайте, придумайте, подробно распишите эти задания, в вашем же предложении ничего этого нет, все что вы сказали, уже в комментариях, что хотели бы сходить в лес и нафармить там голда, под воду, я так понимаю ходить постоянно скучно нужен еще лес, что за лес, что в нем будет вы никак в своем предложении не осветили.

    Нет, свиток рема мне ничуть не приятнее чем 500-600 голд, ведь на голд я могу купить как рем, так например и тп если ремы мне сейчас без надобности и у меня их и так в сумке пак, а вот тп закончились. Ключевое, я так понимаю, здесь вот это самое еще проще говоря хочу и рем и 500-600 голд, и то и другое и можно без хлеба, но при этом вы сами же пишете "за какое-то сложное задание", т.е задание которое отнимет у меня больше времени чем простое, и за время которое я его выполняю я могла бы выполнить 2 простых задания с наградой по 500-600 голд и получить 1000-1200 голд вместо 500-600 голд и рем, будет ли мне приятнее от этого рема? Нет, как уже говорила я считаю, что приятнее самому решать что тебе нужно и приобретать то что нужно.

    Ладно, неважно просто поймите что надо развивать занятия в игре это будет уже для вас новый уровень осмысления 

  22.  

    11 минут назад, opEsoteriXop сказал:

    Развить их можно в другом русле, и у меня есть пара идей, как это можно хорошо реализовать даже в условиях нынешнего контента

    ну например?

    7 минут назад, Shanalotta сказал:

    В сутках 24 часа, выполнять все вы все равно не сможете, т.е вам придется выбирать какие квесты делать. Но суть не в этом, у нас другое туго идет, вы никак не можете объяснить нам просто и доходчиво чем награда в виде определенных предметов из лавки лучше чем голд на который вы сами можете выбрать и приобрести нужный вам предмет из лавки?

     пусть будет без предметов из лавки для начала, но развивать занятия в игре нужно (хотя бы со стандартными вознаграждениями как это сейчас)

    разве не было бы приятно если за сложное задание получали свиток рема, а за очень сложное вынос или вы не можите себе такие задания представить

    я думаю на все должно хватать время, когда я зарабатывал не то что хватало: было даже скучно 

×
×
  • Create New...