Jump to content

AEZAKMI

Members
  • Posts

    104
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by AEZAKMI

  1. Я думаю все проблемы в игре как недостаток золота, дисбалансы в навыках, на арене, и просто скука в игре из за того что в ней мало занятий как для открытого мира. Если бы вы сделали из игры жизнь то на это бы никто не жаловался бы

    Просто скопирую свой отзыв с плей маркета:

    4 звезды

    Наверно самая неоднозначная игра у нее самая главная проблема это нечем занятся. Я в этой игре 32 лвл (самый высокий) и в ней большой открытый мир. Но минус в том что в нем делать почти ничего нельзя кроме квестов. Не рыбалки, ни сбора трав, руды для крафта чего-то, невыпадает ничего с игроков если их убить тоесть надо развивать функционал вам вашего открытого мира. В том же альбион это и то более живее и прикольнее смотрится. А у вас локации пустуют просто скажем так. Сделайте игру более живее

    --------------

    Еще кстати добавлю простой пример, ну будет допустим что поделать в игре и не будут так просить сильно облегчить прокачку уровней потому что и на 16 уровне будет много всяких веселей и прикольно будет даже на таком лвл поиграть

  2. Только что, Shanalotta сказал:

    Ну всех это громко сказано, большой поддержки тема, как видите, не получила.

    Мне не нужна поддержка мне над чтобы уважаемые разработчики обратили внимание, если им такое как я написал не интересно пусть так и скажут и я уйду просто, пойму что нечего тут не изменится 

  3. 10 минут назад, Shanalotta сказал:

    А, ну понятно, вы играете на маге, и у вас есть антик. Вам сопра и правда ни к чему. Вы дальник, с антиком, тп и навыком дающим точность. Понятно что вам сложно понять персонажа у которого нет ничего из этого, и которому чтоб смочь хоть что-то приходится собирать сопру и жрать бафы на нее.)

    Меня тоже затронули проблемы что описал в этом разделе как и всех

  4. 2 минуты назад, Shanalotta сказал:

    Он делает рывок, вы получаете стан, он рядом с вами, он начинает выдавать прокаст, юзает антик, дает еще стан, несли сопры не будет он спокойно выдаст дальнику весь прокаст своих ближних навыков, так что отходить от него будет то что от нас останется, если останется.

    Конечно останется и шансы победить есть даж я на маге в пвп шмоте переживаю прокаст. Но вы говорите точнее - от кого не останется? У рея есть все шансы допустим пропустить часть урона/контроля вара через уклон. У мага сопра..

     

    4 минуты назад, Shanalotta сказал:

    Вы говорили о постоянном соблюдении дистанции. 

    Я говорил вообще об возможности держать дистанцию, а когда мы ее держим часть навыков ближника бесполезна и в этом его уязвимость, ему надо до вас добраться, для этого нужно блок/парир/уклон. А используя навык сближения он становится ещё уязвимие если после этого например он уйдёт в уклон (рывок вара) то рей получит приемущество, отойдет и вару снова придется сближаться. Для этого ему блок чтобы увеличить выживаемость

     

    2 минуты назад, Shanalotta сказал:

    Я говорю о массовых сражениях, например гвг.

    Ну используйте в пати мага или жреца вы же сами хотите массовых сражений, а потом говорите не хочу искать мага или жц с антиком

    Используйте бд чтобы он первый под сопрой влетал, думайте как то. Массовые на то и массовые что вы не одни против толпы а с вами ваша пати

  5. 21 минуту назад, Shanalotta сказал:

    Так то да, не стан конечно, а рут с салом, да и хил такой все ж с 2р, речь не об этом, речь о том как использовать все это если сопры не будет?)

    Я же говорю если не будет сопры то и фул контроля, значит вы сможете отыграться рано или поздно и начать использовать свой прокаст навыков кто бы ни начал вас первым бить или контролить

  6. 1 минуту назад, Shanalotta сказал:

    Рывок с 7 ярдов и он башит, единственный скил рея на 7 ярдов это первый скил с релой дальности. Т.е либо мы его не бьем, либо не постоянно держим дистанцию. 

    Конечно же не постояно, но и это достаточно чтобы иметь приемущество, игнорировать базовые атаки и навыки ближнего боя, какие они у вара, у него же куча навыков ближ. боя которые он не сможет юзать если будем отходить, как минимум создадим трудности

    Если бы мы постоянно могли держать это был бы дисбаланс, но у нас есть возможность отойти, как и у них сблизиться.

  7. 33 минуты назад, Shanalotta сказал:

    Возьмем к примеру вара. Как думаете, у дальника получится постоянно держать с ним дистанцию?

    Думаю да, не играю на рее но допустим как можно:

    1) вар сразу использует антик и после его станов мы можем его законтролить, тем самым взять дистанцию

    2) вар использует антик в промежуток, когда мы вышли со станов, тогда рей кидает поджог что дает возможность взять дистанцию, отхилиться от вампа и т.д... также у рея есть уклон

    Ну зависит от того какой дальник вот к примеру рей может, с магом еще проще у него сопра, тп

  8. 2 часа назад, Shanalotta сказал:

    Ага, т.е танки уязвимые классы. Ок.

    В плане мобильности да, дальники имеют приемушество. Если постояно держать дестанцию то станет ясно что танком нормально смотрится блоки, париры. Хотя это бывает трудно из за рассинхрона

     

    2 часа назад, Shanalotta сказал:

    Можно подробнее, что собирать чтоб обходить парир и блок?

    Релу на снятие бонусов от навыков 20% шанс в оковы палу

  9. В 22.09.2022 в 01:46, PeKsiK сказал:

    Мне очень интересно сколько вы провели на арене? Какой пвп у вас есть, есть ли вообще вела? Ваша точка и какой класс

    Маг 32 лвл, пвп посох 31 лвл, весь пвп шмот, обычный не вела, заточен +7 +8 ещо книга на устой

     

    В 25.09.2022 в 17:31, Shanalotta сказал:

    Тряпошные классы, помимо небольшого дфа, практически лишены возможности собирать себе уклон, блок и парир, потому им гораздо тяжелее пережить контроль, чтоб не попасть в него они вынуждены собирать сопру, если лишать их возможности избежать контроля, то нужно и у остальных забирать возможность уклоняться, блокировать и парировать их атаки. Если уж убирать рандом то отовсюду.

    Так если мы забираем сопру, мы и фул контроль убираем сразу же, а не только одно.

    Блок, уклон, парир не надо убирать потому что выдается уязвимым классам, без них они не смогут исполнять свою роль. Там есть баланс изменять не надо

    Потом все эти параметры можно обойти в отличии от сопры. Уклон точностью, релой на точность, навыками на точность, навыками на снятие баффов и рел, навыками которые не могут промахнуться, уклон не защитит от контроля без урона. Блок почти тоже самое, парир к тому же и не может защитить от магии. Тоесть мы говорим про контроль, а эти статы больше на урон завязаны и часть контроля вообще не способы поглатить, а также и не весь урон.

     

    Можно оставить и сопру и фул контроль тогда сделать так чтобы после 4 сек контроля перс всегда выходил из него и был неуязвим на 2 сек чтобы отыграться, тока так будет бой без рандома и честный да и вообще интересный а не избиение под контролем или рулетка у кого зарешает процент сопры

     

    Еще сопра работает там где не нужно например маг рей иск с их единичными контролями, если уход в сопру то после они либо получают фул контроль и умирают, либо у них обоих сопра и получается рулетка у кого больше вылетит сопры

    Кароче сопра очень сильно искажает игру, охватывая все, работая совершенно рандомно, в отличии от уклона, блока и парира, которые смотрятся более сбалансированными даже имея в себе рандом, они опять же скажу что не способны защищать от всего, их можно снять, переждать в том же пвп 2х2, если вы так не любите говорить что 1х1 не существует.

    Сопра же действует в отличии от тех статов на все навыки контроля, рандомно, ее не чем не уменьшить и ее могут иметь все

    В 21.09.2022 в 15:32, lemonage сказал:

    Почему мне кажется, что все недовольство к этим вещам только из за кучи урона в игре. И если бы никто за 1 стан вас не убивал и прок одной сопры не решал исход всего боя, то данных тем бы не было. 

    Если бы не было фул контроля и в бою 1х1 каждый мог бы сражаться и отыграться после серии контроля ( пускай 4 сек противник наносит  урон и контроль, далее он перестает контролить и мы отыгрываемся)  то таких тем бы не было.

    Что на деле происходит: если нету сопры то это до первого навыка контроля, далее фул контроль с средним уроном и все.

    Если у кого то из двух сопра или у обоих то это рандом и у кого первее контроль сработает, у кого больше подряд, тот и побеждает, а это не правильно ставить исход битвы на рандом.

    Парир, блок, уклон не могут заблокировать огромное количество важного контроля: капканы рея, притяжение иска, цепи мага, корни дру и т.д. а сопра может, причем нету рел на ее снижение, нету навыков, ничего чтобы ее снизить. Из этого и такие выводы

    Также большое количество урона может быть как например тихое убийство, но и способы ему противостоять должны быть.

     

    В 24.09.2022 в 17:56, Shanalotta сказал:

    А почему вы не упомянули уклон, блок, парир? Они не рандом? Может и их тогда сделать не рандомными?)

    Потому что они не могут заблокировать контроль без урона: цепи мага, корни дру, оковы пала, вихрь храма, туман разбойника и т.д. что является важнейшими навыками боя

  10. 16 минут назад, Shanalotta сказал:

    Не удивительно что ваши тактики руинятся с одной шальной сопры с такими то стратегиями.)

    Чет я не понимаю чего ты еще пишеш и что хочеш сказать

  11. 45 минут назад, Shanalotta сказал:

    иначе объясните мне, как мне отыгрывать свою роль.

    а) вас разбивают на пати и у тя в пати маг/жц для снятия контролей

    б) ты играеш аккуртано и ждеш момента, есть рела 5 сек антика

    в) хз, пал это пушечное мясо он влетает, его контролят и ты уже выполняеш свою роль)) тем што на тя агрятся и съедают в толпе

     

    49 минут назад, Pokerface сказал:

    Уклон нужен только для контры фул урона, которого быть не должно так же как и уклона

    Ты опоздал бредовые ответы уже выше написали первее тебя

  12. 50 минут назад, Shanalotta сказал:

    Я не против чтоб его убрать, но тогда уж весь.

    Не получится то рандом нужный а сопра нет

    Сопра нужна токо для контра фул контроля которого быть не должно также как и сопры

  13. В 24.09.2022 в 17:56, Shanalotta сказал:

    А почему вы не упомянули уклон, блок, парир? Они не рандом? Может и их тогда сделать не рандомными?)

    Потому что они не так мешают, и могут поглатить только контроль, который вместе с тем наносит урон.

    Навыки на их увеличение можно снять, переждать.

    Выдаются не всем, как сопра

    А еще они не поглащают дебафы

    Также есть такие навыки, от которых не возможно уклониться или заблокироваться это и есть контра этих статов.. 

    Делайте выводы.. 

     

  14. 6 часов назад, PeKsiK сказал:

    Мне очень интересно сколько вы провели на арене? Какой пвп у вас есть, есть ли вообще вела? Ваша точка и какой класс. Давай по полочкам.

    Ареня часто ты начинаешь замечать и чуствовать расинхрон, с опытом ты примерно будешь знать где находится противник и научишься его определять своими скилами, у большинства дальников есть скил с 7 ярдов, у ближнего боя скилы с 5 ярдов. Так и начнется у тебя пониманиет где находится противник

    В чём проблема бафатся на сопру? Если небыло сопры ты б ничего несмог сделать против класов с фул контролем, а так у тебя есть шанс уйти от контроля. Да на это т стат у всех горит жопа, так и должно быть 

     

    В большенство случаев у них выбор, иметь фул контроль или иметь урон. Другого не дано.

     

    Баданс навиков действительно не справедлив у когото контроль с 5 ярдов у когото с 4, это стоит оговаривать в анонсах ребаланса

    Дуэли да и вообще бои должны быть без лагов, без элементов рандома, без сильного доминирования опред. классов в любой игре.

    Просто тебя устраивает нынешнее положение потому что ты такой, мне жаль што не видеш истины

     

    Люди хотят знать, предугадывать, стараться успеть выкинуть прокаст в пвп, а сопра полностью может ломать всю тактику, не поддаваясь никакой зависимости и логике - чистый рандом. Тоесть это не логичное и с неопределенным исходом пвп, ну в такое типо не очень хочется бывает играть. В пвп может быть рандом но не такой, ломающий все даже под конец, даже в начале тоесть это бредово, все равно что вы в cs:go добавите уклонение. Типо попадете по врагу а он уклонится.. этаж норма для вас

     

    Фул контроль надо было пофиксить уже давно и не добавлять всякике сопры

    классы могут иметь повышеное количество контроля но не фул, с каким либо просветом для опонента чтобы мог отыграться и не нужна будет всякая сопра, и так есть блоки уклоны чтобы контроль игнорить

  15. 3 часа назад, 5 Хилок Друида сказал:

    Пусть делают боже, я не играю а клоунам с аргументами "ы пиять хилак" даже это не поможет и они будут ныть дальше :(

    Очищение и антик Вождя, Запрет и антик Мага, антик БД, Ловчего  Вара, Жнеца, Очищалка Шамана только для ГвГ и

    :milk1:ЛАБА ОК ДА ХАРАШО Ладно может ты нищий и у тебя нет банок очищения но.....

    Ты нищий на мозг 

    Нельзя решать проблемы банками

  16. 10 минут назад, lemonage сказал:

    Но прошло время и мы опять тут решаем что делать с фул контролем.:derpina1:

    убрать как и сопру=баланс

    Закл, дру, храм, дк... Кто не сможет играть из них без фул контроля?

    Смогут все есть у них и хилы и блоки...

    Чисто из за уникальности класса их контроль некуда не уйдет, но фул не будет потому что это дисбаланс

  17. 6 минут назад, lemonage сказал:

    Опять наши чк, дру, закл собрали кучу кд. Опять у них фул контроль.

    Ну не обязательно уменьшать кд контроля чтобы не было фул контроль

    Может как глобальная перезарядка навыков придумать что то или прост время действия порезать, как не сделать фул контроль думаю найдется способ у разрабов

    У чк контроль не главное есть вамп, камень ну думаю если он не сможет держать по кд в контроле это его не убьет

    Закл может собаками кайт, есть хил так что тоже не умрет

    Зато то что дано будет срабатывать всегда и будет интересный бой

  18. 20 минут назад, lemonage сказал:

    Да я согласен, ваша идея имеет место быть, только вот при следующее крупной обнове опять вылезит какая нибудь задница, которую опять нужно будет фиксить. 

    А урон и бусты более глобальная проблема, с которой нужно что-то делать и чем раньше, тем лучше. Ну или как вы говорите, постоянно с каждой обновой чет фиксить, изменять и стараться каждый раз приводить все к общему знаменателю, естественно только для 32 лвл и +9-+10. Потому-что отбалансить постоянно для всех, просто ресурсов не хватит. 

    Я думаю я бы убрал сопру ведь единственная причина по которой она нужна это фул контроль чк, дру, закл..

    Если им убрать фул контроль тогда сопра не понадобится и можно будет играть в нормальный бой

    Пусть даже у них будет приемущество и действительно хороший контроль но не фул и рано или поздно он кончится и если вы норм перс останется норм хп и можно будет отыграться

    А сейчас сопра еще и действует на все контроли тоесть и на мага и на иска у которых токо 1-2 навыка кое какого контроля и когда он уходит в сопру это просто отправляешся к статуи или убегаеш

    Тоесть приемущество щас у контроль классов но у всех должны быть шансы на победу при определенной раскачке навыков чего щас не наблюдается

  19. 1 минуту назад, Путиник сказал:

    Ну ты чево? Это ведь сейчас такая "арена"... Наделали имб которых победить без банок нельзя, и кайфуют. "баланс в порядке" Смысл арены наверное так же, для них "в порядке".

    Пейтувин последней степени(

    Мудро говориш хоть кто то видет ситуацию

    54 минуты назад, lemonage сказал:

    Считаю, что надо увеличивать длительность боев, путем общего повышение выживаемости персонажей, или понижением урона. Тогда и цена контроля резко упадет и клятая сопра\стан не будут завозить бои. 
    P.S.: естественно со всеми правками суперживучих классов на данный момент

    Все расчитано как оно есть, если как ты говоришь то придется переделывать всё: хилы, бафы все будет по другому с другими показателями урона другие нужны силы баффы так что лучше просто сделать как я сказал

  20. 1 минуту назад, 5 Хилок Друида сказал:

    Ну так сколько вещей придумали разработчики а вам всё мало :)

    Банки очищения, Антики, Диспелы, Апатия

    Боже все это для гвг или для стычки с горами в лабе

    Я некогда не буду юзать банки горстями для того чтоб прост пвпшнуть с кем то

     

  21. 15 минут назад, Host сказал:

    Ты кем играешь? 

    Маг Храм Ловчи

    И я на храме нубском 30 лвл имею фул контроль ( булава билд) и даже я считаю это не нормой

    Я могу им убить на много сильнее меня, но дело даж не в этом

    Фул контоль не должно быть а убрать его добавив сопру было плохим решением

    Потому что я не могу убить на маге используя контроль иногда у него и так мало контроля и как заканчивается сопра меня в фул контроль вводят и я стою просто и умираю

    И даже спора 3.9% в капюшоне не спасает

    Единственный вариант отступать и заново пробовать потом

  22. 5 минут назад, Xramulya сказал:

    (так как 100% сопра)

    Я вообще то предлогал чтобы не 100% сопра была, а чтобы она работала (если есть в шмоте) при 100% маны стоко скоко ее есть

    Со снижением маны уменьшается шанс сопры имеющийся 

  23. 1 минуту назад, Xramulya сказал:

    - заходите в плеймаркет вводите мморпг - ищите ту, где все радужно и прекрасно - - так же есть 1х1

    - скачиваете

    - наслаждетесь игрой

    Я пишу потому что хочу в этой игре такое это смысл этого раздела если не понимаеш не пиши ничево

  24. @Pokerface @5 Хилок Друида

    @Host Вы все прост покрываете нынешнее положение хотя спроси любого норм чела скажет что это не норма

    Все что говорите я и сам знаю но это не норма что игра такая так што терпите если не понимаете а я сказал правду

    Хочу 1х1 пвп, банки не хочу пить как дебич каждые 10 мин я за пвп без банок и бафов на мужика, в игре токо один главный рандом это сопра, который должен быть изменен иначе это рандом а не скилл и не пвп

×
×
  • Create New...