Действительно совершенно недавно мы обнаружили баг из-за которого игрок очень долго стоял на переходе между локациями, а если на нем еще висел монстр, то он 70% случаях так и не переходил на др. локацию.
Связана это было с тем что, если во время движения персонажа многократно пытаться изменять ему маршрут (изменять точку назначения), то на сервере в действительности персонаж начинает просто стоять. Как в то время на клиенте персонаж продолжает движение по маршрутам. Этот баг был во всех версиях игры, до официального релиза...
Еще один шаг на пути улучшения был сделан со стороны монстров. Они теперь возвращаются на свое место, если их далеко увести.
Это еще не все улучшения которые были сделаны. Надеюсь они вам помогли и игровой процесс стал гораздо приятнее.