Jump to content

EgorZH

Members
  • Posts

    146
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by EgorZH

  1. Можно и в вкладку "Состояние" не просто же так она называется.
  2. Полностью согласен. Собираясь собрать из пала мага с двуручкой был весьма разочарован что мне суют оболочку на щит и булаву, хотя буду честен: щит из лучшей награды настолько красив, насколько ужасна булава из той же награды.
  3. Дак ходите группами. Нубам вроде меня не под силу в соло убить 7к хп мини босса по кв, но я что-то не ною. Я жду таких же нубов и мы идём группой или ловлю на дороге хай лвл игрока и прошу помочь, за инсты платил голдой, а с сложными мобами вроде Гариель просил друга-стража помочь. А ведь я мог бы тоже нифига не делать, а ныть "Мне Ирс соло сложна, кучу кв не выполнить, упростите пж квесты, чтобы я мог соло своим палом 13 лвл шатать весь Ирс".
  4. Какие классы могут водить лаб кроме стража? Ну и хотелось бы узнать про паладина в лабоводстве. Естественно все классы 28+ лвл и с +/- норм шмотом для пве.
  5. Что даёт убийство игроков в "открытом" мире, на том же Ирсе к примеру? Ну и бонусом: Может ли пал 28 отбиться от рога 28?
  6. Тоже был такой тупняк. Там надо в меню выбора навыков выбрать навык, нажать "меню", а после "изучить".
  7. В варспир играть начал относительно недавно и буквально сразу же из всех щелей слышится "искатель и пвп несовместимы". И собственно вопрос в том почему так? Вроде и дамаг с 1 скилла с лоу кд есть, и щит который и защищает и + урон даёт, и пробив брони, и инвиз, и экспертный навык на кританутый крит. Дак почему же искатель не играет пвп?
  8. Сегодня видел как два игрока на Ирсе занимались странными вещами. Суть такова: стоял босс (30к хп это ведь босс?) паладин дамажил до половины, после чего страж отводил своим агром, босс регенил хп на возвращении, потом пал снова дамажил, а страж снова отводил... Делали они это минут 20. Собственно вопрос в том, что это и зачем это?
  9. Я как игрок на паладине полностью поддерживаю.
  10. Сделать казино в другом казино, оуу да. А если серьёзно, то зачем? Покупаешь сундуки и крутишь пока голда/чм не кончатся. Уж лучше новые локации или острова делать, а не всякие казино.
  11. А чё крысы не люди что ли? Не всё афк фармить.
  12. Ну за то теперь книга на сопротивление контролю приобретает новый смысл.
  13. Предлагаю добавить систему событий. Что подразумевается под событиями? Ну допустим на тот же ирс прилетел дракон на пол часа. За участие в убийстве получишь награду, но награду хотят получить все, как свет так и тьма, следовательно все силы стекаются в эту точку и начинается веселье. Ну или же "тёмный/светлый маг подчинил себе мобов и отправил на (место под локацию), защитите её" - то есть идут толпы мобов задача игроков не пропустить их к определённой точке или же защитить определённого моба (в таверне хранителей тусуется квестодатель в броне 40к хп, отличный кандидат на роль моба которого надо защитить). В то время как в интересах другой фракции помешать защите, то есть нападать на защитников. Ну или же самое простое: открытие врат в случайном месте допустим: "аццкий сотона открыл врата ада и выпустил наружу своих подданных. Отпинайте пешек, убейте сотону, закройте портал" времени опять же ограниченно. Все участники событий которые преодолели определённый порог по урону (на усмотрение разрабов, но он должен отсеивать афкашеров, а не тех у кого шмот не +10), получают определённые награды, можно сделать зависящими от уровня, всё же 32 рей побольше импакта внесёт, чем 14 рей. Суть же заключается в том, чтобы помещать мобов туда, где в обычное время их быть не должно, будь то дракон на ирсе, штурм мобами порта или же портал из ада, да блин можно юзать уже готовые модельки мобов. Просто сейчас прохождение уж больно заскриптовано, все знают где находятся мобы и ничто кроме зашедшего порофлить 28 инвизера не разбавит скуку.
  14. Я за. Неплохо было бы вообще добавить более подробную инфу об игроке, хотя бы в списке друзей, хотя бы инфа с кнопки A (ф) - состояние, защита, атака.
×
×
  • Create New...