Jump to content

EgorZH

Members
  • Posts

    146
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by EgorZH

  1. Горы на амбере тащат битвы, а вы ещё им аое урона и аое дамага просите.
  2. Пути господни неисповедимы.
  3. А как ваш искатель в плане пвп?
  4. Если реи убивающие с двух плюх - это выздоровление, то боюсь представить чё там было до этого.
  5. На лоу лвлах (до 18) играбелен по сути лишь один 5 х 5, хоть там и ищет по пол часа. Все остальные режимы неиграбельны. И то в 5 х 5 чистый рандом бывает попадётся пати гор, где двое афк, а остальные трое не понимают что делают, а бывает дк в соло троих убьёт и ещё и выживет на лоу хп.
  6. Командовать просто. Спамишь "СБОР НАДИР БЫСТРА !!!)00!!!11" и всё. Ухи на амбере так и выигрывают.
  7. Дак сделай свою ги и раздай всем наследов. Глава создал свою ги, вложил в неё больше всего. Создание ги стоит 30к, вход бесплатный, выход тоже. Не нравится, что-то - проваливай. Вот когда будут брать с вступивших в ги столько же сколько и с главы (нет, просто нет) , тогда эта тема и будет иметь право на жизнь. А сейчас создатель ги имеет полное право, хоть как рабов народ использовать, вход в ги свободный, туда вас никто не загоняет. И да, то что вы предложили - это ещё хуже уже существующей системы. Вот создал ты ги, чтобы бабла поднять, собираешь налоги и ог, изредка подкидывая людям опыт и ништяки, а наследы за твоей спиной заговор намутили: "Снизим ОГ, снизим налоги, пачку кокса знаков каждому проголосовавшему". В результате глава снят, а ги продаётся ушлым наследом. Эта тема вообще похожа на нытьё "мне не дали наследа, ещё и ОГ заставлют бить, так что давайте испортим жизнь всем главам".
  8. Когда-нибудь наследы поднимут бунд... Ну, прежде чем вылететь из ги...
  9. Я один раз так в лабе умер, когда на меня мобы заагрились, а перс секунд 5 стоял при переходе на другую локу. И это при том, что играю с пк и инет идёт через кабель.
  10. То есть имеем мы с десяток крупных ги, но изменение вводить будем для всех... В больших ги есть основной "костяк" игроков, которые давно играют и если глава знает, что делает, то назначает себе наследа, которому и перейдёт власть. Уж лучше сделать промежуточную должность между наследом и исследователем, чтобы наслед был один, а остальные "доверенные люди" были уже ниже.
  11. Давайте сразу давать право голоса только тем, кто клятву на крови дал. За 250 дней люди уж если не ливнут с игры, то кучу ги переменяют уж точно. И собственно зачем вводить фичу, которая мало того, что не сработает в 90% случаев, дак ещё и мешать будет знатно.
  12. 250 Дней, а не много ли? Всё же это гильдия в игре, а не "Единая Россия", 30 дней вполне достаточно.
  13. Судя по всему самый питушиный сильный в пвп класс - это вар. Куча контроля, куча выживаемости, и с уроном довольно неплохо.
  14. Ну инвиз для рея и тычки с 8 клеток для ханта определённо балансны. Да и огромный аое урон для стража видимо тоже.
  15. Мой вариант деления предложенных навыков. Группа "рожа не треснет?": 1) Охотник - "Снайперский выстрел" 2) Рейнджер - "Лесная маскировка" 3) Маг - "Призыв Инферно" 4) Страж - "Шипастая броня" 5) Жрец - "Солнечное прикосновение" 6) Шаман - "Призыв голема" 7) Разящий клинок - "Скрытая сила" Группа "Что-то адекватное" 1) Паладин - "Призыв Ангела" 2) Друид - "Грозовая туча" 3) Варвар - "Режим берсерка" Группа "Зачем?" 1) Разбойник - "Клонирования" 2) Рыцарь смерти - "Величие тьмы" 3) Чернокнижник - "Облик вампира" 4) Заклинатель - "Тёмный дух" 5) Некромант - "Тотем воскрешения"
  16. Вот смотрю я на рейтинг лучших игроков на арене и не понимаю, а чё горы вообще ноют?
  17. Ну дак и не обязательно за ог продавать что-то важное вроде знаков. Достаточно зелек, свитков и прочего одноразового хлама. Никто только на зельки не донатит, донатят на билы, знаки и т.п.(тому подобное, не свитки тп). "Дроп с инстов упадёт в цене..." Ну и хорошо, тем же новичкам, которых вы упомянули, станет гораздо проще купить хоть что-то для возможности фармить. "уважаемые разработчики увеличат нужное кол-во ог для юза активок и апа лвла..." А с чего бы? Люди будут больше фармить ОГ, но и тратить часть на себя, возможно дальше большую, а не на ги, так что снижать бы не пришлось.
  18. Тогда уж предоставить народу хотя бы голосование, а косты от игроков - совсем утопия.
  19. 1) Вопрос по реликвиям и их совместимости. Вот допустим есть реликвия... "Забыл название", которая снижает маг защиту цели на 15% с шансом 10% на 10 секунд. Вот суну я две реликвии и что будет? 30%, 20%, 20? Или усилится только эфект? Или вообще две одинаковые релы нельзя? 2) Как работают "противоположные" статы? а) Ну вот допустим есть 25% уклон, значит каждая 4 атака = промах. А точность эт чё? Нет, ну ясно, что это противоположность уклона, но как он взаимодействует с ним? Вот у моба 25% уклона, у меня 25% точности, значит ли это что я попаду со 100% вероятностью? Или начальная точность не 100%? А чему она равна? б) Так же интересно взаимодействие блока и пробива. Вроде бы пробивание игнорирует часть брони, но по логике пробив должен пробивать блок, пробивает ли? Если да, то вопрос тот же что и выше - взаимодействие. 3) В чём различие парира и блока? Как это тут реализовано? И есть ли "противник" парира? 4) Форта стража и щиты, а так же прочие "подобные" (в чём подобность читать далее) скиллы. Вот есть у нас щит жреца, все знают что он делает - блочит урон. Но есть одна очень важная вещь. Эта вещь - очерёдность блока урона (назову её так). Допустим у нас щит на 500хп, у моба атака 100 урона, так же у нас есть дэф в 50% от атаки моба. И тут самый главный вопрос: щиту будет засчитано 50 урона или 100? Тот же вопрос и к форте стража 50% срежется от изначальной атаки моба или от уже ослабленной бронёй? Хотелось бы узнать про все подобные навыки. 5) Где взять статы мобов? Говоря статы я имею в виду не хп и урон, а пробив, сопру, блок, армор и т.п. 6) Кто отвечал за шанс выпадения [ругательство удалено] монет с этих [ругательство удалено] гоблинов под надиром?
  20. А какую экспертку после глаза брать? И что лучше: 2 экспы или одна и шмот?
  21. И кто будет измерять духовность? Жрецы?
  22. Может потому что это бессмысленная затея? Кто хочет что-то продать юзает рынок или чат.
  23. Нету однозначно плохих людей. Я конечно свечку не держал, но просто так никто не будет намеренно портить игру в инсте, особенно когда выносливость ограничена. Может вы орали на чела всей патей, а он в отместку начал такое делать?
×
×
  • Create New...