Jump to content

Dasmar

Members
  • Posts

    55
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dasmar

  1. Афкашеров на собах и так много, а ты хочешь им ещё проще жизнь сделать? И так собы время от времени проваливаем
  2. Это будет слишком просто
  3. Можно и не жетон, а что то другое но это неважно. В игре больше игроков что играют без Доната, но опять же я не думаю что невозможность купить навык заставит кого то донатить, он просто уйдёт с игры, или же начнёт попрошайничать у всех кого не попадя, так как помню когда-то качал по бырому БД и чисто копил на навык, так скажу меня с моим шмотом даже на сатрапы не брали, а кв айвы было сложно пройти без петов. Конечно мне повезло, что есть основа и ги была хорошая, помогла с шмотом, но не всем так везёт. Сейчас уже запросы на шмот у игроков поднялись, да и самих игроков стало больше, поэтому и требования даже к самым простым на первый взгляд вещам поднялась. Прошу я не так много, +думаю, желания играть у новичков будет больше, но не гарантирую, всё же недоны— большая часть аудитории, и не нужно их отторгать, или принуждать к донату(хотя бы до хай лвл контенту), а наоборот поощрять, и возможно им зайдёт игра, и они станут донатить в проект
  4. Здравствуйте! Вправду, я думаю идея не очень, но всякая идея имеет право на существования. Постоянно новичкам предстоит пройти сложный путь до ожидаемого 18-го уровня, для за получения первого експертного навыка, но из-за того, что каждый експертный навык нужно покупать(за 40к каждый, или же молись богам что кто-то продаст в перекупе необходимый тебе навык за 33к), навичку прийдётся постоянно откапливать голд на него и всё вроде норм, но тебе нужно ещё и одеть своего персонажа хотя бы в 17 шмот +кольца и пояс с кристаллом гармонии, иначе будет очень сложно освоиться на последних локах Ирса(молчу уже о Айве), а некоторые классы и вовсе без регена—ничего не способны сделать(классы играющие только от постоянного каста навыков), но ладно... Всё же если новичок немного задержеться и пофармит дейли Ирса и Топей(хоть и это будет адский гемор), может заработать себе на необходимый шмот и експертный навык, но опять же все желают побыстрее прикасаться с помощью опыта ги, или же 25% баффа с БП, и проседание по голде становиться сильнее. Я всё больше вижу, как новички просят году на навык, или же просят хоть какой-то шмот(конечно же не всегда это прям новички, а часто какие-то стогодние попрошайки), поэтому немного сообразив предлогаю ввести ЖЕТОН УЧЕНИКА!! Сам жетон выдаётся каждому персонажу достигшему 18-но уровня. Сам он сразу личный и ничего не стоит в продаже, но персонаж может обменять этот жетон на любой 1 експертный навык единожды, после жетон пропадает. Это позволит новичкам больше сосредоточиться на подборе шмота и готовиться к 20-му и выше лвлах, что очень упростить им жизнь. Конечно, может вы по считаете меня обыкновенным попрошайкой, но я хотел бы такое увидеть в нашей игре. Жду ваше мнение!! Сори, если здесь слишком много бесполезного текста
  5. Неплохой шмот, но думаю уважаемые разработчики не добавят такое, так как это убьёт смысл амулей и плащей с вампом, ведь авта или же ярость более профитние вампа, но надежда умирает последней
  6. Мне говорили, что он появляется каждые 30 минут
  7. @Holmes В грядущем обновлении(если конечно будут новая ветка талантов), можно намёк, или сказать она будет кардинально отличаться от старой ветки, или же не сильно?
  8. Зачем сравнивать два совершенно разных класса, если это ничего не даст
  9. Нууу если баффать маг урон в посохе, это отобразится аппом хил навыков, и челы с арены опять начнуть ныть на хилов(хотя МБ до этого ещё фиксанут банку хила и запретят её юзать на арене), но было бы хорошо если бы баффнули дд в скилах с магг дд у всех персонажей (у которых они есть), чтобы хоть как-то уравнять урон кастеров с маг дд. Было бы ещё хорошо, если бы сделали чтобы урон от авты зависит от преобладающей силы перса(маг дд или физ дд), это поможет палам и дк(ну по крайней мере я так думаю)
  10. Масс наказание для рога и стража! Ну да, рог в уклон станет имбой везде
  11. Dasmar

    Арена 1x1

    Незнаю было ли у кого такой баг, или это не баг, но всё же. Однажды на бале(2021 года), я регнув арену попал в бой против рея на локе под стиль балагана. При этом бой был на 10 убийств. Неужели это был не баг и нам стоит ожидать арену 1х1?
  12. Кстати да, жаль что была ток 1 неделя на шмот с яростью. Придётся ждать лета, или же следующего Предела.
  13. Прикольно, ток какой смысл в других порталах, если можно пойти сразу к Боссу? Или же портал откроется только после прохождения n-количества пройденных порталов. (Мб что-то где-то не дочитал по этому поводу, поэтому сорт заранее)
  14. Может и навык и неплохой, я хз не играл за Чк, но всё же МБ стоит сделать для начала кап набиваемого хп, иначе Чк тупо никто не сможет убить. Это же не сейв навык уже, а превращение в Бога(хоть и на время). Выживаемость Чк и актуальность в ПВЕ контенте стоит поднимать, но не так радикально.
  15. У меня вопрос, а после завершения предела мир соб на Ирсе так и останется две и просто от регулируют назад Хаос, или же мир соб сделают 3?
  16. Dasmar

    Баланс?

    Ну тут два варианта; 1. Здесь показывают дизбаланстность книги Орка(книга и так очень редкая, поэтому и сильная, хоть и слишком). 2. Имбаланстноть Вождя, при условии ношения этой книги(хотя по-большей части тут отыграла Шкура Вождя и Очищение Шама). Но в любом случае, Вождь уже получил нерф, и неплохой, поэтому ожидать второго(сильного) нерфа не стоит. Видос ничего уникального не показывает, единственное что можно ожидать это нерфа книг Спрута и Оркинуса, но уверен этого не будет.
  17. Возможно я в чем-то не прав, но я считаю, что магу по-большей части не хватает урона в соло таргет. Маг хорош в масс замесах, где и урона и контроля у него вполне хватает(ну можно было бы дать полноценную комбу на масс стан, или же полноценный навык, но осмелюсь предположить, что это повлечём большое кол-во негатива в мою сторону), но давать второй(пассивный) антик против дальнего контроля вблизи(при этом маг зачастую сражаться с противником вплотную) это слишком. Лучше бы пофиксили Облагораживание, что бы он снимал уже имеющиеся отрицательные эффекты. Конешно, у каждого своя правда и ложь, поэтому у Автора есть все возможности выдвигать любую свою идею на форум, но думаю без объективной критики и публичного одобрения, любая идея не имеет цены, а является лишь утопией Автора. Идея интересная, но лучше это приберечь для другого класса(скорее всего какого нового, если они конечно же будут).
  18. Немного истории... После великой войны за копьё многие не смирились с тем, что великая сила Копья была утрачена. Воины начали усердные тренировки, испытывали свою волю и силу, изучали всё о местах сражения за великое Копьё Войны. Таких смельцов было мало, но равным им не было. И прозвали их Соискателями, воины, желающие заполучить безмерную могущность и славу... С этого момента прошло много столетий, и истории о великих соискателях утихли... Кто-то говорит, что они погибли от охранников Копья, сили, которая не должна быть доступна смертним, иные же думают, что это просто легенда и не больше. На сегодняшний день никому не известна судьба Соискателей... Но всё же: неужели кому-то удалось выжить, и заполучить безграничную мощь? Надеюсь никого не сплагиатил или повторил. Впервые участвую, поэтому рисунок не очень, но надеюсь кому-то понравиться. Жду ваших мнений в комментариях. (Dolfi Ru-Amber Ухи)
  19. Ну, пожалуй да, это единственное, что немного смущает в стойке, с этим я полностью согласен, хоть и обращаются на это мало внимания. Всё же остальное меня вполне устраивает.
×
×
  • Create New...