-
Posts
144 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Tidelol
-
-
2 часа назад, Shmeks сказал:
Пухи 22 уровня на нубе
я говорю про нововведения не только на нубе,а во всей игре. читай внимательнее!
В 05.11.2023 в 17:55, Tidelol сказал:В этой теме я буду рассматривать нововведение на примере нуба проклятых- Морактаре, но изменения такого типа должны быть введены везде до 5-ого сектора и Альмахада.
Я относительно давно играю в Warspear (4года), и за это время пригласил в нашу замечательную игру много своих друзей, но лишь единицы доходили хотябы до Ирсельнорта... И причины было две:
1. Мне Лень Разбираться
2. Мне Скучно Играть
И если с первой причиной практически ничего сделать нельзя (особенность мышления человека), то вторую причину можно исправить. Как? -разнообразить пве и может быть даже пвп контент.
И так начнем уже рассматривать мое предложение
У многих людей отвращение к игре возникает во время самых первых сражений с монстрами. Ведь на данный момент бой выглядит ± так:
И так выглядят все стычки игрока и моба в пве, исключением здесь являются мобы на 5 секторе Айвондила и мобы Альмахада. Поведение всех мобов в 99% случаев однообразно из-за чего начальные острова становятся невыносимо скучными.
Решения проблемы:
1. Изменение поведения монстров
- теперь многие слабые мобы (например лесной хруп и лесной нетопырь) вместо бездумной агрессии, при понижении здоровья ниже 80% начинают убегать с повышенной на 15% скоростью.
-теперь монстры могут изменить свое поведение в зависимости от обстоятельств. Например: Если прийти на локацию одному, то стая псов-котоедов накинется и растерзает вас, а если прийти на локацию группой, то они испугаются и отойдут; Если на вас эффект кровотечения, то зомби будут нападать на вас толпой, с большого расстояния (как акулы) и т.д. и т.п.
2. Добавление умений монстрам
-теперь мобы класса сильный, элитный, мини-босс будут иметь в своем арсенале различные умения:
Вот эти ребята теперь смогут накидывать страх
А вот эти накладывать оковы и устанавливать знамена паладинов
А эти парни (или девушки) будут делать броски бд, корни друида и сильный выстрел рея соответственно, при оживлении.
Таких примеров можно делать очень много, но я думаю суть ясна.
Я считаю, что навыки мобам просто необходимо добавить, а то бить однообразные груши СКУУУЧНООО
3. Сделать визуализацию действий в игре
Не смог придумать правильный подзаголовок, но думаю на примерах все станет понятно
У нас есть квест, где наш персонаж встречается с прекрасным конем- Черным Мари, и решает на нем прокатиться и выглядит это так:
1. Мы тыкаем на коняшку
2. Мы сразу-же оказываемся на месте происшествия после "жестких покатушек"
А ведь все могло выглядеть примерно так:
Или например поединок чернокнижника Хагара и кого-то...
Заснять мне так и не удалось, но суть в том, что когда Хагар сражается это выглядит так-же как некромант и летучая мышка в начале темы (не эпично ни капли)
Когда мобы сражаются между собой, можно сделать им интересные анимации: Хагар стреляет стрелой мрака, использует темный круг, теневую сферу, кровавую дань. Варвар Использует рывок, яростный крик и сокрушение. Вроде-бы мелочи а новички будут с восхищением смотреть как могущественный чернокнижник сражается с яростным горцем.
И наконец хочу сказать про мой крик души во дворце Великого и Ужасного Неназываемого...
Уверен у многих, кто играл за проклятых травма на всю жизнь после того, как они вызвали самого Неназываемого на поединок... Вместо босса по силе равному какому-нибудь Оркинусу, который способен изничтожить душу игрока, появляется 5-6 так называемых гаргулий, которых может убить любой недоразвитый ребенок... И это очень печально. Тут надо либо сделать реально сильного босса, либо на игрока наложится проклятье... Ну или пусть всех неподчиняющихся воле Неназываемого выкидывает в малую Равву или там на остров эха в море... Короче надо что-то с этим делать.
4. Добавление новой экипировки
Можно добавить оружия, брони и аксессуаров с отрицательными статами, но взамен другие параметры будут увеличены. Пример:
Думаю найдутся любители и ценители самых разнообразных вариаций такого шмота.
5. Введение интересных наград за любого рода активности
Не обязательно это должно быть что-то ценное. Иногда простая странная колба с неизвестным эффектом может развеселить игрока. Представим, что вы собирали грибочки, как вдруг вам попался странный гриб... Вы можете его съесть и призвать себе друга- грибочка на 2 часа (это не пет а просто моб, как на весеннем острове), или же вы можете отравиться таким дебафом, что выжить вы навряд-ли сможете, а может- быть этот гриб и вовсе даст вам новую силу на время??? Никто не знает. А может работая в шахте в случайно найдете на земле крайне редкую скрижаль, открывающую портал в преисподнюю... Кто знает, как вы с ней распорядитесь- вдруг вы ее продадите, или же решите устроить настоящий хаос в порту, а может вы сохраните ее до лучших времен и сразитесь с владыкой подземного мира... А вдруг, ухаживая за чешуехвостами на летающих островах, вы найдете яйцо, разбив которое вылупится ваш новый помощник... или новый босс. Ладно, у меня попёрла уже фантазия Пока-что думаю всё....
А! Вопрос на засыпку...
ПОЧЕМУ НА 5ом СЕКТОРЕ НЕТ ТАКИХ КРАСИВЫХ КОРАБЛЕЙ!!!!
-
@Dr Strange Что вы скажете, жду вашего комментария😛🥕
-
1 час назад, Archmage Medive сказал:
1. Изменение поведения монстров
- теперь многие слабые мобы (например лесной хруп и лесной нетопырь) вместо бездумной агрессии, при понижении здоровья ниже 80% начинают убегать с повышенной на 15% скоростью.
Да да... Я прям вижу орду нубов которая бегает за бедной ускоренной крысой, поминая непечатными словами автора этой идеи.ну так в этом и веселье, это как милая сцена из аниме, когда гг бегает за надоедливыми слизнячками🥸💪
-
41 минуту назад, Shmeks сказал:
Петы в награду с мобов вызовут бурю эмоций?
А что же тогда предложить таким игрокам, когда они столкнуться с инстами, рб, качем на дейлах и фармом арено-шмота?
не петы, а что-то интересное...
Инсты это весело, если не бегать по 6 часов конечно; рб тоже весело; дейлы начиная с гару тоже веселые; а фарм арено-шмота это ужасы которые не каждому дано вытерпеть :) я смог
арену тоже переделывать надо
-
6 минут назад, Shmeks сказал:
Да и так дают награды знаки, шмотки, календарь подарков, просто подарки, голд с мобов, дроп с боссов, награды за ачивки и это не касаясь донатной части.
И все эти награды являются однообразными, не капли не фановыми. Не вызывают никаких эмоций кроме как : "Ураааа...+голда/расходник"
Я же предлагаю просто увеличить количество веселья в игре, а то многим не нравится долбить одно и тоже по 10 часов без какого-либо интереса
-
∆∆∆Доброго времени суток, дорогие жители форума, хочу предложить одну довольно очевидную идею, которая многим может не понравиться. Однако новички будут с куда большим энтузиазмом покорять просторы Аринара.В этой теме я буду рассматривать нововведение на примере нуба проклятых- Морактаре, но изменения такого типа должны быть введены везде до 5-ого сектора и Альмахада.
Причина возникновения идеи:
СпойлерЯ относительно давно играю в Warspear (4года), и за это время пригласил в нашу замечательную игру много своих друзей, но лишь единицы доходили хотябы до Ирсельнорта... И причины было две:
1. Мне Лень Разбираться
2. Мне Скучно Играть
И если с первой причиной практически ничего сделать нельзя (особенность мышления человека), то вторую причину можно исправить. Как? -разнообразить пве и может быть даже пвп контент.
СпойлерИ так начнем уже рассматривать мое предложение
У многих людей отвращение к игре возникает во время самых первых сражений с монстрами. Ведь на данный момент бой выглядит ± так:
И так выглядят все стычки игрока и моба в пве, исключением здесь являются мобы на 5 секторе Айвондила и мобы Альмахада. Поведение всех мобов в 99% случаев однообразно из-за чего начальные острова становятся невыносимо скучными.
Решения проблемы:
1. Изменение поведения монстров
- теперь многие слабые мобы (например лесной хруп и лесной нетопырь) вместо бездумной агрессии, при понижении здоровья ниже 80% начинают убегать с повышенной на 15% скоростью.
-теперь монстры могут изменить свое поведение в зависимости от обстоятельств. Например: Если прийти на локацию одному, то стая псов-котоедов накинется и растерзает вас, а если прийти на локацию группой, то они испугаются и отойдут; Если на вас эффект кровотечения, то зомби будут нападать на вас толпой, с большого расстояния (как акулы) и т.д. и т.п.
2. Добавление умений монстрам
-теперь мобы класса сильный, элитный, мини-босс будут иметь в своем арсенале различные умения:
Вот эти ребята теперь смогут накидывать страх
А вот эти накладывать оковы и устанавливать знамена паладинов
А эти парни (или девушки) будут делать броски бд, корни друида и сильный выстрел рея соответственно, при оживлении.
Таких примеров можно делать очень много, но я думаю суть ясна.
Я считаю, что навыки мобам просто необходимо добавить, а то бить однообразные груши СКУУУЧНООО
3. Сделать визуализацию действий в игре
Не смог придумать правильный подзаголовок, но думаю на примерах все станет понятно
У нас есть квест, где наш персонаж встречается с прекрасным конем- Черным Мари, и решает на нем прокатиться и выглядит это так:
1. Мы тыкаем на коняшку
2. Мы сразу-же оказываемся на месте происшествия после "жестких покатушек"
А ведь все могло выглядеть примерно так:
Или например поединок чернокнижника Хагара и кого-то...
Заснять мне так и не удалось, но суть в том, что когда Хагар сражается это выглядит так-же как некромант и летучая мышка в начале темы (не эпично ни капли)
Когда мобы сражаются между собой, можно сделать им интересные анимации: Хагар стреляет стрелой мрака, использует темный круг, теневую сферу, кровавую дань. Варвар Использует рывок, яростный крик и сокрушение. Вроде-бы мелочи а новички будут с восхищением смотреть как могущественный чернокнижник сражается с яростным горцем.
И наконец хочу сказать про мой крик души во дворце Великого и Ужасного Неназываемого...
Уверен у многих, кто играл за проклятых травма на всю жизнь после того, как они вызвали самого Неназываемого на поединок... Вместо босса по силе равному какому-нибудь Оркинусу, который способен изничтожить душу игрока, появляется 5-6 так называемых гаргулий, которых может убить любой недоразвитый ребенок... И это очень печально. Тут надо либо сделать реально сильного босса, либо на игрока наложится проклятье... Ну или пусть всех неподчиняющихся воле Неназываемого выкидывает в малую Равву или там на остров эха в море... Короче надо что-то с этим делать.
4. Добавление новой экипировки
Можно добавить оружия, брони и аксессуаров с отрицательными статами, но взамен другие параметры будут увеличены. Пример:
Думаю найдутся любители и ценители самых разнообразных вариаций такого шмота.
5. Введение интересных наград за любого рода активности
Не обязательно это должно быть что-то ценное. Иногда простая странная колба с неизвестным эффектом может развеселить игрока. Представим, что вы собирали грибочки, как вдруг вам попался странный гриб... Вы можете его съесть и призвать себе друга- грибочка на 2 часа (это не пет а просто моб, как на весеннем острове), или же вы можете отравиться таким дебафом, что выжить вы навряд-ли сможете, а может- быть этот гриб и вовсе даст вам новую силу на время??? Никто не знает. А может работая в шахте в случайно найдете на земле крайне редкую скрижаль, открывающую портал в преисподнюю... Кто знает, как вы с ней распорядитесь- вдруг вы ее продадите, или же решите устроить настоящий хаос в порту, а может вы сохраните ее до лучших времен и сразитесь с владыкой подземного мира... А вдруг, ухаживая за чешуехвостами на летающих островах, вы найдете яйцо, разбив которое вылупится ваш новый помощник... или новый босс. Ладно, у меня попёрла уже фантазия Пока-что думаю всё....
А! Вопрос на засыпку...
ПОЧЕМУ НА 5ом СЕКТОРЕ НЕТ ТАКИХ КРАСИВЫХ КОРАБЛЕЙ!!!!
-
7 часов назад, lemonage сказал:
Не выдают мечи жнецам и не выдают мечи для жнецов - это огромная разница.
Вы уверены что играя именно за жнеца, выполнив квест не смогли получить мечи?
нет, я проходил за дк. Но в награде за квест небыло выбора коробки с мечами... вот так вот
-
за квест на убийство сэра кевина, не выдается коробка с мечами для жнецов
-
Добавьте браслеты в дроп с рб ирса (13 без привязки к персонажу)
-
6 часов назад, Horimiya сказал:
Речь идёт об игроке, который играет против них.
Да, часто попадаются раки на хантах, что забустили фул велу и бегут в тебя дать стан с 4 ярдов, а есть норм челы, что с руками дружат и наносят топ дд за бой.
а что еще остается делать хантам, если практически все имеют станы с большей дистанцией, антики и прыжки?
пытаться кайтить и ставить ловушки... даже 10-20% скорости бега дали бы неплохой буст. Сейчас в пвп практически не реально играть за счет кайта, хотя можно собирать баш, но это уже другой разговор...
6 часов назад, Jlicenok сказал:Хант требует доработки, многие классы(на данный момент все классы дд)опережают его и по топ дд за бой и выживаемости
как минимум ветка в авту, явно нуждается в улучшении
-
-
В общем да в целом, предлагаю в блок талантов ханта вместо продлевания действия блага вставить +50% к скорости бега на время действия навыка. Во первых это однозначно будет полезно как в бытовых ситуациях (добежать до другого города, инста и т.д.), так и на арене- это даст ханту хоть какую-то возможность сбежать от бешеных карапузов вождей,бд, и кошек ловчих. Так же, люди которые все-таки решили (это я) играть через откровенно мусорную 1 ветку- через АА, смогут полноценно кайтить, ставить ловушки и вообще не умирать из-за шального вождя на арене, которого никакие станы не берут
-
17 часов назад, Jlicenok сказал:
Ветка слабая очень, не советую прям совсем
почему слабаяя хочу чтобы была сильной
-
3 часа назад, Shmeks сказал:
Щас бы ханту лук брать вместо арба
ну вот я хочу лук, просто потому что так.
почему лук должен быть слабее арба??
несправедливо я считаю.
-
Такая вот проблемка, собираю ханта в автоатаку (через ветку меткой стрельбы), и аренить собираюсь с этой-же веткой, а все луки у нас либо с точностью либо с критом... Очень хотелось бы видеть в игре луки без точности и крита. Например скорость, пробив/кд и баш на балаган добавить, так же можно со свирепостью.
Пожалуйста, прислушайтесь, а то и так все в кд собираются, а автоатакеры плак-плак
-
5 часов назад, Wasilich123 сказал:
сделать свиток временной заточки вашего оружия брони на 3 единицы вверх с ограничением +10, работающее только в пве
Звучит прикольно однако даже не знаю как это можно реализовать с технической точки зрения
-
если понизить цену на 6 величие, топ игроки, которым лень бегать арену, будут брать 6 велу и получать дешевый доступ к 6% дд. не поддерживаю
-
-
Хочу пофармить на своем бд башню, боюсь уровень перекачаю🫠
До какого лвл дропает в б1, б2, б3 и б4??
-
Всем привет
Уважаемые разработчики, полагаю вам ни раз уже приходили жалобы на то, что игра раньше была лучше... Да и многие думаю со мной согласятся, хотя я сам играть начал только в 2019... Но не суть.
Предлагаю сделать особый сервер, который будет работать по подписке!
Его особенности:
1. Ограничение уровня до 20-25
(3 сектор и выше облегчается до макс. уровня)
2. Отсутствие лавки чудес, разве что можно оставить костюмы (можно жетон как в WoW)
3. Для точки больше не нужны знаки, а остальные расходники можно получать только как личные за подарки или конкурсы
4. 3,4,5 сектора теперь ПОЛНОСТЬЮ пвп зоны, яда естественно не будет
5. Добавление рун и кристаллов в боссов, квесты, инсты (теперь только обычные кристаллы и руны)
6. Было бы не плохо сделать разнообразие всего подряд на айве, как на нубостровах, топях и ирсе. Например сделать на айве магазины разнообразных веще как в надире и т.д.
Цена месячной подписки 2-5к чм
Идея появилась после игры на моем 25 бд на пирле, как же круто за него играть:внешность 21 доспехов с сада, 18 кинжалы с крафта, нет никакой имбовсти и бешеного отхила от вампа...
Красота одним словом.
На этом у меня всё, естественно можно менять моё предложение как это будет лучше
-
Тема странная но мне нравица
-
39 минут назад, Kibol сказал:
Что это за перс с палкой и переливающейся стойкой?
Шаман)
-
По поводу системы как в wow, Поддерживаю! Это было бы крайне разумно
-
И награды за турнир надо бы повысить... А то 8 знаков, петы улетающие на гвг и немного скндучков... Ну такое. Из нормального только яхи
Нерф лоу лвл шмота на арене
in Предложения
Posted
при реге на арену, все одеваются в 11 шмот наемника с нубо-инстов