Jump to content

NeroClaudiusGermanika

Members
  • Posts

    781
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by NeroClaudiusGermanika

  1. Некр как саппорт, должен по Максимуму помогать тиме, как что минус дф даже в плюс будет
  2. Процент передвижения поправил, и да чем может быть этот навык полезен?? На РБ уменьшает дф это уже плюс как в плане пве, в пвп пригодится для ближнего боя, как например иск, пал, бд кинул разложение + заражение = неплохой дамаг и к тебе ещё не подойдут, дд навыков у некра не много ( хотелось бы побольше ) уменьшить передвижения это в плане пвп, да и иногда неплохо так спасает
  3. Скилл представляет из себя бафф на уменьшение урона, маг дф, физ дф и скорости передвижения. Тип: Активный С уровнем прокачки увеличивается время баффа, уменьшает урон, уменьшает скорость передвижения, уменьшенает дф, так же если на цель кинуть заражение цель получит дополнительный магический урон. 1/4 -10% дф - 10% урона - 40% передвижения 2/4 -15% дф - 15% урона - 50% передвижения 3/4 -20% дф - 20% урона - 60% передвижения 4/4 -25% дф - 25% урона - 70% передвижения Думаю этот навык подойдёт так и для пвп и пве, может я переборщил с % передвижение но думаю вы поправите
  4. Садись, 5 балов, все чётко, понятно, ясно, автору темы приговор
  5. Ханты нормальные персы, резать их никак не надо, но вот стражей надо ещё как
  6. Я вот тут подумал, а куда можно кинуть 3 очка навыков? Прошу совета у опытных игроков, так как у самого ДД 4/4 Яд щит 4/4, подумал кинуть два очка на яму и одно на страх, но много кто глаголет что яма в пве сфере показывает себя не очень хорошо и больше подходит для пвп сферы.
  7. Тоже вылетел и не заходит, вот и блуждаю на форуме
  8. Но скилл мне понравился, заценил, и тёмный барьер тоже нрав, но если и добавят ( пусть добавят ) то ушня сразу же схватится за это и скажет "Либо фикс - либо нет доната" уважаемые разработчики по-любому по режут Найс навыки а говно оставят, задумайтесь почему так все не справедливо
  9. Ушня будет ныть чтобы фиксанули, а уважаемые разработчики ток для ушни все и делают
  10. Взял разум мага +9-10 и нагнул пати ух, было бы неплохо, но жц сделали бы прототип это уж точно :с
  11. И да это снова может быть бредом но всё же идея так сказать. Некромант создаёт галлюцинацию ( типа в глазах цели галлюцинации в которой его обвязали змеи ) в котором может быть одна цель, можно сказать стан на одну цель на некоторое время, если вовремя стана кинуть плевок то противник или цель получит "ослабление" которое уменьшает дд цели/противника и увеличивает точность на 20 сек. Урон по цели снимает эффект. При прокачке навыка увеличивается стан, уменьшает дд цели и увеличивает точность. - 1/4 стан на 3 сек -10% дд + 2% точности - 2/4 стан на 5 сек -15% дд + 4% точности - 3/4 стан на 7 сек -20% дд + 6% точности - 4/4 стан на 9 сек -25% дд + 8% точности Почему именно даёт больше точности и уменьшает дд? Если было наоборот, то дд классы могли бы неплохо так дать урона некру, может быть пролетит пару уклона, но все же рей у которого было бы 800-900 дд и 20% точности, после использования навыка стало бы 12% точности и 1000+ дд, так что этот скилл даёт неплохую выживаемость некру против дд классов да и сомневаюсь я что кто-то собирает некру уклон) Было бы неплохо если некру добавили ещё немного контроля
  12. Ничо се имба, я конечно не против, но ушня ныть будет
  13. Ну все равно найдутся люди которые будут бунтовать
  14. Я бы посмотрел на твоего фармера нуба)0))0
  15. Ещё умники которые говорят - Да я даже дно шамом могу слить 28 стража, у меня же есть мозги а у вас нет! Вот у таких людей на форуме я попрошу снять видос или показать на деле! я с удовольствием и с интересом посмотрю на это
  16. Смешно реем или магом, а как шам? Или некр? Закл как то ещё может стража слить но хиллы или сами же танки вряд-ли, пролетает блок у стража все, у него есть хп а что есть у дк или вара?
  17. Вы все такие умные, особая методика как убить стража, это познать дзен, стать сверх интеллектуалом, выучить Библию, сделать воду в вино, поиграть за стража минимум 5 лет чтобы понять какие у него есть минусы... Вы вообще задумывались как стражи хорошо РБ уводят? Или почему пала или бд не считают уже за танков, их даже уже никуда не берут, можно спокойно в Б5 или Тх взять 5 стражей и не морозиться, а как новым игрокам играть если на РБ стоит СТРАЖ и уводит РБ это вроде нормально да? У всех такое было - идёшь с патей в анзу а здесь пати ТОПОВ ух 2 рея 1 иск 1 маг и страж которая без проблем ходит без Хилла, и может слить ту же Тиму гор, даже в лабе стража хиллить не нужно а в то время как Вара или дк нужно, остаётся вопрос... Зачем те же хиллы в игре? Зачем те же палы, бд, если их тупо не берут даже с точкой +7-9?
  18. Доброго времени суток, хочу пожаловаться на стража, они бессмертные, две группы гор на 4 секторе Айвондила били стража где-то минут 10-15 пока на него не забили и ушли так и не убив его.
×
×
  • Create New...