glebverov
Members-
Posts
441 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by glebverov
-
плащ победителя, 18 лвл.
-
Что за бред? Норм маг 1*1 способен положить любого мили, не знаю как его можно считать мясом. И не стоит забывать, что скиллы мага больше нацелены на масс-пвп, где он занимает одну из центральных ролей.
-
Да сколько можно уже подобных тем создавать? И еще так по-детски, напрямую аля "я нагибал и вот пришли чк и начали нагибать меня ааааа пофиксите его немедленно :cray: " :wacko: автор ты смешной. П.с. по названию темы как чувствовал, что опять про чк. :pleasantry:
-
Какаха лучшая, а плащик с нее самый кульный в игре 8)
-
да-да, поправка : рако-реев, рако-палов и т.д. Да и разговор не о пвп, в первую очередь я имел ввиду кривой рывок. У всех остальных классов скиллы работают правильно.
-
Самый убитый класс в игре - это вар. А некрам вообще грех ныть, ибо как-никак тряпка с хилом - это уже четко.
-
Laelius, этот пост по поводу твоей статистики. Начнем с шамана. Начну с того, что любой норм шам не будет качать молнию вместо земли основным навыком. По этому вариант о каче молнии остается разве что в теории (сейчас, дабы снять все вопросы, рассмотрим этот вариант). Допустим, у нас билд 5 5 0 5 0. Проведем сранение с дру: 1) молния-рой 1:0 (за счет большего урона и снижения скорости атак у роя) 2) вспыха-корни 2:0 (думаю, тут все понятно) 3) не забываем пассивку дру на урон. Это 3:0 господа. Итак максимум шансов, которые я бы дал шаму с таким билдом - это 35 на 75. Возвращаемся к началу, где кача молнии нет, а значит шансы у нас падают, и получаем реальные цифры : 20 на 80. Ни о каких 50/50 и речи быть не может. Теперь о чк. Ну тут все проще и короче. Действие круга и страха по 4 сек отсилы. Итого получаем цикл контроля в 8 сек. Откат круга 14 сек. За разницу в 6 сек дру наверняка успевает провести прокаст молнии, кинуть корни а после и рой. И отходит отхилиться (7сек для этого). Победа на лицо. Сложим все призрачные шансы про-чк на то, что дру нуб и будет убить за 1 цикл контроля и получим максимум 10 на 90. Реальные цифры будут около 5 на 95. Опять же, какие 25 на 75? Явно это не так. По поводу жц и некра говорить не стану, тк не очень разбираюсь в механике и тактике их боя. Очень хочется услышать мнение про по этому поводу, ибо 40 на 60 звучит многовато. Делаем вывод : дру сильнее шама, дру однозначно сильнее чк.
-
Одна из немногих здравых мыслей в этой теме :) . По факту, многим уже понятно, что резать надо не отдельно взятых шама или дру, а все тряпошные классы в целом, и резать не активные скиллы в первую очередь, а пассивки аля хп и деф(устой). Милишникам вопрос : вот урежут землю шама и вспыху и корни дру на 1,5 сек - вы выигрывать станете? Да, бесспорно, шанс словить нуба, если тот не убегает, увеличится, но в целом победная тактика бега оставит маг-класу все шансы. Теперь зайдем с другой стороны - пусть, допустим, у топ дру на серве 1,7к хп и минимум защиты, т.е. типичный саппорт. Возьмем теперь топ вара - с первого же прокаста он снимает минимум пол хп, а если дру тупанет и второй раз - он труп. Да, по сути если он будет и дальше бегать, он победит, но возьмем теперь арену 2*2 двух дру и двух варов ;) неплохие шансы у той и у другой стороны. Таким образом можно хоть немного приблизиться к балансу.
-
автор недавно на форуме ;) . Походу еще не знает че и как. Ну ничего, ничего, выкладывай нам свой креатив, распинайся от идей - и тролли смогут от души поржать, и админы обязательно обратят на эту тему внимание. Можешь не сомневаться, они непременно сделают правильные выводы.. на подобии постов выше :pardon:
-
Да неужели. Бедные несчастные бд вдруг жаловаться начали? Подрез не устраивает?)
-
Багнут только рывок, да. Но это не отменяет то, что сильный удар дает мизерную прибавку к урону по сравнению с другими, ну а про кровоток и говорить нечего, это даже полноценным скиллом назвать трудно.
-
По теме, за, но поднять дпс маг-классам до уровня мили... без комментариев :mega_shok: нненада
-
Кто-то у кого-то сплагиатил авку (мое ИМХО) ::)
-
Почта от игрока к игроку и личный багаж (просьба не игнорить)
glebverov replied to Титькин Афонасий Петрович's question in Вопросы и ответы
То был сарказм :) в этом нет ничего сложного. Разрабам лень и все.. -
Лидеры гильдий всех серверов-ОБЪЕДЕНЯЙТЕСЬ!
glebverov replied to Титькин Афонасий Петрович's topic in Предложения
Автор, -кто выбирал и набирал народ в гильдию? Ты. -кто строил атмосферу взаимоотношений в коллективе? Ты. -от кого в первую очередь должно исходить доверие к соратникам? От тебя! Мораль : если ты набирал ги не по дружбе, и коллектив видимо гнилой, чтобы ты не мог ни на кого положиться, это уже твои проблемы. Без доверия по-любому далеко не уедешь ;) -
рой лучше. поспрашивай у норм друлей.
-
Почта от игрока к игроку и личный багаж (просьба не игнорить)
glebverov replied to Титькин Афонасий Петрович's question in Вопросы и ответы
Теме +. письма игроку в оффе просто необходимо ввести. -
ты хорошо подумал? :facepalm: эти пчелы будут что не есть имба-скилл итак неплохо себя чувствующему дру. как лужа у чк, только гораздо лучше.
-
Почему бред? :)Отличное предложение. Было бы норм и с их продажей и передачей. Например, я долго играл рогой, но вернулся на вара. На роге 3 неивентовых коста. Вместо того, чтобы покупать новый по сути такой же, просто взять и перебросить - вот вам первый +. Далее, ну купил ты себе кост кота. Ну побегал с ним 2 месяца и он тебе надоел, а рядом такой же чел с костом стража бегает и он ему тоже надоел. Взял с ним и поменялся - вот вам и второй + :pleasantry:. Что уж говорить об ивентовых. П.с. да, донат от этого пострадает, но! никто не мешает разработчикам поднять цены. И снова в этом плане будет баланс.
-
ну и пусть ноют :nea: справятся - молодцы, не справятся - им тупо надоест им играть. Суть в том, что ровным счетом этот фикс на массовые бои с чк не повлиял. 5*5 по-прежнему должны разруливать. Лично я жду нового нытья от ух по этому поводу :)
-
Не расстраивайся, просто Витал на данный момент "отпахал" несколько больше тебя. Однако у тебя всегда есть шанс наверстать упущеное и выйти вперед, у гор есть еще куча классов, которые просто нуждаются в фиксе. Например рога с его имба толчком. Или вар с кровотеком. Дел не початый край работы :good:
-
По теме - лучше бы вара пофиксили, ибо он как был с дно-скиллами да еще и работающими неправильно, так и остался :(. А теперь насчет дру и его фикса, горы просто подумайте : 1) чк вносил дисбаланс в 5*5 (самая актуальная в игре арена) да и во многом другом через чур тащил. Корни дру дадут свое колоссальное преимущество отсилы в 2*2. Слишком мало, чтобы его фиксить. 2) Витальт мастер по нытью. Единственный чемпион в своей категории. Однако даже ему пришлось приложить сверхусилия дабы добиться своего + к нему вовремя подоспел падаван Лаелиус (первый претендент на 2 место в этой категории - не в обиду :) ) с темами "почему мой клан в#####ает" и вдвоем они уже сумели раздуть тему. Возможно, если бы не было этих двух замечательных людей, мы бы не увидели второго фикса чк. 3) горы будьте горами - не нойте! Я канеш понимаю, что 3 место в категории вакантное, и все-таки пусть это останется уделом ух.
-
Само название темы наводит на мысль, что автор даун ::)
-
о чем вопрос? ты же их сам удаляешь, думать перед этим надо.
-
Дельное предложение. Немного занизит преимущество маг-классов, хотя и не сильно. П.с. неплохо было бы и уменьшить хп с тряпок ареносета ;)