Jump to content

glebverov

Members
  • Posts

    441
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by glebverov

  1. 1. Бред. Все бурстеры (маги, реи , роги потеряют свою ценность);2. Обязательно убрать? По-моему лучше и проще давать на 22 и 55 одинаковые очки, и все как раньше будут 22 ходить. А любители иногда и 55 смогут; 3. За. Убрать напрочь очки ги из арены.
  2. Мб администрация оффициально не имеет право удалять акки (инфа по этому поводу наверняка есть в правилах, лень искать :crazy: ) а банить может.
  3. С какого сервера скрины?
  4. Пример, если бы ники освобождали : игрока ХХХХ кинул игрок с ником УУУУ, хххх написал в тп и уууу вскоре забанили и удалили акк. Через месяц приходит совершенно другой игрок и создает перса с ником уууу, сразу вкладывает в него 5к рублей. Игрок хххх видит это и пишет в тп, что нихрена его не забанили, в результате тп банит повторно уже совершенно другого человека. Человек тупо теряет 5к из-за какого-то урода, которого он даже не знал.
  5. Текстуры очень похожи на костюм мили с арены...
  6. А ты ничего, кроме оскорблений и указаний не пишешь. Потому что тупой - или как иначе? Не устраивает что-то в моих мыслях - изложи свои, а не пиши какие все ##### и как тебе все не нравится. Малыш, ты не барин, чтобы тебя все ублажали и делали так, как ты хочешь) Видно, нормально оффнуться и не выставлять себя придурком тебе не под силу. Что же, разговор как ни крути заходит в тупик, и я, будучи адекватным, оффаюсь. Не хочу, чтобы говорили, что я общаюсь и тем более спорю с идиотами ::)
  7. Омг, оффнись. Твой быдлятский лепет вобще читать невозможно. Тебя нисколько не смущает, что ты пишешь бред, при этом пытаешься еще что-то указывать. Смешно до злобы.
  8. Дурочку включил? То же самое я бы спросил тебя, но в твоем случае и включать походу ничего не надо. Все элементарно просто, я не понимаю, что за хрень ты несешь и задаю вполне естественный вопрос :) . Сначала: Я лично к превращению в дру не имею никакого отношения. И вобще что это за бредотина? Далее: Парнишка, ты меня очень плохо знаешь, чтобы судить о моей логике. В этой теме, к слову, мои посты гораздо логичнее, к примеру, твоих ;) . Мы тут, кстати, перешли на тему пвп чк с дру, если ты не заметил. По теме от тебя был хоть один адекватный пост? Нет. Достаточно посмотреть на твою переписку с Glazorla, он походу тоже сложил мнение о тебе :) .
  9. Абсолютно верно, это было в гайде Аигрида. Терь понятно, что ты хотел сказать :). Не стоит забывать, что и в этой ситуации дру будет отхиленный почти в фул, а чк после прокаста на нем молнии (250,молния,250 = условно у чк будет -800 хп) и это не считая рой. Фактически, ситуация свелась опять же к началу боя, только чк потерял треть своего хп :) несколько раз так, и он труп.
  10. Эммм :shok: ... по-моему, разговор исчерпал себя, тк :1) как можно застанить с 20 клеток? Или я неправильно понял. 2) если дру корни кинет раньше, чем чк свои станы, это никак не даст пользы для чк. Будет только хуже. Щито? :facepalm: не надо ниче описывать.
  11. Щито? (Здесь должна быть картинка с толстой бабулькой и надписью WAT)
  12. Нет, я создал дру чтобы измерить время корней, ну и на рой посмотреть. Тем не менее, довольно несложно понять механику пвп дру и чк например, а также их тактику в бою, даже не играя за дру непосредственно. Это, пожалуй, самая примитивная формулировка понятия, которую я видел ;D . А по сути, ты прав, хоть сильно преувеличенно.
  13. ты все-таки не заходил в тему :( Суть в том, что при правильной игре дру убьет чк, как бы тот не крутился. А фактор ошибки всегда присутствует, многие как раз по слухам качнули дру и успешно ракуют, так как им тоже нужно уметь играть.
  14. Не имба? Перейди в тему "корни друида" и почитай, что там написано. По теме да, я пвпшил чк еще до всяких фиксов, когда для вас он был не убиваем априори. Да держал. Полегчало?
  15. нормальных конкретных предложений, как исправлять ситуацию, нет! Были схемы виталта, однако они слишком наворочены и подогнаны под его идею уничтожить чк как класс :) . Мое мнение, дело не в самом чк, а их количестве. Если ограничить вхождение классов на арену в собранной пати до 2-х человек, все станет по местам. 2 чк уж точно не сделают такой погоды как сейчас.
  16. Топ чк - пряморукий чк с норм шмотом и точкой, обьясняю специально для тебя :lol: . В любом случае дру против чк имба, и если ты этого не понимаешь, значит пряморукость обошла тебя стороной, как и остроумие.
  17. Вот именно, далеко не каждый умеет норм играть за чк и далеко не у каждого норм инет - а значит всегда были норм и днища полные ;). А расскажи-ка нам как при нынешних условиях даже топ чк может слить дру? Или любой другой хил-класс? Ты сам себе противоречишь - сначала пишешь, что далеко не каждый нормально играет за чк (а значит таких немного) и, сразу после этого, что его надо фиксить. При этом, нынешний контроль давно уже не смертельный, 8 сек в сумме при ИДЕАЛЬНОЙ игре чк дают шансы всем хилам. Пофиксить еще чк (аля урезать еще по сек) - да, в 5*5 он станет как все, индивидуально он будет на ровне с магом. Или того хуже. П.с. пиши читабельный текст, очень трудно читать бессвязный набор слов.
  18. Последний фикс почти убил чк как противника в пвп, следующий его похоронит как индивидуального игрока в целом. Сторонники фикса, вы хоть понимаете, что игра заключается не только в арене 5*5? :facepalm:
  19. Glevdru, амбер. щас пойду создавать ::)
  20. он ИНОГДА хорошо работает ;) вполне возможно, что рывок не лагает на кроликах или тушканчиках. Вся суть в том, что если в малой тебе позарез надо выпрыгнуть от пленного шамана, в лабе из толпы мобов, или на арене под ударами догнать мага, рывок обрел препоганую тенденцию отменяться в самый неприятный последний момент :bomb: и как тут не требовать фикса и норм работы?
  21. Чтобы понять суть проблемы, давайте сравним рывок до фикса и после : 1) после фикса изменилась механика рывка : вар перед тем как прыгнуть обязательно останавливается, если же вар под мобами, то эта остановка длится несколько секунд либо скил вобще отжимается и вар тупо бежит к цели. Тем, кто считает это правильной работой, ловите :facepalm: и ознакомтесь с п2. 2) до фикса рывок, по словам разработчиков, имел чуть-чуть меньше вероятность стана, при этом в беге срабатывал сразу без никаких остановок, никогда не отжимался. Имеем картину : может рывок работать правильно? Да, ибо он работал правильно. разработчики, обратите наконец ваше внимание на вара...
  22. Идея норм, но опять же не для русского человека ;D . В топях щас итак туго, а если еще и идею реализуют - совсем пи...ец начнется. Да и в других аспектах игры обстановка ухудшится, итак полно народу, который посливать нубов любит. Против.
  23. чем больше людей осознают проблему тем лучше. чем больше таких тем от разных пользователей, тем лучше. чем больше недовольных этой проблемой тем лучше ;) . вывод : да поддержим друг друга мы, связанные одной целью! :clapping: и зафлудим форум темами про рывок
×
×
  • Create New...