Jump to content

Holmes

Developer
  • Posts

    7376
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    209

Reputation Activity

  1. Wow
    Holmes got a reaction from Skyborn in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Арена 1х1, кстати, тоже может появиться. Но это не точно 
  2. Thanks
    Holmes got a reaction from Nintendo in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Арена 1х1, кстати, тоже может появиться. Но это не точно 
  3. Wow
    Holmes got a reaction from Kemono in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Арена 1х1, кстати, тоже может появиться. Но это не точно 
  4. Like
    Holmes got a reaction from Winter in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Вероятнее всего появится больше источников получения очков арены, не связанные напрямую с участием в боях на арене. Так же, вероятно, появятся промежуточные вариации экипировки с устойчивостью, более дешевые и доступные, которые позволят в рандоме, например, сражаться и чувствовать себя нормально. 

    Больше информации об этом будет в следующих дневниках. Там это можно будет подробнее обсудить. 
  5. Wow
    Holmes got a reaction from Filipe Ramon in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Арена 1х1, кстати, тоже может появиться. Но это не точно 
  6. Like
    Holmes got a reaction from Filipe Ramon in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Эта проблема учтена. 
    Информация об оптимизации активности в режимах будет, скорее всего, в одном из последних дневников на тему арены. 
  7. Haha
    Holmes got a reaction from Саджи in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Хотите после боя получить значок "ду... MVP"? 
  8. Like
    Holmes got a reaction from PeeT in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Диапазон подбора противников по рейтингу со временем нахождения в очереди на подбор боя будет расширяться. То есть сначала система будем стараться подобрать вам идеально близкого по вашей силе противника, но если такого на данный момент нет, то вас сможет кинуть в бой с противником более низкого или более высокого рейтинга с соответствующей корректировкой наград. Если победите более сильного, то получите значительно больше очков, но если проиграете ему, то много очков не потеряете. Такая же логика только в обратную сторону с противником более низкого рейтинга. 
  9. Wow
    Holmes got a reaction from Инженер in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Вероятнее всего появится больше источников получения очков арены, не связанные напрямую с участием в боях на арене. Так же, вероятно, появятся промежуточные вариации экипировки с устойчивостью, более дешевые и доступные, которые позволят в рандоме, например, сражаться и чувствовать себя нормально. 

    Больше информации об этом будет в следующих дневниках. Там это можно будет подробнее обсудить. 
  10. Like
    Holmes got a reaction from Zablo in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Вероятнее всего появится больше источников получения очков арены, не связанные напрямую с участием в боях на арене. Так же, вероятно, появятся промежуточные вариации экипировки с устойчивостью, более дешевые и доступные, которые позволят в рандоме, например, сражаться и чувствовать себя нормально. 

    Больше информации об этом будет в следующих дневниках. Там это можно будет подробнее обсудить. 
  11. Haha
    Holmes got a reaction from Крип in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Хотите после боя получить значок "ду... MVP"? 
  12. Like
    Holmes got a reaction from Komyban in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    В следующем туре заработает только новая система оценки эффективности. 
    Оптимизация матчмейкинга будет в одном из следующих обновлений, но тоже достаточно скоро.
  13. Like
    Holmes got a reaction from Крип in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Диапазон подбора противников по рейтингу со временем нахождения в очереди на подбор боя будет расширяться. То есть сначала система будем стараться подобрать вам идеально близкого по вашей силе противника, но если такого на данный момент нет, то вас сможет кинуть в бой с противником более низкого или более высокого рейтинга с соответствующей корректировкой наград. Если победите более сильного, то получите значительно больше очков, но если проиграете ему, то много очков не потеряете. Такая же логика только в обратную сторону с противником более низкого рейтинга. 
  14. Like
  15. Like
    Holmes got a reaction from Filipe Ramon in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Диапазон подбора противников по рейтингу со временем нахождения в очереди на подбор боя будет расширяться. То есть сначала система будем стараться подобрать вам идеально близкого по вашей силе противника, но если такого на данный момент нет, то вас сможет кинуть в бой с противником более низкого или более высокого рейтинга с соответствующей корректировкой наград. Если победите более сильного, то получите значительно больше очков, но если проиграете ему, то много очков не потеряете. Такая же логика только в обратную сторону с противником более низкого рейтинга. 
  16. Like
    Holmes got a reaction from Basic in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Диапазон подбора противников по рейтингу со временем нахождения в очереди на подбор боя будет расширяться. То есть сначала система будем стараться подобрать вам идеально близкого по вашей силе противника, но если такого на данный момент нет, то вас сможет кинуть в бой с противником более низкого или более высокого рейтинга с соответствующей корректировкой наград. Если победите более сильного, то получите значительно больше очков, но если проиграете ему, то много очков не потеряете. Такая же логика только в обратную сторону с противником более низкого рейтинга. 
  17. Like
  18. Like
  19. Thanks
    Holmes got a reaction from Mda in [2024.02.23] Встречайте XCIII сезон Арены!   
    У вас несколько ошибок в слове "часов" 
  20. Wow
    Holmes got a reaction from K1ber in [2024.02.23] Встречайте XCIII сезон Арены!   
    У вас несколько ошибок в слове "часов" 
  21. Wow
    Holmes got a reaction from NoDamage in Навык Защита земли   
    Маг - класс с гибридным типом боя, которому непозволительно играть только от дальней линии, из-за чего он чаще находится в зоне повышенного риска. Ап навыка подобным образом это лишь один из способов повысить общую выживаемость класса. Понятно что срез физ. урона - свойство более сильное и стабильное, чем обычный буст к физ. защите, но это не значит, что такой буст бесполезен. Ну а как объективно сравнить Мага и Шамана я не знаю, чтобы использовать Солнечную броню как аргумент в пользу переработки кожи. Абсолютно два разных класса, с разными ролями и целями в бою. 
     

    При этом не указано какая у этого навыка задача по мнению автора темы и почему он решил, что текущая эффективность недостаточная? Сколько эта эффективность должна быть чтобы стала достаточной? Те самые 4/7/10/13/16%? Так навык имеют такую и даже больше эффективность против классов с определенным значением пробивания. Почему навык должен быть одинаково эффективным против всех классов? Не говоря уже про то, что навык можно поддерживать на нескольких союзниках одновременно и почему тогда речь идет исключительно про Шамана, а не про условного ДК, на котором этот навык, например, приколдесную синергию дает. 
     

    Я товарища Гендольфа лишь просил раскрыть подробнее эту проблему, указав больше информации. Вот он написал, что многие классы собирают столько пробива, что защита становится бесполезной. А потом в тему приходит условный другой игрок и говорит, что нет, многие классы не собирают столько пробива. На что эти суждения опираются? Делиться ощущениями и восприятием игры это хорошо, но было бы лучше, если бы в предложениях с ребалансировкой навыков и талантов был какой-то предмет для обсуждения, что-то понятное, рассчитанное и обозначенное на конкретных примерах. Мне как разработчику было бы гораздо проще раскрыть тему и дать какой-то вразумительный ответ. Да, это сложнее чем просто вбросить мимокрокодила, тут надо чуток времени потратить, ну так а как иначе? 
  22. Confused
    Holmes got a reaction from NoDamage in Навык Защита земли   
    6 классов из 20 это большинство? А малая часть это 14 классов из 20? 
    Можно было хотя бы друида приплести с его бустом пробива на группу и тогда тезис про закап пробива у персонажей выглядел бы куда убедительнее. 
     

    Не подскажете как на классе без бустов с навыков собрать столько пробива? Какие-то расчеты может быть приведете? Мне кажется вы говорите неправду 
  23. Like
  24. Like
  25. Like
    Holmes got a reaction from Zablo in Навык Защита земли   
    6 классов из 20 это большинство? А малая часть это 14 классов из 20? 
    Можно было хотя бы друида приплести с его бустом пробива на группу и тогда тезис про закап пробива у персонажей выглядел бы куда убедительнее. 
     

    Не подскажете как на классе без бустов с навыков собрать столько пробива? Какие-то расчеты может быть приведете? Мне кажется вы говорите неправду 
×
×
  • Create New...