Jump to content

Bezpaniki

Members
  • Posts

    87
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bezpaniki

  1. Ага и будет хант с фулл скоростью без точности и пробива. Зачем он нужен будет? Таких хантов любой передомажет
  2. Товарищи ухи, я понимаю что вы хотите чтобы гор еще больше фиксили (хотя уже некуда) но не говорите того чего не знаете, вот читаю ваши коменты и мне реально смешно становится, вы как те диванные эксперты расписываете что-то сами того не зная. Вы мне пожалуйста расскажите тогда как собрать ханта в скорость с норм точностью пробивом и критом, напишите если вы так уверенны что это легко. Даже с книгой раньше было сложно поднять ее фулл чтобы другие статы хоть немного были играбельными..
  3. Теперь не соберешь фулл скорость без топ ги и фулл книг, если и соберешь то будет ущербный перс без точности, пробива и крита. Да я состою в топ ги но это ничего не меняет
  4. Я вижу ты не играешь за ханта, раз говоришь о навыках которые бесполезны, я в данный момент говорю о пве составляющей игры, контроль в пве не решает ничего. А стойка, ну так это не особенность, я уже об этом писал.
  5. Достаточно было 22 скорости. В этом и фишка ханта была, теперь ее попросту урезали. Масс скилы? так они шлак по-сути, стойка? она тут вообще не причем, это не особенность.
  6. Всем привет. Играю за охотника уже второй год чисто в пве контенте. Хороший класс с большим уроном и хорошей скоростью атаки, лишь для тех, у кого есть на это средства, прошу заметить. Так было пока его не решили "Улучшить". Хотелось бы спросить, что есть у ханта кроме его скорости и... и больше ничего?! Ну да, дальник... и всё. Мало того что забрали аж целых 4% скорости атаки, так и ещё повысили потребление маны в стойке. Да, не на много, но просадка чувствуется очень сильно. Теперь даже пробив нормально не собрать! В моих глазах класс почти умер. Зачем забирать единственное преимущество не давая ничего в замен? Этот "Экспертный навык" не даёт НИЧЕГО кроме прибавки к скорости атаки. Могли бы и не трогать его. А с новыми правками собрать фулл скорость стало почти не возможно. Навык стал почти бесполезным. Не все могут позволить себе купить учебник скорости и состоять в топовой гильдии. А без всего это смысл просто иметь лучника который страшен лишь для пугала в порту. Предлагаю вернуть навыку обратно 22%. Не больше и не меньше. Спасибо.
  7. Причем тут ЧСВ?) Большинство ЧСВшников ничего из себя не представляют, даже +10 рукожоп не может тягаться с +9 норм игроком, так что бред, да и бонусы будут только в инсте действовать, сделать по уровню, например как ты говорил б5 не сможет получить достижение игрок 20+ур ( ПРИМЕР это опять же) мое дело предложить короче, так то пофиг) мне и так хорошо)
  8. Всем привет, идея в том чтобы добавить обновляющие достижения( рекорды ) для инстов. Например: я пошел в тх геру и нанес например 800к урона мне дали достижение "Самый сильный в тх гере", потом какой-то другой игрок набил 830к урона и мой рекорд перебил, теперь достижение у него. Награды за достижения будут бонусы. Они действуют только там где ты его заработал. какие именно? ну вот как я пример приводил, получил достиж в гере тх, там же будет действовать у меня бонус +3% к точности +5% крит. Другой достиж например "Самый толстый в тх гера" (больше всего принял урона) будет давать +3% блок +10% хп. Тут же можно групповые достижения сделать. Например самые быстрые, Бонус например повышение шанса на норм дроп. В общем это я только примеры привел ,так что не судите строго
  9. Доброго времени суток друзья, не буду юлить, я хочу видеть постоянных прислужников с возможностью их кача и дальнейшего улучшения. Например в каждом секторе будут свои прислужники (в 4 секторе что-то вроде робота, в 5 секторе какой-то морской обитатель) в общем по тематике каждого сектора. Когда уходишь с сектора прислужник исчезает пока ты не вернешься. Насчет кача тут много вариантов. От набора опыта до экипировки и талантов. Их можно будет отозвать в любой момент и призвать НО если его убью то вы не сможете его призвать 24 часа. Как-то так, всем спасибо и ждем БАЛАГАН
  10. Действительно, давно хотелось бы увидеть такое. Пусть там даже косты и оболочки (соответствующие тематики сектора) продают.
  11. Большинство таких аренеров (6-14ур) Это мульты топов, так что предложение бред, да и если ты не можешь понять какую они пользу приносят, то смысл вообще поднимать эту тему? Ты думаешь голд приходит в игру благодаря инстам? Увы но это не так, с инстов голд не падает, так что твои суждения уже второй раз не верны.
  12. Всем привет, это не ошибка и не баг, но вы хоть проверяли возможность выполнения достижения "Отсек за отсеком" пройти за 15мин все стадии штурма? Это физически не реально..
  13. Я что-то говорил о том чтоб вам запрещать? Дело будет ваше. Но у лидеров гильдий должна быть возможность увидеть кто актив собу и когда. Вы лично ничего этим не потеряете.
  14. Доброго времени суток. Товарищи вам не кажется что не хватает инфы о собах.. Чтоб было видно кто активировал собу и тд.. Сейчас на штурме просто не уследишь за тем чтоб никто не активировал собу. Я думаю гильдии должны знать "героев" которые актив собы в час когда нет людей в ги... вообще эта инфа в данный момент жизненно необходима!!!
  15. автор прав. Кд оч быстрое. Улиток бил чтоб собу открыть хантом. Один удар делаю и в страх ухожу, выхожу еще пару ударов и опять деза. и так за бой раза 4-5 я в дезе сижу. благо у меня скорость и урон с вампом есть. другие ток с банками смогут и то из за дезы хрен успеют выпить.
  16. Покупайте андрюши Этот вопрос уже много обсуждался и повторялся тоже много. Так чо его следует закрыть. Администрация много раз уже объясняла почему на яблофонах выходить позже. Мне даже жаль админов, вечно отвечать на одни и те же вопросы, я даже представить боюсь что там в тп у них происходит... Лично я купил себе специально для игр андроид и не пожалел, да и вы всегда можете поиграть на компе.
  17. Увеличить нужно 100%, сейчас с новым сектором это жизненно необходимо. Дейлы айва это то что дает игроку заработать в простую неделю ( имею введу не в изобу) Терять те же кв анзу не хочу ради дейлов 5 сектора. Да в 5 секторе очень хорошие награды но сложнее раз в 10. Их уже не получиться взять просто и выполнить. Я вот хантом себя нормально чувствую но иногда приходиться попотеть. А из за воздуха ту же пати в разы сложнее собрать, да и смысла нет в этом никакого, игроки просто не захотят тратить воздух на кого-то, темболее если они этот воздух покупают.
  18. Игра и так не сложная, куда еще легче? У каждого вида моба есть свои черты, зачем делать все под копирку? наоборот лучше сделать разброс в спатах например возьмем простых вепрей, сделать у нах разброс в скорости, точности, хп, урону и т.д. Так будет еще больше разнообразие. А с боссами сделать категории и разброс в них(элитный, обычный, усиленный) Например на ирсе грань. стоят его фармят, убили, ждут реса, опа появился элитник, его бить сложнее но и шанс дропа выше. элитники тоже будут появляться с разным разбросом характеристик. думаю так куда интереснее будет. да и я вроде об этом уже писал..
  19. Меня очень смущает то что теперь нубы(новички) не могут фарм. Тот же нуб, ирс. там полно фармеров от +8 пух. сделайте хоть для них исключение. я понимаю что это ммо и я согласен на такую механику для айва. Но для нубо территорий... фармеры у нас разные, большинство со скрипом проводят кв. Вы будете впускать рекламу чтоб завлечь новых игроков, вот только новые игроки что смогут сделать? Вы рассуждаете примерно так? "ага, если нуб захочет фарм, но ему будет мешать другой фармер значит этот нуб задонит и заточиться чтобы перебить дд обидчика"? я не эксперт но думаю это не будет работать даже в 30% случаях. Я не фармлю нуб и не фармлю ирс, так что это я точно не для себя, у меня основа дд так что я точно не пропаду. Короче мое предложение даже не предложение, а просьба сделайте исключение для нуба и ирса. 😒
  20. минус, Но если вместо шмота нпс будет продавать оболочки и косты и не за смешную цену, а приличную. и чтобы получить ту же репу чтоб у него чото покупать пришлось бы изрядно попотеть. вот так было бы не плохо)
  21. Про замки плюс, а вот арена.. бред, тут много инфы (все уровни арены) да и это легко узнать в игре, смысл делать еще и на сайте?
×
×
  • Create New...