Jump to content

XSystem

Members
  • Content Count

    105
  • Joined

  • Last visited

About XSystem

  • Rank
    Brave Squire

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

1312 profile views
  1. Иск неплохо так сближается, ух ты, нити... А страж то как сближается, уааау, легион трясётся когда страж на поле брани... У бд в спринте 100% резист, который не работает, уффф, сближение...
  2. У пала такой же набор и что? Снижения урона в процентах по персонажу нет, значит все эти прелести идут на помойку.
  3. И снова у легиона бронированный класс, а у хранителей стеклянный. Это значительно заполнит пробелы, ага. "Легиону не хватает навыков на сближение" МДААААААААААА.......................................................................................
  4. Чувак, паладин - это саппорт-танк, не может он танчить без двух хилов в пати, тем более он весь заточен, чтоб быть хилам в поддержку и не только для них. Смирись или играй за банку (страж)
  5. Предлагаю, переделать навык таким образом, чтоб в соло-контент паладин мог его применять на самого себя, а чтоб дать его союзнику и получить так же себе, нужна будет группа (аналогия Тайной Связи друида). Так же, чтоб горские ребята прекратили плакать кровью с носа на арене, на этот щит, вместо того, чтоб щит целиком копировал ХП цели, сделать чтоб он копировал Физ. защиту паладина. На арене большую защиту не разгонишь, так как чары устойчивости менять ради щита никто не станет, а даже если станет, то щит из-за приёма крита по нему, улетит в небытие, даже если его ёмкость будет 10-12к, такая м
  6. Дада, критовать по 4к палами, но ходить без оков. Это у тебя странная логика, причем очень странная
  7. В базовом навыке можно использовать реликвии, а в экспертном нет
  8. Рей поджигает стрелу одну и выстреливает, прикольно работает. Поджечь можно и три и четыре стрелы. Л - Логика
  9. Вау, тебе уже нечего сказать и ты прибегнул к гильдейскому навыку 11го уровня который используется за тьму очков гильдии и только на масс битвах. Своё мнение себе оставь вобщемта, понятно всё с тобой.
  10. Подскажи, а почему Яд у рога это не магический урон? Мне правда интересно. Почему он как у рея не бьет по 140 дд. в течении 3 сек, а по тысяче? Слиплось у вас, а тут реальная механика. Поджог стрелу / стрелы, выпустил, цель горит Баффнулся, выстрелил, цель горит
  11. Это хорошо, что вы согласны, пал действительно не танк. Потому что у всех танков, есть навык, который режет урон по нему В ПРОЦЕНТАХ, и хватит доказывать обратное. Пал даже ТХ с трудом вывезет, а то и не вывезет, если только не два хила в пати и то вряд ли. Из пала сделали саппорта, который не рыба не мясо. Зачем ему агры, понятие растяжимое, так как раньше он был танком, потому что других небыло. Ты ему хоть 20к хп собери, хоть фул вамп, он серавно не может ни логово, ни тритонов, ни тх, ни штурм, ни спуск, ничего танчить. Хватит людям про перезарядку и щиты заливать, ты упаролся только в пвп
  12. Предлагаю изменить данный навык не на выстрел, как он есть, а на бафф. Вот пример: При активации баффа, любая атака рейнджера поджигает цель нанося периодический урон 10% от базовой атаки. С развитием навыка повышается время действия эффекта "Ожог" и урон от эффекта. Перезарядка 30 секунд. Так же навык можно взаимодействовать с АоЕ выстрелами. Например: Бафф "Огненные стрелы" выстрел "Град стрел" Цели в которые попал "Град стрел" получают "Ожог" после того как Бафф применился и был использован выстрелом или навыком, он сразу исчезает и перезаряжается.
  13. Ты предлагаешь не выход, а забиваешь крышку гроба в которой класс лежит. Щит спокойно пробивается прокастом, потому что получает весь урон, который летит в него, а урон в пвп там космический. Качать щит, чтоб он слетал ещё быстрее и с таким гигантским откатом, отличная идея.
×
×
  • Create New...