Jump to content

nth

Guardian of Spear
  • Posts

    2212
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by nth

  1. Вот что бывает, когда качаешься без банок и читаешь текст. Но посмотреть на карту было бы интересно.
  2. Выходит, все же уменьшало. Надо будет сбегать проверить, если неделя пустая.
  3. Попадает персонаж в контроль, где навыки недоступны, но навыки почему-то доступны. Или только навык очищения доступен. В чем тогда вообще смысл контроля не уточняется.
  4. Символы и сущности сейчас замечательно загребают нубики во время "обмена не глядя" на мир собах ивентов. Выгода, конечно, мизерная, но банка хп или карта лишней не будет, особенно в обмен на эту чепуху.
  5. Там было много одинаковых сообщений от вас. Возможно, модераторы уже поправили.
  6. Лоу арена итак была даже без намека на баланс, теперь там вообще будет непотребство. Впрочем, кому до них есть дело
  7. Что это за дудос атака
  8. Справедливо, даже изувер не менее чем в 2 раза дороже пака кедровых шишек.
  9. Один из заводов в тх миф не засчитывает убийства мобов, если их убивать прямо на выходе. Какой точно я так не скажу уже, но где-то под конец инста.
  10. Хил бьет танка дебаффами и дотами, танк бьет ддшника поглощением урона, дд бьет хила диким уроном разовым - я представляю так разве что кто-то будет, например, в тупую регать 2 дд против 2 танков. Появится смысл в грамотном подборе группы.
  11. Ни в коем случае не буду спорить, что проблемы в балансе имеются. И рандомные релы лучше ситуацию не делают. Но, как мне это видится, решение ситуации должно быть именно в приведении текущего положения дел к треугольнику, где хилы, дд и танки будут иметь друг против друга преимущества и недостатки. 1х1 у нас нет, но это как раз породит необходимость против определенной группы подбирать другую определенную группу, в которой каждый будет контрить каждого, а синергия персонажей будет подкреплять преимущества и нивелировать недостатки. Конкретно в данной ситуации дд класс вырезает хила, что в схему вписывается. Из этого в моей парадигме следует, что решать проблему сверхурона если и надо, то не фиксом искателя, а апом передаваемого союзнику жира у танков, но при этом таким образом, чтобы хил дебаффами мог этот жир снимать и пробивать. Абузы и ошибки, безусловно, должны быть исправлены, но как-то тема не совсем об этом начиналась. Если бы было написано "иск может абузить талант и первым ударом всегда иметь х2 урон", то я бы поставил лайк и ждал исправлений от администрации в ближайшей перезагрузке.
  12. Что именно учитывается в расчете? Если брать только эффекты от таланта, то имеем: без таланта 100% хп и 0%форты - условно 1 с талантом 0,3 хп и 55% форты 0,3/(1-0,55)=0,66. Увеличения не получается.
  13. Про камень-ножницы-бумага, почему-то, тактично умалчивают. Хотя дд как раз по логике и должен своим уроном срезать хила, но терпеть от каких-нибудь умений танка. И я так же считаю, что проблему (если это вообще проблема) следует решать именно бустом возможностей танков по срезанию урона. Как пример можно взять навык стража, который перераспределяет урон.
  14. Ныть легче, чем ознакомиться с актуальным состоянием бонусов от навыка. Спасибо, что не 80% написали.
  15. А не пойти бы вам всем с жалобами вашими на исков... на стрим к Brimstone! Сейчас там он особо не играет, но в истории трансляций есть замечательные видеодоказательства имбовости урона искателя. Особенно, когда даешь тычку в шамана и тут же умираешь от отража, который пассивкой не режется.
  16. Первый прислужник, бесспорно, очень ценный, но есть и множество не менее интересных наград. Для кача крафта сейчас просто необходимо иметь бонус, иначе 830к опыта будут набираться вечно. Полезность 200% банок опыта мы все ощутим, думаю, уже в конце месяца. Ну и, очевидно, знания. Сейчас даже полностью ачивку еще никто не сделал, так что это точно нужный для всех ресурс. Ну и бафф на урон в инсте.
  17. Я так точно не помню, но вроде бы нажатие кнопок уменьшало количество мобов. Может быть, вы или напарник нажали где-то по пути кнопку? А в чем проблема? Выдавать настолько заряженным иском такие весьма обыденные для текущего уровня урона ддшников цифры.
  18. Идея-то, конечно, интересная, но вот у нас тут самым оптимальным способом быстрого перемещения является слив к статуе. Коренная механика, так сказать.
  19. Добавил имеющиеся у меня цены на общую часть. Если у кого-то есть желание помочь в дополнении списка, то по одному скрину отсутствующих у меня талантов (любая цена прокачки, не обязательно первая) можно восстановить все цены и я добавлю это сюда. Ну или сам попозже найду танка и хила и все у них поскриню.
  20. Общий блок могу добавить уже завтра к вечеру. С персональными ветками мне еще долго колупаться
  21. @Dr Strange В бп опять задания на мир рб. Как мне нанести урон подземному ужасу, если никого из моей фракции к этим рб в принципе близко не подпускают. Из раза в раз такие задания добавляют, приходится ныть, после чего их убирают. Может быть, все же перестать засовывать такой эксклюзивный контент как мир рб в такую рутинную и общедоступную вещь как боевой пропуск.
  22. Сразу хочу предложить на зиму синий костюм.
  23. Если играешь полноценно (все собы, гвг и события) на каком-либо сервере, то физически невозможно так же отыгрывать на другом сервере, поэтому каждый может лишь рассказать про свой опыт на своем сервере. Большей информации от одного человека в игре данного жанра, думаю, не получить. Разве что крупный торговец может рассказать про рынки всех серверов, но новичку это совсем не надо.
  24. Нахожусь примерно на том же уровне, однако прокачка через несколько недель после летней обновы остановилась в силу тотального нежелания играть. Возможно, что-то продолжится на балагане. Старался выбивать фул кв и мобов, по возможности инст. Выкупал и до сих пор выкупаю бп.
×
×
  • Create New...