Jump to content

Arcanael

Members
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Arcanael

  1.         Há eras atrás, durante uma tarde muito quente, sombria e incomum em Almahad,o vento forte formava as zonas conhecidas como "Khamseen". Enquanto as pessoas se preparavam para se esconder da tempestade, um sussuro que ecoava pelo deserto, atraía todos que estavam por perto.

              Xena, uma Dançarina da Lámina,e Líria, uma Sacerdotisa renomada, membras de uma guilda nova chamada "WSO", ambas, estavam correndo já a algum tempo pelo deserto, tentando concluir uma missão única a tempo.

        Encontrar um Cálise magíco, utilizar-ló para neutralisar as habilidades de um lendário "Deathstalker" e captura-ló com vida. 

        

    O problema é que esses seres noturnos, possuem um veneno letal ao simples toque, fortes a ponto de quebrar as armaduras, asquerosos e vingativos, faziam oque fosse preciso para sobreviver.

        Enquanto corriam, elas eram instintivamente atraídas para a direção do som,como se fosse um chamado, que aguça a curiosidade.  
       
        Assim, elas foram atraídas até o fundo de uma Catacumba Submersa, em um Òasís oculto no interior da capital de "Er-Sahil". 

     
        Chegando lá,o som as guiava por um caminho com centenas de esqueletos de aventureiros, alguns corpos ainda estavam cobertos por veneno, oque mostrava uma atividade recente, mais ao fundo haviam 7 Deathstalkers anormais finalizando um ritual. 

     

        Eles as olharam fixamente, tinham olhos amarelos,  peles avermelhadas, caudas imensas e pontiagudas, que balançavam com força, com eles haviam um Cálise vazio, um Cajado quebrado, uma Hárpia do Deserto e umas Runas amaldiçoadas tricadas.

     

         A falta de experiência faz Xena avançar tentando atacar-lós, ela corre direto até um deles, mas acaba sendo transformada em um Pato Preto, um deles preparavá para golpear-lá.

     

        Líria tentou usar seu escudo em Xena, mas sua habilidade não saiu, e com apenas um golpe lateral da sua cauda , ambas, foram desacordadas.

     

        -Depois de decádas sendo caçados, centenas de sacríficios, finalmente o Cálise dos Desejos recuperou seu poder. Tudo está pronto, então REERGA-SE "PANDINUS IMPERATOR", o REI DO 5 SETOR.
     
        

        Oque será que aconteceu com Xena e Líria

  2. 1 hora atrás, Daenerys Targary disse:

    Testei agora tanto em pvp quanto em pve e posso dizer com segurança que a skill na maioria das vezes é de pouca utilidade, já que o alvo deve percorrer uma distância considerável para causar dano, dano normal  . Eu gostaria que a habilidade causasse dano quando o alvo está parado e não quando se move. E para evitar uma combinação desequilibrada de habilidades como atordoamento + ameaça, você pode garantir que o dano não seja causado quando o alvo estiver atordoado.

    Мне не понравилась твоя идея, я предпочитаю вернуться к тому, что было.

  3. On 13/12/2022 at 16:18, Marannnn disse:

    Bem, o que posso dizer ... Com tanto sucesso, o jogo pode acabar ...

     

    Os administradores\desenvolvedores mataram os padres com um simples anúncio (sim, ainda há 5-6 testes fechados + abertos pela frente).

     

    Palavra de Poder: Sem o aumento do raio, a habilidade será essencialmente a mesma de antes.

     

    The Elusive Threat: Removeu a redução de HP da habilidade... engraçado

    A vida está  no título do tópico é um erro/cdn-cgi/mirage/a5a168be04a01b05d855218ad72b19e6a13f7dbd5edfd3753a5506d6dd4cf20f/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/violent.gif

     

    Слово силы было среднее, в 5/5 должно быть 4 навыка.

     

    Неуловимая угроза теперь почти не наносит урона.

    On 13/12/2022 at 19:36, Ballor disse:

    O ciclo de vida, aliás, teve que apnutar no pvp, bom, como podemos ver, tudo é triste. 
    O suporte não tem um único stun ou escape, há muito pouca gordura em comparação com o mesmo amigo ou sham zhts apenas algodão.
    Habilidades de Pvp, bem, na verdade, eles cortam (embora como vai ser na prática xs, bem, vai ser pior pelo que li)

     

     

    /cdn-cgi/mirage/a5a168be04a01b05d855218ad72b19e6a13f7dbd5edfd3753a5506d6dd4cf20f/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/94257719_.png.fe8206d4dfda2b634422294749aaa086.png A palavra de poder  é interessante testar, bom, parece muito fraca, não acho que alguém vai bombear depois do equilíbrio  Uma ameaça elusiva  Eles cortam e com muita força a única habilidade forte em pvp, pelo menos já aumentaram a distância para 5 jardas  Um fardo  exaustivo foi atualizado não adianta (sugiro retornar o antigo formato de fardo) Expiação  não remove dano de ponto, na verdade, o talento Remorso no lixo (ou você precisa dele para trabalhar ao remover qualquer 1 de buff)
    /cdn-cgi/mirage/a5a168be04a01b05d855218ad72b19e6a13f7dbd5edfd3753a5506d6dd4cf20f/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/597693158_.png.7e578b649be64360aa52b2ab3e85eebd.png 
    /cdn-cgi/mirage/a5a168be04a01b05d855218ad72b19e6a13f7dbd5edfd3753a5506d6dd4cf20f/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/319052496_.png.4eaa8be01b7d0fc129a9cb9418700eba.png 
    /cdn-cgi/mirage/a5a168be04a01b05d855218ad72b19e6a13f7dbd5edfd3753a5506d6dd4cf20f/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/445763574_.png.7e5369f5cde4388d2d318b5d3e313576.png 

    /cdn-cgi/mirage/a5a168be04a01b05d855218ad72b19e6a13f7dbd5edfd3753a5506d6dd4cf20f/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/535639711_.png.e7cf303f31974a2a0af0a1c19ae04f7a.png A punição da habilidade leve deve funcionar exatamente da mesma forma que para feitiços.  Opressão , por exemplo, o dano de uma habilidade pode ir para esquivar e bloquear, e silenciar APENAS para sopra (se eles não os envergonharem até o túmulo) /cdn-cgi/mirage/a5a168be04a01b05d855218ad72b19e6a13f7dbd5edfd3753a5506d6dd4cf20f/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/977048432_.png.d6267a8087755ad5d9cb28e22b5d25cb.png 

     

    Não entendo porque foi necessário aumentar o dano no PVE, na verdade, foi aumentado apenas no conteúdo do PVE, já que 32 crits não funcionam de jeito nenhum na arena. 
    Estilo de vida no formato PVE é uma classe muito boa e forte, mas é tão ruim e fraca no formato PVP. Então, POR QUE aumentar em pve e nerf em pvp ????? 

     

    No PVP, falta o ciclo de vida: sop, STAN control ou escape 

     

    Como resultado, o equilíbrio é uma merda, bem, na verdade. Eles não foram autorizados a testar.

    Outras classes geralmente recebiam novas habilidades, mas com o ciclo de vida, como sempre.
    queridos desenvolvedores, apnite o ciclo de vida normal em pvp, mas uma nova doação irá para vocês, já que tem poucos ciclos de vida fortes agora vão começar a baixar ou vestir os que eram (dinheiro fácil) 

    Большая проблема обернулась ее неуловимостью и отсутствием повреждений.

  4. On 11/12/2022 at 09:43, LeeLoo disse:

     A Ameaça Indescritível

    • Agora a habilidade causa dano mágico no valor de 10 \ 15 \ 20 \ 25% do poder mágico do personagem e leva 2 \ 3 \ 4 \ 5% da energia máxima para cada metro que o inimigo sob o efeito da habilidade se move . 
    • O cálculo do número de jardas ocorre apenas se for possível construir um caminho entre os pontos inicial e final. A transição do inimigo entre locais não é contada como movimento.
    • Dano de habilidade agora tem  penetração aumentada em 4\8\12\15% .
    • Agora a habilidade não tem limite de dano. 
    • A habilidade não drena mais a saúde do inimigo. 
    • Verificações de Esquiva/Bloqueio removidas para dano de habilidade.

    Даже с оружием арены 31+10 умение наносит очень мало урона.:cr1y:

×
×
  • Create New...