Jump to content

LostKaktus

Members
  • Posts

    2080
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Reputation Activity

  1. Cool Story
    LostKaktus got a reaction from Haosit in Проблеск рассудка   
    Проблеск рассудка.
     
    Персонаж может сбросить часть накопленной ненависти. За каждую единицу ресурса он получит один положительный эффект "Воспоминание о человечности", через некоторое время разово восстанавливающий здоровье (баффы при этом спадают поочерёдно). Если персонаж получает урон, он конвертирует один эффект от навыка в положительный эффект "Возвращение к реальности", ненадолго увеличивающий суммирующуюся скорость передвижения и восполняющий затраченную ненависть.
     
    Балансите сами.
  2. Wow
    LostKaktus got a reaction from Bazarazero in Все навыки разбойника. v9.3 [УСТАРЕЛ до лучших времён]   
    Немного (впрочем, неофициальной) истории...
     

     
    Разбойник
    Разбойник – хитрый боец Горных Кланов, способный наносить высокий физический урон, как продолжительный, так и моментальный. Помимо этого он имеет хорошую выживаемость засчёт специальных умений, а также в его арсенале есть несколько приёмов, значительно усложняющих жизнь врагу. Всё это вкупе делает разбойника отличным дуэлянтом, но он плох в массовых сражениях, поскольку почти все его атакующие навыки направлены в одну цель. Как правило, чем больше противников вокруг, тем неуютнее становится разбойнику. 
    Умело балансируя между нанесением урона и защитой, отставая лишь в поддержке союзников, этот класс считается разносторонним, способным по-разному проявить себя. Вы никогда не знаете наверняка, чего ждать от встречного разбойника. Чаще всего вы даже не знаете, что он находится где-то поблизости.
     
     
    Пассивные навыки
    Расовая способность: 
     – Дух гор. Увеличивает здоровье персонажа на 4%.
    Снаряжение:
     – Лёгкие доспехи.
    Оружие:
     – Специализация на двух оружиях. Позволяет использовать два одноручных оружия. Уменьшает физический урон от оружия в левой руке на 40%.
     – Кинжалы.
     – Одноручные мечи.
     – Одноручные топоры.
     
     
    Базовые навыки
    Базовые навыки разбойника не раскрывают всей сути этого класса, но они уже дают некоторое представление о том, какие из сборок у него имеются. В начале игры у вас будет всего два варианта:
    - Взрывной урон (связка Безжалостная атака + Незаметность).
    - Уклонение (связка Толчок в спину + Увёртывание).
    Стоит учесть, что для старта и быстрого развития персонажа уместнее будет обратить внимание на моментальный урон разбойника; уклонение лучше всего показывает себя лишь на высоких уровнях. 
     
    1.  "Безжалостная атака".
     
    "Профессиональные убийцы знают приёмы, для изучения которых потребуются десятки лет... К счастью, это не один из них. Просто бей."
     
    Наносит разовый моментальный урон в ближнем бою.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Разбойники с высоким процентом перезарядки навыков способны бить этим навыком почти также часто, как и стандартной автоатакой – одно из преимуществ такого билда, чего не скажешь об регенерации энергии.
     
    Характеристики:
    Перезарядка навыка – 6 секунд.
     
     
    2.   "Толчок в спину".
     
     
    "Да, твоему врагу намного сложнее вести бой в таком состоянии. Вспомни, как ты переборщил с выпивкой на прошлых выходных."
     
    Снижает параметр "Точность" у противника на продолжительное время.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • "Отрицательная" точность у врага достигается как раз с помощью подобного навыка и его аналогов. Такая точность наоборот увеличивает шанс промаха даже по тем, у кого нет уклонения вообще.
    • Чаще всего удерживание эффекта от навыка на двух целях сразу длится ≈5-6 секунд. Это мало, и подобный приём редко можно реализовать.
     
    Характеристики:
    Длительность – 3-6-9-12-15 секунд.
    Уменьшение параметра "Точность" – 5-15-25-35-45%
    Перезарядка навыка – 15 секунд.
     
     
    3.  "Увёртывание".
     
    "Перед тем, как промахнуться, он увидел ослепительное сияние перед собой. Ещё до того, как оно пропало, промахнувшийся стрелок вдруг понял – итог боя решился в эту секунду."
     
    На продолжительное время увеличивает параметр "Уклонение" у разбойника.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Уклонение – одна из немногих вещей, на которые может полагаться разбойник касаемо своей защиты. Задумайтесь над этим, если вы не привыкли прятаться за спиной более выносливого союзника.
     
    Характеристики:
    Длительность – 20-30-40-50-60 секунд.
    Увеличение параметра "Уклонение" – 5-7-9-11-13%
    Перезарядка навыка – 20 секунд.
     
     
    4.  "Парализующий удар".
     
    "Однажды я испытал это на себе. Голова как в тумане, но худшее – то, что мои карманы обчистили, а я не мог двинуться, словно статуя." 
     
    На несколько секунд делает противника полностью дееспособным, но нанесение любого урона снимает эффект.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Периодический урон может стать настоящей проблемой при использовании навыка. Если какое-нибудь кровотечение или яд висит на разбойнике, то он не сможет использовать Незаметность, в то же время, когда противник подвержен таким эффектам, то Парализующий удар почти сразу будет проигнорирован.
     
    Характеристики:
    Длительность – 3-4-5-6-7 секунд.
    Перезарядка навыка – 20 секунд.
     
     
    5.  "Незаметность".
     
    "Ты где-то тренировался этому, или тебя действительно просто никто не замечает?"
     
    Вне боя делает разбойника невидимым для врагов, также повышая урон для следующей его атаки.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Навык начинает перезаряжаться только после выхода из инвиза.
    • Обнаружение разбойника в инвизе без использования чего-либо случайно – это может произойти, а может и нет. Ходят слухи, что шансы зависят от того, насколько прокачан навык, но информация не проверена. Всё-таки, после небольшого эксперимента можно предположить, что это всё ещё так.
     
    Характеристики:
    Длительность – 7-9-11-13-15 секунд.
    Перезарядка навыка – 8 секунд.
     
     
    Экспертные навыки
    Экспертные навыки разбойника значительно изменяют геймплей за этот класс, делая его в разы разнообразнее – большинство этих скиллов не привязаны к какой-либо сборке и могут использоваться всеми. Однако, некоторые навыки прямо созданы для того, чтобы дополнить одни билды и создать другие:
    - Взрывной урон (Ядовитые клинки + Неуловимый прыжок)
    - Уклонение (к соответствующим навыкам добавляются Абсолютные рефлексы)
    - Скорость атаки (Истребление)
    На высоких уровнях у разбойника больше возможностей, и он способен комбинировать различные билды между собой. Так, например, отлично сочетаются уклонение и скорость атаки – и то будет лишь основой, которую могут дополнить остальные навыки. А среди них есть, из чего выбирать.
     
    1.  "Неуловимый прыжок".
     
    "В момент, когда твой противник думает, что он уже в безопасности – ты вновь за его спиной."
     
    Разбойник мгновенно переносится за спину противника, нанося физический урон. Если до этого цель находилась под воздействием Ядовитых клинков, урон будет увеличен.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Навык всегда изучают первым, потому что он будет наиболее полезен на ранних стадиях игры, а для многих останется таковым и позднее.
     
    Характеристики:
    Дальность – 5 ярдов.
    Перезарядка навыка – 16 секунд.
     
    Направленность: Универсальный.
     
     
    2.  "Ядовитые клинки".
     
    "Одна капля смертельного яда способна изменить ход всего боя... Пока она не высохнет. Тогда это просто грязное пятнышко."
     
    Разбойник подготавливает своё оружие: его следующая успешная атака дополнительно повлечёт за собой ДоТ-урон, состоящий из трёх тиков.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Если использовать яд на противнике и каким-то образом уйти в инвиз после этого, то следующий тик урона от этого яда сделает разбойника снова видимым, даже если он уже находится на другой локации. 
    • Как правило, для разбойников в урон навык покупается одним из первых.
     
    Характеристики:
    Длительность (на разбойнике) – 8-10-12-14 секунд.
    Перезарядка навыка – 26 секунд.
     
    Направленность: Универсальный.
     
     
    3.  "Истребление".
     
    "Замирает сердце, руки давно не дрожат, и движения выверены тысячью битв.
    Легки мои клинки, за ними никто не поспеет – их свист громче угроз и молитв."
     
    На время разбойник значительно увеличивает свою скорость атаки и перезарядку навыков.
    Подробнее:
     
     
    Особенности:
    • Чтобы Истребление перезаряжалось столько же, сколько и действует, всё-таки понадобится какой-то процент перезарядки навыков без этой способности (25-28%).
    • Как правило, для разбойников в скорость навык покупается одним из первых.
     
    Характеристики:
    Длительность – 12-16-20-25 секунд.
    Увеличение параметра "Скорость атаки" – 8-15-22-35%
    Увеличение параметра "Перезарядка навыков" – 15-20-25-30%
    Перезарядка навыка – 40 секунд.
     
    Направленность: Универсальный.
     
     
    4.    "Стальной шквал".
     
    "Этому фокусу меня научил один разведчик, которого однажды поймали равнинники. Те были уверены, что он ничего не сможет сделать, если сковать его ноги и держаться на расстоянии."
     
    Разбойник бросает метательный нож, который наносит большой физический урон и имеет высокий шанс оглушить противника.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Несмотря на то, что это скорее PvP-навык, высокий моментальный урон на расстоянии также бывает полезен и в PvE.
    • В процессе ребаланса Стальной шквал сильно изменился. Одни считают, что его хорошенько порезали, другие – что теперь он разрушает весь баланс. Пожалуй, это тот случай, когда правы и те, и те.
     
    Характеристики:
    Шанс оглушения – 35-45-60-80%
    Время оглушения – 1-1,5-2-2,5 секунды.
    Дальность – 5 ярдов.
    Перезарядка навыка – 14 секунды.
     
    Направленность: Скорее PvP, чем PvE.
     
     
    5.    "Рикошет".
     
    "Не спрашивай, почему этот чёртов нож отскакивает. Радуйся, что он не рикошетит в тебя."
     
    Разбойник бросает метательный нож. Поразив первую цель и нанеся ей урон, нож отскакивает и наносит чуть меньший урон второй, потом третьей и так далее.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Если противник игнорирует урон навыка, последующие цели в цепочке также не получат урона.
    • Несмотря на то, что навык больше подходит для PvE,  Рикошет – один из немногих способов разбойника внести свой вклад в массовые замесы, такие как GvG и битвы. 
    • Один из минусов нашего класса – плохая адаптированность в массовых боях, в то время как все остальные дамагеры более приспособлены к подобному. Не ждите слишком много от этого навыка.
     
    Характеристики:
    Ограничение по количеству целей (PvP) – 3-4-5-6
    Дальность – 4 ярда.
    Дальность до очередной цели – 3-3-4-4 ярда.
    Перезарядка навыка – 15 секунд.
     
    Направленность: Скорее PvE, чем PvP.
     
     
    6.    "Абсолютные рефлексы".
     
    "Легенды гласят о неизвестном, что показывается в одеянии из шкуры ледяного зверя. Он чертовски проворен и наносит шквал быстрых ударов за считанные секунды... К сожалению, его никто никогда не видел в лицо. Он двигается СЛИШКОМ быстро."
     
    Пассивный навык. Уклоняясь, разбойник увеличивает свою скорость атаки. К тому же, шанс уклонения от последующих атак увеличивается ещё больше.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Многие считают, что сборка в уклонение имеет слабый урон. На самом деле, это не так: в умелых руках разбойник способен хорошо и защищаться, и атаковать. Например, у этого класса есть возможность легко собрать максимальное количество уклона, а также крита и скорости. Одновременно.
    • Тем не менее, реализовать прибавку к скорости от рефлексов – достаточно сложная задача. Кто-то пытается, но чаще всего будет легче просто не обращать на неё внимание и добрать недостающую скорость с помощью снаряжения.
     
    Характеристики:
    Длительность – 5-7-10-14 секунд.
    Увеличение параметра "Уклонение" – 5-7-10-15%
    Увеличение параметра "Скорость атаки" – 8-12-18-22%
     
    Направленность: Скорее PvP, чем PvE.
     
     
    7.    "Коварный удар".
     
    "Двухметровый воин в латных доспехах – конечно же, все ставки были на него. Но когда этот чёртов тощий мальчишка достал из плаща кинжал и взмахнул им пару раз, мы увидели, как стальной щит просто переломился пополам. На латной рукавице даже остались вмятины."
     
    Разбойник наносит небольшой физический урон и уменьшает любую защиту противника на некоторое время.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Длительность любых дебаффов на боссах уменьшена почти в два раза. Коварный удар – не исключение, очень часто его эффект не продлится дольше 7-9 секунд там, где он будет нужнее всего.
     
    Характеристики:
    Длительность – 7-10-13-15 секунд.
    Снижение защиты – 15-20-25-35%
    Перезарядка навыка – 18 секунд.
     
    Направленность: Универсальный. (???)
     
     
    8.    "Взбешённость".
     
    "Твоя ярость – так несвойствена тихому разбойнику, но такая родная для настоящего горца! – станет залогом мощных ударов, которые превратят в фарш любого, кто встанет у тебя на пути! Не обращай внимания на раны, бей!"
     
    Жертвуя своей выживаемостью, разбойник увеличивает точность и шанс критического удара на короткое время.
    Подробнее: 
     
    Особенности:
    • Вместе с Истреблением навык может перезаряжаться сразу же, как иссякает его эффект. 
    • Увеличение/уменьшение входящего урона – это не простое снижение защиты, а совсем отдельный параметр.
    • Бесполезность в PvP обуславливается не только снижением защиты, но и бесполезностью в PvP самого крита.
     
    Характеристики:
    Длительность – 12 секунд.
    Увеличение параметра "Критический удар" – 5-7-9-11%
    Увеличение параметра "Точность" – 5-7-9-11%
    Увеличение входящего урона – 20-16-12-8%
    Перезарядка навыка – 18 секунд.
     
    Направленность: PvE.
     
    9.    "Хитрейший приём".
     
    "Спустя множество кровавых битв мы добились того, чего заслуживали. Пусть же вид обречённого врага придаст тебе сил – тайное знание, ради которого было потрачено столько попыток, теперь в твоих руках... Как и жизнь твоих злейших врагов."
     
    Разбойник наносит физический урон по противнику и оглушает его. Если цель находилась под воздействием Ядовитых клинков, физический урон несколько увеличивается, а разбойник дополнительно восстанавливает себе часть здоровья.
    Подробнее:
     
    Особенности:
    • Изначально навык предполагал лишь лечение, но всякий из разбойников никогда не забудет тех героев, которые днями и ночами молились богам Аринара ради познания тайного искусства оглушения...
     
    Характеристики:
    Урон – 110-115-120-125%
    Урон (противник отравлен) – 120-130-140-155%
    Лечение (от максимального здоровья) – 15-20-25-30%
    Шанс оглушения – 60-70-80-90%
    Время оглушения – 2-2.5-3-3.5 секунды.
    Перезарядка навыка – 16 секунд.
     
    Направленность: Универсальный.
     
    ________
     
    Точные цифры урона у большинства атакующих навыков остаются неизвестными – это связано с тем, что, возможно, в ближайшем будущем мы увидим полную переработку формулы урона таких навыков, а также их игровых описаний.
  3. Like
    LostKaktus got a reaction from Крип in Мемная вкладка   
    Ребаланс для рога в одном меме
     
     
     

  4. Like
    LostKaktus got a reaction from Enot in Рассуждение на тему сюжета Warspear.   
    Белобород, местный Дед Мороз  
  5. Speechless
    LostKaktus got a reaction from Plibei in Парализующий удар(разбойник), что с ним не так.   
    От названия темы ожидал увидеть тут хотя бы небольшой разбор того, насколько же этот навык выглядит как обрезок, а тут какая-то реликвия
  6. Like
    LostKaktus got a reaction from Finik in Визуальное отображение атакующих скиллов   
    У Жнеца в целом беда с анимациями.
     Начиная от демона-мужика для женского персонажа и "щитом" в рывке без щита, заканчивая ехидным гоблином в плаще с косой вовремя применения отложки
     
    Хотя самого демона нарисовали отлично, когтями машет, руки вверх вытягивает, крутой короче
  7. Like
    LostKaktus got a reaction from Nmac in ПОЛНАЯ БЕСПОЛЕЗНОСТЬ ЖНЕЦА НА АРЕНЕ   
    Привет. Верни мне мои глаза, будь добр
     
     
  8. Like
    LostKaktus got a reaction from Daff in ПОЛНАЯ БЕСПОЛЕЗНОСТЬ ЖНЕЦА НА АРЕНЕ   
    Привет. Верни мне мои глаза, будь добр
     
     
  9. Haha
    LostKaktus got a reaction from Content in ПОЛНАЯ БЕСПОЛЕЗНОСТЬ ЖНЕЦА НА АРЕНЕ   
    Привет. Верни мне мои глаза, будь добр
     
     
  10. Wow
    LostKaktus reacted to Dr Strange in Архив 2018-2022   
    С помощью камня времени удалось вернуться в прошлое, чтобы запечатлеть несколько мгновений для нашего раздела 

    [2018.10] Обновление 7.8: Некропо ль великанов.
     
    [2018.12] Обновление 7.9: Гадости и радости.

    [2019.03] Обновление 7.10: Королевская рокировка.
     
    [2019.10] Обновление 8.1: Торжество мертвых. 
     
    [2019.12] Обновление 8.2: Пришествие Чернобога.
     
    [2020.03] Обновление 8.3: Беспокойный семестр. 
     
    [2020.10] Обновление 9.1: Заражённый Грюнланд.
     
    [2020.12] Обновление 9.2: Состязание Архитекторов.
     
    [2021.03] Обновление 9.3: Тайны Школы Магии.
     
    [2021.10] Обновление 10.1: Мистерия Винетты. 
     
    [2021.12] Обновление 10.2: Сердце Цитадели.
     
    [2022.03] Обновление 10.3: Загадка порталов.
     
  11. Haha
  12. Cool Story
    LostKaktus got a reaction from Valery gays in Несправедливо как то   
    А можно понёрфить объективно сломанные навыки, баффнуть объективно бесполезные кнопки, убрать шансы срабатывания и чтобы разработчики учитывали не только один единственный билд пжжжжж
  13. Like
    LostKaktus got a reaction from Jleto in Раритеты   
    Ну и бампну таким приколом ещё

  14. Wow
    LostKaktus got a reaction from indian in Изменения навыка цепи   
    Реальный баланс, наконец-то 
  15. Haha
    LostKaktus got a reaction from Globert in Резервы и реген хп   
    Но ты же прямо сейчас предложил из резов, единственной причины, по которой реген хп можно не удалять из игры, сделать дефолтный хил.....
  16. Like
    LostKaktus got a reaction from Kocrain in Несправедливо как то   
    А можно понёрфить объективно сломанные навыки, баффнуть объективно бесполезные кнопки, убрать шансы срабатывания и чтобы разработчики учитывали не только один единственный билд пжжжжж
  17. Speechless
    LostKaktus got a reaction from indian in Пофиксить шквал у рога   
    Потому.
  18. Haha
    LostKaktus got a reaction from ascoc in Мобильность в нанесении урона заклинателю.   
    Собаки-смертники лол. Не знаю, что там у заклинателей, но я определённо за, это будет эпично 
  19. Like
    LostKaktus got a reaction from Nmac in Emoji на форуме   
    Э, куда? Верните на место 
     
     
  20. Like
    LostKaktus got a reaction from акм in Emoji на форуме   
    Э, куда? Верните на место 
     
     
  21. Haha
    LostKaktus got a reaction from Daenerys Targary in 100% зависимость от оружия   
    Твой некр не сможет регенить мп, потому что у него нет палки с регеном. В игре в принципе нет палок с регеном. Я за, хорошая идея
  22. Haha
    LostKaktus got a reaction from Дядя Федя in 100% зависимость от оружия   
    Твой некр не сможет регенить мп, потому что у него нет палки с регеном. В игре в принципе нет палок с регеном. Я за, хорошая идея
  23. Cool Story
    LostKaktus got a reaction from RogueJonny in Я придумал новые навыки и таланты, изменил старые навыки и таланты и теперь предоставляю свои услуги в качестве геймдизайнера   
    Многие из предложенных идей в этой теме не имеют никакого отношения к балансу и включают в себя механики разной степени реализации. Тем не менее, здесь отражена часть моего взгляда на то, кем мог бы являться разбойник на самом деле, не рассматривая его только в качестве ассасина с рандомными механиками.
     
    Новые навыки:
    • Клептомания.
    "Порез – и из сумы посыпались золотые монеты, древние артефакты и свитки с заклинаниями. Теперь это добро твоё, по крайней мере, пока никто ещё не очухался."
     
    Персонаж ворует несколько положительных эффектов цели. Время их длительности и количество зависит от уровня навыка.
    Навык можно применить под эффектом Невидимости.
    Дальность действия: 3 ярда.
     
    • Надвигающаяся буря
    "Когда ураган кончился, мы вернулись в деревню. От тех несчастных, что не успели добежать до укрытия, остались только лужи крови и гнилостный запах."
     
    Пассивно: Навык не имеет времени перезарядки. Его перезарядка сокращается с каждой успешной автоатакой персонажа.
    Активно: В течение 7 секунд скорость атаки персонажа и максимально возможное количество скорости атаки начинают быстро увеличиваться. Максимальный бонус – 20% в последние 2 секунды. Активация навыка не прерывает автоатаки.
     
    Исправление навыков:
    • Парализующий удар -> Туман войны
    "Когда ты прятался, они находили тебя по кровавым следам. Теперь – нет."
     
    Персонаж бросает дымовую шашку себе под ноги или в противника. В поражающей области 5х5 персонаж может беспрепятственно использовать Невидимость, а противники получают отрицательный эффект "Ослепление".
    "Ослепление" снижает радиус автоатак и умений до определённого значения.
     
    • Ядовитые клинки
     
    Теперь в зависимости от уровня навыка повышается эффективность комбинаций с иными навыками – увеличится урон "Неуловимого прыжка" и исцеление "Хитрейшего приёма".
     
    Новые таланты:
    • Отдельный блок талантов для Незаметности.
    Вместо одной Вуали теней, игроку предстоит сделать выбор из неё или ещё двух талантов:
     
    Разведчик
    Вовремя действия навыка "Незаметность" персонаж дополнительно увеличивает скорость передвижения.
     
    План побега
    Использовав навык "Незаметность", персонаж единожды снимает с себя эффекты замедления и обездвиживания.
     
    • Отравитель.
    "На кинжале этого безумца яда больше, чем сухого места. Как расточительно... Но как эффективно!"
     
    Персонаж получает два дополнительных положительных эффекта "Ядовитых клинков" при использовании навыка. Одна и та же цель получает полный урон от первого эффекта, от всех последующих она получит меньше урона.
    При использовании "Рикошета" эффекты распространяются на разные цели.
     
    Исправление талантов:
    • "Неутомимость"
    "... Рано или поздно он понимает – концом этой погони станет только смерть одного из вас."
     
    Нанося урон, персонаж получает заряд "Неутомимости". Накопив достаточно зарядов, перезарядка "Неуловимого прыжка" сбрасывается, и их количество уменьшается до 0. Если "Неуловимый прыжок" не находится на перезарядке, количество зарядов сохраняет максимальное значение.
    Урон "Неуловимого прыжка" снижен.
     
     
     
    Список неполный. В процессе написания была вырезана часть навыков, потому что описывая реворк Незаметности я понял, что просто перечисляю очевидные для неё исправления, а для Жажды убийства я так и не решился между двумя цитатами 
    В любом случае, даже если я не затронул инвиз, я попробовал переиначить навыки именно для него, возможно даже для создания отдельного билда через Незаметность, с добавлением других штук дабы разнообразить геймплей разбойника больше, чем как-то его усилить.
  24. Like
    LostKaktus got a reaction from Kemono in Талант искателя или же самый сильный буст урона в игре   
    Справедливо. С иском ждёшь, что ему банально такое количество дамага перельют в выживаемость или что-нибудь ещё, юзабельное в PvP, а тут однажды заходишь в анонс талантов и видишь, что бесполезность пассивки, единственное, что спасало нас от полной аннигиляции всего существующего, убрали. Зато в очередной раз увеличили количество скилл поинтов, позволяя искателям обмазываться всеми баффами одновременно.
    Причём это даже отбалансить не получится простыми изменениями цифр. В зависимости от значений мы получим либо (уже), невменяемые цифры урона, либо пачку упавших от одной массухи исков. И саму пассивку не понёрфишь – я всё ещё верю, что навык должен быть полезен сам по себе, а не только когда персонаж дойдёт до талантов.
    Самый настоящий кандидат для полного реворка. И я больше про самого иска, чем про талант
  25. Wow
    LostKaktus got a reaction from elinmax in Музыкальная.   
    Деды живы офигеть
     
×
×
  • Create New...