Jump to content

LostKaktus

Members
  • Posts

    2080
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by LostKaktus

  1. Ну так пусть засунут себе этот кристалл куда-нибудь и бегают с ним, зачем палка-то, одни неудобства
  2. @Mrakoriz, я взываю к силе твоего Молота, этот еретик постит одно и тоже третий раз подряд и не думает останавливаться А ещё он до сих пор не в курсе, что скилл всё же понерфили.
  3. Минимальная. Не скажу точно, но даже если у тебя и возникнут какие-то проблемы в инсте, их всё ещё можно решить петом/баффами
  4. Жирно – это когда две шмотки за 6кк дают по 20% пробива и точности. По сравнению с этим предлагаемая бижа вместе с большинством книг в игре просто кучка анорексиков, питающихся одним сельдереем.
  5. Я абсолютно уверен, что их можно пройти любым персом. Недавно качал твина, и эти инсты будут поинтереснее, чем все остальные, которые есть в игре: там разных баффов на все случаи жизни, с ними всё очень легко пробегается. На крайний случай всегда есть подарочные петы.
  6. Честно говоря, сомневаюсь, что наличие подобных вещей что-то изменит. Всякие фулл скорости с парой десятков процентов ярости спокойно можно набрать и сейчас, и для этого даже не потребуются тритоны (а с ними вообще париться не нужно). Так что немного новой бижы какой-то дикий дисбаланс вряд ли вызовет, в отличие от всего остального, что в последнее время добавляют в игру.
  7. Буду краток: моё предложение состоит в том, чтобы разнообразить бижутерию всех ивентов по подобию балагановской. На данный момент мы имеем по два дополнительных параметра на каждый тип урона (точность/хп в кольцах с физ дд, например, или манорег/хп в плащах), в то время как в биже бала ассортимент явно больше. Не вижу никаких причин, чтобы не добавить кольца с блоком/уклоном или плащи с скоростью/париром, чтобы привнести какое-то разнообразие в сборки, потому что сейчас выглядит всё достаточно скудно.
  8. С некоторых пор – любые. Это сольные инсты для одного игрока.
  9. Я бы лучше согласился на месиво
  10. Как раз наоборот: нет спроса – нет товара. Хотя очевидно, что лучше всего искать эти свитки в день скидки на сундуки, тогда у скупа можно будет найти любые. ____ Пассивкой 13 лвл гильдии будет бафф к уклону, внимайте.
  11. (Translated using google translator, there may be errors, sorry) In fact, many are attracted to axes due to their high instant damage. Especially axes have become more relevant in the 5th sector, where a critical strike is combined with the "wrath of the depths". And some rogues just like axes as much as others like daggers or swords – not because of efficiency, but simply because... Because. Daggers are still the best weapon for maximum damage per second, but axes also have a number of advantages. Probably, after the upcoming rebalance, the axes will even become even better, since two attacking skills will be greatly improved at once. But I still remain loyal to the daggers. Daggers on a rogue are classics, and no one can take that away from me.
  12. Аналогично, устраиваю бунд блинб и жду свою заслуженную скорость с рефлексов UPD: Ну пвешеры теперь хотя бы смогут с рикошетом играть, там с критами выйдет очень много урона по толпе. Если, конечно, радиус отскока позволит.
  13. Да не, не станет. Не хватает трёхстакового антика.
  14. И я полностью с тобой согласен, но мне понятна логика, на которую опирались разработчики при изменении шквала. Во всяком случае, навык был слишком рандомным – теперь он будет чуть менее таковым. А остальные навыки, если мы сможем обратить внимание вовремя тестов, возможно, ещё и затронут в этом ребалансе. Ну я надеюсь. Очень.
  15. Если цель находится в руте, она не откинется от сферы, а продолжит стоять на месте
  16. Когда я стою в руте, я хочу прервать это как можно скорее, знаешь ли. В этом стан с шансом в 80% поможет мне явно лучше, чем с шансом в 35%.
  17. Роги передают привет, да. Живите от одного скилла, страдайте, что он уходит в сопру/уклоны
  18. Скажи честно, ты действительно весь бой используешь шквал по кд, надеясь выбить стан, игнорируя при этом все остальные скиллы, у которых польза чуть более гарантирована?
  19. Нахлынувшие заклы захватили эту тему и вместо апа разбойника она поспособствовала апу заклинателя
  20. Ну как минимум, рожка у нас теперь новый имбо-фуллконтролер. В одну цель и с постоянными шансами, правда, но всё же
  21. @Holmes Вообще, если разработчики хотят разнообразить билды разбойника, устранив то, что все играют только с общепринятыми сборками, то хотелось бы указать, что многие навыки раскрывают себя только при максимальной прокачке. Истребление, приём, теперь ещё и шквал. Урон шквала сильно увеличивается именно на 4/4, также как и шанс стана, при этом на более низких уровнях изменения не будут заметны. Почему бы не выровнять значения при прокачке хотя бы шквала? Немного уменьшить цифры на максимальном уровне, немного поднять их на более низких. В таком случае игроки смогут решить, как многого они хотят от этого навыка, и иметь с него какую-то пользу на всех уровнях прокачки. Мне кажется, это намного больше разнообразит устоявшиеся билды, потому что у игроков появится выбор.
  22. Не, я как и 90% форума, вечно чем-то недоволен. UPD: Молиться я бы начал, если бы переделали рефы, мой любимый скилл. UPD2: Но насчёт рикошета всё равно круто.
  23. Приходится чем-то жертвовать. Однажды я решил сбросить рефлексы и заменить их полусетом предела, потому что, во-первых, этот скилл привносит ещё больше рандома в игру, а во-вторых я не использую скорость с навыка от слова совсем. В итоге я вполне способен прокачать шквал на 3/4, оставив рефы 2/4 (закинул в них один скилл поинт чисто ради длительности, висит всё также по кд). Ну и плюсом в пве рикошет теперь может заиграть, хотя я им даже после этого пользоваться вряд ли буду, хех.
×
×
  • Create New...