Jump to content

Stefanito

Members
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Stefanito

  1. Мне хотелось выделить костюм относительно игровых локаций, спасибо за ваше мнение!
  2. Всех приветствую! Перед вами Космоавантюрист – любитель межгалактических приключений. Его цель – посетить все возможные измерения и галактики. Отправившись в путь на своем шаттле для исследования нового мира, авантюрист высадился на Аринарской планете. Кто знает, с какими тайнами и опасностями предстоит столкнуться нашему герою в этом огромном, но в тоже время многогранном мире Аринара. Костюм космического авантюриста выполнен из плутония, позволяющего контролировать температуру тела в любых погодных условиях. Жесткие вставки на плечах, коленях, груди предохраняют от любых повреждений. А изнутри костюм оборудован персональным компьютером с голосовым управлением, облегчающим использование встроенных в костюм функций( на рисунке его не видно, но он есть, прошу поверить на слово😊).
  3. Отвечаю про игровые навыки искателя, по моему мнению, они попросту не впишутся в мою работу. А,если под рывком вара вы имели ввиду написанный мною выпад, ты это два разных по лексическому значению понятия, и как мне кажется, именно выпад будет более уместен в контексте моей работы. Спасибо за ваше мнение!
  4. - Рррррр! - на землю рухнул, издав предсмертный рык, Луногривый Шандор, держащий в страхе всех жителей Мара’коша. Искусно выполненный молниеносный удар кинжалом так ошарашил зверя, что даже прочная, как сталь шкура дала брешь. Забрав львиную голову в качестве трофея и доказательства выполненного задания, странник поспешил в деревню шаддеров, где его ждала заслуженная награда. Он – искатель Венделл, состоящий в самой известной гильдии Аринара. А искателям всегда нужны новые вызовы. Кто бы не встал у него на пути, будь - то чудовища Ирсельнорта или механические твари Пилиона, наш герой без особого труда расправлялся со своими врагами. Но золотые горы, почет и слава никогда не были целью искателя. Именно жажда крови, чувство приближающейся опасности и страх смерти вызывали в душе Венделла неописуемую эйфорию. Поиск битвы не на жизнь, а на смерть – истинная цель его жизни. Холл гильдии . Доска заданий. Верхний ряд слева. Редчайший квест с неописуемой наградой за голову скрытного разбойника, истребившего сотни аринарских героев. Приблизившись к доске, Венделл увидел выбирающего очередное задание легендарного паладина Сера Брауна, известного в мире Аринара своей стойкостью и бесстрашием. Его вид вселял в окружающих железную уверенность ровно до того момента, пока взгляд паладина не остановился на левом верхнем углу доски. Лицо Брауна охватил панический ужас, и паладин, находясь в дикой растерянности, инстинктивно выхватил задание из рук бедного авантюриста, стоявшего рядом и незамедлительно покинул злополучное место. -Раз этого головореза страшится сам Браун, он наверняка сможет оказать мне достойное сопротивление! - подумал про себя искатель, предвосхищая поединок, и сорвал лист с заказом на убийство. Венделл искал свою цель продолжительное время. Информация о местонахождении головореза, указанная в задании, оказалась ложной, и противник был готов к появлению героя. Их встреча произошла в чаще дубовой рощи, в тот момент, когда Венделл решил сделать привал. Искатель не заметил присутствия разбойника и был застигнут врасплох резким ударом со спины. Благодаря своей ловкости Венделлу удалось увернуться от неожиданной атаки и отпрыгнуть на безопасное расстояние. В жилах искателя закипела кровь. Его взору предстал атлетичного телосложения боец, одетый в легкую, но прочную кожаную броню. Поношенное обмундирование разбойника свидетельствовало о множестве проведенных битв, а спекшаяся на заточенных бродексах кровь истончала запах приближающейся смерти. - А этот высокомерный урод превзошел все мои ожидания! Я в предвкушении! – Венделл еле сдерживался, дожидаясь начала поединка. Спустя доли секунды искатель обрушивает на противника шквал стремительных атак, которые головорез парирует без особых усилий. Воспользовавшись нерасторопностью Венделла, разбойник проводит ловкую контратаку, и ему удается нанести повреждение – броня пробита. - Вот черт! Не думал, что он настолько хорош! Слава аринарским Богам, удар пришелся по нагруднику, не задев жизненно важные органы, - пронеслось в голове у Венделла. В тот момент он не был уверен в победном исходе этой схватке. Да, искатель выходил победителем из сотен сражений, но его оппоненты не были столь сильны и мастеровиты, как представитель горных кланов. Странная дрожь пробирала тело героя. Мысли о поражении затуманивали разум Венделла. Искатель понимал, что в этом бою ему придется превозмочь себя, чтобы выжить. В этом бою он ставит на кон свою жизнь. - Закончить бой единственным ударом! - таков был план Венделла, который он тщательно обдумал в своей голове. Отбросив все сомнения, искатель решает провести годами отточенный молниеносный выпад в самое уязвимое место противника- его шею. И… Венделл понял, что атака пришлась мимо цели: его плавно скользящий кинжал оставил царапину на коже врага. Однако сам искатель оказался открытым для контрудара, чем и воспользовался его визави. Атака разбойника пришлась именно в ту поврежденную часть брони, и топор как нож сквозь масло пронзил открывшуюся грудь искателя. Ноги Венделла налились свинцом, и обессиленный герой плашмя повалился на землю. Венделл не думал о боли. Не думал он и о своем поражении. Прежде искатель не сталкивался со смертельно опасными противниками, он игрался со своими врагами, зная, что в итоге одержит вверх. Но этот бой – полная противоположность остальным. Прежние победы привили Венделлу психологию победителя, однако он понимал, что как бы силен ни был, найдется противник, сумеющий сразить его. И сегодня именно тот день. Веки искателя тяжелели, сердце тихо замедляло свой ритм, тело отказывалось выполнять мозговые команды. Тонкая пелена надвигающейся смерти окутывала нашего героя. Искатель не был огорчен своей гибелью. Ведь он нашел то, что так долго искал, нашел свою смерть в жестоком бою. На земле лежало тело искателя Венделла. Разбойник взмахнул окропленным кровью топором, убрал оружие в ножны и растворился в дали, сливаясь с тенью, отбрасываемой деревьями. В будущем он погубит множество невинных людей и славных героев, и еще долго будет держать в страхе аринарский мир. А что же Венделл? Его запомнят, как великого искателя, ставившего поединок выше собственной жизни. И каждый житель Аринара будет передавать своим детям легенду о искателе Венделле, завершающуюся следующими словами: - Он наконец встретил достойного противника, но, к сожалению, этот бой стал для него последним… Stefanito, RU-TOPAZ
  5. Перед вами член элитного подразделения космической безопасности, в чьи задачи входит поддержание порядка в аринарском космосе. Защитный костюм штурмовика выполнен по последнему слову техники и сочетает в себе превосходную прочность, влагонепроницаемость, легкость и удобство. Основу костюма составляет карбон камуфляжного типа, уязвимые части тела покрыты вставками из легчайшего сверхпрочного материала. В костюм интегрированы фиолетовые энергогенераторы, позволяющие преобразовывать космическую энергию и использовать ее для перезарядки штурмового оружия, поддержания оптимальной температуры внутри костюма, бескислородного дыхания через шлем.
  6. То есть ты имеешь ввиду, что прибавка к критическому урону должна составлять 25% от дд персонажа. В моей же интерпретации прибавка к критическому урону составляет процент от критического урона. Сегодня я попросил искателя (900 физ дд) побить по чучелу и проверить гильдейскую (20%) прибавку к критическому урону( так как я не состою в гильдии 9 уровня и выше).Автоатакой по чучелу он наносил 1194 урона ( под навыком ожесточение), следовательно его критический удар составляет 1194*2 = 2388 урона. Тогда по твоей схеме при прибавке к критическому урону, урон будет такой:1194 * 2,20 = 2627 урона. Однако он по факту наносил 2866 урона, а такой урон может получиться по моей схеме: 2388 + 238,8 * 2,0 = 2866 или вот так: 2388*1,2 = 2866 урона, следовательно прибавка к критическому урону выражается так : крит. удар ( урон) + процент от этого урона , добавляемый либо от пассивки гильдии, либо от навыка солнечная мощь ( они написаны в игре идентично ). Поэтому , мне кажется , что навык солнечная мощь работает некорректно.
  7. Дорогие разработчики , объясните мне пожалуйста, как работает повышение урона от критического удара при использовании навыка "солнечная мощь" ? У меня ДД на искателе 557 , и при полной раскачке навыка на 4/4 прибавка к урону от критического удара составляет 25%, так вот, при проверке на чучеле мой Крит удар при моих 557 физ дд составляет 1114, а при использовании навыка, он должен составлять: 1114 + 111,4*2,5 =1392,5 урона в теории, однако на практике он составляет всего 1253 урона. Прошу подробно разъяснить мне, как это работает?
  8. История : В морском государстве под землями Аринара правил король-тиран.И в следствие политического режима, который избрал правитель, на него и его семью было совершено множество покушений,поэтому личная охрана короля оставляла желать лучшего. Тогда король решился провести бойцовский турнир среди всех морских обитателей морских вод, победителя которого он сделает своим дворецким. Было проведено множество кровавых схваток, и победитель был выявлен. Им стал Дрэг - гигант- насекомое , способное обитать как на суше, так и в воде. Дрэг прекрасно справлялся как с приказами, так и с защитой короля и его семьи.Но,однажды, в морское королевство прибыли аринарские исследователи для получения информации о здешних местах. Король был просто взбешен присутствием незванных гостей на своей территории, кроме того он ненавидел всех живых существ, обитающих на суше.Поэтому король отдал Дрэгу жестокий приказ - уничтожить всех , кто посмел ступить на его земли. Дрэг быстро нашел нарушителей, и уже был готов пустить в ход всю свою силу, но вдруг, понял, что от исследователей не исходит никакой угрозы. Путники рассказали ему , что не желают зла морскому королю, а информацию они уже получили , но не могут найти выход из королевства на сушу. Тогда Дрэг, вопреки королевскому приказу, решил вывести исследователей на берега Аринара. После случившегося , он прибыл к королю, чтобы отчитаться о выполненном приказе, но по взгляду короля понял, что служанки уже успели рассказать правду.За невыполнение приказа Дрэг был позорно изгнан на сушу на глазах у всех морских обитателей. А на суше он встретил тех исследователей , и, узнав о сложившейся ситуации, аринарцы предложили насекомому сопровождать их в экспедициях в качестве охранника, с чем Дрэг успешно согласился. Тип прислужника: ТАНК Навыки: 1)Парализующий яд: Дрэг выпускает в противника (до двух противников) секретированный своими железами яд (расстояние до 5 клеток), не позволяющий нападавшим совершать какие- либо действия в течение 2 секунд 2)Жажда защиты: после убийства игроком противника , Дрэг увеличивает свою защиту на 3 % ( максимум – 15 %) на 1 минуту 3)Максимальная отдача: Дрэг , при получении урона, способен с вероятностью 40 % вернуть 20 % урона нападавшему обратно 4)Вынужденное притяжение: при получении урона игроком , Дрэг мгновенно притягивает атакующего игрока противника к себе (до двух противников) и вызывает провокацию УВАЖАЕМЫЕ МОДЕРАТОРЫ, прошу вас, пожалуйста , увеличьте изображение без изменения четкости, а то я этого сделать не в силах!
×
×
  • Create New...