Jump to content

Shakespeare

Members
  • Posts

    1192
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Confused
    Shakespeare got a reaction from акм in [2019.07.24] Встречаем нового администратора - Holmes!   
    Ага, беззубого и убого играющего)
  2. Like
    Shakespeare got a reaction from Samarka in Настоящий крафт, а не то что сейчас   
    Ага и через год инфляция адовая, курс 1 к 10к и проч прелести, и новички как вид вымрут
  3. Thanks
    Shakespeare got a reaction from Vers in Заклинатель и варвар против стража. Мейнстрим.   
    Время от времени хочется дать пару затрещин уникумам которые кудахчут что страж в с%%% пве шмоте танчащий х2 в веле это норма. 
     Вангую как в случае с стражами в порте, вас, дорогие мои, нерфанут к чертям опять и снова, и будут нерфить пока страж не станет убиваемым.
  4. Like
    Shakespeare reacted to Keanu Reeves in Баланс, он такой   
    Выскажу свое мнение сначала по классам, а потом про ситуацию в целом. Играл за все классы. У гор и трупов имею все классы с пве/пвп билдом каждого. 
    Горы
    Варвар:
    Интересный класс. Уши любят ныть за станы вара. А все, кто хоть немного играл за варов, знает, что станы в дичайшем рандоме и потому играть за класс интересно. Сборок много, хороший класс. Плох в масс пве. Но скорее не столько плох, сколько сложен, поскольку требует иного подхода, нежели дк и страж. Но в плане танкования все же, очевидно, сильно уступает стражу. 
    Разбойник: 
    Очень интересный и вариативный по сборкам класс. Есть дичайше интересные сборки через баш. Есть сборки рогов под 9к хп с огромнейшим уроном. Есть сборки в классический уклон. Есть сборки в уклон с сопрой, в хп с сопрой, в хп с вампом и т.д. Играть интересно, собирать тоже. Из плохого — слишком уж заточен в максимальный урон за прокаст по 1 цели(кроме сборки через баш). Уклон работает хорошо лишь в 1 цель, в масс пвп крайне слаб против реев и магов. Против магов везде испытывает дичайшие трудности, не хватает скила на побег/догонку цели(и даже сопра не спасает). Одним словом, против магов рог sucks... 
     
    Шаман:
    Один из моих любимых классов в игре и первый мой персонаж в величии. Очень сильно недооценённый персонаж. Почти идеально сбалансированный. Обладает огромной живучестью. Из дисбаланса — щит молний у шамана не уходит в уклон и обладает лютейшим уроном, сравнимым с некогда пофикшеной контрой бд, в итоге, под банкой хила шаман +10 выносит почти все живое, просто стоя на месте. Ну и щит молний прокает с отражения, для меня это не баг, но возможность дать вариативности сборок для других классов(лишний раз подумаешь, ставить ли отражение в пвп пуху хе-хе). Очень жду интересного масс стана + масс дд для класса. 
    Охотник:
    Мой основной на данный момент класс. Имею миллион сборок, сейчас остановился на уклоне — надеюсь на интересную экспу в обновлении. Класс, который тащит из-за своей скорости. В пве хорош, ничего не скажешь. В пвп... Ну тут плакать хочется. Можно собрать ханта в хп, вступить в гильдию со скоростью и тащить...Но без ги с 15% скорости класс просто никчемен в пвп. Класс довольно однобокий на данный момент. Имеет очень плохую живучесть,   уклонение никак себя не показывает против реев и магов. Да и вообще сейчас многие за счет гильдий собирают под 30—35 точности в пвп сетах без использования навыков. Так что сборка в уклон себя не может никак проявить из-за отсутсвия нормальных навыков ( благо гор режет слишком мало урона, чтобы дать хоть какое то спасение против того же рея ). Рей с луком х2 пробив бьет со огромной скоростью + благом, так еще и бьет в 1,5 раза больше. Очень смешно читать на форуме нытье ух про контроль ханта на 28, когда у всех сейчас под 20 сопры, а у ханта дальность навыков на контроль 4 клетки и он улетает с 1 прокаста рея, не успевая даже подойти к нему. Так еще и навыки контроля у класса багованые и их уже год обещают исправить: страх и сало уходят в уклон, хотя не должны, - в итоге хант еще и всем классам в уклон sucks. Или яд охотника -  самый бесполезный скилл из всех скиллов в игре, имеет самый слабый дот урон в игре, как по мне, его вообще заменить надо на новый. В общем, кто не играл за ханта, тот боли за класс не поймет. Ги со скоростью есть не у всех...
    Трупы
    Дк:
    Тут без комментариев... Класс был слишком хорош на хай лвлах и показывал огромную живучесть за счет хорошего контроля + резервов. Но разработчики посчитали, что такая живучесть при таком контроле и уроне - это уж слишком. Тут я согласен. Однако фикс резервов убил класс. На лоу лвлах дк жил только за счет наличия резервов. О фул контроле на уровнях, меньших 28, особо никто и не задумывался. Сейчас дк аренер не 28 уровня сродни динозавру. Очень обидно за класс. Да, щит крови - это хороший скилл. Но дк определенно чего-то не хватает на данный момент. 
    Некромант:
    Один из самых сильных на лоу лвлах класс( за счет сна ). Класс хороший, интересный и довольно сложный. Тут определенно нужны руки и скорость реакции, класс не для всех. В пве удивителен: раньше люди не особо любили ходить с некрами в инсты, но за счет огромного количества мобов (связь некра) и сложности некоторых инстов (воскрешение) данный класс сейчас пользуется даже большей популяроностью, чем шаман. Жду скилл на масс снятие дебаффов + масс антиконтроль, хе-хе. В масс пвп класс слабоват... шаман посильнее будет. И это даже не смотря на связь некра и всякие дожди/яд щиты. 
    Чернокнижник:
    Мой первый класс в игре. Самый убитый класс в аринаре. Но начнем с пве. Имеет хороший урон, малое кд стрелы...и ..и все. Гримуар по кд уходит в сопротивление на боссах, уменьшение отхила крайне недоработанное и багованое, на мобах в инстах не работает. Единственное, чем данный класс полезен в пве — это то, что сфера срезает 10% маны под силой, что полезно на всяких рб на ивентах. В пвп...класс убила сопра. Все что у него есть на данный момент — это огромный урон, гримуар и темный круг. На 30+ сопры — мы проверяли это 2 часа — экспертные навыки просто не работают. Они по кд уходят в сопру. Не проходят абсолютно. У него нет блока, как у закла, чтобы показывать живучесть. Да, у него огромный урон. Да, у него можно собрать кучу хп и бегать тыкать круг и стрелу. Но на этом игра на данном классе заканчивается. Я пробовал собирать через баш, дабы невелировать сопру, но это все же не то... Классу требуется основательная переработка всех навыков. 
    Заклинатель:
    Сопра определенно забалансила данный класс. Интересные сборки, интересный класс. Но на 28 уровне с баффами ги сейчас почти у всех под 20 сопры. А если взять классы в уклон... Слишком тяжело заклинателю приходится... Экспертку на точность дали бы или дд скил. В масс пвп обладает хорошей живучестью, но он направлен на стан 1—2 цели , в масс пвп как контроллер закл ничтожен по сравнению с магами/палами. Псы и птички в масс замесах сразу улетают, так что импакт заклин в таких битвах ничтожен. 
    Уши
    Рей:
    Бьет больно. Урон лютейший. Луки х2 пробив сделали класс быстрым, как охотник, при этом и дали ему еще и урона больше. Живет за счет урона. Нет урона — нет выживаемости. Контроль через баш ни капельки не слабый, 25% точности и дд со стойки заставляют забыть обо всем. Просто сносишь все, что видишь, с пары тычек. Как по мне, нужно снизить урон и аппнуть что нибудь иное классу - для вариативности, например, уклон или сопру. В масс пвп выносят все цели издали, при этом обладают прокастом, равным рогу, когда прокает благо. Очень силен в масс пвп...слишком силен... Как урон с мин убрали, все реи тупо забили на мины. Все, что сейчас делают реи — врубают стойку и тыкают пару скилов. 
    Друид:
    Хороший хил, хороший контролер. Балансен 1/1. Но когда дело доходит до связи... Любая пати с данным классом становится почти неубиваемой. Все, что нужно сделать с данным классом — пофиксить связь, раза в два. Самое смешное, что проблема со связью кажется ушам незначительной до тех пор, пока они не встречают друида +10 в величии под банкой хила с напарником с банкой хила. Корни по кд, не уходят в уклон...жирно, но терпимо. Но хотелось бы хоть где то увидеть полезность уклона, так что было бы классно, если бы они начали уходить в уклон, как и щит молний шамана.  
    Бд:
    Очень интересный на данный момент по сборкам. За счет сопры + сетов на уклон класс стал жить. Очень интересная сборка на бд в фул уклон. На 28 собрать сопру теперь не проблема, 10% получаются только с ги + книги. Так что класс спокойно себя чувствует против любого контролера. Но подрез за 5 клеток бесит абсолютно всех. Так же как и искуственное создание рассинхрона — когда ты включаешь бег и тыкаешь по разные стороны от траектории бега, то далаешь рассинх и можешь подрез хоть за 7 клеток давать. Раз уж дали сопру классу, то уберите и рассинх с бега и подреза. Ну урон лютейший, это как было, так и осталось. 
    Страж:
    В пве — то, что ушам всегда было нужно и чего всегда не хватало. Хороший и нужный класс. В пвп — как на арене,  так и в масс замесах — самый неоправданно живучий класс. Два пвп стража на арене — это просто стояние 7 минут. В битвах и масс замесах — неубиваемый в 1—2 пати под банками класс. Стажи неубиваемы под мобами и спокойно дают станы всем, кому хотят. После чего их противников сносят или мобы или союзники стража.  Еще забавно, когда одна пати(не нубов, а норм ребят +9—10) не может слить несколько минут стража, а он просто берет и оффает. Отхил с блока по 1к...даже у дк такой живучести с прежними резервами не было. 
     Избранные
    Маг:
    На нем держится весь пве контент у ушей, да и любые комфортные прохождения инстов. Обладает нереальной живучестью в масс битвах. Убивает целые пати просто двумя скилами. Забавно, что еще с ауры огня баш прокает. Миллион станов, миллион урона, миллион отхила с вампа. Барьер в массах просто не спадает. Несколько магов спокойно могут залить 3—4 пати на входе. Класс хороший, интересный, мобильный. Станов миллиард. На арене показывет себя хорошо при сборке 5—6к хп. Маг в величии спокойно выносит целые пати. 
    Жрец:
    Отличный саппорт, хорошее масс дд, огромный разовый хил без штрафа. Воскрешение и искупление решают везде. Очень хорошо проявляет себя в пве не только как хил, но и как дамагер. В пвп крайне недооценёный класс. Очень мало людей понимает, как правильно собирать пвп жреца. Многие зачем то качают ему щит. Требует хорошего ума и хорошей сборки в пвп. Так же как и рел. Самый сильный хил, даже сильнее некра, который может оставаться 1 в 2 противника. Классу нужен интересный скилл для разнообразия в сборках.
    Паладин:
    Сверх интересный и разнообразный класс. Можно собирать под бустами до 15к хп. Имеет огромнейший отхил. Очень силен в масс пвп и масс замесах. В пве может исполнять роль танка, саппорта, масс дд. Крайне живучий, под банкой на хил может выхиливать 5к хп критом за раз — из явно дисбалансного. Пока нет противовеса оковам паладина в масс пвп — наравне с магом — самый сильный масс пвп класс. Из забавного — не так уж и много грамотно собранных паладинов, а именно наблюдаю наличие многих физ дд паладинов, зачем то собирающих частично маг бижу(в пвп). 
    Искатель:
    Самый пробивающий класс. Самый жесткий урон в 1 цель. В пвп слабоват при невысокой заточке, по сравнению с другим классами. Чтобы увидеть весь потенциал, нужно точить на +10. Как и рогу не хватает порой мобильности. Но имеет невероятно большой дпс за счет возмжности собрать огромное количество пробива и скорости. Может фармить все в 1 цель без каких либо проблем. Как по мне, наравне с хантом, не до конца проработанный класс. 
     
     
    Пока расписывал классы, даже забыл что хотел сказать своей темой до разработчиков. 
    В связи с тем, что у ушей идет явное доминирование масс навыков, то и весь контент берется ушами:
    Битвы по кд выигрывают уши.
    На замках трон проще сносить ушам — куча безтаргетовых скилов.
    На гвг проще ушам — одни стражи чего стоят.
    Инженер и вяз спокойно держутся ушами уже, наверное, год.
     
    Как следствие, мы имеем огромный онлайн на ушах, в разы превосходящий горский. Сравнивать общее количество персов на сервере из статистики глупо, посколько оно не отображает реальный онлайн на битвах. Так как уши по кд имеют баффы битвы, то и арену и собы им брать в этом плане проще. Также, за счет такого обилия масс навыков, инсты ими проходятся проще и быстрее — в результате выбивается больше дропа, книг. В итоге дроп становится дешевле и доступнее. А значит и больше персов, одетых в топовый шмот и имеющих книги. Все это ведет к явному дисбалансу сил горской и ушиной фракций, из-за чего трезвое оценивание силы классов разных альянсов становится просто невозможным. Я, как и многие горы, надеюсь на ребаланс классов в обнове и буду крайне признателен, если среди всего этого оффтопа и ушиного флуда на форуме разработчики смогут увидеть ясную мысль, которую до них вот уже долгое время пытаются донести люди, играющие за горные кланы или трупов. 
     
     
    Если вы дочитали этот текст до конца, огромное вам спасибо 🙏 
  5. Haha
    Shakespeare got a reaction from Deleted in [2019.07.18] Великая битва за территории 19.07   
    Я понимаю что отмазы травить о страшных потерях ухи любят когда кроме этого нечего сказать, а факт остается фактом. То что ты хочешь преподнести как критические потери не говорит о том что так оно и есть, куклу дру с достаточным кол-вом кд  в той же теме предоставляли, потери, да есть, критические, учитывая выключения противника 1 скилом, при наличии иных скилов контроля, нет! Книги, лвл ги это и вовсе смешно. То что такой дру не подходит нигде кроме 2х2 и пвп опять таки не говорит ниочем. Я бы не говорил ничего если бы не играл на нубо дру, нет у меня на нем не хватает кд на фулл контроль 1 скилом, но каким то чудом в пве сете убиваю горских аренеров, да далеко не всех, но то что мне хватает контроля не выпускать из карусели даже после сопры говорит о многом 
  6. Like
    Shakespeare got a reaction from акм in Инвиз искателя и парирование - баг?   
    Насколько я понимаю почему то сменили взаимодействия причинно следственных связей, так что скорее поправят, но на сколько быстро.
  7. Haha
    Shakespeare got a reaction from акм in Инвиз искателя и парирование - баг?   
    Браво, инвизеры, вешайтесь)
  8. Like
    Shakespeare got a reaction from Ckilovik in Это уже несмешно   
    Собирать отдельный сет в крит, подбирать напа с нужной релой, дабы убить класс который аутирует специально удерживая......еее браво, давайте похлопаем этому сказочному Crouly, браво.🏃‍♂️
  9. Like
    Shakespeare got a reaction from Shanalotta in Попытка решить проблему с коллапсом экономики   
    во всех играх много школоты гоняет, повторюсь, за малейшие превышения с тебя снимали ник, но это было крайне редко, просто в основном такие полномочия давали главам ги.
     Ну и давать стукачам плюхи....вот кто реально завалит группу поддержки да так что они быстро это выключат.
  10. Like
    Shakespeare got a reaction from Shanalotta in Попытка решить проблему с коллапсом экономики   
    Ну, решение во многих играх уже давным давно нашли. Не буду называть игры, но таких на самом деле не мало,, но система проста до нельзя, в игру, на сервер давали номинальную власть некоторым игрокам, которых проверяли перед этим, возможности таких людей были не большие, дать мут на время, дать бан на день, за время которого игрок должен был привести доказательства нарушения правил игры, продажа золота/ак к примеру. Таким людям выдавали награды, внутриигровые, аля вечный вынос, и пара десятков паков знаков. Потери для компании несоизмеримо меньше нежели от продающих золото или аки. На таких людей можно было так же написать жалобу если тот использовал свои возможности для личных целей.
  11. Haha
    Shakespeare reacted to Regis in Паладин, или самый бесполезный танк   
    Да что вы знаете о бесполезных танках...
     
    Пал: я самый бесполезный танк!
    Закл: подержи ка моё пиво
  12. Like
    Shakespeare got a reaction from YTER in Попытка решить проблему с коллапсом экономики   
    Ну, решение во многих играх уже давным давно нашли. Не буду называть игры, но таких на самом деле не мало,, но система проста до нельзя, в игру, на сервер давали номинальную власть некоторым игрокам, которых проверяли перед этим, возможности таких людей были не большие, дать мут на время, дать бан на день, за время которого игрок должен был привести доказательства нарушения правил игры, продажа золота/ак к примеру. Таким людям выдавали награды, внутриигровые, аля вечный вынос, и пара десятков паков знаков. Потери для компании несоизмеримо меньше нежели от продающих золото или аки. На таких людей можно было так же написать жалобу если тот использовал свои возможности для личных целей.
  13. Like
    Shakespeare got a reaction from Leoff in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!   
    Ну если смотреть правде в глаза то варспе банально не хватает конкуренции. По сути +- полноценная ммошка в пиксель стиле, не с минутным качем как в остальных. Так что им банально некуда торопится и нечего боятся. Донат льется без особых усилий, косты штамповками летят игрокам. Так вопрос зачем им особо пыжится с крупными обновами по 2-4 в год если и сейчас на хлеб с икоркой белуги в золотых баночках хватает?
  14. Like
    Shakespeare got a reaction from Misato in Попытка решить проблему с коллапсом экономики   
    Ну, решение во многих играх уже давным давно нашли. Не буду называть игры, но таких на самом деле не мало,, но система проста до нельзя, в игру, на сервер давали номинальную власть некоторым игрокам, которых проверяли перед этим, возможности таких людей были не большие, дать мут на время, дать бан на день, за время которого игрок должен был привести доказательства нарушения правил игры, продажа золота/ак к примеру. Таким людям выдавали награды, внутриигровые, аля вечный вынос, и пара десятков паков знаков. Потери для компании несоизмеримо меньше нежели от продающих золото или аки. На таких людей можно было так же написать жалобу если тот использовал свои возможности для личных целей.
  15. Like
    Shakespeare got a reaction from Awaigard in Паладин и все, все, все   
    Мне реально интересно, ты под шумок 30 лвл пытаешься наныть палу на плюхи или обезопасить свой класс от возможных нерфов?) Просто в какую тему не глянь везде ухи пытаются заниматься тем же.
     Черт побери где тьма гор пытающихся наныть на бафы горам. Да хоть бы в половину того как воют ухи
  16. Like
    Shakespeare got a reaction from Sarmatt in Попытка решить проблему с коллапсом экономики   
    Не могу утверждать как в этой игре будет. Лично я играя в 1 игру походил со спец цветом ника более 2 лет, и за это время перебанил не 1 сотню гс.Можно ли сейчас заниматься жалобами, да, но насколько эффективно? Просто я сужу с того что я делал, и что делалось, для искоренения продающих, это много затраченного времени, и никто, никогда за просто так не будет тратить по пол дня баня определенные ссылки для чата и игроков которые их рекламируют, никто не будет тратить достаточно много времени просто так. За 5 лет существования данной системы с игроками в виде модеров чата в игре не наблюдалось ни 1 глобального гс, если и были то мелочевки которые банились очень быстро на протяжении пары дней. Но здесь же и работала адекватно и поддержка. Если на аке было больше 3 персов с банами за продажу, такой игрок блокировался полностью. 
  17. Like
    Shakespeare got a reaction from Solembur in Попытка решить проблему с коллапсом экономики   
    Ну, решение во многих играх уже давным давно нашли. Не буду называть игры, но таких на самом деле не мало,, но система проста до нельзя, в игру, на сервер давали номинальную власть некоторым игрокам, которых проверяли перед этим, возможности таких людей были не большие, дать мут на время, дать бан на день, за время которого игрок должен был привести доказательства нарушения правил игры, продажа золота/ак к примеру. Таким людям выдавали награды, внутриигровые, аля вечный вынос, и пара десятков паков знаков. Потери для компании несоизмеримо меньше нежели от продающих золото или аки. На таких людей можно было так же написать жалобу если тот использовал свои возможности для личных целей.
  18. Like
    Shakespeare got a reaction from Аккерман in Попытка решить проблему с коллапсом экономики   
    Ну, решение во многих играх уже давным давно нашли. Не буду называть игры, но таких на самом деле не мало,, но система проста до нельзя, в игру, на сервер давали номинальную власть некоторым игрокам, которых проверяли перед этим, возможности таких людей были не большие, дать мут на время, дать бан на день, за время которого игрок должен был привести доказательства нарушения правил игры, продажа золота/ак к примеру. Таким людям выдавали награды, внутриигровые, аля вечный вынос, и пара десятков паков знаков. Потери для компании несоизмеримо меньше нежели от продающих золото или аки. На таких людей можно было так же написать жалобу если тот использовал свои возможности для личных целей.
  19. Like
    Shakespeare got a reaction from Kemono in Дисбаланс в лице дд классов.   
    Да я за заклина далеко не всегда убиваю дру, уже не знаю куда еще сунуть точность, такое чувство что заклин косоокий в кубе+ сопра и что либо проскакивает сбрасывая круг контроля и дру такой " давай по новой Миша все фигня", а иск на арене, клас для самого извращенного садомазохизма как по мне
  20. Like
    Shakespeare got a reaction from Regis in "Горные инстинкты" улучшение навыка   
    Не, я бы махнул не глядя око тьмы на глаз, и заберайте возможность таскать булаву с тяжщмотом, и петов с радостью поменяю на ваш барьер, ешьте не обляпайтесь
  21. Confused
    Shakespeare got a reaction from Батько in [2019.05.23] Встречайте XXXI сезон Арены!   
    Видимо у меня так же проблема с памятью, потому что я помню битвы за горами столь же стабильно как сейчас за ушами, после нерфа оков на время, и после мас сала, или я что то упустил?
  22. Like
    Shakespeare got a reaction from Nepobedim in Дисбаланс в лице дд классов.   
    Да я за заклина далеко не всегда убиваю дру, уже не знаю куда еще сунуть точность, такое чувство что заклин косоокий в кубе+ сопра и что либо проскакивает сбрасывая круг контроля и дру такой " давай по новой Миша все фигня", а иск на арене, клас для самого извращенного садомазохизма как по мне
  23. Thanks
    Shakespeare got a reaction from Heisenberg in [2019.05.23] Встречайте XXXI сезон Арены!   
    Да толку, сильно сомневаюсь что разработчики что то поменяют в смоем мировоззрении по балансу.
  24. Thanks
    Shakespeare got a reaction from акм in Ребаланс рейнджера | WP   
    Да, на бесполезность капа ноют не все, а почти все, вы чуть ли не исключение из правила, но нужно сначало отнять у ноющих реев кап дабы те поняли что потеряли
     
×
×
  • Create New...