Jump to content

Wonderrr

Members
  • Posts

    658
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wonderrr

  1. А зачем что то придумывать, когда у нас и так пей2вин система. И так плюшек дофига и больше.
  2. Скорее сделают за каждый купленный пак за 3500 по символу
  3. Ого, очередная тема с новыми классами. Я такие даже читать перестал. И раздел предложений именно поэтому скатился в уг именно потому что не дают премод за повторяющиеся темы (1-2 раза ещё ладно, но не пятьтысячетырестодвадцатьпять)
  4. Нет. Не надо. Всем и так нормально в своем болоте обитать.
  5. Правда, довольно удобная штука.
  6. Играю на рее, проблем не испытываю. Только Вары и чк 1/1 душные, но так как пвп 1/1 не существует, то нормально
  7. Всегда забавляли такие челики. Вместо поддержки какой-либо адекватной механики, которая призвана облегчить жизнь всем, они говорят как в том видосе с бабкой и интернетом. Почему лишний гемор таскать с собой миллион всяких расходников, шмота и костов? Это моя сумка и там всё нужное для той или иной ситуации. Ладно бы была нормальная система сортировки, когда ты сам можешь выбрать куда тот или иной предмет положить, без танцев с бубном. Но нет, у нас "современная" игра. И да, насчёт кнопки смены шмота. Она нужна и желательно 5 шаблонов под неё.
  8. Варкрафт такой же киберспорт как и варспир. Никакой. Да и сравнивать отыгрыш на турнире, где условия полностью стерильные, с тем же рандомом очень несправедливо. Да и смотря на тред, тут идёт аппеляция к разработчикам, мол они уж точно знают, что да как. Нет, не знают. И в других играх не знают. Они не играют в собственные игры, а если и играют, то уж намного меньше, чем топ игроки, которые знают все механики досконально. И не только задуманные механики. Но мета создаётся конкретно разработчиками, а игроки лишь подстраиваются к новым условиям. Маг и его барьер как близкий и яркий вам пример.
  9. Так то всё классно, но в гвинте баланс тыкают палкой каждый месяц, а то и правки посреди сезона. А тут раз в полгода-год. (Уже чаще, но продолжится ли эта тенденция одному богу известно) Да и в гвинте реды сами выкатывают статистику по пикрейтам и прочему. А тут всё закрыто, а это значит сбор информации вручную. А дальще всё ещё сложнее. Во первых, разумеется в одиночку это делать устанешь. Во вторых, а у кого собственно спрашивать? У топов? У среднячков? У нубиков? В идеале да, у топов, но некоторые амберовские челики, который год хотят ввести запрет на ОСМОТР ПЕРСОНАЖА. Ну тут уже сразу понятно, что чсв никто не отменял. Короче, слишком много "но". Но в случае чего, я тебе даже в этом помогу.
  10. Да проблема изначально в том что из скорости сделали культ. Это изначально наитупейший геймплей, что я когда либо видел. И я бы даже сказал бы, что нужно резать сам кап скорости как таковой до уровня +- 50% и то. Какой-нибудь рей в кд окажется слабее, чем рей в скорость всё равно. А то что у Ханта изначально меньше дд скиллов, чем у рея это историческая несправедливость. Просто напросто рей появился раньше и тогда запросы игроков были другие. А сейчас можно выпиливать все эти ваши дд скиллы на помойку, ибо юзаются они лишь на арене и нигде больше, ибо анимация этих скиллов, сбивает анимацию авты. Да, я как оренорей этого ваще не почувствую, ибо как буду выпиливать чуваков с прокаста, так и буду продолжать это делать. Но по факту говоря, челы на реях уже недавно начали писать, что ОКАЗЫВАЕТСЯ, иск у них может сагрить рб. Да не простого, а какого-нибудь вяза. Как и толковый бд. Выравнивать мили дд и рейндж дд нужно не фиксами задержки луков и арбов, а скиллами сближения, у того же иска это вообще максимально клоунская вещь, после который ты моба бить не можешь, просто потому что не можешь, и механикой самих инстов. Если в тритонах рей может спокойно стоять, изредка отвлекаясь на мобов, то геймплей на искателе это казино. Казино в котором мешаются, рассинхроны, тупость тиммейтов, да и простой рандом и тебе, просто напросто легче стоять и ничего не делать. А на джаббаре в кз мифе ловить криты в лицо, если ты без свитка на надёгу. Ведь нужно чарить надёжность в плащ, чтобы тебя не вырубало с Крита. Честно. Я не знаю как у гор, но эта проблема существует и на пве она сильно отразится. Возможно в агр на мировых боссов будут брать исков с бд, а реи теперь будут отдыхать. Так и живём получается. А насчёт сравнения рея и Ханта в пве. Я считаю что это не совсем корректно. Они в пве прямо между собой пересекаются исключительно лишь на блаже, как на этом с серпентусом и момбой и косвенно в недельных рейтингах на заходы. Так что сравнивать их конечно можно, но нужно ли? Они похожи между собой лишь тем что, они оба рдд у своей фракции и оба умеют носить луки с арбами. Механики и скиллы у них ну немного другие всё же
  11. А ну да палучаица, лучше дефать свой оп класс и нести чушь, чем признать неправоту
  12. Стабильно 70 чел на мёртвом сервере не в топ ги. Не вижу аргументов.
  13. Так всё, конкретно я вести никого не собираюсь, ибо это полнейшая шиза, которая не имеет смысла. Пусть скаи с сексами выигрывают.
  14. >Патя Ну у тебя траблы с глазками, блин, бывает, если фулл ги для тебя пати, то соболезную. >90 человек? Один раз собрали теперь до конца жизни будешь выпендриваться? Я в ги 10 лвл на тритоны собрал 80 человек на "мёртвом сервере" Парируй
  15. Ты совсем потерянный, мальчик? Если ты не видишь проблемы в чк, то царство тебе небесное. Удачи тебе там на амбере, бороться с оп классами, а я дальше пойду ныть.
  16. Не закроют, замесы что на рубине, что на топазе бывают намного и намного ярче чем на амбере. Парируй.
  17. Одна ги 10 лвл и 2 12 в полном составе не могут ничего сделать одной ги 12 лвл и их друзьям поменьше. Просто не могут, дай бог один два штандарта через тп снесут и всё.
  18. На рубине и топазе доминируют горы, здравствуйте
  19. Не должно быть такого, чтобы какой-то класс так сильно менял расклад на поле боя. Ведь именно по этой причине и был фикс паладина и отчасти мага. Несправедливо получается, особенно сейчас, когда и так уши в 90% случаев проигрывают масс пвп.
  20. Нет, я про возмущен тем что, по прежнему несколько чернокнижников могут влиять на исход боя сильнее чем другие классы, а на фоне снижения радиуса знамени паладина и убийством мага данное бездействие будет губительно для баланса фракций и для массового пвп в целом. Тоже самое и с реем, у него по прежнему сильнейший прокаст, но ему фиксят скорость передвижения. Это максимально тупо.
  21. Да. Парируй. Зону вообще по продолжительности надо сделать как круг, а дамаг и вовсе сделать мизерным.
×
×
  • Create New...