Jump to content

Misato

Members
  • Posts

    708
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Misato

  1. Можно, пожалуйста объяснить, желательно с цифрами, как работает такой дебафф как гидрофобия и с каким шансом он прокает по игроку.
  2. А я вот только реликвии и +- ловли
  3. Там есть несколько квестов с одинаковыми названиями. Так что не факт что запомним
  4. Тропы бывают и на тех же локациях. Обход локации чаще сложнее, чем пройти напрямик. Мы в одну игру играем? Знаешь, что сложность должна быть сбалансированной? Есть некоторые шизофазийные шутеры, где тебя вырубают с одного хита, а ты должен выпустить полный магазин.
  5. Можно сделать ещё анонимный маркетплейс где можно покупать товары только за биткоины, а заказ будут оставлять в определённых местах. Фотки места и коорды прилагаются.
  6. Тоже из разряда костылей. Только ты не сможешь обойти их не сделав крюк. Или вообще не сможешь обойти.
  7. Окно с ареной не по центру. Я тему делал.
  8. Да там вообще тихий ужас. И у меня вопрос почему разработчики отказались от идеи связки Коста + облы. За 200-250 ачив давали облу инквизитора и Кост. А за остальное вообще никак не связаны вещи
  9. Сравниваешь тёплое и мягкое. Да, есть способ скипать Локи аналогично саду миф. Арена называется. А к тому, что нет никаких троп. Мобы ходят по всей локации, не надо себе внушать обратного. Собственно, я это и написал.
  10. Остальное тоже в соло пройти далеко не каждый может, начиная с котов. >Нет проблем у танков >Танкам приходится оффать, чтобы выйти из дезы. Тут ты скажешь, что то из оперы, мол, ходите патей, но. 1.лутать айтемы фулл патей это мазохизм в чистом виде (кв типа якорей) 2. Если в танка кинут дезу, до того как он покинет агр, то если это не страж и его надо хилить, он соберёт половину мобов с локации, а если хил не успеет добежать, то и всех. Хил в таком случае убьёт либо себя, либо танка. Если дд пойдут убивать медуз, то вполне может быть что и они отлетят. В новом секторе нормально возможно ходить только фулл гильдой. Но на лазурной отмели вполне норм можно играть, там не сильное душилово.
  11. Ну на двуруч обла неплохая. Но проблема в том что это на иска.
  12. Помянем тех кто так думал. Чтобы добраться до реликвии тритонов и не слить перед этим толпы медуз надо быть волшебником (или вруном) Никаких троп не было и нет, потому как медузы рассекают по всей локации со скоростью Молнии МакКуин. Если ты вдруг подумал, что нашёл тропку, то осмотрись, наверное, в этот момент на тебя уже летит ловля и готовит свои клинки, чтобы их засунуть... В брюхо, разумеется. Но я замечу, что в данный момент прокладывать +- безопасные тропы в глубинах станет возможно. Порезать бы ещё и радиус агра и морским осам и их багнутую скорость передвижения, которая и иском то не снижается, а если и снижается, то настолько незначительно (а должно 25% на 5/5 вроде) что она всё равно успевает убегать и дать дезу.
  13. Не, там за жетоны же 30 пухи. И тем более они эпического уровня редкости или как там они. Короче расслабься и считай, что не пухи а чисто 3500 голды сверху за кв
  14. Ура, реген кислого в оффе. Поздравляю всех, мы наныли!
  15. Лучше отпиши на почту. Тут не разработчики сидят
  16. Казалось бы, куда уж хуже...
  17. Можно просто надпись посередине экрана 32 шрифтом сделать.
  18. А вообще, не особо по теме, но по теме. Надо бы прикрутить вкладку где показывались бы текущие баффы и время когда они оффнут.
  19. Я как пвешник, требую, чтобы и у ог была такая механика А насчёт второго. Ну скорее всего такого и не будет. Тут реген воздуха в оффлайне не дают, куда там элям. Скорее всего это связано с механикой самой игры.
  20. Насчёт первого. Было бы хорошо если бы ко ВСЕМ эликам прикрутили такую штуку. Потому как, записывать в чате Локи время прожатия, реально такое себе удовольствие.
  21. Всё, я понял, два разных Дейла от двух разных нпс. Прошу прощения за беспокойство.
  22. А это так и должно быть или нет? Я конечно не сильно то и против, но...
×
×
  • Create New...