Jump to content

Wonderrr

Members
  • Posts

    667
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Wonderrr

  1. 1 час назад, Horimiya сказал:

    То есть по твоему, персонаж должен быть во всем хорош? 

    :bdgigachad: Да

     

    А так впринципе не очень понятно нытьё на всё остальное, потому что БД выполняет свою роль как класса и единственное с чем я могу согласиться и то отчасти, так это как раз с антиком, по одной простой причине и даже не потому что БД якобы слабый (скорее наоборот) 

    Каким-то образом все антики в игре работают по разному и это создаёт неудобства в восприятии и в самом комфорте игры. Их по хорошему надо привести к одной переменной. И релы кстати тоже. 

  2. 15 часов назад, Holmes сказал:

    В этом ребалансе у очень многих навыков описания станут адекватные, с отображением процентов урона, шансов и времени действия. 

    Прошу не забыть переделать описание ножичка у рога, а то сейчас выглядит как самый настоящий бм

  3. 7 часов назад, Holmes сказал:

    Если вы думали, что Разбойник обязан получить сильные ослабления в данном обновлении, то вы ошиблись. Разбойник, как и любой другой класс, имеет уязвимости, которыми можно пользоваться и не давать ему реализовывать весь свой потенциал. Важно упомянуть, что эффективность Разбойника распространяется только на одну цель и только против определенных классов. Можно сказать, что персонаж в должной мере исполняет отведенную ему роль в PvP-сражениях.

    Очень интересная информация конечно, это с учётом того что проблема разбойника как раз и заключается в его силе конкретно в более мелких стычках, я уже молчу что 1/1 (не существует кста) 

    Я не видел ни одного человека который бы ныл на рога в масс пвп. 

    Вот понерфили кд ножа, а толку то? Челы как не могли дожить до его кд, а если и доживали, то рог не доживал и заключалось это не в силе персонажа который противостоял Роге, а в слабости конкретно данного рога. И это ещё на фоне, что Рея, слабо, но порезали и ему сейчас сложнее слить чела за прокаст, а у роги в этом плане ничего не поменялось. Справедливо. 

  4. Только что, King Sombra сказал:

    Так скилл работает так же, как указано в описании. Чё тут менять-то?

    Ну. Небольшой урон наносит опасный удар иска или какой-нибудь удар щитом вара, а тут вот такая небольшая оплошность, разумеется навык в балансе, претензий не имеется. 

  5. 8 минут назад, King Sombra сказал:

    Рили? О, уважаемые разработчики, давайте исправляйте скилл, он оказывается не должен станить и бить на уровне авты рога. 

    Ну я уже привык, что на форуме люди лишь врут и передёргивают факты, но я лишь предложил изменить описание скилла) 

  6. 1 минуту назад, Дио Брандо сказал:

    одна говно рела ,а сколько уже соплей хахахахах так потешно ) как обычно гениальные решения фикса хилов ( сначала пофиксить банки хила на арене ,когда в игре урона стала раза в 2 больше) т.е раньше челы играли с банками хила и всех все устраивало ,а как урон вверх выкрутили ,то решили баночки хила зарезать . а теперь мы имеем ,что еще и релочку вводим которая делает из персонажа мешок под 1 прокаст ддшника. блин хорошие решения ставлю лайк ! осталось только понять ,а для кого ваще это игра? для любителей казино?

    Банки хила никогда никого не устраивали в пвп. Ну, кроме хилов разумеется. :piggy:

  7. Только что, Ладиан сказал:

    Да что вы к этой змейке цепляетесь все.

    Будет некромант спамить этим скиллом, ничего другого не нажимая и что?

    Он же только по лицу отхватит.

     

    Будет прокидывать в окнах своего прокаста. Поверь, ради сильного эффекта люди будут адаптироваться. 

     

    1 минуту назад, TheWho сказал:

    Не, хилы сейчас и без того переапанные. За дд хила не убить никак. Нормального хила, а не шмондю какую то. 

    Релу нужно еще апнуть до 10 секунд, чтобы хоть появился шанс победить. 

    Так да, я не спорю что переапаны. Но как по мне штраф в 70%+- смотрелся бы куда уместнее

  8. Так это реально конченая рела сама по себе. С конченым эффектом. Мне очень интересно чем думают разработчики добавляя такое в игру. 

    Да, есть проблема с хилами (банки хила уберите из игры пжпжпжпж, сеты то уже не убрать к сожалению) но резать эффекты хила до 0 это как то слишком сильно. А особенно это сильно выглядит в скилле с кд 2 секунды

  9. 11 часов назад, Frozento сказал:

    ну на то он и щит, чтобы хоть что то держать, зачем тогда щиты если они с тычки пропадают, та и темболее сколько он держит там? 3-5к вроде если не ошибаюсь, для фул +10 перса это не особо большие цифры урона 

    Вот и я про то же. Надо апать остальные щиты до уровня сакралки, чтобы они стали играбельными

  10. В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал:

    Долгожданная механика быстрой смены комплектов экипировки, улучшение окна обмена между персонажами

    Десятки лет разработки и мы наконец этого дождались! Поздравляю вас товарищи

  11. 1 час назад, Holmes сказал:


    В рандоных категориях такого нет, играйте там, если вам это не по душе. 

    Оййййй, зря вы это сказали)

    У нас на рубине, горы ставят в рег ушиных твинов) Что в горнило, что в 5/5.

    Нет говорите?

  12. 28 минут назад, Peony сказал:

     

    через Управляющего складом - доступен всем

    но владельцы пропуска будут иметь всегда под рукой склад через меню быстрого доступа

    А быстрый доступ до окончания сезона или навсегда?

  13. 11 часов назад, Peony сказал:

    Обратите внимание и на новые преимущества Боевого пропуска, которые расширят возможности персонажей: теперь владельцам пропуска, помимо увеличенного списка наград, станут доступны Личный склад или Склад гильдии сразу из Меню быстрого доступа. Теперь не надо искать Управляющего, чтобы быстро перекинуть вещи. 

     

    Также возможность сменить прическу у Личного парикмахера для обладателей Боевого пропуска будет абсолютно бесплатной - меняйте образ хоть каждый день! Ну а для тех, кому заданий всегда было мало, то с приобретением Боевого пропуска станут доступны дополнительные слоты

    Капитализм, счастье, варспир!

  14. В 14.05.2021 в 17:21, Pharaoh сказал:

     Для комбы с клеткой бить стоять вплотную не требуется. 

    Давай посчитаем, просто деза и удар луком это 8,5 сек стана, с шансом 100%, плюс деза отталкивает и под ней не работает искаж. 

    Ну получается что рдд классу, который хочет находится на некотором расстоянии от противника, нужно подходить вплотную, чтобы дать стан. Ну справедливо выходит я считаю.

    А комбо это вообще мем.

  15. 16 минут назад, Православие сказал:

    Очень интересно почитать нытье про боевой пропуск и выкачку денег... Вас никто не заставляет покупать, да и в конце концов, 500 рублей в месяц это много что-ли? Объясните необразованному😅

    Нет, не много. Просто в игре есть проблемы, которые нужно фиксить. А человекочасы уходят вместо этого на разработку баттлпасса. 

    Было бы с игрой всё нормально, я бы и слова не сказал и купил бы. 

    Они как бы и обновляют интерфейс, но всё это должно было быть настолько давно, что как бы это даже стыдно в достижения записывать

  16. 5 минут назад, sumrack сказал:

    Ты можешь добиться всего без вложений вопрос в том не умрешь ли ты к тому моменту от старости. А сама возможность присутствует. Отдашь внукам акк в наследство

    Тип того, да и не забывай, что новый шмот и лвл выходит переодически. И чтобы персонаж оставался в актуальном состоянии, его требуется обновлять.

  17. Только что, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

    Даже истинно чм--ные вещи (типо смена ника или открытие слота под навык) можно сделать без вливания реала, на бесплатных чм. А все остальное - покупается у торговцев лавкой за голд, было бы желание. Так что по факту они не врут.

     

    Не знаю такие ммо, возможно к моему сожалению.

    Можно, но нельзя. Бесплатные чм, это ваще мем какой-то уже. 

    Да и проблема то даже не в донате, когда я говорил про ресы, я не имел ввиду что, мол вот они исключительно из-за ресов убивают штандарт.

    Они убивают штандарт из-за книг. Та же самая книга искажения, её в игре быть по факту не должно. 

    Книги и баффы сейчас по факту главная проблема в игре. Пока они есть, ни о каком балансе речи и быть не может. Вот о чём я.

  18. Только что, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

    p2w механика в ммо? в жизни такого не видел)

    Так в этом и проблема, лол. У нас разработчики везде заявляют (а реплаях в Гугл доке, вк, да даже тут, на форуме), что у нас возможно добиться всего не вливая реальные деньги. Получается это ложь, да? 

    Ну и разумеется, во многих фтп топовых ммо донат не так влияет как тут. 

×
×
  • Create New...