Jump to content

Ъуъ

Members
  • Posts

    525
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ъуъ

  1. 21 час назад, DemonMages сказал:

    Ну вот интересно вы Охотников собираетесь усилять или нет?

    У меня есть чувство, что могут ханту яд подрезать, а то некоторые писали, что это один из самых имбовых дд-навыков в игре (320% от физ.дд со всех тиков без учета релы на 12% дд и критов)

  2. 4 часа назад, LostKaktus сказал:

    Если и соберутся резать толчок, то скорее всего просто уменьшат процент. Механику с отрицательной точностью добавили, потому что полезность навыка всегда измерялась в количестве точности противника, то есть при 5% он срезал только эти самые 5%, и явно мало кто хотел осознавать, что ради этого он потратил четыре скилл поинта. 

    С другой стороны, простое уменьшение процента в большей степени повлияет на соло пве. Никто же не собирается убирать все эти 40+ точности у мобов.

    Ну или как вариант понизят планку отрицательной точности, если раньше можно было сделать -45% точности при 0% точности противника, то сделают, например, -25% минимально, даже если у противника 0% точности, а ниже она опустится не сможет. Хотя, скорее да, просто понизят количество снижаемой точности

  3. 20 минут назад, Crouly сказал:

    Тут скорее косяк в том, что после изменения механики уклона он стал уходить в отрицательный показатель. Это и сломало эту сборку.

    Предполагаю, что могут вернуть старую механику толчка, когда точность только до 0 снижалась. Может что-то другое с ним сделают, но фикс однозначно будет, ибо жалоб достаточно много)

  4. 3 часа назад, Horimiya сказал:

    То чувство, когда тебе пофиг на рогу в уклон, так как если по тебе не проходит толчок, у меня остаются мои 36% точности...🤣 Забавнее то, что по моему чк мажут

    То чувство, когда ты рога делал через прокаст, и тебе все-равно на уклон)

  5. 5 часов назад, Путиник сказал:

    Причем тут другие классы, если у иска есть пасивка на эти пухи. Пухи с двойной силой (маг и физ).

    Получаеться они и на иске должны работать адекватьно (учитывать и плюсовать две силы, в одной автоатаке например)?

    Мы даем вам возможность носить бронебойные винтовки (большой калибр, большая мощность бронебойных патронов), только вот заряжать вы в них можете тольк 9-ти милеметровые пистолетные пульки холостые...

    Потому что в игре есть двуручные пухи без маг.дд, которые как раз предназначены для классов, которые могут их использовать (иск в том числе), но при этом у них нет навыков, которые используют маг.дд. Конечно, иску можно экипировать двуруч с маг.дд, но по-факту этот стат будет абсолютно бесполезен.

  6. В 24.11.2021 в 22:19, Путиник сказал:

    Тогда зачем этому персонажу в пасивках оружие с двойной силой, физ и маг дд, дворучи? 

    Эти пухи предназначены для палов,дк и вождей (т.к. они используют как физ, так и маг силу)

  7. 7 часов назад, SashaBorow сказал:

    Если вы такие анлаки, откуда у вас столько бабла?( На книги, полусеты, точку +9?) Неужели все донатом?

    Перепродажа товаров с лавки как по мне самый лучший заработок (5-10кк голд в месяц вполне реально получать при условии, что будешь постоянно выставлять товар в ячейки перекупа, которые освободились в связи покупкой товара). В качестве доп.заработка дейлы 3-5 секторов и фарм ивентовых инстов/кз миф/лг миф/ тритоны (но для тритонов хотя бы +9 перс нужен)

  8. В 04.07.2021 в 21:10, LittleGod сказал:

    Зачем давать физ  дпсеру/кастеру давать скилл который  зависит от магического урона? Сделайте как яд у хантов чтоб он дамажил определенный % от физического урона там 20-20-60-80%

    или что то типо такого.

     

    p.s столкнулся с этой проблемой когда всё же решился сделать Рея в кд, и если бы стрела дамажила от физ урона то был бы импакт от такого рея КУДААА болше

     

    Поддерживаю

     

    тоже собирал рея в кд (75%)

  9. 6 часов назад, Vadokus сказал:

    А если отличие только в одном символе

    В таком случае добавить возможность выборочно настраивать отображение символов логина(отображать только три первых символа/только 2-4/только 3-5 и т.д) только насколько это реализуемо, незнаю 

  10. Соглашусь, ибо сейчас всех персов собирают в скорость атаки, т.к. разрыв в уроне между дамагером в скорость и дамагером прокастером огромная. Ещё предлагаю добавить стат, который будет повышать урон от навыков, таким образом можно будет сравнять урон автоатакера и прокастера. А то в данный момент билд  через прокаст у физ. дамагеров вообще не актуален

×
×
  • Create New...