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StayCrazy

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  1. Super Like
    StayCrazy got a reaction from Higgings in Defesa e Ataque aos Castelos (Balanceamento)   
    Bom, notei que a guilda que defende o seu Castelo sofre mais do que a guilda que está atacando, isso é, se duas guildas de mesmo nível de força se enfrentarem já é garantido a captura para a guilda que está atacando, devido ao fato que a defesa não favorece muito. A guilda perde total controle sobre seu Castelo quando está sob ataque, não pode passar pelos portões do seu próprio Castelo, além de ter que defender o trono que é muito frágil. Tenho algumas sugestões para balanceamento:
     
    1 - Aumentar os Pontos de Vida do Trono dependendo do nível do Castelo:
    Sabemos que em todos os castelos, os tronos tem a mesma quantidade de vida, mas também sabemos que em cada castelo há uma quantidade diferente de membros no ataque e na defesa, portanto os danos no trono é maior e mais fácil nos níveis maiores. Sugiro o aumento nos pontos de vida do trono, como por EXEMPLO:
     
    Coração da Floresta: 50.000 (30 Membros)
    Toca do Jaguar: 60.000 (40 Membros)
    Cume Dracônico: 70.000 (50 Membros)
    Santuário Celeste: 80.000 (60 Membros)
    Tartaruga do Mar: 90.000 (70 Membros)
    ----------
     
    2 - Desabilitar a Habilidade Bênção da Guilda durante a batalha pelo Castelo:
    Assim como a Habilidade União da Guilda não pode ser usada durante a batalha pelo castelo porque favoreceria apenas o lado do ataque, na defesa também é quase inútil a habilidade Bênção da Guilda, é raríssimo alguma guilda usar essa habilidade para se defender, portanto também só favorece a guilda que está atacando.
    ----------
     
    - Minha intenção não é que façam ambas as mudanças, acredito que pequenos números podem ajudar, apenas uma das duas sugestões pode ser muito útil no balanceamento.
  2. Super Like
    StayCrazy got a reaction from Shoujo in Defesa e Ataque aos Castelos (Balanceamento)   
    Bom, notei que a guilda que defende o seu Castelo sofre mais do que a guilda que está atacando, isso é, se duas guildas de mesmo nível de força se enfrentarem já é garantido a captura para a guilda que está atacando, devido ao fato que a defesa não favorece muito. A guilda perde total controle sobre seu Castelo quando está sob ataque, não pode passar pelos portões do seu próprio Castelo, além de ter que defender o trono que é muito frágil. Tenho algumas sugestões para balanceamento:
     
    1 - Aumentar os Pontos de Vida do Trono dependendo do nível do Castelo:
    Sabemos que em todos os castelos, os tronos tem a mesma quantidade de vida, mas também sabemos que em cada castelo há uma quantidade diferente de membros no ataque e na defesa, portanto os danos no trono é maior e mais fácil nos níveis maiores. Sugiro o aumento nos pontos de vida do trono, como por EXEMPLO:
     
    Coração da Floresta: 50.000 (30 Membros)
    Toca do Jaguar: 60.000 (40 Membros)
    Cume Dracônico: 70.000 (50 Membros)
    Santuário Celeste: 80.000 (60 Membros)
    Tartaruga do Mar: 90.000 (70 Membros)
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    2 - Desabilitar a Habilidade Bênção da Guilda durante a batalha pelo Castelo:
    Assim como a Habilidade União da Guilda não pode ser usada durante a batalha pelo castelo porque favoreceria apenas o lado do ataque, na defesa também é quase inútil a habilidade Bênção da Guilda, é raríssimo alguma guilda usar essa habilidade para se defender, portanto também só favorece a guilda que está atacando.
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    - Minha intenção não é que façam ambas as mudanças, acredito que pequenos números podem ajudar, apenas uma das duas sugestões pode ser muito útil no balanceamento.
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