-
Описание сферы чк не совпадает с механикой
-
XzzzX started following Рикошет расстреливает мёртвых , Описание сферы чк не совпадает с механикой , Прыжок дк игнорирует противодействие and 1 other
-
Прыжок дк игнорирует противодействие
Вероятно увидев название вы подумали, что найден очередной баг, но тут история оказалась более глобальной. Обо всём по порядку Вот наши нити Вот наш талант на нити в блоке Из всего сказанного нас интересует Дефолтные нити накидывают рут Талант добавляет в нити стан А теперь самое интересное Все дебафы (в том числе станы), которые накладываются через таланты, ИМЕЮТ ОТДЕЛЬНУЮ ПРОВЕРКУ НА СОПРУ. Это работает вообще для всех талантов в игре То есть чтобы полностью заблокировать эффекты от нитей дк с талом нужно 2 сопры подряд Так при чём тут противодействие? Противодействие прокает на первый эффект контроля и в данном случае это будет базовый рут от нитей. В результате видим такую картину: Противодействие защищает от безобидного рута, а стан от таланта спокойно проходит Талант, который игнорирует одну из самых топовых рел на мой взгляд довольно интересная тема для обсуждения Я мог бы предложить убрать рут из нитей, но в общем-то это касается не только дк. Сам не проверял, но на сколько я понимаю аналогичную "фичу" имеют Страж в 3 ветку. Скил Гнев стража. В противодействие уходит притяжение, а талант на принуждение проверятся отдельно Вар в 3 ветку. Скил Яростный крик. Аналогично стражу Возможно ещё кого-то забыл Что думаете по этому поводу?
-
Смертельный взгляд: ошибка в навыке или неверное описание?
Думаю нужно просто дописать везде, что данный эффект складывается с аналогичными
-
Смертельный взгляд: ошибка в навыке или неверное описание?
Ну, бафам, увеличивающим максимальное хп, можно задать идентичные вопросы Я думаю все уже привыкли, что любые проценты от бафов, скилов и тд складываются. Это может и не совсем правильно, за то позволяет не решать вопросы в какой последовательности будут применятся проценты (ги, талы, скилы, бафы, ...)
-
-
Окно катакомб в меню активностей не закрывается по клику за его пределами
Вы там тег не перепутали?
-
Крылья дк
16 инст ивентов например. я мягко говоря афигел когда после ребаланса стал танчить там хуже хилов
-
Окно катакомб в меню активностей не закрывается по клику за его пределами
Всё в названии
-
Крылья дк
чего? до фикса крыльев это был лучший танк в игре среди персонажей без эксп
-
- надежность в альме
-
-
надежность в альме
Совсем не критуют или редко?
-
надежность в альме
кстати тоже интересует этот вопрос
-
Гайд на динамические задания Неигровой гильдии Магов.
Ритуал, сходка и недра открываются без храма. Мб про какие-то другие речь?
-
Рикошет расстреливает мёртвых
не совсем понял, что ты этим хотел сказать. я на видео как раз и показал эту ошибку
-
Рикошет расстреливает мёртвых
Проблема с рикошетом с талантом Торнадо из лезвий рикошет по мёртвым.mp4 Смотрим на моба слева. Его хп вывел для наглядности. После авты по мобу у него остаётся хп ровно на 1 тычку. Но при использовании рикошета в него прилетает целых три! Видимо что-то не так с алгоритмом распределения дополнительных атак
-
-
Что не так с механиками роги
забавно наблюдать как ты продолжаешь рассматривать скил на фул прокачке, хотя я много сообщений назад написал, что начиная с раскачки 4/5 он работает так как и должен. вроде бы очевидно, что претензия направлена на необходимость вложить минимум 3 скилпоинта, чтобы механика вообще начала вносить какой-то профит. толчок таких вложений не требовал и показывал профит на любом уровне раскачки когда я говорил, что прожать надо минимум 2 скила, я слово "минимум" там не для красоты вставил а ты каст инвиза посчитать не хочешь? это не проблема, а дизайн класса буквально. дизайн, в который толчок вписывался концептуально, хоть и был не эффективным