Jump to content

Justisk

Members
  • Posts

    1715
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    Justisk got a reaction from RopyYTB in Ошибка в названии бижи.   
    Я, конечно, не спец, но как кафф может быть влиятельным? Вроде влиятельный- это всегда про людей или профессии, но не про элементы одежды.
     
    Скорее всего, там должно быть "Кафф влиятельных авантюристов альмахада".

  2. Like
    Justisk got a reaction from Maid in Ошибка в названии бижи.   
    Я, конечно, не спец, но как кафф может быть влиятельным? Вроде влиятельный- это всегда про людей или профессии, но не про элементы одежды.
     
    Скорее всего, там должно быть "Кафф влиятельных авантюристов альмахада".

  3. Like
    Justisk got a reaction from Инженер in Опрос: Какой костюм нарисовать?   
    Чёрно-золотой под цвет новых обл Чёрного солнца. Очень классные кста, как по мне.
  4. Like
    Justisk got a reaction from nth in [2023.10.01] 20 Сезон активностей “Пески желаний”!   
    Так, а почему в платном бп дают только новую валюту? Раньше там можно было получить или дублы, или знания, на выбор. Верните знания в бп!
  5. Like
    Justisk got a reaction from Jlicenok in Что понравилось / не понравилось на Альмахаде   
    Понравилось:
    1. Визуал
    2. Музыка
    3. Инст. Говорят, красивый и хорошо сделан, но меня туда не берут, так что хз.
    4. Ээээ... Ну, что-то ещё, возможно.
     
    Не понравилось:
    1. Очень долго и много ХОДИТЬ. Прям дофигища.
    2. Если ты не +9-+10, то даже обычные мобы будут играть с тобой в игру "Отправься к статуе за 5 секунд". И да, радиус агра где-то в 3-5 клеток не делает игру сложнее, он делает игру невыносимее.
    3. Репа и талы. Опять снова сначала заново по второму кругу и так далее. Туда же новая валюта.
    4. Реализация яхов. Бафы на 2-5% это конечно, сильно. Оставлю на сунды бала за яхи, там хоть слитки падают.
     
    В общем сделано красиво, но играть я в это, конечно же, не буду.
  6. Like
    Justisk got a reaction from LongWay in [2023.10.01] 20 Сезон активностей “Пески желаний”!   
    Так, а почему в платном бп дают только новую валюту? Раньше там можно было получить или дублы, или знания, на выбор. Верните знания в бп!
  7. Like
    Justisk got a reaction from Elwlado in Что понравилось / не понравилось на Альмахаде   
    Понравилось:
    1. Визуал
    2. Музыка
    3. Инст. Говорят, красивый и хорошо сделан, но меня туда не берут, так что хз.
    4. Ээээ... Ну, что-то ещё, возможно.
     
    Не понравилось:
    1. Очень долго и много ХОДИТЬ. Прям дофигища.
    2. Если ты не +9-+10, то даже обычные мобы будут играть с тобой в игру "Отправься к статуе за 5 секунд". И да, радиус агра где-то в 3-5 клеток не делает игру сложнее, он делает игру невыносимее.
    3. Репа и талы. Опять снова сначала заново по второму кругу и так далее. Туда же новая валюта.
    4. Реализация яхов. Бафы на 2-5% это конечно, сильно. Оставлю на сунды бала за яхи, там хоть слитки падают.
     
    В общем сделано красиво, но играть я в это, конечно же, не буду.
  8. Haha
    Justisk got a reaction from Nmac in [2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз   
    А, кстати, я чтот не понял.
     
    Где вода за чм?
  9. Like
    Justisk got a reaction from Jlicenok in [2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз   
    В случае Айгринд бесплатный только сыр в мышеловке, и только для них самих.
     
    Где-то есть подвох, просто мы пока что его не нашли.
  10. Like
    Justisk got a reaction from Shmeks in [2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз   
    В случае Айгринд бесплатный только сыр в мышеловке, и только для них самих.
     
    Где-то есть подвох, просто мы пока что его не нашли.
  11. Cool Story
    Justisk got a reaction from Shmeks in [2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз   
    А, кстати, я чтот не понял.
     
    Где вода за чм?
  12. Like
    Justisk reacted to Novac13 in Очки Арены за убийство PvP монстров.   
    Всем привет!

    Буквально на тестах родилась новая идея, уверен стоит того чтобы поделиться тут.

    Все мы прекрасно понимаем что давно прошли времена чётко разделявшие PvP и PvE контент. Сейчас игровой процесс требует ото всех наличие и того и другого. Как я уже писал в одной из своих тем на форуме, очень много времени у игроков уходит на события, остаётся всё меньше для инстов, арены и прочего. Не говоря уже о том что сейчас начнётся процесс добычи опыта, валют для прокачки талантов(а их всё больше и больше, и на основных игровых зонах и на ивентовых)

    Появилась интересная мысль, раз уж PvP мобы добавлены в пустыню Альмахада на постоянную основу, почему бы их не наделить механикой получения Очков Арены?
    На первый взгляд как то странно, но мысль меня натолкнула относительно бесполезная механика получения PvP рейтинга при убийстве игроков, целый недельный турнир по этому рейтингу, ну и конечно механика "лутания" знаний за убийство элитных мобов:

    Уже и не припомню, может быть когда то по этому рейтингу и проводились турниры с наградами,
    но последние годы - обычный бесполезный рейтинг.

    Так почему бы по такому же принципу не получать новичкам, слабым игрокам без PvP снаряжения - Очки Арены за убийство PvP мобов?

    Фарм Очков Арены увеличил бы активность игроков в пустыне, сделал её насыщенней для PvP сражений в случае встречи там вражеского альянса.

    Безусловно возникает ряд вопросов «как?» «зачем?» и «почему?»

    В противовес могу предоставить вам несколько проблемных моментов игры:

    Рег на арену без PvP снаряжение. (Игрок подставляет команду явным поражением в бою. Вы и сами часто проигрывали бои на арене, просто из-за того что кто то подал заявку будучи в PvE снаряжении и попал в вашу команду.)


    Договорные бои. (Будем честны, о них знают все и администрация. Сливы приносят доход игре ведь покупка билов/гладов для слива арены это тоже монетизация, но это явно убивает интерес. Можно было понять закрытие глаз на такой процесс когда то давно, когда PvP контент был сырым и требовался только для Битв на Ирсельнорте, но по моему мнению пора делать новые шаги.)


    Трата многих часов на набивание PvP снаряжения.(Которое еще и требует дальнейших крит чар, заточки и нового перебивания с повышением уровня. Это моя очередная больная тема в копилочку нерациональной траты времени игроков. Если для старичков игры, которые давно имеют игрбельного персонажа это - не проблема. Для новичков, которые только прошли сюжет и толком мало что успели обрести это - большая трата времени и нужда совершать договорные бои.)


    Я не предлагаю создавать новый способ получения Очков Арены, скорее добавить аналогичный(стартовый). Цифры и ежедневные ограничения(капы) их фарма всегда можно подкорректировать! Сделать связь получаемых очков с уровнем монстра/персонажа, учитывать наличие членов группы, возможно добавить такую же механику при убийстве вражеского игрока. (Но с суточным ограничением, чтобы убрать вероятность договорных убийств.) Корректировки и нюансы помогут не убить интерес игроков к арене. Более того, игроки которые "нафармили" себе 2-3 шмотки Арены PvP мобами будут охотнее интересоваться ареной, для дальнейшего получения Империалов Величия и покупки бижутерии Гладиатора. Ведь имея хоть какой то начальный комплект снаряжения они уже не будут столь слабым звеном в команде на Арене.

    (И да, для игрока бьющего PvP монстров без снаряжения, они будут сложными, потребуется поиск группы, а так же могут встретиться игроки вражеского Альянса, это добавит больший интерес. К тому же на фоне наличия баффов за Багряные Яхонты, актуальность получают и дейлы на убийство персонажей, приносящие те самые Багряные Яхонты.)

    Надеюсь я должным образом донёс свою мысль, хоть и затронул далеко не все проблемные моменты. Что вы думаете по теме добавления подобной вариативной механики? Как относитесь к ПвЕ-шникам на Арене? Как относитесь к нужным многочасовым и вроде как даже запрещённым договорным сливам Аренных боёв?

    Очень интересно увидеть ваше мнение и предложение по теме в комментариях!
     
  13. Haha
    Justisk got a reaction from Учиха Мадара in [2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз   
    А, кстати, я чтот не понял.
     
    Где вода за чм?
  14. Like
    Justisk reacted to Tvin1mult in [2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз   
    На данный момент обнова больше не нравится, чем нравится.
    Апп лвл до 34, хорошо. А почему не до 36 хотя бы?
    Браслеты вроде тоже норм.
    Все.
    1) Что мы еще получаем от нового острова?
    Сундуки с ключами, таланты, валюту, оружие, лапти, зелье репутации, пару новых статов у перса и у мобов. И все это только для этого сектора и бесполезно для другого контента.
    Хмммммм, где-то я такое уже видел. Вам так не кажется?
    2) Честно - надоели уже ваши таланты (мягко говоря). Ладно если бы они были нормальные, гарантировано усиливали персонажа и не только на новом острове. А так - с шансом бла-бла-бла уменьшает бла-бла-бла у персонажа, если он находился бла-бла-бла под действием бла-бла-бла от моба класса бла-бла-бла и т.д. Вот объясните зачем столько переменных и рандома? Чтобы никто и никогда не увидел действие этих ваших талантов? Стоят они дорого, прокачка занимает месяцы (а то и годы) каждодневной игры, а эффект дает рандомные пару процентов. Бред лютый.
    3) Весной жаловались на кучу пустых локаций на ивенте и бестолковую беготню. Тут вы сделали то же самое, только в большем объеме.
    4) Яхи так и остались бесполезными. К гильдейскому торговцу не добавили никаких новых вещей, так и остались полусеты 20 уровня. Добавили только мизерные временные бафы за огромную сумму. Зато ввели новую валюту. Браво.
    5) Разделение пвп и пве. Кому как, но в такой реализации мне оно не понравилось. Можно было сделать обычный инст, инст типа тритонов и динамические соло инсты с пве и пвп мобами. Без таймера получения дропа и т.д.
    Такое чувство, что разработчики даже не заходят в свою игру и понятия не имеют что они делают.
    Контент выпускают раз в лет 5 и поэтому прокачку персонажа и удержание онлайна пытаются сделать такими глупыми способами.
  15. Like
    Justisk got a reaction from Content in Новая эра симуляторов бега.   
    Как по мне раз.рабы явно переборщили с размером Альмаха. Даж с иска с фул инвизом и талами бегать на нем из точки А в точку Б, по ощущениям, как пешком из Китая в Африку.
     
    И да, пвп-мобы - оксюморон в чистом виде. На ивентовых гвг- ладно, но как постоянный контент это бред бредовый. Добавьте тогда дроп оа/импов с обычных инстов, по типу башни или, там, сада (хоть актуализируются мб немного). 
  16. Haha
    Justisk reacted to Shmeks in Стих. Злободневный.   
  17. Like
    Justisk reacted to Осгилиат in Новая эра симуляторов бега.   
    В таком случае с проектом лучше распрощаться 
    Не хочу превращаться в форумную вангу, но дизайнеры прям всё делают, чтобы нешкольники свалили с проекта. И вроде народ что-то пишет, предлагает, пытается достучаться до разрабов. Но каждая новая обнова - это репа, знания, новые гильдейские события, которые проблематично пропустить, "чтобы твой перс не был слаб в сравнении с остальными". Душнина, душнина, душнина, бесконечная душнина.
    В обнове вроде как будут побочные квесты и динамические инсты - это на самом деле здорово. Но почему их нельзя было ввести лет 10 назад. Не делать этот глупый, ненужный Айвондил и не тратить время на создание пустого, душного Альмахада, а сделать ставку на вечнозелёный контент. Вот у вас есть Ирс, Топи, Лаб. Наполняйте его новыми интересными механиками. А какие-то новые острова можно вводить в виде ивентов вроде Балагана ужасов.
    Когда делал сюжетку в Айве, мысленно восхищался художниками Айгринда. О, как атмосферно сделана пещера, а статуя какая реалистичная! Сюжетка первых двух секторов заняла у меня несколько недель, потому что репу надо было бить. Теперь репу бить не надо. Сюжетка будет пролетать со сверхзвуковой скоростью. Спрашивается - а нафига вы тратили тысячи человекочасов для отрисовки сотен локаций, если они в жизни игроков (новых) займут от силы часов пять?! Не лучше ли свои усилия потратить на ту часть игрового мира, которая будет востребована всегда, вот на этот самый вечнозелёный контент?
  18. Like
    Justisk reacted to Осгилиат in Новая эра симуляторов бега.   
    Игра не должна быть работой 
  19. Like
    Justisk got a reaction from Nmac in Новая эра симуляторов бега.   
    Как по мне раз.рабы явно переборщили с размером Альмаха. Даж с иска с фул инвизом и талами бегать на нем из точки А в точку Б, по ощущениям, как пешком из Китая в Африку.
     
    И да, пвп-мобы - оксюморон в чистом виде. На ивентовых гвг- ладно, но как постоянный контент это бред бредовый. Добавьте тогда дроп оа/импов с обычных инстов, по типу башни или, там, сада (хоть актуализируются мб немного). 
  20. Like
    Justisk got a reaction from Zablo in Новая эра симуляторов бега.   
    Как по мне раз.рабы явно переборщили с размером Альмаха. Даж с иска с фул инвизом и талами бегать на нем из точки А в точку Б, по ощущениям, как пешком из Китая в Африку.
     
    И да, пвп-мобы - оксюморон в чистом виде. На ивентовых гвг- ладно, но как постоянный контент это бред бредовый. Добавьте тогда дроп оа/импов с обычных инстов, по типу башни или, там, сада (хоть актуализируются мб немного). 
  21. Like
    Justisk got a reaction from Skyborn in Новая эра симуляторов бега.   
    Как по мне раз.рабы явно переборщили с размером Альмаха. Даж с иска с фул инвизом и талами бегать на нем из точки А в точку Б, по ощущениям, как пешком из Китая в Африку.
     
    И да, пвп-мобы - оксюморон в чистом виде. На ивентовых гвг- ладно, но как постоянный контент это бред бредовый. Добавьте тогда дроп оа/импов с обычных инстов, по типу башни или, там, сада (хоть актуализируются мб немного). 
  22. Like
    Justisk got a reaction from Finwolk in Новая эра симуляторов бега.   
    Как по мне раз.рабы явно переборщили с размером Альмаха. Даж с иска с фул инвизом и талами бегать на нем из точки А в точку Б, по ощущениям, как пешком из Китая в Африку.
     
    И да, пвп-мобы - оксюморон в чистом виде. На ивентовых гвг- ладно, но как постоянный контент это бред бредовый. Добавьте тогда дроп оа/импов с обычных инстов, по типу башни или, там, сада (хоть актуализируются мб немного). 
  23. Like
    Justisk reacted to Ахаб in 34 лвл   
    Топи были действительно афигенно сделаны, я даже сейчас порой туда забегаю чисто из-за эстетического удовольствия, и какого-то шарма поиграть, заходишь в топи и в них интересно находится даже сейчас, хотя это контент для 20 лв был) наверное это из-за рандома помноженного на рандом)) попади в которавву попробуй, а потом ещё до гидры доберись, и может быть тебе дропнет дикарь, все ведь любят удачу, иначе не было бы столько казино и лозотронов) ну реально хотелось бы увидеть в будущем контент похожий на топи, идея просто офигенная почему на нее глаза закрыли хз..
  24. Like
    Justisk reacted to King Sombra in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Предлагаю ввести шмот арены в качестве награды в данжи ассасинов с возможностью продажи игрокам. Пусть аренеры наконец-то принесут пользу фракции
  25. Like
    Justisk reacted to King Sombra in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Меняйте способы получения шмоток арены, а то нынешние - днище полное. 
×
×
  • Create New...