Jump to content

Justisk

Members
  • Posts

    1715
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Justisk

  1. Баг с заменой бафа релы на 15% крита от ярости на баф воодуша/инвиза до сих пор не исправили, хотя я писал об этом, и мне сказали, что отправят на рассмотрение.:thumbs_up1:

     

    Так что смирись с этим и бери другие бафы, или релу смени.

  2. А, ну да, еще и пвп мобы.

     

    Хотя я в пески не заходил, меня даж пве мобы унижают, гг. Сложно осваивать новый контент, когда ты +7 дру.:sml_4:

     

    А с рб три солнца я просто выпал. 3к масс скилом по всем на локе (или в большом радиусе, хз) +клоны как у рб в замке тлак, этот рб сложнее чертового Дагона.

     

    Ну и собственно дальше я понял, что все будет как с 5 сектором, и это пофиксят. Вот когда пофиксят, тогда мб и попробую что-нибудь там поковырять. 

  3. Понравилось:

    1. Визуал

    2. Музыка

    3. Инст. Говорят, красивый и хорошо сделан, но меня туда не берут, так что хз.

    4. Ээээ... Ну, что-то ещё, возможно.

     

    Не понравилось:

    1. Очень долго и много ХОДИТЬ. Прям дофигища.

    2. Если ты не +9-+10, то даже обычные мобы будут играть с тобой в игру "Отправься к статуе за 5 секунд". И да, радиус агра где-то в 3-5 клеток не делает игру сложнее, он делает игру невыносимее.

    3. Репа и талы. Опять снова сначала заново по второму кругу и так далее. Туда же новая валюта.

    4. Реализация яхов. Бафы на 2-5% это конечно, сильно. Оставлю на сунды бала за яхи, там хоть слитки падают.

     

    В общем сделано красиво, но играть я в это, конечно же, не буду.

  4. 59 минут назад, sung jin-woo сказал:

    тогда покупка билетов снизиться из-за жажды набить арену не потратив ни копейки

    Я, конечно, не Карл Маркс, но мне кажется, что 99,9% билов и элей глада покупают величники, берущие туры, а не люди, которые набили на сет и забили на орену до следующего апа лвла (а возможно и навсегда)

  5. 3 минуты назад, Badshooter сказал:

     

    Оазисы бесплатные:troll_face1:

    В случае Айгринд бесплатный только сыр в мышеловке, и только для них самих.

     

    Где-то есть подвох, просто мы пока что его не нашли.

  6. 1 час назад, vovets2 сказал:

    Не соглашусь, потому что одним из условий, почему ПвП на том же 5 секторе вообще не задалось - потому что ПвЕ окружение больно бьёт, а в ПвП экипировке ты этому ПвЕ окружению вообще ничего не можешь сделать. Аналогично было и на релизе 3-4 секторов, там мобы в 2015-2016 так раздавали, что о ПвП особо никто не заикался даже.

    И слава богу, потому что в пве против аренеров можно только умереть, а тратить дофига часов в день на битье ореношмота (который к тому же с каждым повышением лвл бьется дольше) не каждый захочет. Тем более, против величников что шмот орены, что пве, разница в 2-3, тыках по тебе и все.

     

    Я понимаю, что пвп-локи в открытом мире обязательны для варспы, но тем не менее, основа любой локи, не предназначенной для пвп- пве. И если ты хочешь отправить кого-то к статуе, то учитывай окружение при вступлении в пвп.

     

    Добавляйте пвп мобов на гвг, битвы, замки и т.д., это будет разумно и правильно, ведь основа этих лок- пвп.

     

    Если раз.рабы на постоянку добавляют пвп-мобов в, по сути, пве-контент, смешивая их воедино, то пусть также добавляют возможность заработать хотя бы оа (молчу уж про импы), не на орене, а в пве-контенте.

     

    Хотя сама идея, что тебе надо набивать оа на орене, не имея при этом ореношмота - оксюморон почище пвп-мобов. Отсюда и доги, и мягко говоря мертвая орена, которую почти никто не регает, и прочее и прочее. Если в пве можно будет бить оа, то человек, никому не мешая, набьет себе на сет и пуху орены, чтобы и против пвп-мобов не дохнуть мгновенно, и чтобы на той же орене не ловить 100500 воплей НЕ РЕГАЙ ₽#@%.

     

    Но нет, сейчас мы имеем, что, чтобы просто не быть чучелом, нужно 50+ часов (или сколько там над на фул сет орены? Не помню. Ну, в любом случае, уже надо больше будет, с повышением лвл) заниматься самым скучным делом в варспе, с которым даж гринд инстов не сравнится (там хоть разный дроп есть). И теперь еще и пвп-мобы, вообще классно, спасибо, имено это все и хотели получить.

  7. 5 часов назад, Shmeks сказал:

    Ну это уже тогда нужно апать количество получаемого опыта в 1, 2 секторах, что бы к 3, 4 сектору уровень персонажа был приравнен к уровню мобов. К тому же это частично облегчит страдания по пути к максимальному уровню прокачки. Либо альтернативное решение - нерф мобов 3-4 сектора т.к. с введением а игру нового острова они станут предположительно ещё менее актуальны.

    Тогда мобы альмаха и 5 сектора станут терминаторами для тех, кто только вышел с пили.

  8. Как по мне раз.рабы явно переборщили с размером Альмаха. Даж с иска с фул инвизом и талами бегать на нем из точки А в точку Б, по ощущениям, как пешком из Китая в Африку.

     

    И да, пвп-мобы - оксюморон в чистом виде. На ивентовых гвг- ладно, но как постоянный контент это бред бредовый. Добавьте тогда дроп оа/импов с обычных инстов, по типу башни или, там, сада (хоть актуализируются мб немного). 

  9. 51 минуту назад, Rakshasa сказал:

    Предлагаю помимо браслетов ввести ещё и серьги. Обязательно чтобы их было 2. Ну для эстетики. А то кольца и браслеты с амулетом есть а серёг нет. Не порядок.

    Такими темпами скоро цыгане будет завидовать количеству побрякушек обычного Аринарца.

  10. Повышение лвла- ожидаемо.

     

    Новый эквип- неожиданно. Серьезно, куда еще то? И так уже все ноют о перекапах дд стат и абсолютном доминировании дд где только можно. Если повышать капы, то дд станут еще имбовее, а если нет, то эти браслеты (а их 2!) будут ни к селу ни к городу.

     

    В остальном выглядит очень неплохо.

  11. Механики гипноза и паралича выглядят как гидрофобия 2.0...

     

    Жду не дождусь 100+ смертей без шанса оказать хоть какое то сопротивление при попытке сделать пару сюжетных квестов:thumbs_up1:

  12. В 21.09.2023 в 20:11, LeeLoo сказал:

    Теперь осваивать земли I и II секторов Айвондила станет проще! С обновлением 12.0 квесты на прохождение подземелий “Гниющий сад” и “Термитник” теперь не являются обязательными для продвижения по сюжетной линии.

    :sml_5:

  13. Мне вот интересно, как бал на все это ляжет.

     

    Если анонс в конце сентября, то + вторая часть, +тесты, + релиз, и до конца октября останется меньше месяца в любом случае, а потом уже по идее бал.

     

    И если Альмахад за месяц не изучат вдоль и поперек (что очень и очень навряд ли) , то получается будет наложение нового острова на бал, что не есть гуд.

     

    Или мб бал перенесут? Хотя в прошлые разы, ес я правильно помню, между балом и пределом отсилы 2 недели пустых, и переносить просто некуда.

  14. Оказывается, с Гали дроп не только дф и урон. Хотя, судя по всему, что-то другое дропает так же часто, как книги с инстов.

    Screenshot_2023-09-15-09-55-37-128_com.aigrind.warspear.jpg

  15. Меня вообще напрягает, что 80% оболочек на 2р выглядят так,  как будто ты с телефонным столбом бегаешь.

     

    Тонких и изящных оболочек можно по пальцам пересчитать, поэтому нужно добавлять больше таких. Не все любят бить врагов двухметровой болванкой в полметра толщиной.

  16. 11 часов назад, Dr Strange сказал:

    Мастером II уровня и обладателем 20.000 Чудо-монет + Боевой пропуск 19 сезона активностей + серебряного значка на форуме становится: 
    @Justick - "Вечное пламя"

    :cereal_guy_2:

×
×
  • Create New...