Jump to content

Justick

Members
  • Posts

    1423
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Justick

  1. Мммм, прыгнул- ударил, назад и сбежал? Что-то не звучит как охрененно имбовый навык. Я про свою версию. Не,серьёзно, если использовать как выстрел из арба, толку будет от одного такого выстрела? Разве что добить...
  2. Часть скила можно убрать, оглуш или доп урон или сразу оба, но норм скил приближения иску нужен позарез, я ток придумал как его интереснее реализовать( с возвратом), чтобы не был обычный тп как у роги например. Юзаем тп, иск тп к противнику, и в течении секунды после успешного тп можно повторно нажать на кнопку скила, и иск тп назад, и скил уйдёт в кд как обычный скил. Ах да, кд забыл написать.
  3. У ханта тоже урон, но это не мешает ему обладать бесконечным станом при должной раскачке.
  4. Тип:активный Потребление маны: 10/12/14/16 Время перезарядки:20 сек Расстояние применения: 6 ярдов Описание: при применении навыка искатель телепортируется к цели, оглушает её и наносит физический урон. В течение 1 секунды после телепорта искатель может телепортироваться обратно( на клетку,с которой был совершен первый телепорт), при этом тратится столько же маны, как и при первом телепорте. Если на искателя надето двуручное оружие,то все враги в радиусе 1 ярда получают небольшой физический урон, если на искателя надеты кинжалы, то основной цели наносится доп урон. Навык может уйти в блок/парир/уклон, если он уходит в блок/парир, то урон не наносится, а искатель мнгновенно телепортируется обратно. Если навык уходит в уклон, то урона не будет но иск останется рядом с целью(если не отменит телепортацию). Оглушение может уйти в сопру, при этом урон будет и иск останется рядом с целью. Статы: 1/4: урон 90% от физ силы иска, оглушение длится 2,3сек, при надетом двуруке противники вокруг получают 20% урона от физической силы искателя, при надетых кинжалах цель получает дополнительно 15% урона от физ силы иска. 2/4: урон 100% от физ силы иска, оглушение длится 2,5сек, при надетом двуруке противники вокруг получают 25% урона от физической силы искателя, при надетых кинжалах цель получает дополнительно 17% урона от физ силы иска. 3/4:урон 110% от физ силы иска, оглушение длится 2,7 сек, при надетом двуруке противники вокруг получают 30% урона от физической силы искателя, при надетых кинжалах цель получает дополнительно 20% урона от физ силы иска. 4/4: урон 120% от физ силы иска, оглушение длится 3 сек, при надетом двуруке противники вокруг получают 35% урона от физической силы искателя, при надетых кинжалах цель получает дополнительно 25% урона от физ силы иска. P.S. все цифры, статы и эффекты могут быть изменены.
  5. Ждем видео ,,Ноктюрна в соло за жц/чк/дру/шама/некра" и т.д.
  6. Что там фармить, ток за собу есть дроп,а так просто рб с ресами внутре.
  7. Автозамена - худшее зло во Вселенной.
  8. Ждём костюм ,,пыль", состоящий из 1 пикселя в 6 различных вариантах. Осталось не так долго ждать...
  9. Мб не пришёл а вырос? Как то сложно представить вяза, с довольным видом разгуливающего по айву.
  10. Это точь-в-точь камень чк, который у него уже есть, но только взрывающийся. И на кой чёрт чк ещё один скил отсрочки смерти?
  11. Да делайте что хотите, продавайте персов в веле, строчите ложные донесения в тп на конкурентов, держите других игроков на орене скок вам угодно, это жи весело и приносит доход разрабам, так что ореньте сколько угодно.
  12. Король Страны Зефирок. Определённо первое место.
  13. Лучший способ вызвать срач на форуме варспы - создать любую тему о любых(Ом) навыках(е). Проверено экспериментально много, очень много раз. Мб лучше закрыть эту тему. Какая нахрен разница скок у кого масс навыков, и какие навыки масс, каждый считает по-своему и каждый по своему прав.
  14. Тогда давайте объединим ваш гайд, мой, этого чела и тот гайд 4-ех летней давности. Думаю, получится нечно невероятное.
  15. Да ноктюрну кто ток не ушатывает, и ханты и заклы и реи и маги, её даже с дру мб реально слить ес у дру 750+ дд и хилы на фул вкачаны. Этим нас не удивить в общем. Пробни крона соло
  16. Бегают бегают,ещё как бегают и квшников не убивают. Сам видел много раз 1-3 хайлвлов свободно бегающих по топям и не трогающих нубов.
  17. Ну мб и не мега но популярный точно. Хайлвлов там довольно много бегает.
  18. Сравнил, кв на сбор 5 единиц лута с мобов по 300 хп и с уничтожением ловель с 5 мобами по 5,5к хп и 1 элиткой в 16к хп. Я не говорю об убийстве 25 мобов и прочих кв.
  19. Что-то гайдов по топям в последнее время много развелось.
  20. Хм,а нельзя сделать доску объявлений в крупных городах, и добавить функцию делать объявления о сборе пати на что-либо за голд. То есть стою я в порту ирса, мне скучно, подхожу к доске и вижу объявление навроде пили+4 или тх5+хил, и в них указан чел, к которому надо обращаться. Объявления делать временными, 10-20 минут максимум, но без кулдауна вывешивания.
  21. Так. Ног нет, рук тоже. Ждём безголовый кост. С нетерпением ждём. Хотя этот кост неплохой.
×
×
  • Create New...