Jump to content

Justisk

Members
  • Posts

    1715
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Justisk last won the day on April 15 2021

Justisk had the most liked content!

2 Followers

Profile Information

  • Location:
    Где-то на Топазе

Game server

  • Game server
    RU-Topaz

Recent Profile Visitors

4510 profile views

Justisk's Achievements

Hero of Arinar

Hero of Arinar (19/27)

  • Loyal VI
  • Spring 2024
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Everyday Job II

Recent Badges

567

Reputation

  1. Против, по той простой причине, что в ожесточ можно сейчас релу на срез маножора вставить, а если он станет экспой, то это станет невозможным. Да и в любом случае при каче выгоднее качать щит/инвиз, а не стойку.
  2. Крит нулифицируется и отражается в противника с удвоенным уроном. +30% скорости от скорояры, и 21% скорости от книги скорости. Звучит не очень.
  3. Согласен на 200%. Свитки за 50 голд на Альмахе, и за 240 на 5 секторе - вроде бы должно быть смешно, но чет смеятся как то не хочется. В воде хоть бегать быстро можно, за счет адекватных талов, и эти же талы нормально дебафы снимают, а не "принесите в жертву 10 хомяков в разгар солнечного затмения, чтобы с шансом 0,01% снизить время контроля на 0,1%." Да и еще кардинальное различие в секторном стате. Гнев глубин дает нам возможность очень сильно критовать по мобам. Зной просто дает возможность критовать. Кстати, если я правильно помню, с вводом 5 сектора все тоже ныли, что куча пустых лок и делать на них нечего. Видимо, раз.рабы не учатся на своих ошибках.
  4. На самом деле, это зашло куда дальше. Допустим, уберут вамп или порежут его так, чтобы он давал лишь небольшой % от лечения, даваемого теми же хилами. Тогда, все будут брать танков в инсты. Но даже в том же л5 рб бьет масухами по всем игрокам, и 1 хил просто не выхилит танка+себя+3дд без вампа, даже под грибами. И это только рб л5, я уже не говорю про храм или триты. Для реворка вампа, скорее всего, нужно будет перелопачивать все или большую часть механик инстов и рб, или регулировать его количество так, чтобы он не позволял ддхам быть полностью самостоятельными, но и чтобы хилам просто хватало скилов для отхила всей пати.
  5. Звучит, конечно, хорошо, посмотрим как это будет работать на практике.
  6. Шта? Кост главного рб зашакален до состояния "неопознаваемое нечто", по твоему это нормально?
  7. Согл, почему на собе Альмаха есть тп на 1 локе к текущей стадии, а на собе блажа надо 10 лок топать до 2 рб, если ты упал. Причем соба блажа намного сложнее Альмахлвской, хотя блаж, по идее, ивент для всех, а Альмах - хардкорный хайлвл контент.
  8. С дру сбегать не получилось, кончился вын, сбегал с бд. Он вроде бы получает фиксированный урон при отхиле от скилов. Какая-то странная лока получается - на 1 стадии нужен агр, на 2 - хил. Для палов, наверное. Видео загрузить не получается почему-то.
  9. Кста, жирный рб в зеркале Эгиды сам себя бьет на 20к урона периодически, так что лить его не так долго.
  10. Тот самый Зед? О, еще и Роланд.
  11. @Hedfuc, мне кажется, что вы, мягко говоря, перекрутили статы у 2 рб собы ги. Когда он призывает дождь, вся ги получает 5к+ периодического урона, избежать который нельзя. Не говоря уже о регулярном отхиле рб до фулл хп. Сейчас куча ги на топазе спрашивают друг друга, как его проходить, в то время как топ-1 ги на амбе или топазе просто запинали всю собу за 5 мин 65+ челами +10. За 5 лет это худшая пве ги соба из всех, даже соба Альмаха легче в разы. Ах да, и еще прр смерти надо бежать 10 лок с самого начала собы. Это отбивает всякое желание вообще идти туда снова.
  12. 5 сектор вышел давным-давно, но тем не менее, еще есть игроки, не набившие пуху и/или шмот воды (например я, без пухи воды). Одной из причин может быть нежелание тратить голд на точку пух, которые актуальны только в 1 месте - воде или песках. С другой стороны, сейчас у многих людей целая куча невостребованных дублонов ( и не у всех из них эти пухи/шмот +10), и после полного завершения выпуска Альмаха появится такая же куча дирхемов. Я предлагаю ввести вариативность покупаемых пух и шмота - вы можете купить их любого точа, от +0 до +10, но каждый последующий уровень заточки будет требовать больше дублов/дирхов. Одновременно можно расширить кап этих валют до 100к, увеличив их получаемое количество в 2-3 раза, но оставив стоимость +0 пух прежней. Тогда необходимое время набития шмота снизится, и одновременно с этим появится выбор - потеть на собах, чтобы не тратить голд на точку, или раскошелиться голдой, но при этом сохранить свое время. Также для дирхемов добавить в продажу шмот арены (поскольку пухи песка актуальны в локах с пвп мобами), аналогично тому, который продается за оа. Тогда снова будет выбор - страдать 40+ часов на афк арене, или 40+ часов афк на собах альма.
×
×
  • Create New...