Jump to content

Deadpeople

Members
  • Posts

    100
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Deadpeople reacted to YTER in Электронная петиция президенту Варспира!   
    Кислород это не та механика, которая нужна ммо рпг. Сейчас варспа стала напоминать мобильные игры с энергией, типо подожди немного и сможешь  посадить урожай.
    Почему нельзя было сделать расходники или за голд, как с экспертками раньше, или просто,  при выходе на поверхность мгновенное пополнение воздуха?

  2. Like
    Deadpeople reacted to 4ekaH in Электронная петиция президенту Варспира!   
    Добрый день, президент Варспира, вот и вышла ваша работа, которую все ждали более 3х лет. Красочно, сложно, интересно. Но...
    Своими действиями вы сделали нахождение на новом секторе, исключительно за деньги! Это немного не то, что должно быть в условно бесплатном проекте!!!
    Объясню, игроку предоставляется от 7,5-15 минут игрового времени в новом секторе, и далее вынуждают купить продолжение (75-150 минут за кругленькую сумму)... Что бы совсем не казалось что игроки вынуждены платить за воздух, вы сделали регенерацию (75 минут, чтобы побегать ещё 15 минут), и все бы ничего, но регенерация кислорода не работает в оффлайне!!! Т.е. игра вынуждает либо платить внушительные деньги за нахождение под водой, либо подпирать заборчик в порту в режиме афк на протяжении 1,5 часа!!! Внимание для того, чтоб ещё побегать 7,5-15 минут!!!! 
     
    От лица всего комьюнити прошу пересмотреть ваше отношение к монетизации вашего нового творения, и сделать регенирацию кислорода возможной в оффлайн режиме! Как ту же выносливость искателя!!!
     
    Прошу каждого неравнодушного подписаться под данной петицией!!!
  3. Like
    Deadpeople reacted to Змеймаг in Кв на Ведьму   
    Я например попал на этот квест в первый же день, когда основная масса людей в самом начале застряла... И мне пришлось с ночи до следующего вечера ждать чтоб пройти его... И да, проблема есть, так как сейчас народ его пройдет, а потом можно будет неделями пати собирать на Ведьму...  Конечно многие напишут, что пофиг, что я то прошел, а на остальных пофиг... Но блин, это не дело...
    И кстати, вопрос, почему нет дейлов на этих босов??? В других секторах есть, а тут нет... Можно просто ввести дейлы на туже Ведьму, и проблемы с квестом точно не будет никакой...
    Да и вообще что за фигня с дейлами??? Мне кажется, или на ивентах и то дейлов было больше чем на 5 секторе???
  4. Like
    Deadpeople reacted to Уточка in "История одного персонажа" /Ru-Amber, Jlecuk   
    Если уж вы решились познакомиться с историей моего приключения, то, я уверен, хотели бы услышать ее с самого начала. А начало было простым: я появился, как и многие из нас, не имея понятия о том, кто меня создал и кто наградил именем над головой.  В одном был уверен – я эльф, и моя задача, не теряя ни минуты, помогать окружающим. А окружающие в свою очередь не заставили себя ждать. Появившись в глуши Мелвендила взялся за погрузку зерна и ремонт мельницы. С каждым выполненным заданием, чувствовал, как набираюсь опыта, я становился мудрее и сильнее. Путешествуя по поселениям помогал всем нуждающимся.  Словом сказать, я так увлекся, что на целом острове не осталось для меня дела.
            Я собирался отплыть в Ирсельнорт, чтобы там начать все сначала, но клич о моих подвигах опередил корабль и в порту меня встречали с новыми просьбами. Не щадя себя я выполнял все поручения, меня благодарили. Спустя время благодарностей набралось на сорок тысяч золотых, собрав все деньги,  отправился к мастеру рейнджеров, чтобы купить учебник и освоить новые навыки. Так же с братьями ходил на арену, где соревновался с другими бойцами. Не всегда удачно, другие эльфы редко сражались грамотно, а некоторые просто стояли и не шевелились. При виде подобных глупостей в голову лезли странные мысли, что будто нами кто-то управляет, отдает приказы.  У меня и самого такое было, даже будучи сильно уставшим  я зачем-то брал новые задания и нещадно убивал зверушек ради опыта и золота. А однажды бегая по делам  убил беззащитного зайца, будто мной кто-то управлял. Мне было очень жаль его, но не прошло и минуты, как он исчез и на его месте появился новый точно такой же. Очень странно. Со временем я повадился с другими эльфами ходить в Башню Беренгара и убивать Джаггернаута ради наград. Хоть мне и нравился Джаггер, славный здоровяк, мы сражались с ним пока выносливость не становилась лишь словом. Но вот что странно, после очередного поражения при нашей новой встрече он стоял как новый. И мы, не задумываясь, делали это снова и снова. Я бы, наверное, и дальше бы пропускал все странности мимо своих длинных ушей, если бы не один случай.  
            По просьбе одного торговца мне нужно было расчистить подземелья от гоблинов, они часто нападали на караваны. Пещеры находились на окраинах Надир-сарда, территория считалось общей для Легиона и Хранителей. Да и честно говоря, многие уже позабыли легенды о копье и войне за него и желали мирной жизни. Как сейчас помню, я вошел пещеру и увидел там шамана, он был явно слабее меня. Ему тяжело было бороться с гоблинами, я решил помочь ему. Но как только я подошел к нему, какая-то невиданная сила заставила меня атаковать его. Будто кто-то управлял мной, кто-то за меня использовал мои навыки и умения. Доля секунды шаман лежал замертво, еще доля и от него остался лишь скелет. Страх парализовал меня, но вдруг снова кто-то заставлял меня атаковать, на этот раз страдали уже гоблины.
    Я шел уже сдавать задание, но из не откуда на меня напал разбойник. Он был вдвое сильнее, первый удар подкосил меня, но я успел дезориентировать его выстрелом и быстро поставить капкан. Но что-то пошло не так, он просто пробежал по капкану, как будто его там и не было. Но клянусь вам, я великолепно ставил капканы и никак не мог допустить ошибки.  Еще удар и я мертв.
           Я было попрощался со всем миром, но вы не поверите -  через секунду я стоял в поселении совсем невредимый, лишь одежда слегка потрепалась. Если вы думаете, что на этом все закончилось, вы ошибаетесь. Стоило мне воскреснуть, так меня сразу понесло сдавать задание, будто не я сам, а кто-то другой управлял мной.  
  5. Like
    Deadpeople reacted to Костет in Имбаланс в виде бафов с битвы за территорий.   
    зачем врать? 2 месяца на амбере только горы брали битвы (даже позапрошлую великую легион дал хороший отпор), почему как только хранители выигрывают начинаете создавать эти бредо-темы?
  6. Like
    Deadpeople reacted to Onerkill in [2019.08.02] Перезагрузка игровых серверов   
    большего и не надо) спасибо что прислушались к игрокам
     
  7. Like
    Deadpeople reacted to vovets2 in [2019.08.01] Warspear Online 8.0: Кладбище Кораблей. Релиз   
    Немного фидбека
     
    Сюжетка - 6/10. И в самом сценарии есть такие нелепые моменты типа: "Слыш уйди, или я тебя убью застрелю... а хотя погоди, иди в пещеру". А В пещере ВНЕЗАПНО "Это ловушка! Вас хотят убить!". Смеялись всем дискордом.
    Но больше всего пригорело, что вроде вполне ожидаем был наплыв всех игроков на сюжет в первые часы, а вы поставили такие огромные задержки на появление некоторых вещей. Попугай Пепо скоро станет мемом и самым сильным боссом Аринара, водовороты с кд 30 сек, в которые надо прыгать несколько раз, и даже в час ночи была микроочередь - это всё портит впечатление о сюжетке и атмосфере, которая тащемта передана хорошо - играю прям в хоррор и жутко боюсь всего, что движется. Но Сцифиода, или как он там, хотелось бы видеть послабее, он лютый.
     
     
    Но главное, что пока что сильно раздражает - политика с кислородом. Вы дали 3 пути его получения: или за чм, за дублоны или за время ожидания. Дублоны в ближайшие дни доступны только с Каймана, соба сложная для не слишком крупных ги, сегодня вот будет пробовать, надеюсь 2 этапа пройдём, чтобы получить аж по 2 флакона каждому соги!
    До 3500 репы факел недоступен, Хаос через 5 дней. В общем, за дублоны пока проблемы. Флаконы ещё можно получить за дейлы, но лично мне не повезло на такой дейл, мне вообще в первый день дали отвратительные дейлы, да и сами дейлы открываются только после прохождения сюжетки пиратов.
    Время ожидания - это провал, имхо. Я обязан ждать в 5 раз больше времени на суше В СЕТИ (!), чем время, которое я проведу под водой вне боя (в бою расход ещё быстрее). Да даже любая счастливая ферма во вконтакте не заставляет человека сидеть в ней самой все эти часы, пока растёт урожай, он растёт и в оффлайне. А тут так получается, что сейчас будет куча людей стоять АФК, хотя это если они не пошлют это занятие куда подальше, или не смирятся и таки не закинут вам ЧМок. Особенно на рубине чувствуется, где донатить видимо никому не хочется, а лавки порой отлетают в бан. Да и даже голдой платить за то, чтобы сделать дейлик другой - это невыгодно нифига.
    Вы породили слишком большое расслоение между теми, кто пытается пройти без доната, и теми, кто вам кидает копеечку. Разница должна быть, но не такой огромной, что мне 75 минут надо афк в игре стоять, что челу с баллоном обходится в 25-29 чм, и это пока без скидки. 
     Позиционирование кислорода как ремов - я думаю не устраивает многих игроков. Да и то чиниться за голд не так уж и плохо, на рубине, по сравнению с 75 минутами пустого онлайна. Вообще продажа воздуха это тот ещё мем и предмет обсуждения во всяких фанфиках антикапиталистов, но тут вы превзошли много кого.
     
    А ещё вот что интересно: а как должны будут проходить сюжетку здесь те, кто зарегает персонажа после обновления? У них не будет 10 флаконов с кислородом.
     
    В общем, здесь определённо стоит что-то продумать, потому что как сейчас - это перебор. Особенно учитывая то, что вы порезали прибыль с котов, и особенно ощутимо - с фавнов. 
     
    Музыка очень хороша, 9/10. На островах разве что порой утомляет, но это потому что я должен там афк стоять )))
    Собы ещё не знаю, первую будем сегодня тестить, как она для ги 6 лвла. На тесте было тяжело.
     
    Пока как-то так. Надеюсь, что-то сделаете с кислородом, чтобы он регенился в оффлайне, или ускорите реген в игре, или хоть что-то.
  8. Like
    Deadpeople reacted to Nerzhul in [2019.07.31] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.0!   
    Релиз за постят и сервак  запустят одновременно. 
  9. Like
    Deadpeople reacted to 4ekaH in [2019.07.31] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.0!   
    То чувство, когда тебе все равно, на всю инфу релиза, кроме изменений баланса и новых эксперток! 
  10. Like
    Deadpeople got a reaction from Mooncake in [2019.07.30] Обновление 8.0: Кладбище Кораблей. Анонс   
    И все таки точить шмот ТОЛЬКО для 5 сектора есть у кого желание?
  11. Like
    Deadpeople reacted to Mooncake in [2019.07.30] Обновление 8.0: Кладбище Кораблей. Анонс   
    Не пора ли вернуть максимальное количество квестов до 100? 50 даже сейчас не хватает, а если еще и новый сектор будет набит дейлами...
  12. Like
    Deadpeople got a reaction from Madhad in [2019.07.30] Обновление 8.0: Кладбище Кораблей. Анонс   
    Очень разочаровался в обновление 8.0,на тесте понял что ходить по локам ужасно скушно долго и сложно,ещё и этот кислород. Также перелинкали из архива новый перекрафт,и это просто ужас.Вместо нормального крафта вы добавляет пухи и шмот у которого есть плюшки доступные только под водой.И что,я получается должен точить три сета?Пвп, пве и 5 сектор?Не жирно ли?Ну конечно,ведь лучше чтоб мы донили на знаки ведь так?Вы бы не вводили механику кислорода и вытекающими из него шмота,если бы нехотели чтоб мы задонили ещё знаков и заточили ещё и этот шмот.
  13. Confused
    Deadpeople got a reaction from lemonage in Мелкое улучшение) Режим боя...   
    Чтооо я вообще не знал о такой опции
×
×
  • Create New...