Jump to content

Delagardie

Members
  • Posts

    49
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Delagardie reacted to Peony in [2021.04.25] Сезон 1: Испытания Короля - Королевские гулянья!   
    Воины!
     
    Каждый день вы получаете новые задания, благодаря выполнению которых вы можете собрать всю коллекцию наград, доступных в Сезоне активностей. И несмотря на то, что большая часть Сезона уже позади, у вас еще есть шанс набрать максимум очков за последние две недели, ведь с 26 апреля 01:00 МСК объявляются Королевские гулянья и количество очков Сезона за выполнение всех миссий будет увеличено в 2 раза! 
     
    Все еще боитесь не успеть? Давайте тогда разберем подробнее: сейчас можно получить 30 очков за выполнение всех ежедневных заданий и дополнительно еще 30 очков за еженедельные миссии. С увеличением количество возрастет до 60 очков, следовательно за 2 недели можно заработать 960 очков и собрать до конца Сезона все награды, даже если начать только сейчас. Не упустите эту возможность набить свою сумку сокровищами или получить полезные баффы!
     
    Напомним, что Сезон продлится до 10 мая 01:00 МСК, поэтому не стоит откладывать свое участие! К тому же не забывайте, что при покупке Боевого пропуска вы значительно расширяете список наград, получая доступ и к по-настоящему уникальным вещам. 
     
    Однако стоит обратить ваше внимание, что, помимо указанных сейчас наград в Центре активностей, будет добавлена еще одна: за 900 очков каждый игрок может получить 1500 Чудо-монет! Тем самым к вам вернется половина стоимости пропуска. 
     
    Время акции “Королевские гулянья”: 26.04 01:00 МСК - 10.05 01:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  2. Haha
    Delagardie reacted to Альтрон in Убрать баффы битвы с гильдейских событий в открытом мире   
    Я даже с телефона записал одну из битв) Уши пытались слить свой флаг с твинов горских...таких клоунов до того момента я еще не видел. 20 минут дефали флаг от ушей)
     
  3. Sad
    Delagardie got a reaction from Frimanidk in ДК в Пве хорош?   
    Удивительно, что для прохождения топ контента не стандартным способом нужна топ экипировка, да? 
     
    Может это странно, но для тритон мне хватает лишь 1 прокачанного защитного навыка ( крылья ), ну и конечно полусет тритон. Насчет эффективности, ну не знаю как поглощение урона варвара, которое больше чем у дк может повлиять на эффективность. Конечно я согласен что у дк грустненькие защитные навыки, но его атакующие навыки явно превосходят варварские именно в пве, замакси для этих навыков крит и практически поймешь, как чувствуют себя дамагеры, которые благодаря отхилу от вампа тянут очень многое в соло. ( Видео к сожалению не записано, но 1 дк держал фул перчаток на рейд рб предела без каких либо хилов, петов и банок, чисто на отхиле вампом от поцелуя и урагана. Варвар так думаю не сможет :с )
  4. Thanks
    Delagardie reacted to Holmes in Зависимость от мирового времени навыков «Тайные резервы» и «Последнее желание»   
    В прошлые разы навыки не были изменены по каким-то конкретным причинам. Сейчас уже сложно вспомнить что там именно было не так с ними. 
    В любом случае данный момент на контроле и не исключено, что с ближайшим ребалансом ситуация может поменяться. 
  5. Like
    Delagardie got a reaction from Filipe Ramon in ДК в Пве хорош?   
    Удивительно, что для прохождения топ контента не стандартным способом нужна топ экипировка, да? 
     
    Может это странно, но для тритон мне хватает лишь 1 прокачанного защитного навыка ( крылья ), ну и конечно полусет тритон. Насчет эффективности, ну не знаю как поглощение урона варвара, которое больше чем у дк может повлиять на эффективность. Конечно я согласен что у дк грустненькие защитные навыки, но его атакующие навыки явно превосходят варварские именно в пве, замакси для этих навыков крит и практически поймешь, как чувствуют себя дамагеры, которые благодаря отхилу от вампа тянут очень многое в соло. ( Видео к сожалению не записано, но 1 дк держал фул перчаток на рейд рб предела без каких либо хилов, петов и банок, чисто на отхиле вампом от поцелуя и урагана. Варвар так думаю не сможет :с )
  6. Like
    Delagardie got a reaction from Conflict in ДК в Пве хорош?   
    Удивительно, что для прохождения топ контента не стандартным способом нужна топ экипировка, да? 
     
    Может это странно, но для тритон мне хватает лишь 1 прокачанного защитного навыка ( крылья ), ну и конечно полусет тритон. Насчет эффективности, ну не знаю как поглощение урона варвара, которое больше чем у дк может повлиять на эффективность. Конечно я согласен что у дк грустненькие защитные навыки, но его атакующие навыки явно превосходят варварские именно в пве, замакси для этих навыков крит и практически поймешь, как чувствуют себя дамагеры, которые благодаря отхилу от вампа тянут очень многое в соло. ( Видео к сожалению не записано, но 1 дк держал фул перчаток на рейд рб предела без каких либо хилов, петов и банок, чисто на отхиле вампом от поцелуя и урагана. Варвар так думаю не сможет :с )
  7. Haha
    Delagardie reacted to Альтрон in ДК - самый слабый танк.   
    Я считаю, что с палом что то нужно делать однозначно и поднимать актив среди палов на форуме, ведь палы и так довольно "молчаливый" класс на форуме.

    Пал является самым слабым танком среди всех из за особенностей класса и это не секрет. Несмотря на то, что разработчики обещают нам почти полную полоску защиты в начале создания персонажа.
    Я считаю, что класс требует доработки и улучшений и придумывать их должны не сами палы, а разработчики. Я не прошу сделать из пала имбу, которую нельзя убить, я хочу что бы из пала сделали танка, доведенного до ума, а не невнятного дд в броне. 

    Я требую внимания к этому классу и принятия каких либо действий со стороны разработчиков.

    Убедительная просьба, "экспертов" по палам не писать сюда с очередными воплями о "сопливой теме, ведь пал и так норм танк".
  8. Like
    Delagardie got a reaction from Poolday in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    А разработчики видят разницу между массовым и одиночным контролем? Давно у ушей проблемы с массовым контролем?
  9. Like
    Delagardie got a reaction from Benedikt in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    А разработчики видят разницу между массовым и одиночным контролем? Давно у ушей проблемы с массовым контролем?
  10. Like
    Delagardie got a reaction from Baphomet in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    А разработчики видят разницу между массовым и одиночным контролем? Давно у ушей проблемы с массовым контролем?
  11. Confused
    Delagardie got a reaction from TheCaster in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    А разработчики видят разницу между массовым и одиночным контролем? Давно у ушей проблемы с массовым контролем?
  12. Like
    Delagardie got a reaction from Darkstyle in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    А разработчики видят разницу между массовым и одиночным контролем? Давно у ушей проблемы с массовым контролем?
  13. Confused
    Delagardie got a reaction from DANCHEG in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    А разработчики видят разницу между массовым и одиночным контролем? Давно у ушей проблемы с массовым контролем?
  14. Like
    Delagardie got a reaction from Intelegent in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    А разработчики видят разницу между массовым и одиночным контролем? Давно у ушей проблемы с массовым контролем?
  15. Confused
    Delagardie got a reaction from marinad in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    А разработчики видят разницу между массовым и одиночным контролем? Давно у ушей проблемы с массовым контролем?
  16. Haha
    Delagardie got a reaction from Konditer in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    2 БЛИЖНИКА в игре (дк,иск) имеют скилл сближения, который уходит в сопру,поговорите тут о боли   
  17. Like
    Delagardie got a reaction from NikitaAM in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    2 БЛИЖНИКА в игре (дк,иск) имеют скилл сближения, который уходит в сопру,поговорите тут о боли   
  18. Like
    Delagardie got a reaction from Strigvir in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    2 БЛИЖНИКА в игре (дк,иск) имеют скилл сближения, который уходит в сопру,поговорите тут о боли   
  19. Like
    Delagardie got a reaction from Helmmm in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    2 БЛИЖНИКА в игре (дк,иск) имеют скилл сближения, который уходит в сопру,поговорите тут о боли   
  20. Haha
    Delagardie got a reaction from Вампир Рамзес in Неравномероне распределение отхила от резервов.   
    Красивый рыцарь смерти...
     
  21. Like
    Delagardie reacted to Konditer in Nemechtay Ru-Amber   
  22. Like
    Delagardie reacted to Konditer in Информация по талантам Кладбища кораблей, Айвондил (5 сектор) (36/36)   
    Доброго времени суток, уважаемые игроки.
    Здесь я хочу немного рассказать о талантах 5 сектора, а конкретно, стоимость.
    Для более простого понимания помечу каждый талант цифрой.

    Подробное описание талантов писать не буду, можете прочитать в игре.
    (Номер. Название. Стоимость в репутации по уровням=необходимое количество репутации для фул таланта)
    Спокойное плавание.  400+800+1200+1600=4000 Техника дыхания. 800+1600+2400+3200=8000 Восстановление дыхания. 1200+2400+3600+4800=12000 Техника плавания. 1600+3200+4800=9600 Скоростной подъем. 2000+4000+6000=12000 Долгая оборона. 10000 Силовой приём. 5000 Смертоносная атака. 3200+6400+9600=19200 Пробивная атака. 3600+7200+10800=21600 Подводная защита. 800+1600+2400+3200=8000 Живучесть 1 степени. 1600+3200+4800=9600 Тактика уворота. 2400+4800+7200=14400  Живучесть 2 степени. 3200+6400+9600=19200 Совместное погружение. 4000+8000+12000=24000 Живучесть 3 степени. 4800+9600+14400=28800 Подводная атака. 3200+6400+9600+12800=32000 Живучесть 4 степени. 6400+12800+19200=38400 Предотвращение кровотечения. 2400+4800+7200=14400  Предотвращение отравления. 2400+4800+7200=14400  Предотвращение гидрофобии. 2400+4800+7200=14400  Предотвращение оглушения. 2400+4800+7200=14400  Энергетическое насыщение. 7200+14400+21600=43200 Закалка кровотечением. 8000+16000+24000=48000 Исключительное лечение. 12000 Закалка отравлением. 8000+16000+24000=48000 Исключительная защита. 14000 Закалка гидрофобией. 8000+16000+24000=48000 Исключительная атака. 16000 Закалка оглушением. 8000+16000+24000=48000 Тренировка легких. 4400+8800+13200=26400 Адаптивность. 14000 Долгое противостояние. 16000 Избавление от кровотечения. 4800+9600+14400=28800 Избавление от отравления. 4800+9600+14400=28800 Избавление от гидрофобии. 4800+9600+14400=28800 Избавление от оглушения. 4800+9600+14400=28800 Цена в голде=тритоны*2, то есть например 1 талант стоит 4к репы и 8к голды и т.д. 369600
    Общая стоимость всех талантов: 334600 репутации тритон и 669200 голда с 1 по 21; 448800 репы и 897600 голда с 22 по 36; с 1 по 36: 783400р репы и 1 566 800 голда...
  23. Haha
    Delagardie got a reaction from Darksaid in По-моему перебор господа разработчики   
    Привет от тех, кто точнул арену до увеличения стоимости
  24. Haha
    Delagardie got a reaction from Kurazul in По-моему перебор господа разработчики   
    Привет от тех, кто точнул арену до увеличения стоимости
  25. Like
    Delagardie reacted to Ассорти in нужные мелочи и правки   
    во-первых, хотелось бы предложить правку меню событий. она сырая. а частности кнопка Активировать. уверен не одна гильдия сталкивалась с тем, что кто-то из ги зайдя посмотреть время кд или выполнение условий случайно нажимал эту кнопку (просьба педантам не писать "ой ой надо быть внимательным). сейчас меню выглядит вот так:

     
    по тапу на кнопку соба сразу запускается без лишних вопросов. почему бы не уделить каплю времени кого-то из команды и сделать крошечный но удобный апдейт. тут же еще одна неудобная тема, а конкретно незнание тех, кто еще не ходил или ходил но не сразу запомнил локацию события. добавить меню, аналогичное меню квестов, а именно:

     
    и сделать два окошка, а именно Показать на карте и Активировать, где при нажатии на кнопку запуска будет вылезать что-то типа:

    естественно с другой надписью, вроде "Активировать событие?"
     
    во-вторых. создавал когда-то тему о том, что в описании большинства внеклассовых учебников отсутствует информация о % прибавки того или иного стата. вы добавили, но вот почему то опять таки в книге ярости описание видно только если она у вас применена, а при линке в чат % не указан.
     
    в-третьих. я писал трижды в техподдержку, писал дважды тут. долбаный баг с раздражающим звуком повышения уровня персонажа в абсолютно рандомном месте и с рандомном частотой живёт уже второй год, с прошлого Балагана, вы его упорно не фиксите. займитесь им уже наконец ,пожалуйста, бесит дико.
×
×
  • Create New...