Jump to content

Щавель

Members
  • Posts

    33
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Щавель

  1. Ну у меня вот столько на 20 лвл без зимних полусетов получилось собрать. Жду зиму. (Кольца ток 16 лвл). ПС это с рефлексами 1/4, я качал истребу. А база : удар 4/5 толчек 5/5 уклон 4/5 И да бронь не точена, я не могу так рб замочить. Хз мб я просто рукопоп
  2. Ну он тип просит, чтобы скилл вешался не сразу на таргет, который лупит некр, а не переставая бить автоатакой повесить сон на другую цель Имхо бред
  3. Дк, как страж, неповоротлив, а то что у него есть нити, ну это чисто уважаемые разработчики придумали. А вар, он и в Африке вар, у него должен быть рывок. У паладина есть тп, это да, но не вижу смысла жаловаться на пала-танка, он уступает всем, кроме, наверное заклина. Ну, а хилы всегда и везде свои спелы кастуют, это у нас моментально заклинание приходит в действие. Да и вообще, я считаю что в этой игре ток классы со способностью исцеления сделаны +- в балансе, что редкость для этой игры. Ну а мобильность.... я конкретно говорю про то что чк нужен тп, пусть без стана и урона, но чтоб он мог быстрее перемещаться во время сражения. И раз вы уж сказали про ловкость тряпок, то пусть у противников в зоне действия Скилла режется точность
  4. Опечатка при раскачке 2/4. Ну, ему нужен массовый навык, но чтоб только был урон и быстрая перезарядка. Данное предложение не очень нравится. Лично я хотел бы увидеть мобильного палочника со стороны гор, но это мечты...
  5. Не делать ханта имхо на фарм лучше шама/закла на этот лвл. А вообще дух гор на 4/4 на 20 не качнешь, поэтому я считаю что пробив
  6. Выглядит солидно, но возможности достать бижу велы не у всех есть
  7. Сам нашёл. Ну не у всех есть возможность получить бижу велы. А так топ шам, интересно было бы узнать билд и посмотреть поход в инст
  8. С какого сервера Bio?
  9. Ясно, спасибо за инфу, хотел рдд, ханты имбуют, но мне класс не нравится и есть подозрение что нерфанут их. Придётся чк делать тогда)
  10. Ну я и писал, извращался ли кто
  11. Неплохо, но чет кпд не оч, хоть и переточ. Все равно, спасибо
  12. Товарищи однофорумчане! Пробовал ли кто-то из вас извратиться и собрать дд- шама? У него неплохой дд потенциал, если кто-то страдал чём-то подобным, киньте сборочки, скилл-билд, свой комментарий что такой шам может
  13. Я читал эту тему, там ушли в проблему неэффективности мили в инстах. А в этой теме предлагается порезать рдд дамаг, путём изменения скиллов
  14. У рдд есть «уклонение» , как и у рога, а вот где защита искателя? Щит который держит пол плюхи? Или вы хотите БД привести ещё в пример? Так он изначально вообще был танком. И защитными параметрами рдд как раз является расстояние, если говорить очень грубо, то шанс того что моб ударит Ханта меньше, чем, например, иска А то что реи стоят и танкуют рб - обычная практика, чего быть не должн
  15. Хотя бы 1 нормальный коммент, уже неплохо
  16. Я не жалуюсь на недостаток своего урона. Не переходите пожалуйста на мою личность. Я говорю о проблеме слишком большого дамага рдд классов, при этом с легким контентом. Разработчикам стоит или эпически просто его усложнить, либо опустить общий дамаг классов на этом специализирующихся, но ситуация такая, что мили и так находятся довольно низко в этом плане. Из этого следует что надо что-то делать с рдд. А их менять будут. Эта тема как раз для того чтобы каждый предложил что-нибудь, чтоб из рдд не сделали дальних БД, ведь последний переживает не лучшие времена, как раз из-за минувшей «имбовости» и последующих изменений.
  17. Я играю за танков это 1. 2 мили априори должны бить больнее, тк они ещё должны сблизиться. И вот эти слова: «роги, если УМЕЮТ(!) пользоваться своим персонажем, ПРАКТИЧЕСКИ НЕ ОТСТАЮТ от хантов», слишком много «но» для рога, чтобы приблизиться к ханту и рею с 1 хромосомой, нажимающим 1,5 кнопки с огромными цифрами дмг. Я делал акцент на том что я пве игрок не для того, чтобы сказать «в игре много злых хантов и реев меня убивающих», а для того чтобы поднять актуальность мили, тк рддшники совсем их вытеснили. Также я объяснил почему привожу в пример пвп. Меняя скилл, он изменится и в пве и пвп сегменте. Данный пост для того чтобы уменьшить дмг рддшников онли в пве. Тк, в пвп у рея кроме дамаги ничего нет, как заявляют большенство игроков этого класса, со 2 пунктом ничего не поменяется. У а для ханта просто жирно иметь прибавку к дд, базовым скиллом, почти пассивно, тк рела жрет половину маназатрат. Сделать более узкоспециализированным его не помешает, придётся выбирать билд под направление, а не с 1 раскладкой навыков гасить всё и везде
  18. Скоро 30 уровень, а это значит что скорее всего будет ребаланс некоторых персонажей. Сейчас все ноют на реев и хантов, причём оправданно. Почему у рдд урон больше чем у мили? // заранее говорю за иска - он онли пве и там может разогнать свой дмг повыше Собственно вот несколько предложений: 1) Вернуть старую механику стойки и такую же запихнуть ханту. Ведь это СТОЙКА, а значит персонаж должен стоять на месте во время его применения. Особенно часто во время обсуждения рея и Ханта все приводят примеры пвп, я же пве игрок и сражаюсь исключительно на битвах, поэтому исключив срач по 1 пункту предлагаясь это: 2) Процентную прибавку урона от этих скиллов перевести частично или полностью в свиреп. ПВПшеры не почувствуют никаких изменений, а в пве милишники снова будут хотя бы наравне Во втором пункте, получатся уникальные скиллы, а пве актуальность классов не пропадёт, будут специализироваться под скорость. Прошу адекватной реакции и критики , если надо, подобную тему создам и у хантов, но по статистике раздел реев читают больше. P.S. Фикс все равно будет, это в наших руках не допустить чтоб с лучниками сделали то же, что и с БД Peace
  19. Чот юзлес ерунда какая-то. Я конечно тож за фикс ханта, но не таким образом. Там например и рею и Ханту стойки порезать или ещё что-то в этом роде. Не должно быть такого чтоб рдд били больше милишников
  20. В далеком 2015 уже было что-то подобное... и как видите, этого в игре сейчас нет(
  21. Может ответ и запоздалый, за 10 кусков изи собрать рогу. Появился искатель (тоже с инвизом). Калькулятор сменил домен
  22. Совсем не в ту степь ушли, ребят... Я предлагал сообща пораскинуть мозгами над новой экспой, к 30 лвл, а не вот это все...
  23. Есть классы, которым надо дать шанс заново стать юзабельными... //Да мы толерантны и все хороши, но отдельных представителей довольно мало сейчас. Но как правило больше 50% нововводимых эксп или откровенно бесполезные или очень ситуативные, при малом количестве очков навыков
×
×
  • Create New...