1 моб по кд тебя держит и может быть, сработает гидоафобия и 3 раза подрят и 4 (только сегодня так было) Так же как и стан (медуза каждым удором держала стан 4 удара подрят) да, таланты это дело исправляют и ты, вкачав, получаешь иммун на 5 секунд до повторного стана. Про стан, соответственно, я ничего не говорю и он работает корректно, ударила - стан, ударила - стан. Так же и гидрофобия (я считаю) должна работать, ударила - шанс на гидрофлбию, а-ля ДнД класс сложности 14 против спасбрасок 15 успешное противостояние (сопротивление) (12 против 14 - провал) это условно, для более понятного момента и прозрачности, как это работает. Если подумать, система ДнД приятно вписывается в варспир, с ее прозрачностью (в противовес варспировским "ну так совпало, что так вышло, мобик по кд давал и стан и гидрофобию"
Так же, для корректности мобчикам (не боссам) дать либо гидрофобию либо стан, иначе все вместе даёт тебе великолепный шанс отправится к статуи с 10% поломонным шмотом и горелой жепой, что мобик тебя отрофлил и заскамил (смешно, когда медузка с 200 урона тебя отправила к праотцам)