Jump to content

Rikkey

Members
  • Posts

    282
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Rikkey

  1. В вов таких персонажей очень много. Иллидана то убивали, то оживляли, то он мир спас - это как пример.
  2. Ну и будут сидеть в топах те же люди, что и точатся за день на +10 и льют сутками арену. Тебе деньги деть не куда, что ли?
  3. Для того, чтобы нагибать достаточно качнутт кошелек... Не знаю чем тебе плох страж в пвп, мне когда скучно на страже я иду в порт к горам развлекаться)
  4. Сопротивление хороший стат который в пвп вытаскивает некоторые классы из помойки (для пве... Я не знаю зачем он в пве, я и до его ввода спокойно закрывал весь контент). В пвп этот стат конкурирует с устоем (пока, что... Скринте! не далеко то время когда введут устой и сопру в одной шмотке... Эх, заживем!), да сейчас у меня есть выбор шмот с устоем или с сопрой не теряя остальные статы, но только устой дает три эффекта: снижение шанса криты, снижение урона от криты, и снижение урона от игроков - это слишком жирно и сопра со своим шансом избежать контроль смотрится так себе... Я предлагаю в сопру добавить немножко физ защиты или снижение общего входяещего урона как от игроков так и от нпс (ключевое слово -немножко). Она станет более играбельной в пве, и конкурентоспособной устою.
  5. То есть ты считаешь нормальным что рейндж персонаж может спокойно бить с расстояния и наносить атаку первым? (Как бы разговор - масло масленое... Это просто игровая механика, как и в любой другой игре) Маг и без глаза хорошо шлепает рог. Другое дело если бы у рогов-исков инвиз был постоянным, тогда бы эти все скилы антиинвиза И банки были бы логичными. А еще у него куча урона и он может быть невосприимчив к контролю некоторое время - персонаж сломан как и сама рела это очевидно, но всем пофиг.
  6. Бесплатных билетов всего 1 в час... Идея прикольная, но у нас арена платная...
  7. Дисбалансная реликвия У которой нет аналогов. С этой реликвией у каждого появилась 10% возможность оглушить на 3 сек с 1 скилла, ни теряя при этом ничего, а все потому, что у нее нет аналогов и каждый ее пихает в скилл. А заменить ее кроме кровотока, впринципе, не чем. Для того что бы собрать 16% оглушения, мне пришлось потерять 8% к каким то статам + 100 дд (по игрокам 150). И так и должно быть, ведь в рпг ты получаешь одни статы взамен других. Но с этой реликвией ты получаешь оглушение просто так ни теряя при этом ничего. Я предлагаю несколько вариантов решения: 1)Добавить какие то аналоги, что бы игроку приходилось выбирать между реликвиями. 2)Провнять ее к параметру оглушение или сделать числовым параметром, то есть чем больше у тебя оглушения тем эффективнее эта реликвия. 3)Удалить ее из игры.
  8. Иди качни рогу и попробуй хотя бы подойти к магу под глазом (если это не маг - дурачок который сам на рогов прыгает) , и я уже не говорю о том, чтобы повешать на него толчок. Рога в уклон самый дешевый и соответственно самый пососный билд, который работает только против такого же роги в уклон ибо у обоих нет меткости. Не веришь, ну качни)
  9. Угу, тогда даж противники аренасливов побегут сливать арену)))
  10. Подождите... Ка... Стальной шквал это активный скилл который кидает ножичек в спину... Ну и как же его сделать баффом расскажи?
×
×
  • Create New...