Дисбалансная реликвия У которой нет аналогов.
С этой реликвией у каждого появилась 10% возможность оглушить на 3 сек с 1 скилла, ни теряя при этом ничего, а все потому, что у нее нет аналогов и каждый ее пихает в скилл. А заменить ее кроме кровотока, впринципе, не чем.
Для того что бы собрать 16% оглушения, мне пришлось потерять 8% к каким то статам + 100 дд (по игрокам 150). И так и должно быть, ведь в рпг ты получаешь одни статы взамен других. Но с этой реликвией ты получаешь оглушение просто так ни теряя при этом ничего.
Я предлагаю несколько вариантов решения:
1)Добавить какие то аналоги, что бы игроку приходилось выбирать между реликвиями.
2)Провнять ее к параметру оглушение или сделать числовым параметром, то есть чем больше у тебя оглушения тем эффективнее эта реликвия.
3)Удалить ее из игры.