Jump to content

DEPESHA

Members
  • Posts

    208
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    DEPESHA reacted to Zloi_Ohotnik in Скрины   
    Вот, кто не видел это первый полноценный рейд в варспире :aggressive: :friends:
     

  2. Like
    DEPESHA reacted to TurboSs in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?   
    Ну и? Продашь ты ее за 15кк? А остальное? Цены на остальное, тоде поднялись. Не только цена книг выросла. 
    Условно: раньше за какую-то книгу можно было купить 300 пак знаков, сейчас же, за эту же самую книгу, ты купишь так же, 300 пак знаков. 
     
    Сечешь? 
    А теперь те, кто закидывает ЧМ, и лавкой торгует, в скором времени еще больше ее будут поднимать. И еще больше. В итоге дойдет до того, что нужно будет покупать товары в лавке 1:1000. 
     
    Только ты своими любимыми ботами отсееваешь из проекта игроков, кто донатил по чуть-чуть. 
    Так сказать 50/50 играли. 50 задонатить и 50 самим голды поднять. 
    Им уже нечего в нем ловить. 
    Они хоть и понемногу, но приносили прибыль. Это лучше, чем ее отсутсвие. 
     
    Если бы разработчики хотели испортить экономику, то придумали бы способы ввода голды в игру. Да тот же конвектор чм в голду. Прям в лавке. Без нарушений ЛС. 
     
    Не надо нам рассказывать про пользу ботов. Боты - 100% ради личной выгоды. 
  3. Like
    DEPESHA reacted to Higgings in USE OF HACKS AND BOTS IS DESTROYING THE GAME   
    The ammount of proves shown is impressive and it's also quite illustrative about how these systems actually work. I personally don't know why our Support Team hasn't yet provided the necessary attention to your case (there's surely something I'm missing), but one thing has to be made clear: on forum you won't see this member being banned, for Support Team does not take forum posts as proper reports. We as mods can only advise you to persevere on your reports, as we don't have the necessary means to ban said players. I can tell you that Devs have got no way to earn from players who use illegal ways to farm (actually, it's an income issue for them since people won't spend time in game and just buy gold from people for real money - which as you correctly stated, it's illegal - or even worse, they won't buy coins) nor is there a fee which grants you immunity of any sort from Disciplinary Measures in case of breaking the rules. 
  4. Like
    DEPESHA reacted to Apocalyptic in USE OF HACKS AND BOTS IS DESTROYING THE GAME   
    Hi,

    Rule Violations Without Resolution:
     
    I would like to know how long Aigrind will allow the use of hacks and bots in the game, especially on the BR Tourmaline server, by the player Escobar and his guilds egirls/eboys?
     
    Several pieces of evidence have been presented, such as screenshots and videos, showing rules and behaviors being broken by him and his players to the support team. However, this has not been enough for an independent investigation by the company to confirm the truth of these facts. Why?
     
    It is unacceptable that all the complaints made so far have been answered automatically and without the proper attention that the situation demands. This raises suspicions that the support team itself may be involved in leaking privileged information and covering up these illegal practices, which makes it possible for this fraudulent scheme to expand to other servers.
     
    Is there any protection from the developers for this player? Is there a fee that can be paid to act outside the rules without consequence?
     
    I ask this because other players, for breaking lesser or equal rules, have already lost their accounts and had their access to the game permanently banned. Yet, no punishment has been applied to him. Why?
     
     
    Why Escobar?!
     
    Almost two years ago, the player Escobar left the Emerald server and joined BR Tourmaline with the support of another player, Txtpriest, to purchase a guild called Imortalz, with the goal of trying to become the dominant guild, as happens in other game servers. And up until that point, everything was fine.
     
    Since then, the player Txtescobar, along with his assistant Txtpriest, has used all kinds of illegal programs, such as damage markers for raid bosses and GvG, bots for farming, gold bugs, account buying, selling and sharing, and many other practices to manipulate the server's economy and dominate raid bosses. 
     
    These hacks and bots did not exist before his arrival and are now widely known within his own guild and by players on the server, with support being aware of them but doing nothing to stop them, as if it were something normal.
     
    Escobar has bought three other level 12 guilds (eboys, alldeath, and marvelslot) as a way to expand his business and maintain control over the server, showing how profitable the use of hacks and bots in Warspear is for him. He has even earned several achievements with his character, such as tours, reputation, arena, and leveling up, all with the use of these programs, beating other players who compete legitimately.
     
     
    The Gold Bug:
     
    It all started with him exploiting the gold bug on the BR Tourmaline server and, for several weeks, selling this gold to other players, buying books, accounts from other players, and miracle coins with the money made from selling the bugged gold, along with his assistant Txtpriest, who leaked how to do the bug after losing a Polvo book in an auction to another player named Spitz, who had bought the bugged gold from Txtpriest to participate in the book auction. From that moment, the server collapsed with several players repeating the bug process and buying everything available, creating a huge problem that lasted for days.
     
     
    The Bots:
     
    They use bots on virtual machines with VPNs to farm gold from mobs, logging in multiple secondary accounts at the same time on different farming spots, gathering significant amounts of gold per day without being detected.
     

    evidence - 4 - ws - c.mp4
    The mechanism involves leaving 5 characters in a group in areas where 4 mobs spawn together, killing them, and collecting the gold dropped by the mobs all day long. This way, it is possible to farm on average 80-100 gold per respawn kill with the 5 characters, which takes about 30 seconds. In 1 minute, they farm 160-200 gold, which multiplied by 60 minutes (1 hour) results in 9,600-12,000, and multiplied by 24 hours (1 day) results in 230k-288k. In 30 days (1 month), this can reach 6.9 million-8.6 million, all done automatically by the bot. Since Warspear is a light game, it is possible to open multiple clients without performance issues on the computer.
     

    evidence - 1 - ws - c.mp4  
    evidence - 2 - ws - c.mp4   This gold is used for everything in the game, including being sold for real money, buying infinite resources for his guild, and improving these secondary accounts to reach better and higher-level mob respawns, which drop a higher gold rate, increasing their profits even more.
     
    On the main accounts, they use the bots to do quests, farm DG, and go to the arena, as the exposure is lower and the risk of someone recording their repetitive movements over long periods is also lower.
     

    evidence - 3 - ws - c.mp4   In this video, it shows Dududelas, who is the seeker of txtpriest, along with the Sayounara, both accounts bought and shared with friends from other servers to help with Boss Raids and GvGs, using a bot to complete the Spring quests, as well as Hoshi, which is the character of txtescobar in the mcs, bought with money from gold farming using a bot.

    The Raid Bosses:
     
    In raid boss competitions, they use damage marker hacks, which show the damage dealt by all players in the area to the boss, making it easy to see who in their group is dealing more or less damage compared to others. This allows them to swap players in case of a loss to another party. Additionally, they use bots with auto-target to have their damage party respond quickly to the mechanics imposed by the bosses, giving them an advantage over other players who only rely on their human reflexes.
     

     
    The raid drop values are significant in the game economy, and those who monopolize this have an advantage over other players. Therefore, all kinds of programs have been used to maintain this control, eliminating any chance for other players to compete equally.
     
    Another important point is that Escobar has all the game DLCs, including the event ones (spring, anniversary, halloween, christmas), always being able to update his programs to the current version of the game.
     
     
    The Game:
     
    The careless way the company has dealt with these illegal practices since the gold bug incident is harming the game's popularity and credibility among players on the BR-Tourmaline server, which will soon affect other servers as well, since hacks and bots are like plagues when not seriously fought.
     
    This sense of impunity will make more players adopt the use of bots, completely transforming the server economies and causing many players to quit the game because they cannot compete with those who use bots.
     
     
    Suggested Solutions:
     
    I – Investigate through account logs whenever a hack and bot report is made. Presenting screenshots and videos to support, along with an investigation into the logs, can confirm the repetition of movements in loops, skill usage, and the positions the character always follows on the map within equal time periods, confirming that the player is using something illegal, including tracking the gold to reach the main accounts.
     
    II – Implement an anti-cheat system like those present in most online games to combat the use of hacks and bots.
     
    III – Change the raid boss system, like in Skylore (a game by the same company), where everyone in the faction that helped defeat the boss receives a chest, and inside it is the raid drop, which can be acquired by any player.
     
    IV – Change the raid boss system so that the entire area becomes PvP between guilds, regardless of faction, fostering a battle between guilds for control over the area and the bosses, similar to a GvG.
     
    V – Implement a damage table in the raid boss areas, similar to what happens in castle siege attacks. However, instead of guild names, it would be based on player names.
     
    I hope this post helps the developers and players understand the risks everyone faces if nothing is done!
     
  5. Like
    DEPESHA reacted to Horimiya in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?   
    Эх, какой же узкий взгляд. Не донатишь - не имеешь права играть... Xd.
    А то, что чел по сути бесплатно может рекламировать продукт другому человеку, который вполне вероятно задонатит? Куча косвенного.
    А если тип за золото покупает БП, по сути за него задонатил другой чел, а значит уважаемые разработчики получили прибыль с его боевого пропуска так или иначе.
  6. Like
    DEPESHA got a reaction from Enot in Раритеты   
    Плащ Гринча 16лвл валяется тоже и, он, вроде, 13 года, а вот перчатки скруджа 2011


  7. Like
    DEPESHA reacted to Shimarin in [2024.12.25] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 12.7.1!   
    Уважаемые игроки!
     
    Обратите внимание, что завтра, 26.12.2024, в 15:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:
     
    Навыки и таланты
    Скорректирована формула уменьшения силы эффекта “Защита стража” за каждого члена группы, на которого был применён эффект. Скорректирован штраф к силе эффекта “Защита стража” за каждого члена группы, на которого был применён эффект: было 10%, стало 18%. Обратите внимание, что итоговая эффективность навыка не изменилась на максимальном уровне развития навыка, и увеличилась на уровнях развития от 1 до 3. Исправлена ошибка, из-за которой эффект “Природный синтез” от таланта Мага “Сила стихий” не применялся на персонажа при использовании навыка “Перегрузка”. Исправлена ошибка, из-за которой эффект от навыка Храмовника “Учения Харада” не срабатывал при игнорировании монстром класса Босс эффекта от навыка “Обратный поток” при активном таланте “Мудрость преодоления”. Исправлена ошибка, из-за которой эффект с периодическим уроном от таланта Вождя “Возгорание” не применялся на цели, по которым навык “Пикирующее войско” нанес нулевой урон. Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывал призыв последнего монстра от навыка Некроманта “Мертвый солдат”. Праздничное подземелье
    Уменьшен урон атакующего по области навыка босса Скряга Хагглин. Уменьшено здоровье монстра Рунный голем в подземелье “Великолепные залы Хагглина”. Уменьшен урон атакующего по области навыка монстра Рунный голем. Уменьшено здоровье монстра Гном молотильщик. Западная комната: активирующие руны рычаги были перенесены ближе к центру комнаты. Восточная комната: теперь для прохождения головоломки необходимо встать на руну на полу, чтобы она изменила цвет или погасла. Комната будет считаться пройденной, когда будут погашены 6 рун. Северная комната: теперь монстр Гном дробитель будет ненадолго останавливаться во время движения по маршруту. Задания, аттракционы и достижения
    Исправлена ошибка, из-за которой за выполнение задания “Тайна Горного Короля” персонаж получал некорректную праздничную валюту. Отключена работа талантов Друида “Дух воды” и Некроманта “Неживая армия” на территориях аттракционов. Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывалось достижение “Загадка севера”. Чтобы достижение "Загадка севера" засчиталось, альянсу Хранителей необходимо выполнить задание "В ледяном плену" ещё раз.
     
    А владельцам устройств на платформе Android стало доступно обновление игрового клиента до версии 12.7.1! По итогам обновления были внесены следующие изменения:
    Исправлена ошибка, которая приводила к остановке клиента на устройствах с Android 5, 6 и 7.  
    Игра будет недоступна примерно 1 час 30 минут.
     
    Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
     
    Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.
     
    Команда Warspear Online
  8. Like
    DEPESHA got a reaction from Япида Рас in Раритеты   
    Плащ Гринча 16лвл валяется тоже и, он, вроде, 13 года, а вот перчатки скруджа 2011


  9. Like
    DEPESHA reacted to LastFlame in [2024.12.14] Обновление Warspear Online 12.7: Звезда Севера. Анонс. Часть вторая   
    Опять душное гвг на 20 минут. Очень хорошо было, когда они проходились за 5 минут и потом давался шанс слабым гильдиям побороться за места, а то что сейчас нам предлагают это душнина, к такому мнению пришёл наш коллектив.
  10. Like
    DEPESHA reacted to Shwapsss in [2024.10.24] Обновление Warspear Online 12.6: Игра Пересмешника. Релиз   
    Как танкам ходить в инст? Опять в 5 танков? Что за идиотизм из года в год, а теперь они еще и на рейдах не нужны
  11. Like
    DEPESHA reacted to IRoxy in [2024.10.18] Обновление Warspear Online 12.6: Игра Пересмешника. Анонс   
    Тебе явно не в Warspear играть нужно, 
    Иди в Pubg играй или в танки.. ƪ(˘⌣˘)ʃ
  12. Like
    DEPESHA reacted to Horimiya in [2024.10.18] Обновление Warspear Online 12.6: Игра Пересмешника. Анонс   
    Странные вы, как по мне кач талантов на новом персонаже - это путь прокачки, то за что и надо любить ММОРПГ.
    Другой вопрос, что битье знаний тут не самое дружелюбное, но окей.
  13. Like
    DEPESHA got a reaction from ItzStrai in [2024.10.18] Обновление Warspear Online 12.6: Игра Пересмешника. Анонс   
    Да, вообще, жесть! Нужно было оставить кап 20 лвл. Прокачал за день перса и сиди спокойно.
    А если введут 36 лвл!? Это же сколько опыта нужно!
    А не дай бог пухи 34 лвл! Это же новый сет точить (всё для того, чтоб вытянуть бабло с игроков). 
    Ещё и активности добавляют! Не могут игроков удержать в игре и хотят, чтоб мы сутками были онлайн! 
    Этот ребаланс на носу! Опять в новую мету перса переодевать и ТОЧИТЬ!
    А не дай бог ничего не введут! На что мы ныть будем?! Вообще, жесть!
  14. Like
    DEPESHA got a reaction from Beherit in [2024.10.18] Обновление Warspear Online 12.6: Игра Пересмешника. Анонс   
    Да, вообще, жесть! Нужно было оставить кап 20 лвл. Прокачал за день перса и сиди спокойно.
    А если введут 36 лвл!? Это же сколько опыта нужно!
    А не дай бог пухи 34 лвл! Это же новый сет точить (всё для того, чтоб вытянуть бабло с игроков). 
    Ещё и активности добавляют! Не могут игроков удержать в игре и хотят, чтоб мы сутками были онлайн! 
    Этот ребаланс на носу! Опять в новую мету перса переодевать и ТОЧИТЬ!
    А не дай бог ничего не введут! На что мы ныть будем?! Вообще, жесть!
  15. Like
    DEPESHA got a reaction from Itewin in [2024.10.18] Обновление Warspear Online 12.6: Игра Пересмешника. Анонс   
    Да, вообще, жесть! Нужно было оставить кап 20 лвл. Прокачал за день перса и сиди спокойно.
    А если введут 36 лвл!? Это же сколько опыта нужно!
    А не дай бог пухи 34 лвл! Это же новый сет точить (всё для того, чтоб вытянуть бабло с игроков). 
    Ещё и активности добавляют! Не могут игроков удержать в игре и хотят, чтоб мы сутками были онлайн! 
    Этот ребаланс на носу! Опять в новую мету перса переодевать и ТОЧИТЬ!
    А не дай бог ничего не введут! На что мы ныть будем?! Вообще, жесть!
  16. Haha
    DEPESHA got a reaction from Zhan in [2024.10.18] Обновление Warspear Online 12.6: Игра Пересмешника. Анонс   
    Да, вообще, жесть! Нужно было оставить кап 20 лвл. Прокачал за день перса и сиди спокойно.
    А если введут 36 лвл!? Это же сколько опыта нужно!
    А не дай бог пухи 34 лвл! Это же новый сет точить (всё для того, чтоб вытянуть бабло с игроков). 
    Ещё и активности добавляют! Не могут игроков удержать в игре и хотят, чтоб мы сутками были онлайн! 
    Этот ребаланс на носу! Опять в новую мету перса переодевать и ТОЧИТЬ!
    А не дай бог ничего не введут! На что мы ныть будем?! Вообще, жесть!
  17. Haha
    DEPESHA got a reaction from Holmes in [2024.10.18] Обновление Warspear Online 12.6: Игра Пересмешника. Анонс   
    Да, вообще, жесть! Нужно было оставить кап 20 лвл. Прокачал за день перса и сиди спокойно.
    А если введут 36 лвл!? Это же сколько опыта нужно!
    А не дай бог пухи 34 лвл! Это же новый сет точить (всё для того, чтоб вытянуть бабло с игроков). 
    Ещё и активности добавляют! Не могут игроков удержать в игре и хотят, чтоб мы сутками были онлайн! 
    Этот ребаланс на носу! Опять в новую мету перса переодевать и ТОЧИТЬ!
    А не дай бог ничего не введут! На что мы ныть будем?! Вообще, жесть!
  18. Thanks
    DEPESHA got a reaction from Hedfuc in [2024.10.18] Обновление Warspear Online 12.6: Игра Пересмешника. Анонс   
    Да, вообще, жесть! Нужно было оставить кап 20 лвл. Прокачал за день перса и сиди спокойно.
    А если введут 36 лвл!? Это же сколько опыта нужно!
    А не дай бог пухи 34 лвл! Это же новый сет точить (всё для того, чтоб вытянуть бабло с игроков). 
    Ещё и активности добавляют! Не могут игроков удержать в игре и хотят, чтоб мы сутками были онлайн! 
    Этот ребаланс на носу! Опять в новую мету перса переодевать и ТОЧИТЬ!
    А не дай бог ничего не введут! На что мы ныть будем?! Вообще, жесть!
  19. Like
    DEPESHA reacted to Ramona in [2024.10.18] Обновление Warspear Online 12.6: Игра Пересмешника. Анонс   
    Друзья!
     
    Все ближе и ближе Срединная Ночь – самое темное время в Аринаре, когда страшные кошмары оживают, а каждый шорох таит нешуточную опасность! Подходите ближе, чтобы услышать загадочную и мрачную историю, но будьте настороже, ведь крылатые силуэты уже зловеще кружат в ночном небе…
     
    Вы сидите у камина, читая книгу, когда в комнату влетает почтовый голубь. Письмо, которое он принёс, падает на стол…
    Знакомый почерк, напоминающие куриные каракули, не оставляет сомнений - послание написано Зазывалой:
     
    “Надеюсь вскоре вновь увидеть тебя в Балагане Ужасов, старый приятель! В этот раз мы решили приехать на остров под названием Фогельвилль. Довольно милое местечко, вот только птиц тут многовато. Хорошо, что среди нас есть кое-кто, выросший в этих местах. Велиус по прозвищу Пересмешник, слыхал о таком? Неудивительно, что нет, он умело скрывал свои таланты… до этой Срединной ночи”.
     
    Неожиданно в окно влетает крупный ворон с ещё одним посланием в клюве. Кроме того, на ветках под окном вы замечаете ещё несколько хмурых чёрных птиц.
     
    “Post scriptum. Захвати с собой каких-нибудь пилюль от головной боли, а ещё хорошего снотворного. Сэм Хейн каждую ночь мучается кошмарами, да я и сам стал плохо спать… Это место начинает действовать мне на нервы…”.
     
    Окно опять распахивается и в него влетает огромный филин. Швырнув вам в лицо письмо, он садится на каминную полку, вперив в вас оба своих глаза. Теперь уже ветви всех деревьев в округе гнутся под тяжестью множества птиц…
     
    “Птицы… Не доверяй птицам… Они не то, чем кажутся, особенно совы… Приезжай поскорее… Иначе всему конец… Твой Зазывала”.
     
    Праздничный остров
     
    Добро пожаловать в Фогельвилль – место, где воплотились в жизнь иллюзии бывшего артиста балагана Сэма Хейна! Покинув ярко освещенные начальные локации, вы окажетесь в глухом лесу – в окружении вековых деревьев, ядовитых грибов, заброшенных избушек и опасных обитателей. По чьему-то хитроумному замыслу сквозь лесные опушки пролегает железная дорога  –  именно она заменит вам привычные тропинки к центру Фогельвилля! 
     
    В самом сердце острова вы обнаружите обветшалые палатки и поросшие травой карусели, в которых свили гнезда пернатые всех мастей. Кажется, в этом парке  аттракционов давненько не было посетителей, однако не похоже, что ходульщики, силачи и факиры скучают без дела! Чтобы увидеть настоящего хозяина парка аттракционов Фогельвилля, проберитесь на север острова – туда, где раскинулся огромный балаганный шатер!
     
    Еженедельный турнир гильдий “Турнир Срединной Ночи”
     
    Кажется, жители Фогельвилля решили воспроизвести на своем острове все традиции и ритуалы Срединной Ночи, в том числе еженедельный турнир гильдий! Участие в турнире принимают все гильдии Аринара от 2 уровня, так что пора включиться в борьбу за первенство! С началом турнира ваш боевой союз будет распределен в группу, соответствующую уровню вашей гильдии и без учета принадлежности к альянсу. 
     
    Распределение гильдий

    RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby
    Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня 
    Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
     
    SEA-Pearl
    Дивизион А: гильдии от 5 до 12 уровня
    Дивизион В: гильдии от 2 до 4 уровня
     
    BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire
    Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня 
    Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
    Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
     
    Соперничайте с другими боевыми союзами внутри вашего дивизиона в количестве ивентовой валюты “Эссенция ужаса”, заработанной всеми игроками гильдии, и получайте уникальные персональные награды! Помните, что если игрок вступил в гильдию и вышел из неё в течение одного турнира, то все набранные игроком очки будут вычтены из общего счета гильдии.
     
    Ивентовая валюта “Эссенция ужаса”
     
    Уникальная ивентовая валюта “Эссенция ужаса” вновь доступна посетителям Балагана Ужасов! Получить эту валюту можно только во время праздника Срединной Ночи за выполнение следующих активностей:
    Выполнение сюжетных и ежедневных заданий (90 единиц, не более 900 в день) Выполнение динамических заданий (75 единиц, без ограничений) Прохождение подземелий (120 единиц, не более 1200 в день) Участие в убийстве мирового босса (100 единиц, без ограничений) Кроме того, эта ценная валюта достанется вам в качестве одной из наград за участие в гильдейских событиях и рейдах гильдий! Максимальное количество “Эссенции ужаса”, которое вы сможете хранить в своей сумке, составляет 35 000 единиц.
     
    Расширение ветки талантов “Срединная Ночь”
     
    Накопленную валюту вы сможете обменять на уникальные таланты Срединной Ночи! В обновленной ветке талантов вы найдете не только новые уровни у способностей, доступных в прошлом году, но и совершенно новые таланты. Не забывайте, что изученные таланты останутся с вами навсегда!
     

     

    Таланты с новыми уровнями
     
     Оглушение помощников
    Увеличивает параметр "Оглушение" у прислужников персонажа на 1.5 / 3 / 4.5%.

     Закалённое кольцо ошеломления
    Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3% в кольцах, экипированных на персонаже.

     Закалённый браслет ошеломления
    Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3% в браслетах, экипированных на персонаже.

     Закалённое оружие ошеломления
    Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5% в одноручном оружии и на 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1% в двуручном оружии, экипированном на персонаже.
     
    Новый талант
     
     Ошеломительная невосприимчивость
    При снижении текущего уровня здоровья персонажа от максимального до значения параметра "Оглушение", накладывает на персонажа положительный эффект "Ошеломительная невосприимчивость" на 1.5 / 3 / 4.5 сек., но не чаще, чем 1 раз в 30 сек. Эффект позволяет игнорировать получение эффектов контроля.
     

    Таланты с новыми уровнями
     
     Кража здоровья помощников
    Увеличивает параметр "Кража здоровья" у прислужников персонажа на 2.5 / 5 / 7.5%.

     Закалённое кольцо вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в кольцах, экипированных на персонаже.

     Закалённый браслет вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в браслетах, экипированных на персонаже.
     
     Закалённый амулет вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4  / 0.6% в амулетах, экипированных на персонаже.

     Закалённый плащ вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4 / 0.6% в плащах, экипированных на персонаже.

     Закалённое оружие вампиризма
    Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3 / 0.45 / 0.6 / 0.75% в одноручном оружии и на 0.3 / 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5% в двуручном оружии, экипированном на персонаже.
     
    Новый талант
     
     Вампирская невосприимчивость
    При снижении текущего уровня здоровья персонажа от максимального до значения параметра "Кража здоровья", накладывает на персонажа положительный эффект "Вампирская невосприимчивость" на 1.5 / 3 / 4.5 сек., но не чаще, чем 1 раз в 30 сек. Эффект позволяет игнорировать получение отрицательных эффектов, за исключением эффектов контроля.
     
    Праздничные задания
     
    Управлять Балаганом Ужасов непросто, и Сэм Хейн знает это не понаслышке! Вот и в этом году тыквенная голова Князя Срединной Ночи вот-вот лопнет от напряжения! Как будто по счастливой случайности, помочь Сэму Хейну вызвался старожил Фогельвилля, а быть посредником доверено вам. Сможете ли вы выполнить это опасное поручение?
     

     
    Помогая Сэму Хейну, не забывайте о ежедневных заданиях – восстанавливайте сломанные чучела, развешивайте ловцы снов, добывайте птичьи перья, пробуждайте заспавшихся посетителей с помощью нашатыря, расправляйтесь с зазывалами, иллюзионистами и шутами! Помните и о PvP-потасовках в таверне “Ухмылка мертвеца” и сражениях на территории вражеского Альянса! 
     
    Для некоторых ежедневных заданий будет использоваться механика динамического изменения уровня игрового персонажа. На изменение виртуального уровня укажет цветовая индикация игрового уровня в виджете персонажа и слотов экипировки, особая пиктограмма справа от виджета персонажа, а также окно подсказки при попадании на территорию. 
     
    Динамические задания
     
    На территории Фогельвилля вас ждут увлекательные динамические задания! Собирайте тыквы, чтобы победить тыквоголового мини-босса, расправляйтесь с пернатыми налетчиками и как следует бейте по силомерам!  
     
    Динамические задания не имеют времени перезарядки и будут активироваться по заполнению единого для обоих альянсов счётчика выполнения активностей в ежедневных заданиях. Любое задание будет доступно для выполнения в течение 1.5 часов после активации.
     

     
    Праздничные подземелья
     
    Фогельвилль надежно хранит тайны своих обитателей, затаившихся в заброшенных балаганных шатрах. Вынужденные вечно оставаться в обличье пугающих птиц, эти чудовища готовы с яростью обрушиться на каждого, кто потревожит их покой и захочет добраться до Волана Заклинателя птиц. Лишь самые смелые осмелятся бросить вызов его чарам!
     
    Волан Заклинатель птиц - безумный дрессировщик и колдун, собравший в своём шатре коллекцию из самых жутких птиц Фогельвилля. Поговаривают, будто бы в тайных подвалах своего жилища он прячет ото всех исполинскую и чудовищную птицу, которой скармливает незадачливых искателей приключений.
     


    В темноте подземелий Волана ни одна ваша ошибка не останется безнаказанной… Время от времени босс будет призывать послушных приспешников – дайте этим злобным пернатым агрессивный отпор! Кроме того, Волан Заклинатель птиц способен создавать тотемы, некоторые из которых могут показаться безобидными. Однако игнорировать чары Волана опасно, так что исцеляйте тотемы, чтобы спастись от их разрушительной силы. Другие тотемы, наоборот, будут черпать силу из страданий того, кого они выбрали в жертвы, так что поторопитесь с их уничтожением!

    Мировое событие “Мох и перья”
     
    От шума и суматохи, вызванной прибытием в Фогельвилль героев Аринара, пробудился Древний Леший. Но на этот раз он оказался не в своей родной чаще, а в эпицентре заговора пернатых существ, которые хотят взять под контроль лесные просторы острова. Возвращение домой превращается для Лешего в сложное испытание, и его надежда – это воины Аринара! 
     
    I стадия “Мусорная лихорадка”
    Древний Леший пробудился от шума празднования Срединной Ночи и не упустил возможность на славу повеселиться в гостях у Сэма Хейна. Однако вернуться домой ему теперь непросто. Местные птицы давно точат клюв на Лешего - они хотят избавиться от хозяина леса, чтобы установить свой пернатый порядок. Чтобы вернуться в свою чащу, Леший решил облачиться в перья, которые постоянно теряют обитатели леса. Поищите перья вокруг и помогите Лешему с маскировкой. Но будьте начеку, еноты не дадут вам так просто разграбить их сокровища!
     

     
    II стадия “Непроглядный туман”
    Кажется, у Лешего больше врагов, чем он думал. В птичьей маскировке его узнали даже ежи. Они разъярённо фыркают и что-то бормочут про съеденный Лешим урожай яблок. Чтобы хозяин леса не добрался домой, ежи наколдовали непроглядный магический туман. Изловите ежей-магов, чтобы убедить их отменить свои чары и одолейте как можно больше игольчатых существ.
     
    III стадия “Ловчие сети”
    Пернатые решили продолжить бороться за право быть единственными хозяевами своей рощи. Они обзавелись сетями, чтобы обездвижить Лешего и атаковать его. Нужно как можно скорее сжечь сети и избавиться от назойливых птиц!


     
    IV стадия “Горделивая птица”
    Показался главарь птичьего налёта – это Сарабаз Горделивый, давний враг духа леса. Почувствовав уязвимость и усталость Лешего, он отважился на открытое нападение. Не дайте ему победить и спасите Лешего от цепких лап Сарабаза!
     
    Турнирное гильдейское событие на GVG-территории "Карнавал душ"
     
    Странный туман, что окутал Птичий остров, дурно сказывается на всех его обитателях. Исключением не стали даже клоуны. Некогда весёлые и жизнерадостные циркачи обозлились и превратились в жутких, кровожадных существ. Они готовят нападение на жителей острова, а возглавляют их: Цирковой арахнид, Порождение ночи, Кошмарный балагур и Злобливый проказник. Гильдиям Аринара теперь не до смеха, ведь нужно сразить не только этих красноносых порождений Срединной Ночи, но и показать свою мощь перед соперниками, не оставив им никакого шанса на победу! Объедините силы своей гильдии и поспешите в Чащобу ужасов, чтобы одолеть жутких монстров, смертельно опасных циркачей и соперников из других боевых союзов! 
     
    В эту жуткую ночь из чащи леса слышится зловещий хохот, манящий гильдии Аринара пощекотать нервы и испытать себя на прочность. Чтобы одержать победу в битве, вам предстоит дать отпор соперникам из других гильдий, а также расправиться с наибольшим количеством клоунских порождений. Время от времени обстановка на поле боя будет меняться. В удалённых уголках чащобы вас будет поджидать отряд из могучих противников, и вместе с тем ждите нашествия монстров, некоторые из них окажутся неуловимо быстрыми. Конечно же, будьте готовы столкнуться лицом к лицу с самыми опасными исчадиями Срединной Ночи. Не стойте на месте, если хотите завоевать как можно больше очков и показать, кто здесь настоящий герой!
     

     
    Войдя на территорию события, вы обнаружите себя в одном из военных лагерей, расположенных в самом сердце Чащобы ужасов. На соседних локациях вы найдете железную дорогу – вы можете двигаться по рельсам или пробираться напрямик через лесную чащу, чтобы добраться до угловых локаций, где вас ждет самое интересное!
     
    С самого начала события на угловых локациях будут запускаться по три активности разных типов, с разным уровнем сложности и значимостью для победы:
    убийство одного из четырех боссов убийство двух мини-боссов убийство монстров  убийство игроков в определенной зоне Обратите внимание, одновременно на территории события может появиться только один босс, а две активности других типов появятся на противоположной от локации с боссом стороне карты. 
     

     
    Каждая битва здесь – это гонка со временем, ведь чем быстрее вы будете справляться со всеми испытаниями, тем быстрее будут запускаться следующие активности! Чтобы заработать как можно больше очков, вам придется постоянно перемещаться вслед за запуском активностей! О появлении боссов вы узнаете из сообщений в игровом чате, а нужные локации активностей укажут специальные маркеры на карте.
     
    Обратите внимание, монстры и боссы на территории события будут обладать PvP-статусом, а значит, будут учитывать PvP-характеристики игрока. Задача игроков вашей гильдии – опередить другие боевые союзы в количестве набранных очков за выполнение активностей:
    убийство PvP-монстра Хохочущий циркач – 1 очко убийство PvP-монстра Неукротимый балаганщик – 3 очка убийство PvP-монстра Взрывной бочонок – 4 очка убийство игрока – 5 очков убийство PvP-монстра Клоун-потрошитель – 10 очков убийство PvP-мини-босса Многорукий силач – 250 очков убийство PvP-мини-босса Жонглер душ – 250 очков убийство PvP-босса Цирковой арахнид – 750 очков убийство PvP-босса Порождение ночи – 750 очков     убийство PvP-босса Кошмарный балагур – 750 очков убийство PvP-босса Злобливый проказник – 750 очков Победившей в этом испытании считается гильдия, набравшая наибольшее количество очков на момент завершения события.
     
    Обновление радиального меню
     
    С выходом обновления 12.6 значительные улучшения ждут и главное радиальное меню! Прежде всего, кнопка “События” уступит место новой кнопке – “Активности”. При нажатии на нее вы увидите три доступные кнопки:
    “События” – отображает информацию о событиях, доступных для вашего героя;   “Мировые боссы” – содержит информацию о доступных мировых боссах; “Рейды гильдий” – откроет доступ к функционалу рейдов при наличии активного соревнования. Кнопка “Мировые боссы” удалена из меню “Моя гильдия”.
     
    Функционал меню “Рейды гильдии”
     
    Доступ к функционалу рейдов можно будет получить из главного радиального меню при нажатии новой кнопки “Активности”. В окне “Рейды гильдии” будет содержаться информация о времени завершения текущего соревнования рейдов, доступной энергии гильдии, сведения об уровнях босса, рекомендуемом количестве участников и наградах за успешное прохождение каждого уровня сложности. А для участников гильдии с рангами Правитель, Десница или Наследник будет доступна кнопка “Собрать рейд”. Обратите внимание, участие в рейдах смогут принимать персонажи от 20 уровня и выше, а гильдии –  от 2 уровня и выше.
     
    Вы же помните, что в рамках одной гильдии одновременно может быть запущен лишь один рейд? Нажатие кнопки “Собрать рейд” запустит процесс сбора участников, который продлится 10 минут. Уведомления о начале сбора, о присоединении нового участника или отмене сбора на рейд будут приходить всем участникам гильдии, которые находятся онлайн и в текущий момент не сражаются на Арене, не принимают участие в захвате Замка или прохождении Подземелий. Кроме того, для участия в рейде важно не иметь наложенного штрафа, о котором мы расскажем ниже.
     
    Присоединиться к рейду или выйти из состава участников вы также сможете прямо в окне “Рейды гильдии”. Сделать это можно как во время сбора, так и во время прохождения рейда, однако заново присоединиться к уже активному рейду можно будет только через 30 секунд!
     
    А вот смена гильдии, в которой вы уже прошли рейд и получили награды, во время соревнования рейдов приведет к штрафу. Персонаж со штрафом не получит уведомления с предложением присоединиться к рейду, не сможет присоединиться к активному сбору или начать сбор. Система штрафов включает два временных штрафа и один постоянный:
    первый временный штраф накладывается при первой смене гильдии и составляет 24 часа; второй временный штраф накладывается при второй смене гильдии и составляет 5 дней; постоянный штраф накладывается при третьей смене гильдии и длится до конца текущего соревнования. Отсчет штрафа начинается при выходе из гильдии – при попытке покинуть гильдию вы увидите соответствующее предупреждение о штрафе. При завершении текущего соревнования все штрафы удаляются с персонажей.
     
    В первом соревновании рейдов гильдий вам будет доступно 6 единиц энергии гильдии в день – 3 единицы будут начисляться в 01:00 МСК автоматически, и еще 3 единицы вы сможете восполнить самостоятельно. После того, как лидер рейда нажмет кнопку “В бой”, будет списана 1 единица энергии гильдии, все участники гильдии получат уведомление о начале рейда и будут автоматически перенесены на рейдовую локацию. Обратите внимание, использовать “Свиток телепортации” во время гильдейского рейда не получится! Также на территории рейда будет действовать запрет на применение гильдейских навыков “Невидимость гильдии”, “Благословление гильдии”, “Воскрешение”, “Единство гильдии”, “Магическая сфера гильдии”.
     
    На сражение с боссом любого уровня сложности у вас будет только 10 минут, так что заранее продумайте тактику битвы и старайтесь следовать рекомендациям по количеству участников! Награда за успешное прохождение рейда будет начислена всем участникам, находящимся на локации рейда. А награду по завершению соревнования получат все игроки гильдии, завершившие успешно любой рейд в составе этой гильдии, и находящиеся в составе гильдии на момент завершения соревнования. И награда за рейд, и награда за соревнование будут зачислены мгновенно или отправлены в почтовый ящик вашего персонажа – в зависимости от типа награды. 
     
    Соревнование гильдий
     
    Узнать о рейтинге текущего соревнования рейдов гильдий вы сможете из Центра активностей из специального окна! Напоминаем, что рейтинг будет сформирован среди всех гильдий сервера и будет основан на результатах лучшего прохождения рейда (совокупность сложности и наименьшего потраченного на бой времени). Также в окне будет доступна кнопка “Меню”, по нажатию на которую вы увидите следующие кнопки:
    “Поиск гильдии” – позволяет найти гильдию в рейтинге;   “Награды соревнования” – отображает информацию о наградах за соревнование; “Рейды гильдий” – позволяет перейти в меню “Рейды гильдии” и всему описанному выше функционалу; “Итоги соревнования” – отображает список гильдий, занявших призовые места по итогам соревнования. Соревновательный рейд гильдий “Смех короля шутов”
     
    Как и было предсказано в дневниках разработчиков, уже во время празднования Срединной ночи вам предстоит новое испытание... Первый сезон соревновательных рейдов стартует уже совсем скоро и будет состоять из 2 соревнований – первое из 10 уровней сложности, а второе –  из 15 уровней сложности. С каким же противником вам предстоит сразиться в первом сезоне рейдов гильдии? В балаганных шатрах Фогельвилля ходят слухи о неком шуте Скарромо – безумце, который возомнил о себе слишком много… 
     
    Скарромо – шут, который в прежние времена выступал перед таким множеством королей, что вообразил себя королём шутов! Только бедняге никогда не везло: никто из шутов не желал признавать его власть, а его хозяева-короли умирали один за другим. Последний владыка, к которому прибился Скарромо, – это Велиус. Кто знает, может, проклятие короля шутов сыграет с ним злую шутку?
     


    Скарромо совсем недавно обосновался в Фогельвилле, но уже успел вселить ужас во всех обитателей! Гильдиям Аринара будет непросто одержать победу, ведь в его арсенале – запретные заклинания и опасные проклятия. В первую очередь, короля шутов придется лишить свиты, ведь могущественные прислужники явно связаны с пугающей неуязвимостью Скарромо. И хоть у босса наверняка припасены заклинания для того, чтобы призвать их вновь, это будет идеальным моментом для слаженной атаки!
     
    Оставшись без верной свиты, Скарромо впадет в ярость и будет отчаянно защищать свои владения от наглецов, посмевших заявиться к нему без приглашения! Единственным способом избежать гнева босса станет поиск надежного укрытия. Однако честолюбивый Скарромо, не раздумывая, будет готов разнести собственное логово на куски лишь для того, чтобы ни один зритель не упустил миг его славы. Помешайте ему сделать это, ведь только так вы сможете выстоять в финальном акте вопреки планам кровожадного шута!
     
    Кроме того, Скарромо начиная с шестого уровня сложности будет накладывать на противников мучительную порчу. Чем сильнее порча будет истощать героев, тем заметнее это будет на особой шкале в верхней части экрана, индивидуальной для каждого игрока.
     

     
    Не стоит недооценивать это коварное проклятие, ведь каждая единица порчи будет значительно ослаблять боевые параметры героев Аринара! Очистить души игроков от порчи не удастся даже самому опытному жрецу. Однако способ отсрочить ее пагубное действие все же есть! Время от времени в логове Скарромо будут открываться таинственные порталы… Никто не знает, куда они ведут и как работают, но ясно одно: при взаимодействии с ними порча почему-то угасает. Жаль только, что сила одного портала не столь велика, чтобы снять проклятие со всех участников сражения…
     
    С каждым уровнем Скарромо будет становиться все сильнее, бой с ним будет включать все больше опасностей и неожиданностей, а правильно выбранная тактика сражения будет играть все более важную роль. Но тем слаще вкус победы, ведь с увеличением уровня сложности будет увеличиваться и ваша награда!
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Ростки зла”
     
    Фогельвилль окутан зловещим дыханием грибных спор, а в его гниющих глубинах правят существа, чья сила пугает даже самых отважных героев! Грибная угроза растет с каждым днём, и остановить её могут лишь те, кто осмелится спуститься в самые мрачные уголки подземелий и сразиться с порождениями грибницы. Пора собрать силы своей гильдии и покончить с ними раз и навсегда!
     
    Грибные споры окутали почти все подземелья на острове. Грибница держится на пяти жутких существах, которые называют себя Праотцами и Смотрителями грибного царства на Птичьем острове. Своими вездесущими ростками, эти создания наносят непоправимый вред для всего живого. Пора искоренить всё зло, спрятавшееся глубоко под землёй!
     


    Миконид Корнеплёт
    Миконид Корнеплёт – один из вождей живых грибов, обитающих в глубоких пещерах. Когда-то его грибница срослась с корнями дуба, отчего Миконид вырос необычайно огромным и беспросветно тупым.
     
    Аманитис Бледный
    Аманитис Бледный по праву заслужил своё прозвище. Он бледен, как сама смерть, и не менее страшен. Его длинные лапы, напоминающие копья, истекают белым ядом, от которого нет противоядия.
     
    Эрисибос Гнилопорый
    Эрисибос Гнилопорый – вождь воинственного грибного племени. Его тело пучит от ядовитых спор, которые Эрисибос разбрасывает вокруг себя. Достаточно случайно вдохнуть даже одну спору, чтобы заснуть вечным сном.
     
    Мицелис Древощит
    Мицелис Древощит силён и неустрашим. Его тело облачено в настоящие доспехи из коры и грибных наростов, которые не пробить ни сталью, ни заклинаниям.
     
    Псилофир Просветлённый
    Псилофир Просветлённый совмещает в себе вождя и первосвященника. Познав высшую грибную мудрость, он обрёл бессмертие и неукротимое желание убивать каждого, кто не гриб.
     
    Спуститесь в глубины Фогельвилля, чтобы отыскать жутких грибных чудовищ, которые обосновались на пяти уровнях подземных пещер. Уродливые тела смотрителей грибного царства могут казаться хрупкими, но не обманывайтесь – они смертельно опасны для каждого, кто осмелится ступить на их территорию. Помните, вы можете сразиться с этими ужасными существами не только во время события, ведь грибные повелители всегда готовы к битве!
     
    Мировой босс – Пересмешник Велиус
     
    Нельзя позволить Велиусу безнаказанно бесчинствовать в Фогельвилле: его нужно остановить до того, как он воплотит в жизнь свой коварный замысел! Но знайте, Пересмешник так долго грезил о моменте своего триумфа, что теперь не откажется так легко от своих намерений и не сдастся без боя! 
     
    Пересмешник Велиус сделался правой рукой Сэма Хейна после того, как хозяина Балагана Ужасов сразил странный недуг. Ум Велиуса необыкновенно изощрён и полон странных, а порой и жутких идей. Кроме того, он имеет странную власть над птицами Фогельвилля, которые, впрочем, вовсе не то, чем кажутся. Как далеко простираются амбиции этого пернатого гордеца? Время покажет.
     

     
    В сражении Велиус проявит всю свою мощь и обширные знания в области темной магии. Ему подвластны сила туманить разум противников и замедлять скорость их реакций, а также могущественные заклинания, способные истощить любого, кто попадет под их воздействие. Пернатые помощники босса тоже не останутся в стороне: они будут яростно сражаться за своего повелителя!
     
    И, конечно же, Пересмешник Велиус прекрасно умеет защищать свои владения и самого себя от незваных гостей. В его распоряжении – надежные защитные чары, поглощающие большую часть вражеских атак, и, если верить жутким слухам, то он даже нашел способ обмануть саму смерть… 
     
    Аттракционы
     
    Что за праздник Срединной Ночи без веселых аттракционов, доступных для персонажей всех уровней? Соберите собственную коллекцию золотых черепов, устраивайте пакости местным жителям и выпрашивайте у них конфеты, истребляйте монстров с помощью особых навыков – и будьте уверены, вы получите Жетоны Удачи за каждую активность!
     
    Аттракцион “Истребитель чудовищ” (соло, для всех уровней)
    Что может быть лучше старой доброй потасовки с монстрами? В этот раз Сэм Хейн припас несколько изощрённых вариантов оружия. Смело выбирайте понравившийся способ расправы с чудищами и никого не жалейте! Чем больше гадов будет перебито, тем больше старина балаганщик отсыпет жетонов.
     

     
    Аттракцион “Коллекционер” (соло, для всех уровней)
    Балаган Ужасов хранит много тайн и артефактов. И кого заботит, что самые интересные вещицы на свете - прокляты! Настоящие искатели приключений не откажутся от возможности заполучить собственную коллекцию жутких сокровищ, особенно если за это щедро платят жетонами. Соберите как можно больше золотых черепов и отбивайтесь от чудищ лабиринта.
     


    Аттракцион “Сладость или гадость?” (соло/группа, для всех уровней)
    Только на Балагане Ужасов можно выпустить своего внутреннего демона и сделать столько гадостей, сколько душе угодно! Выбирайте самые разнообразные способы испортить настроение местным жителям и повеселитесь на славу. Каждая совершённая пакость принесёт вам жетоны!
     

     
    Праздничные навыки 
     
    Только на время Срединной Ночи вам будут доступны уникальные праздничные навыки! Спешите заручиться поддержкой одного из жителей Фогельвилля, а также овладеть способностью к невероятно быстрому перемещению!
     
     Помощь Бродяги (активный навык)
    У Бродяги нет цели, только путь. Путь помощи и возмездия! Навык нельзя использовать во время событий "Карнавал душ", "Испытания Тритонов", рейдов гильдий, захвата замка и боя на арене. Навык доступен только на время Срединной Ночи.
     
     Прыть ночи (активный навык)
    Испытай невероятную прыть ужаса ночи и стань самым быстрым на просторах Фогельвилля! Навык выдается на 7 часов в качестве награды за мировое событие, не используется во время события “Карнавал душ” и действует только на Балагане Ужасов.
     
    29 Сезон активностей
     
    Вскоре после прибытия в Аринар необыкновенного Балагана Ужасов начнется праздничный Сезон активностей! Заглядывайте в Центр активностей, выполняйте ежедневные и еженедельные миссии и получайте ценные награды. И обратите внимание на Боевой пропуск, ведь его владельцы получат доступ к дополнительной ветке наград!
     
    Кроме того, для владельцев Боевого пропуска доступны:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера; личный Банк знаний. Достижения 
     
    Какой же праздник Срединной Ночи без праздничных достижений! В этом году для героев Аринара приготовлено 13 индивидуальных достижений, одно из которых будет легендарным! Выполняйте праздничные задания, проходите подземелья, зарабатывайте ивентовую валюту, расправляйтесь с боссами Фогельвилля, веселитесь на аттракционах и не забывайте о других активностях! Кроме того, для вас приготовлено 5 новых легендарных гильдейских достижений – впишите в историю имя своего боевого союза! При этом 2 достижений удостоятся гильдии, победившие в I и II соревновании первого сезона рейдов гильдий.
     
    Другие изменения и исправления
    исправлена ошибка, из-за которой талант Шамана “Ярость небес” работал некорректно при отрицательном значении параметра “Перезарядка навыков” у персонажа или членов группы; исправлена ошибка, из-за которой отрицательный эффект реликвии “Ужасная реликвия жизненной слабости” не наносил урон по противнику в случае смерти персонажа или переходе на другую локацию; исправлена ошибка, из-за которой у таланта Паладина “Прилив сил” не работало ограничение максимального количества целей-союзников; исправлена ошибка, из-за которой эффект от таланта “Возложить руки” не срабатывал при применении навыка Храмовника “Мантра исцеления”. На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках, праздничных сюрпризах и других изменениях будет доступна в день выхода обновления. 
     
    До встречи на следующей неделе на открытом тестировании!
    Команда Warspear Online
     
     
  20. Like
    DEPESHA got a reaction from Mrakoriz in [2024.09.27] Фотоконкурс "Ужасно прекрасные - 2024"   
    квардроберы уже хвосты примеряют для конкурса
  21. Like
    DEPESHA got a reaction from Бурундушка in [2024.09.27] Фотоконкурс "Ужасно прекрасные - 2024"   
    квардроберы уже хвосты примеряют для конкурса
  22. Like
  23. Haha
    DEPESHA got a reaction from Maxioni in [2024.09.27] Фотоконкурс "Ужасно прекрасные - 2024"   
    квардроберы уже хвосты примеряют для конкурса
  24. Like
    DEPESHA got a reaction from Beherit in [2024.09.05] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Релиз   
    Добавишь новых рб - для одной пачки Агра;
    Добавишь новые дейлы и Динамо - тупой гринд;
    Новый ареношмот - для донатов;
    Новые инсты - для школозадротов;
    Новые таланты - как качать теперь твина. 
    Вы всегда и на любую обнову будете ныть. А те кто говорил, что игре осталось чуток - их я слышал уже с 2011 года и до сих пор те ники в игре
  25. Like
    DEPESHA reacted to somiks in [2024.09.05] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Релиз   
    Может и я что то напишу за несколько лет где то на просторах этого форума.
×
×
  • Create New...