Jump to content

DEPESHA

Members
  • Posts

    188
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DEPESHA

  1. И ты веришь, что это из-за имбалансности?
  2. Тема по поводу выпиливания сетов бижи ниже 18 лвл. Конечно, если оставить бижу, допустим, 6 лвл, то она будет стоить не 18к имп, а 3-5к и, каждый маломальски напрягшийся игрок хай лвл сможет за 1 тур взять себе дд сет. Даже ленивый не упустит такую халяву. Так почему бы не ввести НПС предлагающий экипировку по принципу таверны балагана. Т.е. ты имея 18 лвл подходишь к нему и видешь лишь бижу ±2 лвл? + вернуть претендента бижу даже за такую же цену.
  3. Айгринд, 10 лет же! Пора писать к релизам трейлеры анимированные уже
  4. У игры стиль пиксель арта. О какой графике ты говоришь?
  5. Как обычно нытики наплыли. Небыло инстов - доны фармить не дают. Появились инсты - инсты для донов/инстодрочеров и опять айгринд тянет денежки на точку, все для большего различия донов и не донов. Все для дисбаланса. Косты дают им дали - косты для костодрочеров. Дадут 30лвл и сектор - опять у айгринда денег нет и тянут на новый шмот. Посему нас 3,5 дона ушло из игры и теперь вы все загнетесь тут
  6. Мне нравится такая функция. На голд же можно ставить блок и ограничение. Та и пора бы уже давно добавить нормальное меню обмена со складом и обмена в целом, а не это листание сумки в 205 слотов
  7. - Арена привязана к определенному временному периоду как битва за территорию с ограничением в 2 часа в пиковое онлайн время. Это поможет собрать максимальное количество заинтересованных людей в необходимое время. Бои проходят 3 раза в неделю (понедельник, четверг, суббота) с 18:00 до 20:00. Временные рамки позволят отрезать напрочь возможность сливных боев. - Основной единицей положение в таблице являются жетоны арены (очки арены даются само собой, но на рейтинг не влияют), которые даются при победе (+1) и отнимаются при поражении (-1). - Турнир начинают игроки с 5к жетонами в рейтинге по умолчанию и по действию побед и поражений на арене и выстраивается положение игрока (пати) в таблице. - Турнир проходит как и обычно 2 месяца. - Награда выдаётся не по стандартной градации 19-20, 21-22 и т.д., а по уровню участника.
  8. Это ты на 20 лвл пыхтишь сливом за свое билы? Не смеши.
  9. Та, давно пора ввести дейл для арены (3*3, 5*5). Может хоть тогда там будет кто-то кроме сливщиков имб арены. И убрать вообще возможность пати на тех аренах больше, чем 2 тела. А то как не крути топ награда 5*5 одна, а пыхтит вся пати. Заодно и сливалы напряглись бы немного
  10. Как вы надоели со своим балансом. Руки отбалансируй лучше
  11. Солнце?! Надеюсь, оно тут для красоты!?
  12. а я буду после двух недель обновы мониторить этот раздел форума искать тех, кто говорил про имбовость тех или иных классов и тыкать их мордой в их же посты как котят в лужу мочи и спрашивать "где,*****, имбы ваши?!"
  13. Он хочет сказать, что читается Куку по любым законам орфографии, но если ты как дите малое всё в рот, то читай сосо
  14. А ты слышал про тех, кто слышали звон, а не знали где он?
  15. Тссс, не порти ему праздник. он играет палом 7 лет, а в варспе уже без пары недель 11 лет
  16. Отсутствие этой функции и заполняет рынок знаками, билами и прочими ништяками с лавки же
  17. Почему бы не убрать разделение туров арены по лвл (4-6, 7-10..18-20)? Если нас бросает на +/- 3 лвл, что на корню убивает всю суть деления аренотуров по уровням, то почему бы и не сделать награды не привязанные к лвл тура? Хочет человек аренить на 8,11 или 23 лвл,то пускай и борется за награды на этих лвл. А то выходит,что люди нечётных лвл просто используются как мясо. Извините, если тема затрагивалась.
  18. А на нубоостровах первую неделю даже кв толком не сделаешь из-за наплыва. А ведь кому то еще гнать за очивками Маэстро-... и аренными. Интересно, как быстро появятся первые 28 лвл?
  19. я, просто, не вижу ни одной причины ща,чтоб не разделить шмот и бижу по луту. Я качал почти на фул несколько веток крафта и даже учитывая это пережил бы ввод ромашек
  20. А чё тут понимать и вспоминать? У меня 0 эссенций в сумке и 0 ромашек. Пережили ввод крафта, переживём и ввод ромашек
  21. Так в чём сложность разделить бижутерию и шмот по необходимости лута? Пухи - эфирные катализаторы. Бижа - эфирные эссенции. Шмот - эфирные ромашки
  22. Ну,тебе,наверное,как матёрому ботоводу виднее. Я лишь говорю про то,что сам опробовал.
  23. Да. Становишься в точку с фармером шаманом и он кидает тебе хил все время пока не упадёт. Врятли там дышащая человеческая особь сидит и так тупит с хилом
  24. Убрать голд и лут левый с мобов и увеличить награду за дейлы,а то любители рыбки и анальных шалостей на айве со своими ботами зажрались. Твином с горем пополам кв в Тласко прошел,потому,что на каждой пачке термитов стоят ботоводы.
×
×
  • Create New...