Jump to content

Golodnyi

Members
  • Posts

    20
  • Joined

  • Last visited

Golodnyi's Achievements

Rookie III

Rookie III (3/27)

0

Reputation

  1. вы кстати вообще перебили меня, мне всегда нравилась графа варспы, такая олдскульная 16 битная сеговская графика, мне не нравится что сейчас в игре хрен разберешься, Unlive где бывшая структурированность шмота, почему шмот больше не выбивается из обычных мобов, ждать очередь на боссах хреновый вариант. Я понимаю что игру надо усложнять чтоб игроки дольше шли до эпика, но есть игроки как я, которые начинают играть только когда получают эпик, а все до этого это не игра, а каторга! Сейчас стать эпиком кажись нереально.
  2. в школах такому не учат да. Трехмерные модели игроков на плоском мире вполне вроде
  3. это все мафия продавцов консультантов, они качают персов, а потом пытаются продать их с ноутов на прилавке, там целый бизнес завязан.
  4. я думаю что весь цивилизованный мир под каждую платформу пишет свой пак графики, на симбиане можно и оставить как оно есть, это не мешает сделать на дроидах 3Д рпг с видом со спины По поводу разнообразия я хз, наверно я отстал от игры уже, но лично я вообще не могу сообразить в нынешнем шмоте, раньше он был более структурированным и понятным
  5. Что за люди?И сервера да, дохлые, форум с телефона вообще не грузит стили и постоянно 504 ошибка
  6. Кеширование само по себе несет нагрузку, оно необходимо когда идет постоянный опрос базы данных от большого числа пользователей, как например в твиттере, там вся бд имеет кэш по сути дубликат, который ддосится простыми пользователями. Использовать кеширование в выдачи страниц форума, это как из пушки по воробьям, есть более простые решения.
  7. 1 регулярке не парчи все теги, на каждый теги своя, сложность вложений ничего не усложняет, посмотри как работает функция бб 2хтмл, тогда мб поймешь
  8. Я же уже писал что обратный папской это прямой папской, в котором надо поменять местами параметры, так что размер этой функции точно такой же как и размер исходной. ну чтоб жирный текст сделать надо написать preg_replace("/\[b\](.*)\[\/b\]/","/\(.*)\/",$str); а обратный папской будет выглядеть как preg_replace( "/\(.*)\/" ,"/\[b\](.*)\[\/b\]/",$str); так что тут и мозг особо не нужен
  9. Рабочий пример у меня есть, но давать его нет никакого смысла, ибо слишком простой скрипит и ибо его не внедрят сюда и ибо мне его внедрение не нужно
  10. В прямом, если текст нужен для прочтения, то не надо его прятаться, если не нужен, то не надо его писать.
  11. Сразу видно что ты нуб, второй день в игре
  12. Ну начнем с того, что не придется писать функции обратного парсинга, просто берешь функцию html 2 bbcode и в preg_replace передаешь параметры в обратном порядке, получается функция bbcode 2 html, ничего сверхъестественного. Продолжим тем, что споллер вообще функция выражденная, надо прибегать к логике, все что не обязательно для чтения, не должно поститься вообще, тем ни менее объем парсинга цитаты одинаков по размеру при обоих видах парсинга (при постинге и при выводе) Ну и закончим тем, что я не буду писать на пхп функцияю которая парсит ту статью от рогаберса, ибо она уже написана на вс.инфо и ее можно найти на любом сайте, где выкладывают скрипты, это 15 минут и 5 из них просто будет запускаться денвер и открываться среда разработки. ссори что общаюсь с тобой с разных ников, жизнь такая, не знаешь когда какой акк забанят
  13. Нет, я прекрасно помню мобильную TibiaME
  14. Разрабатывать игру и добавить немного своего в ту игру, в которую сам играешь, разные вещи же, и при этом не обязательно добавлять это в оф. релиз, вот например дать возможность делать моды, заменять ресурсы из пака, самый нормальный вариант
  15. Nokia Lumia 820.У меня ее нет, но если игра не появится под Wp8 то я прокляну разрабов, ибо они кинут свой камишек в строну нокии
×
×
  • Create New...