Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 05/18/22 in all areas

  1. Ювелиры... Видимо, нам остается только ждать
    21 points
  2. Yozha

    Скрипты

    Начал на битвах встречать уж ОЧЕНЬ шустрых игроков, которые за секунду и рес жмут и банку тп и свиток инвиза. Самые быстрые пальчики на диком западе. За видео ряд спасибо игроку с ником Letmedie Внимательно следите за игроком с ником Bloom. 45435862028-offset-8532.mp4
    14 points
  3. Предлагаю в меню друзей добавить что-то типа спойлера, где бы можна было оставить себе заметки о человеке. Нажимаем на знак вопроса, оставляем заметки в подобном окошке: Это не прям супер нужное предложение, но с ним было бы комфортней.
    13 points
  4. Уровень проблем, к которому я стремлюсь
    12 points
  5. Храбрые воины! Начало лета обещает быть невероятно насыщенным, ведь четырнадцатый год противостояния Альянсов вот-вот завершится! Какие сюрпризы ждут героев Аринара в канун дня рождения игры? Самые догадливые встретят праздник во всеоружии, ведь на этой неделе стартует сразу два специальных события! в 3 раза увеличено суточное ограничение Знаний при прохождении Подземелий; в 2 раза увеличено количество Знаний при прохождении Подземелий; в 2 раза увеличено количество Знаний за выполнение заданий; в 2 раза увеличено количество Знаний за выполнение динамических заданий; в 2 раза увеличено количество Знаний за участие в убийстве рейдовых боссов; в 2 раза увеличено количество Знаний за выполнение гильдейских событий "Подземелья Скверны", "Владыки глубин", "Роща Чёрного Вяза", "Ржавые пустоши", "Музыка Магии" и "Дикая Охота". Обратите внимание, только в ближайшие две недели изучение всех классовых талантов будет в два раза дешевле (нужно меньше Знаний)! Спешите усилить навыки вашего персонажа! во все Подземелья мифического уровня сложности добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенный критический удар" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 3 раза увеличено суточное ограничение репутации с фракцией "Тритоны Глубин" при прохождении Подземелья "Логово Морских Бродяг"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" при прохождении Подземелья "Логово Морских Бродяг"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за выполнение гильдейского события "Спуск в грот"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за участие в турнирном гильдейском событии "Вторжение Хаоса"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за участие в кубковом гильдейском событии "Испытания Тритонов"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за выполнение динамических заданий Кладбища кораблей; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за участие в убийстве рейдовых боссов Оркинус и Капитан Спрут; в 2 раза увеличено количество Пиратских дублонов при открытии Пиратских сундуков; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий. Кроме того, вас ждет 20 основных призовых мест в турнирном гильдейском событии "Вторжение Хаоса" (идёт в зачет достижения "Повелители Хаоса"): все призёры получат в награду сундук "Сокровищница Хаоса", бафф "Абсолютный гнев" и репутацию "Тритоны Глубин"! Время события: 23.05 14:00 МСК - 06.06 13:00 МСК До встречи в игре! AIGRIND
    9 points
  6. Доброго времени суток жителям Аринара! Суть моего предложения не нова,но становится актуальнее с каждым днем. Недавно мой знакомый столкнулся с такой проблемой,пропал голд с личного склада изза превышения количества. В итоге пропало 47кк золота,обратившись в тех поддержку пообщали вернуть золото,но больше не перемещать суммы превышающие кап(100кк золота). Теперь к делу,прошу увеличить количество золота вмещаемого в сумку персонажа хотя бы в 2 раза
    9 points
  7. Спасибо за бесполезный полусет велы на тяж и отсутствием бижы на юбилейный тур. Это , тот случай когда нищие бомжи могут купить 31 арену и она будет лучше чем вела 32 .
    9 points
  8. В чем собственно проблема. Когда статуя получает прямой урон, ее эффективность резко падает. У топового, настаканного храмовника на гвг в среднем будет 10-13к хп. Хп статуи при этом будет около 7к хп. А это пару массух и она развалится. Ставить её нужно рядом с теми, кто получает урон, значит она сама может получить урон, можно поставить в безопасную позицию, но там она никого не защитит. Можно сравнить с любым тотемом шама, если бы хил тотем имел здоровье, которое бы "выливалось" из него/выдавалась персам с неполным здоровьем, и это здоровье можно было бы сломать прямым уроном. Или тотем бессилия ловит несколько массух и падает. Те же некры спокойно ставят свой тотем в замес. По сути зачем вообще хп у столба храма? Чтобы ограничить впитываемый урон. Но при этом зачем тогда у скила ограничения по целям? Пока что скилл хорош в лабе, чтобы поставить его на пачку мобов и пройти мимо. Либо затролить опонента на арене, поставив рядом с его трупом "надгробие". Я все же считаю, что тотем должен быть неуязвимым, пусть у него остаётся хп для взаимодействия, чтобы на него можно было нажать своим скилом, но чтобы урон он получал, только впитывая автоатаки по союзникам
    9 points
  9. Я боялся, что всё же будет совершена ошибка с бонусами от 32 велы и не зря, просто очередное повышение уровня, зачем? Для чего эти вещи? Полусеты кожи и тяжа тритонов, которые скорее всего были изначально для пве, отлично себя показывают в пвп. Получается арена действительно похоронена разработчиками, хотелось что-то услышать, аля межсерверной арены, даже на Амбере уже ничего не происходит в категориях, никаких боев. Вот это реально Дизлайк вам, видимо ферма в виде подземелий вам больше по душе.
    8 points
  10. Easymeow

    Скрипты

    Дошли до того что для мужичков теперь нажать 2 кнопки на панели после реса требуют невероятных усилий. Что это может быть? Однозначно скрипты. Про то что штандарт всегда первый в списке я даже не буду упоминать. Жалко мужичков на самом деле, в тп уже поныли с месяц назад, теперь пришли сюда плакать.
    7 points
  11. Смысл "неидеальности" шмота в том, чтобы заставить игроков собирать разный шмот. Но даже в этих условиях у нас большая часть персонажей как под копирку, так что теме минус.
    6 points
  12. Привет всем, кароч идейка есть. Вроде би етих книг нету в игре щас кароч предлогаю добавить 3 книги 3-5% параметра Уклон, Парир, Блок потому что я думаю етих книг нету вроде би. И самая имбовая и дорогая редкосная (по редкости как книга орка или спрута) Суть етой книги така как оруинус или спрут но там болие вкусний параметр Физ-Маг дд од % маг ДФ. Кто то скажет слишком имбовая книга но прочитайте чуть више: 1. Очень дорогая. 2: Очень редкосная. 3: По редкости как орк и спрут. 4: Будет ооочень полезна всем класам. На етом все, всем спс и удачи)
    5 points
  13. Keanu Reeves

    Скрипты

    Если хотите также, идет набор в гильдию Winx, где поднимут ваш скил до уровня скриптеров. Учим рассинхронить, кайтитить, играть на переходах через клетку и читать противника! Самая жоская гильдия в мире.
    5 points
  14. 5 points
  15. Предсказую битву на Амбере ГОРИ 3 : 0 УХИ
    5 points
  16. Доброго времени суток администраторы и обычные игроки! Я играю за физушного заклинателя на сервере ру-руби. Честно говоря - накипело,и довели меня эти ушки до белки.Столько встреч с друидами,магами,паладинами,храмовниками - и все они заканчивались моей отправкой под статую.Почти все персонажи которые мне встречались во время фарма были равными мне по точке.Но почему-то наши неожиданные встречи заканчивались именно победой ушастых… Почему у ушей столько контроля? У гор их в разы меньше чем у ушей,и их ещё постоянно апают…это какое-то издевательство над горами… Я считаю что заклинателю нужно дать возможность держать 4 собаки одновременно,чтобы хоть как-то повысить шанс надрать задницу незваному гостю.И увеличить хил от птицы,чтобы повысить нашу выживаемость. Теперь давайте поговорим и про другие классы на горской стороне,которые как по мне требуют апа в ближайшем ребалансе. ХАНТ | Вы видели урон рея и урон Ханта? Урон ханта настолько никчёмный по сравнению с уроном рейнджера…это ужас.Те же таланты у рейнджера,которые дают кровотёк от капкана сгрызают половину моего тела.Нужно резать урон ушастым купидонам,а то это не дело друзья мои. ЧК | У чк много стана? Да что вы! Класс картонка - против которого отлично работает стат сопротивление.Сопра есть у многих персонажей и блогодаря этой сопре все станы чк идут гулять в лес.После того как персонажи игнорируют попытки чк поставить их на отдых - чк стаёт просто тушкой для противника.Бд ноют то что у них антик в 3 стака и что он легко сбивается станом - это далеко не так,ведь чк не успевает сбить его антик своим станом,и в последствии чк отправляется в морг. Если сравнивать чк с друидом,то чк это просто пыль,которая не имеет нормального сейва,како-то хила и адекватного стана. ШАМАН | Шаман имеет хороший хил,тотемы которые вроде бы нормально дамажат - но это всё на первый взгляд.Зеркальным персонажем шамана на стороне ушей является Друид.Тот же друид ломает шамана пополам из-за наличия питомца.По этому я считаю что шаману нужно добавить питомца,чтобы он хоть какую-то пользу приносил в пве/пвп контенте. ВОЖДЬ | На всяких рб по типу кронуса,вожди проигрывают по дд магам (равные по точке).Почему же палочник передамаживает класс с двумя булавами? О схватке вождя и искателя я вообще молчу,ибо искатели передамаживают любой клас,и им нужно немедленно резать урон. Антик и кожа вождя требуют доработок.Антику нужно повысить время действия,А коже нужно увеличить силу эффекта на 40%. Все ушиные класы имеют хороший стан,а у гор нету хорошого мужицкого стана.Предлагаю нерфить ушную,патамуша это не дело ребята. Жду от вас,читатели,комментариев с предложением по апу гор!
    5 points
  17. Конечно нет, сервера и появились из-за того, что Амбер уже не справлялся. А вот над чем стоило бы подумать, так это над объединением арены. Про межсерверную арену было бесчисленное количество тем, но вопрос не отпал. Если разобрать 7 существующих помоек, то стройматериалов хватило бы для строительства светлой арены будущего.
    5 points
  18. Гладиаторы! Весть о появлении нового снаряжения захватит сердца истинных воинов! Звуки битвы не затихнут ни в одном из режимов, ведь каждый возжелает долгожданные доспехи! Этот сезон войдет в историю, а имена победителей будут передаваться из уст в уста и не забудутся вовек! Гладиаторы, занявшие призовые места, получат в 1,5 раза больше “Империалов Величия”! А помимо ценнейшей валюты, бесстрашные воины смогут завоевать право носить уникальный костюм “Яростный Берсерк”, который можно получить в награду за победу только в юбилейном сезоне! Снабженцы арены просили передать, что теперь в продаже доступны долгожданные оружия и доспехи 31-го уровня. Ходят слухи, что снаряжение стало не только мощнее, но и приобрело смертоносные характеристики! Для получения новой экипировки вам понадобится больше очков арены, поэтому мы увеличили их лимит до 87000. А для обладателей “Империалов Величия” появилась возможность приобрести новинку: Портной, Кожевник и Кольчужник Гладиаторов добавили в ассортимент своих товаров доспехи Величия 32-го уровня! Ну и как же без традиционных бонусов в режимах с ежедневной наградой! 20.05 01:00 МСК - 27.05 01:00 МСК в 2 раза увеличено количество Империалов Величия в ежедневных наградах в режиме "Арена 5x5" 27.05 01:00 МСК - 03.06 01:00 МСК в 2 раза увеличено количество Империалов Величия в ежедневных наградах в режиме "Храм печатей 4x4" Ко всему прочему, режимы Горнило 4х4 и Храм печатей 3х3 будут недоступны в этом сезоне, вместо них сразиться можно будет в режимах Арена 3x3 и Храм печатей 4x4. Чтобы уж точно не запутаться, полный список доступных режимов в юбилейном LXX сезоне арены: Арена 2х2 Арена 3x3 Храм печатей 4x4 Арена 5х5 Награды юбилейного LXX сезона Арены: 1-е место: - костюм “Яростный Берсерк” - сундуки "Сундук гладиатора" - 100 шт. - базовый PvP-навык "Помощь Хранителя Арены" - бафф "Золотая Аура Гладиатора" - валюта "Империалы Величия" 2-е место: - сундуки "Сундук гладиатора" - 75 шт. - базовый PvP-навык "Помощь Хранителя Арены" - бафф "Серебряная Аура Гладиатора" - валюта "Империалы Величия" 3-е место: - сундуки "Сундук гладиатора" - 50 шт. - базовый PvP-навык "Помощь Хранителя Арены" - бафф "Бронзовая Аура Гладиатора" - валюта "Империалы Величия" 4-5-е места: - сундуки "Сундук гладиатора" - 20 шт. - базовый PvP-навык "Помощь Хранителя Арены" - бафф "Бронзовая Аура Гладиатора" - валюта "Империалы Величия" 6-10-е места: - сундуки "Сундук гладиатора" - 20 шт. - бафф "Бронзовая Аура Гладиатора" - валюта "Империалы Величия" 11-20-е места: - сундуки "Сундук гладиатора" - 10 шт. - валюта "Империалы Величия" 21-50-е места: - валюта "Империалы Величия" Арена 5х5 | Храм печатей 4x4 1-е место: - костюм “Яростный Берсерк” - базовый PvP-навык "Гнев Гладиатора" - бафф "Золотая Аура Гладиатора" 2-е место: - костюм “Яростный Берсерк” - базовый PvP-навык "Гнев Гладиатора" - бафф "Серебряная Аура Гладиатора" 3-е место: - костюм “Яростный Берсерк” - базовый PvP-навык "Гнев Гладиатора" - бафф "Бронзовая Аура Гладиатора" 4-10-е места: - базовый PvP-навык "Гнев Гладиатора" - бафф "Бронзовая Аура Гладиатора" 11-15-е места: - базовый PvP-навык "Гнев Гладиатора" Юбилейный LXX сезон Арены продлится с 20.05.2022 13:00 МСК по 17.06.2022 13:00 МСК. Желаем великих побед! AIGRIND
    4 points
  19. жалко нет скидки на водные таланты( вроде репы больше дали, а скидки нет
    4 points
  20. Такое дело, бил вчера весь день арену. Я не приемлю сливы, соответственно делал это через боль бой. Персонаж у меня новый, пвп шмота нет, бился в ПвЕ. Выслушал кучу приятностей в свой адрес, падал с тычки. Вобщем день провёл весело. К вечеру накопил заветные 37к арены и радостный пошёл к НПС. И вот наконец купил ПвП перчатки из тяжёлого сета. Я ЧК. Собственно конец истории. День на смарку, глицин под язык.
    4 points
  21. Класние очинь вкусние книги пользуясь слючаим хачю предлажить ещо такие: 1) Увеличение росенхрона на 5-10% очень крутая книга паможит оренирим 2) Увеличение шанса дропа на 5-10% ну казалась имбова на книга очинь вкусние и редкий как спрут и орк паэтаму пачему бы и нет 3) шанс заточки +5-10% то же самая 4) книга скорасти бега +5-10% везде чтобы можна была быстра бегать инст и дейлики ну варинти примерние а ещо цифры раставити сами я предложил
    4 points
  22. А ещё чего вам реям? Итак вы получили дикий буст урона с новым аренным арбом, так ещё что-то просите... Кстати, у меня ощущение, что вас будут фиксить....
    4 points
  23. Создавая подобные темы действительно стоит чуть подробнее описывать свои претензии, подкрепляя их "примерами из жизни". Ну или хотя бы продемонстрировать своего персонажа, чтобы у читателей могла сформироваться хоть какая-то причинно-следственная связь. Данное обсуждение никуда не приведет, хотя бы потому что нарушены правила раздела и подобная тема может вызвать разве что бесперебойное разглагольствование и демагогию. Тему переношу в общий раздел и закрываю. Автор темы свой ник оправдал
    4 points
  24. Мы имеем 2 разные культуры - горская культура и культура ухов. Между ними существует конфликт, из-за разницы в культурах. Культура первых - это культура варваров и разбойников. Представители горской культуры не могут ужиться в цивилизованном мире. Там у них в горах давление высокое, это влияет на их менталитет. Они агрессоры, их цель - доставлять неудобства ухам. Если горская культура продолжит наносить вред мирному народу, то рано или поздно придется поставить вопрос об ее изоляции - пусть живут себе в горах и не высовываются, если не умеют себя вести адекватно. Уничтожение, аннигиляция или целенаправленное развращение их культуры - это крайние меры, их можно отложить на потом. Вопрос такой: что делать с дикарями, которые мешают нам нормально жить?
    3 points
  25. Уважаемая @LeeLoo постарается экономить большие зеленые буквы для такого случая, но, учитывая количество новых фич, все равно не хватит
    3 points
  26. Salamander

    Зона чк

    Если на последних секундах захвата замка,кинуть на врагов зону то после выхода,зона будет висеть на персах вечно.
    3 points
  27. 3 points
  28. Globert

    Скрипты

    Реснул со скриптами https://youtu.be/61V4C060pWY
    3 points
  29. Всем доброго дня! Талант заключается в том, что когда на ДК надет щит с одноручем, то он зачаровывает не только оружие, но и щит. Но тут есть несколько вариантов: 1) Пока на ДК висит бафф от навыка каждый блок будет наносить противникам магический урон в зависимости от прокачки навыка 10/20/30/40/50% от маг дд. 2) Пока на ДК висит бафф от навыка он будет восстанавливать свою энергию от каждого удара по себе в зависимости от прокачки навыка 2/2/3/3/4% от макс. значения энергии персонажа. 3) (т.к. я всё ещё очень хочу повысить мобильность ДК) Пока на ДК висит бафф от навыка он игнорирует задержку(замедление) движения от ударов противника. Главной проблемой во всех случаях является краткодействие навыка, ведь он держится всего 4 секунды (с релой продолжительного действия примерно 5,5 сек) в то время как Перезарядка у него 11 сек. Так что талант будет именно приятным бонусом и не более. Спасибо за внимание!
    3 points
  30. Люблю перечитывать форум)) Иногда такое можно найти)))
    3 points
  31. lallouss

    The Ultimate Question

    For years all of us wondered but never asked the Question, many know this by experience or by trials and error but what is true and what is not we need to know and I've never seen anyone ask this before here on forum so lets cut to the chase and ask it once and for all: How does drops work in warspear for raid bosses and dungeons? in specific lets take an example: If a Party of 5 people kill a raid boss do they have same chance to receive a good drop as if 1 or 2 or 3 or 4 people killed the same boss? lets say 1% chance to drop, does the 1% divide into the 5people or each of the party members will have 1% chance? dungeon same question: does a solo player stand a chance to get a drop from that applied dungeon to get a good drop, if he had more people in his party does his chances increase? i hope this makes it easy to understand what we all need to know about this Question, if its a secret we will never know i guess i can live with it but let us know if possible to answer it thank you
    3 points
  32. Если мы в игре не пересекаемся, то это не значит, что я там не появляюсь. Мы ходим разными дорогами по разным мирам. Но я к чему тот пост написал, я о деградации битв, баланс я вообще не упоминал. Вспомни сборы в Надире, поиск тактических решений, рейды разными маршрутами, сражения в подземельях, заставы и лазутчиков, и прочее, чего сейчас в помине нет, как я понимаю. Змей прав, тоска и грусть. Сначала битвы искалечили ресами, потом добили гильдейскими баффами, окончательно оказуалив, и превратив в пошаговую гвг и драку кошельками. Одиночкам там вообще делать нечего, а рассматриваю именно с этой позиции. Думаю, что остальным, кто помнит былые битвы, стало тоже менее интересно. Это мое мнение, как рядового игрока, и я его высказал.
    3 points
  33. Зная автора поста, могу с уверенностью сказать, что это главная причина,по которой он выбрал вж…
    3 points
  34. серьезно? а как по мне решение очень простое, убрать автолок псам, пусть агрятся в цель по которой ударил закл(либо по тому кто ударил пса или повесил на него агр), мне кажется это очевидное решение. Ну и следственно чтоб псы исчезали с локи если закл ее покинул или погиб.
    3 points
  35. Как я люблю Ваши комментарии. Только хочу выразить свою мысль, а тут уже все написано) По теме, даже на одном амбере, без объединений, не всем комфортно играть. Это уже муравейник. Не такой большой у нас мир. А вот с ареной бы такое провернуть. На аренах онлайна не хватает.
    3 points
  36. Дело было вечером,делать было нечего
    3 points
  37. Соглы Коты бездари
    3 points
  38. Ну нет, не стало бы круче. Аринар не такой огромный мир, чтобы комфортно вместить такой онлайн.
    3 points
  39. Prokl

    Скрипты

    Это не так сложно как кажется. Я был ресальщиком, порой даже прокаст успевал дать по флагу. Механнику, что не дает юзать скиллы после реса ломает то, что в толпу кидают сотню дотов (лужи, знамя и тд). После реса мгновенно получаешь любой тик дота и свободно юзаешь скиллы. P.s. я делал это с телефона
    2 points
  40. Стопэ, почему только знания в 2 раза дешевле? А как же тритоны? А как же Тритоны?
    2 points
  41. Урааа. Наконец то пошли предложки по талам. 1 вариант мне больше всего зашёл
    2 points
  42. Доброго дня всем читателям! В этой теме я бы хотел коснуться проблемного вопроса для рыцаря смерти. Думаю многие знают о мобильности ДК и о том, что даже страж, благодаря своему навыку "Подмена", передвигается быстрее чем он. Прочитав несколько тем в которых затрагивалась мобильность ДК и проанализировав их, я бы хотел предложить свое маленькое улучшение навыка "Защита крови". Суть улучшения в том, что при активации навыка, на персонажа, помимо среза урона, будет вешаться бафф, который позволит ДК игнорировать замедление от ударов мобов\игроков на время действия самого навыка. В итоге мы получим так сильно недостающее для ДК увеличение мобильности, которое к тому же не сильно повлияет на общий баланс игры, но при этом очень поможет ДК в инстах с большим количеством мобов, т.к. очень часто он не успевает из-за своей скорости под толпой мобов помочь союзнику нитями (если мы говорим о танко-сборке ДК). Либо это просто поможет ДК успевать реализовать свой урон (если говорить о дд-сборке ДК). Ну и разумеется такое улучшение банально сделает игру на персонаже приятнее и удобнее. P.S. Если я в чем-то не прав или заблуждаюсь, прошу меня поправить, т.к. очень хотелось бы увидеть данное улучшение в игре (либо что-то похожее). На этом всё, спасибо за внимание!
    2 points
×
×
  • Create New...