Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 08/04/20 in all areas

  1. 10 points
    Приветствую смотрящих - доброго времени бытия! Я являюсь универсальным ЧК убийцей-потрошителем-станнером Аринара - идеальным бойцом сокрушителем небес и покорителем океанов! Мой уровень равен 14...Вы думаете, что он мал? Да, это так. Однако даже на 14 уровне мой чернокнижник обладает уникальными качествами, полезными для гильдии. Прежде всего, число 14 означает сдержанность и ответственность, граничащую с педантизмом На игрока 14 всегда можно положиться. Он никогда не опаздывает, и не дает обещаний, которых не сможет выполнить Качества игроков 14: сила, решительность, надежность, способность трудиться с полной самоотдачей и любить до самозабвения Я не могу похвастаться тяжестью своего кошелька, однако ценность инвестированных в меня акций в будущем пошатнет мироустройство Аринара. Скорость прокачки моего героя без наличия регулярного бафа на опыт от гильдии оставляет желать лучшего - но с этим опытом я становлюсь просто машиной для фарма expы и очков гильдии. Я могу играть в варспир 24\7 круглыми сутками - мой потенциал развития просто невероятен. Ну а если без шуток....... 1) Сервер - Амбер-RU; 2) Ник - Quietstorm; 2) 14 уровень чк + есть некр-твин 8 уровня на хилл\щит; 3) 14к золота; 4) Могу играть 24\7. Ищу гильдию На текущий момент для: 1) Как можно частого бафа опыта; 2) Помощи для меня и от меня с кв типа рб\теней\лиги\башни\айва и тд.; . 3) Удержания ушей в стане на протяжении всего гвг В перспективе для: 1) Совместного ги фарма всего, что только есть в игре для своих нужд и нужд гильдии; 2) Участия и побед в гвг и арена-баталиях. . Сейчас в планах офк качаться и копить золото, однако не без издержек... 1. Кач без бафа опыта очень медленный: я могу делать абсолютно все доступные для меня дейлы, но апнуть всего лишь 1\3 лвл в день без бафа. 2. С кв тоже траблы - для прохождения большинства требуется трата золота проводнику, а я это замедляет прогресс персонажа и требует дополнительного фарма. Однако с гильдией все может происходить гораздо быстрее и продуктивней. Пишите в эту тему, если готовы принять меня в гильдию: буду очень рад.
  2. 9 points
    В общем суть предложения коротка и ясна. Нужна возможность давать мут игрокам в чате Гильдии но при этом не кикая их из гильдии Нынешняя Гильдия это большое сообщество которое по количеству информации уже не уступает другим чатам и просто нужна необходимость такой функции. Потому что из 100 человек обязательно найдется 1-2 которые будут мешать другим а если они еще и прибухнувшие то это вообще караул, но и кикать с Гильдии это просто крайняя мера. Думаю с такой проблемой встречались абсолютно все Гильдии и все единогласно поддержат это нововведение. При выходе Гильдий в 2014 году Кузмичу бывшему королю админов кидали целый список предложений об апе Гильдий, там было это предложение и оно было одобрено, но тем не менее прошло 6 лет а его всё нет. Может быть пора?
  3. 9 points
    Кстати даже клиент остался v3.6.0, вроде как последний который кешировался до последнего. Увы но при кнопке подключится ничего не происходит)
  4. 7 points
    Друзья! Мир Аринара преисполнился новыми подробностями из жизни обыденных персонажей, на которых мы и вовсе перестали обращать внимание, а также содрогнули сердца нашего жюри историями о подвигах и великих сражениях. Единственное о чем мы жалеем, так это о том, что ваши истории закончились и нам пришлось отложить в сторону свои посохи и ручных драконов, и вернуться в эту скучную реальность. Итак! Мы готовы озвучить решение нашего жюри и наградить следующие работы: 3 место: 30 Эликсиров выносливости искателя и 5 Легендарных сундуков защитников Аринара достаются @Enot с воспоминаниями о подвигах и отваге великих защитников светлого Альянса. Их свет придаст вам сил! 2 место: 40 Эликсиров выносливости искателя и 10 Легендарных сундуков защитников Аринара достаются @Джеmm с пронзающей до глубины души историей “Накануне” о затишье перед битвой, знакомой каждому. 1 место: 50 Эликсиров выносливости искателя, 15 Легендарных сундуков защитников Аринара и любой костюм на выбор из Легендарного сундука защитников Аринара достаются @LostKaktus с его душещипательной историей под названием “Гнев,веди” о нелегкой судьбе смелого, но безрассудного варвара и заботливой и любящей сестры-шаманки. Призовых мест, как всегда, значительно меньше, чем достойных работ, поэтому мы поздравляем наших победителей громкими овациями и продолжаем наше награждение. В качестве награды за победу в номинации “Почти призовая” мы хотим выделить несколько работ и вручить их авторам по 2000 Чудо-монет: "Рожденная убивать" - @DartVaper "Вождь Котораввы" - @Justdrul "Проклятье Технополиса" - @WarspaForewer Также мы хотим выделить еще 2 авторов, чьи работы отошли от канона написания историй, будучи уже опытными конкурсантами, они передали знакомые многим переживания в действительно уникальной манере. Поэтому в рамках номинации “Экстраординарность” мы награждаем их призом в размере 3000 Чудо-монет: "Закулисье" - @Linkor "Вечный воитель" - @Mrakoriz Но это еще не всё! В качестве поощрительного приза абсолютно каждый участник конкурса, который соблюл все условия, получит в награду 10 Тайников Хранителей Времен. Мы благодарим вас за интерес к литературным конкурсам и за ваше желание поделиться с сообществом своим талантом. Ждем вас еще, и да пребудет с вами вдохновение! AIGRIND
  5. 7 points
    Вау. Просто... Ого. о.О Я сейчас, наверное, немного не в том состоянии, чтобы отреагировать чем-то большим. Честно говоря, для меня это так неожиданно, что я даже выпал из реальности ненадолго, хе-ех. Но это просто круто. И спасибо всем поздравившим, сегодняшний день определённо стал одним из лучших для меня! Пользуясь случаем, передаю привет согильдийцам. Хотя я не могу сейчас зайти в игру, всё равно не забываю о вас, ребят, вы лучшие)
  6. 6 points
    Друзья! Следующая неделя объявляется самой веселой и насыщенной! Если и прощаться с праздником, то делать это надо максимально круто. Именно поэтому вас ждет просто нереальное количество редчайших наград - пропускать такое точно нельзя! А кроме легендарных костюмов, уникальных доспехов и аксессуаров, на этой неделе вы еще сможете успеть повысить свою репутацию среди народов Айвондила, так что вперед навстречу заключительным праздничным приключениям! во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлен легендарный костюм "Снорлар" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья) во все Подземелья мифического уровня сложности добавлены редчайшие внеклассовые учебники "Улучшенное сопротивление" и "Улучшенная надёжность" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья) 3 награды за прохождение Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис", "Логово Морских Бродяг" и "Колизей Чемпионов" мифического уровня сложности в 2 раза увеличен шанс выпадения праздничных аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надёжность" во всех Подземельях мифического уровня сложности и Подземелье "Колизей Чемпионов" на всех уровнях сложности в 2 раза увеличен шанс выпадения сетовых доспехов (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости в Подземельях "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис", "Логово Морских Бродяг" мифического уровня сложности и Подземелье "Колизей Чемпионов" на всех уровнях сложности в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов "Марадиш" и "Валария" из ларца за праздничное мировое событие "Тени прошлого" в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Снорлар" и внеклассовых учебников "Улучшенное сопротивление" и "Улучшенная надёжность" из сокровищницы за праздничное турнирное гильдейское событие "Месть Снорлара" в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов "Демонолог", "Созерцатель", "Костекрылый страж" и внеклассовых учебников "Улучшенная скорость атаки", "Улучшенная пробивная способность", "Улучшенная перезарядка навыков" из сокровищниц за праздничные гильдейские события "Потерянная душа", "Взгляд смерти" и "Пламя гнева" в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий в 2 раза увеличено суточное ограничение репутации с фракцией "Тритоны Глубин" при прохождении Подземелья "Логово Морских Бродяг" в 2 раза увеличено количество очков репутации и суточное ограничение репутации при прохождении Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов" и "Технополис" Убрано обязательное требование по репутации для входа в Подземелье "Башня Беренгара". 10 призовых мест в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"): 1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий 4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец Время события: 10.08 14:00 МСК - 17.08 13:00 МСК До встречи в игре! AIGRIND
  7. 6 points
    Реликвия - это тип предметов, с помощью которых можно добавлять эффекты для навыков и собирать из сотен вариантов уникальные комбинации. Предисловие: Данная тема поможет вам ответить на следующие вопросы: Какие реликвии существуют в игре? Какие из этих реликвий можно поставить на моего персонажа? Где эти реликвии можно добыть? Классы реликвий: Обычные: все малые версии реликвий. Редкие: все реликвии, которые можно купить за чудо-монеты в чудо-лавке. Уникальные: самые сильные реликвии с уникальными свойствами, которые можно получить в качестве награды за прохождение игрового контента или из сундучков за чудо-монеты (как правило ивентовых). Типы реликвий: Далее в спойлерах будет представлен полный перечень существующих в игре реликвий каждого типа со списком возможных используемых навыков. !* - Значения в скобочках означают параметры малой версии данной реликвии. Атакующие: Защитные: Усиливающие: Групповые: Навыки персонажей и доступные реликвии: !* - Далее представлен полный список существующих в игре навыков и доступных для использования реликвий в этих навыках. Избранные Эльфы Горные кланы Проклятые
  8. 6 points
    Их таких большая часть и они играют, это просто люди такие, с интересной логикой, они считают что раз перс вточенный и сильный, то он ему все должен. Вот мобов бить он может например, но у него ж пуха +3 "это дооолго го ты мне набьешь реем, че те трудно что ли?!". А я на Айве, а мобы на Ирсе... "ну так тпшнись, че те жалко что ли?!" Яжеслабый и яжебедный. Ну и коронное "че тебе что ли никто не помогал?!" Нет. мне не помогал, точнее мне помогали те люди которым я тоже помогала и если мне человек помогал, то я была в нужном месте заранее, чтоб нидайбог не заставить его ждать, я всегда предлагала тп, рем, пета и вынос. И да, я била мобов с утра, набивала лут для дейлов и продавала у скупа, чтоб все это купить. Достаточно того, что человек тратит на меня свое время, не хватало еще чтоб он тратил ресурсы. Просто я прекрасно понимаю, что мне никто и ничего не должен. А этим все должны.
  9. 6 points
    Подпишусь под каждым словом, и добавлю, заметила, что персонажи которым помогал везде и тащил на себе, так и остаются никем, те кто сам прилагал все возможные усилия довольно быстро вырастают если не в топов, то в крепкий середнячек. По началу водила, и были ситуации, когда провела фул лигу (тоже история: говорю, мол ночью надо идти или ранним утром, меня то не сольют, но накрыть тебя собой я не могу. ответ: я ток вечером в игре! хм, ну го пробнем вечером, свитки инвиза себе купи, до рб доходим, я бью, ты стоишь в углу в инвизе, подбежишь ток к телу, понял? ответ: да ну нафиг они 800 голд твои свитки у скупа, я чо милионер?! ок на те свиток, го. проходим первого рб. на втором его сливают. идем снова, даю свиток, прошли. третий рб, снова падает. пишет, ладно, завтра допройдем, мне пора! пока! ) Башню провожу, сад, терем. Все примерно в том же стиле что и лигу, пет дорогой го лучше ты убьешь! Наконец тх, дотащила, ура! Провожу со скрипом, там 3к хп, палка +4, отстает, пишется в чатике, терплю. Провела. Пару дней спустя линкает в чат ги кост Ну не демонолог, но норм кост, себе хотела, удержалась, копила на тело и руки дру, "зацените чо взял!" Зачем взял? У тебя палка +4 ивент через месяц, тебе точиться нужно... Зачем? Мне и так норм! Го тх! Он ушел с ги через месяц. По причине: Вы меня никуда не водите только о себе думаете! У него палка и сейчас +4 заходит в игру 1-2 раза в неделю... А другому помогала пару раз, хотя предлагала чаще. Не надо, я банки купил, у меня пет есть, я позову если не смогу. Сейчас наслед +8, можно сказать правая рука. Теперь не занимаюсь этим мазохизмом которым занималась в начале, и знаете, и состав ги стал лучше и бойцы выросшие без постоянной гиперопеки вырастают более сильными.
  10. 5 points
    Warriors! We're ready to present you the decision of our jury. We were struck by your wonderful stories once again, it is always difficult to choose the winners when there are many good works! So we remind you that both technical aspects - available below, and votes were taken, in order to choose the best stories with no favoritism. Let's congratulate the Winners of the Story Contest “Pensieve” 2020! The following criteria was taken into consideration: - coherence and relevance of the story in the world of Arinar. - chosen theme and manner of narration. - uniqueness and catchiness of your story 1st place, glorious 50 Seeker’s Stamina Elixir + 15 Legendary Chests of the Arinar Defenders + any costume from Legendary Chest of the Arinar Defenders: “The Battle for Territory” by Stillron - for the captivating script, moving disclosure of events in the story, and relation of the theme to all the bravest heroes in Arinar. 2nd place, precious 40 Seeker’s Stamina Elixir + 10 Legendary Chests of the Arinar Defenders: “The Dragon's Firstborn” by Cedrak - for the enthralling narrative and brilliant description of the dark forsaken's background scenario. 3rd place, a fantastic pack of 30 Seeker’s Stamina Elixir + 5 Legendary Chests of the Arinar Defenders: “Sam Hein's untold life” by Jcbreff - for the remarkable analogy to Arinar's chronicles, immersion and exploration of the protagonist's plot. In addition to the chosen above, we had several exceptional works with dazzling stories about our game world! For the perfect compliance with the conditions of the contest, we also decided to distribute Incentive Prizes of “10 Caches of the Guardians of Time” to all the participants of the contest containing the most unique souvenirs! In order to read all details of these fascinating tales, we suggest you to personally familiarize yourself with them here, and certainly you will be delighted as well! P.S.- Prizes will be deposited next week due to our weekend break, thank you for understanding. And we thank you all for joining this competition, and most of all, for the genuine interest for Arinar's history. Don't be upset if you didn't win this time, because a new contests will be available to our great community soon! Good luck and success to everyone! AIGRIND
  11. 5 points
    Главное что новости есть! А я никуда и не уходил Продажа/покупка/обмен аккаунтов строго запрещены и наказываются бессрочной блокировкой! Нужно бежать за ништяками, а не радоваться!
  12. 4 points
    Голд тоже просили, рб проводишь, пишет "спс, хоть кто то помог, фармеры тока за голд помогают,, а может и голда подкинешь пж" Ну тут я уже сразу шлю по всем известному адресу. Какие вообще займы могут быть незнакомым. Советом могу помочь, бей дейлы и продавай и никакого голда. Вот мне интересно, че происходит в головах у этих людей... Они в реале так же живут что ли Вышел из магаза, прыгнул в первую попавшуюся тачку и "ну ты же на машине, а сумки тяжелые..а может подкинешь еще пару тыщонок пж, а то я потратился в магазе, че те жалко, че те трудно....."
  13. 4 points
    БОМЖАРА

    Обдирательство

    Полюбому сам создал еще один левый акк в стиме, и себе же продавал. Чтобы отвести от себя подозрения решил не по 1к покупать, а по 18 (типо приближено к реальной цене). Никогда не банят просто так, а если и ошибаются (маловероятно), то бан обязательно снимают. Ну и ваш соги просто не говорит вам правду, как говориться "ври до последнего". И не надо писать, что я этого человека знаю 100 лет- он не мог так сделать. Обманывают ВСЕ.
  14. 4 points
    Kingdom

    В мир чат с 10 лвла

    В связи с многочисленным спамом от ботов 3 лвла в чат (на всех серверах) , будь то продажа голда, или спам с целью кого то кинуть, прошу рассмотреть вариант о повышении минимального уровня для отправления сообщений в мировой чат. Предлагаю сделать доступ к мировому чату при получении 10 лвла. Это полностью устранит проблему и нагрузку на тех поддержку, т.к. До 10 лвла качаться прилично, даже под банкой, и ради чего, чтоб поспамить в чат пару дней и получить бан? Сразу исчезнут эти спамеры с чата. А то куда не зайдёшь, весь чат засран, спокойно только на топазе гор, ими там кто то занимается судя по всему плотно. И не думаю что для разработчиков будет проблемой это реализовать, поменяв пару цыфр в коде. Кто со мной согласен ставьте "+" в своих комментах в начале,или конце сообщения, это было бы хорошее решение для всех.
  15. 3 points
    На самом деле БОМЖАРА и Ушок это один и тот же человек.
  16. 3 points
    Guerreiros! Estamos prontos para apresentar a decisão do nosso júri. Ficamos impressionados com suas maravilhosas histórias mais uma vez, sempre é difícil escolher os vencedores quando há tantos bons trabalhos! Por isso, lembramos que ambos os aspectos técnicos - disponibilizados abaixo, e votadas, a fim de escolher as melhores histórias sem favoritismo. Vamos parabenizar os Vencedores do Concurso de Histórias “Penseira” 2020 ! Os seguintes critérios foram levados em consideração: - coerência e relevância da história no mundo de Arinar. - tema escolhido e forma de narração. - singularidade e cativação de sua história 1º lugar, gloriosos 50 Elixires do Vigor do Explorador + 15 Baús Lendários dos Defensores Arinar + qualquer traje do Baú Lendário dos Defensores Arinar: “Matriarca Goblin” de Zheret 2º lugar, preciosos 40 Elixires do Vigor do Explorador + 10 Baús Lendários dos Defensores Arinar : “A antiga história de Irselnort” por eduwru 3º lugar, um pacote fantástico de 30 Elixires do Vigor do Explorador + 5 Baús lendários dos Defensores de Arinar : “Mensageiro dos Mundos” por Eofortun - pela notável analogia com as crônicas de Arinar, imersão e exploração da trama do protagonista. Além dos escolhidos acima, tivemos vários trabalhos excepcionais com histórias deslumbrantes sobre o nosso mundo de jogo! Prêmios de Vice-Campeão, no valor de 3.000 Moedas Milagrosas foram concedidos a estes jogadores - por suas histórias eletrizantes que quase ocuparam o pódio! “Noites Frias” por Calebe Dos Santos “Ruína da masmorra dos fragmentos do tempo” por Angelo Felipe “La Leyenda de los hijos de la luz” por Diego Torrescano Para o perfeito cumprimento das condições do concurso, decidimos também distribuir os Prêmios de Incentivo “10 Cofres dos Guardiões do Tempo” a todos os participantes do concurso contendo os souvenirs mais originais! Para ler todos os detalhes destes contos fascinantes, sugerimos que você se familiarize pessoalmente com eles aqui , e certamente você ficará encantado também! PS- Os prêmios serão depositados entre 10.08 e 14.08 devido ao nosso fim de semana, obrigado pela compreensão. E agradecemos a todos por participar deste concurso e, acima de tudo, pelo genuíno interesse pela história da Arinar. Não se preocupe se não ganhou desta vez, pois em breve um novo concurso estará disponível para nossa grande comunidade! Boa sorte e sucesso a todos!
  17. 3 points
    Очень занимательно и сулит неплохие перспективы в виде срача на пару часов, но беда в том, что без увеличительного стекла прочитать уменьшенные посты невозможно, а оно есть не у всех. Но попкорн на всякий случай приготовлю.
  18. 3 points
    ■ When you click on someone's name or interact with the character, a new option would appear: Mention Mention function would put the character name on the chat but with a hyperlink - like when you link a item on the chat - to the character's main menu (level, damage, defense, HP, mana, equipments, etc). You can mention any player, unless you're on their ignore list (or if they are on your ignore list) or if the character has the "no mention" option (yes, a option on the Configurations menu) When someone mention you, a notification will appear on the bottom of the screen, like when someone talk to you on private chat (but you would need to search who mentioned you). Your name will appear like this: Somebody: Hey, #Anybody! Guild Leader/Heirs can also mention everybody on the guild by typing "#guild". Like this: Yourleader: We need to attack enemy's castle, #guild! By doing this, a different notification would appear at the bottom of the screen: A shield with a W on it (the simble of guilds of WS), that means that is a important guild info. I know, looks like Discord, but... i think it is useful. ■ And well... I don't think i need to explain what a Mail is. Actually, the Mail is only useful to receive gold from market and some other rewards, so i think it would cool if you could send messages to offline players. And of course, it would have a option to not receive mail from players, and if you don' t want to receive messages from a specific player... just ignore him xD And guild leader/heirs can also send a message to the whole guild by typing "#guild" on the address. But i think we already has something like this. ■ When you choose "AFK" status on Menu, the game will automatically responds "AFK" Playerone << Why is always me? Playerone >> AFK ■ On a special menu, you can write something, so when people inspect you, they will know about your special message, example: "BUY > LV 28 Cloth Gloves" "Need help at Chainless League" "Bruh" This would be like Guild's description.
  19. 3 points
    lemonage

    Обдирательство

    Согласен с вами, скорее всего сам виноват. Но сама фишка того, что вас могут забанить за покупку чего-то за голд наводит на плохие мысли. Это просто идиотизм... Администрация пишет, аккуратней, не покупайте по дешевым ценам... Это как??? Я лично, увидел лавку по низкой цене. Написал в тех поддержку с вопросом: "а можно ли у него покупать, не накручены ли чм?" и знаете что мне блин ответили? -Мы не предоставляем информацию о покупках других людей, всего вам доброго. Ну маразм же...
  20. 3 points
    Описание класса: Фракция: Избранные Маги Избранных долгое время провели в постижении сущности стихий и магических первоэлементов. На поле боя Маги действуют быстро и решительно, испепеляя врагов и обрушивая на их головы каменные глыбы. Порой противникам кажется, что Маги неуязвимы - они способны закрыться волшебными щитами, а в момент наибольшей опасности отбросить нападающих и скрыться, телепортировавшись. Особенности: Нанесение урона, дальний бой, магический урон, заклинания воздействуют на область. Атака: Защита: Поддержка: Пассивные классовые навыки: Духовность. Увеличивает максимальное количество энергии на 10%. Посохи. Позволяет использовать магические посохи. Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи. Базовые навыки: Огненный шар Выпускает огненный шар, который наносит цели повышенный магический урон. Если в этот момент цель находилась под эффектом "Пламенеющая земля", то на неё с некоторым шансом будет наложено заклинание "Страх". Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 7 сек. Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16 Шанс наложения страха (%) : 3 | 6 | 9 | 12 | 15 Взаимодействие с параметрами: Рекомендуемые реликвии: Дополнительная информация: Искажение времени Маг перемещается в указанную точку и наносит магический урон противникам в небольшой области. Тип: Активный. Применение по области. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 12 сек. Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 | 24 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Взаимодействие с параметрами: Рекомендуемые реликвии: Дополнительная информация: Каменные осколки Маг поднимает в воздух каменные осколки и наносит магический урон вокруг себя всем противникам в некотором радиусе. С небольшой вероятностью противники могут быть оглушены. Тип: Активный. Область вокруг персонажа. Дальность применения: 2 ярда Время перезарядки: 12 сек. Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20 Шанс оглушения (%) : 20 | 25 | 35 | 45 | 60 Длительность оглушения (сек.) : 1 | 1,3 | 1,7 | 2 | 2,5 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Взаимодействие с параметрами: Рекомендуемые реликвии: Дополнительная информация: Иллюзорные цепи Маг отталкивает противников вокруг себя в небольшом радиусе. Отброшенный противник привязывается к земле иллюзорными цепями и не может двигаться некоторое время. Тип: Активный. Область вокруг персонажа. Дальность применения: 2 ярда Время перезарядки: 14 сек. Расход энергии: 14 | 15 | 16 | 17 | 18 Дальность отталкивания (ярдов) : 1 | 1 | 1 | 2 | 2 Длительность сковывания (сек.) : 2 | 2,5 | 3 | 3,5 | 4 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Взаимодействие с параметрами: Рекомендуемые реликвии: Дополнительная информация: Солнечная броня Увеличивает сопротивляемость героя ко всем типам урона на некоторое время. Тип: Активный. На себя. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 19 | 20 | 21 | 22 | 23 Длительность действия(сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 | 60 Увеличение физ. и маг. защиты(%) : 20 | 25 | 35 | 40 | 50 Рекомендуемые реликвии: Дополнительная информация: Экспертные навыки: Пламенеющая земля Поджигает землю в указанной области. Противники в этой области будут получать постоянный магический урон, пока длится заклинание. Тип: Активный. Применение по области. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 13 сек. Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32 Время действия (сек.) : 6 Количество тиков: 6 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Взаимодействие с параметрами: Дополнительная информация: Эфирный барьер Через каждые несколько атак маг перемещается в другое измерение, что позволяет ему нейтрализовать каждую атаку. Тип: Пассивный Количество атак для активации эффекта: 5 | 4 | 3 | 2 Длительность действия эффекта (сек.) : 6 | 7 | 8 | 9 Дополнительная информация: Глаз дракона Увеличивает скорость атаки вашего персонажа или союзника, увеличивает точность атак на некоторое время и позволяет видеть замаскированных противников. За каждый удар персонаж восстанавливает немного энергии. Тип: Активный. На союзную цель или на себя. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии на применение: 20 | 21 | 22 | 23 Время действия (сек.) : 10 | 12 | 14 | 16 Бонус к скорости атаки (%) : 10 | 15 | 20 | 25 Бонус к точности (%) : 10 | 15 | 20 | 25 Восстановление за удар (% от макс. энергии) : 3 | 5 | 7 | 10 Дополнительная информация: Ледяная стрела Магическая атака, наносящая урон противнику и уменьшающая его скорость атаки на некоторое время. Если противник находится под эффектов "Ослепляющий огонь", то на него дополнительно накладывается отрицательный эффект оглушение на некоторое время. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 14 сек. Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 Уменьшение скорости атаки (%) : 20 | 30 | 40 | 50 Время действия (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12 Длительность оглушения (сек.) : 2,5 | 3 | 3,5 | 4 Взаимодействие с параметрами: Дополнительная информация: Перегрузка Любое атакующее заклинание дополнительно может добавить негативный эффект на врага - цель будет получать магический урон в течение некоторого времени. Тип: Пассивный Шанс срабатывания (%) : 3 | 5 | 7 | 12 Время действия (сек.) : 7,5 Количество тиков: 5 Взаимодействие с параметрами: Дополнительная информация: Ослепляющий огонь Снижает точность противника до 0 и наносит урон в небольшом радиусе. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель с уроном по области. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 25 сек. Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 Длительность дебаффа (сек.) : 6 | 8 | 10 | 14 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Взаимодействие с параметрами: Дополнительная информация: Облагораживание Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на некоторое время. Тип: Активный. На союзную цель или на себя. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 24 | 26 | 28 | 30 Длительность эффекта (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 Дополнительная информация: Аура огня Аура огня наносит магический урон всем противникам в радиусе одного ярда каждые 3 секунды. Тип: Активный. На себя. Навык с постоянным потреблением энергии Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии на применение: 20 | 22 | 24 | 26 Расход энергии на поддержание навыка (в сек.): 2 | 2,7 | 3,3 | 4 Периодичность тиков (сек.) : 3 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Взаимодействие с параметрами: Дополнительная информация: Волшебный запрет Накладывает отрицательный эффект "Поглощение времени" на противника на некоторое время. Эффект снимает несколько положительных эффектов с противника, полученных от навыков, и уменьшает время действия всех новых положительных эффектов от навыков на некоторый процент от базового времени. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32 Снимает баффов: 1 | 2 | 2 | 3 Уменьшение длительности баффов (%) : 20 | 35 | 50 | 65 Время действия (сек.) : 8 | 10 | 12 | 14 Взаимодействие с параметрами: Дополнительная информация:
  21. 3 points
  22. 3 points
    Mucmp

    Насмешка судьбы

    1. Мне кажется, лучше тогда написать, что превращает противника в "курицу/цыпленка"... Вообще конечно ожидал превращение во что-то другое... 2. При превращении защита не опустилась до 0
  23. 3 points
    https://tjournal.ru/internet/124405-press-f-to-pay-respects-pyat-let-memu-stavshemu-universalnoy-reakciey-interneta-na-smert-i-bytovye-tragedii
  24. 3 points
    Щас бы жрецу на пве жаловаться
  25. 3 points
    Ну, по крайней мере, читающим было интересно следить за вашими дебатами
  26. 3 points
    Мне очень нравится как мсье @Ушок ловко проигнорил мои 2 сообщения с ссылками на базовые понятия в экономики и успешно продолжил гнуть свою линию Респект и уважуха
  27. 2 points
    И так начнём с жц!) много писать не буду дайте жц стан а ещё лучше мас стан). Так теперь горы тут тоже не буду много, просто говорю разрабам что гор надо пофиксить они очень сильны в пвп и пве тоже не плохо что бы они не говорили т.к чтобы убить одного среднего гора надо 3 уха, это ужас!!!! Я не имею ничего против гор но они очень уж имбовые и даже классы которые похожи отличаются ужас как. если взять жц и некра то некр и мокрого места не оставит от жц!!!! Прошу пофиксить!
  28. 2 points
    Shamxx

    Скидка в лавке

    Может, настало время начинать давать скидку на 2 товара в сутки? На некоторые вещи скидок нет полтора-два месяца, да и на проблемных в плане экономики серверах ходовые товары по типу ремов, тп, ресов и т.д будет достать за адекватную цену чуть легче
  29. 2 points
    да полностью согласен, поможешь раз и люди начинают садиться на шею, помоги два, помоги три, отдолжи голд...когда пришло время отдавать, отвечает: сейчас нет я верну попозже, еще спустя некоторое время: блин друг сейчас опять нет, подожди я нафармлю верну, спустя неделю чел в косте выродка за 150к и отвечает: нет голд нет времени на игру... и потом тупо добавил в игнор, и вот кому не помогай почти все такие, добро никто не ценит.
  30. 2 points
    Раньше еще помогал нубам, но со временем понял, что это абсолютная бесполезная трата времени. Бывает проведешь нубам лигу, потратишь кучу времени и нервов, так никто из пати даже спасибо не скажет. Один раз со мной интересный случай произошел. Как-то раз помог одному нубу на нубе, так он, судя по всему, рассказал всем своим друзьям-нубам, якобы я всем всегда бесплатно помогаю (вообщем, началось сарафанное радио) и т.д, после чего я стал периодически замечать как меня начали добавлять в друзья десятки игроков 6-13лвл и мне в лс начали прилетать сообщения от них с просьбой помочь рб/инсты на нубе, при том, что я вообще в это время бегаю, например, техно по кв. Да и в целом, я и никому из них не помогал, т.к. не особо хочется тратить время, тратить 2 свитка тп(с айва на нуб и потом с нуба на айв), что бы потом даже спасибо от него не услышать. И скажу, большинству нубов было абсолютно наплевать на то, что я сейчас где-нибудь в инсте, по их мнению я должен им помогать прямо сейчас. У большинства нубов такой стереотип, что если он нуб, то он пуп земли и ему все обязаны помогать, давать голд, вытирать сопли и жопу, давать сосать сиську и т.д.
  31. 2 points
  32. 2 points
    акм

    Улучшить обмен

    Все себя очень умными считают, и даже после первого попадалова на развод мнение не меняют. В окне обмена совсем не помешает фотка перса, по типу той, что показана в снаряжении или в выборе перса на акке. С указанием лв. Киды плодятся как крысы, и чем больше им игра затруднит жизнь, тем лучше. Абсолютно здравое предложение на мой взгляд.
  33. 2 points
    Shanalotta

    Обдирательство

    Пусть на своей стороне что-то решают, от платежей через стим отказываются или с задержкой их делают, не знаю, я далека от этого, но точно понимаю, что то, что игрок вместо того чтоб скорее хватать товар по выгодной ему цене должен от него отказываться ибо а вдруг...либо получить за это бан это бред какой-то. Как-то несправедливо это, что эти проблемы оказываются на стороне игроков., навеяло аник про сисадмина в армии. Стрельбы. Отстрелялись. У сисадмина мишень чистая. У него спрашивают как так то. Он отвечает: Не знаю, с моей стороны пули вылетели, проблема на вашей стороне.
  34. 2 points
    щедрость,с которой наивная малолетняя аудитория геймеров делится данными аккаунтов,на раз переплюнет и стоуровневую идентификацию. сам свидетель (из чата группы) : "...эдди,дай некра погонять на недельку за голд." и больше эдди не видел ни некра,ни рога - никого с этого аккаунта. попытайте там своих согильдейцев : сто пудоф никто их не ломал - сами лоханулись...
  35. 2 points
    Описание класса Фракция: Горные кланы Шаманы - прославленные чародеи Горных Кланов. При помощи своих посохов они творят заклинания разрушительной силы. Тайные знания Шаманов способны заметно помочь союзникам - горные чародеи в любой момент могут поразить неприятелей молниями или вызвать землетрясение. Особенности: Поддержка группы, дальний бой, магический урон, управление врагами. Атака: Защита: Поддержка: Пассивные навыки Сила гор. Увеличивает здоровье персонажа на 4%. Посохи. Позволяет носить посохи. Тканевые доспехи. Позволяет носить тканевые доспехи. Базовые навыки Шаровая молния. Атака шаровой молнией, наносящая противнику магический урон. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 9 сек. Расход энергии: 13 | 14 | 15 | 16 | 17 Критический удар навыком: да Проверка на уклонение | блокирование: да Дополнительная информация: Дух лечения. В течении некоторого времени восполняет запас здоровья персонажа или его союзника при помощи магической силы. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 15 сек. Расход энергии: 18 | 20 | 22 | 24 | 26 Время действия: 15 сек. Кол-во тиков: 5 Максимальное кол-во эффектов: 2 Критическое лечение: да Дополнительная информация: Защита Земли. Создает магический щит, повышающий защиту от любого типа урона. Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов. Время перезарядки: 14 сек. Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26 | 28 Время действия (сек.): 20 | 30 | 40 | 50 | 60 Повышение защиты (%): 15 | 20 | 30 | 40 | 50 Дополнительная информация: Вспышка молнии. На время ослепляет цель. Противник не сможет атаковать и использовать навыки, но у него на время действия навыка повышается уклонение. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 15 сек. Расход энергии: 19 | 20 | 21 | 22 | 23 Время действия (сек.): 1 | 2 | 3 | 4 | 5 Повышение "Уклонение" (%): 33 | 31 | 29 | 27 | 25 Проверка на сопротивление: да Дополнительная информация: Землетрясение. Вызывает небольшое землетрясение, наносит магический урон и снижает скорость атаки врагов в радиусе 1 ярда. Во время действия заклинания противники не могут двигаться. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 15 сек. Расход энергии: 14 | 15 | 16 | 17 | 18 Время действия (сек.): 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 Область поражения: 3x3 Уменьшение "Скорость атаки" (%): 11.9 | 13.9 | 15.9 | 17.9 | 19.9 Кол-во целей PVE: неограниченно Кол-во целей PVP: 3 | 4 | 5 | 6 | 7 Критический удар навыком: да Проверка на уклонение | блокирование: да Проверка на сопротивление: да Дополнительная информация: Экспертные навыки Щит молний. Шаман окружает себя щитом из молний. При получении урона шаманом, щит с некоторым шансом наносит ответный магический урон. Тип: Активный. Время перезарядки: 60 сек. Расход энергии: 20 | 24 | 28 | 32 Время действия (сек): 10 | 20 | 30 | 40 Вероятность атаки (%): 15 | 20 | 25 | 30 Критический удар навыком: нет Проверка на уклонение | парирование | блокирование: нет Дополнительная информация: Огненный тотем. Шаман призывает огненный тотем на поле боя, который наносит урон одиночным целям в пределах большого радиуса. Тип: Активный. Время перезарядки: 40 сек. Дальность применения: 4 ярдов. Расход энергии: 30 | 33 | 36 | 39 Радиус действия: 3 ярда Время действия (сек): 6 | 6 | 8 | 10 Количество тиков: 3 | 3 | 4 | 5 Критический удар навыком: да Проверка на уклонение | блокирование: да Дополнительная информация: Рука предков. Перемещает союзника к персонажу и накладывает на них положительный эффект "Защитное поле" на некоторое время. Защитное поле поглощает определенное количество входящего урона. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 20 | 24 | 28 | 32 Время действия (сек.): 6.2 | 7.9 | 9.6 | 11.3 Дополнительная информация: Исцеляющий тотем. Шаман устанавливает на поле боя исцеляющий тотем, который периодически восстанавливает здоровья всем персонажам рядом с тотемом. Тип: Активный. Время перезарядки: 40 сек. Дальность применения: 4 ярдов. Расход энергии: 30 | 32 | 34 | 36 Время действия: 12 сек. Кол-во тиков: 4 Критическое лечение: нет Дополнительная информация: Сила земли. Увеличивает количество здоровья персонажа или союзника на определенный процент на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Тип: Активный. Дальность применения: 3 ярдов. Время перезарядки: 40 сек. Расход энергии: 24 | 26 | 28 | 30 Время действия (сек.): 20 | 30 | 40 | 50 Увеличение "Здоровье" (%): 10 | 15 | 20 | 25 Дополнительная информация: Энергетическое поле. Повышает регенерацию энергии и скорость регенерации энергии игрокам, находящимся в определенном радиусе рядом с шаманом. Тип: Активный. Время перезарядки: 40 сек. Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 Радиус действия: 2 ярда Время действия (сек.) 10 | 15 | 20 | 25 Регенерация энергии (ед.): 12 | 15 | 20 | 26 Скорость регенерации энергии (% ) : 25 | 40 | 55 | 70 Кол-во целей: 4 | 5 | 6 | 7 Дополнительная информация: Тотем бессилия. Устанавливает тотем в указанную область на некоторое время. Тотем каждые 3 сек. уменьшает параметры "Критический удар", "Пробивная способность" и "Точность" у всех противников в радиусе нескольких ярдов от тотема на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и количество целей-игроков. Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов. Время перезарядки: 24 сек. Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32 Радиус действия: 3 ярда Время действия тотема: 14 сек. Время действия эффекта: 5 сек. Уменьшение параметров (%): 10 | 14 | 18 | 25 Кол-во целей PVE: неограниченно Кол-во целей PVP: 3 | 4 | 5 | 6 Проверка на сопротивление: да Дополнительная информация: Ритуал племени. Уменьшает время перезарядки навыков у союзников. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 18 | 20 | 22 | 24 Время действия (сек.): 12 | 16 | 20 | 25 Увеличение "Перезарядки навыков" (%): 15 | 20 | 30 | 40 Дополнительная информация: Шаманское очищение. Уменьшает любой входящий урон по персонажу или союзнику на некоторое время и снимает с цели все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 Время действия (сек.): 5 | 6 | 7 | 8 Уменьшения входящего урона (%): 20 | 30 | 40 | 50 Дополнительная информация: Внеклассовые эксперт навыки Пассивные[30]: Активные[3]: Реликвии В данном разделе представлены: Атакующие и защитные реликвии редкого и уникального класса. Усиливающие и групповые реликвии уникального класса. Дополнительная информация: Шаровая молния. Атакующие[5]: Защитные[5]: Усиливающие[8]: Групповые[1]: Дух лечения. Атакующие[5]: Защитные[6]: Усиливающие[4]: Групповые[1]: Защита Земли. Атакующие[5]: Защитные[10]: Усиливающие[6]: Групповые[1]: Вспышка молнии. Атакующие[3]: Защитные[4]: Усиливающие[3]: Групповые[1]: Землетрясение. Атакующие[2]: Защитные[3]: Усиливающие[6]: Групповые[1]: Дополнение Таблица с перезарядкой навыков: Благодарность Пользователю Holmes за формулу для навыка "Дух лечения"
  36. 2 points
    Мм, какое изучение механик класса. Комба замедло+перемир=6 секунд полного стана здорового человека. Сало жц даёт 8 секунд мгновенного сала в цель с расстояния 5 клеток и ещё и урон наносит в то время как у некра есть 1 сон с 4 клеток(Нельзя бить цель) и паника в экспертках (Работает только вокруг некра, может слететь от урона, опять, и оч страдает от рассинхрона). Станы жц не так хороши как у некра - они в разы лучше.
  37. 2 points
    Khrone

    Bestiary

    I think that the title explain the topic. The bestiary would have detailed stats from the mobs/minis/bosses - both defenses, HP and damage - and what (trash) items they drop. Bosses part would also say what skills they use during the battle. And it could also have a achievement for completing parts of bestiary - doesn't include events mobs. Bestiary would also explain how to do some Dungeons (because, in Map 4, some TWs has more mechanics than just killing mobs and advancing) What do you guys think about it?
  38. 2 points
    YTER

    Фотошоп или баг?

    Я ваще удивлен, что картинка, которую мой друг сделал по рофлу, даже сюда попала.
  39. 2 points
    WYCTPUJLA

    Рассовая пассивка.

    Пора переделать все пасивки под уровень персонажа, чтобы они помогали и на нубе, и на дне морском
  40. 2 points
    Техническая поддержка - не инструмент для игровых манипуляций. Если у тебя что-то случилось серьезное, то тебе ответят. А если ты, клоун, пытаешься опять забанить полпирла, то ты им уже просто надоел.
  41. 2 points
    А что случилось?
  42. 2 points
    Тем временем моя Nokia N79 с которой бегал в игре вплоть до 2014 года до сих пор жива и еще нас всех переживет хотя спустя почти 10 лет могу сказать уверенно, Варспир на Симбиан был лучшим клиентом в плане играбельности и управления.. Сейчас такое уже не сделают.
  43. 2 points
  44. 2 points
    Ну Топаз ух действителено запущен. Там просто разгул всяких барыг 1-1000 которые голд берут из "ниоткуда". И они не лавкуют,а просто в нагл на сбербанк себе реал выводят. Их в тп постоянно сливают, но их только мутят. Буквально через несколько часов они продолжают дальше. Такого больше я нигде не видел. Видимо ущерб который они наносят еще не перекрывает вливания на сервер.
  45. 2 points
  46. 2 points
    Higgings

    Mounts (again)

    I could keep on for hours and moreover, this topic of yours is still opened. It goes to the voice "necroposting" and it goes against rules, especially if these topics have already got some answers. If you really (really) have to go on, please do it at least on conversations that are still opened. Thank you for the understanding.
  47. 2 points
    @ ДОСТАТОЧНО УСЛЫШАЛ @ ПРАВДА НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ @
  48. 2 points
    Вы читать вообще умеете? Какие еще полгода назад опять? Ремы, выны через 3-5 дней после скидки дорожают, знаки нет. Объяснила почему Какие еще полгода Сделайте над собой усилие и попытайтесь хоть немного вникать в смысл прочитанного и не издевайтесь над людьми. А вот полгода, а вот 5 лет назад... А вот в 90х у меня зп была 9 лямов, никак и тут барыги все испортили. Это все во многом началось из-за ботов фармящих золото с мобов когда ввели с них золото. Они делают золото из воздуха и продают по более выгодному курсу чем нормальные барыги. Например барыга продает 1/750, бот начинает продавать 1/900, покупатели голда начинают покупать у него, и на этот голд закупать у нормального барыги лавку, потому, что бот лавкой не торгует, он свой голд делает из воздуха, нормальный барыга распродал лавку, а голд продать не может, новую лавку закупать не на что, он вынужден поднимать курс продажи голда до 1/900, а чтоб баланс сохранялся повышать цены лавки, бот видит это и начинает продавать свой голд 1/1000, у барыги опять перестают покупать. Так понятно почему цены растут или опять барыги сволочи?
  49. 2 points
    Akasha

    Trajes e onde consegui-los

    É, eu concordo 100%. Mas a verdade é que todo o mapa de Irselnort precisa ser trabalhado, na minha opinião incluindo o próprio visual do mapa, drops de missões e etc. Isso já está nos meus planos, por isso certamente ajustes acontecerão mesmo que aos poucos.
  50. 2 points
    Тебе с правой Или с левой
×
×
  • Create New...