Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 11/08/19 in Posts

  1. 3 points
  2. 3 points
    Прочитав одну из последних обсуждаемых тем я пришел к выводу, что в варспе стало слишком много костюмов. Возможно уже поднималась тема с гардеробом, но как миниум в запрещенном разделе я ее не нашел (есть вариант, что я слепой просто). Да и она с каждым апдейтом становится все актуальнее и актуальнее. Множество людей играют уже больше 5ти лет точно и скопили внушительное количество костюмов на основах. Порой их число может превысить 50 слотов....... и вроде бы выбрасывать жалко, возможно когда-нибудь еще наденешь......... И вот я предлагаю ввести гардероб, пока костюм не привязан, он будет находиться в сумке. Но когда он получит свойство личный, то автоматически перенесется во вкладку гардероб. Ниже я прикрепил две фотки, чтоб так сказать было понятно, что я хочу... Гардероб будет разделен на секции, костюмов по тематикам: Классические костюмы с лавки Снежный предел Балаган Блаженный остров, или как там его Айвондил Китайский новый год Карнавал Лабиринт День рождения варспы ........ ...... Серым будут отображаться костюмы, которых у игрока нет, заодно удобно будет, можно примерно узнавать откуда какой костюм. Этот гардероб станет мотивировать людей собирать коллекции костюмов.
  3. 3 points
  4. 2 points
    Всем понятно, что рейтинги созданы для того что бы выявить "лучших из лучших". Сейчас существуют глобальные рейтинги, со своевременными наградами и т.д... но почему бы не ввести некоторые рейтинги, которые не несли в себе смысла наживы, а просто могли увековечить достижения игрока. Например, у каждого подземелья его этажа был бы показан рейтинг групп, пробежавших за самое короткое время, или на праздничных аттракционах игроки получившие максимально-возможное количество жетонов. Я понимаю, что разработчиками это будет не столь в ыгодно, но это может немного разнообразить геймплей
  5. 2 points
    Ну что ожидать от лидера этой мусорки) везде плач мерещиться. Это не я по личкам бегаю, к противоположному альянсу, не я пытаюсь места за реал купить, не я не тяну никого боем, и не ставлю авторег 24/7, в надежде хоть на какие то очки и места, как твои соги, так что мой вопрос прозвучит умнее, зачем твой бесполезный комментарий? Твоя гильдия не тянет боем арену, но некоторые бегают в веле, это повод задуматься о способах взятия этого самого величия(почему бы всем не быть афкашником регающим через ф2). Поэтому громкие слова от кого либо из нирваны, а особенно от лидера гильдии не вызывают ничего кроме смеха, сам же понимаешь вы - ноль на любой из арен.
  6. 2 points
    Если можно называть это жизнью :3
  7. 2 points
    частота атаки у иска будет 1.36 с двумя кинжалами при 40% скорости, о чем ты? Там не 1.7 кд автоатак в базе, если что. Как ты собрался передамажить рея у которого стойка сводит на нет все промахи и у него почти 100% шанс внести свой урон, + благо которое дополняет и так высокий урон, при том что искатель в скорость может собрать не больше чем 30% точности, и то это я преувеличил даже? Иск на фоне рея просто ущербный, он может только понты у чучела гонять, я сейчас не обижаю исков, я о том что его слепили корявым разработчики.
  8. 2 points
    Просто хочу увидеть что будет в конце.
  9. 2 points
    Мне не понять этих проблем, у меня один кост на все случаи жизни)
  10. 2 points
  11. 1 point
    [?] Цель темы: предоставлять игрокам актуальную информацию по классу Разящий клинок [!] Инфо: [1] Основная информация о классе, навыки и реликвии Разделы: Описание класса Пассивные навыки Базовые навыки Экспертные навыки Внеклассовые эксперт навыки Реликвии Описание класса Разящий клинок. Фракция: Перворожденные. Разящие клинки достигли невиданных высот в обращении с мечами, сделанными из лёгкой эльфийской стали. Два клинка в руках эльфа - послушные и смертоносные орудия, как в атаке, так и в защите. Эльфийские мечники способны останавливать врагов, на время лишая их способности использовать боевые навыки и сильно снижая наносимый ими урон. Особенности: Защита, ближний бой, физический урон, ослабление врагов. Атака: Защита: Поддержка: Пассивные навыки Сосредоточенность. Увеличивает урон персонажа на 4%. Специализация на двух оружиях. Позволяет использовать два одноручных оружия. Уменьшает урон от оружия в левой руке на 40%. Одноручный меч. Позволяет использовать одноручные мечи. Одноручный топор. Позволяет использовать одноручные топоры. Кинжал. Позволяет использовать кинжалы. Тяжелые доспехи. Позволяет носить тяжелые доспехи. Легкие доспехи. Позволяет носить легкие доспехи. Базовые навыки Молниеносный удар. Стремительная атака оружием, наносящая повышенный физический урон. Величина урона возрастает с развитием навыка. Тип: Активный. Дальность применения: ближний бой. Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16 Базовое значение (ед.): 25 Значение урона за уровень персонажа (ед.): + 2 Значение урона за уровень навыка (ед.): + 15 Значение урона от уровня навыка (%): 104 | 106 | 108 | 110 | 112 Дополнительная информация: Агрессия. Привлекает внимание цели, заставляя враждебного монстра атаковать вас. Вражеский герой только теряет цель атаки. С уровнем увеличивается время удержания цели. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии: 7 | 8 | 9 | 10 | 11 Время действия агрессии (сек.): 4 | 5 | 6 | 7 | 8 Кол-во агрессии: 7500 | 12500 | 20000 | 25000 | 30000 Коэффициент агрессии: 3 Дополнительная информация: Парирование. У разящего клинка повышается шанс парировать атаки в ближнем бою. Тип: Активный. Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии: 17 | 18 | 19 | 20 | 21 Время действия (сек.): 20 | 30 | 40 | 50 | 60 Увеличивает "Парирование" (%): 1 | 2 | 3 | 4 | 5 Дополнительная информация: Ошеломление. Ошеломляющий удар по противнику, уменьшающий его урон и скорость атак. Тип: Активный. Дальность применения: ближний бой. Время перезарядки: 10 сек. Расход энергии: 15 | 16 | 17 | 18 | 19 Время действия (сек.): 7 | 8 | 9 | 10 | 13 Уменьшает "Скорость атаки" (%): 11.9 | 15.9 | 19.9 | 24.9 | 34.9 Уменьшает силу (%): 12 | 14 | 16 | 18 | 20 Дополнительная информация: Подрезать сухожилие. Удар калечит противника, обездвиживая его и наносит урон от кровотечения некоторое время. Противник не может использовать навыки. Тип: Активный. Дальность применения: 2 ярдов. Время перезарядки: 15 сек. Расход энергии: 15 | 16 | 17 | 18 | 19 Кол-во тиков: 3 Время стана (сек.): 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 Базовое значение (ед.): 5 Значение урона за уровень персонажа (ед.): + 2 Значение урона за уровень навыка (ед.): + 15 Значение урона от уровня навыка (%): 102 | 104 | 106 | 108 | 110 Дополнительная информация: Экспертные навыки Стремительный бросок. Разящий клинок совершает стремительный бросок в указанную область и с некоторым шансом оглушает находящихся там противников. Все противники, которых разящий клинок заденет по пути, будут атаковать его в течении некоторого времени. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 14 сек. Площадь действия: 3x3 (в центре указанной точки). Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20 Вероятность оглушения (%): 40 | 50 | 60 | 70 Время оглушения (сек.): 2 | 3 | 4 | 5 Время действия агрессии (сек.): 5 | 6 | 7 | 7.5 Дополнительная информация: Магическое преобразование. Окружает вашего персонажа щитом, который поглощает фиксированный урон. Тип: Активный. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26 Время действия (сек.): 10 | 12 | 14 | 16 Значение за уровень персонажа (ед.): + 2 Значение от уровня навыка (ед.): 100 | 200 | 313 | 413 Значение от уровня навыка (%): 15 | 20 | 24 | 30 Дополнительная информация: Звуковой удар. Быстрый взмах двумя оружиями, создающий сильную звуковую волну, наносящую урон противнику и врагам поблизости. Тип: Активный. Дальность применения: 3 ярдов. Время перезарядки: 28 сек. Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26 Кол-во целей (Pvp) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (Pve): неограниченно Базовый значение (ед.): 40 Значение урона за уровень персонажа (ед.): + 2 Значение урона за уровень навыка (ед.): + 15 Значение урона от уровня навыка (%): 88 | 95 | 100 | 105 Дополнительная информация: Контратака. После каждой атаки по вашему персонажу, вы можете нанести ответный удар. С развитием навыка увеличивается шанс, сила атаки и время действия баффа. Тип: Активный. Время перезарядки: 45 сек. Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26 Время действия (сек.): 15 | 20 | 25 | 30 Вероятность ответ. удара (%): 20 | 30 | 40 | 50 Модификатор кол-ва урона (%): 40 | 50 | 65 | 80 Дополнительная информация: Просветление. Увеличивает точность атак вашего героя и повышает шанс успешно уклониться от атаки. Тип: Активный. Время перезарядки: 10 сек. Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20 Время действия (сек.): 14 | 16 | 18 | 20 Увеличивает "Точность" (%): 7 | 10 | 13 | 17 Увеличивает "Уклонение" (%): 5 | 7 | 10 | 15 Дополнительная информация: Мощь клинков. Базовые атаки разящего клинка наносят больше урона игрокам и монстрам. С развитием навыка увеличивается дополнительный урон. Тип: Пассивный. Увеличивает "Сила атаки" (%): 10 | 15 | 25 | 40 Дополнительная информация: Ураган ударов. Увеличивает скорость атаки и скорость перезарядки навыков персонажа на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Тип: Активный. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 Время действия (сек.): 10 | 15 | 20 | 25 Увеличивает "Скорость атаки" (%): 5 | 7 | 10 | 15 Увеличивает "Перезарядка навыков" (%): 5 | 7 | 10 | 15 Дополнительная информация: Тавро клинка. Уменьшает параметры "Уклонение" и "Парирование" у противника и увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Тип: Активный. Дальность применения: 3 ярдов. Время перезарядки: 15 сек. Расход энергии: 18 | 20 | 22 | 24 Время действия (сек.): 6 | 8 | 10 | 12 Уменьшает "Уклонение" (%): 4 | 7 | 10 | 15 Уменьшает "Парирование" (%): 3 | 5 | 7 | 10 Увеличивает "Пробивная способность" (%): 5 | 7 | 9 | 12 Дополнительная информация: Внеклассовые эксперт навыки Пассивные[25]: Активные[3]: Реликвии В данном разделе представлены: Атакующие и защитные реликвии редкого и уникального класса. Усиливающие и групповые реликвии уникального класса. Дополнительная информация: Молниеносный удар. Атакующие[5]: Защитные[5]: Усиливающие[8]: Групповые[1]: Агрессия. Атакующие[4]: Защитные[10]: Усиливающие[4]: Групповые[1]: Парирование. Атакующие[5]: Защитные[10]: Усиливающие[6]: Групповые[1]: Ошеломление. Атакующие[5]: Защитные[4]: Усиливающие[3]: Групповые[1]: Подрезать сухожилие. Атакующие[2]: Защитные[3]: Усиливающие[6]: Групповые[1]: Дополнение Информация по скорости атаки: Таблица с перезарядкой навыков: Спасибо Daria , за предоставленную информацию по реликвиям и иконкам внеклассовых эксперт навыков. Спасибо игроку Mussir , за предоставленную информацию по реликвиям.
  12. 1 point
    Watch it if you are in doubt which Expert skill upgrade
  13. 1 point
    Всем доброго времени суток , хотелось узнать сколько ещё нужно Рублей вложить чтобы точнуть арб 28 лвл уже больше 12000 ушло в некуда и я меня уже бесит это, хотелось узнать вы специально так запрограммировали, чтоб народ передумал и расхотел тратить своё время и деньги на эту игру? Если же нет, то сделайте что нибудь, а то разочарование в игре берет вверх , в апп сторе из за этого я поставил одну звезду и всем советую так сделать пока не будут предприняты хоть какие то меры в пользу нас игроков , игра да классная интересная , но когда такие вещи происходят забывается все это . Пока 1 звезда будет висеть , но как только сделаете нашу просьбу я лично буду всем говорить чтоб оценку изменили на 5
  14. 1 point
    Darkdogyy

    Щит крови.

    Я качаю...наверное не стойло говорить
  15. 1 point
    ну когда упали все сервера, на руби настало веселье
  16. 1 point
    Valek

    Скрины

  17. 1 point
    акм

    Вопросы

    Жена меня тож постоянно спрашивает "милый, что мне лучше надеть на праздник?" Да епть, что нравиться-то и одевай, откуда я знаю...Этот вопрос из той же серии был, дело вкуса. Пока писал, Кабан помог определиться, всё верно.
  18. 1 point
    играю с 2010 того года не надоедает наверно потому что куча знакомых подсажено на эту игру да и пол серва знакомых + играю не ради точки а так по фанится ) как то так )
  19. 1 point
    I had in mind the question that was asked by Gapamaiqui in Russian. For example, I did not understand anything from him. Apparently the translation is bad.
  20. 1 point
    акм

    Чего делать

    Сдаётся мне, что с фавнами что-то не так....
  21. 1 point
    Thanks Akasha and everyone, love u so much 💙
  22. 1 point
    акм

    Сумка, снова сумка.

    Идея здравая, ток нельзя разбивать сумку на много частей, иначе поиск предметов еще больше усложнится. Придется для начала искать еще и соответствующий раздел. Достаточно двух, максимум трёх, и дать возможность игроку самому распределить что где хранить. Ну или если последнее невозможно, то разбить по принципу, который предварительно обсудить на форуме.
  23. 1 point
    Ну знаю почти всех топовых ушей топаза, этот чел полный нн и вообще не понятно, зачем он играя на жц рассказывает про исков 😄 Очень слабый жц, совсем не точен, скорее всего никакого опыта в пвп, скорее всего ничего не понимает и в пве, но видимо является диванным экспертом. Тема полный шлак от человека, который даже не может правильно написать название сервера. ЗАКРЫВАЙТЕ
  24. 1 point
    Для тех кто жалуется что страж медлит пати 10001-13174.mp4
  25. 1 point
    Lashabi

    Seeker skill ideas

    Atm seeker lacks attack speed and accuracy, most of the experts are pointless ..so yeah it's a good idea...and rework of other experts may revive the fallen seekers
  26. 1 point
    Atorr

    pixel from atorr

  27. 1 point
    Yea! Torture for them! No vacations for them! What do they need them for anyway? ... They inserted greatness items back for 6-16 if I remember, under many other's request. It seems they ain't that careless after all, huh?
  28. 1 point
    time to quit my guy lmao
  29. 1 point
    Droudi

    Книга с рб Спрут

  30. 1 point
    Ага, мне в кс го, в Тиму инвалидов кидает, тут я то хоть на своём рубине знаю, кого можно брать, а кого не стоит. Спасибо, не надо.
  31. 1 point
    варспа чем и цепляет что в ней нет ныне популярных "фичей" в виде автопоиска пати или авто боя и всего такого, такие игры интересны на пару дней, а варспа меня отпустить не может уже много лет и ниодна игра меня так не цепляла, хотя у меня есть весьма мощный пк и я могу играть в любые игры, но варспа на всегда)
  32. 1 point
    Darkdogyy

    Обзор обновление 8.0

    Да я не дождался релиза и может даже поспешил, но основная информация уже есть, врядли будут что то весомое менять. Простите за убогий голос Тайм коды 0:00 Вступление 0:22 Пираты 0:48 Зачем нужна репа пиратов? 1:43 Репутация Тритонов 3:08 Зачем нужна репа Тритонов? 4:15 Монстры (Биосистемы) 4:51 Мировые Боссы 5:03 Новый уровень 5:34 Остальные изменение 7:02 Новые книги и статы 8:29 Сложность прохождение 9:26 Итоги
  33. 1 point
  34. 1 point
    Sawanstor

    Amping site

    Hi, Since previous page was taken down and I got some time to transfer my page on another platform, here is new link to a page: http://amping.000webhostapp.com/ And here is a graphic of how it looks like (it's totally responsive, even on phones and tablets):
  35. 1 point
    В игре мало драконов, именно драконов а не виверн, почему же так? Ведь есть первородные драконы которые охраняли копье войны, или они все мертвы к данному периоду времени не считая Мстителя потому что он является по сути уже нежитью, так же Верида, только она не собирается воскресать пока как я понимаю, но нам даже неизвестна ее судьба, как она выглядела и от чего погибла, почему все так складывается вокруг судьбы драконов в Аринаре, нам ведь остается единственный дракон которого мы можем увидеть и это Кронус к сожалению мы убиваем. Остается лишь Гараан которого не дают нам увидеть что очень печалит. Так же Руберий который тоже мертв но скорее всего опять воскреснет на празднике миророждения на что я буду очень надеяться. Просьба подправить и помочь найти побольше информации об этих созданиях в мире Аринара. Просьба не путать виверн и драконов🤗
  36. 1 point
    Да и вообще, по всем преданиям драконы очень умные существа. Они просто глянули в мир чат, и свалили в Адекватные Края
  37. 1 point
    Ну, если смотреть объективно, то и рею, и ханту на самом деле стоило бы порезать урон. Милишники вроде рога и иска должны иметь преимущество в уроне перед дальниками хантом и реем из-за сложности в его реализации.
  38. 1 point
    Тему про фикс рея ты создал, а не горы. Эти классы даже хилов слить не могут, а вы их ещё фиксить хотите. Темы про "фикс" доведены до абсурда, просите фикса всего, что движется и умеет хоть кого то убивать. Займитесь реально дизбалансными классами.
  39. 1 point
    Darkdogyy

    Призыв и его баги

    Нет, но также и заклов я мало наблюдаюя там один.
  40. 1 point
    Darkdogyy

    Призыв и его баги

    Эти обзоры арены не показывают суть самой арены, даже иск со сливами может взять первое место в турнире, бред же.
  41. 1 point
    Васаби

    Призыв и его баги

    Доживают свой век,пытаясь оправдать вложения в ареносеты
  42. 1 point
  43. 1 point
    Змеймаг

    Забег чемпиона

    Не уверен что это надо выкладывать в раздел ПВП, но... Народ должен видеть как аренит топ гор который берет сезон...
  44. 1 point
    Снова радую вас(нет) артом своего мага, С небольшой отсылкой на затмение которое не каждый из вас мог наблюдать.
  45. 1 point
    После долгого Фарма можно и отдохнут у речки...
  46. 1 point
    Да, да, снова маг.
  47. 1 point
    Портрет этого прекрасного мага.
  48. 1 point
  49. 1 point
    Дк, маг и бд по пути в надир.
  50. 1 point
    Сколько себя помню, он всегда так и работал, всегда применялся, даже когда фулл хп у всех было
×
×
  • Create New...