Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 02/19/19 in all areas

  1. 28 points
    Воины Аринара! Март уже во всю стучит в окно яркими солнечными лучами и заливистым пением птиц, а значит наступает время самого теплого праздника - Чествования Весеннего Короля! Совсем скоро вы сможете отправиться на Блаженный остров, где вас будут ждать опасные приключения, таинственные заговоры, одиночные Подземелья, коварные боссы, мировое и абсолютно новые гильдейские динамические события, пиратские сокровища, сундуки и другие сюрпризы. Что же еще уготовил остров в этом году? Скорее читайте последние новости из местной газеты! ВЕСТНИК БЛАЖЕННОГО ОСТРОВА (экстренный выпуск) ЭСКАДРА АДМИРАЛА БЕРЕТ ОСТРОВ В БЛОКАДУ? Жители прибрежной полосы были изрядно удивлены переменой привычного пейзажа, случившейся несколько дней назад. “Я, как и всегда по утрам, вышел на веранду выпить чашечку крепкого чая, - рассказывает господин Ярли, - как вдруг смотрю - прямо в бухту, где я обычно рыбачу, входят какие-то корабли! Ну я и начал им кричать, чтобы они проваливали и рыбу мне не распугивали! А они как пальнут в мою сторону из всех орудий - все стёкла в теплице побили!”. Наш специальный корреспондент, отправившись на побережье, насчитал до тринадцати судов, причаливших к берегу. Один из матросов, согласившийся дать интервью, любезно сообщил, что корабли эти принадлежат Адмиралу Октопусу, который прибыл к нашим берегам, чтобы “пустить сухопутных крыс по рее”. Вероятно, это малопонятное выражение обозначает официальный визит, который означенный Адмирал планирует нанести нашему любимому Королю. ПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ ОСТРОВА ВЫБОРЫ Судя по некоторым признакам, данный визит имел место в первый же день после прибытия эскадры к берегам Блаженного острова. Во всяком случае, в этот день в столице появилось много дурно одетых грубиянов, за пару часов опустошивших запасы крепких напитков в тавернах города. По сообщениям источника, близкого ко двору, Весенний Король тогда же имел непродолжительный разговор с гостем, пожелавшим сохранить инкогнито при помощи длинного брезентового плаща, провонявшим табаком и селедкой. О чём была эта беседа, можно только догадываться. Однако вечером того же дня наш возлюбленный правитель торжественно объявил о проведении досрочных выборов Короля, а также о своём намерении выдвинуть свою кандидатуру. Буквально часом позже стало известно, что Адмирал Октопус также намерен баллотироваться. Пока горожане гадают, что сподвигло нашего короля на столь неожиданное решение, дворец предпочёл воздержаться от комментариев. О ЧЁМ СУДАЧИТ СТОЛИЦА Пока члены спешно собранной Королевской Комиссии спорят о том, как правильно организовать выборы, которых на Блаженном острове не бывало отродясь, взбудораженные горожане соревнуются в прогнозах. Большинство жителей столицы уверены, что Весенний Король одержит на выборах безоговорочную победу и заявляют о своей готовности отдать голос за любимого монарха. Есть, впрочем, и такие, кто говорит, будто бы острову давно нужна сильная рука и что Весенний Король, страшно сказать, засиделся на своём троне. Трудно предположить, к чему могут привести подобные разговоры. Так или иначе, наше издание будет пристально следить за ходом предвыборной гонки! Праздничные задания Цепочка сюжетных квестов поможет раскрыть тайну появления Адмирала Октопуса и его головорезов и разоблачить пиратский заговор. Поспешите, пока власть на острове не захватили враги! Также на праздничном острове будут доступны и ежедневные задания на любой вкус: разрушайте береговые маяки, ищите карту сокровищ в темных пещерах, собирайте черные жемчужины, спрятанные в пиратских сундуках, или отправьте любовные послания всем жителям острова. Мало того, вы даже сможете поучаствовать в выборах короля от имени своего Альянса! Одиночные Подземелья Самые отважные воины смогут испытать свои силы в шести одиночных Подземельях на Блаженном острове. Готовы ли вы бросить вызов самому себе? “Молот” - один из лучших кораблей эскадры Адмирала Октопуса. Команда судна состоит из отборных головорезов, готовых отправиться за Адмиралом хоть на дно морское. Ни на мгновение не сомневаясь в преданности экипажа “Молота”, Адмирал всегда доверяет им самые сложные и опасные задания - на суше и на море. Отправляясь к берегам Блаженного острова, Октопус заранее собрал команду из экипажа “Молота”. Головорезам было приказано рассредоточиться по острову и ждать дальнейших приказов. Можно не сомневаться - пираты с головами акул-молотов не остановятся ни перед чем, чтобы их исполнить. Телепорты в Подземельях могут отправлять вас разными дорогами, однако вы всегда сможете вернуться, чтобы изучить весь загадочный лабиринт. Это необязательное условие для прохождения, но на некоторых локациях можно встретить Ларцы Весны с наградами, что очевидно будет приятным бонусом. Правда не стоит забывать, что встречи с монстрами тоже не избежать! Ограничений по времени в этих Подземельях нет, но и помощи ждать неоткуда. Не торопитесь, будьте внимательны и осторожны! Мировое событие “Игра не по правилам” Главное событие состоит из 6 стадий, каждая из которых поможет в итоге остановить государственный переворот на Блаженном острове и разбить армию Адмирала Октопуса. Скорее, воины, нельзя допустить пиратского беспредела! Первая стадия “Ложные волнения” Адмирал Октопус твёрдо уверен в том, что цель оправдывает средства. Желая опорочить Весеннего Короля в преддверии выборов, Октопус подкупил прохиндеев, приказав им выдавать себя за недовольных жителей Блаженного острова. Теперь смутьяны сеют сомнения в сердцах людей. Уничтожьте пикетчиков, чтобы не дать лжи завладеть умами горожан! Вторая стадия “Нечестные методы” Октопус распорядился сколотить множество поддельных будок для голосования, желая украсть голоса избирателей, поддерживающих Весеннего Короля. Разломайте все будки, чтобы доказать Адмиралу - фальсифицировать выборы не удастся! Третья стадия “Наращивание сил” Октопус понял, что подданные Весеннего Короля не позволят ему украсть честные выборы. Теперь Адмирал решил открыто применить силу и приказал повсюду расставить силовые установки, начиненные порохом. Уничтожьте опасные механизмы и их обслугу до того, как Адмирал даст команду открыть огонь! Четвертая стадия “Старый знакомый” Предавший однажды предаст снова. Полуночный Филин, когда-то служивший ведьме Момбе, вновь оказался на службе тёмных сил. Теперь он сделался посыльным и соглядатаем Октопуса. Напомните пернатому злодею, что с защитниками Аринара шутки плохи! Пятая стадия “Решительные меры” Адмирал Октопус решился на отчаянный шаг - он приказал канонирам перетащить все корабельные пушки на сушу! Пока канониры не начали обстреливать столицу, нужно уничтожить артиллерию Адмирала. Шестая стадия “Последняя преграда” Ставку Адмирала охраняет сам Капитан Пилозуб, правая рука Октопуса и командир одного из лучших кораблей его флотилии. Пилозуб готов стоять насмерть: вам придётся одолеть этого закалённого рубаку в бою, чтобы расчистить путь к ставке злокозненного Октопуса. Время перезапуска: 4 часа с момента старта первой стадии - по расписанию 00:05, 04:05, 08:05, 12:05, 16:05, 20:05 МСК Гильдейские события Важные нововведения произошли в гильдейских событиях! В этот раз мы представляем вашему вниманию три события, два из которых включают в себя абсолютно новые механики захватывающих сражений бок о бок со своими согильдийцами! Уже не терпится узнать более детально? Сейчас мы все подробно разберем. Выделенная территория Теперь в игре появятся особые выделенные территории для гильдий, на которых будут происходить динамические события. Мы определили основные моменты этого режима в игре, чтобы было проще понимать механику: активация события происходит индивидуально для каждой гильдии при активации гильдейского события этого типа для каждой гильдии будет создана своя выделенная территория в течение всего события члены гильдии могут беспрепятственно входить/выходить на выделенную территорию вход на выделенную территорию возможен только при активном событии и открыт только для членов гильдии - для всех остальных игроков вход будет недоступен событие разбито на несколько стадий, условия которых необходимо выполнить за отведенное время в случае гибели на выделенной территории член гильдии сможет воскреснуть у активированной Статуи возрождения или на месте при помощи Свитка жизни при завершении гильдией события вход на выделенную территорию деактивируется и все члены гильдии, находящиеся внутри, будут перемещены в открытый мир Гильдейское событие на выделенной территории “Змеиное кольцо” Вам придется продвигаться шаг за шагом, все больше расчищая пространство от мерзких тварей, но будьте аккуратнее - с каждой новой стадией враги становятся только сильнее. Первая стадия “Внутри кольца” Вы переступили порог пещеры, полной кровожадных охранников. Пришло время заявить о себе - и перебить их всех до единого. Очистив центральную пещеру и обезопасив тылы, вы сможете продвинуться дальше. Вторая стадия “Новые испытания” Центральную пещеру обрамляют три змеиных кольца - протяжённые тоннели, подобные пущенным по воде кругам. Первое из колец запружено многочисленными охранниками всех мастей. Нужно перебить их, прежде чем двигаться дальше. Третья стадия “Усилить натиск!” Второе кольцо охраняется заметно лучше первого: плохо подготовленным охотникам за сокровищами нипочём не пробиться через стражников. Очистите и это кольцо от монстров, чтобы показать - ваши намерения по-прежнему непоколебимы, а воля - тверда! Четвертая стадия “Внешнее кольцо” Третье кольцо обрамляет все прочие, оно наиболее протяженное и самое опасное. Если сможете очистить от кровожадных охранников и его, слава покорителей Змеиного кольца - по праву ваша! Условие активации: набрать 5000 Очков гильдии Время перезапуска: 8 часов после завершения события GvG-территория Гильдии, которые участвовали в осаде Замков, сразу поймут работу GvG-территории, но, так как подобные гильдейские динамические события впервые будут проходить в игре, мы выделили основные моменты для знакомства с этим новым режимом: активация события происходит одновременно у всех гильдий при включении события активируется вход и все гильдии попадают на общую GvG-территорию в свои Военные лагеря назначение Военного лагеря для гильдии происходит при заходе первого члена гильдии на GvG-территорию в течение всего события члены гильдии могут беспрепятственно входить/выходить на GvG-территорию вход на GvG-территорию возможен только при активном событии и открыт только для членов гильдии - для всех остальных игроков вход будет недоступен все персонажи из чужой гильдии любого альянса считаются вражескими и их имена отображаются красным, если на локациях разрешено PvP возрождение на GvG-территории будет происходит в Военном лагере гильдии по аналогии с возрождением во время осады Замка при завершении гильдией события вход на GvG-территорию деактивируется и все участники этой гильдии, находящиеся внутри, телепортируются ко входу Гильдейское событие на GvG-территории “Тайны серпентария” У всех гильдий будет один общий враг, однако одолеть его будет не так уж просто. Придется выбирать: будете вы уничтожать с согильдийцами всех на своем пути или же договоритесь с другими гильдиями о постепенной массовой атаке. Но, какой бы путь вы не выбрали, мы уверены, что скучно точно не будет! Так что вперед за пиратскими сокровищами! Серпентарий, полный сокровищ, манит к себе искателей приключений и богатств. Сильнейшие из гильдий уже взяли его в кольцо осады, окружив военными лагерями. Однако мало кто из охотников за сокровищами добирается до самого Серпентария - чаще всего они ввязываются в бой с обезумевшими от алчности воинами других гильдий на подступах к сокровищнице. Одолейте в бою всех конкурентов и пробейтесь в Серпентарий, чтобы в конце сразиться с жуткой Нагайной! Время перезапуска: по расписанию 05:30, 13:30, 21:30 МСК Гильдейское событие в открытом мире “Король-узурпатор” Блаженный остров необходимо избавить от мерзкого агрессора. Собирайте свою гильдию и вперед на борьбу с Адмиралом Октопусом! Адмирал Октопус планировал узурпировать власть на Блаженном острове, чтобы затем превратить процветающее королевство в огромный пиратский притон. Его замысел разоблачён - и теперь возмездие неизбежно. Вам выпала честь покарать Адмирала! Отыщите Октопуса и вызовите негодяя на последний бой! Условие активации: 30 раз пройти любое выделенное подземелье на Блаженном острове Время перезапуска: 8 часов после завершения события Адмирал Октопус Решившись свергнуть Весеннего Короля, Октопус практически подписал себе смертный приговор. Ведь отважные воины Аринара не позволят пиратам захватить власть на Блаженном острове? Имя Адмирала Октопуса гремело на Золотом архипелаге десятки лет назад, когда он поклялся очистить острова от корсаров. Заманив адмирала в ловушку, пираты отправили его на корм рыбам. От неминуемой смерти Октопуса спасла Морская Ведьма - наложив на адмирала и его людей заклятие, она превратила их в жестоких головорезов, наполовину людей, наполовину морских чудищ. С тех пор Адмирал Октопус сделался настоящей грозой южных морей. Забыв былые идеалы, он мало чем отличался теперь от корсаров, беря на абордаж все корабли без разбору. Праздничные навыки На протяжении всего времени проведения ивента, каждому игроку будут доступны особые праздничные навыки: Морская кара Никогда не знаешь, чего ждать от стихии, ясно только одно — врагам такие морские подарки придутся не по нраву. Помощь Себастьяна Быть верным помощником не впервой для Себастьяна, за бесчисленные годы он научился многому, в особенности, искусству войны. P.S. Еще одна приятная новость: мы обновили интерфейс игрового меню! Теперь самую актуальную информацию о событиях вы можете найти не в списке заданий, а в отдельном полноценном меню, где будут указаны все доступные в игре события, время до их начала или завершения, условия активации, описание каждой стадии и награды. Более подробно об этом - уже в релизе. Всю остальную информацию о наградах и подарках ждите в день выхода обновления. Кроме того, мы подготовили несколько сюрпризов для вас, так что релиз на следующей неделе будет интересным! AIGRIND
  2. 11 points
    наверняка некоторые сталкивались с проблемой, хочется регать не на все а только в 2х2 и 3х3, без храма. или 3х3 и храм, без 2х2, ну суть понятна думаю. пока что игра нам не позволяет так делать, либо подавай на все либо на одну определенную категорию. мое предложение, подкрепленное убогими (сорян, делал с тормознутого ноута) фотожопными скринами. итак, суть предложения в том, чтобы добавить в углу иконки каждой из категории своего рода переключатель. галочка - заявка пойдет и на эту категорию зачеркнутый круг - исключаем из рега. если категорию отключаем иконка становится тусклой как например сейчас 5x5. цвета и внешний вид индикаторов на усмотрение графического отдела разработчиков игры, я лишь стараюсь донести суть мысли. обсуждаем, дополняем) p.s. так же эта система исключит проблему, на которую многие игроки жаловались ранее, когда ты подаешь на все категории, тебя кидает допустим в 2х2, по окончании боя ты так же хочешь подать на все, жмешь кнопку В бой но тебя регает уже только на 2х2.
  3. 9 points
    Kurazul

    Звуковой удар | БД

    Дело в том, если посмотреть адекватно на скилы у "Разящего клинка" у него есть такой, который, как по мне, не поддается логике, а именно вот в чем: Звуковой удар.Быстрый взмах двумя оружиями, создающий сильную звуковую волну, наносящую урон противнику и врагам поблизости.Тип: Активный. Дальность применения: 3 ярдов. Время перезарядки: 28 сек. Проблема в том, что для такого скила слишком долгое КД, 28 сек, почти пол минуты и это причем у ДДшера, да он еще может уходить в защитные параметры (уклон и т.д). Я бы понял почему сделали его с таким КД, если б он не ходил в защитные параметры или у него урон был выше автоатаки (говорим сейчас не с каченным скилом "Мощь клинка"). Просто как можно уклониться от звука? WTF? Да и если взглянуть на название, то странно что звуковой удар не вешает никакого дебафа на врага, это же звуковой удар. Интересной фичей было б если в него добавили такой дебаф как "Молчанку" или что б скил замедлял КД скилов у врага/босса и тогда все выше перечисленные недостатки были этим компенсированы. Или же сделать комбо на подобии воды и молнии как у друля, допустим юзаем "Ошеломление" + "Звуковой удар" и враг получает дебаф. Примерные цифры: 1/4 - 25% замедление КД на 6 секунд 2/4 - 40% замедление КД на 7 секунд 3/4 - 55% замедление КД на 8 секунд 4/4 - 70% замедление КД на 9 секунд Скил сейчас не качают от слова - совсем. А тут появиться надобность. В общем суть идеи в том что б, скил как то апнуть/преобразить, не обязательно добавлять, то что выше написал, это просто как идея, может у разрабов или у вас появятся свои идеи - критикуйте/предлагайте
  4. 7 points
    vovets2

    Очень важный вопрос

    Можно ли считать название этапа собы "Нет колёс - нет праздника" как пропаганду употребления наркотиков?
  5. 7 points
    Суть предложения такова. Дать возможность продавать шмот величия хотяб за половину стоимости. Проблема с выбором бижы для таких пермонажей как заклин, паладин до сих пор присутсвует. Заранее, это ни на что не повлияет, шмот личный. Это просто немного но ускорит получение шмота . Если я имею возможность покупать этот шмот за империалы, я так же должен иметь возможность продавать ее за эту же валюту.
  6. 7 points
    Недавно прикупил себе полусет с сопрой, чтобы использовать его против контроль классов типа чк, заклов и прочих любителей поиздеваться над душой. Обратил внимание, что если я меняю шмотку, в которой есть хп, на другую шмотку, в которой тоже есть хп, то в результате перс почему-то остаётся с неполным хп. Проблемы это вызывает тогда, когда на арене хочешь поменять вещь в зависимости от своего оппонента, при этом в начале боя перс уже остаётся с неполным хп, что может вызвать проблемы, если перс не хил/в команде нет хила. Можно ли как-то пересмотреть алгоритмы с начислением хп, чтобы избегать такой проблемы в дальнейшем?
  7. 7 points
    Не баг, а фича. Причем очень полезная для многих игроков. Никакие правки не нужны
  8. 6 points
    Уважаемые игроки! В связи с тем, что во всем мире сейчас идет ожесточенная борьба с использованием краденых персональных данных, мы просим каждого из вас внимательно прочитать данное сообщение и принять меры для собственной безопасности. Как вы знаете, в 2018 году хакерами было опубликовано несколько крупнейших за всю историю баз данных, содержащих миллиарды электронных адресов и паролей. Подробнее об этом можно почитать тут: https://3dnews.ru/981298 и https://habr.com/ru/post/436420 В целях безопасности мы настоятельно рекомендуем вам изменить пароли электронной почты и игровых аккаунтов Warspear Online. В особенности это относится к тем пользователям, у которых совпадает пароль электронной почты и игрового аккаунта. Мы также советуем вам изменить пароли для доступа к вашим профилям и аккаунтам на других ресурсах сети Интернет. Пожалуйста, задумайтесь о безопасности ваших данных. Не используйте одинаковые пароли на интернет-ресурсах и сервисах, в том числе в социальных сетях и мессенджерах. Пароли должны быть сложными, а самое главное - разными для разных сервисов. Проверить, были ли скомпрометированы ваши электронные адреса, вы можете по ссылке: https://haveibeenpwned.com. Этот ресурс создал один из известнейших специалистов по кибербезопасности, который и опубликовал на своем сайте расследование в области утечки данных: https://www.troyhunt.com/the-773-million-record-collection-1-data-reach Мы предпринимаем все возможные меры для защиты ваших персональных данных. Подробнее о том, какие данные мы собираем, храним и как используем, вы можете узнать в нашей Политике конфиденциальности: https://warspear-online.com/ru/privacy AIGRIND
  9. 6 points
  10. 6 points
    Ну почему же, может и прикрутим чего-нибудь Ждите новостей.
  11. 6 points
  12. 6 points
    посоны, ищем компроматы на другие косты призеры, мб таким образом цепочка смещений и до моего коста доберется
  13. 5 points
    Доброго времени суток форумчане! Думал я думал как же исправить ситуацию с тотальным неравенством мили (иск, рог) и рендж дд (рей, хант), а идея проста как мир, и почерпнул я ее прямиком из реала))) Нужно ввести штраф для ренджей, а именно -50%дд по цели находящейся на соседней клетке от рея/ханта! Вообщем то и в жизни лучники крайне неловко стреляли в ближайшую цель и падали пехоте, чудом до них добравшейся))) При этом как компенсируещее решение, предлагая добавить +20% дд на максимальной дистанции. Скажу сразу на палок это все не распостраняется, магу все ровно стрелять магией на метр либо на 10))) Итак обсуждаем
  14. 5 points
    Увеличивает скорость передвижения разящего клинка на определенный процент с уровнем прокачки увеличивается процент увеличения скорости 1/4-10% 2/4-20% 3/4-30% 4/4-40% навык с постоянным потреблением энергии помните что прокачав одно мы потеряем другое P.s Только палками не бейте
  15. 5 points
    Kurazul

    Магу пета, новый скил

    + что бы пет кидал антистан на персонажа, длительностью 9 секунд и не плохо бы дать ему стан. Так же такому пету нужен барьер мага. И когда у персонажа мало хп, кидал связь как у дру. Ну ти по принципу последнего желания у вара, т.е кидается связь от % хп. Думаю норм будет, баланс что надо
  16. 5 points
  17. 5 points
    Проще гор убрать
  18. 5 points
    Да, и правда, заслуженное первое место .-.
  19. 5 points
    Ancient Genocide 1.0.2 APK вот ваше первое место . решил просто картинку похожую найти печаль
  20. 4 points
    Эмм, но ведь свирепость тоже самое, только ее побольше и она на все виды атак действует... Не понимаю возмущения...
  21. 4 points
  22. 4 points
    jet

    БД ИМБА....

    А мощь клинков? Дд с автоатаки не надо убирать?
  23. 4 points
    Ты тоже из тех стереотипных людей "Не служил, не мужык", "Не ражала, не баба", "Долг родине превыше всего". Обожаю эти надуманые долги родине Ладно не буду разводить срачь, если что то не понравилось тут написаное, пишите в лс
  24. 4 points
    Все верно! И спасибо огромное за помощь, сейчас пересмотрим победителей, потому что мы за честные победы
  25. 4 points
    То, что в тот день было много в пве, что поделать... Но если приглядеться, в пвп пещере был арено-жц, и уверяют тебя, помехой могут быть лишь роги и танки с уклонами, блоками и проч. Я снял видео, в котором убиваю не только равных, но и иногда максимального уровня игроков, чего вообще не должно быть. И тычки этих пве ушек сливают меня как рей в начале видео, и он тоже мог упасть, если бы не затянул со станом. Закл, имея такой жуткий контроль и питомцев, может сносить очень много урона за прокаст из-за этого выходит держать в контроле и бить кого угодно. Доходило до того, что я нападал на пала Bratishkai, из-за дефа и устоя спускал хп лишь наполовину, а он все это время стоял в стане, хотя убивает с двух тычек, это если первая не кританет. ВЫ ПОНИМАЕТЕ ПЕРСОНАЖЕЙ С БОЛЬШИМ ДД ТЯНЕТ 22 ЗАКЛ, ЭТО НЕ НОРМАЛЬНО
×