Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 04/30/21 in Posts

  1. Some discussion and some solutions maybe? Please discuss and tell me your opinion!! 2 VIDEOS FOR THE INTRO: Issue 1: XAMA's healing totem is OP when used together. Discussion: -The totem will heal only those who have low health, therefore, its effect occurs on those who have lost life. -The totem heals a total of 4x, one every 3 seconds. -The totem heals up to 5 injured players. -Can heal up to 1100(easy) When we have a guild with
    10 points
  2. Their claim seems to be more during a War/GvG situation where there are many totems healing at the same time. They believe it should work differently in a way that one player don't get healed multiple times by multiple totems. It is definitely something worthy to have a look. In other hand, changing that could drastically affect the Legion's survivability in these scenarios.
    6 points
  3. Музыка из видео: DeepCosmo - День Космонавтики April Rain - Мы будем жить. OST 7 дней лета Жаловались что прошлое видео по ТХ соло долгое, поэтому это коротенькое и немного обрезал - но, то что я хотел показать.. я показал. Приятного просмотра.
    6 points
  4. Объясните, пожалуйста, какой смысл добавлять костюмы с рб ивента в тот же самый ивент на изобу? @Holmes @Peony Не знаю, как вы, а я считаю это очень плохим ходом, который приводит к полной потери ценности этих костюмов. Новые косты с рб ивента ну никак не должны быть доступны с инста в тот же самый ивент. В следующий — пожалуйста. В этот — нет.
    6 points
  5. As the game gets updated with more and more skills these patches will get more common and it will be harder to find the latest patch for a certain skill. While I would love to have a proper list for every single skill that would be a bit too much work. Therefore I just tried to find every single skill change or addition since the update that introduced expert skills and, after looking through the changes I attempted to point out the most notable changes. Keep in mind that this is mostly my opinion making it biased (I play mage on elf side). Also somehow I couldn't find the 9th expe
    6 points
  6. У реев есть большая проблема которая уже не решается долгое время. Проблема рея заключается в том что Прицельная стрельба мешает рею, как известно эта экспа уменьшает скорость рея и дает 25% точности и 20% физ силы. Из-за уменьшения скорости рею приходится тяжко на орене,Прицельная стрельба важна, но из-за уменьшения скорости, скорость применения навыков на дальнем расстоянии уменьшается, кажется вроде расстояние 1 ярд но при этом рей начинает передергивать в прямом смысле, а пока его дергает его уже либо убивают либо дают стан и убивают, не успев применить навык. Уберите уме
    5 points
  7. Друзья! Второй год обучения в Школе Магии пролетел незаметно, но за это время каждый из вас точно стал мужественнее и отважнее, а два новых курса даже наделили самых активных студентов особой магической силой. Но, надеемся, что вы еще не готовы расставаться с учебными коридорами, ведь в честь скорого завершения занятий Весенний Король по старой традиции объявляет выпускной! Вся следующая неделя обещает быть максимально насыщенной, где каждого из вас ждет просто невероятное количество наград и веселья, не пропустите! во все праздничные Подземелья добавлены кост
    5 points
  8. Вот прямо 0? То есть ни одного предмета экипировки? Ничего не влияет, это чистой воды рандом. Ответил выше. Рандом. Багом это не является, но мы задумываемся о внедрении системы псевдорандома, когда шанс дропа будет увеличиваться от количества заходов. Но об этом конкретную информацию можно будет узнать только из новостей, если нечто подобное в игре будет реализовано.
    5 points
  9. Here we go again... 1. Because not everyone uses these skills in a competitive scenario. If you nerf that skill just because of that, you'll see other scenarios being influenced as well, and people who use it in other scenarios would see the skill tremendously destroyed. 2. Because buffs are meant to... buff... a certain class. Every single class is strong with buffs (3rd time I say this? That's the basics of the game and one of the most logical things to think of) and considering them when judging a class would make you reach silly/highly biased conclusion
    5 points
  10. Крч предложение: добавить не маловажных деталей в описание прислужников. Нигде не пишется о скорости прислужника, атакует он противника или нет, и другие не маловажные подробности. Вот на скорую руку слипил скрин. . После нажатия на осмотр внешного вида и пета (верхний правый угол первого скрина) открывается окно осмотра. После нажатие на иконку навыка пета в описании прислужника, открывыется описание этого навыка.
    5 points
  11. Введение Хотелось бы оставить после себя что-то в проекте, в чем действительно разбираюсь. Не для конкурса, а что-бы помочь. Проект динамичен, и единственное, о чём я могу писать с учетом этого,это торговля. О ней у нас стыдливо умалчивают. Я мог бы поделиться опытом на счет того, как брать арену, но это опыт 11 года. Про опыт фарма кошки или джина промолчу. Но в торговле я в тренде, и тут мне есть что рассказать. Она оказалась гораздо интереснее, чем сражения кошельками на арене. Я не буду по именам упоминать тех, кто сейчас держит руку на пульсе и определяет цены на сервах, эта тема буд
    5 points
  12. Холмс, это те же нытики, ухи с руби, которые про твинов ныли.. Это те ухи, которые создают темы, про фикс палов например, имбо щита, когда рей с 3к хп, одет в лк, забустаный в урон, стоит под палом и щёлкает фул сеты велики, горские вокруг. Пал фул отхилит, пал щит опять кинет.. Это те ухи, которые не ноют на баланс, почему пал, годами, носит 3-4 пве шмотки на арене, против +10, 15 книг, дд классов. Это те ухи, которые считают балансным тяж сет тритонов на арене (на том же пале в частности). Это те ухи, которые, создают темы, на фикс книги спрута, когда её одел Ганкер, и к
    4 points
  13. Надеюсь этому кадру выдадут предмод, потому что выдавать мозги не в силах администрации.
    4 points
  14. Рандом не может быть плохим или хорошим, единственное его свойство - случайность. Понятное дело, что каждому хочется снимать что-то крутое и дорогое, но если так будет, то это крутое и дорогое перестанет быть крутым и дорогим.
    4 points
  15. [the "you" in this sentence shall be considered in a general way and not personally] The only concrete fact I've seen is that people considered a class broken after they put tons of buffs in the equation. Only now you're starting to realize that you shouldn't count them in. It took almost 300 posts but that's progress, I suppose.
    4 points
  16. This is wrong on so many levels... Please look into those skills descriptions and how they actually work. You are mistaken.
    4 points
  17. lallouss

    Unbind Books Rares

    They are called rare for a reason, making it unbind-able thus becomes not rare.
    4 points
  18. Уже видел, спасибо. Идея действительно интересная, но это в некоторой степени будет новая механика, поэтому надо хорошенько обдумать её работу, так что не смейте прекращать её обсуждать
    4 points
  19. Всем доброго времени суток! В последнем обновлении, связанным с изменениями навыков персонажей, была внесена правка навыка "Ураган стали" у рыцаря смерти: Ураган стали: Теперь количество и тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Очень интересная механика, которую, я считаю, необходимо использовать и для других персонажей. Все по порядку. У персонажей (БД, иск, рог, вождь) имеется базовая пасивка "Специализация на двух оружиях". Мое предложение заключается в том, что бы добавить пасс
    4 points
  20. From now, any comment that is not in english will be hidden and the author will get a warning. Remember this is the internacional forum. I don't even need to metion that you guys MUST keep a mutual respect. I am reading every single comment in this thread since it started. I am getting the feedback from both sides to have a better understanding of the scenario.
    4 points
  21. Есть вариант увеличить шрифт, и сделать паузы между цифрами. Визуально будет доступнее.
    4 points
  22. У тебя очень странное представление об ММОРПГ) Даже когда ты глава клана нагнувшего в дугу сервак, одетый тру-имбашмот которому цена как однушке в центре Москвы, упакован и заряжен с опережением всех на световые годы - игра не пройдена. Завтра придет другой и порвет тебя как старую газету, стоит расслабиться. Эти игры нельзя пройти, из них можно уйти со славой или тихо и незаметно. Кто-то и вовсе с позором, но это совсем другая история.
    4 points
  23. Нам некогда херней заниматься. Мы выясняем у кого писюн длиннее вырос и чья мамка кому и куда давала. А вы тут с фигней какой-то.
    4 points
  24. Some in EU-Emerald seem to have the 'can't beat them, report them' mentality lately, and some of them to weird degrees lmao
    4 points
  25. Каждый бан в варспе дают невиновным, хоть бы раз за дело кого забанили!
    4 points
  26. Я вот тут че придумал благодаря такой неординарной теме, а что если сделать склад видимым ток в пределах того, что ты можешь взять в соответствии с рангом? И с голдом так же, если лимит у тебя 10к, то 10к на складе и увидишь. Это спасет нервную систему многих новичков, и обезопасит от тех из них, кто пришел в ги с темными намерениями.
    4 points
  27. Всем доброго времени суток, уважаемые читатели форума. Я создал эту тему, так как больше не в силах терпеть. Не приходилось ли вам проходить дейлы троллей/фавнов более 2х часов? У меня, увы, бывало и такое. А всё почему? Потому что время респавна засад в 4ом секторе Айвондила около десяти минут! Это ещё при том, что помимо игроков, имеющих квесты, засады могут вскрыть любые проходящие мимо люди. Напротив, на 5ом секторе приняли простое и одновременно гениальное решение - время респавна засад 1 минута, их могут вскрыть только игроки, имеющие квест на них. Несостыковка какая-то. Чем же разработч
    3 points
  28. It wouldn't hurt, as long as the parameters were fair, considering the area cure buffs that the sentinel has, not to mention the other area cures, however instantaneous
    3 points
  29. Have you ever thought that the best thing to do would be to change some of the sentinels' abilities (hello druids) to be a periodic area cure? there are 2 good candidates for this, both the secret link and the invigorating torrent could be reworked to work in the area as a cure over time, the secret link could have a life regenerating effect along the tremor like the base healings of shamans and druids , with weaker effect, and torrent could be an analogue of the healing totem, with some additional effect and weaker healing, after all sentinels already have 2 other healing skills in the area
    3 points
  30. What exactly has made you think like that? I have made no comments about whether Shamans need a nerf or not. I stand by what i have said, thats the developers job. I’m here simply to moderate , the player “Arthas” isn’t here. I’m not defending any kind of agenda. If developers test and decide Shamans need a nerf, thats what they will do.
    3 points
  31. Marsel

    Новый класс

    @Bluees А это как тебе? Пве храм и храм +8 почти забрали бой против двух фул вела противников. Ок босс
    3 points
  32. Именно это и предлагают. А вы чего хотели?
    3 points
  33. Ну книга орка выводит по живучести вождя на совершенно другой уровень, как шама и друля. Только тут проблема в том, что вождь может ещё и лицо сломать быстро. А в целом виновата именно книга орка и вождь не заслуживает фикса, только по этой причине. Советую разработчикам исправить дисбалансные книжечки.
    3 points
  34. If you are unable to comprehend what I am saying via my posts, then its no doubt pointless to have the topic open. Explanations are given and you do nothing other than question them or try to render them unusable, which cannot be. I know how Merman trial first phase works, I have participated myself in over 100+ of them, have fought tough battles and have also been the decisive person in some as a templar, to push the crown away from the center of the defense formation, then secure it. The merman video is nothing but a well played defense and a terrible offense. Even without the hea
    3 points
  35. I think this is the single most important thing to be said in this thread. With 3 lines of buffs for the shaman(s) and their ally/allies, it's natural to reach silly conclusions such as stated before in here
    3 points
  36. I want to know your opinion about it. In my opinion, the way they are implemented in the game right now isn't the best. Templars and Charmers doesn't have a basic aggro skill (i'll call it BAS) like the other tanks (even though they are more like off-tanks), so it opens up a slot for another type of skill. Paladins, Blade Dancers, Wardens, Barbarians and Death Knights have basic aggro skills, but besides Warden's, all of them have the same effect: Forces the enemy to attack you. Nothing special, leveling up these skills only increase the aggro points and the d
    3 points
  37. There is a old mechanic on the game, it's so useful that literally every player uses it!! So if it's not about a nerf, what is the sense of this post and what are you suggesting? You made it to complain about Healing Totem but you want it to stay the same?
    3 points
  38. Importante Alguns dos números mencionados na postagem são o resultado de muitos testes e podem não representar o número real da habilidade. Números coloridos em roxo são altamente duvidosos e precisam de mais testes para descobrir melhor. Todos os créditos ao criador do post original @Ogull que foi utilizado como base para coleta das informações das habilidades. Créditos pela tradução e adaptação @Splendor Link para o post original ~~~> https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/234732-death-knight-complete-skill-analysis-and-mechanics
    3 points
  39. Hmm clever. Though I might want to give you some little hints about my main class: The topic is about the balancement of the game, as the topic's title says, and not of the classes. Since we are theoretically going off topic I would have the full right to close it. Moreover, remember: having a main which differs from the mentioned class(es) doesn't make me less experienced about how the game works, nor does legitimate you to make (eventually wrong) assumptions about players. One friendly advice: read what a member says carefully and don't judge a book
    3 points
  40. Ohhh right, you want me to talk about balances! Balances that are going to let you win always, otherwise will be called unbalanced! 1-How many templars does even Ancestrais using? if you know well they got aoe stuns+ area silence skills 2- How many druids does the Great Ancestrais have if have extra slot left from MAGES? as u remember they have fully heal+stun skills 3- How many Paladins ancestrais have? Area attack/ High protection/ High healer/Area stunner class If you keep use mostly mages and ignore other classes, the reason for you to lose is obvious. KINGDOM gui
    3 points
  41. Напоминаю, навык дает целых 25 процентов вампа на 15 секунд. Этого вполне достаточно что бы реализовать его с проклятием Отхил там выходит шикарный Если изменять навык, то только снижать затраты здоровья Недавно мысль посетила - сделать навык как фортификацию у стража, только с затратой маленького % от макс хп, а не маны
    3 points
  42. Lol. Useless sugestion from his side Lol Issue 1 Maximum number of bufs to 1? Really? This is a solution? This is insane. In the last GvG, Ancestrais almost won. How come he say's its impossible to kill? If the game is unbalanced, making changes on Shaman only won't change the scenario. If he wants a balanced game, make suggestions to all skills and classes that are broken and make difference on very aspects on the game. Issue 2 If so, it's useless against Pala, Templar, DK, etc... since are classes with both damages.
    3 points
  43. Weren't you that kept for years, before switching sides, shouting out that MCs were weak, Shamans were useless for the guilds and Elfs were unbalanced? Now things have changed all of a sudden? C'mon man, you switched sides as couldn't handle to get beaten up by Ancestrais and now can't win over Kingdom and asks to NERF MC's 🤣 It looks it just changed enemies, you continue to lose Lol It's surreal to say Legion is unbalanced and Sentinels are balanced. C'mon dude, grow up and find an strategy to win GvG. Mages are'nt enough anymore? Try other strategies and stop crying.
    3 points
  44. One lost GvG and a faction automatically becomes broken... I wonder where all of these healing totems are during wars.
    3 points
  45. The faction managed to mount a very strong combo of damage, debuffs and healing, making direct combat unfeasible and making the game unfair, with the intention of creating a balance the company ended up giving the advantage to one side and the other ends without reaction, several attempts to cancel the combo of classes have been tested and failed, with a somewhat exaggerated healing of the Shaman class, no matter how much damage you try to do, it becomes difficult to get it right because there are countless debuffs from other classes and a very strong cure
    3 points
  46. В общем суть предложения коротка и ясна. Нужна возможность давать мут игрокам в чате Гильдии но при этом не кикая их из гильдии Нынешняя Гильдия это большое сообщество которое по количеству информации уже не уступает другим чатам и просто нужна необходимость такой функции. Потому что из 100 человек обязательно найдется 1-2 которые будут мешать другим а если они еще и прибухнувшие то это вообще караул, но и кикать с Гильдии это просто крайняя мера. Думаю с такой проблемой встречались абсолютно все Гильдии и все единогласно поддержат это нововведение. При выходе Гильдий в
    3 points
  47. Ahmedic

    Mermen Trials suggestion

    Hello everyone, I'm playing Warspear online on US server for a long time but I have 3 big problems with the Mermen Trials event since it started. 1st: the event timing doesn't fit my country time, it starts in 4 am and as you see it's too early for me and if I could join it here it comes the second problem. 2nd: it's too hard to stay awake for another 4h to complete the dg and if I could pass this problem here is the third problem. 3rd: I'm not sure if I can find good party to pass dg and done it safe because everyone trying to hurry up and I have to ma
    3 points
  48. Зашел в лес, нашел первый гриб, и ушел со словами "всё понятно".
    3 points
  49. Механикой от этого способа обмана никак не защитить. Это обман чисто на внимание. Договариваются например на 2 пака карманов за 160000. Мошенник заполняет сумку хламом. Продавец кладет в слоты карманы, мошенник вводит 160000 голд, продавец видит сумму, оба они подтверждают обмен, но обмен не происходит, нет места в сумке. Мошенник снова кидает обмен, кладет в обмене какую-нибудь фигню типа банки маны( якобы чтоб освободить место) и вводит 160000, но освобождается только одно место и обмен снова не происходит. И снова мошенник кидает обмен, кладет уже 2 фиговины и.. вводит 16000. И обмен происх
    3 points
  50. Или сумма маг. и физ. Силы, как это сделано в базовом щите храмовника
    3 points
×
×
  • Create New...