Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 01/18/21 in Posts

  1. Всем привет. У меня нет высшего образования в области математики. То, что я попытаюсь объяснить, сможет понять ребёнок окончивший ну, не знаю, 5 классов, или когда там проходят проценты. Итак, мы начинаем Общедоступная информация - формула перевода "числового значения" дф в реальные проценты понижения физического(или магического, неважно) урона выглядит так: x%=100y/(у+6500), где y - наш деф. Сразу же подставлю на своем первом попавшемся персонаже(для тестов будет использоваться другой). Вы пока можете сделать то же самое у себя. 4814 дф у меня, калькулятор выдает 42.549%, игра округляет
    14 points
  2. Друзья! Традиционный ежегодный конкурс новогодних открыток подходит к концу. Пришло время подводить итоги и выбирать победителей. Как это обычно бывает, призовых мест на все ваши чудеснейшие работы не хватило, поэтому мы вручим дополнительные поощрительные награды. С них и начнем! Действительно мастерские рисунки, но, по мнению нашего жюри, немного не дотянувшие до призовой пятерки. Вручаем по 30 Тайников Снежной Империи: @snaart Snaart - Ru-Topaz @AKORD Akord - Ru-Amber @Saifoll Saifoll - Ru-Amber Следующий поощрительный приз отправляется на кухню! Замеч
    13 points
  3. Предлагаю добавить возможность собрать собственный пак смайлов из уже купленных на персонаже. Чтобы после перезахода в игру не надо было листать эту кучу паков ради одного нужного. Как я это представляю? В списке смайлов добавить кнопку "меню", в которую вставить уже имеющуюся кнопку "купить", а так же "избранные". И чтоб в эти избранные можно было добавить сколько угодно смайликов из своего списка имеющихся на персонаже смайлов (уникальных, за ачивки, за чм). Ну и этот список должен быть первый, а после него уже "последние" и все остальные. Типа такого Необходимо
    8 points
  4. Friends! The annual Greeting card contest is coming to an end. It's time to delight ourselves with the most beautiful arts and choose the winners. As always, there weren't enough prizes for all of your wonderful cards, so in addition to the "Audience Choice Award", we will give some additional awards in the category of "Finalists". Let's take a look at them first! Really masterful drawings, but, in the opinion of our jury, a little short of the top five. We hand over 30 Snow Empire Stashes: @Biroleibe Ws Biroleibe - BR-Tourmaline
    7 points
  5. Предлагаю ввести функцию для создателя темы: ввести форумные ники, этим людям будет запрещено писать этой (созданной) теме. Либо просто дайте бан маринаду и ушку. @Holmes
    6 points
  6. Шли третии сутки турнира архитектора... даркдоги тащил свою фракцию как мог
    5 points
  7. @marinad, @Пушок и @smescharik мирись-мирись-мирись и больше не дерись
    5 points
  8. Баг видимо. А вообще-то давно предлагал у перекупа новый раздел сделать. Продажи ги законны и не так уж редки, а легальной передачи голда не предусмотрено. Отсюда кидняки, продажа за рубли, гаранты и псевдогаранты и прочая грязь. А все бы были в шоколаде, казне 10%, кидалы лесом, геморрой с покупкой и продажей отпал бы. При оплате у перекупа автоматом получаешь шапку. Мож доже качали бы ги на продажу под склады. Ничего вроде не мешает.
    5 points
  9. Пал как танк вполне может жить и быть очень полезным танком. как? Решение тут в раскачку его в саппорта. В мете сейчас надежность, а у пала как раз есть очень сильный скилл для нее - защита света. Любой пал танк должен качать защиту света на фулл, это основополагающий навык, для начинающих так и вовсе критически важный. Его еще можно назвать некой "фортой" так как ты пассивно блокируешь все криты по себе, а с любовью разрабов подкручивать криты мобам и их силу, это выходит очень неплохая блокировка урона. Молитва - Сакральный щит. сакрал качнуть минимум на 3, очень хорошо спасает и тебя и
    4 points
  10. My first arena weapon
    4 points
  11. UPD: The servers are running! Dear players! Tomorrow, 20.01.2021, at 09:00 CET, the servers will be restarted due to performing maintenance work. After the reboot, the following changes will be implemented: by participating in killing raid bosses Petris and Martis, players will receive 60 points in the Architects’ Tournament. fixed the error in the base skill of the Templar, “Whirlwind of Repentance”, that led to incorrect mechanics of the slow effect. fixed the error in the quest “Holiday Colors” due to which it was not possible to re-enter the Paintmakers Ho
    4 points
  12. Лучше бы сделать в настройках новую страничку, где можно "галочками" отметить все скилы, которые будут отображаться конкретно у тебя. Кому-то важно видеть 1-2 скила, кому-то больше.
    4 points
  13. В каком созидании? Турнир архитекторов это только название, соревнование по факту происходит в инстах. Ушей больше = больше ходит в инст. Всё.
    4 points
  14. А я думал, здесь хантам станы исправят
    4 points
  15. Прохождение инста тритонов не самой сильной и точенной патькой, у нас даже талантов толком нет ни у кого, просто мы дружная и сыгранная ги. 🙂 Все возможно, 4 часа как по маслу бегается, если есть комментарии по комнате с гончими, дайте их, бывают там реденькие загвоздочки. 🙂 К слову набор в гильдию Berserker Ru Amber, 26+, можете писать мне! Приятного просмотра. 😉
    3 points
  16. Все мы знаем что если большая группа игроков скоординируется и укажет на актуальные проблемы с классом, то их увидят и проблема будет решена. Так случается не всегда, но в большинстве случаев. Заклинатели являясь сложным и не привлекательным классом , сначала притягивали к себе много игроков из-за возможности призыва мобов, всем это казалось классным и необычным. На начало 2021 года ситуация кардинально изменилась , очень мало игроков прокачивают заклинателей до максимального уровня, а когда делают это , часто бросают класс. Почему это происходит? Тяжелый вопрос требующий комплексного о
    3 points
  17. Кому должна, стесняюсь спросить?
    3 points
  18. и что толку, ну купим ресы, и простоять в кругах чк, не шевельнувшись?, храмовник нифига не может так держать как чк, не тебе давать такие советы, ты сам хоть раз купи ресы и ресай
    3 points
  19. I miss the old times when people understood the "War" part in Warspear. Instead of picking up their buddies and ganking you back after you kill them, they just curse you out in chat...
    3 points
  20. Лоол, думал турнир архитекторов балансить будут...
    3 points
  21. Завалялось тут у меня на складе куча малых реликвий и я начинаю понимать почему. Мало того, что эффект их ниже, чем у великих, так и применять их можно аж с 10 лвл! Товарищи, почему такая несправедливость? Весь этот хлам можно пихать в твинов и малоуровневых персонажей, но кому они нужны, если великие можно тыкать уже с 1го уровня! Так зачем вообще малые? И дураку ведь понятно, что все всегда выберут что получше, тоесть великие реликвии, которые можно уже юзать с момента создания персонажа. Может конечно я и не прав, но предлагаю поменять требования для применения у реликвий, именно: у малых
    3 points
  22. в комнате) на проветривание, а то форумчане душат
    3 points
  23. Подточитесь
    3 points
  24. Ты специально что ли каждый раз качаешь персонажа без контроля и потом придумываешь как добавить ему контроль...
    3 points
  25. Здравствуйте, на днях пришла мысль по переработке взбучки, на данный момент это навык является почти бесполезным(расинхроны, маленкая дальность применение), Так вот в планах на будущее классов разработчики писали что хотели бы дать вождю тп со станом, но так и не произошло, и вот сейчас пришла в голову мысль. Описание Персонаж перемешается в указоную область (4-5 ярдов) и наносит массовый урон(физ) и приковывает противников к земле(Рут) . Таким образом мы получим нормальный навык сближение, не нужно говорить что для сближение есть прыть, прыть легко стопит
    2 points
  26. the skill is bad... but is it the worst the dk have? the answer is no. and that is the reason why i actually have saturation at 4/4 let me explain, as a dk who lost hope in his skills being useful for endgame content, i turned my head to the second thing a dk or a tank in general should focus on after skills, that is stats, and while most tank chose to go for more defense or more max health, i decided to go with defensive stats like parry and block and the reason for that goes back to the reason i chose to max out saturation but before i say why, i wanted to ask you a q
    2 points
  27. Много раз уже создавались темы, где игроки просили запретить их на арене. Но ничем, кроме простого нытья на их дисбаланс это не подкреплялось. При чем оно вполне уместно даже. Нажать банку тп в подрезе бд или оковах пала это значит избежать кучу урона, а значит можно приравнять к простой обычной банке восстановления хп. А та самая причина, по которой сейчас можно убирать банки с арены заключается в том, что когда их добавили, юзать их было тупо негде. Сейчас же в эпоху гвг они обрели вторую жизнь. Антиинвиз, тп очень нужны, их можно смело запрещать на арене. Банки очищения очень узконапр
    2 points
  28. Раз появился повод в виде конкурса, то запишу сейчас все свои мысли и точки зрения касаемо выбора класса, которые уже давно или вертелись в голове, или успешно применялись на практике непосредственно в игре, когда приходилось советовать героя к прокачке. Заранее скажу для тех, кто захочет ознакомиться - я не люблю лишние и бессодержательные изображения по типу иконок классов, портретов и прочего. Поэтому их не будет. И так уж получилось, что выбранная тема не слишком то позволяет добавить информационно нагруженных изображений. Вся тема - про описание, рассуждения, аргументацию. Поэтому п
    2 points
  29. Вот пример "скилловика". https://wsdb.xyz/calc/ru/276770 А вот ваш НЕжир. https://wsdb.xyz/calc/ru/276774 Так вот, следующий вопрос: Кто из них проживет дольше? И как сильно отполирован баланс по соотношению хп/скилл?
    2 points
  30. Между прочим, есть даже такая легенда – легенда о проклятье Ухогора. И, верно, это не простой миф. Она гласит, что тот, кто однажды присягнул на верность своему родному альянсу, навлечёт на себя гнев тёмных Духов. По началу никто не замечает подвоха: несчастный живёт, как ни в чём не бывало, продолжает вести свою двойную жизнь, и только потом замечает некоторые перемены. Его состояние постепенно ухудшается, в голове происходит какой-то бардак, а обычные повседневные дела становятся всё запутаннее и их уже не так просто закончить, как получалось раньше. Как будто всё в какой-то момент пере
    2 points
  31. how did even u dare to hit that mage im DISGUSTED THAT YOU.....
    2 points
  32. Время действия данного нам элементаля никуда не годится. 1/4 - живет 8 секунд 4/4 - живет 18 секунд И это при изначальном откате умения в 30 секунд. Прошу заметить, что скилл - фактически единственная возможность нанесения храмовником урона в пве, хотя-бы в отрасли солофарма. Надеюсь на поднятие времени жизни до разумных значений с прокачкой умения. Все храмовники: *надеятся на ребаланс*
    2 points
  33. Здравствуйте, никогда тут не был и вот опять! Сижу я опять в горниле, смотрю на свою команду, где 2 перса 18 уровня и грустно становится. Понимаю, что такое у всех, а не только у меня и вот думаю, как бы это исправить. И вот какая идея есть, её я уже высказывал в другой теме, но теперь все же отдельно решил написать. Моё предложение заключается в том, чтобы сделать ежедневные 5х5 и 4х4 ТОЛЬКО для хайлвлов как. И когда я говорю хай лвл, это значит не просто убрать ежедневные арены с 4-17, а убрать такие арены у игроков до, например, 28 уровня. Всё просто.
    2 points
  34. А че только про книгу ответил? На остальное аргументов не хватило((( Почему перс купивший одну книгу, должен быть сильнее меня на голову? Та же книга сопры не дает тебе 50%, с фига ли искаж должен быть таким сильным? Пацаны качают заклов и храмовников, точат их, одевают, чтобы какой то клоун купил одну книгу и потом смог их лекго победить. Очень честная игра)
    2 points
  35. Почему этот шедевр даже не в списке? Почему торт не в пятерке? Просто на корню душите креативность По поводу пятерки: 1. Ну очевидно. Хотя считаю, что претензии к ней обоснованны 2. Скорее согласен 3. 100% согласен 4. Чел под грибами, но 4 наверно заслужил 5. Чел в младших классах. Поощрительный приз.
    2 points
  36. Вот вот, когда вам нада бафы, битву без шансов забираете. Это касается и легендарных ачв, рб, гвг, замков... Когда дают бесполезные бафы на опыт и никчемное количество крафта, а с инстов шлак- гор у инста нет. Но на форуме от них куча тем с жалобами, как же их уши задушили) Не спорю что может на пирле и других зарубежных сервах хранителей больше, но на амбере далеко не такая же ситуация. ПО теме: Мировых боссов опять спрятали, получается контент для нескольких патей. Почему бы ивентовых мир рб, не добавить в гильдейские собы, типа как боссов в пещерах.
    2 points
  37. И чем таким мощным бьёт некр на арене? Дождём, который по людям в веле бьет 40-50? Или яд щитом, который в пвп не качается? Я на арене успеваю только плевки кидать, чтоб релу на стан прокнуть, это весь мой дд. Хилю за спиной и сон кидаю, иногда его даже не сбивают (очень редко). Если бы урон угрозы считался после боя, то у тебя было бы больше циферок. Действительно дамажит там только шаман, а после него уже дру и мы. Я же написал "в определенных услвиях". Согласен, толку от слез в тритонах не особо, разве что улиток бить перед водой. Но в том же логове 5 по пути можно вкусно раз
    2 points
  38. Тему закрепил. Рекомендовал бы еще подумать над названием темы, чтобы конкретизировать описываемый вопрос. За разбор спасибо, вышло достойно
    2 points
  39. Закл как хилл вполне адекватен для игры. У него есть сильный ослаб (как у чк, если рассматривать с релой замка), есть птица, которой можно пользоваться, чтобы не получать очки агра в тех же тритонах, тем самым не падая. Перс намного лучше шама, по крайней мере в пве в палку. Но все остальное да, разочаровывает. Книги искажения, зависимость от точности в пвп контенте, маленькое количество дд за палку, фикс пассивки, срез ярд в призме, теперь нельзя даже метеором через пассивку масс стан дать на гвг каком-нибудь. Единственное, что когда-то сделали полезное для закла - усилили ослаб, всё. Класс м
    2 points
  40. Minha sugestão é sobre o cacique. Na minha opinião, o cacique deveria ter uma probabilidade de atordoamento nos meteoros %, como o mago, por exemplo: 1/4: teria uma chance de 15% de atordar todos os inimigos na área da habilidade 2/4: teria uma chance de 20%% de atordar todos os inimigos na área da habilidade 3/4: teria uma chance de 25%% de atordar todos os inimigos na área da habilidade 4/4: teria uma chance de 30% de atordar todos os inimigos na área da habilidade Isso iria pelo menos ajudar o cacique a se equiparar ao mago, e
    2 points
  41. Пусть в новом году пухи точатся легче С инстов дропает чаще Величие берется проще ДА ПРИБУДУТ С НАМИ БОГИ РАНДОМА!
    2 points
×
×
  • Create New...