Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/01/26 in all areas

  1. Назильяр • Tanis • Ru-Topaz

    Shinra and 4 others reacted to Тaнис for a post in a topic

    5 points
    Старец - отшельник создавал этот костюм как последний инструмент равновесия надвигающегося хаоса. В его замысле он должен был позволить носителю стать её проводником, направляя разрушительную силу туда, где она необходима. Старец молвил: «Лишь тот, кто сумеет сохранить разум среди безумия хаоса, достоин изменить ход событий». Для слабых он становился проклятием, для сильных духом - шансом переписать судьбу. Костюм - не оружие и не броня. Это воплощение силы не подчиняющееся правилам, созданное мудростью и верой старца, который знал: мир изменится, когда его творение будет пробуждено героем Аринара. • Костюм со свободной прической В общем и целом костюм представляет собой одеяние из плотной ткани с массивной маской прилегающей к голове благодаря специальным зажимам. PNG Оригинал • Виды с различными прическами и оболочками • Шаблон
  2. 4 points
    История Одним пасмурным днём среди болот Норлантских топей появился с виду самый обычный мухомор. Однако отличие было у него среди своих сородичей. Грибочек этот обладал сознанием. Каждый раз, когда мимо нашего мухомора пробегал будь то человек, эльф или вовсе что-то нечто иное, неживое, он мечтал, что сможет однажды путешествовать подобно им. А если во что-то очень сильно верить, то оно обязательно сбудется. Ведь так? И вот, как-то раз возле него, как обычно, спешно куда-то бежал еще один путник, с виду напоминающий шамана. Споткнувшись об корягу, пролил он на грибочек эликсир голубоватого цвета. Не заметив своей оплошности, шаман пропал столь же быстро, как и появился. С того дня прошло несколько суток и мухомор изменился до неузнаваемости. Ростом он стал не меньше тех путников, что постоянно пробегали рядом. Обзавёлся конечностями и двумя темноватыми глазками. Когда мухомор попытался сдвинуться с места, на котором он стоял всю свою недолгую жизнь, неожиданно для него самого, это получилось. И вот, приспособившись к своей новой форме, подобрав снаряжение с ближайшего мёртвого искателя, он отправился осуществлять свою мечту. Искать приключения на свою.. шляпку. Путники, коим не повезло повстречать на своём пути подобное никогда невиданное существо, дали ему прозвище - Мухомориус. Сам костюм png оригинал Пример на локации игры Вид в менюшке P.S. Для первого опыта в такой сфере, думаю, вышло неплохо. Наверное. Буду рад любой конструктивной критике, ведь мне и самому понравилось заниматься подобным Отдельное спасибо @Badshooter за редактор костюмчиков, очень удобно
  3. 4 points
    O BÁRBARO INEXPLICÁVEL O dragão maligno Garaan pouco antes de ser selado deixou uma semente para trás, confiando seu único filho ao líder dos bárbaros. O jovem filho de Garaan cresceu isolado por acreditarem que ele seria a representação do mal, a criança amaldiçoada de cabelos brancos, apesar do preconceito o líder dos bárbaros o criou como filho e lhe ensinou tudo que sabia, o jovem também herdou o nome dos dois pais e passou a se chamar Alexdragon. Após anos de guerra o selo do dragão maligno foi enfraquecido e dessa forma ele conseguiu se conectar ao jovem guerreiro, ele lhe deu a missão de percorrer Arinar eliminando guerreiros promissores que possam impedir o retorno de Garaan, o jovem se tornou um homem e devido a sua origem bárbara e força monstruosa foi lhe concedido um novo titulo e desse dia em diante todos o chamaram de Bárbaro inexplicável (O cabelo está incluso no traje)
  4. Quando a neve recua e a terra de Arinar começa a respirar novamente, nem toda vida nasce suave ou colorida. Nas profundezas do solo aquecido pelo sol primaveril, antigos espíritos despertam — não como flores, mas como chamas que anunciam o renascimento. O Gérmen Ígneo da Estação Viva é a manifestação desse despertar. Forjado a partir do fogo que aquece as raízes do mundo, o traje pertence àqueles que compreendem que a primavera não é apenas beleza, mas também ruptura, força e transformação. Dizem que suas chamas surgem quando a estação começa a reclamar seu espaço, queimando o que é velho para que o novo possa florescer. Cada fragmento incandescente que cai de seu corpo representa um ciclo encerrado — e outro prestes a nascer. Aqueles que vestem o Coração Ardente caminham como presságios: onde passam, o inverno jamais retorna da mesma forma.
  5. Кост нечем, словно художник блеванулся
  6. 2 points
  7. ✦✦ За пыльной кромкой обжитых дворов, где заборы гнулись от сырости веков, а листья деревьев шептали забытые имена, начинался мир, что некогда знал и покорял клан Опоссумов. Там, на краю тропы, ведущей в тень густых зарослей и острых холмов, жила героиня, не забытая славой - Миссис Запоссум. Её прошлое помнили даже вековые жабы, предпочитавшие молчание любым сплетням. Она могла когда-то одним взглядом заставить ворона уронить добычу. Ее нескончаемые тренировки не прекращались даже в самую лютую непогоду. А её челюсти с плотным рядом зубов, будто выточенных из белого кремня, вели немало переговоров с врагами, по обычаям клана - без слов. ✦✦ Но даже острейшие клинки уходят в ножны, когда приходит пора покоя. И вот, некогда молниеносная воительница, чья поступь заставляла всё внутри замирать, ступала теперь мягко и безмятежно. Битвы сменились сражениями с ведром и тряпицей, гремящими медными котлами, заботами о скотине, запасах на зиму, да еще с курами, от которых хлопот было больше, чем толку. Утро начиналось растопкой печи, день проходил в трудах - то у колодца, то на грядке, то с мукой, то с брынзой. А вечером, когда замирали кузнечные звуки за околицей, она сидела у двери и перебирала старые ремешки, слушая, как по двору шуршит ветер, принося запахи былого и того, что ждет впереди. ✦✦ Покой был крепок, но недолговечен. В один из тех вечеров, когда дым от ужина вился спиралью над крышей, а за окнами медленно гас свет, в тишине вдруг возникла проплешина. Детей своих она знала по именам, по шагам, по смеху. И вот - не было одного. Того, кто вечно витал в своих мыслях, засматривался куда-то вдаль и затихал всякий раз, когда начинался очередной рассказ. Куда же он мог пойти? Миссис Запоссум замерла. Она сразу поняла, куда он мог пойти. Туда - к древним лагерям, к забытым колодцам, на тропы из ее рассказов. Видимо, ему просто захотелось увидеть всё это своими глазами. Скорее всего, ее истории увлекли его сильнее, чем она могла подумать. Он пошел за ними - а она и не подозревала, что кто-то слушал тогда так внимательно. Не медля ни мгновения, она отыскала свою матушку. Старая опоссумиха лишь молча кивнула на тревогу в глазах дочери и широко раскрыла объятья, собирая к себе перепуганных внучат. Больше слов не требовалось. ✦✦ Решительный вдох. Хруст ремня. И шаг за порог - в путь Дорога началась тихо: тропа, пробитая меж кустов, шелестела под ногами сырой хвоей. За первым поворотом ждали древние лагеря, где в кострах, быть может, еще тлела искра, и старые вражеские земли, где о ней когда-то шептались у огня... Теперь здесь царила тишина - не настороженная, а самоуверенная. Как будто угроза миновала навсегда. А враги за годы её мирной жизни не теряли даром времени. Отъелись, отрастили когти, обнаглели. Залатали раны, подточили клыки. - Придётся напомнить, — проговорила она почти беззвучно, и лишь тень оскала мелькнула в темноте. Пояс, затянутый туже обычного, глухо скрипнул старой кожей. Собравшись в тугую пружину, Миссис Запоссум двинулась по тропе. Не за славой - лишь за сыном, вынутым из мира тишины и печного тепла. Путь вёл по землям, где хозяйничали её забытые враги, но ей было не до них. Её гнала вперёд простая истина: ни одно существо не уйдёт далеко, если за ним идёт мать, у которой есть когти, зубы и ярость, горячее печного пламени. Под её решительным шагом хрустела тропа, поскрипывал пояс, а тьма неохотно отступала. И в то самое время виновник всеобщей тревоги пребывал в состоянии, весьма далёком от доблестного: он спокойно себе дрых. И сон его был сказочный. Укутанный в тёплый, плотный мех на материнской спине, он чувствовал себя как в самом мягком из покрывал. Он беззаботно грезил о путешествиях, огромных лагерях чудищ и долгих отдыхах у костра. Шаги мягко укачивали его, сверчки выводили колыбельную, а все надвигающиеся угрозы так и оставались для него чем-то отвлечённым и несущественным. Однако вскоре сон стал чересчур уж… выразительным. Воздух сгустился, треск веток сделался громче, а свет факелов всё настойчивее просачивался сквозь веки. Открыв глаза и немного поразмыслив он понял: скорее всего, это он стал поводом для всего этого. Но сообщать об себе сейчас было совершенно необязательно. Ведь когда ещё выпадет такая возможность? Сомнения и тревога быстро уступили место восторгу: он наконец увидит всё то, что прежде казалось недосягаемым. Мысли о том, в какой именно момент стоит рассказать правду, были отложены глубоко на потом. Сейчас у малыша была одна миссия - не уснуть снова и не пропустить ни единой детали нового приключения. ✦✦ КОСТЮМ: Концепт-арт: ✦✦
  8. NecroHand / Ru-Amber

    Mixver reacted to NecroHand for a post in a topic

    1 point
    Король Лич вступил на эти земли, Аринарцы приклонят перед ним голову P. s Концепт скина → работа в процессе! Это не финалка, так что не судите строго 😅
  9. 1 point
    Вариант 1 Вместо навыка "Жестокость" поставить, скажем, навык "Отравленные кинжалы". Теперь навык "Ядовитые клинки" становится пассивным. Теперь эффект от навыка может стакаться до 5 раз. Навык будет срабатывать от каждой автоатаки с некоторым шансом. Вместо "Двойной угрозы" сделать "Мастер ядов". Увеличивает частоту нанесения урона от навыка "Ядовитые клинки" на значение, равное 70% от параметра "Скорость атаки" персонажа, и позволяет навыку проигнорировать физическую защиту противника с шансом, равным 100% от параметра "Сила атаки". Вариант 2 Изменить навык "Жестокость". Теперь навык "Взбешённость" дополнительно увеличивает параметр "Пробивная способность" на 10%. Вместо "Двойной угрозы" сделать "Знаток анатомии". При нанесении урона автоатакой с шансом, равным значению параметра "Пробивная способность", увеличит урон от следующей автоатаки на 50%. Комментарий: 12% к автоатаке и двойные некритические атаки выглядят неплохо, но как-то не отражают сути разбойника. Первый вариант я завязал на ядах, чтобы наваливать плотным дотом по большим боссам (поскольку автоатакеры как правило PVE-персонажи и занимаются фармом), а второй вариант более прямолинейный и агрессивный (с учётом имеющихся "Метки" и "Беспощадности" является, на мой взгляд, более сильным вариантом имеющейся ветки).
  10. Друзья! Новый Сезон активностей вот-вот начнется, и он готовит для вас ценнейшие награды и редчайшие трофеи! Впереди вас ждут увлекательные ежедневные и еженедельные миссии, подобранные в соответствии с уровнем вашего персонажа! Только помните, что в 01:00 по МСК ежедневные задания меняются, и прогресс незаконченных миссий обнуляется. То же происходит и с еженедельными миссиями каждый понедельник в 01:00 по МСК. В награду за ваши подвиги вы можете получить грозный костюм “Фьюри”, фантастический навык “Звездный проводник”, Ключи от Пиратских и Племенных сундуков, уникальных прислужников, полезные баффы, в том числе “Великое почтение старейшин”, коллекционные смайлы, фестивальные прически, знаки нерушимости, легендарные эликсиры единства и опыта, Знания и другие награды, включая “Сундук Вседозволенности”! В Сундуках вы сможете найти: Учебники: Учебник "Второй шанс"; Учебник "Подземная скорость". Учебник "Второй шанс" Мгновенно воскрешает прислужника персонажа и накладывает на него положительный эффект "Неуязвимость" на 10 сек. один раз за время жизни прислужника. Наличие дополнительной жизни будет отображаться пиктограммой рядом с виджетом здоровья/энергии прислужника. Учебник "Подземная скорость" Увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенных подземельях на 10%. Костюмы: Чёрный наряд тролля; Синий наряд тролля; Зелёный наряд тролля; Алый наряд тролля; Пурпурный наряд тролля; Розовый наряд тролля. Уникальные усиливающие реликвии: Ледяная реликвия неукротимости; Волшебная реликвия несгибаемости; Ужасная реликвия контроля. Ледяная реликвия неукротимости Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка под эффектом “Ярость”. Волшебная реликвия несгибаемости Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка персонажем с уровнем здоровья меньше 30% от максимального. Ужасная реликвия контроля Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25% с шансом, равным значению параметра “Кража здоровья”. Оболочки Предвечного Леса и Проклятых Земель А также: великие эликсиры гладиатора, опыта и единства; особые боевые свитки; мощные зелья; драгоценные слитки. Навык “Звездный проводник” Мифический символ внутреннего покоя и осторожности позволит исследовать просторы Аринара с неповторимым изяществом, грацией и скоростью. Навык нельзя использовать во время гильдейских событий, захвата замка, боя на арене и локациях подводной территории. Навык доступен до окончания сезона. Бафф “Великое почтение старейшин” Увеличивает количество получаемых персонажем очков репутации с любой фракцией на Альмахаде на 20% (максимум 1 бафф). Для тех, кто желает получить максимум из своих приключений, мы подготовили Боевой пропуск, который открывает ветку уникальных трофеев и дает множество других преимуществ: дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; приятную возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера; личный Банк знаний. А после прохождения всех уровней Сезона активностей для владельцев Боевого пропуска откроется дополнительная ячейка с наградой: получайте “Сундук Вседозволенности” за каждые заработанные 40 очков. И самое главное – это можно делать неограниченное количество раз до конца сезона! И не забывайте о возможности подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера! Сделать это можно прямо из меню Сезона активностей! Сезон начнется 2 февраля в 01:00 МСК и продлится до 16 марта 01:00 МСК. Вперед, за боевыми трофеями! Команда Warspear Online
  11. Emoji costume

    Питьчай reacted to Brutalist for a post in a topic

    1 point
  12. Мухомориус | Healekmap | Ru-Topaz

    Kerny reacted to nth for a post in a topic

    1 point
    Очень красиво получилось Необычная тематика и интересный стиль
  13. Мухомориус | Healekmap | Ru-Topaz

    Kerny reacted to thrunya for a post in a topic

    1 point
    Ай грибочек, так бы и съел
  14. 1 point
    Я полностью с тобой согласен но видишь ли есть некоторые люди которым ты это никогда не сможешь объяснить. Для них совершенно нормально было когда страж выдавал 5к чистым уроном поэтому бессмысленно спорить. Наоборот вж как по мне самый слабый из дд персов да его приоритет масс урон но пока его дот урон натикает другие типа рога ,ханта кинули 1 навык и всех положили . Я это к тому что его надо как-то спасать начиная с прыти потому что стал таким слабым аж инвиз иска + остаточное ускорение на чуть ли 60% больше эффективнее, удар духов такая слабая стала даже у шамана молния при раскаче %урона больше бить может. Стойка которая не дает урона ни баф к урону ,хоть бы кк дали 5% при раскачке 4/4 было бы в 100% больше пользы чем критически удар где без стойки даже ты можешь сделать кап. Типа сделали ласт тал второй ветки как стойку и забыли мол все что ему нужно было это стойка а на деле все дд Кроме вж с эксперток ну или ханты,реи изначально имели стойки на дд а при фул талах они получали как нибудь приятный тал сверху. Получали все кроме вж)))) так что ребята думайте честно ли это или нет. Поэтому и говорю надо как-то спасать его в плане переработки талов и некоторых навыков местами . @Shimarin передайте разработчикам пожалуйста,и спасибо за ваши труды от лица игроков
  15. ахахаха, я тебя разочарую, но там ещё 1 баг. инвиз спадает, если прокают атакующие релы
  16. Я хз, Охотницей на молнии вчера до 60 апнул, 43к дпс пока, восхождение через пасив заряды взял,
  17. Прошу разработчиков обратить внимание на возможность добавления рел блокады в скилы заклинателя. Раз уж вы не хотите увеличивать выживаемость класса путём переработки скилов, дайте хоть возможность ставить данные релы в скилы
  18. 1 point
    Warriors! The new Activity Season is coming – don't miss out on top-tier rewards and legendary trophies! Exciting daily and weekly missions await you, each perfectly matched to your character's level! Just remember that daily missions reset at 23:00 CET each day, wiping any unfinished progress, while weekly missions refresh every Sunday at 23:00 CET. Prove your bravery and claim a wealth of rewards: the fearsome Fury costume, the mystical Star Guide skill, and keys to Pirate and Tribal Chests! Unlock unique minions and powerful buffs such as Great Elder Reverence, exclusive smileys and festival hairstyles, along with Signs of Imperishability, Legendary Elixirs of Unity and Experience, Knowledge, and much more – including the Chest of Impunity! Inside these chests, you'll find: Books: Book of Second Chance Book of Underground Speed Book of Second Chance Immediately resurrects the character's minion and applies Invulnerability to it for 10 sec once per lifetime. An extra life is indicated by the icon next to the minion's health/energy bar. Book of Underground Speed Increases the character's movement speed in dungeons by 10%. Costumes: Black Troll Costume Blue Troll Costume Green Troll Costume Red Troll Costume Purple Troll Costume Pink Troll Costume Unique Empowering Relics: Icy Relic of Intractability Magic Relic of Resilience Terrible Relic of Control Icy Relic of Intractability Adds 40% to the skill's effect when used under Rage. Magic Relic of Resilience Adds 40% to the skill's effect when the character's health drops below 30% of maximum health. Terrible Relic of Control Increases the duration of the skill's effect by 25% with a chance equal to Health Steal. Eternal Forest and Cursed Lands Decorative Skins And also: Great Gladiator's, Unity, and Experience Elixirs Special Battle Scrolls Powerful Potions Precious Bars Star Guide Skill Embrace a mystical symbol of serenity and caution, allowing you to roam Arinar with a unique blend of grace, finesse, and agility. Cannot be used in guild events, sieges, Arenas, and underwater. Available until the end of the Activity Season. Great Elder Reverence Buff Increases the character's reputation gain with all Almahad factions by 20% (does not stack). For all those looking to make the most out of their adventures, the Battle Pass is your key – unlocking a path of unique rewards and plenty of other perks: Extra daily and weekly mission slots Quick access to the Personal and Guild Storage Free hairstyle changes from your Personal Hairdresser A personal Knowledge Bank On top of that, once you have redeemed all of your season rewards, the Battle Pass will unlock an additional reward slot containing a Chest of Impunity for every 40 points earned! Best of all, you can redeem this chest over and over again until the end of the season! Also, don't miss out on the opportunity to gift the Battle Pass to any character level 6 or higher within your Alliance and game realm! Try it out right from the Activity Center! The new Activity Season begins on February 1 at 23:00 CET and lasts through March 15 at 23:00 CET. Forward, for trophies! The Warspear Online Team
  19. Grande alex, ficou maneiro!!!
  20. THE INEXPLICABLE BARBARIAN The evil dragon Garaan, shortly before being sealed away, left a seed behind, entrusting his only son to the leader of the barbarians. Garaan's young son grew up isolated, believed to be the embodiment of evil, the cursed child with white hair. Despite the prejudice, the barbarian leader raised him as his son and taught him everything he knew. The young man also inherited the names of both his parents and came to be called Alexdragon. After years of war, the seal of the evil dragon was weakened, allowing him to connect with the young warrior. He gave him the mission of traversing Arinar, eliminating promising warriors who could prevent Garaan's return. The young man became a man, and due to his barbarian origins and monstrous strength, he was granted a new title, and from that day forward, everyone called him the Inexplicable Barbarian. (Hair is included in the costume)
  21. Rei mago

    Ricardo Neto reacted to Farmezeira for a post in a topic

    1 point
    Perfect
  22. РИБ пришел в аринар

    Magenjoyer reacted to Тaнис for a post in a topic

    1 point
    Постарайся изобразить костюм пикселями, квадратами. Можешь даже на листе бумаги или в графическом редакторе
  23. А ведь я даже невесту не нашёл. Вот что пугает.
  24. 14 классовых скиллов, (как минимум) 2 аренокниги (которые полюбому уходят на доп панельку), 2 скилла на превращение с быстрым перемещением и скиллы с полусетов (тоже в доп панель) и ещё нужно куда-то накидать всевозможных баночек для инстов, квестов, арены, просто баффов и т.д. Всего столько, что нынешних раскладок и панелек быстрого доступа вот никак не хватает. Особенно остро это сказывается на классах-фортепиано, где хоч не хоч, а так или иначе ВСЕ скиллы нужны без исключения и лезть в доп панельку ради 4 скиллов (1-2 из которых довольно часто юзаются) - такое себе удовольствие. А все из за того, что этой панельке столько, сколько САМОЙ ИГРЕ. А создавалось это дело под кнопочные телефоны и сенсоры с малым разрешением экрана. Сейчас же что на пк, что на мобильных устройствах благодаря высокому разрешению дисплеев, большая часть основной панели быстрого доступа - попросту пустует. А если её глобально реворкнуть, то можно реализовать раза в 3 больше иконок, чем доступно сейчас с 2 панелек сразу. Да, на классах по типу костюма "Защитник цыпочек" это все не так критично, да что там, вообще незаметно, но не все же играют только за этих вот... Вообщем, как по мне, если вдруг добавят +1 классовый скилл или ещё больше скиллов с различных полусетов, БЕЗ глобального реворка панели, то пожалуй придется оставить проект до "лучших?" времен. А как вам? Все комфортно? Все устраивает? И самое главное, как всегда спасибо paзpaботчикам и все дела да? Ну, удачи, что сказать.
  25. Дать каждому из 20 классов по одному уникальному навыку, у которого не будет альтернатив. Да, это сделает их сильнее в тех или иных областях контента, но зато будет интересно. Например: Некромант - возможность воскрешаться после смерти (естественно с какими-нибудь ограничениями, типа нельзя использовать на арене или типа того). Отлично подойдет под нарратив класса. Разбойник - возможность с некоторым шансом облутать убитого им игрока (опять же с ограничениями, типа забрать одну случайную шмотку за раз и не более стольки-то раз в такое-то время). Отлично подойдет под нарратив класса. Охотник - возможность приручить любое существо Аринара на определенное время. Каждый прирученный зверь давал бы какой-нибудь маленький, но приятный баф хозяину или дебаф противнику при сражении. Отлично подойдет под нарратив класса. Или же ещё мысль. Синергия классов. Два класса выбирают друг друга в качестве пары через контекстное меню (типа кнопки позвать в группу). Находясь в паре каждому из них открывается по одному навыку, который будет усиленной версией двух навыков этих классов, объединенных в один. Например: БД и Паладин создали пару. Происходит следующая синергия: пока БД бьёт цель, отмеченную навыком "Солнечное клеймо", его навык "Ураган ударов" будет наносить на 10% (условно говоря) больше урона по этой цели. Обратная синергия тоже присутствует: пока БД из этой пары находится под аурой пала, паладин наследует 50% от навыка "Мощь клинков".
  26. Как хорошо, что в варспе не так. Тут и инсты и арена бесплатные) Варкрафт дешевле в десятки раз
  27. 0 points
    К сожалению так не работает Первое же условие конкурса:

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.