Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 03/03/24 in all areas

  1. Лучше вообще не играй в эту игру. И это не попытка оскорбить, я пытаюсь уберечь тебя от пустой траты времени и гринда
    8 points
  2. Добрый день. Сегодня я получил режим безмолвия на 7 дней без возможности выполнять обмены с игроками, причина ниже: Однако когда оскорбляли меня и я обратился в поддержку, я получил следующий ответ: И игроку, по которому я обращался в тех поддержку, ничего не было и он продолжал общаться в мир чате. Вопрос: почему в мою сторону режим безмолвия наложен, а в сторону другого игрока нет? Какие критерия отбора присутствуют? Выглядит как-то несправедливо.
    2 points
  3. lemonage

    Выбор сервера

    Ржомба. Люблю такие комментарии. Играйте на Амбере потому-что у нас лучше экономика и все дешевле, но потом как вы оденетесь, что собственно вы на любом сервере можете сделать довольно быстро, тогда на Амбере вы ничерта не пофармите, так как там стоит все копейки. В то же время я на руби стабильно лутаю по 1-2кк в месяц не особо напрягаясь, ради интереса иногда сравниваю лут по цене с Амбером и удивляюсь, как там вообще новички выживают и откуда им брать деньги на таланты и точку пух, которые на секундочку на всех серверах одинаковые.
    2 points
  4. Как бы тебе так написать, чтобы не словить предупреждение... В общем, хмм... время это тоже ресурс. Он даже ценней денег, поэтому его надо беречь
    2 points
  5. - Ох.... С одной стороны, солнышко светит, птички поют, как бы благодать... а с другой, уставший жрец хватался на ноющую поясницу, бредя чуть-ли не согнувшись в три погибели, и лишь верный скипетр поддерживал вертикальное положение. Шаг... шаг... шаг... и чудо! На горизонте виднеется лавочка - единственное, что может поддержать жизнь, изгнав из неё тяжесть и мрак будущего. Жрец несколько ускоряется, но замечает, что половину скамьи занимает тёмное нечто... служитель Харада достаёт очки, щурясь сквозь линзы... - Морус? Ты что-ли? Из под мантии выпутывается бледный чернокнижник... хотя казалось, куда ещё больше... - Да ладно... а тебя какие ветра принесли, Люмон? - Собы... Жрец садится на лавочку, ужасно кряхтя и скрипя костями, не выпуская скипетра из рук. А после резко выпрямляясь... слово берёт Морус. - Подожди... нафиг тебе они? Ты же палку набил? Набил. Тапки тоже... да даже ковёр есть, а их ещё не завозили для продажи. - Ну-ну, а кто будет бафать, хилить или даже воскрешать павших? Маги? Так они всегда первые на тот свет. - А разве в наше время падают? - Представь себе... Чернокнижник удивлённо свистит... оказывает и такое бывает, хотя... - Я вот не хожу и мне прекрасно, своё я отмучил. - Так логично, на черта ты там нужен... будто твой контроль что-то может. Слышится ворчание о временном кризисе, уроне и том, что и у них всё будет работать нормально. - Да наши Боги... - Сплюнь! Тебе мало того, что твой круг очищением снимается? Морус сразу прячется под мантию, боязливо косясь на небо из-под ткани... - Совсем нас скоро доведут... вообще чернокнижников не останется... - Ты лучше скажи, чего ты здесь развалился... недалеко как бы порт хранителей Ирселнорта. В довесок своим словам, жрец указывает скипетром, как буквально в пятидесяти метров находится вход в укреплённую гавань. - Да у вас здесь тихо, красиво, да и не трогают... лишь мимо проходят, да смотрят с жалостью. Хоть в театр иди... а знаешь, почему бы нет? Хоть заработаю и доточу рукавицы до +10... или даже куплю новое кольцо. У нас же в моде нынче с Альмаха, а я всё с лг хожу. Вдруг со стороны порта появляются новички... они переговаривались о своём, явно видя будущее в самых ярких красках: эпичные приключения, захватывающие бои.... Люмос осеняет их священным знаком и за ним повторяет Морус... - Так ты ж... вроде неверующий у нас? Тем более в добро и свет... - За столько лет... я и в не такое уверовал, сам знаешь... Чернокнижник заворачивается в мантию, а жрец печально смотрит в даль, где виднелось бесконечное море и сияние золотого солнца... слышится сдвоенное: Эх...
    2 points
  6. Друзья! Десятки замечательных работ и целая неделя неутихающих споров между членами жюри! Наконец, победители были выбраны и мы готовы объявить результаты ежегодного конкурса "Лучший костюм - 2024"! Помимо трех призовых мест было решено вручить дополнительные призы авторам невероятных работ, которые безусловно заслужили вашего внимания, они получают по 5000 Чудо-монет: Деми от @Elwlado Лич от @Инженер Управляющий ужасом от @Powelitel Творец от @Панда Варварская Техномаг Вернон от @Nigero Доспехи повелителя драконов от @Tyler Durden Колючий Странник от @Wks Орехо от @Golosovok А также хотим наградить работы авторов, которые, несомненно, задавали тон всему конкурсу, им будет отправлено по 10000 Чудо-монет: Томат "Мутант" от @-Jaskier- Элементалист от @Zidlont Мэй от @Molochko Селестия от @DubstepCat Пустынник от @Badshooter Потерпевший крушение от @DearFriend Ну и, конечно же, тройка победителей! 3 место: Мурлыка всемогущий от @Питьчай 2 место: Ксафан от @Aikko Warspear 1 место: Дасхаро от @Тaнис В знак благодарности остальные участники, чьи работы соответствовали условиям участия, получат поощрительный приз – 10 Тайников Ослепительного Карнавала! Благодарим за участие и до встречи в новых конкурсах! Команда Warspear Online
    1 point
  7. Осторожно, внизу пласт текста!!! Суть такая: я разочаровался в проекте, что значительно снизило мой онлайн и мою финансовую благодарность. В данном посте я хотел бы озвучить главные(тобишь не все) пункты приведшие к этому и причины, из-за которых, на мой взгляд, это происходит. Начну с конца. Это будет единственным пунктом напрямую связанным с моим персонажем/геймплеем, но в разное время такие ситуации случаются с каждым персонажем. Собственно последней каплей изменившей мой взгляд стала дань чернокнижника. Не буду брать цифры, сухие ощущения: Нас силой заставили пользоваться данью(о чем я писал на закрытом тестировании, но не получил какого либо ответа) уменьшив эффективность других билдов. Через короткий промежуток времени дань "исправляют" поселив в неё довольно критический баг. Навык сломан, другие билды сломаны. Обещают починить за 2 недели(ну может не прям обещают, но разговор был про +-2 недели), подходит к концу второй месяц. Наташа проснись мы всё сломали, вообще всё! Персонаж играбелен, но играет на коляске. Ок. Идём дальше. Адекватное пвп на неопределённый срок для меня закрыто. Ну, думаю, не беда, я краб в душе, будем пве долбить. Зашёл я значит в игру и тут каааак понял... Пве то не завезли. Нет, я не говорю про дейлики 4-5 сектора, про кучу соб(которые и к геймплею то не имеют особого отношения - постоять n-минут в уголке). Где контент в который можно именнно играть? Появилась огромная территория, но она пустая, а между тем уже прошло пол года. Пве помахало ручкой. Ок. Что у нас следом... Ну допустим повышение уровня. Я понимаю для чего оно в финансовом плане, но для чего оно игрокам? Есть огромные проблемы с овер статами, они озвучены уже не один год. Мне был дан ответ, что решение имеется(ответу этому уже около двух лет), и этим решением оказалось повысить уровень шмоток и добавить два слота под ещё шмотки. Клин клином - выбьем оверкап ещё большим оверкапом. Ничего не понятно, но ООООЧЕНЬ интересно. Ок. Обратная связь. Это на самом деле пункт, который имеет множество подпунктов, но я постараюсь не разливаться водой. В моих глазах обратная связь стала какой то нервно что-ли. Складывается впечатление, что с той стороны все устали, а тут мы со своими вопросами. У комьюнити нет никакого понимания какие вопросы важные, какие нет, т.к. нет диалога. В пример(без конкретики, не хочу выносить личные переписки) у меня была ситуация, когда я обратился напрямую к разработчику в личку с вопросом, который всплывает ни один год, и не один человек интересовался данной фичей. В ответ я получил "проблема не выглядит важной". Но для игроков она важная. Для разработки нет. Ок, но даже этого я добился только через личку. Нет никаких притензий к мистеру Доктору или тому же Холмсу. Они говорят не больше того, что им позволено сказать. Но общая политика компании в отношении фидбэка вызывает спорные чувства. Причём я хорошо помню разговоры с первой командой разработки. Небо и земля. Но опять же, вопросы не к команде, а к политике компании. Пунктов ещё много, но не хочу удлиннять простыню текста, так что будет последний. Экономика. Экономика больна, подорожник не поможет. Не знаю, виноваты ли игроки или что другое, но экономика очень сильно болеет(со стороны игрока в игру, а не в симулятор торговли). У меня богатый опыт ММО, и я могу с уверенностью сказать, что так как есть сейчас - быть не должно. Не думаю, что есть смысл расписывать пункт, всё видно не вооружённым глазом. Надо ли с этим что то делать? Не могу дать ответ, но полыхает знатно от этого(как у человека, который приходит ради развлечения). Собственно у меня есть предположения, почему происходит то, что происходит: 1) Движок исчерпал свои возможности, придумать что то на его основе становится практически невозможно. 2) Уменьшилось число сотрудников в компании(либо проект перерос имеющийся штат и человекоресурсов не хватает, что в целом одно и то же). 3) Закончились живые идеи на рост проекта и было принято решение гонять по кругу то, что работало. 4) Смена приоритета/курса компании. Возможно какой то из этих пунктов, возможно всё вместе, но что то из этого тянет проект... нет не на дно, просто в другую сторону, в которой мне очутиться не хотелось бы. Собственно вот. Это то, что я хотел сказать. Это не претензии, не просьбы, не обиды. Мнение без капли агрессии. Проект очень близок моему сердцу, но всё имеет моральную цену, поэтому я очень надеюсь на какие то изменения в жизни проекта. Они очень ему требуются. Текста много, смысла не очень, но я должен был это высказать. Всем бобра, не держите обиды
    1 point
  8. Warriors! Dozens of your excellent entries have truly sparked some heated debates among the jury! But now that the whole week is behind, we’re finally ready to announce the winners of the Best Costume Contest 2024! In addition to the three main prizes, it was decided to award additional prizes to the authors of incredible works that deserve your attention, they will receive 5000 Miracle Coins: Capybara Sonolenta by @Wwkk Guerreiro do Barril by @SoRcaRtoA Jubileu by @Biscatinha Inquisitor of Chaos by @Godless Oropher by @Oropher Hell's Gate Guardian by @Sigma Time Traveler by @MagicSpace Guerreiro Amazonense by @Zheret Ancient Dragon Hunter by @Disgusted We are also glad to reward the works of the authors, who undoubtedly set the tone for the contest, they will be sent 10000 Miracle Coins: Night Vigilant Costume by @Shax The Sealed Demon by @Arinar Estudante da Primavera by @oiguigui Protector by @Jaguard Elemental Energy by @Smiley Pyrostegia by @YaraM Illusions Garden Deceiver by @100xp And, of course, there are three winners! 3rd place: Kung-Fu Rooster by @Ahmedic 2nd place: Azemon by @Ricardo Neto 1st place: Waddles by @Zurp As a sign of gratitude, the rest of the participants, whose works comply with the conditions of participation, will receive an incentive prize - 10 Dazzling Carnival Caches! Thank you for participating and see you in new contests! The Warspear Online Team
    1 point
  9. Alaen

    Выбор сервера

    вот я об этом и пишу, нет смысла новичку упарываться в инсты, это не фарм без напряга, это в среднем стабильный минус. И то что у тебя получилось зафармить топ лут и выйти гдето в плюс, это большое везение или дополнительные торговые манипуляции серьезно удешевляющие расходники, но никак не стабильный четкий фарм.
    1 point
  10. Alaen

    Выбор сервера

    ты так пишешь как будто эти все заходы бесплатные... Если ты ходил больше чем я, то ты, друг, в минусе с тритонов, даже с 2 шмотками. В замок я тоже ходил около 500 заходов 1 шмотка, тоже в минусе по выносу.
    1 point
  11. Пока нет, но я напишу сюда когда дадут
    1 point
  12. В ги он-лайн где то 40-50% Я про то что держат замок и не отдаю его уже сколько времени, активно регают арену
    1 point
  13. nth

    Выбор сервера

    Тут рискну посоветовать Руби. Есть гильдии, которые с 99% вероятностью берут тритоны. Есть гильдии, которые берут мир рб. Плюсом к этому почти все гильдии (из списка топ ги) на постоянной основе берут всякие ивентовые гвг и подобную активность. Также все сливные категории арены на максимальном уровне у гор. Не думаю, что это будет интересная в смысле противостояния игра, но зато вы будете иметь возможность попробовать себя в качестве победителя во всех ее аспектах.
    1 point
  14. Винчи, но там также как и в винах. На гвг по 70-90, на собах 30-40, на ивентовых собах по 40-60, в обычное время 15-30. Ну а больше и не соберешь наверное, даже если набрать людей которые все собы ходят, то все равно происходят ситуации когда даже физически зайти не можешь
    1 point
  15. А сейчас тратятся на добычу знаний? Там капы смехотворные. А когда вводят х2-х3 знания, то ежедневные капы не раздвигают. И получается, что с Л5 ежедневный кап закрывается не с 5 заходов, а с 1-2. Или думаешь, что люди ходят в инсты соб ради Знаний? Они ходят ради дропа, а Знания - это второстепенная фигня, единственная которая дропается с 100% шансом.
    1 point
  16. Я более верю в то, что проект переживёт меня, и будет мой аккаунт переходить от поколения в поколение, став чем-то реликварным... но мечтать не вредно..
    1 point
  17. Личные сообщения просто перестанут отображаться на "боевом" экране. Но если вы зайдёте в чат, то там будут все сообщения и естественно посторонний игрок не знает что у вас включен данный режим. Я сам набивал велу без догов. Собрал почти фул, однако эта абсолютно конченная система плохая арена меня доканала и я полностью отказался от этого контента в игре психанув и набив последнюю недостающую часть 30 уровня вместо 32. И что я могу вам сказать. 1) оно того не стоит. Если вы чисто из принципа хотите биться боем показывая всем свое мастерство как например я. То настоятельно рекомендую не повторять мои ошибки и вовсе забить на варспир онлайн, пока эти леньтяи на разработчиках наконецто не реворкнут арену с нуля... 2) если вы все таки решитесь на это, то не стоит переживать за отношение к вам. Да, вам придется собрать некий минимум, иметь хотябы пве точенную пуху, обычная арено-шмот и бижа не пве и все это хотябы +8, научится хорошо играть... Я вас уверяю, этого вполне достаточно что бы приносить больше пользы чем половина отбросов в фул веле, которые за всю свою жизнь выигрывали только догом. 3) топ бафы никто не отменял. Банки, свитки дают сегодня значительно больше импакта чем точка или книги, для некоторых классов это вообще ключевой аспект, без которого к сожалению никуда. Поэтому аренить боем дорогое удовольствие даже если вы не +10. Ну и подитожим. Скил в игре решает, так что если вы хотите стать сильнейшим, то рекомендую аренить именно боем. Но, это дорого, так как придется пить топ бафы. И все равно придется собрать и точнуть некий минимум, хоть и не большой, что бы не отлетать от ваншота. Забить на мнение чсв челов, так как я встречал огромное количество игроков, которые имеют топ книги и считают себя топ персом, но на деле они просто нулевые помойки жалующийся на лаги/расинхрон и кучу других проблем мешающим им реализовать свой огромный и невероятный во рту...скил!
    1 point
  18. А почему танку, который в априори должен быть направлен на такие действия не получить опцию, которая помогает твоей тиме в замесе или в том же инсте? Ни в этом ли роль танка? Танки просто хотят быть полезными в своей роли, и стражи не исключения. Сейчас я тебе приведу пример: если например у класса который должен вносить урон его отберут, что он будет делать? Пойдет танчить? Может пойдет сапортить? Каждый персонаж должен в идеале заниматся тем, чем должен! Танчит - танк, урон вносит - дд, не дает группе умереть - сапорт. Вот у меня один из сильнейших страж в игре, и я не понимаю, что мне с ним делать
    1 point
  19. Если закрыть глаза на 3 место, то всё в общем и в целом справедливо.
    1 point
  20. А ещё лучше радикально ослабить силу талантов, как это было с первой веткой, чтобы они лишь немного бустили персонажа.
    1 point
  21. разработчикам бы сделать что-то типа частичного перетока знаний в личный склад при каче таллантов или набивании знаний. Допустим, в размере 10%, но я бы ввёл несколько вещей: 1)знания со склада нельзя применить на персонажа, которым они были набиты. Для знаний можно будет разработать список с никами, кто сколько знаний набил, и с помощью этого списка распределять знания на других персонажей в границах 1 игрового аккаунта. 2)знания со склада можно будет вывести в ограниченом количестве, которое зависит от недобитых персонажем лимитов по знаниях. 3)сделать, наконец-то, мать вашу, недельный лимит знаний вместо ежедневного!!! 4)если персонаж был удалён, набитые им знания на личный склад сгорают. 5)чтобы окончательно игра не дропнулась, сделать лимит на складе в размере либо n знаний, принесённых одним персонажем, либо m знаний во общем на складе. Итог - будет в разы проще набивать те же знания на нового персонажа. По поводу ботов ничего сказать не могу, но ограничение по выводу поможет уменьшить желание у ботоводов расчехлять свой арсенал ловчих 13 лвл. Да, идея кажется говном, но даже если введут хотя бы 3 пункт, будет уже попроще.
    1 point
  22. Даже не знаю с чего начать, боюсь потерять ход мыслей. В общем, идея такая, добавить дополнительные обозначения для ников в чатах, например ники членов гильдии обозначить одним цветом, чтобы во всех чатах они были одного цвета. Или же ввести значки гильдии, для каждой гильдии свой значок, но это уже из разряда фантастики. Можно перекрасить ники друзей в другой цвет, а ники членов гильдии везде сделать зелеными, так как в чате гильдии текст зеленого цвета. Добавить локальное переименование ников друзей. Для ников в чате добавить время написания сообщения (от локального времени устройства) , если сообщение оставлено, скажем минут 5 назад, или 10 . Добавить смену цвета ника на серый, если игрок вышел из игры. Кто что думает, или есть что добавить, пишите.
    1 point
  23. Surprise

    Для разрабов

    Ау, розробы, кто из вас конкретно отвечает за храма? Кому там пожать руку?(нет) Тут люди переходят на палов/магов и бросают храмов Ау, розробы
    1 point
  24. Не кажется, что оно должно быть одинакого для всех? Есть правило, нарушил, получил наказание. А не так: этому мут, этому ничего. Какая то странная система наказаний.
    1 point
  25. Zmeu

    Для разрабов

    Дк, друид, варвар, закл, рей, рог, бд
    1 point
  26. Балдеж
    1 point
  27. я бы хотел...
    1 point
  28. Querida comunidade do Warspear Online, É com as asas pesadas de nostalgia, mas com o coração leve de gratidão, que decidi planar para novos horizontes. Durante quase 4 anos, como guardião desta comunidade, vi muitos heróis nascerem, batalhas serem vencidas e laços de amizade se formarem sob o meu voo vigilante. Cada um de vocês, com suas próprias histórias e conquistas, contribuiram para o esplendor de Arinar, que tanto defendemos juntos. No entanto, a aventura continua. Ainda estarei por perto, sobrevoando os céus de Arinar, pronto para mergulhar em novas batalhas ao lado de vocês, agora como um aliado, não mais como seu guardião. Agradeço a cada um de vocês pela confiança, pelos desafios enfrentados lado a lado e por todo apoio. A nossa comunidade é um território vasto e rico, cheio de possibilidades. Estou ansioso para ver como vocês vão expandi-lo e protegê-lo, com o mesmo fervor e paixão que sempre nos uniu. Até breve, guerreiros de Arinar. Que nossas asas nos levem a novas alturas e nossas jornadas sejam sempre épicas. Com carinho e gratidão, Sempre seu, Nolan!
    1 point
  29. Жаль Селестия не заняла 1 место, очень красивый женский костюм, автор молодец !
    1 point
  30. Чтооооооооо? Вы серьезно? Спасибо огромное. Я в шоке сердце колотится
    1 point
  31. Благодарю всех за прекрасные работы, награды будут отправлены завтра
    1 point
  32. Это звучит интересно, так как допустим есть человек в друзьях под ником "х", а потом поменял на "у", в списке друзей он будет записан под тем ником который сам ему поставил, а при осмотре будет показан его реальный ник
    1 point
  33. Este vai ser um post com bastante informações, baseado em dados que coletei a partir de relatos de jogadores e experiência própria. Primeiramente quero abordar algumas melhorias que poderiam ser feitas em algumas mecânicas envolvendo as guildas. 1- Guildas 1.1 - Identificação de membros da guilda no local; Queria que fosse possível identificar os membros da guilda presentes no local, pois quando fazemos a verificação normal pelo local Só é possível fazer a diferenciação por facções, no caso os aliados aparecem com nick BRANCO e os rivais com nick VERMELHO. Porém, entre os aliados podem estar membros de outras guildas, geralmente ficam todos amontoados em alguma área, principalmente quando se trata de eventos de guilda como a Nocturna. E as vezes nós, responsáveis pela realização dos eventos queremos analisar quem está presente no local para poder cobrar aqueles ausentes, e não saber quais dos jogadores presentes são ou não da guilda é muito chato. Por isso, criar uma identificação para os membros da mesma guilda, que fosse mostrada somente quando fosse inspecionado os jogadores no local seria de extrema utilidade, uma coisa bem simples mas que deixaria a tarefa de organização bem mais prática. Essa seria mais ou menos a minha ideia, um ícone nessa parte lateral : 1.2 - Loja da Guilda - Eu acharia muito interessante a guilda ter um sistema de loja próprio, a qual os lideres pudessem adicionar e remover itens a venda. - Esse sistema ajudaria a diminuir o numero de scam que acontecem com frequência, jogadores que entram na guilda somente para conseguir patente e roubar as coisa do depósito. - Com a loja seria possível os membros comprarem itens de que precisam sem precisar pedir patente. - Só poderiam ser disponibilizados na loja itens pilháveis. - Por exemplo, o líder coloca 10 peças de Vigor do Explorador a venda, cada membro pode visualizar o item, seu preço e quantidade disponível, e então comprar este item através da loja da guilda independentemente de patente, uma restrição que poderia e deveria ser colocada é a de quantidade de peças por membro baseada em um determinado tempo, similar a que já está presente no jogo. Exemplo sobre a quantidade de compra: _________________________________________ Item: Vigor do Explorador Peças Disponíveis: 10 Valor por peça: 7.000 Disponível para compra: 2 ________________________________________ No caso, esse "Disponível para compra" seria o limite que o jogador poderia comprar em um certo período de tempo. - Também haveria um limite para a quantidade de itens que cada guilda poderia disponibilizar para seus membros baseado no nível da guilda ( Sim eu sei que o sistema de depósito da guilda funciona mais ou menos assim, mas termos de praticidade e segurança essa alternativa deve ser considerada) - Um exemplo seria: Guildas do Nvl 1 - 3 = 5 slots de itens a venda Guildas do Nvl 4 - 6 = 8 slots de itens a venda Guildas do Nvl 7 - 9 = 10 slots de itens a venda Guildas do Nvl 10 - 12 = 15 slots de itens a venda 1.3 Recompensa de Guilda - A guilda poderia ter um sistema de recompensa para membros, algo semelhante as recompensas de login diário, só que essa seria voltada para membros de guilda. - As recompensas seriam semanais e a lista de recompensas seria resetada caso o jogador saísse da guilda. - Para o jogador começar a receber as recompensas ele teria que está na guilda a pelo menos X dias. - Exemplo de quando o membro começasse a receber as recompensa de guilda: 1º Dia ------------- (5) Poção de vida grande [Presente] 2º Dia ------------- (2) Pergaminho de Teletransporte [Presente] 3º Dia ------------- (5) Pergaminho da Vida [Presente] 4º Dia ------------- (2) Pergaminho de Reparo [Presente] 5º Dia ------------- (5) Poção de vida grande [Presente] 6º Dia ------------- (10) Ingresso de Arena [Presente] 7º Dia ------------- (1) Elixir do vigor do explorador [Presente] - Claro que as recompensas também poderiam variar dependendo do nível da guilda. - Poderia também haver uma premiação com baús para membros com pontuação em destaques. - Já havia postado algo semelhante e mais detalhado: 1.4 Ativação de Evento - Eu trago esse tópico pois já me aconteceu algumas vezes, as vezes estamos checando se os requisitos pro eventos estão todos 100%, e então sem querer ativamos o evento, é muito chato isso, se tiver perto da hora de fazer é suave, agora se for demorar aí é complicado. Eu tinha acabado de pegar herdeiro na guilda que estou hoje e ativei sem quere o evento de conhecimento da T2 de Ayvondil, cara, nesse dia fiquei com muito medo de ser expulso da guilda, acabou que o evento não foi concluído e eu desperdicei a ativação. - Ou seja, deveria ter uma mensagem de confirmação, perguntando se a pessoa deseja mesmo ativar o evento em questão. - Exemplo: quando a pessoa clicar em ativar aparece uma msg na tela: "Você deseja realmente ativar o evento X" - Isso evitaria situações desagradáveis como as que eu relatei. 1.5 Convite para Guilda - Esse é bem simples, também só precisaria de uma confirmação de que quer convidar aquele jogador para a guilda. - Essa confirmação apareceria mais ou menos assim: [ Você deseja convidar Zheret [34] para a guilda? ] - As vezes acontece um miss click, assim seria possível um maior controle no recrutamento de membros. 2 - Passe de Batalha 2.1 - Pular Missões - Deveria haver uma mecânica onde é possível conseguir "Pular Missões" grátis, pois tem umas missões que são bem difíceis de completar dependendo do char que tem o passe. - Com esse sistema seria possível tentar conseguir missões mais simples de completar. - Por exemplo, a cada 3 ou 5 premiações o jogador ganhava um "skip", que lhe daria o direito de pular um missão gratuitamente, a qual seria substituída por outra. - Haveria um contador de "skips" que o jogador possui, se estiver zerado, pular as missões continuam gastando moedas milagrosas. - O jogador já iniciaria o passe com 2 "skips" grátis. 2.2 - Recompensas 2.2.1 - Recompensas do passe grátis - Deveria ter mais recompensa no passe gratuito. - Viessem coisas realmente úteis para jogadores, como pergaminho de vida, reparo, pergaminho de teletransporte. - No caso a cada 3 premiações do passe grátis poderia vir uma premiação dupla, por exemplo, onde tem recompensa de conhecimento poderia vir junto algum dos itens que eu citei. - Na ultima recompensa do passe grátis poderia vir um baú especial do passe, podendo conter os prêmios anteriores do passe grátis com exceção do conhecimento e buffs. 2.2.2 - Traje do Passe - O traje do passe na minha opinião é algo desvalorizado, eu acho todos bonitos, mas parece realmente que ele não tem valor depois que o passe acaba. - Ao invés de um traje fixo, poderia vir um baú com uns 10 trajes diferentes, na verdade seriam diversos trajes disponíveis, digamos que fosse uns 30 diferentes, só que todo mês vinha um baú com apenas 10 possibilidades, e todo mês mudaria os trajes que poderiam ser obtidos nesse baú, isso ia dar uma certa raridade para eles, acredito que isso deixaria bem mais interessante. 2.2.3 - Buff de Arena - Poderia ter um buff pra pontos de arena no passe, de preferência que fosse nas 10 primeiras premiações do passe. - Esse buff ajudaria bastante, juntamente com o buff da guilda. 2.2.4 - Chaves de Baú - Deveria ser possível escolher qual chave será obtida, da mesma forma que é feita a escolha entre dobrões e dihans, eu por exemplo queria pegar ambas as chave de baú pirata 3 - Personagem e Sociedade 3.1 - Slots de equipamento 3.1.1 - Modo peladão tudo desequipado - Uma das táticas mais usadas pelos jogadores para se locomover rapidamente é a de assassinar sacrificar seu personagem e retornar para a estatua de reaparecimento, isso economiza um belo tempo, isso é de conhecimento geral claro. Porém atualmente temos 3 slots de combinação de equipamentos, isso agiliza bastante na hora de trocar de set. - Geralmente os jogadores separam um desses 3 slots para despir totalmente seus personagens e entregar eles a morte. - Porém, seria muito melhor se houvesse uma opção/botão/função que desequipasse os equipamentos do player sem levar eles pra bolsa e sem ocupar os slots de armadura. - Assim seria possível ter 3 sets de armadura diferentes sem se preocupar em separar um deles para ser a versão despida. 3.1.2 - 4 slots para set de equipamento - Seguindo a ideia do tópico 3.1.1, se houvesse uma opção/botão/função que fizesse o que fazemos com um dos slots seria muito útil, mas mesmo assim ainda seria poucos slots pra todas as possibilidades de armadura do jogo. - Por exemplo, eu acharia ideal 4 slots de armadura, esse 4º slot poderia ser liberado no nível 34. - Eu usaria nos slots a seguinte combinação: Slot 1 ----------- [ Set PvE ] Slot 2 ----------- [ Set PvP ] Slot 3 ----------- [ Set Sea ] Slot 4 ----------- [ Set Desert ] 3.2 - Sociedade - 3.2.1 - Adicionar / Ignorar - Deveria haver um botão de confirmação ao realizar as ações de adicionar amigo, remover amigo e de ignorar pessoas. - As vezes estou navegando na minha lista de amigos e clico em ignorar sem querer, isso é muito chato, é bom ter a confirmação. 3.2.2 - Ordem dos personagens - Sei que esse é bem complicado de fazer, não sei se alguém pediu aqui no fórum, mas deveria ter um jeito de organizar nossos personagens tipo, alterar a ordem em que eles estão sendo exibidos. - Assim, seria possível gerenciar os personagens da conta. 3.2.3 - Texto longo - Todos sabem que o chat tem uma quantidade de caracteres limitada, ou seja em algum momento ele para de aceitar as letras digitadas. - Pensando nisso deveria ser aumentado o número de caracteres para texto, mas somente para amigos que estejam ambos na lista de amigos um do outro. - As vezes queremos explicar algo e o texto fica acabando os caracteres. 4 - Outros 4.1 - Bestiário - Poderia haver um bestiário com as informações dos monstros, onde eles vivem, dados como vida... para adquirir essas informações o portador do bestiário tem que batalhar algumas vezes com aquele monstro. - Poderia exibir também a taxa dele de dropar moedas, e outros drops que ele deixa...... Qualquer coisa que ele dropar e o jogador estiver com o bestiário os dados serão analisados - Poderia também ter recompensas por completar partes do bestiário. Bom, é isso por enquanto. Att. Zheret
    1 point
  34. Пора бы уже за битвы давать какое то количество очков арены, чтоб люди могли накопить себе на пвп шмотки, даже те же новички приоденутся и не будут регать в хлампве шмотках. Это очень простой выход из ситуации, на экономику это сильно влиять не будет, так как битвы 2 раза в неделю.
    1 point
  35. Конкурс костюмов проводится ежегодно и вот мне привалило немного вдохновения~ 1. «Клешнерукий» 2. «Потерпевший крушение» 3. «Рыцарь Арахны»/«Паучий рыцарь» (А вот Арахна у меня пока что не получается, печалька) 4. «Плачущая жабка» и «Жабья трость»~ 5. «Ваниль» 6. «Серафим» 7. «Страж гробницы» 8. «Кумихо» 9. «Вдохновлённый луной» Админам оказывается тааак нравятся бантики~ Надо было сразу сказать о своём маленьком фетише ехехехехе Вот вам мой небольшой 10. «Подарок» (и подредакченный вариант, хотя вид спереди подозрительный кншн)
    1 point
  36. А, вообще, вот бы оболочку на арбалет красивую, а то их штук пять всего в игре
    1 point
  37. Уже долгое время Алхимические Кузнецы сражаются с Проклятиями Бездны, сегодня битва начинается снова. но только вы определите победителя!! АЛХИМИЧЕСКИЙ ФАЛЬШИФЕР Алхимические фальсификаторы — алхимики, достигшие максимальной мощности алхимии, они способны трансмутировать материю и манипулировать ею. ПРОКЛЯТЫЙ ФАЛЬШИФЕР Проклятия Бездны — это существа, способные контролировать разум своего хозяина и даже способные общаться и использовать магию через своих хозяев.
    1 point
  38. 1 point
  39. Какую сторону вы выберете? Heretic Alchemist Curse Purger
    1 point
  40. Гулял я по форуму несколько месяцев назад и наткнулся на интересную работу одного человека. С его позволения я изобразил его классную задумку немного в своём стиле (P.s. Яйцо в место головы это не яйцо Костюм по задумке автора должен быть без шлема, на месте "яйца" будет голова персонажа с причёской) Ссылка на его работу (оригинал) Авангард
    1 point
  41. 1 point
  42. По итогам прошлого голосования, было принято рисовать костюмчики под тематику Балагана ужасов. Пожиратель Ещё совсем немного, и все мы снова сможем насладиться ужасающей и загадочной обстановкой Балагана ужасов. Кто знает, какие сюрпризы нас ждут на одинокой тропе ночью... История создания
    1 point
  43. Костюм AIGRIND Начал рисовать ещё после коста Стренджа. Подумал, что надо реализовать идейку, пока никто другой не додумался. Немного видоизменил Создание следующего костюма на видео пробну записать. Создание костюма Сначала на плаще/груди доспеха красовались буквы AL (не знаю почему так вышло), но в последний момент я исправил ошибку))
    1 point
  44. Будем честны, почти каждому было интересно сколько навара выходит, но было лень собирать фул кв/считать. Определенно респект автору
    1 point
  45. Я про то что держат замок и не отдаю его уже сколько времени, активно регают арену А как держание замка сказываеться на активе? На нас даж никто с ушей не регает для захвата. Все давно устали от этих игор, выселят нас с замка, мы высилим всех ушей с замков и вернемся к себе в замок.... Арену регают одни и теж.
    0 points
×
×
  • Create New...