Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/10/24 in all areas

  1. sup

    Чучело

    таланты на увеличение хп чучела
    4 points
  2. Жил-был в мире Аринар техномаг по имени Вернон. С самого детства он увлекался изучением различных наук и технологий, стремясь создать что-то новое и полезное для своего мира. Он был уверен, что с помощью науки и магии можно сделать жизнь людей лучше и безопаснее. Однажды, исследуя древние тексты, Вернон наткнулся на книгу под названием «Техномагия: путь к процветанию», написанную древним мудрецом. В этой книге говорилось о том, как с помощью магии и науки можно создавать удивительные вещи и даже путешествовать между мирами. Вернон решил, что это именно то, что ему нужно, и начал изучать книгу более подробно. Он узнал, что для создания магических устройств необходимо использовать специальные материалы и заклинания. Кроме того, ему нужно было научиться управлять магической энергией, чтобы создавать мощные артефакты. В течение нескольких лет Вернон изучал магию и науку, создавая новые устройства, которые вскоре дали возможность путешествовать в другие миры. Однако, несмотря на свои успехи, Вернон понимал, что его знания все еще ограничены. Он решил продолжить свои исследования и отправился в путешествие по другим мирам, чтобы узнать больше о техномагии и найти новые способы ее применения. Во время своего путешествия в один из миров Вернон узнал больше о новых технологиях и магических артефактах. Он также обнаружил, что в других мирах существуют свои уникальные виды магии и технологии, которые могут быть полезны для его исследований. В одном из экспериментов техномаг оказался на грани жизни и смерти, но благодаря своим знаниям и опыту он сумел найти способ спасти себя. Вернон использовал все свои знания и умения, чтобы создать импланты, которые помогли ему восстановить свою магическую энергию и вернуться к жизни, но это изменило его до неузнаваемости. Несмотря на неудачу, Вернон продолжил свои исследования. Вернувшись в свой мир, Вернон начал создавать новые устройства на основе своих знаний и опыта, а также множество других полезных артефактов. Благодаря своим усилиям Вернон стал одним из самых известных и уважаемых техномагов в мире. Его достижения вдохновляли других магов и ученых на новые открытия и изобретения, которые могли бы улучшить жизнь людей в Аринаре и других мирах.
    3 points
  3. Karleon

    Чучело

    Пожалуйста, дорисуйте пару нулей в хп всем чучелам. Это же не так сложно. Или вообще сделайте их бессмертными. Иначе для чего вы их вообще поставили? Каким образом с сегодняшним уроном в игре проводить какие то тесты на чучеле у которого 50к хп?
    3 points
  4. lemonage

    Чучело

    Поговаривают что бы увеличить количество хп одному объекту на мобайл драгоне, нужно 33 сеньора способных взломать Пентагон за 60 секунд и 10 лет работы.
    3 points
  5. Kung-Fu Rooster Legends of Irselnort have told us about Nian, the ancient monster living in the depth of the faraway Eastern ocean. Just few of warriors can face it, Kung-Fu Rooster were one of them. Every lunar year Nian used to attack the inhabitants of Islenort spread death and destruction, until Kung-Fu Rooster able to defeat it.
    2 points
  6. "Увеличить хп чучела на 5 минут за 199 чм" ?
    2 points
  7. Примечание: • Добро пожаловать • • История • (рекомендуется к прочтению) Глава I Глава II Глава III • PNG Версия костюма: • • Вид на игровых локациях (GIF): • • Вид на игровых локациях в формате картинки: • ••• ••• Не вошедшее в работу ••• ••• А так же, хотелось бы поблагодарить всех за критику и похвалу! Я старался
    1 point
  8. ЛИЧ "О Личах" Лич - существо с сокрушительной колдовской мощью. Только великие колдуны, обучающиеся магии десятки, а то и сотни лет, способны стать личем. Одни из них хотят продлить своё существование из добрых намерений, другие же ради личной выгоды, ввиду огромной силы лича или относительного бессмертия. Но цель не влияет особой роли. Как только волшебник становится личем, его разум наполняет тёмная энергия смерти, которая разрушает понятие о добре, поэтому личи злобны по своей натуре. Стать личем можно разными способами, но как правило это ритуал, где колдун убивает себя, и затачивает свою душу в специальный сосуд - филактерию. Однако ритуал этот тщательно утаивается личами, ведь они не хотят делиться такой огромной силой. Кроме того, не каждому хватит сил и заклятий, чтоб совершить ритуал. Чаще всего он не удаётся, и горе волшебник либо становится безмоглым ходячим трупом, либо просто погибает. Если же ритуал удаётся, душа переносится в филактерию, которая получает контроль над мёртвым телом. Лич бессмертен, пока питает свою филактерию душами и магической энергией. Если уничтожить его физическую оболочку, то он возродится через некоторое время около своей филактерии, поэтому как правило личи прячут её в самых укромрых местах от других существ, параллельно накладывая на неё различные заклинания защиты. Тело личей со временем искажается - плоть быстро тлеет и превращается в пыль, в итоге остаётся только скелет. Чем старше старше лич, тем сильнее изменения. Личам свойственно постоянно изучать все новые и новые заклинания, познавать тайны тёмной магии. Они извлекают выгоду из всего - их одежда украшения, все это различные магические артефакты, усиливающие их мощь... Информация взята из библиотек Академии Магии Ольтграда
    1 point
  9. История и описание костюма: В далеких землях, на вершине скалистых гор, обитает загадочное существо. Оно было создано из света лунных лучей, и обернуто в покрывало из снежного вихря, и зовут его Эдельвейс. Эдельвейс был стражем горных вершин, величественных и неприступных. Его существо, полное грации и умиротворения, есть живое воплощение природы. Он бдит над своими землями, охраняя их от бурь и опасностей, в то время как его мантия из снега и света мерцает на вершине горы, словно знамя надежды. Легенда об Эдельвейсе распространялась среди путешественников и пастухов, которые видели его благородную фигуру на горизонте. Он является символом мудрости и защиты, воплощением духа высоких вершин. И хотя многие никогда не встречали Эдельвейса лично, его присутствие оставается надеждой и вдохновением для тех, кто ищет убежище в суровых условиях горной местности. В его свете и тепле находят утешение и силу те, кто заблудился на крутых тропах или оказался в беде на заснеженных вершинах. Эдельвейс
    1 point
  10. ИСТОРИЯ Розенталь - парадная группа рыцарей Лангасарда, некогда совершавшая авангардное поломничество по тогда еще неизведанным землям Айвондила, с целью показать свое превосходство перед Легионом. Вернуться же из бездны смогли лишь двое. Возглавлявший поход клирик, больше не способен лечить - потеряв разум он днями и ночами слепо бормочет что-то бессвязное и замолкает лишь в моменты, когда чувствует холодное прикосновение стали блистающих лазурных перчаток своей спутницы - хрупкая дева, посланная в авангарде войск в качестве олицетворения превосходства, оказалась навсегда заключена в своем оплавленном доспехе безликим ужасом из глубин Айвондила, и ныне она - грохочущее воплощение безрассудства, названного когда-то "Розенталь" ВНЕШНИЙ ВИД
    1 point
  11. Он называл себя Смотрителем. Он был одним из немногих, кто родился с особым даром - вместо головы у него был огромный глаз, способный видеть все, что происходит в мире. Он носил черный костюм и красный галстук, чтобы подчеркнуть свой статус и авторитет. Он работал в секретной организации, которая занималась поддержанием порядка и справедливости в мире. Он мог просматривать любые данные, следить за любыми людьми, вмешиваться в любые ситуации. Он был беспощадным к врагам человечества. Он считал, что он делает добро, что он защищает мир от хаоса и зла. Но он не замечал, что он сам становился злом. Он не замечал, что он нарушал права и свободы людей, что он игнорировал их чувства и желания, что он лишал их выбора и ответственности. Он не замечал, что он терял свою человечность, что он становился холодным и жестоким, что он не уважал никого, кроме себя. Он не замечал, что он вызывал ненависть и страх, что он создавал врагов и соперников, что он подрывал доверие и сотрудничество. Он не замечал, что он был одинок и несчастен, что он не имел друзей и любви, что он не знал смысла и цели своей жизни. Он был Смотрителем. Он видел все, кроме себя.
    1 point
  12. Warriors! Time to let your imagination run wild and your art loose to change the world, as the annual Best Costume Contest 2024 is now open! Feel free to fulfill your fantasies and share them in the contest to win the main prize and see your costume in the game! How to participate: create a separate topic in this section of the forum. In the title of the topic, you must specify the name of the costume, nickname and server of your character; attach to the specified topic an image of the costume you have drawn. Only 1 costume is accepted per participant! Conditions for creating a drawing: necessarily in pixel style; the height of the costume should be around 34-45 pixels (squares), and the width should not exceed 28; in any format: on paper, in a notebook, notepad or graphic editor, for example: Paint, Photoshop, etc.; there must be a front view, other angles are at your discretion; the work must not violate the rules of the game and the rules of the community. To make it easier for you to fit into the required framework, you can use the character layout from the game: If any condition is not fully understood, you can always look at the last year's works. It is forbidden: to use existing costumes from the game and partially modify them (finish elements, change color, etc.); to use other people's work from the Internet or the work of other participants; completely copy existing costumes of characters from films, games and other media; For violation of any of the above points, the work will not be allowed to the competition. Our judges will evaluate the following criteria: Costume details. Although you are limited in the number of pixels and the size of your costume, modern drawing tools allow you to achieve high detail of individual parts of the costume. An additional plus will be the rendering of the costume from all angles, and not just the front view; Description of the costume. Although the competition is artistic, you can supplement your work with a small description of the costume: what it consists of, what properties it has, tell a little background; Possibility of implementation in the game. Although the inhabitants of Arinar can boast of their diversity, it is still worth remembering that not every image can fit into the game universe; Originality of the work. In addition to quality, your work should have some uniqueness, catch the eye and evoke a “feeling of beauty”. Try not to use hackneyed images. Awards for winners: 1st place: 25,000 Miracle Coins + adding a costume to the game in the next update and handing it to the winner + a unique gold badge on the forum; 2nd place: 20,000 Miracle Coins + adding a costume to the game + a unique silver badge on the forum; 3rd place: 15,000 Miracle Coins + adding a costume to the gamea + unique bronze badge on the forum. Incentive prizes are also possible at the discretion of the jury. The works are accepted until February 21 inclusive. After that, within a week, until February 29, the jury will determine the winners and we will publish the results. We wish you all inspiration! The Warspear Online Team
    1 point
  13. In the marshes of Norlant, notes were discovered about some ruins of an ancient house. These notes described a creature never before seen by anyone in that archipelago. The text was as follows: “Today I went to collect some loose snake scales when I came across what I thought was a person coming out of the dark water of the swamp, but it wasn't, his body was the same as mine, but his hands and feet were hairy, and on his chest and legs On his back flowed a kind of tunic made of what appeared to be seaweed and long, thin leaves, as if they had stuck to his body, molding itself like clothing. And his hairy face and small ears, I will never forget, his wide snout and very large nostrils, his entire body presented the most variable shades of brown. Its eyes seemed closed and, at that moment, a small bird flew over me towards the creature and landed on top of its head, as if it were its newest nest. Soon after I realized that now wherever the bird looked, the creature was heading in the right direction, still with its eyes closed, it was as if they had connected somehow, the little bird was now its eyes. I called the creature Capybara, the sleepy one, because it simply came out of the water, ate some grass from its tunic, and lay down in a snake's nest to sleep. Yes, she is harmless.
    1 point
  14. From the shadows, steps the Night Vigilant ! a mysterious warrior cloaked in the allure of the night. The ensemble features majestic glowing horns that cast an ethereal light, leading the way through darkness. A deep crimson red cape, reminiscent of the blood moon, billows with an air of mystery and grandeur, symbolizing the warrior's commitment to justice. The armor, forged from the scales of a black dragon in the mythical realm of Arinar, exudes both resilience and ancient power. Every detail, from the intricate dragon-scale patterns to the finely etched insignia, speaks of artisanal mastery, making the Night Vigilant not just a costume but a captivating embodiment of nocturnal might. Costume size 28x45
    1 point
  15. Опять и снова подниму тему про лечение персонажа. Мантра - хил, зависящий от Макс хп перса, а также являющийся сейвом. Тут всё понятно. Из недостатков - не может критовать,строго зависит от хп цели,а также есть возможность "уйти в молоко" - словить момент нажатия мантры по союзнику, с последующей его смертью : здесь получаем труп и уход в кд навыка. Здорово. По магическому лечению. Пассивка и масс агр. Что у первого, так и у второго - проблема В СОПРОТИВЛЕНИИ. Агр требует находиться рядом с целью, славливая плюхи (урон),целей должно быть много (не равными 1 хотя бы),а также метки могут и особенно часто уходят в сопротивление, метки может забрать 1 союзник массой, лишив отхила самого храма.. Да, суммарное лечение, возможно, выглядит очень и очень вкусным, но упирается на вышесказанные "если". По пассивке(кста, урезанной по итогу). С экип палкой - даём дальние станы - купол/комбу - которые тоже (вау!) могут и часто уходят в сопротивление. С экип булавой даём ещё приём(который тоже может в сопру на баш), но получаем меньше магической силы, чем с посохом, а значит, меньше возможного лечения. По веткам же. 2я даст нам лечение при вражеском сопротивлении. Ок. С экип палкой юзаем также купол/комбу - купол при удаче откинет - это даст 1 лечение (и враг потом не зайдёт в него, он же не дурной, так?), при неудаче - не откинет, что тоже даст 1 лечение (и потом купол уже не контактирует ВООБЩЕ с врагом). Говоря про гвг/масс бои можно добавить "тайминг", когда за условную 1 секунду использования купола(кидаем, короче, купол) в толпе N целей откинет, а N целей не откинет. И храм получит в этот момент 1 лечение ( да ладно!). Комба - тут подводит касание, которое может (да ладно!) уйти в сопру. И, как правило, получив сало, враги будут разбегаться, а пытаясь угнаться для прожатия порицания, можно словить контроль и сдохнуть (да ладно!). Для булавы снова добавлю сниженное количество суммарной маг силы, что делает 2ю ветку для данной сборки инвалидной. 3я же ветка, по идее, даёт в толпе +- постоянное лечение (на бумажке), когда враги стоят афк, с 0 сопры и не двигаются (и не моргают). Тиков в инверсии меньше + срезанная пассивка+ возможность в инверсии прожимать навыки(в т.ч. антики) - это даёт меньше суммарного лечения с экипированной маг булавой ( ветка же гибридная). @Holmes, пожалуйста, скажите, когда у класса с магической силой появится МАГИЧЕСКОЕ лечение, которое не контрится сопротивлением и антиками ( апатия не в счёт) без учёта выкачивания 2й ветки?(про минусы я выше написал). Почему у других гибридов есть гарантированное лечение магией? (Апатия не в счёт). Как должен себя позиционировать магический храмовник в группе, имея "на бумажке" магическое лечение? Вот поэтому и не качают данный класс : он сырой. Нет должного танкующего потенциала (статика статуи, очень ситуативное лечение), хилящего потенциала ( у магички всё упирается в сопру), атакующего потенциала ( у булавы нет разгона статов для атаки, у палки нет должного разгона статов для петов). Как-то так. Что мы такое вообще? (Кстати, интересно прям, кто из ваших играл/играет за храма вообще?)
    1 point
  16. Nome; Ricardoxxx Reino; Eu_esmeralda Azemon, o guardião da runa do vampirismo, No vale eterno, onde as flores nunca murcham, a vida se renova a cada dia. A magia da cura é um grande aliado dos elfos nas batalhas contra as forças inimigas, a cada golpe a cada feridas o toque de cura do druida faz a alma reinasse. Nessas grandes batalhas milenares os elfos estavam sempre na vantagem. Porem na ilha dos proscritos na famosa casa do sangue em uma loja, um alquimista há muito anos conhecido por suas habilidades em porção, chamado de YABI foi convocado para cria uma porção ou uma arma, Yabi buscou ansiosamente muda essa história, ele usou sua eternidade cadavérica estudando há anos e se aprofundando na alquimia. Até que seu esforço teve sucesso. Ele conseguiu criar através da combinação do sangue de vampiros com joias amaldiçoadas, a runa do vampirismo. Com essa criação ele foi exaltado e subiu de cargo, ganhou do senho da quela terra o governante do reino necromante uma vestimenta retirada do portal das sombras, uma armadura de guardião já adornada com as runas do vampirismo, ao mesmo tempo, criou para ele um título na casa do sangue e o nomeou dê, azemon o guardião da runa do vampirismo, E as batalhas nunca mais foram as mesmas, uma joia que sugava o sangue a cada golpe de espada, e deixava seu usuário com sua vida restaurada, os elfos ainda hoje têm muita dificuldade de enfrentar essas legiões protegidos pelas joias do vampirismo. Azemon*, também é o comandante da descima legião, os guerreiros das jois do vampirismo, a legião devoradora de sangue *(Azemon) nome derivado do nome de uma vampira da América (Azeman) Essa armadura foi retirada do portal das sombras, e foi feita pelos servos do inominável, Armadura é parecida com as armadura "yoroi", nome dado ao conjunto completo da grande armadura dos samurai que inclui partes como Kabuto (capacete), Dô (armadura atada ao torso), Ôsode (grande protetor dos ombros), Kote (mangas blindadas) e Kusazuri (saia blindada). a capa é para da mas significado a ideia da runa do vampirismo, pós nela tem o símbolo do vampirismo O personagem da história é conhecido na casa do sangue Alquimista Yabi Ilustração Desenho principal Para entende a aparência do personagem 😄😄
    1 point
  17. Illusions Garden Deceiver CHARACTERISTICS Race: Unknown Origin: Unknown Skills: Vivid illusion magic If any changes are necessary to add the costume to the game, there will be no problem.
    1 point
  18. Nick- nethersoul serve:BR-TOURMALINE traje: Servo da Ordem dos Hereges
    1 point
  19. С игры конечно не вылетает а вот со входом все печально, заходит с десятого раза если повезёт
    1 point
  20. Какие нибудь новые донатные плюшки добавят быстрее, чем хп чучелу
    1 point
  21. Karleon

    Чучело

    Ну, хуже от этого я думаю никому не станет. Баланс не поломает, экономику не порушит. Я хант в авту. Фулл левая ветка. Мне не хватает. Иногда не успеваю настакать метку как чучело валится. Иногда яра не прокает и т.д. Не говорю уже о применении каких либо банок для тестов дд прямо во время боя. В том то и дело. Из любопытства. А иначе для чего оно вообще стоит? Для каких целей его поставили? Тычку урона и на мобе любом посмотреть можно
    1 point
  22. "War armor made from meteorite coated with black mythril.
    1 point
  23. Всем привет , я долго вынашивал мысль о том что дейлы альмахада абсолютно не нужная хрень и вот сейчас решился написать , их просто не выгодно ходить .Дихремов не дают , репутации со всех кв кот наплакал , так и свитки которые дают за кв стоят 50 голд, алло 50голд , в воде достаточно иметь +7пуху воды и все дейлы изи , так ещё и за слабенькие свитки дают по 250годд у нпс , ну что это за бред? За душные и долгие кв альмахада вот тебе сВитОчеГ за 50голд , а за быстрые кв воды вот свиток в 5 раз дороже , ну круто , чё
    1 point
  24. Там все упирается в фразу *страдали ми тепер ви страдайт*
    1 point
  25. Хильтесь баночками, не зря же столько сундуков в игре
    1 point
  26. Игрок должен стремиться к сборке не нуждающийся к баффам на параметр. Только баффы на урон, только хардкор.
    1 point
  27. Для ДД классов это может и актуально. Но есть и другие роли в игре. Вернее, должны быть классы с ролями танк/хил/саппорт. А в игре сейчас: ДД, сап-ДД, хил-ДД, танк-ДД. Хотел бы ДД основной сборкой, качнул бы БД/Иска/Рогу. Ах да. Что это я! Эти классы у меня же есть!! Но за год игры на Страже они стали не актуальны, так как на них даже половины дерева классовых талантов не вкачано. А тратить 6 месяцев на прокачку дерева нет желания. Шмот не проблема. За 2-3кк могу сделать плотного середнячка, который будет не обузой в любой предтоп ГИ.
    1 point
  28. Если форум заклинателей считается мертвым, то страшно спросить что тогда с форумом шамана происходит.
    1 point
  29. если сделать руну, высеченную на камне? Кусок булыжника мало кому будет интересен
    1 point
  30. Ну монета это хороший вариант, но не золотая. Золото могут переплавить. Нужно что то типо 50 копеек, они никому не нужны, никто и не обратит на них внимания.
    1 point
  31. Не буду создавать отдельно тему вобщем. Заклов надо пофиксить а имено петомник, ето не нормально когда 1 закл имеет 4 пса и 2 птици а имено закл в щитовик.... 1 закл = пати Б-Баланс од такого закла фиг убежиш мало того что мас урон у ево с башем хороший да и от петов мас урон так ещо пети тебя гризуть не давая убежать, так ещо глаз каторий палит инвиз и баш вроде как с 3-ох ярдов, зачем щаклу пати на арену если он соло может винести когоугодно на лигке. На етом скрине как ми видем тут шаман вождь и закл не палочник а шитовик У закла самий большой физ урон среди всех щитовиков. Предалагаю пофиксить им урон петам а так же максимальний лимит петомцов 2 собаки и 1 птица и увеличить им кд и уменшить время жизни. Либо дать 1 пса но как у ловчого а птицу вообще убоать и зделать ее обичним хил навиком.
    1 point
  32. Не лентяи, а люди, которые не хотят тратить ежедневно 6-7 часов своей жизни на игру ради того чтобы поставить скрин ачивки в профиль форума.
    1 point
  33. Блин, хотелось бы отдохнуть ещё пару недель
    1 point
  34. El guerreo jaguar. Siempre he sido una apasionada de la era prehispánica, y uno de los guerreros más emblemáticos es el guerrero jaguar. Es un poderoso guerrero que simboliza fuerza, agilidad y valentía, destacándose por su imponente plumaje y la cabeza de jaguar que lo distingue. La inspiración para este personaje surge de la zona del mapa 4, campamento 2, donde se encuentran cuatro pirámides que me recuerdan mucho a los cuatro señoríos de Tlaxcala, un imperio que peleo por décadas contra el imperio azteca. Al ver esta conexión histórica, sentí que un guerrero tan emblemático como el guerrero jaguar tendría un lugar especial en esta zona del mapa. Fue todo un desafío emocionante crear una animación en pixel art. Trabajar en un espacio tan reducido para cumplir con la convocatoria me pareció un reto divertido. Las pequeñas variaciones de color pueden realmente darle vida y personalidad al personaje, similar a cómo cada trazo de pincel o golpe de espada da forma y carácter a un guerrero en la batalla
    1 point
  35. Geralmente eles aparecem no baú lendário do evento de primavera.
    1 point
  36. Было бы интересно лишь бы снова не бить сапоги-скороходы и пухи)
    1 point
  37. Одень его в белый халат и назови Проктологом. Будет достойный ответ свинье в кепке.
    1 point
  38. Bom a silhueta do traje não pode ser muito diferente da silhueta do personagem do jogo, porque isso iria gerar bugs visuais como armas flutuando e fora do lugar, e outros bugs visuais em outras animações como as de conjuração de Habilidades e até mesmo ao andar. dito isso minha recomendação é observar os trajes que ja existem no jogo, se você prestar atenção todos eles tem a mesma distância entre as duas mão, e os trajes que não possuem pernas não tem uma calda tão grande. seria ótimo se você conseguisse ajustar o seu traje para que fique o mais próximo possível das proporções do personagem do jogo.
    1 point
  39. Guerreiro Amazonense No interior do Amazonas, numa pequena tribo chamada Coari, em meio a densa floresta amazônica e ao som das belas araras azuis, surgia uma lenda, lembrada por muitos povos como o maior guerreiro protetor das matas, que viveu sua longa vida em favor dos povos indígenas. Após ter sua vida ceifada precocemente com um ano de idade, sua mãe em prantos suplicou aos deuses que trouxessem seu filho de volta, um grande silêncio ecoou pela mata... em seguida uma forte ventania balançava todas as árvores ao redor... então, como um milagre o menino começou a chorar... Ele tinha renascido pela benção da mãe natureza... A tribo comemorou bastante. Enquanto foi crescendo notava-se que aquele “curumim” não era igual os outros, a natureza o abençoou com um dom, ele era rápido, forte e tinha uma grande conexão coma a natureza. Ele era esperto e criativo, fazia suas próprias roupas, armas e acessórios, e ficava “chibata”, sempre carregava uma bolsa na qual recolhia frutas e pedras que achava bonita... Todos ficavam impressionados com tamanha habilidade, ele também caçava muito bem, não tinha ninguém que o superasse em questão de pontaria, conseguia rastrear muito bem a caça. Na pesca, sempre que ele estava por perto era uma fartura de peixes, depois da caça e pescaria já chegava em casa “brocado”. Logo se tornou um grande guerreiro, muito habilidoso em combate, alguns diziam que ele sozinho tinha a força de quinze guerreiros saldáveis da tribo, sua fama logo se espalhou entre as tribos vizinhas, era tido como a manifestação de uma divindade na terra. Quando os invasores brancos chegaram, ele combateu todos, sua força era imensurável, os homens brancos não tiveram chance.... Destruiu dezenas deles com os punhos limpos após as flechas acabarem. Quando estava em combate era possível ver seus olhos reluzindo, enquanto rastros de uma luz verde percorriam seu corpo. Após intensas lutas, conseguiu expulsar os invasores, então nunca mais eles apareceram. A tribo fez uma grande festa em nome do grande guerreiro.... Ao longe era possível ouvir os gritos que exaltavam o grande guerreiro, até mesmo outras tribos vieram trazer tributos a ele. O grande cacique da tribo Coari entregou um cocar feito especialmente para ele, aquele era o símbolo de sua importância, grandeza e força, todos ficaram em silêncio enquanto o cacique entregava o cocar, assim que colocou em sua cabeça os gritos e palmas começaram novamente. Foram anos de muita paz e fartura graças ao grande guerreiro. ...Seu nome se perdeu com o tempo, mas sua história nunca será esquecido... - História inspirada na minha querida cultura Amazonense Glossário: Curumim: Garoto, Jovem. Brocado: Com muita fome. Chibata: Muito Legal, interessante.
    1 point
  40. Zurp

    Waddles | Fext, Eu-Emerald

    Fancy duck with a purple silk cape and a wizard hat.
    1 point
  41. сами знаете какая шкала
    1 point
  42. смешно это видеть от админов, человек льет арену на дисболансном варе вот что занчит админы играю за гор
    1 point
  43. Будто бы в этом сообщении есть ответ на ваш вопрос По вопросам блокировки аккаунта или жалоб на других игроков, как-либо нарушающих правила игры, необходимо обращаться в техническую поддержку: https://warspear-online.com/ru/support/other-issues. Клоун — цирковой, эстрадный или театральный артист, использующий приёмы гротеска и буффонады. Однако в контексте эту сложнейшую профессию часто используют в качестве оскорбления, как и вы используете слово "Существо" - прошу отказаться от оскорблений на нашем форуме
    1 point
  44. А помните как я так же говорил, слово в слово лет 5 назад?
    1 point
  45. Предлагаю на арене запретить бафы, внекласовые учебники (кроме устой, свиреп ) и т.д. Чтобы решали только руки, а не книги.
    1 point
  46. Создать своё существо и ставить в ответ, другие обидятся и создатут своё существо. Из плюсов, статистика рега будет прекрасной, ведь это будет плодить существ до бесконечности.
    1 point
×
×
  • Create New...