Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 09/22/23 in all areas
-
Фикс гор
Filipe Ramon and 3 others reacted to Альтрон for a topic
Даже мегатрон не смог придумать что у пала есть хорошего4 points -
Фикс гор
Filipe Ramon and 2 others reacted to Koreez for a topic
На протяжении 12 лет игры в варспир наблюдаю тенденцию через чур сильных гор. Почему нельзя сделать хоть какой-то баланс в игре? Приведу свои примеры, Я играю за жреца, регаю арену, на меня бежит вождь в бесконечном антике и я ему ничего не могу сделать. Бремя? В антик не работает щит и хил? Пффф урона летит больше, чем я способен выхилить (при 51% устоя). Заканчивается антик у ВЖ и что я могу сделать? Например кинуть на него перемирие, а оно поможет? Конечно же нет, так как вождь обновит антик, либо перемир уйдет в сопру. Рассмотрим некра (противоположный мне клас получается), у него есть замечательный скилл яма, который почемуто работает сквозь антик, ну ничего страшного. Есть призыв, есть щиты, есть сон и масс страх... Я могу много рассписывать игровых механик касательно каждого горского класса. Просто задайтесь вопросом, почему большинство игроков Ух переходит играть за Гор? И вы найдете причину этому, научитесь балансить персонажей в игре!3 points -
Я хоть и не храмовник, но напомню, что у них стяжка работает не так, как вы сказали) Там каждый тик идёт проверки на сопру, и если тик таки уйдёт в сопру - то всё, стяжка не работает на врага до конца действия навыка. Ну и да, у многих героев есть и контроль и антик. При этом прекрасно все знают, что у гор много и контроля и антика и урона и жира) Топ жир - ДК Топ урон прокаст - чк/вождь/демюнюга/рога из инвиза (после прокачки таланта на 100% Крит из инвиза) Иски? Ну да, сильны критами, вот только любой элемент контроля иска аннигилирует, у них нет защиты Маги? Ну да, антик и щит + урон, вроде ок Палы? Без комментариев, почитайте тему в разделе паладинов про цифры, Пал сейчас на уровне 2015 года, слабее ВСЕХ во ВСЁМ. Ловчие? Я вас умоляю, слейте кошку и останется только добить этого немощного инвалида. Страж? даже комментарии не буду давать. Кто там ещё силён то у ух?)) Варвары в антике ломают лицо Вожди в антике ломают лицо Демонюги в антике ломают лицо Эт факт3 points
-
Death Knight: skills and talents Information
Drakoslayd and one other reacted to Dr Strange for a topic
This means a bug in the skill description. Passed on for correction, thanks2 points -
Изменения ПК бижи
Daenerys Targary and one other reacted to горбенко данил for a topic
Предлагаю увеличить процентное прибовление к урону от ПК бижи, в данный момент она вообще не актуальна не смотря на прекрасные статы, дело в том что 5% к маг и 3% к физ ДД на столько мизерный прирост что он еле перебивает фиксированный ДД с плаща в 41, и это при палке +10. Про физиков я вообще молчу.2 points -
Фикс урона
Filipe Ramon reacted to Gandalf for a topic
Фиксите эту парашу, автой по 2400 каким то образом бьет по 50% устоя. За свои 4 сек стана сбривает шама с фул бустами под хилом, под очищением, что за дичь?1 point -
Почему уши на амбере такие немощи
marinad reacted to PocketDream for a question
Кто шарит за лор, расскажите почему уши постоянно сливают битвы, причем тут дивинити и ухогоры, мне как новичку который выбрал уши очень интересно1 point -
Система "Антитвин" для Арены
Daenerys Targary reacted to Vunyar for a topic
Приветствую смотрящих буквы с осмыслением, так сказать. Серия совершенно бесспорно полезных предложений, которые без сомнений будут приняты во внимание разработчиками. Первое предложение, как видно из заголовка, будет связанно с ареной. Учитывая то, что разработчики не будут перелопачивать игру ради движка, задача стоит придумать что-то такое, что будет идеально вписываться в существующие реалии, не будет конфликтовать с нынешней системой арены, а лишь дополнит и улучшит ее. Лобби Итак, лобби арены имеет примерно такую же механику, как лобби гвг Тритонов. Допуск к боям на арене осуществляется исключительно через лобби. Вход в лобби осуществляется путем оплаты за: 1. Очки арены. 2. Империалы величия 3. Билет пропуска в лобби (новый предмет), который можно приобретать с лавки чудес, ежедневных подарков, у перекупщика. 4. Билет, один раз в день (или в другой отрезок времени), затем за очки арены или за империалы величия. Вход в лобби арены: 1. располагается в каждом городе, где есть статуя возрождения; 2. располагается в каждом из секторов Айвондила, В портовых городах Ирсельнорта, в Надир-Сарде, в портах начальных островов. Билет нужен, в первую очередь, как решение для тех игроков, которые впервые на арене, в случае, если оплату можно будет проводить валютой, которая зарабатывается на арене. Чтобы не было чрезмерных затрат на вход, билет является наиболее удачным вариантом. Но такая важная проблема, как твины, смогут обойти и точно так же за билеты входить в лобби арены и участвовать в боях, мешая великим и славным сражениям могучих воинов Аринара. Поэтому для этого нужен Баттл Пасс Арены Баттл пасс арены можно купить за империалы величия ежемесячно (или еженедельно). Бонусы, которые дает баттл пасс арены: постоянный бафф "Элитный гладиатор", бафф дает возможность вступать в бой только с обладателями такого же баффа; бонус 10% к получаемым империалам величия и 20% к очкам арены. специальные расходники, питомцы, сундуки (новые либо те, которые продаются у снабженца арены). Таким образом, значительно повышается шанс избежать нежелательной встречи с твинами. Но ежели и такой расклад кажется не особо надежным, все исправит Ранговая система арены Система рангов представляет собой упрощенную систему известных всем рангов в прочих соревновательных проектах, дабы не менять всю арену и награды с нее под ранги. Всего существует 3 ранга. новичок любитель +10% к наградам мастер +20% к наградам Ранги определяются для всех режимов в начале недели, в лобби арены, в отборочных боях, режим для которых выбирается рандомно или по расписанию. Всего 10 отборочных боев, для которых билеты выдаются игрой, награды отсутствуют. Определение происходит по следующим критериям: Количество профита в бою: нанесенный урон, количество лечения, количество убийств, количество смертей, количество полученного урона. Победы в отборочных боях. Количество параметров "устойчивость" и "свирепость" у бойцов. Бонусы баттл пасса арены не работают во время отборочных боев. Если игрок потерпел поражение в 5 боях подряд после выбора ранга, его ранг снижается на 1 и включается "защита ранга", которая позволяет сохранить награды более высокого ранга. При 5 победах, ранг возвращается. При 5 поражениях подряд с "защитой ранга", защита отключается и игрок остается на более низком ранге. Ранги обновляются еженедельно в лобби арены через отборочные бои. Чтобы сделать систему отбора еще более честной, можно убрать возможность использовать расходники, изготавливаемые в замковых лабораториях в отборочных боях. Система рангов является самой сложной из всего вышеперечисленного, так как нужны сложные формулы и расчеты для исправной автоматической работы системы. Конечно, полностью переработанная арена под полноценную систему рангов выглядела бы куда свежее, тем более, что варспир все еще остается игрой, где скилл может изменить исход сражения. Но ранговая система выглядит наиболее убедительно с точки зрения борьбы с "твиноводством". Попрошу высказать ваши мнения, дополнения, идеи, а так же призываю всех проявлять актив под ЛЮБОЙ конструктивной темой об изменениях в системе арены.1 point -
Система "Антитвин" для Арены
Vunyar reacted to Daenerys Targary for a topic
а может онлайна нет потому что рейтинговой системы нет?1 point -
Is there a list of prices for weapons, armor, decorative skins, etc?
Drakoslayd reacted to Higgings for a topic
You can't really have a set board list for items for sale, for players change their prices constantly in accordance with the demand of a specific item. You could check on market for the same item you're trying to sell and you could go for a lower price (should you find one) or a completely new price (if at that moment you're the only one selling the item). Market also displays the average price an item is being sold for. In other words, it's easier to look for such info directly via Trade Chat or Market/Second Hand Dealers, rather than here on forum.1 point -
1 point
-
Advise of talent
Drakoslayd reacted to Popsmoke for a topic
All right, I understood, that it can be powerful, but comprare to other tanks, dk not lacking with defending wise imo. On the other hand dk's attacking option is very limited comprare like paladin (probably its counterpart) , you havent got to much aoe dmg option etc. Its just my thought, I think phy dmg dk's get less advantage on talent branch, so its less effective1 point -
Что касается ролика то там не указано что это за персы,какие там таланты,кланы,заточка,баффы,итд. Да и вообще ПВЕ контент тут не уместен1 point
-
Фикс урона
Учиха Мадара reacted to King Sombra for a topic
Шам не успел во время поставить тотем, значит виноват не шам, а иск, который успел добежать до него, нерфим иска? Так что-ли? Тогда я вспоминаю ситуацию, когда бегу на чк и подо мной внезапно появляется одна из его луж. Все, фикс чк. Ни разу не видел, чтобы ханты юзали капкан во время боя в качестве контроля. Трудно поставить под себя специально для иска? Чк не может кинуть лужу, которой не пользуется? Ты же сам говорил, что лужа с салом хрен полная, так почему у тебя вдруг появился повод кидать лужу в противников? Кинь в проход откуда может иск прибежать, скилл ведь мусор по твоим словам. Глаза закла палят инвиз и закл станит иска до того, как последний добежит до жертвы. И не говорите про мувспид, я бежал чётко на закла, но поймал его стан. Инвиз 5/5. Получается антиинвиз не мусор? хп мало.1 point -
Да тю. Мне в 9к ДФ и кап устоя иск на днях пробил 3.8к. Не знаю как и что он сделал, но я попутал от такого расклада1 point
-
Фикс урона
Учиха Мадара reacted to King Sombra for a topic
Пруфов не будет, я уже выше отвечал. Хочешь - сам проверь на сколько жнец под фортой просядет в течении трёх секунд по огнем двух дд. После этого через 1,2 секунды жнец получит ещё один стак сопры, и жнец уже будет жрать иска, который банально даже в инвиз не может уйти. Так что, нет, не будет победы. Ну иска же фиксим. Будем фиксить всех. Навык откладывает этот урон, я знаю. Но с учётом того, что у жнеца есть возможность снять с себя этот дебафф - навык банально превращается в форту. Нанёс иск 10к урона, 2к прошло, а приняв форму демона остальные 8к улетучиваются. Большие учитывая то, что жнец получает бафф сопры об мои удары и контроль ему ни по чём. Особенно это выражается отсутствием возможности кайтить за милишника. Тот факт, что он об меня вампится и имеет контроль. Длань преисподней: Серия из двух атак, наносящих физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на T сек., если обе атаки нанесли урон. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. В демоническом обличии урон от навыка нельзя заблокировать, парировать или уклониться от него. Длительность оглушения дополнительно увеличивается на R сек. А факторы отсутствия хила и пала учитывать не будем? Как и фактор того, что такое комбо сделает любого перса с чуточкой форты бессмертным? Под таким количеством хила твой чк будет жить не хуже иска. Друид своей стойкой хилит каждые 5 секунд, лечебный барьер, базовый хил под бонусом свечки и самое главное - банка хила с замка. А, точно, нимб ещё.1 point -
1 point
-
Положение предметов в меню эффектов
Tutanhamun reacted to GranDZpac for a topic
1 point -
1 point
-
Вампиризм/Кража здоровья
Steellhost reacted to Dart for a topic
Вот руны хп реально бафнуть надо. А, может, и все количество хп в целом. А в качестве альтернативы напрашиваются руны со статами содействия и противодействия с орка и спрута, вот тут реально выбор будет. Как раз заодно и книги подрезать можно процентов до 10-15, решив тем самым сразу кучу проблем1 point -
[2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II
Daenerys Targary reacted to LeeLoo for a topic
поставьте завтра, а включите на на выходных1 point -
Предлагаю изменить механику ключевого классового таланта: 1. Сделать приоритет наложения баффа на сопартийцев; 2. Увеличить радиус наложения до трёх ярдов; 3. Дать возможность конвертации части урона сопартийцев в щит стража. Сейчас: Предлагаемый вариант:1 point
-
1 point
-
На топазе нет борьбы, там уши доминируют1 point
-
Баланс защиты
Daenerys Targary reacted to King Sombra for a topic
Кинуть мдд в пухи, а вместо этого стата в шмотках будет числовое увеличение урона конкретного навыка.1 point -
1 point
-
Собаки не просто дохнут,они еще и отхиливают вас,если вы догадались рунки с вампом поставить Ну у него же есть Крух,и вообще чк это же контроль там и бла,бла,бла.... Вы просто не понимаете. Тут весь форум соплями залит,какая это имбища.... А тут такое....1 point
-
Объединение серверов
Tutanhamun reacted to Pappy for a topic
Предлогаю скрестить русские сервера в один ради больше онлайна и баланса между сторонами да и друзья с разных серверов смогут играть вместе не оставляя своих персонажей1 point -
Объединение серверов
Tutanhamun reacted to nth for a topic
На мой взгляд, игра в принципе на много людей не рассчитана, так как всяких там точек фарма, категорий арены и прочего довольно мало. Те же мир рб вообще контент под 20 человек по большому счету. На битвах даже на моем сельском пустом руби при одновременном тп еще не так давно все вылетали. И лаги на ласт стадиях мир собы, которым уже много-много лет. Если разом на одном сервере станет в 3 раза больше людей, то уже очень скоро их останется даже меньше изначального числа из-за невозможности играть в такой толкотне (вспомните многострадальный дейл на крысу прошлой весной). Поэтому я бы лучше смотрел в сторону раздельного существования серверов с наличием межсерверной активности. Условно, турнир серверов, где каждый сервер выставляет лучших бойцов, а победители потом получают что-нибудь интересное.1 point -
Объединение серверов
Tutanhamun reacted to Raffaello for a topic
Типа чтоб на первой же битве все ги юзнули сферы и серваки айгринда такие Скрытый байт на вайп получается1 point -
Ура, гроб починили!1 point
-
Костюмы без голов
Tutanhamun reacted to lemonage for a topic
Хех, чел у которого мужик с катаной на аватарке, предлагает костюмы без частей тела. Занятно1 point -
1 point
-
Всех поздравляю. Отдельно спасибо Алексу за перезапуск дейлов1 point
-
так вот кто склады чистит в тихоря1 point
-
Фикс урона
Учиха Мадара reacted to Horimiya for a topic
Инвиз сейчас сложно контрить у искателя. Конкретно у искателя. Антиинвизы банально не успевают спалить иска, когда он на бусте скорости влетает. С рогом таких проблем нет, там персонаж банально медленнее.0 points -
Фикс урона
Учиха Мадара reacted to Zablo for a topic
Без понятия почему с тобой вообще ведут диалог, хотя большинство тех кто читают твои сообщения (пытаются без смеха) перестали как либо реагировать. Ты противоречиш сам себе практически через каждое предложение. 922988601_.mp4.04294fd8cc9e251d5521cebd13899362.mp4 Иск должен убивать все и вся за пару секунд вне зависимости от класса. Ыыыыы нормально а чего вы хотели он же ДД0 points -
Корректировка книг физ/маг закалок
Tutanhamun reacted to Drug yshey for a topic
Всем привет, хочу чтобы разработчики внесли корректировки в книги физ/маг закалки, чтобы деф туда сюда не скакал, добавьте продолжительность действия после активации закалки на 1 секунду. А то их действие очень странно смотрится когда ты ударом или скилом выхиливаешь здоровья и книги моментально отключается. У искателей с талантом вообще песня, стандартного решена здоровья хватает чтобы каждые пару секунд сбивать их действия.0 points -
Фикс урона
Lavavoin reacted to King Sombra for a topic
Хант ставит под ноги капкан - не подойдёшь и не ударишь, получишь стан вместе с хантом. Закл - палит инвиз глазом и лужей дохлых собак. Там ещё метеоры. Чк - лужи у дороги. Шам - тотемы. Некр - дождь и яд щиток. Вождь - лужа и орлы.0 points -
Фикс урона
Учиха Мадара reacted to Salamander for a topic
Ну иска же фиксим. Будем фиксить всех. Так иск в 1 лицо контрит 19 класов, а не наоборот.... А факторы отсутствия хила и пала учитывать не будем? Как и фактор того, что такое комбо сделает любого перса с чуточкой форты бессмертным? Под таким количеством хила твой чк будет жить не хуже иска. Друид своей стойкой хилит каждые 5 секунд, лечебный барьер, базовый хил под бонусом свечки и самое главное - банка хила с замка. А, точно, нимб ещё Тут смысл в ЭХП. Я вчера поварку в 1 лицо в горне пробивал не юзая станы, но хил той же поварки на иске будет показывать вообше другую эффективность.0 points -
0 points
-
[2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II
Учиха Мадара reacted to Maces for a topic
Суббота\Воскресенье ждём0 points -
[2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II
Lapinaz reacted to Вампир Рамзес for a topic
поросятки все ждут0 points -
Вампиризм/Кража здоровья
Steellhost reacted to Ефрейторша for a topic
Хотя бы снизить на какой-то процент, как и вампиризм от массовых умений. Эта мета держится уже настолько долго, что скоро последние танки на игру забьют. Стражам так вообще грустно, толку от среднего стража ни в пве, ни в пвп нет вообще.0 points -
Там её не в 23 году выпустили, чуть раньше0 points
-
Играть за ушей в наше время - нелегкая задача. На руби вообще приходится тихонечко ползать по краям локи, молясь чтобы никакой вождь тебя случайно не заметил.0 points