Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 05/30/23 in all areas

  1. Друзья! Приближается пятнадцатая годовщина противостояния сил Хранителей и Легиона! Все эти годы соперничество между Альянсами и беспрерывная борьба за лидерство неотвратимо изменяли удивительный и многоликий мир, созданный Белым Странником. Ныне Аринар находится на пороге эпохальных событий, и каждый воин способен переломить ход истории! Накануне предстоящих испытаний мудрецы открывают защитникам Аринара новые силы, заключенные в древо классовых талантов. Пришло время узнать, какие секреты могущества заключены в продолжении древа! Базовые таланты Продолжение древа талантов будет различаться в зависимости от ролевого направления класса. В продолжении древа появятся таланты с новыми механиками, а полное изучение всех входящих талантов позволит вам открыть доступ к трём веткам талантов, уникальным для каждого класса (о ветках талантов мы подробно расскажем ниже). Кроме того, некоторые базовые таланты войдут в состав веток талантов и будут располагаться уникально для каждой ветки каждого класса. Нанесение урона Классы: Рейнджер, Разящий клинок, Искатель, Маг, Чернокнижник, Жнец, Разбойник, Охотник, Вождь, Ловчий Танкование Классы: Паладин, Страж, Рыцарь смерти, Варвар Гибридное танкование Классы: Заклинатель, Храмовник Поддержка Классы: Жрец, Некромант, Шаман, Друид Атакующие таланты Запал ненависти Увеличивает количество создаваемой персонажем агрессии при нанесении урона на 5 \ 10%. Исступление хищника: I степень Увеличивает урон персонажа по монстрам класса Нормальный, Сильный и Элитный на 1 \ 1.5 \ 2%. Исступление хищника: II степень Увеличивает урон персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 1.5 \ 2%. Непрерывное пробивание Увеличивает пробивную способность навыков персонажа, наносящих периодический урон на 0.25 \ 0.5 \ 0.75%. Мгновенное пробивание Увеличивает пробивную способность навыков персонажа, наносящих моментальный урон на 0.25 \ 0.5 \ 0.75%. Критический урон: I ранг Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Критический урон: II ранг Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5 \ 1.75%. Контролируемое ослабление Увеличивает время действия негативных эффектов, за исключением эффектов контроля, наложенных персонажем на монстров, на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Контролируемое подчинение Увеличивает длительность эффектов контроля, наложенных персонажем на монстров на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Разбитое укрепление Каждая успешная автоатака персонажа накладывает на противника отрицательный эффект "Разбитое укрепление" на 7 сек. Эффект уменьшает физическую и магическую защиту монстра на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Возвышенная пробивная способность Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Пробивная способность" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Возвышенная свирепость Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Свирепость" у персонажа на 1 \ 1.5 \ 2%. Проверка на прочность Увеличивает урон персонажа по монстрам с уровнем здоровья выше 70% от максимального на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Добивание Увеличивает урон персонажа по монстрам с уровнем здоровья ниже 30% от максимального на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Критический удар: III ранг Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25%. Точность: III ранг Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25%. Скорость атаки: III ранг Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Пробивная способность: III ранг Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.75 \ 1%. Перезарядка навыков: III ранг Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Силовая атака: III ранг Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25%. Защитные таланты Хищная выдержанность: I степень Уменьшает входящий урон по персонажу от навыков монстров класса Нормальный, Сильный и Элитный на 1 \ 2 \ 3%. Хищная выдержанность: II степень Уменьшает входящий урон по персонажу от навыков монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%. Природное упрямство Уменьшает время действия негативных эффектов, за исключением эффектов контроля, наложенных на персонажа, на 1 \ 2 \ 3%. Природная сопротивляемость Уменьшает время действия эффектов контроля, наложенных на персонажа, на 1 \ 2 \ 3%. Соучастие Увеличивает время действия положительных эффектов от навыков, наложенных на персонажа, на 1 \ 2 \ 3%. Блокирование: I ранг Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75%. Блокирование: II ранг Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%. Парирование: I ранг Увеличивает параметр "Парирование" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1%. Парирование: II ранг Увеличивает параметр "Парирование" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Подавление нрава Каждая успешная автоатака персонажа по монстру накладывает на него отрицательный эффект "Подавление нрава" на 7 сек. Эффект уменьшает физическую и магическую силу монстра на 1 \ 1.5 \ 2%. Сопротивление: I ранг Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75%. Сопротивление: II ранг Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%. Неприметное нападение Уменьшает количество создаваемой персонажем агрессии при нанесении урона на 5 \ 10%. Неприметное исцеление Уменьшает количество создаваемой персонажем агрессии при лечении навыками на 5 \ 10%. Самооборона Увеличивает физическую защиту персонажа при нахождении в бою с монстрами на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Возвышенное блокирование Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 1%. Возвышенное парирование Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Парирование" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Возвышенная устойчивость Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Устойчивость" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Возвышенное уклонение Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Уклонение" у персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Второе дыхание Восстанавливает персонажу 1 \ 2 \ 3% здоровья от максимального каждые 7 сек., если уровень здоровья персонажа опустился ниже 50% от максимального. Воспрянуть духом Восстанавливает персонажу 2 \ 4 \ 6% энергии от максимальной каждые 7 сек., если уровень энергии персонажа опустился ниже 50% от максимальной. Сила исцеления Увеличивает силу лечения от навыков персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Выносливость: III ранг Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Уклонение: III ранг Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25%. Надёжность: III ранг Увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 0.75 \ 1%. Мудрость: III ранг Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%. Регенерация энергии: II ранг Увеличивает параметр "Регенерация энергии" у персонажа на 2 \ 3 \ 4 \ 5 ед. Регенерация здоровья: II ранг Увеличивает параметр "Регенерация здоровья" у персонажа на 6 \ 9 \ 12 \ 15 ед. Общие Благословение звезды Персонаж получает дополнительное очко развития навыков. Ветки талантов Ветки талантов - это особые подразделы внутри древа талантов, усиливающие определенное направление класса. Выбирая и развивая одну из трех доступных веток талантов, вы сможете не только усиливать вашего персонажа и сделать его более эффективным в различных игровых ситуациях, но и адаптировать его под выбранный стиль игры. Изучение веток становится доступным, как только изучены все входящие таланты для всех веток. Активировать одну из веток можно в диалоговом окне, которое появится после нажатия на иконку ветки. После подтверждения активации нисходящие таланты выбранной ветки становятся доступны для изучения. Одновременно вы можете изучать и развивать только одну из трех веток, а сменить ветку можно в диалоговом окне неактивной ветки. При смене ветки все таланты, изученные в деактивируемой ветке, станут неактивны, но прогресс изученных талантов при этом сохранится. Кроме того, для смены ветки вам потребуется определенное количество знаний. Конкретная стоимость смены ветки рассчитывается в зависимости от стоимости всех изученных талантов в активируемой ветке. На текущий статус и состояние веток укажет цветовая индикация рамок иконок веток и талантов. Избранные Паладин Ветка “Воздаяние” Паладины специализации "Воздаяние" являются как надежной опорой для своих союзников, так и боевой мощью, вселяющей страх в сердца своих врагов. Малые таланты Небесный свет+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Призыв Харада+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 8%. Очищение+ Увеличивает прирост силы периодического урона навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Солнечная печать+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 8%. Ключевые таланты Неугасаемая свеча Навык "Аура света" дополнительно восстанавливает персонажу и всем членам группы здоровье каждые 2 сек. в размере 8% от лечения, полученного любым членом группы под действием эффекта за это время. Воздаяние верой Все навыки персонажа наносящие урон получают шанс 15% дополнительно наложить на противника отрицательный эффект "Воздаяние верой" на 8 сек. Эффект наносит магический урон в размере 20% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество эффектов от таланта на одной цели - 5. Ветка “Святой воин” Увидев блеск доспехов Паладина специализации "Святой воин", любой враг осознает, что перед ним опасный противник. Подняв свое знамя, Паладин гордо противостоит любому натиску. Малые таланты Молитва Паладина+ Увеличивает силу лечения от навыка на 2 \ 4 \ 6%. Отталкивающий удар+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек. Очищение+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Внутренние силы+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.2%. Ключевые таланты Сосредоточие гнева Теперь максимальное количество целей-игроков и целей-монстров навыка "Знамя Харада" - 1. Теперь Знамя наносит физический урон в зависимости от физической силы персонажа и охотнее атакует ту же цель, что и персонажа. Урон навыка увеличен на 15%. Освященные латы Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 1% за каждые 600 ед. физической защиты. Ветка “Оплот веры” Стойко перенося бремя передовых сражений, Паладины специализации "Оплот веры" не бросят ослабшего союзника и станут для него надёжным прикрытием. Малые таланты Небесный свет+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Солнечная печать+ Увеличивает силу лечения от навыка на 2%. Знамя Харада+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2%. Защита света+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 4%. Ключевые таланты Несломленность духа Навык "Внутренние силы" дополнительно увеличивает параметр "Блокирование" на 5% и на 0.5% в зависимости от недостающего здоровья. Заступничество Восстанавливает здоровье персонажу и союзнику, в первую очередь членам группы, в радиусе 5 ярдов в размере 100% от магической силы персонажа при блокировании или парировании атаки, но не чаще, чем раз в 1 сек. Маг Ветка “Пиромантия” Овладев силой огня, Маги специализации "Пиромантия" стали неудержимой атакующей силой, способной сокрушить кого угодно. Малые таланты Огненный шар+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%. Яростное пламя+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Аура огня+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Пламенеющая земля+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2%. Ключевые таланты Магмовая глыба Теперь навык "Ледяная стрела" накладывает на противника отрицательный эффект "Испепеление" вместо эффекта "Обледенение". Эффект уменьшает параметр "Перезарядка навыков" на 35%. Теперь навык наносит увеличенный на 15% урон по противникам, находящимся под эффектом от навыка "Пламенеющая земля". Пироманьяк Навыки "Огненный шар", "Пламенеющая земля", "Яростное пламя", "Аура огня" и "Ледяная стрела" наносят увеличенный на 50% критический урон и гарантированно наносят критический удар по целям с уровнем здоровья 90% от максимального и выше. Ветка “Тайная магия” Маги специализации "Тайная магия" меняют саму реальность для достижения своих целей. Вступая с ними в бой, не стоит верить своим глазам. Малые таланты Эфирный барьер+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.1 сек. Искажение времени+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Облагораживание+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.1 \ 0.2 \ 0.4 сек. Иллюзорные цепи+ Увеличивает дальность отталкивания навыком на 1 ярд. Ключевые таланты Аккумуляция При использовании навыка "Искажение времени" применяет на персонажа эффект от навыка "Эфирный барьер". Время действия и его сила зависят от уровня развития навыка "Эфирный барьер". Манипуляция пространством Накладывает на персонажа положительный эффект "Манипуляция пространством" на 12 сек. при использовании навыков "Искажение времени", "Иллюзорные цепи", "Эфирный барьер", "Глаз дракона", "Облагораживание" и "Волшебный запрет". Эффект увеличивает магическую силу персонажа на 6%. Каждые 3 сек. бонус к магической силе увеличивается на 2% до максимума в 18%. Повторное получение эффекта обновляет время его действия. Ветка “Геомантия” Обладая широким спектром умений, Маги специализации "Геомантия" являются универсальными боевыми единицами, способными как увеличивать атакующий потенциал, так и усилить свою защиту. Малые таланты Солнечная броня+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%. Каменные осколки+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 7%. Ледяная стрела+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 5%. Огненный шар+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%. Ключевые таланты Рунический валун Навык "Огненный шар" дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Тупые раны" на 16 сек. Эффект уменьшает скорость передвижения на 8% и физическую и магическую защиту на 5%. При получении противником трех эффектов, эффекты объединяются в один мощный отрицательный эффект "Открытый перелом" на 16 сек. Эффект уменьшает скорость передвижения на 40% и физическую и магическую защиту на 20%. Противник под действием эффекта "Открытый перелом" не может получать эффект "Тупые раны". Магия природы При использовании навыков "Перегрузка", "Ледяная стрела", "Огненный шар", "Каменные осколки", "Солнечная броня" персонаж случайным образом получает положительный эффект "Смертоносность розы", положительный эффект "Гибкость сакуры" или положительный эффект "Невинность лилии" на 12 сек. Эффект "Смертоносность розы" увеличивает урон навыков с моментальным уроном на 10%. Эффект "Гибкость сакуры" увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 18%. Эффект "Невинность лилии" увеличивает максимальное здоровье на 8%. Повторное получение эффекта обновляет время его действия. Жрец Ветка “Служение свету” Спасение жизни товарищей является главной и единственной целью Жрецов специализации "Служение свету". Жертвующие собой в битвах воины всегда могут быть уверены, что праведный свет озарит им путь вперед. Малые таланты Целительное прикосновение+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Искупление+ Увеличивает количество отрицательных эффектов, которые снимает навык с персонажа и союзников, на 1. Кара света+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек. Слёзы Харада+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 7.5%. Ключевые таланты Исповедь Навык "Аура доблести" дополнительно снимает с одного члена группы отрицательный эффект раз в 5 сек. Частота срабатывания эффекта снижается на 0.5 сек. за каждого члена группы с эффектом от навыка. Успеть до заката Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 15% и еще на 1% за каждые 10% недостающего здоровья от максимального у каждого из членов группы, находящегося с персонажем на одной локации. Ветка “Инквизиция” Праведная кара опаляющим светом настигнет врага, что встанет на пути у Жрецов специализации "Инквизиция". Малые таланты Слёзы Харада+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Расплата+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 10%. Помощь богов+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у цели, на 1 \ 2 \ 3%. Мистическая метка+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 9%. Ключевые таланты Эгида греха Теперь навык "Мистическая метка" не уменьшает физическую и магическую защиту цели, но дополнительно наносит урон при накладывании эффекта. Урон навыка уменьшен на 25%. Упоение светом Увеличивает урон всех навыков, наносящих моментальный урон, на 15%. Накладывает на персонажа положительный эффект "Упоение светом" на 14 сек. при уклонении противником от автоатаки или атаки навыком, наносящей моментальный урон. Эффект увеличивает параметр "Точность" на 12%. Ветка “Священный гнев” Помимо помощи раненым, Жрецы специализации "Священный гнев" способны зачаровать клинки братьев по оружие испепеляющей силой праведного гнева. Малые таланты Слёзы Харада+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Аура доблести+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Перемирие+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%. Кара света+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 8%. Ключевые таланты Наказание болью Под действием эффекта от навыка "Аура доблести" все члены группы с шансом 30% дополнительно наносят магический урон при автоатаке или атаке навыком, наносящей моментальный урон, в размере 20% от магической силы персонажа. Вознесение Увеличивает магическую силу персонажа на 15% на 6 сек., после чего бонус к магической силе уменьшается на 1.5% каждые 2 сек. Когда бонус к магической силе достигнет 0% - накладывается максимальный бонус. Частота уменьшения бонуса снижается от параметра "Перезарядка навыков". Искатель Ветка “Стальной смерч” Словно неудержимые потоки ветра, на врага обрушивается шквал рассекающих ударов Искателей специализации "Стальной смерч". Малые таланты Ожесточение+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила атаки" у персонажа, на 1%. Воодушевление+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%. Солнечная мощь+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у персонажа, на 1 \ 2 \ 3%. Внутренняя ярость+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Ключевые таланты Рассекающий сталь Навык "Воодушевление" дополнительно позволяет автоатаке с шансом 10% нанести на 15% больше урона и проигнорировать физическую и магическую защиту противника. Боевой потенциал Каждая 6 некритическая автоатака наносит двойной урон. Количество некритических атак для двойного урона уменьшается на 1 за каждый активный навык постоянного действия, но не более, чем на 3. Ветка “Беспощадность” В бою с Искателями специализации "Беспощадность" нужно быть внимательным, иначе получишь смертельные раны еще до того, как что-либо поймешь. Малые таланты Ожесточение+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу персонажа, на 2%. Опасный удар+ Увеличивает прирост силы периодического урона навыка от физического урона персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Дробящий удар+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Жажда крови+ Увеличивает силу лечения от навыка на 2%. Ключевые таланты Алый клинок Навык "Ожесточение" дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Кровотечение" на 8 сек. при автоатаке или атаке навыком, наносящей моментальный урон, с шансом 20%. Эффект наносит физический урон в размере 20% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество эффектов от таланта на одной цели - 5. Омовение кровью Уменьшает длительность эффектов, наносящих продолжительный урон, от навыков "Опасный удар", "Дробящий удар" и таланта "Алый клинок" на 25%, и увеличивает частоту нанесения урона на 40%. Ветка “Праведная ярость” Искатели специализации "Праведная ярость" обладают высоким боевым потенциалом и отличной защитой даже будучи на волосок от смерти. Малые таланты Внутренняя ярость+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2%. Щит Харада+ Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего входящий урон по персонажу, на 0.5%. Исчезновение+ Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 сек. Рассекание+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%. Ключевые таланты Поддержка Харада Увеличивает время действия эффекта от навыка "Щит Харада", снижающего входящий урон по персонажу, на 1 сек. при получении персонажем отрицательного эффекта, но не более, чем на 4 сек. Внутренняя гармония С шансом, равным проценту недостающего здоровья от максимального, уменьшает затраты энергии на использование навыка на 100% и накладывает на персонажа положительный эффект "Внутренняя гармония" на 8 сек. Повторное получение эффекта увеличивает его силу и обновляет время действия. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 5% до максимума в 30%. Храмовник Ветка “Твердыня веры” Храмовники специализации "Твердыня веры" не только способны выжить в самых суровых уголках Аринара, но и дать отпор врагу. Малые таланты Вихрь покаяния+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Учения Харада+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 5%. Запрещённый приём+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек. Сила небес+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Блокирование" у персонажа, на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Ключевые таланты Неистовый заступник Теперь урон монстра, призванного навыком "Частица жизни", рассчитывается от физической силы персонажа, а дальность его атаки увеличена на 2 ярда. Моментальный урон навыка уменьшен на 50%. Небесная наковальня Увеличивает параметр "Точность" на значение, равное 60% от параметра "Блокирование" персонажа. При блокировании любой атаки накладывает на персонажа положительный эффект "Небесная наковальня" на 12 сек. Эффект увеличивает параметр "Блокирование" на 1.5%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу до максимума в 7.5% и обновляет время его действия. Ветка “Хранитель клятвы” Бывалые воины поговаривают, что живы лишь благодаря Храмовникам специализации "Хранитель клятвы". Они способны исцелять даже самые страшные раны, не теряя при этом боевой эффективности. Малые таланты Порицание+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%. Боевая поддержка+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 25%. Учения Харада+ Увеличивает силу лечения от навыка на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Сила небес+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 1%. Ключевые таланты Мудрость преодоления Теперь лечение от навыка "Учение Харада" срабатывает даже, если эффект "Оглушение" был проигнорирован. Божественный замысел На персонажа накладывается положительный эффект "Божественный замысел" на 8 сек. при использовании любого навыка. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 12%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу до максимума в 40% и обновляет время его действия. Ветка “Тактик” Храмовники специализации "Тактик" обеспечивают беспрецедентное преимущество на полях сражений, умело контролируя пространство и гравитацию. Малые таланты Статуя божества+ Увеличивает количество урона, который забирает статуя, установленная навыком, на 1 \ 2 \ 3%. Мантра исцеления+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.5%. Касание истины+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.7 сек. Обратный поток+ Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.2 сек. Ключевые таланты Обратный обратный поток Инверсия силы Теперь эффект от навыка "Обратный поток" перемещает противников в центр вихревой зоны. Частота срабатывания навыка увеличена на 15%. Освещённая поступь Когда персонаж перемещается навыком, или когда персонаж перемещает противника навыком, или противник перемещает персонажа навыком, персонаж получает положительный эффект "Освещённая поступь" на 10 сек. Повторное получение эффекта увеличивает его силу и обновляет время его действия. Эффект увеличивает получаемое лечение на 3% до максимума в 15% и параметр "Пробивная способность" на 2% до максимума 10%. Перворожденные Разящий клинок Ветка “Танцующий по ветру” Как когти дикого зверя, взмахи Разящего клинка специализации "Танцующий по ветру" рассекают доспехи и плоть врагов, словно в беспрерывном танце. Малые таланты Просветление+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 1%. Ураган ударов+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%. Мощь клинков+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила атаки" у персонажа за каждый экипированный кинжал, на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Тавро клинка+ Увеличивает силу лечения от навыка на 0.5%. Ключевые таланты Заостренные лезвия Навык "Ураган ударов" дополнительно увеличивает параметры "Критический удар" на 6% и "Сила критического урона" на 15%. Танец клинка Увеличивает критический урон автоатаки на значение параметра "Сила атаки" с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 атаки. Ветка “Безудержный натиск” Разящие клинки специализации "Безудержный натиск" рассекают вражеский строй отточенными манёврами, не давая противнику опомниться. Штурмовую мощь лесных воинов остановить практически невозможно. Малые таланты Молниеносный удар+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%. Просветление+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Перезарядка навыков" у персонажа, на 1 \ 2 \ 3%. Лезвие вихря+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Мощь клинков+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу у персонажа за каждый экипированный одноручный меч и одноручный топор, на 1.25%. Ключевые таланты Молниеносное рассечение Навык "Звуковой удар" накладывает дополнительный эффект "Кровотечение" на противников. Длительность эффекта "Кровотечение" уменьшена на 3 сек. Ударный напор Каждый навык, находящийся на перезарядке, увеличивает урон навыков на 2.5% за каждый экипированный одноручный меч или одноручный топор, но не более, чем на 20%. Ветка “Проворство пера” Натренированная годами реакция Разящих клинков специализации "Проворства пера" позволила замечать опасность, а мастерство владения клинками - избегать её на любом расстоянии. Малые таланты Дух сопротивления+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5 сек. Стремительный бросок+ Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.4 сек. Парирование+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1%. Звуковой удар+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Ключевые таланты Подавление слабости С шансом 10% за каждый отрицательный эффект на персонаже, но не более, чем 50%, эффект от навыка "Дух сопротивления" не снимется с персонажа при игнорировании эффектов контроля. Виртуоз Уменьшает получаемый урон от автоатак дальнего боя и атак навыками дальнего боя с моментальным уроном на 40% с шансом, равным значению параметра "Парирование". Рейнджер Ветка “Виртуозная канонада” Движения Рейнджеров специализации "Виртуозная канонада" настолько плавные и четкие, что их молниеносные выстрелы не оставляют врагам иного выбора, кроме как погибнуть или сбежать. Малые таланты Благословение рейнджера+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2 сек. Озлобленность+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 0.4%. Прицельная стрельба+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%. Пронзающий гнев+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у персонажа, на 0.75%. Ключевые таланты Гибкая тетива Теперь навык "Благословение рейнджера" срабатывает только при автоатаке, а шанс нанести дополнительный урон увеличивается до 100%. Урон навыка уменьшен на 70% и увеличен на значение параметра "Сила атаки". Остроконечный штурм Накладывает на персонажа положительный эффект "Остроконечный штурм" при успешной автоатаке. Эффект сохраняется на персонаже в течение 12 сек. после выхода из состояния боя. Эффект увеличивает параметр "Сила атаки" на 2% при каждой успешной автоатаке, до максимума в 20%. При использовании навыков "Мощный выстрел", "Огненные стрелы", "Град стрел", "Удар луком" или "Мстительный выстрел" эффект удаляется. Ветка “Массивный обстрел” Рейнджеры специализации "Массивный обстрел" в бою надеются на высокотехнологичное оружие, способное стрелять далеко и быстро, нанося врагам колоссальный урон. Малые таланты Мощный выстрел+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Град стрел+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 7.5%. Прицельная стрельба+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу у персонажа, на 2%. Мстительный выстрел+ Увеличивает прирост силы периодического урона навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Ключевые таланты В яблочко Увеличивает урон навыка "Мощный выстрел" на 3% за каждые 10% текущего уровня здоровья цели от максимального. Тяжелая артиллерия Уменьшает параметр "Скорость атаки" на 50%, но взамен параметр "Перезарядка навыков" увеличивается на 1.5% за каждый процент потерянного параметра "Скорость атаки". За каждые 5% потерянного параметра "Скорость атаки" урон навыков увеличивается на 3%. Ветка “Аномальная неуловимость” Немыслимая ловкость находится в руках Рейнджеров специализации "Аномальная неуловимость". Враг толком не успевает прицелиться и замахнуться, как проворный эльф уже стоит у него за спиной. Малые таланты Уклонение+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5 сек. Озлобленность+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Уклонение" у персонажа, на 0.4%. Дезориентирующий выстрел+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек. Благословение рейнджера+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2 сек. Ключевые таланты Быстрая реакция Эффект от навыка "Уклонение" дополнительно накладывает на персонажа положительный эффект "Быстрая реакция" после получения персонажем урона от 5 успешных автоатак или атак навыками, наносящих моментальный урон. Эффект позволяет гарантированно уклониться от следующей атаки. Если уровень здоровья персонажа ниже 50% от максимального, то количество атак для наложения эффекта уменьшается на 2. Детоксикация Снимает с персонажа 1 отрицательный эффект, за исключением эффектов контроля, при уклонении от 4 любых атак противников. Если уровень здоровья персонажа ниже 50% от максимального, то снимает отрицательный эффект, в том числе эффект контроля. Эффекты контроля снимаются в приоритете. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 4 сек. Друид Ветка “Щедрость леса” Старейшины эльфийский лесов тысячелетиями укрепляли узы своего народа с лесами Мелвендила, глубоко поклоняясь той силе, что там обитала. Именно Друидам специализации "Щедрость леса" выпала честь передать эту силу своим собратьям. Малые таланты Целебная роса+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Живительный поток+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Перезарядка навыков" у персонажа и союзников, на 2%. Покровительство леса+ Увеличивает силу лечения от навыка на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Лечебный барьер+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 6%. Ключевые таланты Озарение Теперь эффект от навыка "Тайная связь" не восстанавливает здоровье, а его длительность уменьшена на 6 сек. Теперь бонус к параметру "Пробивная способность" не ослабевает с каждой последующей целью. Мириады леса Увеличивает физическую и магическую силу всех членов группы на 1.5% за каждые 2 действующих положительных эффекта, примененных персонажем на членов группы. Ветка “Разгневанный источник” Эльфийские воды могут как исцелять смертельные болезни, так и быть грозными оружием в руках Друидов специализации "Разгневанный источник". Малые таланты Поддержка стихии+ Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%. Молния+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Опутывание корнями+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек. Рой насекомых+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Ключевые таланты Гнев стихии Теперь навык "Лесное пение" не накладывает на противников отрицательный эффект "Сон". Вместо этого он увеличивает параметр "Скорость атаки" на 20% на 15 сек. у монстров, призванных навыком "Поддержка стихии" и талантом "Дух воды". Дух воды Каждые 18 сек. призывает рядом с персонажем монстра "Дух воды". Здоровье монстра равняется 65% от здоровья персонажа. Урон монстра равняется 120% от магической силы персонажа. Монстр следует за персонажем и атакует ту же цель, что и персонаж. Максимальное количество монстров на локации одновременно - 1. Ветка “Разреженные небеса” Небеса способны как отнимать жизнь бушующими ураганами, так и дарить её, омывая влагой засохшую землю. Друидам специализации "Разреженные небеса" подвластны оба состояния неукротимого небосвода. Малые таланты Сила воды+ Увеличивает время действия эффекта "Проклятье воды" от навыка на 0.7 сек. Карающие корни+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Живительный поток+ Увеличивает силу лечения от навыка на 2%. Целебная роса+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Ключевые таланты Раскат грома Навык "Молния" дополнительно поражает 3 противников в радиусе 2 ярдов. Урон навыка уменьшен на 30%. Источник жизни Накладывает на персонажа положительный эффект "Источник жизни" на 12 сек. при восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на 1% до максимума в 15% и "Перезарядка навыков" на 2% до максимума в 30% при каждом восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков. Критическое лечение увеличивает параметры дважды. При каждом восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков время действия эффекта обновляется. Страж Ветка “Необузданная воля” Стражам специализации "Необузданная воля" предписано идти только вперед, стойко принимать на себя удар и защищать своих собратьев даже под угрозой смерти. Малые таланты Фортификация+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%. Мастер блока+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Защита стража+ Уменьшает количество урона, получаемого персонажем от навыка, на 10%. Бросок щита+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек. Ключевые таланты Воля к жизни Увеличивает силу эффекта от навыка "Фортификация" на 4% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального. Неудержимость Увеличивает параметр "Сопротивление" на 3% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального, если экипирован щит. Если экипирован щит и уровень здоровья меньше 50% от максимального, то персонаж проигнорирует получение каждого 5 отрицательного эффекта. Ветка “Секира хранителя” Стражи специализации "Секира хранителя" выбрали путь грубой силы, давая понять врагу, что эльфийская размеренность запросто сменяется неистовым исступлением. Малые таланты Мощный удар+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Фортификация+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%. Кража силы+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%. Мощный выпад+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%. Ключевые таланты Слияние атаки Позволяет использовать навык "Мощный удар" без перезарядки с шансом 30% при успешной автоатаке, но не чаще, чем раз в 2 сек. Урон навыка увеличен на 20%. Резонирующая техника Каждые 5 сек. персонаж получает положительный эффект "Резонирующая техника". Эффект увеличивает физическую силу персонажа на 25% до следующей автоатаки, или атаки навыком с мгновенным уроном. Максимальное количество эффектов - 2. За каждые 3 сек. нахождения в бою частота получения эффекта снижается на 0.5 сек., но не более, чем на 3 сек. Ветка “Опаление гневом” Что такое гнев лесов Мелвендила узнают эльфийские враги, столкнувшись со Стражами специализации "Опаление гневом". Малые таланты Наказание+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%. Гнев стража+ Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающую физическую и магическую силу противников, на 3%. Мастер блока+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Волна агрессии+ Увеличивает силу лечения от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Ключевые таланты Стягивание Навык "Гнев стража" дополнительно перемещает противников в случайную точку в радиусе 1 ярда от персонажа и накладывает на них отрицательный эффект "Корни" на 3 сек. Эффект запрещает перемещаться. Боевое лечение Каждые 2 сек. наносит физический урон 3 противникам в радиусе 4 ярдов от персонажа в размере 25% от восстановленного за это время здоровья от навыков и параметра "Вампиризм", но не более, чем 15% от максимального здоровья персонажа. Ловчий Ветка “Единство хранителей” Олицетворением духовного равновесия между эльфами и лесами Мелвендила стала гармония между Ловчим и Луной, открывающая новые грани мастерства специализации "Единство хранителей". Малые таланты Приказ к атаке+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу монстра Луна, на 1 \ 2 \ 3%. Врачевание+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3%. Благословение луны+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у цели, на 1%. Душевная связь+ Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего входящий урон по персонажу, на 0.1 \ 0.2 \ 0.3%. Ключевые таланты Саблезубость Теперь навык "Звериное буйство" дополнительно восстанавливает здоровье монстру Луна. Восстановление здоровья от навыка уменьшено на 40%. Гармония силы Увеличивает базовую физическую силу на 2% и базовую магическую силу на 3% за каждый экипированный тканевый доспех. Увеличивает базовую магическую силу на 2% и базовую физическую силу на 3% за каждый экипированный лёгкий доспех. Ветка “Двуединый раж” Не все Ловчие используют магию в сражениях с недругами, некоторые из них привыкли полагаться исключительно на грубую силу. Ловчие специализации "Двуединый раж" уделили много времени мастерству ближнего боя и тренировкам зверя, превратив когти и клинки в смертоносное оружие. Малые таланты Пробуждение зверя+ Увеличивает количество физической силы у монстра призванного навыком, зависящее от физической силы персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Звериное буйство+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у монстра Луна, на 2%. Приказ к атаке+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу монстра Луна, на 1 \ 2 \ 3%. Благословение луны+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у цели, на 2%. Ключевые таланты Смертельная ловкость Теперь навык "Двойная концентрация" увеличивает параметр "Скорость атаки" вместо параметра "Перезарядка навыков". Количество увеличиваемого параметра уменьшено на 60%. Симбиоз Накладывает положительный эффект "Симбиоз" на персонажа на 8 сек., когда монстр Луна совершает успешную автоатаку. Под действием эффекта следующая автоатака персонажа нанесёт дополнительный урон в размере 10% от урона автоатаки, наложившей эффект. Накладывает положительный эффект "Симбиоз" на монстра Луна на 8 сек., когда персонаж совершает успешную автоатаку. Под действием эффекта следующая автоатака монстра Луна нанесёт дополнительный урон в размере 10% от урона автоатаки, наложившей эффект. Количество генерируемой монстром Луна агрессии уменьшено на 40%. Ветка “Воодушевление леса” Невероятные тайны сокрыты в самых обычных обитателях лесов. Так, через цветок лотоса под лунным светом и взмах крыла бабочки древнейшая мудрость передается Ловчим специализации "Воодушевление леса". Малые таланты Врачевание+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Близость к природе+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2%. Лунный свет+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%. Пробуждение зверя+ Увеличивает количество физической силы у монстра призванного навыком, зависящее от магической силы персонажа на 3%. Ключевые таланты Величие лотоса Если навык "Пробуждение зверя" активен, то эффект от навыка "Аура леса" дополнительно применяется на персонажа. Урон навыка уменьшен на 20%. Искусность исцеления Накладывает на персонажа положительный эффект "Искусность исцеления" на продолжительное время при восстановлении 800 ед. здоровья от навыков. Эффект увеличивает исходящее лечение на 2% до максимума в 30% и максимальное здоровье на 1% до максимума в 15% при восстановлении 800 ед. здоровья от навыков. При восстановлении 800 ед. здоровья от навыков время действия эффекта обновляется. Горные кланы Варвар Ветка “Оборона” Варвары специализации "Оборона" нарастили еще больше стальных слоев на своем обмундировании, способных гораздо увереннее сдерживать натиск противников и принимать удар на себя. Малые таланты Рёв+ Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего магическую силу противника, на 6%. Боевой клич+ Увеличивает силу положительного эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%. Последнее желание+ Уменьшает время перезарядки эффекта от навыка на 12 сек. Варварская сущность+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек. Ключевые таланты Укрепление Навык "Насмешка" дополнительно накладывает на персонажа положительный эффект "Укрепление" на 10 сек. Эффект увеличивает параметр "Блокирование" на 4%, если экипирован щит или параметр "Парирование" на 6%, если экипировано другое оружие. Прочные пластины Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 3% и уменьшает входящий урон по персонажу на 1,5% за каждый экипированный тяжелый доспех. Ветка “Берсерк” Глядя на Варваров специализации "Берсерк", можно увидеть только жаждущие крови глаза и блеск огромной секиры. Не позавидуешь тем, кто встретится с этой неистовостью в бою. Малые таланты Сильный удар+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Сила берсерка+ Увеличивает силу эффект от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 1%. Рубящий удар+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Варварская сущность+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек. Ключевые таланты Казнь Увеличивает дополнительный урон от навыка "Сокрушение" по целям с эффектом "Кровотечение" на 5% за каждый эффект, но не более чем 20%. Гарантированно наносит критический удар навыком, если на цели 4 или больше эффектов "Кровотечение", от удара невозможно уклониться, парировать или блокировать его. Кровопускание Автоатаки и навыки, наносящие моментальный урон, получают шанс 25% дополнительно наложить на противника отрицательный эффект "Кровотечение" на 8 сек. Эффект наносит физический урон в размере 20% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество эффектов от таланта на одной цели - 4. Ветка “Подкрепление” Варвар специализации "Подкрепление" готов плечом к плечу сражаться с братьями по оружию, укрывая их своим щитом. А пронзительный боевой клич посеет панику в сердце любого врага. Малые таланты Рёв+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%. Удар щитом+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек. Яростный крик+ Увеличивает силу отрицательного эффекта от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Каменная кожа+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 7%. Ключевые таланты Деморализация Длительность эффекта от навыка "Яростный крик" увеличена на 15%. Эффект от навыка "Яростный крик" дополнительно продлевает время действия текущих отрицательных эффектов на противнике на 15%. Бастион Накладывает на персонажа и всех членов группы, находящихся в радиусе 5 ярдов от персонажа, положительный эффект "Бастион". Эффект уменьшает любой входящий урон на 20% с шансом, равным значению параметра "Блокирование" персонажа. Разбойник Ветка “Универсальность” Разбойники специализации "Универсальность" способны быть эффективными в любом бою, используя как автоатаки, так и смертоносные умения. Именно грамотное комбинирование всех средств нападения позволяет не оставить шанса врагу. Малые таланты Неуловимый прыжок+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Стальной шквал+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 7%. Взбешённость+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 2%. Истребление+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа за каждый экипированный одноручный меч, на 0.3 \ 0.65 \ 1%. Ключевые таланты Осколок лезвия Навык "Стальной шквал" дополнительно поражает еще одну цель в радиусе 4 ярдов. Урон и длительность отрицательного эффекта "Оглушение" уменьшены на 40%. Эхо клинка При успешной автоатаке накладывает на персонажа положительный эффект "Эхо клинка" на 8 сек. Эффект увеличивает урон навыков, наносящих моментальный урон на 10%. Использование навыка, наносящего моментальный урон, снимает эффекты. Максимальное количество эффектов - 2. Ветка “Смертоносность” С непрекращающимся натиском быстрых атак столкнутся враги, встретив на поле боя Разбойников специализации "Смертоносность". Устоять перед шквалом столь опасных ударов смогут не многие. Малые таланты Истребление+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа за каждый экипированный кинжал, на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Взбешённость+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у персонажа, на 3%. Абсолютные рефлексы+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 2.5%. Незаметность+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%. Ключевые таланты Жестокость Навык "Взбешённость" дополнительно увеличивает параметр "Сила атаки" на 12%. Двойная угроза Некритические автоатаки с шансом 25% нанесут двойной урон. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 сек. Ветка “Ликвидация” Уничтожить противника быстро - основная задача специализации "Ликвидация". Комбинации мощнейших умений позволяют за несколько секунд нанести колоссальный урон любому противнику. Малые таланты Безжалостная атака+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%. Увёртывание+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%. Рикошет+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 5%. Незаметность+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%. Ключевые таланты Устранение Персонаж гарантированно наносит критический удар при атаке под действием эффекта от навыка "Незаметность". Серия приёмов Каждое использование навыка с моментальным уроном увеличивает урон последующего навыка с моментальным уроном на 5% до максимума в 20%. Использование навыка с моментальным уроном с максимальным бонусом или использование любого другого навыка сбрасывает эффект. Шаман Ветка “Духовное покровительство” Как старший предок, Шаман специализации "Духовное покровительство" обязан оберегать собратьев и передавать в новое поколение тайны усиливающей волшбы. Малые таланты Ритуал племени+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у цели, на 3%. Дух лечения+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Щит молний+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Энергетическое поле+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Перезарядка навыков" у персонажа и союзников, на 3%. Ключевые таланты Щедрость прародителей Эффект навыка "Ритуал племени" дополнительно применяется ко всем членам группы в радиусе 7 ярдов от цели. Сила эффекта от навыка уменьшена на 30%. Оберег предков Накладывает на персонажа и всех членов группы, находящихся с персонажем на одной локации, положительный эффект "Оберег предков". Эффект поглощает любой урон, если его величина больше текущего здоровья, и восстанавливает здоровье в размере 100% от магической силы Шамана. Эффект накладывается не чаще, чем раз в 60 сек. Частота наложения эффекта снижается от параметра "Перезарядка навыков". Если персонаж умер, то эффект удаляется у всех членов группы. Ветка “Гнев небес” Волхвы кланов тысячелетиями забирали у воинов всю скорбь и боль, которым уже нет места в их сердцах. Оглушительным громом и молниями будут поражены обидчики, ощутив на себе всю ненависть Шаманов специализации "Гнев небес". Малые таланты Ритуал племени+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у цели, на 2%. Шаровая молния+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Щит молний+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 6%. Землетрясение+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Ключевые таланты Наэлектризованность Навык "Шаровая молния" дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Наэлектризованность" на 9 сек. Эффект с шансом 15% нанесет противнику магический урон в размере 30% от магической силы персонажа при совершении автоатаки или использовании атакующего навыка противником. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 3 сек. Повторное применение навыка на цель под действием эффекта увеличит шанс срабатывания эффекта на 15% до максимума в 45%. Хранитель бури При использовании любого навыка накладывает на персонажа положительный эффект "Хранитель бури" на 12 сек. Повторное получение эффекта увеличивает его силу и время действия. Эффект увеличивает параметр "Скорость атаки" на 3% до максимума в 18%. Ветка “Оккультизм” Тайные обряды Шаманов специализации "Оккультизм" открыли древнюю силу, способную околдовывать орды врагов и исцелять целые отряды союзников. Малые таланты Тотем бессилия+ Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего параметр "Пробивная способность" у противников, на 1%. Вспышка молнии+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек. Шаманское очищение+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 5%. Дух лечения+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Ключевые таланты Гробовая тишина При нахождении противника в зоне действия навыка "Тотем бессилия" в течение 7 сек. на него дополнительно накладывается отрицательный эффект "Немота" до тех пор, пока он не покинет зону действия навыка. Обряд исцеления Увеличивает силу лечение на 8% за каждого члена группы, находящегося с персонажем на одной локации, с уровнем здоровья меньше 60% от максимального. Охотник Ветка “Искусная стрельба” От атак Охотников специализации "Искусная стрельба" не спрятаться - они всегда достигают цели. Даже самые крепкие доспехи будут разбиты, ведь с каждой новой атакой Охотник бьет точнее по самым уязвимым местам. Малые таланты Боевая стойка+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу персонажа, на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Горные инстинкты+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 2%. Метка охотника+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.5%. Проворство охотника+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5 сек. Ключевые таланты Снайперская подготовка Теперь навык "Метка охотника" накладывает на противника отрицательный эффект только при автоатаках, а критические автоатаки накладывают сразу два эффекта. Теперь эффект увеличивает получаемый урон от автоатак персонажа. Максимальное число эффектов - 8. Абсолютная точность Уменьшает параметр "Точность" на 40%. От автоатак персонажа невозможно уклониться. Ветка “Самоходная артиллерия” Улучшенная конструкция дальнобойного оружия позволяет Охотникам специализации "Самоходная артиллерия" вести беспрерывный обстрел противников мощнейшими атаками, не давая им перевести дух. Малые таланты Смертельный выстрел+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Стрела следопыта+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%. Отравленная стрела+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Благословение гор+ Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего любой входящий урон по персонажу, на 1.5%. Ключевые таланты Двойная выгода Увеличивает силу навыка "Ошеломительный выстрел" от физической силы персонажа на значение параметра "Перезарядка навыков”. Непрекращающийся залп Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 6% за каждый навык, находящийся на перезарядке. Ветка “Дух предков” За многолетнюю приверженность традициям древнейшие предки Горных кланов награждают воинов мудростью . Охотники специализации "Дух предков" способны использовать обрядную магию, очищающую своё тело и подавляющую у врагов волю к жизни. Малые таланты Оглушающий выстрел+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек. Ошеломительный выстрел+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%. Стрела молчания+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.7 сек. Благословение гор+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Уклонение" у персонажа, на 1 \ 2 \ 3%. Ключевые таланты Подавление Увеличивает длительность всех негативных эффектов, в том числе эффектов с периодическим уроном, от навыков персонажа на 25% при использовании на противника под эффектом от навыка "Стрела молчания". Самоочищение С шансом 25% снимает с персонажа 1 отрицательный эффект при уклонении от атаки, но не чаще, чем раз в 4 сек. Вождь Ветка “Крысиная орда” Чтобы приручить столь хитрых созданий потребовалось немало тренировок. Теперь Вожди специализации "Крысиная орда" способны обрушить на врагов свирепую клыкастую злобу. Малые таланты Волчья прыть+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Кошачьи рефлексы+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 2%. Помощь кланов+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 1%. Остервенение+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 1.5 \ 2%. Ключевые таланты Разъярённость Теперь навык "Звериный гнев" увеличивает параметры "Скорость атаки" и "Пробивная способность" вне зависимости от экипированного оружия. Резонирующие удары После 2 успешных автоатак накладывает на персонажа положительный эффект "Резонирующие удары" на 8 сек. Эффект увеличивает физическую и магическую силу на 15% до следующей автоатаки или применения навыка "Удар духов", "Медвежья выносливость", "Чумное проклятье", "Пикирующее войско", "Остервенение" или "Волчья прыть". Ветка “Естество орла” Словно парящие над головой орлы, Вожди специализации "Естество орла" внушают безысходность в сердца врагов. От них не спрячешься и остается лишь ждать, пока взор не заслонит красная пелена. Малые таланты Кошачьи рефлексы+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у персонажа, на 2%. Медвежья выносливость+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Взгляд орла+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Прочная шкура+ Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего любой входящий урон по цели в зависимости от её недостающего здоровья, на 0.1%. Ключевые таланты Кровавый дождь Навык "Взгляд орла" гарантированного накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников при первом нанесении урона. Каждый раз, когда персонаж наносит урон навыком и не накладывает эффект "Кровотечение", увеличивает шанс наложения эффекта "Кровотечение" на 20%. Применение эффекта "Кровотечение" обнуляет бонус. Консонанс Базовая физическая сила увеличивается на 14% от базовой магической силы. Базовая магическая сила увеличивается на 10% от базовой физической силы. Ветка “Ловкость пумы” Даже глядя в пустоту, враг всегда найдет там глаза хищника. Не клыки и когти, но острие оружия будет главной опасностью для противника, ставшей мишенью для Вождей специализации "Ловкость пумы". Малые таланты Удар духов+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%. Медвежья выносливость+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 6%. Взбучка+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.6 сек. Пикирующее войско+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Ключевые таланты Возгорание Навык "Пикирующее войско" с шансом 30% дополнительно применяет на пораженных противников отрицательный эффект "Горение" на 12 сек. Эффект наносит магический урон в размере 25% от магической силы персонажа каждые 3 сек. Неуловимость когтей Накладывает на персонажа положительный эффект "Неуловимость когтей" при нахождении в бою. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 5% каждые 4 сек., но не более, чем 40%. Эффект сохраняется в течение 12 сек. после выхода из состояния боя. Проклятые Рыцарь смерти Ветка “Лик смерти” У Рыцарей смерти специализации "Лик смерти" один единственный приказ - сжечь тёмным пламенем дотла всех противников Легиона. Малые таланты Проклятие рыцаря+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Ураган Стали+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 9%. Аура ненависти+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую и магическую силу персонажа, на 2%. Выдох мрака+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Ключевые таланты Эхо проклятых Увеличивает время действия эффекта от навыка "Проклятие рыцаря" на 12 сек. Теперь во время действия эффекта возле противника каждые 3 сек. образуется проклятая зона на 3 сек. При досрочном окончании действия эффекта "Поцелуй смерти" возле противника образуется зона с оставшейся от эффекта длительностью. Крещение тьмой Увеличивает базовое значение магической силы персонажа на 25% от базовой физической силы персонажа. Ветка “Незыблемость тьмы” Рыцари смерти специализации "Незыблемость тьмы" способны уверенно сдерживать натиск врага - настоящая передовая мощь тёмных сил. Малые таланты Защита крови+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%. Острая тень+ Увеличивает силу лечения от навыка на 2%. Тайные резервы+ Увеличивает силу лечения от навыка на 10 \ 20 \ 30%. Аура ненависти+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую и магическую защиту персонажа, на 1.5% и силу эффекта, увеличивающего параметр "Точность", на 1.5%. Ключевые таланты Тёмная опека Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка "Защита крови" на 20%. Теперь при использовании навыка на союзника, персонаж также получает эффект от навыка с уменьшенной на 50% силой. Восполнение силы Увеличивает параметр "Регенерация здоровья" на 40% и скорость регенерации здоровья на 150%, если экипирован щит. Ветка “Вампирская сущность” Рыцари смерти специализации "Вампирская сущность" обрели могущество в поглощении жизненной силы врага. Эти воины Легиона готовы раз за разом устраивать кровавое пиршество. Малые таланты Насыщение+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%. Ураган Стали+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 7% и от магического урона персонажа на 9%. Шип смерти+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Удар безмолвия+ Увеличивает силу положительного эффекта от навыка на 2%. Ключевые таланты Жертвенный договор Увеличивает силу эффекта от навыка "Насыщение" на 5% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального. Запах крови С шансом, равным значению параметра "Критический удар", лечение от параметра "Вампиризм" может стать критическим. При восстановлении здоровья от параметра "Вампиризм" персонаж получается положительный эффект "Запах крови" на 12 сек. Эффект увеличивает параметр "Критический удар" на 1.5% за каждые 3% здоровья от максимального, восстановленного от параметра "Вампиризм". Максимальный бонус к параметру "Критический удар" - 15%. Чернокнижник Ветка “Оккультные чары” Бесчисленные обряды и подношения тёмным силам открыли Чернокнижникам специализации "Оккультные чары" новый виток чёрной магии. Малые таланты Стрела мрака+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Теневая Сфера+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 10%. Лужа мрака+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Гримуар+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего входящий урон по противнику, на 1.5%. Ключевые таланты Кислотная поступь Уменьшает базовый урон навыка "Лужа мрака" на 35%. Теперь урон навыка увеличивается в зависимости от максимального количества энергии персонажа. Тёмная алхимия Увеличивает бонус от зачарования плаща, шлема и доспеха Кристаллом мудрости на 12 уровней. Ветка “Неизбежность тьмы” Над головами Чернокнижников специализации "Неизбежность тьмы" мрак сгущается с новой силой, погружая сердца врагов в неотвратимость гибели. Малые таланты Тёмный круг+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек. Порча+ Увеличивает время действия эффекта "Немота" от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек. Увядание+ Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 сек. Каменное тело+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2%. Ключевые таланты Общий кошмар Дополнительно применяет эффект от навыка "Тёмная печать" на случайного противника в радиусе 5 ярдов с уменьшенной на 40% силой. Неотвратимость гибели Все навыки персонажа, накладывающие отрицательные эффекты, игнорируют 35% от параметра "Сопротивления" у противника. Ветка “Двуликая скверна” Чернокнижники специализации "Двуликая скверна" в полной мере обуздали силу хаоса и научились обращать её как против врагов, так и на пользу армии Легиона. Малые таланты Тёмный круг+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек. Лужа мрака+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Вытягивание жизни+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Кровавая дань+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 0.5%. Ключевые таланты Пламя преисподней Сила эффекта от навыка "Зона слабости" уменьшена на 30%. Теперь зона слабости наносит магический урон в размере 25% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Ограничение на количество PvE-целей - 14. Сумрачный пакт При каждом использовании 2 любых навыков с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков", персонаж восстанавливает 4% здоровья от максимального и 6% энергии от максимальной. Некромант Ветка “Бездыханное покровительство” Некроманты специализации "Бездыханное покровительство" обрели невиданную колдовскую мощь, используемую ими для приумножения боевого потенциала воинов Легиона. Малые таланты Ядовитый плевок+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Тёмная сила+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Заражение+ Увеличивает силу отрицательного эффекта от навыка на 2%. Ядовитый Щит+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Ключевые таланты Наслаждение болью Под действием эффекта от навыка "Тёмная сила" все члены группы с шансом 30% дополнительно наносят магический урон при автоатаке или атаке навыком, наносящей моментальный урон, в размере 20% от магической силы персонажа. Освобождённая сила Увеличивает магическую силу персонажа на 1.5% каждые 2 сек. Когда бонус магической силы достигает максимума в 15% - через 6 сек. накладывается минимальный бонус. Частота увеличения бонуса уменьшается от параметра "Перезарядка навыков. Ветка “Жизнь после смерти” Сотрясающая землю поступь неживого Легиона беспрекословно уничтожит всех врагов, ведь благодаря Некромантам специализации "Жизнь после смерти" павшие враги непременно послужат тёмным силам. Малые таланты Ядовитый плевок+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Мёртвый солдат+ Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от магической силы персонажа, на 5%. Ментальная яма+ Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающую физическую и магическую силу противника, на 5%. Древняя печать+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Ключевые таланты Повиновение нежити Заставляет всех монстров на локации, призванных навыком "Мёртвый солдат" и талантом "Неживая армия" атаковать цель под действием эффекта от навыка "Смертельный взгляд", а также увеличивает их урон по этой цели на 15%. Неживая армия Каждые 12 сек. призывает рядом с персонажем скелета, или скелета-воина с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Монстры следуют за персонажем и атакуют ту же цель, что и персонаж. Максимальное количество монстров на локации одновременно - 3. Ветка “Ледяное сердце” Могущественные Некроманты специализации "Ледяное сердце" способны как пробудить жизнь, так и остановить её. Сколь сильной не была бы воля, окутывающий душу холод не пощадит никого. Малые таланты Древняя печать+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Роковая связь+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Кислотный ливень+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Ядовитый Щит+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3%. Ключевые таланты Синергия душ Навык "Древняя печать" дополнительно восстанавливает здоровье 2 союзникам в радиусе 5 ярдов в размере 80% от лечения навыком. При критическом лечении навык "Древняя печать" дополнительно восстанавливает здоровье 3 союзникам в радиусе 5 ярдов в размере 90% от лечения навыком. Дополнительное лечение равномерно распределяется между целями. Окутывающий холод Накладывает отрицательный эффект "Окутывающий холод" на всех противников, находящихся в радиусе 4 ярдов от персонажа и находящихся с ним в бою. Эффект уменьшает скорость передвижения на 40% и параметр "Скорость атаки" на 25%. Максимальное количество PvP-целей - 6. Заклинатель Ветка “Триединство” Демонические узы прочно связывают Заклинателя специализации "Триединство" с подвластными ему Волком тьмы и Птицей ночи. Только бок о бок эти исчадия преисподней со своим хозяином смогут раскрыть потенциал тёмной магии призыва. Малые таланты Слабость+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%. Знания мертвеца+ Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 сек. Демонический пакт+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего время жизни монстров, на 2 \ 4 \ 6%. Око тьмы+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у цели, на 2%. Ключевые таланты Высокий зов Навык "Мастерство призывателя" дополнительно накладывает положительный эффект "Высокий зов" на всех монстров, призванных навыком "Помощь хаоса" на 18 сек. Эффект увеличивает параметры "Скорость атаки" на 15% и "Пробивная способность" на 10%. Демонические узы Уменьшает входящий урон по персонажу на 3% за каждого призванного монстра с помощью навыков "Вызов" и "Помощь хаоса", находящихся с персонажем на одной локации. Ветка “Свирепое полчище” Заклинатели специализации "Свирепое полчище" отдали предпочтение разъяренной силе волчьей своры, оставляя за собой лишь обглоданные останки павших врагов. Малые таланты Вызов+ Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Знания мертвеца+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 5%. Мастерство призывателя+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего урон от атак монстров, на 1 \ 2 \ 3%. Потустороннее благословение+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Блокирование" у персонажа, на 1%. Ключевые таланты Нашествие своры Теперь навык "Вызов" призывает двух монстров в указанную область, и максимальное количество монстров на локации увеличено на 1. Время жизни призванных монстров уменьшено на 40%. Максимальное здоровье призванных монстров уменьшено на 15%. Сила стаи Каждый призванный монстр с помощью навыка "Вызов" увеличивает физическую силу на 3% и физическую и магическую защиту на 5% других таких же призванных монстров. Ветка “Исчадие тьмы” Демоническое знание и власть над опаснейшими чудовищами преисподней открыли новый путь для Заклинателей специализации "Исчадие тьмы". Вся эта мощь непременно будет обрушена на врагов. Малые таланты Тёмная призма+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Потустороннее благословение+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" и силу критического лечения у персонажа, на 2.5%. Помощь хаоса+ Увеличивает время жизни призываемого навыком монстра на 2 сек. Боевое лечение+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Ключевые таланты Исчадие тьмы Теперь навык "Помощь хаоса" призывает монстра "Исчадие тьмы". Монстр обладает дальностью атаки два ярда, обладает высоким уроном и повышенной выживаемостью. Демоническое знание Накладывает на персонажа положительный эффект "Демоническое знание" при нахождении в бою, если экипирован посох. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на значение параметра "Пробивная способность". Жнец Ветка “Демонизм” Воплощением демонической сущности не всегда является полное превращение в опасного монстра. Жнецы специализации "Демонизм" черпают силу иного рода из источников хаоса, становясь при этом не менее опасными для своих врагов. Малые таланты Снисхождение хаоса+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%. Превознесение+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 1%. Приближение безумия+ Увеличивает количество накапливаемой навыком ненависти на 1 ед. Потрошение+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Ключевые таланты Раздирающая злоба Эффект от навыка "Снисхождение хаоса" дополнительно увеличивает параметр "Сила критического урона" на 20%. Частичная метаморфоза Теперь навык "Демоническое обличие" не превращает персонажа в демона. Теперь навык накладывает на персонажа положительный эффект "Частичная метаморфоза". Эффект увеличивает параметр "Сила атаки" на 20%, а автоатаки персонажа под действием эффекта с шансом 25% могут нанести урон дважды, но не чаще, чем раз в 2 сек. Ветка “Инфернальный голод” Безумная погоня за жертвами будет уничтожать все на своем пути. Ведь утолить жажду ненависти Жнецам специализации "Инфернальный голод" невозможно даже страданиями тысяч душ. Малые таланты Приближение безумия+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего количество накапливаемой ненависти навыком "Потрошение", на 1 ед. Чёрная метка+ Увеличивает количество накапливаемой навыком ненависти на 1 ед. Аннигиляция+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%. Потрошение+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Ключевые таланты Ненасытность Теперь навык "Приближение безумия" накапливает ненависть в размере 1 ед. каждые 2 сек., а длительность положительного эффекта "Безумие крови" зависит от итогового количества накапливаемой ненависти: чем больше накапливаемой ненависти, тем дольше длится эффект. Навык накапливает дополнительно на 3 ед. ненависти больше. Жажда ненависти Расход ненависти в демоническом обличии увеличивается на 1 ед. каждые 8 сек. Теперь навыки "Ненависть", "Потрошение" и "Чёрная метка" позволяют накапливать ненависть в демоническом обличии, а навык "Приближение безумия" доступен для использования в демоническом обличии. Ветка “Надзор бездны” Высшим демоническим силам не суждено ступить на земли Аринара, поэтому они воплощают свои планы через своих адептов - Жнецов специализации "Надзор бездны". Все силы хаоса будут направлены на защиту адептов высшей воли. Малые таланты Отложенная смерть+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5 сек. Отмщение+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 7%. Демоническое обличие+ Увеличивает силу лечения и восстановления энергии от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Длань преисподней+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек. Ключевые таланты Тяжёлое приземление Навык "Потусторонний рывок" дополнительно накладывает эффект "Оглушение" на всех пораженных противников на 2 сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Демонический оберег При снижении уровня здоровья персонажа ниже 30% от максимального, с него снимаются все негативные эффекты, количество ненависти увеличивается до максимального значения, а навык "Демоническое обличие" автоматически активируется. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 60 сек. Пока эффект находится на перезарядке, на персонажа применяется отрицательный эффект "Демоническое истощение". Обновление меню “Таланты” В меню “Таланты” теперь появится кнопка полноэкранного режима, которая позволит развернуть древо талантов во весь экран, а также свернуть в оконный режим просмотра при необходимости. Теперь исследование древа талантов станет еще комфортнее! Во время работы тестового сервера мы с вашей помощью еще раз проверим корректность работы всех талантов. По итогам тестирования на основании собранных данных могут быть внесены дополнительные правки. Будем благодарны за обратную связь и активное участие в тестировании! Увидимся в игре! AIGRIND
    33 points
  2. Да-да, давайте каждый год напихивать больше и больше талантов. Я конечно понимаю, супер-активные гачи-мученники аринара без проблем лутают знания с 100500 различных источников ежедневно, арена, задания, инсты и события. Но блин, качать нового персонажа становится всё более болезненным занятием, ты батрачишь по 3-4 часа в сутки не ради того чтобы получить удовольствие от игрового процесса, а ради того чтобы поднять себе 1.5% пробива с талика, а когда идти драться? Где взять время для того что бы играть, а не работать на игру? Честно, лучше бы лишний раз ввели правку в работу навыков и таких книг как орк/спрут, сменили механику фарма тех же мировых боссов, битв, переработали то же самое получение знаний для талантов, сделали бы отдельный инст где нет наград в виде шмоток, а только знания, с увеличенным суточным ограничением, с большим количеством знаний за заход, чтобы новый персонаж мог апнуть все существующие таланты за пару-тройку месяцев, а не год. Сейчас всё это опять вылезет боком, опять какой-то класс и не один будет переапан, и столько же будет попущенных, как например сейчас бесполезная каловая масса в виде стража. Я ценю работу тех кто сидел придумывал эти новые механики в таликах, это всё очень интересно, но слишком рано, сфокусируйте уже пожалуйста своё внимание на работе над старыми ошибками, вместо того чтобы создавать новые, спасибо!
    15 points
  3. Dear friends! The 15th anniversary of the confrontation between the forces of the Sentinels and the Legion is approaching! Over all these years, the rivalry between the Alliances and their incessant struggle for leadership has inevitably changed the amazing and diverse world created by the White Wanderer. Now, Arinar is on the verge of epochal events, and every warrior is capable of changing the course of history! On the eve of the upcoming trials, the sages are revealing new powers to the defenders of Arinar, enclosed in a tree of class talents. It's time to find out what secrets of power are hidden in the continuation of the tree! Basic talents The continuation of the talent tree will differ depending on the role of the class. In addition to bringing talents with new mechanics in the continuation of the tree, full study of all incoming talents will allow you to unlock access to three talent branches that are unique to each class (talent branches will be discussed in more details below). Moreover, some basic talents will be part of the talent branches and will be located uniquely for each branch of each class. Damage dealing Classes: Ranger, Blade Dancer, Seeker, Mage, Warlock, Reaper, Rogue, Hunter, Chieftain, Beastmaster Tanking Classes: Paladin, Warden, Death Knight, Barbarian Hybrid tanking Classes: Templar, Charmer Supporting Classes: Priest, Necromancer, Shaman, Druid Offensive talents Fuse of Hatred Increases the amount of aggression generated by the character when dealing damage by 5 \ 10%. Predator's Rage: Rank I Increases the character's damage against Normal, Strong and Elite class monsters by 1 \ 1.5 \ 2%. Predator's Rage: Rank II Increases the character's damage against mini-bosses, bosses and raid bosses by 1 \ 1.5 \ 2%. Continuous Penetration Increases the penetration of character skills that deal periodic damage by 0.25 \ 0.5 \ 0.75%. Instant Penetration Increases the penetration of character skills that deal instant damage by 0.25 \ 0.5 \ 0.75%. Critical damage: Rank I Increases the character's “Critical Damage Strength” parameter by 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Critical damage: Rank II Increases the character's “Critical Damage Strength” parameter by 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5 \ 1.75%. Controlled Weakening Increases the duration of negative effects, except for control effects, which are applied by the character to monsters by 1.5 \ 3 \ 4.5%. Controlled Obedience Increases the duration of control effects, which are applied by the character to monsters by 1.5 \ 3 \ 4.5%. Broken Fortification Each successful character's basic attack inflicts the “Broken Fortification” debuff on the enemy for 7 sec. The effect reduces the monster's physical and magical defense by 1.5 \ 3 \ 4.5%. Increased Penetration Increases the character's maximum “Penetration” parameter by 0.5 \ 1 \ 1.5%. Increased Ferocity Increases the character's maximum “Ferocity” parameter by 1 \ 1.5 \ 2%. Strength Test Increases the character's damage against monsters with a level of health above 70% of the maximum by 1.5 \ 3 \ 4.5%. Killing Blows Increases the character's damage against monsters with health below 30% of the maximum by 1.5 \ 3 \ 4.5%. Critical Hit: Rank III Increases the character’s “Critical Hit” parameter by 0.75 \ 1 \ 1.25%. Accuracy: Rank III Increases the character’s “Accuracy” parameter by 0.75 \ 1 \ 1.25%. Attack Speed: Rank III Increases the "Attack Speed" parameter for the character by 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Penetration: Rank III Increases the "Penetration" parameter of the character by 0.75 \ 1%. Skills Cooldown: Rank III Increases the "Skills Cooldown" parameter for the character by 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Power Attack: Rank III Increases character’s physical and magical power by 0.75 \ 1 \ 1.25%. Defensive talents Predatory Restraint: Rank I Reduces incoming damage to the character from the skills of Normal, Strong and Elite class monsters by 1 \ 2 \ 3%. Predatory Restraint: Rank II Reduces incoming damage to the character from the skills of mini-bosses, bosses and raid-bosses by 1 \ 2 \ 3%. Natural Stubbornness Reduces the duration of negative effects, with the exception of control effects applied to the character, by 1 \ 2 \ 3%. Natural Resistance Reduces the duration of control effects, applied to the character by 1 \ 2 \ 3%. Complicity Increases the duration of buffs from skills applied to the character by 1 \ 2 \ 3%. Blocking: Rank I Increases the character's "Block" parameter by 0.25 \ 0.5 \ 0.75%. Blocking: Rank II Increases the character's "Block" parameter by 0.5 \ 0.75 \ 1%. Parry: Rank I Increases the character's “Parry” parameter by 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1%. Parry: Rank II Increases the character's “Parry” parameter by 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Temper Suppression Each character's successful auto-attack against a monster inflicts the “Temper Suppression” debuff on it for 7 sec. The effect reduces the monster's physical and magical power by 1 \ 1.5 \ 2%. Resistance: Rank I Increases the character's “Resistance” parameter by 0.25 \ 0.5 \ 0.75%. Resistance: Rank II Increases the character's “Resistance” parameter by 0.5 \ 0.75 \ 1%. Inconspicuous Attack Reduces the amount of aggression generated by characters when dealing any damage by 5 \ 10%. Inconspicuous Healing Reduces the amount of aggression generated by the character when healing with skills by 5 \ 10%. Self-Defense Increases the character's physical defense in combat with monsters by 1.5 \ 3 \ 4.5%. Increased Blocking Increases the character's maximum allowed “Block” parameter by 0.5 \ 1%. Increased Parry Increases the character's maximum “Parry” parameter by 0.5 \ 1 \ 1.5%. Increased Resilience Increases the character's maximum “Resilience” parameter by 0.5 \ 1 \ 1.5%. Increased Evasion Increases the maximum value of the character's "Dodge" parameter by 1 \ 2 \ 3%. Second wind Restores 1 \ 2 \ 3% of the character's maximum health every 7 sec. if the character's health drops below 50% of the maximum health. Revive the Spirit Restores 2 \ 4 \ 6% of the maximum energy to the character every 7 sec. if the character's energy level drops below 50% of the maximum. The power of healing Increases healing power from character skills by 1 \ 2 \ 3%. Stamina: Rank III Increases maximum health of the character by 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Evasion: Rank III Increases the “Dodge” parameter for a character by 0.75 \ 1 \ 1.25%. Solidity: Rank III Increases the character's "Solidity" parameter by 0.75 \ 1%. Wisdom: Rank III Increases maximum character energy by 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%. Energy regeneration: Rank II Increases the character's “Energy Regeneration” parameter by 2 \ 3 \ 4 \ 5 pts. Health Regeneration: Rank II Increases the character's “Health Regeneration” parameter by 6 \ 9 \ 12 \ 15 pts. Common Stellar Blessing Character receives an additional skill development point. Talent branches Talent branches are special sections within the talent tree that enhance certain class abilities. By choosing and developing one of the three available talent branches, you can not only strengthen your character and make it more effective in various game areas, but also adapt it to your chosen play style. The study of talent branches becomes available as soon as all incoming talents are studied. You can activate one of the branches in the dialog box that appears after clicking on the branch icon. After confirmation of activation, the descending talents of the selected branch become available for research. At the same time, you can study and develop only one of the three talent branches, and you can change the talent branches in the inactive branch dialog box. When changing the branch, all the talents learned in the deactivated branch will become inactive, but the progress of the learned talents will remain. In addition, to change the branch you will need a certain amount of knowledge. The specific cost of changing a branch is calculated depending on the cost of all the studied talents in the activated branch. The current status and condition of the branch will be indicated by the color indication of the frames of the icons of the branch and talents. Chosen Paladin Branch “Retribution” Paladins of “Retribution” branch are both a reliable support for their allies and a fighting force that strikes fear into the hearts of their enemies. Lesser talents Heavenly Light+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2 \ 4 \ 6%. Harad's Call+ Increases skill power gain from character's magical damage by 8%. Purifying+ Increases the gain of the strength of the periodic damage from the character's magic damage by 1 \ 2 \ 3%. Sun Seal+ Increases skill power gain from character's magical damage by 8%. Key Class Talents Inextinguishable candle The "Light Aura" skill additionally restores health to the character and all party members every 2 sec. at a rate of 8% of the healing received by any member of the group under the effect during this time. Faith reward All character skills that deal damage have a 15% chance to additionally inflict the "Faith reward" debuff on the enemy for 8 sec. The effect deals magic damage equal to 20% of the character's magic power every 2 sec. The maximum number of effects from the talent on a single target is 5. Branch “Holy Warrior” Seeing the shine of the armor of the “Holy Warrior” Paladin, any enemy realizes that he is facing a dangerous opponent. Raising his banner, the Paladin proudly resists any onslaught. Lesser talents Paladin's Prayer+ Increases skill healing strength by 2 \ 4 \ 6%. Repellent Strike+ Increases the effect duration of the skill by 0.5 sec. Purifying+ Increases skill power gain from character's physical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Inner Forces+ Increases skill effect strength by 0.2%. Key Class Talents Anger concentration Now the maximum number of player targets and monster targets of the “Harad's Banner” skill is 1. Now the Banner deals physical damage depending on the character’s physical strength and is more likely to attack the same target as the character. Skill damage increased by 15%. Sanctified armor Increases the character's maximum health by 1% for every 600 pts. of physical protection. Branch “Bastion of Faith” Steadfastly enduring the burden of frontline battles, Paladins of the “Bastion of Faith” branch will not abandon a weakened ally and become a reliable cover for him. Lesser talents Heavenly Light+ Increases the skill power gain from the character's magical damage by 2 \ 4 \ 6%. Sun Seal+ Increases the healing power of the skill by 2%. Harad's Banner+ Increases skill effect strength by 1 \ 1.5 \ 2%. Light Defense+ Increases skill effect strength by 4%. Key Class Talents Unbroken Spirit The skill "Inner Forces" additionally increases the "Block" parameter by 5% and by 0.5%, depending on the missing health. Intercession Restores health to the character and an ally, primarily party members, within 5 yards equal to 100% of the character's magic power when blocking or parrying an attack, but no more than once every 1 sec. Mage Branch “Pyromancy” By mastering the power of fire, “Pyromancy” Mages have become an unstoppable offensive force capable of crushing anyone. Lesser talents Fire Ball+ Increases skill power gain from character's magical damage by 3 \ 6 \ 9%. Roaring Flame+ Increases skill effect strength by 2%. Aura of Fire+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Blazing Ground+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2%. Key class talents Magma block The “Frostbolt” skill now applies the “Incineration” debuff to the enemy instead of “Icing”. This effect reduces “Skill Cooldown” parameter by 35%. The skill now deals 15% increased damage against enemies affected by the “Blazing Ground” skill. Pyromaniac “Fire Ball”, “Blazing Ground”, “Roaring Flame”, “Aura of Fire”, and “Frostbolt” skills deal 50% increased critical damage and a guaranteed critical strike against targets at or above 90% health. Branch “Secret Magic” Mages of the “Secret Magic” branch change reality to achieve their goals. Entering into battle with them, you should not believe your eyes. Lesser talents Ethereal Barrier+ Increases the duration of the skill's effect by 0.1 sec. Time Warp+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Ennoblement+ Increases the duration of the skill's effect by 0.1 \ 0.2 \ 0.4 sec. Illusory Chains+ Increases skill knockback range by 1 yard. Key class talents Accumulation When using the “Time Warp” skill, it applies the effect of the “Ethereal Barrier” skill to the character. The duration of the action and its strength depend on the level of development of the skill "Ethereal Barrier". Space manipulation Apply the “Space Manipulation” buff on the character for 12 sec. when using “Time Warp”, “Illusory Chains”, “Ethereal Barrier”, “Dragon Eye”, “Ennoblement”, and “Magic Ban”. The effect increases the character's magical power by 6%. Every 3 sec. bonus to magic power is increased by 2%, up to a maximum of 18%. Getting the effect again refreshes its duration. Branch “Geomancy” Possessing a wide range of skills, the Mages of the “Geomancy” branch are universal combat units capable of both increasing their offensive potential and strengthening their defense. Lesser talents Sun Armor+ Increases skill effect strength by 2 \ 4 \ 6%. Shattered Stone+ Increases skill power gain from character's magical damage by 7%. Frostbolt+ Increases skill effect strength by 5%. Fire Ball+ Increases skill power gain from character's magical damage by 3 \ 6 \ 9%. Key class talents Runic Boulder The skill "Fire Ball" additionally inflicts the negative effect "Blunt Wounds" on the enemy for 16 sec. The effect reduces movement speed by 8% and physical and magical defense by 5%. When an enemy gains 3 stacks, the effects are combined into one powerful “Open Fracture” debuff for 16 sec. The effect reduces movement speed by 40% and physical and magical defense by 20%. An opponent affected by the “Open Fracture” effect cannot receive the “Blunt Wounds” effect. The magic of nature When using “Overload”, “Frostbolt”, “Fire Ball”, “Shattered Stone”, “Sun Armor” skills, the character will randomly gain the “Rose Lethality” buff, the “Sakura Flexibility” buff, or the “Lily's Innocence” buff by 12 sec. The “Lethality of the Rose” effect increases the damage of instant damage skills by 10%. The “Sakura Flexibility” increases “Skill Cooldown” parameter by 18%. The “Lily's Innocence” buff increases maximum health by 8%. Getting the effect again refreshes its duration. Priest Branch “Serving the Light” Saving the lives of comrades is the main and only goal of the Priests of the “Service the Light” branch. Warriors who sacrifice themselves in battle can always be sure that the righteous light will illuminate their path forward. Lesser talents Healing Touch+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Redemption+ Increases the amount of debuffs the skill removes from the character and allies by 1. Punishment of the Light+ Increases the duration of the skill's effect by 0.2 \ 0.4 \ 0.6 sec. Harad’s Tears+ Increases skill power gain from character's magical damage by 7.5%. Key class talents Confession “Valor Aura” skill additionally removes a debuff from one party member every 5 sec. The effect's trigger frequency is reduced by 0.5 seconds. for each member of the group with the effect of the skill. Make it Before Sundown Increases the "Skill Cooldown" parameter by 15% and by another 1% for each 10% of the missing health of the maximum health of each of the party members who are in the same location with the character. Branch “Inquisition” Righteous punishment with burning light will overtake the enemy, which will stand in the way of the Priests of the “Inquisition” branch. Lesser talents Harad’s Tears+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Payback+ Increases skill power gain from character's magical damage by 10%. Gods' Help+ Increases the effect of a skill that increases the target's “Critical Damage” parameter by 1 \ 2 \ 3%. Mystic Mark+ Increases skill power gain from character's magical damage by 9%. Key class talents Aegis of Sin Now the skill "Mystic Mark" does not reduce the physical and magical defense of the target, but additionally deals damage when the effect is applied. Skill damage reduced by 25%. Drunk with Light Increases the damage of all instant damage skills by 15%. Apply the “Drunk with Light” buff on the character for 14 sec. when an enemy dodges an auto-attack or a skill attack that deals instant damage. The effect increases the "Accuracy" parameter by 12%. Branch “Sacred Fury” In addition to helping the wounded, “Sacred Fury” Priests are able to enchant the blades of their brothers-in-arms with the withering power of righteous anger. Lesser talents Harad’s Tears+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Valor Aura+ Increases skill effect strength by 2%. Armistice+ Increases skill effect strength by 1 \ 2 \ 3%. Punishment of the Light+ Increases skill power gain from character's magical damage by 8%. Key class talents Punishment by Pain While affected by “Valor Aura” skill, all party members have a 30% chance to deal an additional 20% of the character's magical strength when attacking or using an Instant Damage skill. Uplift Increases the character's magical strength by 15% for 6 sec., after which the bonus to magical strength decreases by 1.5% every 2 sec. When the bonus to magical strength reaches 0%, the maximum bonus is applied. The frequency of reduction of the bonus is reduced by the "Skill Cooldown" parameter. Seeker Branch “Steel Storm” Like unstoppable wind flows, a flurry of cleaving blows from Seekers of the “Steel Storm” branch falls upon the enemy. Lesser talents Exacerbation+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Attack Strength” parameter by 1%. Inspiration+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Attack Speed” parameter by 1 \ 1.5 \ 2%. Sun Power+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Critical Damage” parameter by 1 \ 2 \ 3%. Inner Rage+ Increases skill effect strength by 2%. Key class talents Steel Slicer The “Inspiration” skill additionally allows an auto-attack with a 10% chance to deal 15% more damage and ignore the enemy's physical and magical defense. Battle potential Every 6 non-critical auto-attack deals double damage. The number of noncritical attacks for double damage is reduced by 1 per active permanent skill, up to a maximum of 3. Branch “Ruthlessness” When fighting “Ruthless” Seekers, you need to be careful, otherwise you will get mortal wounds before you understand anything. Lesser talents Exacerbation+ Increases the effect of a skill that increases a character's physical strength by 2%. Dangerous Blow+ Increases the gain of periodic damage from the skill from a character's physical damage by 1.5 \ 3 \ 4.5%. Splitting Blow+ Increases skill power gain from character's physical damage by 1 \ 2 \ 3%. Bloodthirst+ Increases skill healing strength by 2%. Key class talents Scarlet Blade With a 20% chance the “Exacerbation” skill additionally applies the “Bleeding” debuff to the enemy for 8 sec. when auto-attacking or attacking with a skill that deals instant damage. The effect deals physical damage equal to 15% of the character's physical strength every 2 sec. The maximum number of effects from the talent on a single target is 5. Blood Ablution Reduces the duration of the DOT-damage effects from “Dangerous Blow”, “Splitting Blow”, and the “Scarlet Blade” talent by 25%, and increases the frequency of damage dealt by 40%. Branch “Righteous Fury” Seekers of the “Righteous Fury” specialization have high combat potential and excellent defense even when close to death. Lesser talents Inner Rage+ Increases skill effect strength by 1 \ 1.5 \ 2%. Harad's Shield+ Increases the effect of a skill that reduces incoming damage against a character by 0.5%. Disappearance+ Increases the duration of the “Stun” effect from a skill by 0.5 sec. Splitting+ Increases skill power gain from character's physical damage by 3 \ 6 \ 9%. Key class talents Harad's Support Increases the duration of the effect from the “Harad's Shield” skill, which reduces incoming damage against the character, by 1 sec. when the character receives a negative effect, but no more than 4 sec. Inner Harmony With a chance equal to the percentage of missing health from the maximum, reduces the energy cost of using the skill by 100% and applies the “Inner Harmony” buff to the character for 8 sec. Getting an effect again increases its power and refreshes its duration. This effect increases the “Skill Cooldown” parameter by 5% to a maximum of 30%. Templar Branch “Stronghold of faith” Templars of the “Stronghold of Faith” specialization are not only able to survive in the harshest corners of Arinar, but also to repel the enemy. Lesser talents Whirlwind of Repentance+ Increases skill power gain from character's physical damage by 2 \ 4 \ 6%. Harad's Teachings+ Increases skill power gain from character's physical damage by 5%. Sucker Punch+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 sec. Heaven's Power+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Block” parameter by 0.5 \ 1 \ 1.5%. Key class talents Furious Protector Now the damage of the monster summoned by the "Particle of Life" skill is calculated from the physical strength of the character, and the range of its attack is increased by 2 yards. Instant skill damage reduced by 50%. Heavenly Anvil Increases the character's “Accuracy” parameter by 60% of the character's “Block” parameter. When you block any attack, apply the “Sky anvil” buff to your character for 12 sec. This effect increases the “Block” parameter by 1.5%. Getting the effect again increases its power to a maximum of 7.5% and refreshes its duration. Branch “Keeper of Oaths” Experienced warriors say that they are alive only thanks to the Templars of the “Keeper of Oaths” specialization. They are able to heal even the most terrible wounds without losing combat effectiveness. Lesser talents Blame+ Increases skill power gain from character's magical damage by 3 \ 6 \ 9%. Combat Support+ Increases skill effect strength by 25%. Harad's Teachings+ Increases skill healing power by 1.5 \ 3 \ 4.5%. Heaven's Power+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Penetration” parameter by 1%. Key class talents Wisdom of overcoming Now the healing from the skill "Harad's Teachings" works even if the "Stun" effect was ignored. Divine Intent The character is afflicted with the “Divine Intent” buff for 8 sec. when using any skill. This effect increases the “Skill Cooldown” parameter by 12%. Reapplying an effect increases its power to a maximum of 40% and refreshes its duration. Branch “Tactician” Templars of the “Tactician” specialization provide an unparalleled advantage on the battlefield, with skillful control of space and gravity. Lesser talents Deity Statue+ Increases the amount of damage taken by the statue placed by the skill by 1 \ 2 \ 3%. Mantra of Healing+ Increases skill effect strength by 0.5%. Touch of Truth+ Increases the duration of the effect from a skill by 0.2 \ 0.4 \ 0.7 sec. Reverse Flow+ Increases the duration of the “Stun” effect from a skill by 0.2 sec. Key class talents Force Inversion Now the effect of the skill "Reverse Flow" moves enemies to the center of the vortex zone. Periodicity of skill trigger increased by 15%. Blessed Step When the character is moved by a skill, or when a character moves an enemy with a skill, or an enemy moves a character with a skill, the character gains the “Illuminated Step” buff for 10 sec. Getting an effect again increases its power and refreshes its duration. This effect increases healing received by 3% to a maximum of 15% and “Penetration” parameter by 2% to a maximum of 10%. Firstborn Blade Dancer Branch “Dancer on the Wind” Like the claws of a wild beast, “Dancer on the Wind” Blade Dancers slashes through the armor and flesh of enemies in a ceaseless dance. Lesser talents Enlightenment+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Penetration” parameter by 1%. Strike Hurricane+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Attack Speed” parameter by 1 \ 1.5 \ 2%. Blades' Power+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Attack Strength” parameter by 0.5 \ 1 \ 1.5% for each equipped dagger. Mark of the Blade+ Increases skill healing power by 0.5%. Key class talents Sharpened Blades The "Strike Hurricane" skill additionally increases the parameters "Critical Hit" by 6% and "Critical Damage" by 15%. Blade Dance Increases the critical damage of an auto-attack by the value of “Attack Strength” parameter at a chance equal to the value of the “Critical Hit” parameter. The effect does not trigger more than once every 2 attacks. Branch “Unrestrained Onslaught” The Blade Dancers of the “Unrestrained Onslaught” specialization cut through the enemy formation with perfected maneuvers, not allowing the enemy to come to their senses. The assault power of forest warriors is almost impossible to stop. Lesser talents Flash Strike+ Increases skill power gain from character's physical damage by 8%. Enlightenment+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Skill Cooldown” parameter by 1 \ 2 \ 3%. Vortex Blade+ Increases skill power gain from character's physical damage by 2 \ 4 \ 6%. Blades' Power+ Increases the strength of the effect of the skill that increases the character's physical strength for each one-handed sword and one-handed axe equipped by 1.25%. Key class talents Lightning Slice The “Sonic Boom” skill applies an additional “Bleeding” effect to enemies. “Bleeding” effect duration reduced by 3 sec. Strike Onslaught Each skill on cooldown increases skill damage by 2.5% for each one-handed sword or one-handed axe equipped, but not more than 20%. Branch “Featherlike Agility” The reflexes of the Blade Dancers of the “Featherlike Agility” specialization trained over the years, made it possible to notice danger, and the skill of wielding blades to avoid it at any distance. Lesser talents Spirit of Resistance+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 \ 1 \ 1.5 sec. Rush+ Increases the duration of the “Stun” effect from a skill by 0.4 sec. Parry+ Increases skill effect strength by 1%. Sonic Boom+ Increases skill power gain from character's physical damage by 1 \ 2 \ 3%. Key class talents Weakness Supression With a 10% chance for each negative effect on the character, but not more than 50%, the effect of the “Spirit of Resistance” skill will not be removed from the character when ignoring control effects. Virtuoso Reduces damage taken from ranged basic attacks and ranged instant damage attacks by 40% with a chance equal to “Parry” parameter. Ranger Branch “Masterful Cannonade” “Masterful Cannonade” Rangers' movements are so smooth and precise that their lightning-fast shots leave enemies with no choice but to die. Lesser talents Ranger's Blessing+ Increases the duration of the skill's effect by 1 \ 1.5 \ 2 sec. Bitterness+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Attack Speed” parameter by 0.4%. Point Shooting+ Increases the effect of a skill that increases a character's physical strength by 1 \ 1.5 \ 2%. Piercing anger+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Critical Damage” parameter by 0.75%. Key class talents Flexible Bowstring The “Ranger's Blessing” skill now only triggers on auto-attacks, and the chance to deal additional damage is increased to 100%. Skill damage reduced by 70% and increased by the value of the "Attack Strength" parameter. Spearhead Onslaught Apply to the character the “Peaked assault” buff on a successful auto-attack. The effect persists on the character for 12 sec. after leaving the combat. This effect increases “Attack Strength” parameter by 2% on each successful auto-attack, up to a maximum of 20%. When using “Powerful Shot”, “Fire Arrows”, “Hail of Arrows”, “Bow Strike”, or “Vengeful Shot”, the effect is removed. Branch “Massive Bombardment” Rangers of the “Massive Bombardment” specialization rely on high-tech weapons in combat that can shoot far and quickly, dealing massive damage to enemies. Lesser talents Powerful Shot+ Increases skill power gain from character's physical damage by 2 \ 4 \ 6%. Hail of Arrows+ Increases skill power gain from character's physical damage by 7.5%. Point Shooting+ Increases the effect of a skill that increases a character's physical strength by 2%. Vengeful Shot+ Increases the gain of periodic damage from the skill from a character's physical damage by 1 \ 2 \ 3%. Key class talents Bullseye Increases the damage of “Powerful Shot” skill by 3% for every 10% of the target's current health from maximum. Heavy Artillery Reduces “Attack Speed” parameter by 50%, but in return increases “Skill Cooldown” parameter by 1.5% for each percentage of “Attack Speed” parameter lost. For every 5% “Attack speed” parameter lost, skill damage is increased by 3%. Branch “Anomalous Elusiveness” Unthinkable agility is in the hands of Rangers of the “Anomalous Elusiveness” specialization. The enemy does not really have time to aim and strike, as the agile elf is already standing behind him. Lesser talents Evasion+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 \ 1 \ 1.5 sec. Bitterness+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Dodge” parameter by 0.4%. Scatter Shot+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 sec. Ranger's Blessing+ Increases the duration of the skill's effect by 1 \ 1.5 \ 2 sec. Key class talents Quick Reaction The effect of the "Evasion" skill additionally applies the "Quick Reaction" buff to the character after the character takes damage from 5 successful auto-attacks or attacks with skills, that deal instant damage. If the character's health level is below 50% of the maximum, then the number of attacks to apply the effect is reduced by 2. Detoxication Removes 1 negative effect from the character, except for control effects, when dodging any 4 enemy attacks. If the character's health level is below 50% of the maximum, then it removes a negative effect, including the control effect. Control effects are removed in priority. The effect does not trigger more than once every 4 sec. Druid Branch “Forest Generosity” The elders of the Elven forests have strengthened the bonds of their people with the forests of Melvendil, deeply worshiping the power that dwells there. It was the Druids of the “Forest Generosity” specialization who had the honor of passing this power on to their brothers. Lesser talents Healing Dew+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Invigorating Stream+ Increases the effect of a skill that increases “Skill Cooldown” parameter on character and allies by 2%. Patronage of the Forest+ Increases skill healing strength by 1.5 \ 3 \ 4.5%. Healing Barrier+ Increases skill effect strength by 6%. Key class talents Insight Now the effect of the skill "Secret Link" does not restore health, and its duration is reduced by 6 sec. Now the bonus to the parameter "Penetration" does not decrease with each subsequent target. Myriads of the Forest Increases the physical and magical power of all party members by 1.5% for every 2 active buffs applied by the character on the party members. Branch “Angered Spring” Elven waters can both heal deadly diseases and be a formidable weapon in the hands of “Angered Spring” Druids. Lesser talents Elemental Support+ Increases the skill power of the character's magical strength by 5%. Lightning Blot+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2 \ 4 \ 6%. Entangling Roots+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 sec. Insect Swarm+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Key class talents Elemental Fury The skill "Forest Song" no longer applies the "Sleep" debuff to enemies. Instead, it increases the “Attack Speed” parameter by 20% for 15 sec. from monsters summoned by the “Elemental Support” skill and the “Water Spirit” talent. Water Spirit Every 18 sec. summons the “Water Spirit” monster near the character. The monster's health is equal to 65% of the character's health. The monster's damage is equal to 120% of the character's magical strength. The monster follows the character and attacks the same target as the character. The maximum number of monsters in the location at the same time is 1. Branch “Discharged sky” Heaven is capable of both taking life away with raging hurricanes, and giving it away, washing the dry earth with moisture. Druids of the “Discharged Sky” specialization rule both states of the untamed firmament. Lesser talents Power of Water+ Increases the duration of the “Water Curse” effect from the skill by 0.7 sec. Punitive Roots+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Invigorating Stream+ Increases skill healing strength by 2%. Healing Dew+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Key class talents Thunder Roar The “Lightning Bolt” skill additionally hits 3 enemies within 2 yards. Skill damage reduced by 30%. Life Source Apply the “Life Source” buff on the character for 12 sec. when restoring health to a character or group members from skills. The effect increases “Critical Strike” parameter by 1%, up to a maximum of 15%, and “Skill Cooldown” parameter by 2%, up to a maximum of 30%, each time the character or party members are healed from skills. Critical healing increases parameters twice. Whenever health is restored to the character or party members from skills, the duration of the effect is updated. Warden Branch “Unbridled Will” Wardens of the “Unbridled Will” specialization are ordered to move only forward, steadfastly take the blow and protect their brothers even under the threat of death. Lesser talents Fortification+ Increases skill effect strength by 1 \ 2 \ 3%. Block Master+ Increases skill effect strength by 2%. Warden's Protection+ Reduces the amount of damage a character takes from a skill by 10%. Shield Throw+ Increases the duration of the skill's effect by 0.2 \ 0.4 \ 0.6 sec. Key class talents Will to Live Increases the effect strength of the “Fortification” skill by 4% for every 5% of missing health from the maximum. Relentlessness Increases "Resistance" parameter by 3% for every 10% of your maximum missing health when a shield is equipped. If the shield is equipped and the level of health is less than 50% of the maximum, then the character will ignore the receipt of every 5 negative effects. Branch “Guardian's Axe” Wardens of the "Guardian's Axe" specialization have chosen the path of brute force, making it clear to the enemy that the elven measurement is easily replaced by a violent frenzy. Lesser talents Powerful Blow+ Increases skill power gain from character's physical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Fortification+ Increases skill effect strength by 3%. Stealing Power+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Attack Speed” parameter by 1 \ 1.5 \ 2%. Powerful Lunge+ Increases skill power gain from character's physical damage by 8%. Key class talents Merged Attack Allows you to use the “Powerful Blow” skill without cooldown with a 30% chance on a successful auto-attack, but no more than once every 2 sec. Skill damage increased by 20%. Resonating Technique Every 5 sec. the character gains the “Resonating Technique” buff. The effect increases the character's physical strength by 25% until the next auto-attack, or attack with an instant damage skill. The maximum number of effects is 2. For every 3 sec. while in combat, the frequency of receiving the effect is reduced by 0.5 sec., but no more than 3 sec. Branch “Scorching Fury” What is the wrath of the forests of Melvendil will learn elven enemies when faced with the Wardens of the specialization "Scorching Fury". Lesser talents Punishment+ Increases skill effect strength by 1 \ 2 \ 3%. Guard's Fury+ Increases the effect of a skill that reduces the physical and magical strength of enemies by 3%. Block Master+ Increases skill effect strength by 2%. Wave of Aggression+ Increases skill healing strength by 0.5 \ 1 \ 1.5%. Key class talents Constriction The skill "Guard's Fury" additionally moves enemies to a random point within a radius of 1 yard from the character and applies the negative effect "Roots" on them for 3 sec. The effect prevents movement. Combat Healing Every 2 sec. deals physical damage to 3 enemies within 4 yards of the character in the amount of 25% of the health restored during this time from skills and the "Vampirism" parameter, but no more than 15% of the character's maximum health. Beastmaster Branch “Guardian Unity” The spiritual balance between the elves and the forests of Melvendil was embodied in the harmony between the Beastmaster and the Moon, opening up new facets of the mastery of the “Unity of the Guardians" specialization. Lesser talents Order to Attack+ Increases the effect of the skill that increases the physical strength of the Moon monster by 1 \ 2 \ 3%. Healing+ Increases skill power gain from character's magical damage by 3%. Blessing of the Moon+ Increases the effect of a skill that increases the target's “Penetration” parameter by 1%. Soul Connection+ Increases the effect of a skill that reduces incoming damage against a character by 0.1 \ 0.2 \ 0.3%. Key class talents Sabertooth Now the skill "Animal Rampage" additionally restores health to the Moon monster. Health recovery from the skill is reduced by 40%. Harmonious Power Increases base physical strength by 2% and base magical strength by 3% for each cloth armor equipped. Increases basic magical strength by 2% and basic physical strength by 3% for each light armor equipped. Branch “Dual Rage” Not all Beastmasters use magic in battles with enemies, some of them are used to relying solely on brute force. The Beastmasters of “Dual Rage” specializations have devoted much of their time to melee battles and beast training, turning claws and blades into deadly weapons. Lesser talents Beast Awakening+ Increases the amount of physical strength of the monster, based on the character's physical strength by 1.5 \ 3 \ 4.5%. Animal Rampage+ Increases the effect of a skill that increases Moon monster “Attack Speed” parameter by 2%. Order to Attack+ Increases the effect of the skill that increases the physical strength of the Moon monster by 1 \ 2 \ 3%. Blessing of the Moon+ Increases the effect of a skill that increases the target's “Critical Strike” parameter by 2%. Key class talents Deadly Dexterity The “Double Concentration” skill now increases “Attack Speed” parameter instead of “Skill Cooldown” parameter. The number of increased parameter has been reduced by 60%. Symbiosis Apply the “Symbiosis” buff on your character for 8 sec. when the Moon monster makes a successful auto-attack. While affected, the character's next auto-attack deals additional damage equal to 10% of the damage of the auto-attack that applied the effect. Apply the “Symbiosis” buff on Moon monster for 8 sec. when the character makes a successful auto-attack. While affected, the Moon monster's next auto-attack deals additional damage equal to 10% of the attack that applied the effect. The amount of aggression generated by the Moon monster has been reduced by 40%. Branch “Forest inspiration” Incredible secrets are hidden in the most ordinary inhabitants of the forests. Thus, through the lotus flower under the moonlight and the flapping of the butterfly's wings, the most ancient wisdom is transmitted by the Beastmasters of the “Forest inspiration” specialization. Lesser talents Healing+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Proximity to Nature+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2%. Moonlight+ Increases skill power gain from character's magical damage by 3 \ 6 \ 9%. Beast Awakening+ Increases the amount of physical power of the monster, based on the character's magical power by 3%. Key class talents Grandeur of the Lotus If the skill "Beast Awakening" is active, then the effect of the "Aura of the Forest" skill is additionally applied to the character. Skill damage reduced by 20%. Healing Mastery Apply the “Healing Mastery” buff for an extended duration when restoring 800 pts of health from skills. The effect increases incoming healing by 2%, up to a maximum of 30%, and maximum health by 1%, up to a maximum of 15%, while restoring 800 pts of health from skills. When restoring 800 pts of health from skills, the duration of the effect is refreshed. Mountain Clans Barbarian Branch “Defense” Barbarians of the "Defense" branch have increased even more steel layers on their uniforms, which are able to more confidently hold back the onslaught of opponents and take a hit on themselves. Lesser talents Roar+ Increases the effect of a skill that reduces the enemy's magic power by 6%. Warcry+ Increases the strength of the skill's buff effect by 2 \ 4 \ 6%. Last Wish+ Reduces the cooldown of the skill's effect by 12 sec. Barbarian Nature+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 sec. Key class talents Consolidation The "Taunt" skill additionally applies the "Fortify" buff to the character for 10 sec. The effect increases the "Block" parameter by 4% if a shield is equipped or the "Parry" parameter by 6% if another weapon is equipped. Strong plates Increases the character's maximum health by 3% and reduces incoming damage to the character by 1,5% for each heavy armor equipped. Branch “Berserk” When looking at Barbarians of the “Berserk” branch, you can only see bloodthirsty eyes and the gleam of a huge ax.You will not envy those who will meet with this fury in battle. Lesser talents Strong Blow+ Increases skill power gain from character's physical damage by 2 \ 4 \ 6%. Berserker Power+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Penetration” parameter by 1%. Chop+ Increases skill power gain from character's physical damage by 1 \ 2 \ 3%. Barbarian Nature+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 sec. Key class talents Execution Increases additional damage from the “Defeat” skill against targets with the “Bleeding” effect by 5% per effect, up to a maximum of 20%. Guaranteed to inflict a critical hit with a skill if the target has 4 or more “Bleeding” effects, it is impossible to dodge, parry, or block the strike. Bloodletting Basic attacks and skills that deal instant damage have a 25% chance to inflict an additional Bleeding debuff on the enemy for 8 seconds. The effect deals physical damage equal to 20% of the character's physical strength every 2 seconds. The maximum number of effects from the talent on a single target is 4. Branch “Reinforcement” The “Reinforcement” Barbarian is ready to fight side by side with his brothers in arms, covering them with his shield. And the piercing battle cry will sow panic in the heart of any enemy. Lesser talents Roar+ Increases skill effect strength by 1 \ 2 \ 3%. Shield Strike+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 sec. Scream of Fury+ Increases the debuff effect of a skill by 0.5 \ 1 \ 1.5%. Stone Skin+ Increases skill effect strength by 7%. Key class talents Demoralization The duration of the effect of the “Scream of Fury” skill is increased by 15%. The effect of the “Scream of Fury” skill additionally extends the duration of current debuffs on the enemy by 15%. Bastion Gives the character and all party members within 5 yards of the character the “Bastion” buff. The effect reduces all incoming damage by 20% with a chance equal to the character's “Block” parameter. Rogue Branch “Versatility” Rogues of the “Versatility” branch are able to be effective in any combat, using both basic attacks and deadly skills. It is the competent combination of all means of attack that allows you not to leave a chance to the enemy. Lesser talents Elusive Jump+ Increases skill power gain from character's physical damage by 2 \ 4 \ 6%. Flurry of Steel+ Increases skill power gain from character's physical damage by 7%. Frenzy+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Critical Hit” parameter by 2%. Extermination+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Attack Speed” parameter by 0.3 \ 0.65 \ 1% for each one-handed sword equipped. Key class talents Blade Shard “Flurry of Steel” skill additionally hits an additional target within 4 yards. Damage and duration of the “Stun” debuff reduced by 40%. Blade echo On a successful auto-attack apply a “Blade Echo” buff to the character for 8 sec. This effect increases the damage of skills that deal instant damage, by 10%. Using a skill that deals instant damage will remove the effects. The maximum number of effects is 2. Branch “Lethality” Enemies will face a relentless onslaught of fast attacks as they encounter “Lethality” Rogues on the battlefield. Few can resist a flurry of such dangerous blows. Lesser talents Extermination+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Attack Speed” parameter for each dagger equipped by 0.5 \ 1 \ 1.5%. Frenzy+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Critical Damage” parameter by 3%. Absolute Reflexes+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Attack Speed” parameter by 2.5%. Stealth+ Increases skill effect strength by 2 \ 4 \ 6%. Key class talents Cruelty The "Frenzy" skill additionally increases the "Attack Strength" parameter by 12%. Double threat Noncritical auto-attacks have a 25% chance to deal double damage. The effect does not occur more than once every 2 sec. Branch “Liquidation” Destroy the enemy quickly - the main task of the "Liquidation" branch. Combinations of the most powerful skills allow to inflict colossal damage to any enemy in a few seconds. Lesser talents Merciless Strike+ Increases skill power gain from character's physical damage by 8%. Dodging+ Increases skill effect strength by 1 \ 2 \ 3%. Ricochet+ Increases skill power gain from character's physical damage by 5%. Stealth+ Increases skill effect strength by 2 \ 4 \ 6%. Key class talents Elimination The character is guaranteed to deal a critical hit when attacked while under the effect of the “Stealth” skill. Series of tricks Each use of an instant damage skill increases the damage of the next instant damage skill by 5%, up to a maximum of 20%. Using an instant damage skill with the maximum bonus or using any other skill resets the effect. Shaman Branch “Spiritual Patronage” As the eldest ancestor, the Shaman of the "Spiritual patronage" branch is obliged to protect his brothers and pass on the secrets of amplifying magic to the next generation. Lesser talents Tribe's Ritual+ Increases the effect of a skill that increases the target's “Critical Damage” parameter by 3%. Healing Spirit+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Lightning Shield+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2 \ 4 \ 6%. Energy Field+ Increases the effect of a skill that increases “Skill Cooldown” to the character and allies, by 3%. Key class talents Ancestral generosity The effect of the “Tribe's Ritual” skill is additionally applied to all party members within a radius of 7 yards around the target. Skill effect strength reduced by 30%. Ancestral Charm Apply the positive effect "Ancestral Charm" on the character and all members of the group who are in the same location with the character. The effect absorbs any damage if its value is greater than the current health, and restores health equal to 100% of the character’s magic power. The effect does not apply more than once every 60 sec. The frequency of application of the effect is reduced by the "Skill Cooldown" parameter. If the character dies, the effect is removed from all party members. Branch “Fury of the Skies” For thousands of years, the magicians of the clans took away all the sorrow and pain from the warriors, which no longer have a place in their hearts. Offenders will be struck with deafening thunder and lightning, feeling all the hatred of the Shamans of the “Fury of the Skies” branch. Lesser talents Tribe's Ritual+ Increases the effect of a skill that increases the target's “Attack Speed” parameter by 2%. Ball Lightning+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2 \ 4 \ 6%. Lightning Shield+ Increases skill power gain from character's magical damage by 6%. Earthquake+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Key class talents Electrifiсation The "Ball Lightning" skill additionally applies the "Electrification" debuff to the enemy for 9 sec. The effect has a 15% chance to inflict magic damage equal to 30% of the character's magic power to the enemy when the enemy performs an auto-attack or uses an offensive skill. The effect does not occur more than once every 3 sec. Reapply the skill on the affected target will increase the chance to trigger the effect by 15%, up to a maximum of 45%. Storm keeper When using any skill, apply the “Storm keeper” buff to the character for 12 sec. Getting the effect again increases its strength and duration. This effect increases the “Attack Speed” parameter by 3% to a maximum of 18%. Branch “Occultism” The secret rites of “Occultism” Shamans have unlocked an ancient power that can cast spells on enemies and heal entire squads of allies. Lesser talents Totem of Weakness+ Increases the effect of a skill that reduces enemy “Penetration” parameter by 1%. Lightning Blast+ Increases the duration of the skill's effect by 0.2 \ 0.4 \ 0.6 sec. Shamanic Cleansing+ Increases skill effect strength by 5%. Healing Spirit+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Key class talents Silence of the Grave When an enemy is within the area of the “Totem of Weakness” skill effect for 7 sec., the negative effect "Mute" is additionally applied to him, until he leaves the area of the skill effect. Healing rite Increases the power of healing by 8% for each party member who is in the same location with the character, with a level of health less than 60% of the maximum. Hunter Branch “Skillful Shooting” There is no hiding from the attacks of Hunters of the “Skillful Shooting” branch - they always reach the target. Even the strongest armor will be broken, because with each new attack, the Hunter hits the most vulnerable places more accurately. Lesser talents Combat Stance+ Increases the effect of a skill that increases a character's physical strength by 0.5 \ 1 \ 1.5%. Mountain Instincts+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Attack Speed” by 2%. Hunters Mark+ Increases skill effect power by 0.5%. Hunter's Agility+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 \ 1 \ 1.5 sec. Key class talents Sniper training Now the skill "Hunters Mark" imposes a negative effect on the enemy only during auto-attacks, and critical auto-attacks apply two effects at once. The effect now increases the damage taken from the character's basic attacks. The maximum number of effects is 8. Absolute Accuracy Decreases the "Accuracy" character’s parameter by 40%. The character's auto-attacks cannot be dodged. Branch “Self-propelled Artillery” The improved design of ranged weapons allows Hunters of the “Self-Propelled artillery” branch to continuously bombard enemies with powerful attacks, without letting them take a breath. Lesser talents Fatal Shot+ Increases skill power gain from character's physical damage by 2 \ 4 \ 6%. Pathfinder's Arrow+ Increases skill power gain from character's physical damage by 8%. Poisoned Arrow+ Increases skill power gain from character's physical damage by 1 \ 2 \ 3%. Blessing of the Mountains+ Increases the effect of a skill that reduces any incoming damage against a character by 1.5%. Key class talents Double Profit Increases the strength of the “Sapping Shot” skill based on the character's physical strength by the value of the “Skill Cooldown” parameter. Endless Salvo Increases “Skill Cooldown” parameter by 6% for each skill on cooldown. Branch “Spirit of ancestors” For their long-standing adherence to the traditions of the ancient ancestors of the Mountain clans, warriors are rewarded with wisdom. Hunters of the "Spirit of ancestors" branch are capable of using ritual magic that purifies their body and suppresses the will to live in their enemies. Lesser talents Stunning Shot+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 sec. Sapping Shot+ Increases skill power gain from character's physical damage by 3 \ 6 \ 9%. Arrow of Silence+ Increases the duration of the skill's effect by 0.7 sec. Blessing of the Mountains+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Dodge” parameter by 1 \ 2 \ 3%. Key class talents Suppression Increases the duration of all debuffs, including DOT-effects, from character skills by 25% when used on an enemy under the effect of “Arrow of Silence”. Self-cleaning With a 25% chance removes 1 debuff from the character when dodging an attack, but no more than once every 4 sec. Chieftain Branch “Rat Horde” It took a lot of training to tame such cunning creatures. Now the Chieftains of the "Rat Horde" branch are able to unleash a ferocious fanged malice on enemies. Lesser talents Wolf’s Alacrity+ Increases skill power gain from character's physical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Cat Reflexes+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Critical Hit” parameter by 2%. Clans' Help+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Penetration” parameter by 1%. Frenzy+ Increases skill power gain from character's physical damage by 1 \ 1.5 \ 2%. Key class talents Enragement The “Bestial Wrath” skill now increases “Attack Speed” and “Penetration” parameters regardless of the weapon equipped. Resonating hits After 2 successful auto-attacks apply the “Resonating Hits” buff for 8 seconds. The effect increases physical and magical power by 15% until the next auto-attack or the use of “Blow of the Spirits”, “Bear's Stamina”, “Curse of the Plague”, “Swooping Army”, “Frenzy”, or “Wolf’s Alacrity”. Branch “Eagle's Nature” Like eagles soaring overhead, the “Eagle's Nature” Chieftains inspire hopelessness in the hearts of enemies. You can’t hide from them and you just have to wait until the red veil obscures your eyes. Lesser talents Cat Reflexes+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Accuracy” parameter by 2%. Bear's Stamina+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2 \ 4 \ 6%. Eagle's Eye+ Increases skill power gain from character's physical damage by 1 \ 2 \ 3%. Rugged Hide+ Increases the effect of a skill that reduces any incoming damage to a target based on the target's missing health by 0.1%. Key class talents Bloody rain The “Eagle's Eye” skill inflicts the “Bleeding” debuff on all enemies on first damage. Each time a character deals damage with a skill and does not apply the “Bleeding” effect, the chance of applying the “Bleeding” effect increases by 20%. Applying the "Bleeding" effect resets the bonus. Consonance Base physical strength is increased by 14% of basic magical strength. Base magical power is increased by 10% of basic physical power. Branch “Puma Agility” Even looking into the void, the enemy will always find the eyes of a predator there. Not fangs and claws, but the tip of the weapon will be the main danger to the enemy, which has become a target for the Chieftains of the “Puma agility” branch. Lesser talents Blow of the Spirits+ Increases skill power gain from character's magical damage by 3 \ 6 \ 9%. Bear's Stamina+ Increases skill power gain from character's magical damage by 6%. Thrashing+ Increases the duration of the skill's effect by 0.6 sec. Swooping Army+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Key class talents Ignition The “Swooping Army” skill has a 30% chance to additionally apply the “Burning” debuff to affected enemies for 12 sec. The effect deals magic damage equal to 25% of the character's magic power every 3 sec. Elusiveness of the claws Apply the “Elusiveness of the claws” buff to the character in combat. This effect increases the “Skill Cooldown” parameter by 5% every 4 sec., up to a maximum of 40%. The effect persists for 12 sec. after leaving the combat. Forsaken Death Knight Branch “Death face” Death Knights of the “Death face” branch have one single order - to burn to the ground all opponents of the Legion with a dark flame. Lesser talents Knight's Curse+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1.5 \ 3 \ 4.5%. Steel Hurricane+ Increases skill power gain from character's magical damage by 9%. Aura of Hatred+ Increases the effect of a skill that increases a character's physical and magical power by 2%. Exhalation of Darkness+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2 \ 4 \ 6%. Key class talents Damned Echo Increases the duration of the effect of “Knight's Curse” skill by 12 sec. Now, during the effect, near the enemy every 3 sec. creates a cursed area for 3 sec. When the “Kiss of Death” effect ends prematurely, a zone is formed near the enemy with the duration remaining from the effect. Baptism of darkness Increases the character's basic magical strength by 25% of the character's basic physical power. Branch “Dark Fortitude” Death knights of the "Dark Fortitude" branch are able to confidently hold back the onslaught of the enemy - the real advanced power of the dark forces. Lesser talents Blood Protection+ Increases skill effect strength by 2 \ 4 \ 6%. Sharp Shadow+ Increases skill healing strength by 2%. Secret Reserves+ Increases skill healing strength by 10 \ 20 \ 30%. Aura of Hatred+ Increases the effect of a skill that increases a character's physical and magical defense by 1.5%, and the effect of a skill that increases character's "Accuracy" parameter by 1.5%. Key class talents Dark guardianship Increases the duration of the buff effect from “Blood Protection” skill by 20%. Now, when using a skill on an ally, the character also receives the effect of the skill with 50% reduced strength. Strength replenishment Increases “Health Regeneration” parameter by 40% and speed of health regeneration by 150% when a shield is equipped. Branch “Vampire Essence” Death Knights of the “Vampiric Essence” branch gained power in absorbing the life force of the enemy. These warriors of the Legion are ready to arrange a bloody feast time after time. Lesser talents Saturation+ Increases skill effect strength by 1 \ 2 \ 3%. Steel Hurricane+ Increases skill power gain from character's physical damage by 7% and from character's magic damage by 9%. Thorn of Death+ Increases skill power gain from character's physical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Blow of the Silence+ Increases the strength of the skill's buff effect by 2%. Key class talents Sacrificial contract Increases the power of the effect from the “Saturation” skill by 5% for every 5% of the missing health from the maximum. Blood smell With a chance equal to the value of the "Critical Hit" parameter, the healing from the "Vampirism" parameter has a chance to become critical. When health is restored from the "Vampirism" parameter, the character gains the "Blood smell" buff for 12 sec. This effect increases the “Critical Hit” parameter by 1.5% for every 3% of maximum health recovered from the "Vampirism" parameter. The maximum bonus to the "Critical Hit" parameter is 15%. Warlock Branch “Occult Spell” Countless rites and offerings to the dark forces opened up a new round of black magic for the Warlocks of the “Occult Spell” branch. Lesser talents Arrow of Darkness+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2 \ 4 \ 6%. Shadow Sphere+ Increases skill power gain from character's magical damage by 10%. Pool of Darkness+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Grimoire+ Increases the skill effect that increases incoming damage against an enemy by 1.5%. Key class talents Acid step Reduces the base damage of “Pool of Darkness” skill by 35%. Now the damage of the skill increases depending on the maximum amount of energy of the character. Dark alchemy Increases the bonus from enchanting a cloak, helmet, and armor with a “Crystal of Wisdom” by 12 levels. Branch “Inevitability of Darkness” Above the heads of the Warlocks of the “Inevitable of Darkness” branch, the darkness thickens with renewed power, plunging the hearts of enemies into the inevitability of death. Lesser talents Dark Circle+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 sec. Hex+ Increases the duration of the “Mute” skill's effect by 0.2 \ 0.4 \ 0.6 sec. Fading+ Increases the duration of the “Stun” effect from a skill by 0.5 sec. Stone Body+ Increases skill effect strength by 1 \ 1.5 \ 2%. Key class talents Overall nightmare Additionally applies the effect of the “Dark Circle” skill to a random enemy within 5 yards with 40% reduced power. Inevitability of death All character skills that impose negative effects ignore 35% of the opponent's "Resistance" parameter. Branch “Two-Faced Filth” Warlocks of the "Two-Faced Filth" branch have fully mastered the power of chaos and learned how to use it both against enemies and for the benefit of the Legion army. Lesser talents Dark Circle+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 sec. Pool of Darkness+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Draining Life+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Bloody Tribute+ Increases skill power gain from character's magical damage by 0.5%. Key class talents Hellfire Reduced the effect of “Zone of Weakness” skill by 30%. The zone of weakness now deals magic damage equal to 25% of the character's magic power every 2 sec. The limit of PvE-targets is 14. Shadow Pact Each time you use 2 of any skills with a chance equal to the "Skill Cooldown" parameter, the character recovers 4% of maximum health and 6% of maximum energy. Necromancer Branch “Breathless patronage” Necromancers of the "Breathless Patronage" branch have gained unprecedented magical power, which they use to increase the combat potential of the Legion's warriors. Lesser talents Poison Spittle+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Dark Power+ Increases skill effect strength by 2%. Infection+ Increases the debuff effect of a skill by 2%. Poisonous Shield+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Key class talents Pleasure in pain Under the effect of the "Dark Power" skill, all party members have a 30% chance to deal additional magic damage when auto-attacking or attacking with a skill that deals instant damage, in the amount of 20% of the character's magic power. Unleashed Power Increases the character's magic power by 1.5% every 2 sec. When the bonus of magic power reaches a maximum of 15%, after 6 sec. a minimum bonus is applied. The frequency of the increase in the bonus decreases from the "Skill Cooldown” parameter. Branch “Life after death” The earth-shaking tread of the inanimate Legion will unquestioningly destroy all enemies, because thanks to the Necromancers of the “Life After Death” branch, the fallen enemies will certainly serve the dark forces. Lesser talents Poison Spittle+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Dead Soldier+ Increases the power of monsters summoned by the skill based on the character's magic power by 5%. Mental Pit+ Increases the effect of a skill that reduces the enemy's physical and magical power by 5%. Ancient Seal+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Key class talents Obedience to the undead Makes all monsters in the location, summoned by the "Dead Soldier" skill and the "Unliving Army" talent, attack the target under the effect of the "Deathly Eye" skill, and also increases their damage against this target by 15%. Lifeless army Every 12 sec. summons a skeleton or skeleton-warrior near the character with a chance equal to the value of the "Critical Hit" parameter. Monsters follow the character and attack the same target as the character. The maximum number of monsters on the location at the same time is 3. Branch “Frozen heart” Powerful “Frozen Heart” Necromancers are capable of both awakening life and stopping it. No matter how strong the will, the cold enveloping the soul will not spare anyone. Lesser talents Ancient Seal+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Fateful Connection+ Increases skill effect strength by 2%. Acid Rain+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Poisonous Shield+ Increases skill power gain from character's magical damage by 3%. Key class talents Soul Synergy The skill "Ancient Seal" now additionally restores health to 2 allies within a 5 yard radius for 80% of the skill's healing. In case of a critical heal, the skill "Ancient Seal" additionally restores health to 3 allies within a 5 yard radius for 90% of the skill's healing. The additional healing is evenly distributed among the targets. Enveloping Cold Apply the “Enveloping Cold” debuff on all enemies within 4 yards of you and in combat with you. This effect reduces movement speed by 40% and “Attack Speed” by 25%. The maximum number of PvP-targets is 6. Charmer Branch “Triforce” Demonic ties firmly bind the “Triforce” Charmer to his Dark Wolf and Night Bird subjects. Only side by side, these fiends of the underworld with their master will be able to unlock the potential of the dark magic of summoning. Lesser talents Weakness+ Increases skill effect strength by 2 \ 4 \ 6%. Knowledge of the Dead Man+ Increases the duration of the “Stun” effect from a skill by 0.5 sec. Demonic Pact+ Increases the effect of a skill that increases the duration of monster’s life by 2 \ 4 \ 6%. Eye of Darkness+ Increases the effect of a skill that increases the target's “Accuracy” parameter by 2%. Key class talents High Call “Summoner Skill” skill additionally applies the “High Call” buff to all monsters summoned by “Help of Chaos” skill for 18 sec. The effect increases “Attack Speed” parameter by 15% and “Penetration” parameter by 10%. Demonic ties Reduces incoming damage to the character by 3% for each summoned monster, using the "Call" and "Help of chaos" skills, located with the character in the same location. Branch “Ferocious Horde” “Ferocious Horde” Charmers prioritized the enraged strength of the pack of wolves, leaving behind only the gnawed remains of their fallen enemies. Lesser talents Call+ Increases skill power from character's physical strength by 2 \ 4 \ 6%. Knowledge of the Dead Man+ Increases skill power gain from character's physical damage by 5%. Summoner Skill+ Increases the effect of a skill that increases monster attack damage by 1 \ 2 \ 3%. Otherworldly Blessing+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Block” parameter by 1%. Key class talents Pack Invasion Now the "Call" skill summons two monsters to the specified area, and the maximum number of monsters in the location is increased by 1. The lifetime of the summoned monsters is reduced by 40%. The maximum health of summoned monsters has been reduced by 15%. The strength of the pack Each summoned monster with the help of the "Call" skill increases physical strength by 3% and physical and magical defense by 5% of other summoned monsters. Branch “Fiend of darkness” Demonic knowledge and power over the most dangerous monsters of the underworld have opened a new path for Charmers of the "Fiend of darkness" branch. All this power will certainly be brought down on enemies. Lesser talents Dark Prism+ Increases skill power gain from character's magical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Otherworldly Blessing+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Critical Damage” and “Critical Healing” parameters by 2.5%. Help of chaos+ Increases the duration of the monster summoned by this skill by 2 sec. Combat Healing+ Increases skill power gain from character's magical damage by 1 \ 2 \ 3%. Key class talents Fiend of darkness Now the skill "Help of Chaos" summons the monster "Fiend of darkness". The monster has an attack range of 2 yards, has high damage and increased survivability. Demonic Knowledge Applies the “Demonic Knowledge” buff to the character while in combat if the staff is equipped. The effect increases the “Skill Cooldown” parameter by the amount of “Penetration” parameter. Reaper Branch “Demonism” The embodiment of a demonic essence is not always a complete transformation into a dangerous monster. “Demonism” Reapers draw a different kind of power from the sources of chaos, becoming no less dangerous to their enemies. Lesser talents Indulgence of Chaos+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Attack Speed” parameter by 1 \ 1.5 \ 2%. Exaltation+ Increases the effect of a skill that increases a character's “Penetration” parameter by 1%. Approach of Madness+ Increases the amount of “Hate” generated by the skill by 1 pt. Evisceration+ Increases skill power gain from character's physical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Key class talents Rending Anger The effect of the "Indulgence of Chaos" skill additionally increases the parameter "Critical Damage" by 20%. Partial metamorphosis Now the skill "Demonic Appearance" does not turn the character into a demon. The skill now applies the “Partial Metamorphosis” buff to the character. The effect increases the “Attack Strength” parameter by 20%, and the character's auto-attacks under the effect have a 25% chance to deal damage twice, but no more than once every 2 sec. Branch “Infernal Hunger” The insane pursuit of victims will destroy everything in its path. After all, it is impossible for the Reapers of the “Infernal Hunger” branch to quench the thirst for hatred even with the suffering of thousands of souls. Lesser talents Approach of Madness+ Increases the effect of the skill that increases the amount of “Hate” accumulated by “Evisceration” skill by 1 pt. Black Mark+ Increases the amount of “Hate” generated by the skill by 1 pt. Annihilation+ Increases skill power gain from character's physical damage by 3 \ 6 \ 9%. Evisceration+ Increases skill power gain from character's physical damage by 2.5 \ 5 \ 7.5%. Key class talents Rapacity The “Approach of Madness” skill now generates 1 point of “Hate” every 2 sec., and the duration of the "Blood Madness" buff depends on the amount of accumulated “Hate”: the more accumulated “Hate”, the longer the effect lasts. The skill accumulates an additional 3 points more “Hate”. Thirst for hate The “Hate” consumption in demonic form increases by 1 pt every 8 sec. Now the “Hate”, “Evisceration”, and “Black Mark” skills allow to accumulate “Hate” in demonic form, and the “Approach of Madness” skill is available for use in demonic form. Branch “Abyss Watch” Higher demonic forces are not destined to set foot on the lands of Arinar, so they implement their plans through their adherents - Reapers of the “Abyss Watch” branch. All the forces of chaos will be directed to protect the adherents of the higher will. Lesser talents Delayed Death+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 \ 1 \ 1.5 sec. Revenge+ Increases skill effect power by 7%. Demonic Appearance+ Increases the power of healing and energy recovery from the skill by 0.5 \ 1 \ 1.5%. Hand of the Underworld+ Increases the duration of the skill's effect by 0.5 sec. Key class talents Hard landing The "Otherworldly Boost" skill additionally applies the "Stun" effect on all affected enemies for 2 sec. The effect prevents from moving, attacking, and using skills. Demonic Charm When the character's health level drops below 30% of the maximum, all negative effects are removed from him, the amount of “Hate” is increased to the maximum value, and the "Demonic Appearance" skill is automatically activated. The effect can only occur once every 60 sec. While the effect is on cooldown, the negative effect "Demonic Exhaustion" is applied to the character. Update menu “Talents” A full screen button will now appear in the "Talents" menu, which will allow you to expand the talent tree to full screen, as well as minimize it to windowed view mode if necessary. Now the study of the talent tree will become even more comfortable! During the test server, with your help we will once again check the correctness of the work of all talents. Based on the results of testing, additional changes may be made based on the collected data. We will be grateful for the feedback and active participation in testing! See you! AIGRIND
    12 points
  4. 12 points
  5. @Holmes а игрокам облегчат фарм знаний? А то боюсь новичкам такой анонс будет сниться каждый день
    7 points
  6. Caros amigos! Nos aproximamos do 15º aniversário do confronto entre as forças dos Sentinelas e da Legião! Ao longo de todos esses anos, a rivalidade entre as Alianças e sua luta incessante pela liderança inevitavelmente mudou o incrível e diverso mundo criado pelo Andarilho Branco. Agora, Arinar está à beira de eventos marcantes, e todo guerreiro é capaz de mudar o curso da história! Na véspera dos próximos testes, os sábios estão revelando novos poderes aos defensores de Arinar, incluídos em uma árvore de talentos de classe. É hora de descobrir quais segredos de poder estão escondidos na continuação da árvore de talentos! Talentos básicos A continuação da árvore de talentos será diferente dependendo da função da classe. Além de trazer talentos com novas mecânicas na continuação da árvore, o estudo completo de todos os talentos recebidos permitirá que você desbloqueie o acesso a três ramificações de talentos exclusivas de cada classe (as ramificações de talentos serão discutidas com mais detalhes abaixo). Além disso, alguns talentos básicos farão parte dos ramos de talentos e serão localizados exclusivamente para cada ramo de cada classe. Causadores de dano Classes: Patrulheiro, Dançarino das Lâminas, Explorador, Mago, Bruxo, Ceifador, Ladino, Caçador, Cacique, Invocador de feras Tanques Classes: Paladino, Guardião, Cavaleiro da Morte, Bárbaro Destaques dos tanques híbridos Classes: Templário, Encantador Suporte Classes: Sacerdote, Necromante, Xamã, Druida Talentos ofensivos Fusível do Ódio Aumenta a quantidade de agressão gerada pelo personagem ao causar dano em 5 \ 10%. Fúria do Predador: Nível I Aumenta o dano do personagem contra monstros das classes Normal, Forte e Elite em 1 \ 1,5 \ 2%. Fúria do Predador: Nível II Aumenta o dano do personagem contra mini-chefes, chefes e chefes de raide em 1 \ 1,5 \ 2%. Penetração Contínua Aumenta a penetração das habilidades do personagem que causam dano periódico em 0,25 \ 0,5 \ 0,75%. Penetração Instantânea Aumenta a penetração das habilidades do personagem que causam dano instantâneo em 0,25 \ 0,5 \ 0,75%. Dano crítico: Nível I Aumenta o parâmetro “Força de Dano Crítico” do personagem em 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Dano crítico: Nível II Aumenta o parâmetro “Força de Dano Crítico” do personagem em 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5 \ 1.75%. Enfraquecimento Controlado Aumenta a duração dos efeitos negativos, exceto os efeitos de controle, que são aplicados pelo personagem aos monstros em 1,5 \ 3 \ 4,5%. Obediência controlada Aumenta a duração dos efeitos de controle, que são aplicados pelo personagem aos monstros em 1,5 \ 3 \ 4,5%. Fortificação quebrada O ataque básico de cada personagem bem-sucedido inflige o debuff “Fortificação quebrada” no inimigo por 7 segundos. O efeito reduz a defesa física e mágica do monstro em 1,5 \ 3 \ 4,5%. Maior Penetração Aumenta o parâmetro máximo de “Penetração” do personagem em 0,5 \ 1 \ 1,5%. Ferocidade Aumentada Aumenta o parâmetro máximo “Ferocidade” do personagem em 1 \ 1,5 \ 2%. Teste de Força Aumenta o dano do personagem contra monstros com nível de saúde acima de 70% do máximo em 1,5 \ 3 \ 4,5%. Golpes Matadores Aumenta o dano do personagem contra monstros com saúde abaixo de 30% do máximo em 1,5 \ 3 \ 4,5%. Acerto Crítico: Nível III Aumenta o parâmetro “Acerto Crítico” do personagem em 0,75 \ 1 \ 1,25%. Precisão: Nível III Aumenta o parâmetro “Precisão” do personagem em 0,75 \ 1 \ 1,25%. Velocidade de Ataque: Nível III Aumenta o parâmetro "Velocidade de ataque" do personagem em 0,75 \ 1 \ 1,25 \ 1,5%. Penetração: Nível III Aumenta o parâmetro "Penetração" do personagem em 0,75 \ 1%. Recarga de Habilidades: Nível III Aumenta o parâmetro "Skills Cooldown" para o personagem em 0,75 \ 1 \ 1,25 \ 1,5%. Ataque Poderoso: Nível III Aumenta o poder físico e mágico do personagem em 0,75 \ 1 \ 1,25%. Talentos defensivos Restrição Predatória: Grau I Reduz o dano recebido ao personagem pelas habilidades dos monstros da classe normal, forte e Elite em 1 \ 2 \ 3%. Restrição Predatória: Grau II Reduz o dano recebido ao personagem pelas habilidades de mini-chefes, chefes e chefes de raide em 1 \ 2 \ 3%. Teimosia Natural Reduz a duração dos efeitos negativos, com exceção dos efeitos de controle aplicados ao personagem, em 1 \ 2 \ 3%. Resistência Natural Reduz a duração dos efeitos de controle aplicados ao personagem em 1 \ 2 \ 3%. Cumplicidade Aumenta a duração dos buffs das habilidades aplicadas ao personagem em 1 \ 2 \ 3%. Bloqueio: Nível I Aumenta o parâmetro "Bloqueio" do personagem em 0,25 \ 0,5 \ 0,75%. Bloqueio: Nível II Aumenta o parâmetro "Bloqueio" do personagem em 0,5 \ 0,75 \ 1%. Aparo: Rank I Aumenta o parâmetro “Aparo” do personagem em 0,25 \ 0,5 \ 0,75 \ 1%. Aparar: Nível II Aumenta o parâmetro “Aparo” do personagem em 0,5 \ 0,75 \ 1 \ 1,25%. Supressão de temperamento O ataque automático bem-sucedido de cada personagem contra um monstro inflige o debuff "Supressão de temperamento" por 7 segundos. O efeito reduz o poder físico e mágico do monstro em 1 \ 1,5 \ 2%. Resistência: Nível I Aumenta o parâmetro “Resistência” do personagem em 0,25 \ 0,5 \ 0,75%. Resistência: Nível II Aumenta o parâmetro “Resistência” do personagem em 0,5 \ 0,75 \ 1%. Ataque discreto Reduz a quantidade de agressão gerada pelos personagens ao causar qualquer dano em 5 \ 10%. Cura discreta Reduz a quantidade de agressão gerada pelo personagem ao curar com habilidades em 5 \ 10%. Defesa pessoal Aumenta a defesa física do personagem em combate com monstros em 1,5 \ 3 \ 4,5%. Bloqueio Aumentado Aumenta o parâmetro “Bloqueio” máximo permitido do personagem em 0,5 \ 1%. Aparo aumentado Aumenta o parâmetro máximo “Aparo” do personagem em 0,5 \ 1 \ 1,5%. Maior Resiliência Aumenta o parâmetro máximo de “Resiliência” do personagem em 0,5 \ 1 \ 1,5%. Evasão Aumentada Aumenta o valor máximo do parâmetro "Esquiva" do personagem em 1 \ 2 \ 3%. segundo vento Restaura 1 \ 2 \ 3% da vida máxima do personagem a cada 7 segundos. se a saúde do personagem cair abaixo de 50% da saúde máxima. Reviva o Espírito Restaura 2 \ 4 \ 6% da energia máxima do personagem a cada 7 segundos. se o nível de energia do personagem cair abaixo de 50% do máximo. O poder da cura Aumenta o poder de cura das habilidades do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Resistência: Nível III Aumenta a saúde máxima do personagem em 0,75 \ 1 \ 1,25 \ 1,5%. Evasão: Nível III Aumenta o parâmetro “Esquiva” do personagem em 0,75 \ 1 \ 1,25%. Robustez: Nível III Aumenta o parâmetro "Robustez" do personagem em 0,75 \ 1%. Sabedoria: Nível III Aumenta a energia máxima do personagem em 1,5 \ 2 \ 2,5 \ 3%. Regeneração de energia: Nível II Aumenta o parâmetro “Regeneração de Energia” do personagem em 2 \ 3 \ 4 \ 5 pts. Regeneração de Saúde: Nível II Aumenta o parâmetro “Regeneração de Energia” do personagem em 6 \ 9 \ 12 \ 15 pts. Comum Bênção Estelar O personagem recebe um ponto de desenvolvimento de habilidade adicional. Ramos de talentos Ramos de talentos são seções especiais dentro da árvore de talentos que aprimoram certas habilidades de classe. Ao escolher e desenvolver um dos três ramos de talentos disponíveis, você pode não apenas fortalecer seu personagem e torná-lo mais eficaz em várias áreas do jogo, mas também adaptá-lo ao estilo de jogo escolhido. O estudo dos ramos de talentos fica disponível assim que todos os talentos recebidos são estudados. Você pode ativar uma das ramificações na caixa de diálogo que aparece após clicar no ícone da ramificação. Após a confirmação da ativação, os talentos descendentes do ramo selecionado ficam disponíveis para pesquisa. Ao mesmo tempo, você pode estudar e desenvolver apenas um dos três ramos de talento e pode alterar os ramos de talento na caixa de diálogo de ramo inativo. Ao trocar de ramo, todos os talentos aprendidos no ramo desativado ficarão inativos, mas o progresso dos talentos aprendidos permanecerá. Além disso, para mudar de ramo, você precisará de um certo conhecimento. O custo específico de mudança de ramo é calculado em função do custo de todos os talentos estudados no ramo ativado. O status atual e a condição do ramo serão indicados pela indicação de cores dos quadros dos ícones do ramo e dos talentos. Escolhidos Paladino Ramo “Retribuição” Os paladinos do ramo “Retribuição” são um suporte confiável para seus aliados e uma força de combate que causa medo nos corações de seus inimigos. Talentos menores Luz Celestial+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Chamada de Harad+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 8%. Purificante+ Aumenta o ganho de força do dano periódico do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Selo Solar+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 8%. Principais Talentos de Classe Vela inextinguível A habilidade "Aura de luz" também restaura a saúde do personagem e de todos os membros do grupo a cada 2 segundos. a uma taxa de 8% da cura recebida por qualquer membro do grupo sob o efeito durante este tempo. Recompensa de fé Todas as habilidades de personagem que causam dano têm 15% de chance de infligir adicionalmente o debuff "Recompensa de fé" no inimigo por 8 segundos. O efeito causa dano mágico igual a 20% do poder mágico do personagem a cada 2 segundos. O número máximo de efeitos do talento em um único alvo é 5. Ramo “Guerreiro Sagrado” Ao ver o brilho da armadura do Paladino “Guerreiro Sagrado", qualquer inimigo percebe que está diante de um adversário perigoso. Erguendo seu estandarte, o Paladino resiste orgulhosamente a qualquer ataque. Talentos menores Oração do Paladino + Aumenta a força de cura da habilidade em 2 \ 4 \ 6%. Golpe Repelente+ Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg. Purificante+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Forças interiores + Aumenta a força do efeito da habilidade em 0,2%. Principais Talentos de Classe concentração de raiva Agora, o número máximo de alvos de jogadores e alvos de monstros da habilidade “Estandarte de Harad” é 1. Agora o Estandarte causa dano físico dependendo da força física do personagem e é mais provável que ataque o mesmo alvo que o personagem. Dano de habilidade aumentado em 15%. Armadura santificada Aumenta a saúde máxima do personagem em 1% para cada 600 pts. de proteção física. Ramo “Bastião da Fé” Suportando firmemente o fardo das batalhas da linha de frente, os paladinos do ramo “Bastião da Fé” não abandonarão um aliado enfraquecido e se tornarão uma cobertura confiável para ele. Talentos menores Luz Celestial+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Selo Solar+ Aumenta o poder de cura da habilidade em 2%. Estandarte de Harad+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 1 \ 1,5 \ 2%. Defesa Leve+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 4%. Principais Talentos de Classe Espírito ininterrupto A habilidade "Forças interiores" aumenta adicionalmente o parâmetro "Bloqueio" em 5% e em 0,5%, dependendo da saúde perdida. Intercessão Restaura a saúde do personagem e de um aliado, principalmente membros do grupo, em um raio de 5 metros igual a 100% do poder mágico do personagem ao bloquear ou aparar um ataque, mas não mais do que uma vez a cada 1 segundo. Mago Ramo “Piromancia” Ao dominar o poder do fogo, os Magos da “Piromancia” se tornaram uma força ofensiva imparável capaz de esmagar qualquer um. Talentos menores Bola de Fogo+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 3 \ 6 \ 9%. Chama rugindo + Aumenta a força do efeito da habilidade em 2%. Aura de Fogo+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Solo Ardente+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2%. Talentos de classe chave Bloco de magma A habilidade “Flecha congelante” agora aplica o debuff “Incineração” ao inimigo em vez de “Congelamento”. Este efeito reduz o parâmetro “Recarga de Habilidade” em 35%. A habilidade agora causa 15% a mais de dano contra inimigos afetados pela habilidade “Chão Ardente”. Piromaníaco As habilidades “Bola de Fogo”, “Chão ardente”, “Fogo Estrondoso”, “Aura de Fogo” e “Flecha congelante” causam 50% a mais de dano crítico e um ataque crítico garantido contra alvos com 90% de vida ou mais. Ramo “Magia Secreta” Magos do ramo “Magia Secreta” mudam a realidade para atingir seus objetivos. Entrando na batalha com eles, você não deve acreditar em seus olhos. Talentos menores Barreira Etérea+ Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,1 seg. Distorção temporal+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Enobrecimento + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,1 \ 0,2 \ 0,4 seg. Correntes Ilusórias+ Aumenta o alcance de "empurrão" da habilidade em 1 metro. Talentos de classe chave Acumulação Ao usar a habilidade “Distorção temporal”, ela aplica o efeito da habilidade “Barreira eterea” ao personagem. A duração da ação e sua força dependem do nível de desenvolvimento da habilidade "Barreira eterea". manipulação do espaço Aplique o bônus “Manipulação do Espaço” no personagem por 12 segundos. ao usar “Distorção temporal”, “Correntes ilusórias”, “Barreira eterea”, “Olho do Dragão”, “Enobrecimento” e “Banimento Magico”. O efeito aumenta o poder mágico do personagem em 6%. A cada 3 seg. bônus de poder mágico é aumentado em 2%, até um máximo de 18%. Obter o efeito novamente renova sua duração. Ramo “Geomancia” Possuindo uma ampla gama de habilidades, os Magos do ramo “Geomancia” são unidades universais de combate capazes tanto de aumentar seu potencial ofensivo quanto de fortalecer sua defesa. Talentos menores Armadura Solar+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 2 \ 4 \ 6%. Pedra quebrada + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 7%. Flecha congelante+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 5%. Bola de Fogo+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 3 \ 6 \ 9%. Talentos de classe chave Pedra Rúnica A habilidade adicionalmente inflige o efeito negativo "Ferimentos Contusos" no inimigo por 16 segundos. O efeito reduz a velocidade de movimento em 8% e a defesa física e mágica em 5%. Quando um inimigo ganha 3 acúmulos, os efeitos são combinados em um poderoso debuff “Fratura Aberta” por 16 segundos. O efeito reduz a velocidade de movimento em 40% e a defesa física e mágica em 20%. Um oponente afetado pelo efeito “Fratura Exposta” não pode receber o efeito “Ferimentos Contusos”. A magia da natureza Ao usar as habilidades “Sobrecarga”, “Flecha congelante”, “Bola de Fogo”, “Estilhaço”, “Armadura Solar”, o personagem ganhará aleatoriamente o buff “letalidade da rosa”, o buff “flexibilidade de sakura” ou o buff “inocência de Lily” por 12 seg. O efeito “Letalidade da Rosa” aumenta o dano das habilidades de dano instantâneo em 10%. A “flexibilidade de sakura” aumenta o parâmetro “Recarga de Habilidade” em 18%. O buff “inocência de Lily” aumenta a saúde máxima em 8%. Obter o efeito novamente renova sua duração. Sacerdote Ramo “Servindo à Luz” Salvar a vida dos companheiros é o principal e único objetivo dos Sacerdotes do ramo “Serviindo à Luz”. Os guerreiros que se sacrificam na batalha sempre podem ter certeza de que a luz da justiça iluminará seu caminho adiante. Talentos menores Toque de Cura + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Redenção+ Aumenta a quantidade de debuffs que a habilidade remove do personagem e aliados em 1. Punição da Luz + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,2 \ 0,4 \ 0,6 seg. Lágrimas de Harad + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 7,5%. Talentos de classe chave Confissão A habilidade “Aura de Valor ” também remove um debuff de um membro do grupo a cada 5 segundos. A frequência de ativação do efeito é reduzida em 0,5 segundos. para cada membro do grupo com o efeito da habilidade. Faça antes do pôr do sol Aumenta o parâmetro "Recarga de Habilidade" em 15% e em mais 1% para cada 10% da saúde faltante da saúde máxima de cada um dos membros do grupo que estão no mesmo local com o personagem. Ramo “Inquisição” A punição justa com luz ardente alcançará o inimigo, que ficará no caminho dos Sacerdotes do ramo “Inquisição”. Talentos menores Lágrimas de Harad + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Retorno + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 10%. Ajuda de Deus + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Dano Crítico” do alvo em 1 \ 2 \ 3%. Marca Mística + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 9%. Talentos de classe chave Égide do pecado Agora a habilidade "Marca Mistica" não reduz a defesa física e mágica do alvo, mas adicionalmente causa dano quando o efeito é aplicado. Dano de habilidade reduzido em 25%. Embriagado de luz Aumenta o dano de todas as habilidades de dano instantâneo em 15%. Aplique o buff “Bêbado de Luz” no personagem por 14 seg. quando um inimigo se esquiva de um ataque automático ou de um ataque de habilidade que causa dano instantâneo. O efeito aumenta o parâmetro "Precisão" em 12%. Ramo “Fúria Sagrada” Além de ajudar os feridos, os Sacerdotes da “Fúria Sagrada” são capazes de encantar as lâminas de seus irmãos de armas com o poder fulminante da raiva justa. Talentos menores Lágrimas de Harad + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Aura de Valor + Aumenta a força do efeito da habilidade em 2%. Armistício+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 1 \ 2 \ 3%. Punição da Luz + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 8%. Talentos de classe chave Punição pela Dor Enquanto afetado pela habilidade “Valor Aura”, todos os membros do grupo têm 30% de chance de causar 20% adicionais da força mágica do personagem ao atacar ou usar uma habilidade de Dano Instantâneo. Elevar Aumenta a força mágica do personagem em 15% por 6 segundos, após o que o bônus de força mágica diminui em 1,5% a cada 2 segundos. Quando o bônus de força mágica atinge 0%, o bônus máximo é aplicado. A frequência de redução do bônus é reduzida pelo parâmetro "Recarga de Habilidade". Explorador Ramo “Tempestade de Aço” Como fluxos de vento imparáveis, uma rajada de golpes cortantes, os Exploradores do ramo “Tempestade de Aço” caem sobre o inimigo. Talentos menores Exacerbação+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Força de Ataque” do personagem em 1%. Inspiração+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” do personagem em 1 \ 1,5 \ 2%. Poder Solar+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Dano Crítico” do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Raiva interior + Aumenta a força do efeito da habilidade em 2%. Talentos de classe chave Cortador de Aço A habilidade “Inspiração” adicionalmente permite um ataque automático com 10% de chance de causar 15% a mais de dano e ignorar a defesa física e mágica do inimigo. Potencial de batalha Cada 6 ataques automáticos não críticos causam o dobro de dano. O número de ataques não críticos para dano duplo é reduzido em 1 por habilidade permanente ativa, até um máximo de 3. Ramo “Crueldade” Ao lutar contra os Exploradores do ramo "Crueldade", você precisa ter cuidado, caso contrário, você receberá ferimentos mortais antes de entender qualquer coisa. Talentos menores Exacerbação+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta a força física do personagem em 2%. Golpe Perigoso+ Aumenta o ganho de dano periódico da habilidade do dano físico do personagem em 1,5 \ 3 \ 4,5%. Golpe Divisor+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Sede de sangue + Aumenta a força de cura da habilidade em 2%. Talentos de classe chave Lâmina escarlate Com 20% de chance, a habilidade “Exacerbação” também aplica o debuff “Sangramento” ao inimigo por 8 segundos. ao atacar automaticamente ou atacar com uma habilidade que causa dano instantâneo. O efeito causa dano físico igual a 20% da força física do personagem a cada 2 segundos. O número máximo de efeitos do talento em um único alvo é 5. Ablução de sangue Reduz a duração dos efeitos de dano periodico de “Golpe Perigoso”, “Golpe Divisor” e o talento “Lâmina escarlate” em 25% e aumenta a frequência de dano causado em 40%. Ramo “Fúria Justa” Os exploradores do ramo “Fúria Justa” têm alto potencial de combate e excelente defesa mesmo quando estão perto da morte. Talentos menores Raiva interior + Aumenta a força do efeito da habilidade em 1 \ 1,5 \ 2%. Escudo de Harad+ Aumenta o efeito de uma habilidade que reduz o dano recebido contra um personagem em 0,5%. Desaparecimento + Aumenta a duração do efeito “Atordoar” de uma habilidade em 0,5 seg. Dividindo + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em .3/6/9%. Talentos de classe chave Apoio de Harad Aumenta a duração do efeito da habilidade “Escudo de Harad”, que reduz o dano recebido contra o personagem, em 1 segundo. quando o personagem recebe um efeito negativo, mas não mais que 4 seg. Harmonia interior Com chance igual ao percentual de falta de vida do máximo, reduz o custo de energia do uso da habilidade em 100% e aplica o buff “Harmonia interior” ao personagem por 8 seg. Obter um efeito novamente aumenta seu poder e renova sua duração. Este efeito aumenta o parâmetro “Recarga de Habilidade” em 5% até um máximo de 30%. Templário Ramo “Fortaleza da fé” Os Templários do ramo “Fortaleza da Fé” não são apenas capazes de sobreviver nos cantos mais difíceis de Arinar, mas também de repelir o inimigo. Talentos menores Turbilhão de Arrependimento + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Ensinamentos de Harad+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 5%. Soco perfurante + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg. Poder do Céu + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Bloqueio”do personagem em 0,5 \ 1 \ 1,5%. Talentos de classe chave Protetor furioso Agora o dano do monstro invocado pela habilidade "Particula de Vida" é calculado a partir da força física do personagem, e o alcance de seu ataque é aumentado em 2 metros. Dano de habilidade instantânea reduzido em 50%. Bigorna Celestial Aumenta o parâmetro “Precisão” do personagem em 60% do parâmetro “Bloqueio” do personagem. Ao bloquear qualquer ataque, aplique o buff “Sky bigorna” ao seu personagem por 12 segundos. Este efeito aumenta o parâmetro “Block” em 1,5%. Obter o efeito novamente aumenta seu poder para um máximo de 7.5% e atualiza sua duração. Ramo “Guardião dos Juramentos” Guerreiros experientes dizem que estão vivos apenas graças aos Templários do ramo “Guardião dos Juramentos”. Eles são capazes de curar até as feridas mais terríveis sem perder a eficácia de combate. Talentos menores Culpa+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 3 \ 6 \ 9%. Suporte de combate + Aumenta a força do efeito da habilidade em 25%. Ensinamentos de Harad+ Aumenta o poder de cura da habilidade em 1,5 \ 3 \ 4,5%. Poder do Céu + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Penetração” do personagem em 1%. Talentos de classe chave Sabedoria de superação Agora a cura da habilidade "Ensinamentos de Harad" funciona mesmo que o efeito "Atordoar" tenha sido ignorado. Intenção Divina O personagem é afetado pelo bônus “Intenção Divina” por 8 segundos. ao usar qualquer habilidade. Este efeito aumenta o parâmetro “Recarga de Habilidade” em 12%. Reaplicar um efeito aumenta seu poder para um máximo de 40% e renova sua duração. Ramo “Tático” Templários do ramo “Tático” fornecem uma vantagem inigualável no campo de batalha, com controle habilidoso do espaço e da gravidade. talentos menores Estátua de Deity+ Aumenta a quantidade de dano recebido pela estátua colocada pela habilidade em 1 \ 2 \ 3%. Mantra de Cura + Aumenta a força do efeito da habilidade em 0,5%. Toque da verdade + Aumenta a duração do efeito de uma habilidade em 0.2/0.4 / 0.7 s. Fluxo Reverso+ Aumenta a duração do efeito “Atordoar” da habilidade em 0.2 seg Talentos de classe chave Inversão de força Agora o efeito da habilidade "Fluxo reverso" move os inimigos para o centro da zona do vórtice. A periodicidade do gatilho da habilidade aumentou em 15%. Bendito Passo Quando o personagem é movido por uma habilidade, ou um inimigo move um personagem com uma habilidade, o personagem ganha o bônus “Bendito Passo” por 10 segundos. Obter um efeito novamente aumenta seu poder e renova sua duração. Este efeito aumenta a cura recebida em 3% até um máximo de 15% e o parâmetro “Penetração” em 2% até um máximo de 10%. Primogênito Dançarina da Lâmina Ramo “Dançarino ao Vento” Como as garras de uma fera selvagem, os Dançarinos das Lâminas “Dançarino ao Vento” cortam a armadura e a carne dos inimigos em uma dança incessante. Talentos menores Esclarecimento+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Penetração” do personagem em 1%. Furacão + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” do personagem em 1 \ 1,5 \ 2%. Poder das Lâminas+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Força de Ataque” do personagem em 0,5 \ 1 \ 1,5% para cada adaga equipada. Marca da Lâmina + Aumenta o poder de cura da habilidade em 0,5%. Talentos de classe chave Lâminas Afiadas A habilidade "Investida de furacão" aumenta adicionalmente os parâmetros "Acerto Crítico" em 6% e "Dano Critico" em 15%. Dança das Lâminas Aumenta o dano crítico de um ataque automático pelo valor do parâmetro “Força de Ataque” com uma chance igual ao valor do parâmetro “Acerto Crítico”. O efeito não é ativado mais de uma vez a cada 2 ataques. Ramo “Ataque desenfreado” Os Dançarinos das Lâminas do ramo “Ataque desenfreado” cortam a formação inimiga com manobras perfeitas, não permitindo que o inimigo caia em si. O poder de ataque dos guerreiros da floresta é quase impossível de parar. Talentos menores Relâmpago + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 8%. Iluminação + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Recarga de Habilidade” do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Lâmina do Vórtice+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Poder das Lâminas+ Aumenta a força do efeito da habilidade que aumenta a força física do personagem para cada espada de uma mão e machado de uma mão equipado em 1,25%. Talentos de classe chave Fatia Relâmpago A habilidade “Sonic Boom” aplica um efeito adicional de “Sangramento” aos inimigos. Duração do efeito “Sangramento” reduzida em 3 segundos. ataque violento Cada habilidade no cooldown aumenta o dano da habilidade em 2,5% para cada espada de uma mão ou machado de uma mão equipado. Mas não mais que 20%. Ramo “Agilidade tipo pena” Os reflexos dos Dançarinos das Lâminas do ramo “Agilidade tipo pena” treinados ao longo dos anos, tornaram possível perceber o perigo e a habilidade de empunhar lâminas para evitá-lo a qualquer distância. Talentos menores Espírito de Resistência + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 \ 1 \ 1,5 seg. Investida+ Aumenta a duração do efeito “Atordoar” de uma habilidade em 0,4 s. Aparar+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 1%. Explosão Sônica+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Talentos de classe chave Supressão de Fraqueza Com 10% de chance para cada efeito negativo no personagem, mas não mais que 50%, o efeito da habilidade “Espírito de Resistência” não será removido do personagem ao ignorar os efeitos de controle. Virtuoso Reduz o dano recebido de ataques básicos à distância e ataques de dano instantâneo à distância em 40% com uma chance igual ao parâmetro "Aparo". Patrulheiro Ramo “Maistral Canhão” Os movimentos dos Patrulheiros “Canhão Magistral” são tão suaves e precisos que seus tiros ultrarrápidos deixam os inimigos sem escolha a não ser morrer. Talentos menores Bênção do Patrulheiro+ Aumenta a duração do efeito da habilidade em 1 \ 1,5 \ 2 seg. Amargura+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” do personagem em 0,4%. Ponto de tiro + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta a força física do personagem em 1 \ 1,5 \ 2%. Raiva penetrante + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Dano Crítico” do personagem em 0,75%. Talentos de classe chave Corda flexível A habilidade “Bênção do Patrulheiro” agora só é ativada em ataques automáticos, e a chance de causar dano adicional é aumentada para 100%. Dano de habilidade reduzido em 70% e aumentado no valor do parâmetro "Força de ataque". ataque de ponta de lança Aplique ao personagem o bônus “ataque de ponta de lança” em um ataque automático bem-sucedido. O efeito persiste no personagem por 12 segundos. depois de deixar o combate. Este efeito aumenta o parâmetro “Força de Ataque” em 2% em cada auto-ataque bem-sucedido, até um máximo de 20%. Ao usar “Tiro poderoso”, “Flechas de fogo”, “Granada de flechas”, “Golpe com arco” ou “Tiro vingativo”, o efeito é removido. Ramo “Bombardeio Massivo” Patrulheiros do ramo “Bombardeio Massivo” contam com armas de alta tecnologia em combate que podem atirar longe e rapidamente, causando dano massivo aos inimigos. Talentos menores Tiro poderoso + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Chuva de Flechas + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 7,5%. Ponto de tiro + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta a força física do personagem em 2%. Tiro Vingativo + Aumenta o ganho de dano periódico da habilidade do dano físico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Talentos de classe chave Alvo Aumenta o dano da habilidade “Tiro Poderoso” em 3% para cada 10% da vida atual do alvo do máximo. Artilharia Pesada Reduz o parâmetro “Velocidade de ataque” em 50%, mas em troca aumenta o parâmetro “Recarga de Habilidade” em 1,5% para cada porcentagem do parâmetro “Velocidade de ataque” perdida. Para cada 5% do parâmetro “Velocidade de ataque” perdido, o dano da habilidade aumenta em 3%. Ramo “Elusividade Anômala” Agilidade impensável está nas mãos dos Patrulheiros do ramo “Elusividade Anômala”. O inimigo realmente não tem tempo de mirar e atacar, pois o ágil elfo já está parado atrás dele. Talentos menores Evasão+ Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 \ 1 \ 1,5 seg. Amargura+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Esquiva” do personagem em 0,4%. Tiro Disperso+ Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg. Bênção do Patrulheiro+ Aumenta a duração do efeito da habilidade em 1 \ 1,5 \ 2 seg. Talentos de classe chave Reação Rápida O efeito da habilidade "Evasão" aplica adicionalmente o bônus "Reação Rápida" ao personagem depois que o personagem recebe dano de 5 ataques automáticos ou ataques com habilidades bem-sucedidos, que causam dano instantâneo. O efeito permite evitar o próximo ataque com garantia. Se o nível de saúde do personagem estiver abaixo de 50% do máximo, o número de ataques para aplicar o efeito é reduzido em 2. Desintoxicação Remove 1 efeito negativo do personagem, exceto efeitos de controle, ao desviar de quaisquer 4 ataques inimigos. Se o nível de saúde do personagem estiver abaixo de 50% do máximo, ele remove um efeito negativo, incluindo o efeito de controle. Efeitos de controle são removidos em prioridade. O efeito não é ativado mais de uma vez a cada 4 s. Druida Ramo “Generosidade Florestal” Os anciões das florestas élficas fortaleceram os laços de seu povo com as florestas de Melvendil, adorando profundamente o poder que ali habita. Foram os Druidas do ramo “Generosidade Florestal” que tiveram a honra de passar esse poder para seus irmãos. Talentos menores Orvalho de Cura+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Transmissão revigorante+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Recarga de Habilidade” no personagem e aliados em 2%. Patrocínio da Floresta+ Aumenta a força de cura da habilidade em 1,5 \ 3 \ 4,5%. Barreira de Cura + Aumenta a força do efeito da habilidade em 6%. Talentos de classe chave Entendimento Agora o efeito da habilidade "Elo Secreto" não restaura a saúde e sua duração é reduzida em 6 seg. Agora o bônus para o parâmetro "Penetração" não diminui a cada alvo subseqüente. miríades da floresta Aumenta o poder físico e mágico de todos os membros do grupo em 1,5% para cada 2 buffs ativos aplicados pelo personagem nos membros do grupo. Ramo “Primavera Irritada” As águas élficas podem curar doenças mortais e ser uma arma formidável nas mãos dos Druidas da “Primavera Irritada”. Talentos menores Suporte Elemental+ Aumenta o poder de habilidade da força mágica do personagem em 5%. Relâmpago + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Raízes Emaranhadas+ Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg. Enxame de Insetos+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Talentos de classe chave Fúria Elemental A habilidade "Canção da Floresta" não aplica mais o debuff "Sono" aos inimigos. Em vez disso, aumenta o parâmetro "Velocidade de ataque" em 20% por 15 segundos. de monstros convocados pela habilidade “Suporte elemental” e o talento “Espirito de Agua”. Espírito de água A cada 18 segundos. convoca o monstro "Espiritoda Água" perto do personagem. A saúde do monstro é igual a 65% da saúde do personagem. O dano do monstro é igual a 120% da força mágica do personagem. O monstro segue o personagem e ataca o mesmo alvo que o personagem. O número máximo de monstros no local ao mesmo tempo é 1. Ramo “céu descarregado” O céu é capaz tanto de tirar a vida com furacões furiosos quanto de doá-la, lavando a terra seca com umidade. Druidas do ramo “céu descarregado” governam ambos os estados do firmamento indomável. Talentos menores Poder da Água+ Aumenta a duração do efeito “maldição da água” da habilidade em 0,7 seg. Raízes Punitivas+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Transmissão revigorante+ Aumenta a força de cura da habilidade em 2%. Orvalho de Cura+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Talentos de classe chave rugido do trovão A habilidade “Relâmpago” também atinge 3 inimigos em um raio de 2 metros. Dano de habilidade reduzido em 30%. fonte de vida Aplique o buff “fonte de vida” no personagem por 12 seg. ao restaurar a saúde do personagem ou membros do grupo de habilidades. O efeito aumenta o parâmetro “Golpe crítico” em 1%, até um máximo de 15%, e o parâmetro “Recarga de Habilidade” em 2%, até um máximo de 30%, cada vez que o personagem ou membros do grupo são curados de habilidades. A cura crítica aumenta os parâmetros duas vezes. Sempre que a saúde é restaurada ao personagem ou membros do grupo por habilidades, a duração do efeito é atualizada. Guarda Ramo “Vontade Descontrolada” Os Guardas do ramo “Vontade Descontrolada” recebem ordens de avançar apenas, receber o golpe com firmeza e proteger seus irmãos, mesmo sob ameaça de morte. talentos menores Fortificação+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 1 \ 2 \ 3%. Bloco mestre + Aumenta a força do efeito da habilidade em 2%. Proteção do Guardião + Reduz a quantidade de dano que o personagem recebe de uma habilidade em 10% Arremesso de Escudo+ Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,2 \ 0,4 \ 0,6 seg. Talentos de classe chave Vontade de viver Aumenta a força do efeito da habilidade “Fortificação” em 4% para cada 5% de vida perdida do máximo. Implacabilidade Aumenta o parâmetro "Resistência" em 3% para cada 10% de sua vida máxima perdida quando um escudo é equipado. Se o escudo estiver equipado e o nível de saúde for inferior a 50% do máximo, o personagem ignorará o recebimento de cada 5 efeitos negativos. Ramo “Machado do Guardião” Os Guardas do ramo "Machado do Guardião" escolheram o caminho da força bruta, deixando claro para o inimigo que a medida élfica é facilmente substituída por um frenesi violento. Talentos menores Golpe Poderoso+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Fortificação+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 3%. Roubar poder + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” do personagem em 1 \ 1,5 \ 2%. Estocada Poderosa+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 8%. Talentos de classe chave ataque combinado Permite que você use a habilidade “Golpe Poderoso” sem recarga com 30% de chance de um ataque automático bem-sucedido, mas não mais do que uma vez a cada 2 segundos. Dano de habilidade aumentado em 20%. Técnica de Ressonância A cada 5 seg. o personagem ganha o bônus “Técnica de Ressonância”. O efeito aumenta a força física do personagem em 25% até o próximo ataque automático, ou ataque com uma habilidade de dano instantâneo. O número máximo de efeitos é 2. Para cada 3 seg. durante o combate, a frequência de recebimento do efeito é reduzida em 0,5 s, mas não mais que 3 s. Ramo “Fúria Abrasadora” Qual é a ira das florestas de Melvendil aprenderá inimigos élficos quando confrontados com os Guardas do ramo "Fúria Abrasadora". Talentos menores Punição + Aumenta a força do efeito da habilidade em 1 \ 2 \ 3%. Fúria do Guarda + Aumenta o efeito de uma habilidade que reduz a força física e mágica dos inimigos em 3%. Bloco mestre + Aumenta a força do efeito da habilidade em 2%. Onda de Agressão+ Aumenta a força de cura da habilidade em 0,5 \ 1 \ 1,5%. Talentos de classe chave Constrição A habilidade "fúria do guarda" também move os inimigos para um ponto aleatório em um raio de 1 metro do personagem e aplica o efeito negativo "Raizes" neles por 3 segundos. O efeito impede o movimento. Cura de combate A cada 2 seg. causa dano físico a 3 inimigos em um raio de 4 metros do personagem no valor de 25% da saúde restaurada durante este tempo de habilidades e do parâmetro "Vampirismo", mas não mais que 15% da saúde máxima do personagem. Invocador de feras Ramo “Unidade Guardiã” O equilíbrio espiritual entre os elfos e as florestas de Melvendil foi incorporado na harmonia entre o Invocador de feras e a Lua, abrindo novas facetas do domínio do ramo “Unidade dos Guardiões”. Talentos menores Ordem para Atacar+ Aumenta o efeito da habilidade que aumenta a força física do monstro Lua em 1 \ 2 \ 3%. Cura+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 3%. Bênção da Lua+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Penetração” do alvo em 1%. Conexão de alma + Aumenta o efeito de uma habilidade que reduz o dano recebido contra um personagem em 0,1 \ 0,2 \ 0,3%. Talentos de classe chave Dente-de-sabre Agora, a habilidade "Colera animal" também restaura a saúde do monstro Lua. A recuperação de saúde da habilidade é reduzida em 40%. poder harmonioso Aumenta a força física base em 2% e a força mágica base em 3% para cada armadura de tecido equipada. Aumenta a força mágica básica em 2% e a força física básica em 3% para cada armadura leve equipada. Ramo “Fúria Dupla” Nem todos os Invocadores de feras usam magia em batalhas com inimigos, alguns deles estão acostumados a confiar apenas na força bruta. Os Invocadores de feras das especializações “Fúria Dupla” dedicaram muito de seu tempo a batalhas corpo a corpo e treinamento de feras, transformando garras e lâminas em armas mortais. Talentos menores Despertar da Besta + Aumenta a quantidade de força física do monstro, com base na força física do personagem em 1,5 \ 3 \ 4,5%. Animal Rampage+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro "Velocidade de ataque" do monstro da lua em 2%. Ordem para Atacar+ Aumenta o efeito da habilidade que aumenta a força física do monstro da Lua em 1 \ 2 \ 3%. Bênção da Lua+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Ataque crítico” do alvo em 2%. Talentos de classe chave Destreza mortal A habilidade “Concentração em dobro” agora aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” em vez do parâmetro “Recarga de Habilidade”. O número de parâmetros aumentados foi reduzido em 60%. Simbiose Aplique o buff “Simbiose” em seu personagem por 8 segundos. quando o monstro da lua faz um ataque automático bem-sucedido. Enquanto afetado, o próximo ataque automático do personagem causa dano adicional igual a 10% do dano do ataque automático que aplicou o efeito. Aplique o bônus “Simbiose” no monstro da Lua por 8 segundos. quando o personagem realiza um ataque automático bem-sucedido. Enquanto afetado, o próximo ataque automático do monstro Lua causa dano adicional igual a 10% do ataque que aplicou o efeito. A quantidade de agressão gerada pelo monstro Lua foi reduzida em 40%. Ramo “Inspiração da floresta” Segredos incríveis estão escondidos nos habitantes mais comuns das florestas. Assim, através da flor de lótus sob o luar e do bater das asas da borboleta, a mais antiga sabedoria é transmitida pelos Invocadores de feras do ramo “Inspiração da floresta”. Talentos menores Cura+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Proximidade com a Natureza+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2%. luar+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 3 \ 6 \ 9%. Despertar da Besta + Aumenta a quantidade de poder físico do monstro, com base no poder mágico do personagem em 3%. Talentos de classe chave Grandeza do Lótus Se a habilidade "Despertar da Besta" estiver ativa, o efeito da habilidade "Aura da Floresta" também será aplicado ao personagem. Dano de habilidade reduzido em 20%. Maestria de Cura Aplique o buff “Maestria de Cura” por uma duração estendida ao restaurar 800 pts de saúde de habilidades. O efeito aumenta a cura recebida em 2%, até um máximo de 30%, e a saúde máxima em 1%, até um máximo de 15%, enquanto restaura 800 pts de saúde das habilidades. Ao restaurar 800 pts de saúde das habilidades, a duração do efeito é atualizada. Clãs da Montanha Bárbaro Ramo “Defesa” Os bárbaros do ramo "Defesa" aumentaram ainda mais as camadas de aço em seus uniformes, que são capazes de conter com mais segurança o ataque dos oponentes e atingir a si mesmos. Talentos menores Rugir+ Aumenta o efeito de uma habilidade que reduz o poder mágico do inimigo em 6%. Grito de guerra+ Aumenta a força do efeito de buff da habilidade em 2 \ 4 \ 6%. Último Desejo+ Reduz o cooldown do efeito da habilidade em 4 \ 8 \ 12 seg. Natureza bárbara + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg. Talentos de classe chave Consolidação A habilidade "Provocar" também aplica o bônus "Fortificar" ao personagem por 10 segundos. O efeito aumenta o parâmetro "Bloqueio" em 4% se um escudo estiver equipado ou o parâmetro "Aparo" em 6% se outra arma estiver equipada. placas fortes Aumenta a saúde máxima do personagem em 3% e reduz o dano recebido ao personagem em 1.5% para cada armadura pesada equipada. Ramo“Berserk” Ao olhar para os bárbaros do ramo “Berserk”, você só pode ver olhos sedentos de sangue e o brilho de um enorme machado. Você não terá inveja daqueles que encontrarão essa fúria na batalha. Talentos menores Golpe Forte+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Poder Berserker + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Penetração” do personagem em 1%. Pique + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Natureza bárbara + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg. Talentos de classe chave Execução Aumenta o dano adicional da habilidade “Derrota” contra alvos com o efeito “Sangramento” em 5% por efeito, até um máximo de 20%. Garantido para infligir um acerto crítico com uma habilidade se o alvo tiver 4 ou mais efeitos de “Sangramento”, do ataque não pode ser bloqueada, aparada ou evitada. Sangria Ataques básicos e habilidades que causam dano instantâneo têm 25% de chance de infligir um debuff adicional de Sangramento no inimigo por 8 segundos. O efeito causa dano físico igual a 20% da força física do personagem a cada 2 segundos. O número máximo de efeitos do talento em um único alvo é 4. Ramo “Reforço” O Bárbaro “Reforço” está pronto para lutar lado a lado com seus irmãos de armas, cobrindo-os com seu escudo. E o grito de guerra penetrante semeará o pânico no coração de qualquer inimigo. Talentos menores Rugir+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 1 \ 2 \ 3%. Golpe de Escudo + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg. Grito de Fúria + Aumenta o efeito debuff de uma habilidade em 0,5 \ 1 \ 1,5%. Pele de Pedra+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 7%. Talentos de classe chave Desmoralização A duração do efeito da habilidade “Grito de Furia” é aumentada em 15%. O efeito da habilidade “Grito de Furia” estende adicionalmente a duração dos debuffs atuais no inimigo em 15%. Bastião Dá ao personagem e a todos os membros do grupo em um raio de 5 metros do personagem o bônus “Bastião”. O efeito reduz todo o dano recebido em 20% com uma chance igual ao parâmetro “Bloqueio” do personagem. Ladino Ramo “Versatilidade” Ladinos do ramo “Versatilidade” são capazes de ser eficazes em qualquer combate, usando tanto ataques básicos quanto habilidades mortais. É a combinação competente de todos os meios de ataque que permite não deixar chance para o inimigo. Talentos menores salto indescritível + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Rajada de Aço + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 7%. Frenesi+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Acerto Crítico” do personagem em 2%. Extermínio + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” do personagem em 0,3 \ 0,65 \ 1% para cada espada de uma mão equipada. Talentos de classe chave Fragmento de Lâmina A habilidade “Rajada de Aço” também atinge um alvo adicional em um raio de 4 metros. Dano e duração do debuff “Atordoar” reduzidos em 40%. eco da lâmina Em um ataque automático bem-sucedido, aplique um bônus “Eco da Lâmina” ao personagem por 8 segundos. Este efeito aumenta o dano das habilidades que causam dano instantâneo em 10%. Usar uma habilidade que causa dano instantâneo removerá os efeitos. O número máximo de efeitos é 2. Ramo “Letalidade” Os inimigos enfrentarão um ataque implacável de ataques rápidos ao encontrar Ladinos do ramo “Letalidade” no campo de batalha. Poucos podem resistir a uma rajada de golpes tão perigosos. Talentos menores Extermínio + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” do personagem para cada adaga equipada em 0,5 \ 1 \ 1,5%. Frenesi+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Dano Crítico” do personagem em 3%. Reflexos Absolutos + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” do personagem em 2,5%. Furtividade+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 2 \ 4 \ 6%. Talentos de classe chave Crueldade A habilidade "Frenesi" aumenta adicionalmente o parâmetro "Força de Ataque" em 12%. Dupla ameaça Ataques automáticos não críticos têm 25% de chance de causar o dobro de dano. O efeito não ocorre mais de uma vez a cada 2 segundos. Ramo “Liquidação” Destrua o inimigo rapidamente - a principal tarefa do ramo "Liquidação". As combinações das habilidades mais poderosas permitem infligir danos colossais a qualquer inimigo em poucos segundos. Talentos menores Golpe Impiedoso+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 8%. Esquiva + Aumenta a força do efeito da habilidade em 1 \ 2 \ 3%. Ricochete+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 5%. Furtividade+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 2 \ 4 \ 6%. Talentos de classe chave Eliminação O personagem tem a garantia de causar um acerto crítico quando atacado sob o efeito da habilidade “Furtividade”. Série de truques Cada uso de uma habilidade de dano instantâneo aumenta o dano da próxima habilidade de dano instantâneo em 5%, até um máximo de 20%. Usar uma habilidade de dano instantâneo com o bônus máximo ou usar qualquer outra habilidade redefine o efeito. Xamã Ramo “Patrocínio Espiritual” Como o ancestral mais velho, o Xamã do ramo "Patrocínio Espiritual" é obrigado a proteger seus irmãos e passar adiante os segredos da magia amplificadora para a próxima geração. Talentos menores Ritual da Tribo+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Dano Crítico” do alvo em 3%. Espírito de Cura + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Escudo Relâmpago + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Campo de energia + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta a “Recarga de Habilidade” para o personagem e aliados, em 3%. Talentos de classe chave Generosidade ancestral O efeito da habilidade “Ritual da Tribo” é adicionalmente aplicado a todos os membros do grupo em um raio de 7 metros ao redor do alvo. Força do efeito da habilidade reduzida em 30%. Encanto ancestral Aplique o efeito positivo "Encanto ancestral" no personagem e em todos os membros do grupo que estiverem no mesmo local com o personagem. O efeito absorve qualquer dano se seu valor for maior que a saúde atual e restaura a saúde igual a 100% do poder mágico do personagem. O efeito não se aplica mais de uma vez a cada 60 segundos. A frequência de aplicação do efeito é reduzida pelo parâmetro "Recarga de Habilidade". Se o personagem morrer, o efeito é removido de todos os membros do grupo. Ramo “Fúria dos Céus” Por milhares de anos, os magos dos clãs tiraram toda a tristeza e dor dos guerreiros, que não têm mais lugar em seus corações. Os infratores serão atingidos por trovões e relâmpagos ensurdecedores, sentindo todo o ódio dos Xamãs do ramo “Fúria dos Céus”. Talentos menores Ritual da Tribo+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de Ataque” do alvo em 2%. Bola Relâmpago + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Escudo Relâmpago + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 6%. Terremoto+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Talentos de classe chave Eletrificação A habilidade "Esfera de luz" também aplica o debuff "Eletrificação" ao inimigo por 9 segundos. O efeito tem 15% de chance de infligir dano mágico igual a 30% do poder mágico do personagem ao inimigo quando o inimigo executa um ataque automático ou usa uma habilidade ofensiva. O efeito não ocorre mais de uma vez a cada 3 segundos. Reaplicar a habilidade no alvo afetado aumentará a chance de ativar o efeito em 15%, até um máximo de 45%. guardião da tempestade Ao usar qualquer habilidade, aplique o bônus “Guardião da Tempestade” ao personagem por 12 segundos. Obter o efeito novamente aumenta sua força e duração. Este efeito aumenta o parâmetro "Velocidade de ataque” em 3% até um máximo de 18%. Ramo “Ocultismo” Os ritos secretos dos xamãs do “Ocultismo” revelaram um poder antigo que pode lançar feitiços sobre inimigos e curar esquadrões inteiros de aliados. Talentos menores Totem da Fraqueza + Aumenta o efeito de uma habilidade que reduz o parâmetro de “Penetração” do inimigo em 1%. Explosão de Relâmpago + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,2 \ 0,4 \ 0,6 seg. Limpeza Xamânica + Aumenta a força do efeito da habilidade em 5%. Espírito de Cura + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Talentos de classe chave silêncio da sepultura Quando um inimigo está dentro da área do efeito da habilidade “Totem da Fraqueza” por 7 segundos, o efeito negativo "Silenciar" é adicionalmente aplicado a ele, até que ele saia da área do efeito da habilidade. Rito de cura Aumenta o poder de cura em 8% para cada membro do grupo que estiver no mesmo local com o personagem, com nível de saúde inferior a 60% do máximo. Caçador Ramo “Tiro Habilidoso” Não há como se esconder dos ataques dos Caçadores do ramo “Tiro Habilidoso” - eles sempre atingem o alvo. Até a armadura mais forte será quebrada, pois a cada novo ataque, o Caçador atinge com mais precisão os locais mais vulneráveis. Talentos menores Postura de combate + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta a força física do personagem em 0,5 \ 1 \ 1,5%. Instintos da montanha + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta a “Velocidade de Ataque” do personagem em 2%. Marca dos Caçadores+ Aumenta o poder do efeito da habilidade em 0,5%. Agilidade do Caçador+ Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 \ 1 \ 1,5 seg. Talentos de classe chave treinamento de atirador Agora, a habilidade "Marca do Caçador" impõe um efeito negativo ao inimigo apenas durante os ataques automáticos, e os ataques automáticos críticos aplicam dois efeitos ao mesmo tempo. O efeito agora aumenta o dano recebido dos ataques básicos do personagem. O número máximo de efeitos é 8. Precisão Absoluta Diminui o parâmetro do personagem "Precisão" em 30%. Os ataques automáticos do personagem não podem ser evitados. Ramo “Artilharia Autopropulsada” O design aprimorado das armas de longo alcance permite que os Caçadores do ramo de “artilharia autopropulsada” bombardeiem continuamente os inimigos com ataques poderosos, sem deixá-los respirar. Talentos menores Tiro Fatal+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Flecha do Desbravador + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 8%. Flecha Envenenada + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Bênção das Montanhas+ Aumenta o efeito de uma habilidade que reduz qualquer dano recebido contra um personagem em 1,5%. Talentos de classe chave Lucro duplo Aumenta a força da habilidade “Tiro enfraquecedor” com base na força física do personagem pelo valor do parâmetro “Recarga de Habilidade”. salva sem fim Aumenta o parâmetro “Recarga de Habilidade” em 6% para cada habilidade no cooldown. Ramo “Espírito dos antepassados” Por sua adesão de longa data às tradições dos antigos ancestrais dos clãs da Montanha, os guerreiros são recompensados com sabedoria. Os caçadores do ramo "Espírito dos ancestrais" são capazes de usar magias rituais que purificam seu corpo e suprimem a vontade de viver de seus inimigos. talentos menores Tiro Impressionante + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg. Sapping Shot + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 3 \ 6 \ 9%. Flecha do Silêncio + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,7 seg. Bênção das Montanhas+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Esquiva” do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Talentos de classe chave Supressão Aumenta a duração de todos os debuffs, incluindo efeitos de dano periodico, das habilidades do personagem em 25% quando usado em um inimigo sob o efeito de “Arrow of Silence”. autolimpante Com 25% de chance remove 1 debuff do personagem ao desviar de um ataque, mas não mais do que uma vez a cada 4 segundos. Cacique Ramo “Horda de Ratos” Foi preciso muito treinamento para domar criaturas tão astutas. Agora, os caciques do ramo "Horda de Ratos" são capazes de lançar uma feroz malícia com presas nos inimigos. Talentos menores Entusiasmo do Lobo + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Reflexos de gato + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Acerto Crítico” do personagem em 2%. Ajuda dos Clãs+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Penetração” do personagem em 1%. Frenesi+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 1 \ 1,5 \ 2%. Talentos de classe chave raiva A habilidade “Ira Bestial” agora aumenta os parâmetros “Velocidade de ataque” e “Penetração” independentemente da arma equipada. Sucessos ressonantes Após 2 auto-ataques bem-sucedidos, aplique o bônus “Ataques ressonantes” por 8 segundos. O efeito aumenta o poder físico e mágico em 15% até o próximo ataque automático ou o uso de “Golpe dos Espíritos”, “Resistência do Urso”, “Maldição da Praga”, “Exército Violento”, “Frenzi” ou “Entusiasmo do Lobo”. Ramo “Natureza da Águia” Como águias voando alto, os caciques da “Natureza da Águia” inspiram desespero nos corações dos inimigos. Você não pode se esconder deles e só precisa esperar até que o véu vermelho obscureça seus olhos. Talentos menores Reflexos de gato + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Precisão” do personagem em 2%. Resistência do Urso + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Olho de Águia + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Couro Robusto+ Aumenta o efeito de uma habilidade que reduz qualquer dano recebido a um alvo com base na vida perdida do alvo em 0,1%. Talentos de classe chave chuva sangrenta A habilidade “olho de águia” inflige o debuff “Sangramento” em todos os inimigos no primeiro dano. Cada vez que um personagem causa dano com uma habilidade e não aplica o efeito “Sangramento”, a chance de aplicar o efeito “Sangramento” aumenta em 20%. A aplicação do efeito "Sangramento" redefine o bônus. Consonância A força física básica é aumentada em 14% da força mágica básica. O poder mágico básico é aumentado em 10% do poder físico básico. Ramo “Agilidade de Puma” Mesmo olhando para o vazio, o inimigo sempre encontrará os olhos de um predador ali. Não presas e garras, mas a ponta da arma será o principal perigo para o inimigo, que se tornou alvo dos cacicques do ramo “Agilidade de Puma”. Talentos menores Golpe dos Espíritos + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 3 \ 6 \ 9%. Resistência do Urso + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 6%. Surra+ Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,6 seg. Exército Arrebatador+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Talentos de classe chave Ignição A habilidade “Exercito violento” tem 30% de chance de aplicar adicionalmente o debuff “Queimar” aos inimigos afetados por 12 segundos. O efeito causa dano mágico igual a 25% do poder mágico do personagem a cada 3 segundos. Elusividade das garras Aplique o bônus “Elusividade das garras” ao personagem em combate. Este efeito aumenta o parâmetro “Recarga de Habilidade” em 5% a cada 4 segundos, até um máximo de 40%. O efeito persiste por 12 segundos. depois de deixar o combate. Proscritos Cavaleiro da morte Ramo “Cara da morte” Os Cavaleiros da Morte do ramo “Cara da Morte” têm uma única ordem - queimar todos os oponentes da Legião com uma chama negra. Talentos menores Maldição do Cavaleiro + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1,5 \ 3 \ 4,5%. furacão de aço + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 9%. Aura de Ódio+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o poder físico e mágico de um personagem em 2%. Emanar da Escuridão + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Talentos de classe chave maldito eco Aumenta a duração do efeito da habilidade “Maldição do Cavaleiro” em 15 segundos. Agora, durante o efeito, aproxime-se do inimigo a cada 3 segundos. cria uma área amaldiçoada por 3 segundos. Quando o efeito “Beijo da Morte” termina prematuramente, uma zona é formada perto do inimigo com a duração restante do efeito. batismo das trevas Aumenta a força mágica básica do personagem em 25% do poder físico básico do personagem. Ramo “Fortaleza Sombria” Os cavaleiros da morte do ramo "Fortaleza Sombria" são capazes de conter com segurança o ataque do inimigo - o verdadeiro poder avançado das forças das trevas. Talentos menores Proteção de sangue + Aumenta a força do efeito da habilidade em 2 \ 4 \ 6%. Sombra nítida+ Aumenta a força de cura da habilidade em 2%. Reservas Secretas+ Aumenta a força de cura da habilidade em 10 \ 20 \ 30%. Aura de Ódio+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta a defesa física e mágica do personagem em 1,5%, e o efeito da habilidade que aumenta o parâmetro "Precisão" do personagem em 1,5%. Talentos de classe chave Tutela das Trevas Aumenta a duração do efeito de buff da habilidade “Proteção sanguinea” em 20%. Agora, ao usar uma habilidade em um aliado, o personagem também recebe o efeito da habilidade com 50% de força reduzida. Reposição de força Aumenta o parâmetro “Regeneração da saúde” em 40% e a velocidade de regeneração de saúde em 150% quando um escudo é equipado. Ramo “Essência de Vampiro” Os Cavaleiros da Morte do ramo “Essência Vampírica” ganharam poder ao absorver a força vital do inimigo. Esses guerreiros da Legião estão sempre prontos para organizar um banquete sangrento. Talentos menores Saturação+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 1 \ 2 \ 3%. furacão de aço + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 7% e do dano mágico do personagem em 9%. Espinho da Morte + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Sopro do Silêncio + Aumenta a força do efeito de buff da habilidade em 2%. Talentos de classe chave contrato de sacrifício Aumenta o poder do efeito da habilidade “Saturação” em 5% para cada 5% da saúde perdida do máximo. cheiro de sangue Com uma chance igual ao valor do parâmetro "Acerto crítico", a cura do parâmetro "Vampirismo" tem chance de se tornar crítica. Quando a saúde é restaurada do parâmetro "Vampirismo", o personagem ganha o bônus "Cheiro de sangue" por 12 segundos. Este efeito aumenta o parâmetro "Acerto Crítico" em 1,5% para cada 3% da saúde máxima recuperada do parâmetro "Vampirismo". O bônus máximo para o parâmetro "Critical Hit" é de 15%. Bruxo Ramo “Feitiço Oculto” Inúmeros ritos e oferendas às forças das trevas abriram uma nova rodada de magia negra para os Bruxos do ramo “Feitiço Oculto”. talentos menores Arrow of Darkness+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Esfera das Sombras+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 10%. Piscina das Trevas + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Grimório+ Aumenta o efeito da habilidade que aumenta o dano recebido contra um inimigo em 1,5%. Talentos de classe chave etapa ácida Reduz o dano base da habilidade “Pool of Darkness” em 35%. Agora o dano da habilidade aumenta dependendo da quantidade máxima de energia do personagem. alquimia negra Aumenta o bônus de encantar um manto, capacete e armadura com um “Cristal da Sabedoria” em 12 níveis. Ramo “Inevitabilidade da Escuridão” Acima das cabeças dos Feiticeiros do ramo “Inevitável das Trevas”, a escuridão se espessa com poder renovado, mergulhando os corações dos inimigos na inevitabilidade da morte. Talentos menores Círculo escuro + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg. Hex+ Aumenta a duração do efeito da habilidade “Mute” em 0,2 \ 0,4 \ 0,6 seg. Desbotando + Aumenta a duração do efeito “Stun” de uma habilidade em 0,5 s. Corpo de Pedra+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 1 \ 1,5 \ 2%. Talentos de classe chave Pesadelo geral Além disso, aplica o efeito da habilidade “Dark Circle” a um inimigo aleatório em um raio de 5 metros com 40% de redução de poder. Inevitabilidade da morte Todas as habilidades de personagem que impõem efeitos negativos ignoram 35% do parâmetro "Resistência" do oponente. Ramo “Sujeira de Duas Caras” Warlocks do ramo "Sujeira de Duas Caras" dominaram totalmente o poder do caos e aprenderam a usá-lo tanto contra inimigos quanto para o benefício do exército da Legião. talentos menores Círculo escuro + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg. Piscina das Trevas + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Drenando Vida+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Tributo sangrento + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 0,5%. Talentos de classe chave fogo do inferno Reduzido o efeito da habilidade “Zona de Fraqueza” em 30%. A zona de fraqueza agora causa dano mágico igual a 25% do poder mágico do personagem a cada 2 segundos. O limite de alvos PvE é 14. Pacto Sombrio Cada vez que você usa 2 de quaisquer habilidades com chance igual ao parâmetro "Skill Cooldown", o personagem recupera 4% da vida máxima e 6% da energia máxima. Necromante Filial “Patrocínio sem fôlego” Os necromantes do ramo "Patrocínio sem fôlego" ganharam poder mágico sem precedentes, que eles usam para aumentar o potencial de combate dos guerreiros da Legião. talentos menores Cuspe Venenoso+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Poder Sombrio + Aumenta a força do efeito da habilidade em 2%. Infecção+ Aumenta o efeito debuff de uma habilidade em 2%. Escudo Venenoso+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Talentos de classe chave Prazer na dor Sob o efeito da habilidade "Dark Power", todos os membros do grupo têm 30% de chance de causar dano mágico adicional ao atacar automaticamente ou atacar com uma habilidade que causa dano instantâneo, no valor de 20% do poder mágico do personagem. Poder desencadeado Aumenta o poder mágico do personagem em 1,5% a cada 2 segundos. Quando o bônus de poder mágico atinge um máximo de 15%, após 6 seg. um bônus mínimo é aplicado. A frequência do aumento do bônus diminui a partir do parâmetro "Skill Cooldown". Ramo “Vida após a morte” O passo de tremer a terra da Legião inanimada destruirá inquestionavelmente todos os inimigos, porque graças aos Necromantes do ramo “Vida Após a Morte”, os inimigos caídos certamente servirão às forças das trevas. talentos menores Cuspe Venenoso+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Soldado Morto + Aumenta o poder dos monstros convocados pela habilidade com base no poder mágico do personagem em 5%. Mental Pit + Aumenta o efeito de uma habilidade que reduz o poder físico e mágico do inimigo em 5%. Selo Antigo+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Talentos de classe chave Obediência aos mortos-vivos Faz com que todos os monstros no local, convocados pela habilidade "Dead Soldier" e pelo talento "Unliving Army", ataquem o alvo sob o efeito da habilidade "Deathly Eye", e também aumenta o dano deles contra esse alvo em 15%. exército sem vida A cada 12 seg. convoca um esqueleto ou esqueleto-guerreiro perto do personagem com uma chance igual ao valor do parâmetro "Acerto crítico". Monstros seguem o personagem e atacam o mesmo alvo que o personagem. O número máximo de monstros no local ao mesmo tempo é 3. Ramo “Coração Congelado” Necromantes poderosos do “Coração Congelado” são capazes de despertar a vida e pará-la. Por mais forte que seja a vontade, o frio que envolve a alma não poupará ninguém. talentos menores Selo Antigo+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Conexão Fatídica+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 2%. chuva ácida + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Escudo Venenoso+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 3%. Talentos de classe chave Sinergia da Alma Habilidade "Selo Ancestral" agora também cura 2 aliados dentro de um raio de 5 metros em 80% da quantidade curada pela habilidade. Em caso de cura crítica, a habilidade "Selo Ancestral" também cura adicionalmente 3 aliados dentro de um raio de 5 metros em 90% da quantidade curada pela habilidade. A cura adicional é distribuída uniformemente entre os alvos. Frio Envolvente Aplique o debuff “Enveloping Cold” em todos os inimigos em um raio de 4 metros de você e em combate com você. Este efeito reduz a velocidade de movimento em 40% e a “Velocidade de ataque” em 25%. O número máximo de alvos PvP é 6. Encantador Ramo “Triforce” Laços demoníacos ligam firmemente o Encantador “Triforce” aos seus súditos Dark Wolf e Night Bird. Apenas lado a lado, esses demônios do submundo com seu mestre serão capazes de liberar o potencial da magia negra da invocação. talentos menores Fraqueza+ Aumenta a força do efeito da habilidade em 2 \ 4 \ 6%. Conhecimento do homem morto + Aumenta a duração do efeito “Stun” de uma habilidade em 0,5 s. Pacto Demoníaco + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta a duração da vida do monstro em 2 \ 4 \ 6%. Olho da Escuridão + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Precisão” do alvo em 2%. Talentos de classe chave chamada alta A habilidade “Summoner Skill” também aplica o bônus “High Call” a todos os monstros convocados pela habilidade “Help of Chaos” por 18 segundos. O efeito aumenta o parâmetro “Attack Speed” em 15% e o parâmetro “Penetration” em 10%. laços demoníacos Reduz o dano recebido ao personagem em 3% para cada monstro convocado, usando as habilidades "Chamar" e "Ajuda do caos", localizadas com o personagem no mesmo local. Ramo “Horda Feroz” Os Encantadores da “Horda Feroz” priorizaram a força enfurecida da matilha de lobos, deixando para trás apenas os restos roídos de seus inimigos caídos. talentos menores Ligue + Aumenta o poder de habilidade da força física do personagem em 2 \ 4 \ 6%. Conhecimento do homem morto + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 5%. Habilidade de Invocador+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o dano de ataque de monstro em 1 \ 2 \ 3%. Bênção sobrenatural + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Block” de um personagem em 1%. Talentos de classe chave pacote de invasão Agora a habilidade "Call" invoca dois monstros para a área especificada, e o número máximo de monstros no local é aumentado em 1. O tempo de vida dos monstros convocados é reduzido em 40%. A vida máxima dos monstros convocados foi reduzida em 15%. A força do pacote Cada monstro convocado com a ajuda da habilidade "Chamar" aumenta a força física em 3% e a defesa física e mágica em 5% de outros monstros convocados. Ramo “Demônio das Trevas” O conhecimento demoníaco e o poder sobre os monstros mais perigosos do submundo abriram um novo caminho para os Encantadores do ramo "Demônio das Trevas". Todo esse poder certamente será derrubado sobre os inimigos. talentos menores Prisma escuro + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Bênção sobrenatural + Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta os parâmetros “Dano Crítico” e “Cura Crítico” de um personagem em 2,5%. Ajuda do caos+ Aumenta a duração do monstro convocado por esta habilidade em 2 segundos. Cura de combate + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano mágico do personagem em 1 \ 2 \ 3%. Talentos de classe chave Demônio da escuridão Agora a habilidade "Help of Chaos" convoca o monstro "Fiend of darkness". O monstro tem um alcance de ataque de 2 metros, tem alto dano e maior capacidade de sobrevivência. Conhecimento Demoníaco Aplica o bônus “Conhecimento Demoníaco” ao personagem durante o combate se o cajado estiver equipado. O efeito aumenta o parâmetro “Skill Cooldown” pela quantidade do parâmetro “Penetration”. Ceifador Ramo “Demonismo” A incorporação de uma essência demoníaca nem sempre é uma transformação completa em um monstro perigoso. Ceifadores de “Demonismo” extraem um tipo diferente de poder das fontes do caos, tornando-se não menos perigosos para seus inimigos. talentos menores Indulgência do Caos+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Velocidade de ataque” de um personagem em 1 \ 1,5 \ 2%. Exaltação+ Aumenta o efeito de uma habilidade que aumenta o parâmetro “Penetration” de um personagem em 1%. Abordagem da Loucura + Aumenta a quantidade de “Ódio” gerada pela habilidade em 1 pt. Evisceração+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Talentos de classe chave Rasgando a raiva O efeito da habilidade "Indulgence of Chaos" aumenta adicionalmente o parâmetro "Critical Damage" em 20%. metamorfose parcial Agora a habilidade "Aparência Demoníaca" não transforma o personagem em um demônio. A habilidade agora aplica o bônus “Metamorfose Parcial” ao personagem. O efeito aumenta o parâmetro “Força de Ataque” em 25%, e os ataques automáticos do personagem sob o efeito têm 20% de chance de causar dano duas vezes, mas não mais do que uma vez a cada 2 segundos. Ramo “Fome Infernal” A busca insana de vítimas destruirá tudo em seu caminho. Afinal, é impossível para os Ceifadores do ramo “Fome Infernal” saciar a sede de ódio mesmo com o sofrimento de milhares de almas. talentos menores Abordagem da Loucura + Aumenta o efeito da habilidade que aumenta a quantidade de “Ódio” acumulada pela habilidade “Evisceração” em 1 pt. Marca Negra+ Aumenta a quantidade de “Ódio” gerada pela habilidade em 1 pt. Aniquilação + Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 3 \ 6 \ 9%. Evisceração+ Aumenta o ganho de poder de habilidade do dano físico do personagem em 2,5 \ 5 \ 7,5%. Talentos de classe chave Rapacidade A habilidade “Abordagem da Loucura” agora gera 1 ponto de “Ódio” a cada 2 segundos, e a duração do buff “Blood Madness” depende da quantidade de “Ódio” acumulado: quanto mais “Ódio” acumulado, mais tempo efeito dura. A habilidade acumula 3 pontos adicionais a mais “Ódio”. Sede de ódio O consumo de “Ódio” na forma demoníaca aumenta em 1 ponto a cada 8 segundos. Agora as habilidades “Ódio”, “Evisceração” e “Marca Negra” permitem acumular “Ódio” na forma demoníaca, e a habilidade “Abordagem da Loucura” está disponível para uso na forma demoníaca. Ramo “Vigilância do Abismo” Forças demoníacas superiores não estão destinadas a pisar nas terras de Arinar, então eles implementam seus planos por meio de seus adeptos - Ceifadores do ramo “Vigilância do Abismo”. Todas as forças do caos serão direcionadas para proteger os adeptos da vontade superior. Talentos menores Morte tardia + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 \ 1 \ 1,5 seg. Vingança + Aumenta o poder do efeito da habilidade em 7%. Aparência Demoníaca + Aumenta o poder de cura e recuperação de energia da habilidade em 0,5 \ 1 \ 1,5%. Mão do submundo + Aumenta a duração do efeito da habilidade em 0,5 seg. Talentos de classe chave Aterrissagem forçada A habilidade "Otherworldly Boost" também aplica o efeito "Stun" em todos os inimigos afetados por 2 segundos. O efeito impede de se mover, atacar e usar habilidades. Feitiço Demoníaco Quando o nível de saúde do personagem cai abaixo de 30% do máximo, todos os efeitos negativos são removidos dele, a quantidade de “Ódio” é aumentada para o valor máximo e a habilidade "Aparência Demoníaca" é ativada automaticamente. O efeito só pode ocorrer uma vez a cada 60 segundos. Enquanto o efeito está em cooldown, o efeito negativo "Exaustão Demoníaca" é aplicado ao personagem. Atualização do menu “Talentos” Um botão de tela cheia agora aparecerá no menu "Talentos", que permitirá expandir a árvore de talentos para tela cheia, bem como minimizá-la para o modo de exibição em janela, se necessário. Agora o estudo da árvore de talentos ficará ainda mais confortável! Durante o servidor de teste, com a sua ajuda, verificaremos mais uma vez a exatidão do trabalho de todos os talentos. Com base nos resultados dos testes, alterações adicionais podem ser feitas com base nos dados coletados. Seremos gratos pelo feedback e participação ativa nos testes! Nos vemos nos testes! AIGRIND
    6 points
  7. Посвящается игрокам без доната Пока топ ги плетут интриги И собирают велу, книги, Чтоб выбраться из нищеты - Беги по квесту три версты! Трудись, молись богам рандома, Перед ареной жахни рома. Не казуальщина, прости, Здесь ты - лишь то, что сам достиг. Пусть в Аринаре выжить сложно, Айгринд, спасибо за возможность Сбежать в другой, прекрасный мир. И с Днём Рождения, Warspear!
    6 points
  8. Надо хештег запустить #спаситежепы, может тогда админы сжалятся и выкинут анонс
    5 points
  9. Многие игроки которые впервые входят на территории дна впадают в ступор от ... Давления под водой? И их ходьбой.. А нафармить 9к дублонов то ещё испытание если ты одиночка . Поэтому предлагаю сделать тапочки 29 уровня с % передвижения под водой , тапочки будут падать с босов дна . Это поможет всем тем кто ненавидит вас из-за скорости.
    4 points
  10. еще острее встает проблема отсутствия третьего варианта скилов
    4 points
  11. мда, все так фонтанировали со стража, а если вчитаться - то опять ерунда. на 10%ах хп 50% форты, когда у вождя безо всяких талантов 65
    4 points
  12. What’s the point of making suggestion when we can clearly see you don’t care about them. Rogue already deals enough damage on one low-mid hp target (players, 10k hp mobs, etc), and all you give to it is? More damage on one target kek. You don’t know what some classes lack of and what some shine from, yet you still buff them on their strength only, but like russians, brs, eu players already said many and many times, these aren’t the buffs that rogue needs to finally be good in the meta. Or at least it doesn’t look like that from now.
    4 points
  13. 6 лет игры и каждый год я уходила, И возвращалась вновь в объятья Аринара Хоть каждый год его я покидала, Но возвращалась, покидая вновь. Тяжка судьба моя, но мал лимит, возможно, Сейчас, для Айвондила больше места нет. В Warspear Online, найдя дорогу, в след Вновь возвращалась осторожно. 6 лет игры, и каждый год я возвращаюсь. И этот чудный год не исключеньем стал. И вот я здесь, твой праздник отмечаю, С днем твоего рождения поздравляю, 15 лет - сей срок не так уж мал... с любовью к любимой игре
    4 points
  14. я вот одного не могу понять столько шума насчет анонса, почему не озвучить дату 30.05, 01.06 или когда он там планируется неужели это настолько конфиденциальная инфа, или даже сами админы ей не владеют, или же банально он не готов а у того кто отвечает за него просто не доходят руки? Ведь по факту озвучили и народ успокоился и без кипиша ждет (по крайней мере большая часть). Так кто то может ответить в чем дело?
    4 points
  15. Решил быстренько и по традиции наклепать моё мнение на анонс. Заранее предупреждаю, что моё мнение не абсолютно, а лишь выражает мою точку зрения. Так что если вам интересно её узнать, то приятного чтения. Все новые таланты спрятаны в спойлерах, дабы тема не стала слишком большой. Ветка “Оккультные чары” Первая ветка талантов. По сути это ветка направленная на PvE контент (хотя есть задатки массового урона и для GvG в виде повышения урона лужи). Атакующие и защитные базовые таланты вопросов не вызывают. Они хорошо подобранны под PvE контент (точность, пробивная способность, перезарядка, повышение маг. урона и повышения кол-ва энергии). Огромное спасибо, что продолжаете делать из чернокнижника крутой DD-класс. Малые таланты тоже не вызывают вопросов. По сути, все основные DD-навыки чернокнижника получили повышение урона. Круто в общем. Ключевые таланты. Тут явно продолжается жизнь варлока в энергию, так как у нас теперь не только стрела мрака и теневая сфера работают от нее, но и лужа мрака. По моим подсчетам урон у лужи за тик подрастёт (при 500 энергии и 1200 урона и только при условии, что формула как у стрелы на ману) на 140 ед. Честно говоря, думал будет больше, но в принципе итак хорошо. Вот к чему в ключевых талантах первой ветки и появляется вопрос, так это к таланту "Тёмная алхимия". Сразу, чтобы вы понимали, один уровень = 1 единице энергии при зачаровании. Чернокнижник же получил по 6 уровней (т.е. 6 ед. энергии) в трёх вещах экипировки - плащ, шлем, доспех. Итоговый прирост энергии без учёта гильдии и книг с талантами - 18 ед. энергии, с ними ≈ 25 ед. энергии. Не густо для ключевого таланта, даже при учёте завязки навыков чернокнижника на энергии. По сути это 5% к урону стрелы/сферы/лужи. Хотя мб это я просто выпендриваюсь и ждал чего-то большего. Итог - первая ветка талантов обязательна для любого PvE чернокнижника, так как с ней урона будет явно больше). Ветка “Неизбежность тьмы” Вторая новая ветка талантов. Направление - PvP (арена, сражения в мире, массовые сражения на GvG и прочих событиях). Атакующие и защитные базовые таланты вопросов не вызывают. Есть всё что нужно - точность, пробивная способность, свирепость, перезарядка, регенерация энергии (новый тип таланта), повышение маг. урона, хп и сопра. Круто, спасибо. Малые таланты. Шикарный буст круга, просто нет слов - это круто. Порча, увядание и камень уже воспринимаются просто как приятные бонусы. Хотя порча - странно, нам ее улучшали в прошлой ветке талантов (прошлогодняя), думал будет что-то другое. Ключевые таланты. Общий кошмар - это кошмар для игрока, который захочет использовать темную печать. У навыка по прежнему 4 ярда каста и сложная реализация комбинации. Хотя в теории, навык может хоть как-то заиграть, при условии что следующий ключевой талант останется в первозданном виде. Неотвратимость гибели. Уменьшает просто на 25% количество сопротивления у врага для чк. Если у врага 100, то станет 75, если 40, то станет 30. При первом прочтении талант казался интереснее, но нет;;; Итог. Данную ветку талантов я бы рекомендовал обязательно использовать в любом виде PvP контента (не важно, арена или GvG). Ветка “Двуликая скверна” Третья ветка талантов. Направленность - неизвестно. Зачем эта ветка? Неизвестно. Базовые таланты данной ветки так же хороши, за исключением повышения шанса критического удара. В PvE у любого топового чернокнижника предел этого параметра, а у кого-то даже больше предела. В остальном (пробивная способность, точность, энергия, урон, перезарядка, хп) - норм. Малые таланты. Два из трёх талантов хороши (круг и лужа), дань так не реабилитировать, так что по сути талант и сам навык будут бесполезны и дальше в большинстве случаев. (вот если бы тут тоже был срез сопротивления, то мб и заиграл бы навык). Ключевые таланты. Пламя преисподней особого восторга не вызывает, особенно при условии, что сила эффекта ослабнет на 30%, а урона там будет меньше даже чем от лужи. Сумрачный пакт. Идея хорошая, но цифры слишком маленькие. Мне надо два раза использовать навыки на надеяться на шанс (от перезарядки), что я получу лечение на 3% (с банкой замковой и замком - приблизительно до 6%). По сути да, это пассивный эффект, но лечения слишком мало. Итог. Не рекомендую третью ветку к использованию, если она останется в первозданном виде. Эта ветка - не рыба, не мясо. Есть критический урон для PvE, есть повышение времени работы круга для PvP, а так же странные ключевые таланты. Если исходить из двух первых веток, то в третьей вообще нет смысла, ведь первая закроет PvE контент, а вторая PvP. Наверное это все мысли, что у меня появились по самому анонсу, осталось лишь дождаться тестов (куда я не попаду, не прошел отбор) и ждать правок. Хочется верить, что третью ветку превратят во что-то более конкретное и адекватное, а пока она выглядит как лада рядом с двумя ламборгини. Спасибо за внимание и терпение всем тем, кто дочитал до конца! Horimiya, Ru-Amber.
    3 points
  16. Can any admin please share who is/are in charge of managing the rogue class? It's impossible for them to be this uneducated and out of touch with what exactly the class needs. It's baffling having to come to the forums and say the simplest fixes this class needs for it to be completely ignored. ROGUE DOES NOT NEED MORE DMG! It needs the DEFENSIVE PART to it upgraded and I mean MASSIVELY. On top of more area dmg/control skills/abilities for it to function in the new meta. -resist -dmg reduction -Shield -better heals -parry Etc So many of these, pick one and work on it. No more of these useless tweaks, the majority of players who used this class either quit or changed class. No one is seriously playing this class in 2023. Compared to every class in every sense of the word, this class is unable to be useful unless these fixes I mentioned are implemented.
    3 points
  17. 3 points
  18. Общие таланты 3 ранга дублируются в подветках и общих ветках, то есть итоговый бонус будет можно сказать двойным. Ошибки тут нет. Безусловно. Знания станет гораздо проще копить. По 250 прилетит.
    3 points
  19. Нет, не может. В этом и суть, что вы получаете ультимативную точность с автоатак, но теряете точность для применяемых атакующих навыков.
    3 points
  20. At least on paper Legion seem to have a big advantage in mass pvp related talents this time around. They are already winning all of them anyway so can't really say I'm looking forward to this.
    3 points
  21. Не злись на @LeeLoo, Она хорашая, и так для нас старается
    3 points
  22. 亲爱的朋友们! 虽然魔法学院的学习才刚刚开始,但你们中的很多人已经在魔法训练中取得了令人瞩目的成功!全新的本周活动“科技魔法之书:第一章”和节日每周排名赛将会帮助你在练习中巩固所学的知识! “午夜猫头鹰”和“木制小丑”服装已添加到所有节日地牢中(掉落率随地牢等级的提高而增加); 最稀有的非职业手册《魔法强化法》已添加到节日地牢“科技魔法师幸存者庇护所V”、“科技魔法师幸存者庇护所VI”和“科技魔法师幸存者庇护所VII”(掉落率随地牢等级的提高而增加); 在所有节日地牢中,带“攻击强度”加成的独特武器的掉落率x2; 在所有节日地牢中,具有双倍加成的稀有武器的掉落率x2; 完成所有节日地牢可得的公会积分x2。 活动时间:3月27日13:00 - 4月3日12:00(中欧夏令时) 不要错过“完成的节日地牢”类别中的节日每周排名赛!跻身前50名的玩家可获得非凡奖励: 第1名:“午夜猫头鹰”和“木制小丑”服装,以及100个科技魔法师之城藏匿物 第2名:“木制小丑”服装,以及75个科技魔法师之城藏匿物 第3名:50个科技魔法师之城藏匿物 第4-10名:20个科技魔法师之城藏匿物 第11-20名:10个科技魔法师之城藏匿物 第21-50名:5个科技魔法师之城藏匿物 比赛时间:3月27日00:00 - 4月3日00:00(中欧夏令时) 此外,本周我们还为你准备了一份特别嘉奖!为了感谢你对《战矛在线》项目的兴趣和拥护,我们提议新手魔法师充分利用一项特殊优势: 完成所有每日和每周任务所获得的赛季积分x2。 活动时间:3月27日00:00 - 4月3日00:00(中欧夏令时) 为战利品全力出击! AIGRIND
    3 points
  23. Поздравление с юбилеем Warspear Online! И пускай я подручный, воли лишённый, способный лишь бегать и всем помогать! На земле Лангасарда был заточённый, и отважился с гордостью мир покорять! Wárspear Online - Аринарские будни, ве́чны настолько, что нет здесь ночи́! Я одену свой новый тяжелый нагрудник и продолжу идти по невольной степи! Подкоплю золотых, мир пройдя пешим строем, одолею я ведьму пучины морской! К богу Хараду почёта не скрою и выполню все достиженья "Герой"! Отпрыск дракона, дитя Гараана - вражда горных кланов горит до конца! Потомок Нуаду и вестник Харада - вечно завязана нитью судьба! Объятие мира давно ощутимо, годы прошли, я стал тем, кем желал! Пятнадцати лет путь необратимых, за вас подниму этот скромный бокал: «Ведь история помнит, и мы не забудем, как при Докторе форум похорошел! Популярность Warspear'а Online не убудет - очередной юбилей для него не предел!»
    2 points
  24. С юбилеем Warspear Online! В недавний день, вечерний час, Я вновь зашел на форум, вдруг, И оказался я тотчас на конкурсе умелых рук. Поэтом быть мне не дано, я слаб рукой, мне ведом страх, Но чувств моих железный столб, не смоют ни одной рекой И с днем рожденья поздравленье я выражу в своих стихах! Warpsear Online, мы столько лет знакомы! Я начинал свой путь, ты был уже высок в моих глазах Я выбрал стража, красотой ведомый, и ждал успех меня в моих ярчайших снах... Пройдя родной дом Мелвендил, затем и Ирс - безбожно сокращённый Ирсельнорт, Оббежав весь Айвондил, я в голосину прокричал: "Я был к тебе готов, и я любил", Любил я твой манящий грот, твой глас тритон и древа данж, и до сих пор любить готов покуда ты растешь в моих глазах!
    2 points
  25. Игра становится сложнее, мне нравится. Крутая обнова в анонсе. Но чувствую балансить все эти талы будет невероятно тяжело (O_o). А еще Альмахад с талами пустыни(?). \(*o*)/ Спасибо за труд! @Hedfuc @Holmes @LeeLoo и всем, кто был причастен.
    2 points
  26. Уменьшаться будет на 25% имеющееся количество Сопротивления у противника. Если у цели, например, 20% Сопротивления, то при использовании навыки с отрицательным эффектом будут проходить проверку на 15% Сопротивления вместо 20%.
    2 points
  27. Хорош, мужик) Подрубил Дальнее зрение, получается...
    2 points
  28. This talent seems very off to be the last talent for warlock for that section because this means we can get 16mana if we spend some money and try to great enchant a wisdom only for 16 mana is very low while we already can get 150-200 mana from castle scrolls or %40 energy augmentation potions so i will offer you guys to think that again to change into one of these: suggestion 1 : that section seems like a full damage increase so if you guys wanna move with that you guys can just make this a passive skill to raise the maximum amounth of mana for pve to 600+ and pvp to 350+ for dark arrow and shadow sphere .. it would be great. and maybe it would give a chance to warlock to be in damage parties for raids with the right build suggestion 2: since warlock is a glass canon this talent could have been something to give him some resistence or some dark shield bc in arena agains classes which has resistance can just walk and oneshot warlock whick is very painfull to watch and not only arena in pve too warlock can die easly with 1 crit so just maybe it could be a defencive talent. and i highly recomend this
    2 points
  29. I'm sad too they didn't give new broken talent to seeker or reviving skill without ls to BD this time
    2 points
  30. Для каждого члена группы будет отдельное время перезарядки эффекта, которое будет стартовать как только эффект сработает.
    2 points
  31. Альтернативное название обновления: «Новичкам тут не место».
    2 points
  32. @Dr Strange уважаемый, подскажите, смысл перекапа скорости есть собирать???
    2 points
  33. Оно не убивает, просто готовь вёдра и банки маны
    2 points
  34. Теперь надо наныть на введение изменений в окно талантов: 1. Сброс ветки талантов - можно аналог Книги забвения. 2. Снятие ограничений на получение очков Знаний - иначе на одного перса будут уходить годы; будет очень тяжело качать новых персонажей как новичкам, так и старичкам.
    2 points
  35. А по-моему, зачёркнутый вариант лучше
    2 points
  36. Ого-го, надо ещё все раз 10 перечитать
    2 points
  37. Одна из наиболее масштабных обнов в игре. Явно кого то уволили и наняли работающего человека. 10 из 10. Еще так красиво не старались
    2 points
  38. Сидели пили мужики в порту блаженный ром, Общались громко, горячо, но слышен был тяжелый тон. Грустят, подумал я и подхватил их глас: "За что вы пьете мужики? Боюсь, не потревожу вас!" Их томный взгляд обрушен был, и каждый голос поднял свой. Маджид дружище мне сказал, что скоро держит путь домой. Бродяга Джесси пенку сдув: "Забудут скоро нас!". А капитан и лоцман кью продолжили рассказ: «15 лет, мы рады были, за что пирушку замутили и, так сказать, "подняли паруса", Warspear Online’а отмечали, пока умом не догадали, что гавань Альбатроса вскоре "скинут за борта". Все старожилы, наши братья, скоро отправятся в сей путь, и поджидает нас ненастье, как ты прикажешь не взгрустнуть?» И я, закончив помраченье: «Нас ждут тритоны покоренья, и новичков прилив большой. Нас не волнует обновленье и выпьем же за день рожденье! Долой плешивые сомненья!». «Долой!». «Долой!». «Долой!»!
    2 points
  39. Норм микрофона нет, но я старался :D Смысл в том, что игра предоставляет интересный контент и возможности, за которые мы ее ценим. И желаем в будущем только приумножать свои особенности. С ДР, варспа. др варспир.mp4
    2 points
  40. Добрый день была написана инструкция в моей теме, сегодня была удалена,выходит не прошёл по какой то категории?
    2 points
  41. Insane dmg, insane hp and op resist… This class need nerf since long time...It's as important as experienced gameplay help on a solid platform
    2 points
×
×
  • Create New...