Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/24/23 in all areas

  1. Предисловие Игроки, которые продолжительно играют в игру, и занимаются разными делами в ней, рано или поздно сталкиваются с одной, а может быть и со многими из проблем, которые я бы хотел осветить в этой теме, многие подобного рода механики связанные с геймплеем, уже давным-давно поправлены и введены в другие ММОРПГ игры. Эти механики по непонятным причинам, отсутствуют до сих пор, и комьюнити игры на это постоянно жалуется и вполне справедливо. Я хочу рассказать не о теоретических вещах или нереальных механиках, а о том, с чем сталкивается каждый кто достаточно много проводит времени в игре. Постараюсь быть последовательным. Разбор проблемы и предложение 1) Расходники за ЧМ. Проблема: в игре есть каста механик, связанных с наличием у игрока на аккаунте донатной валюты Чудо-монеты (далее - ЧМ) например: Смена имени персонажа - 749 ЧМ Смена названия гильдии - 1499 ЧМ Смена задачи в разделе ремесла - 49 ЧМ Мгновенное открытие награды в боевом пропуске - 149 ЧМ Отвязать вещь с персонажа - первый раз 1 ЧМ далее 399 ЧМ Всеми этими функциями каждый игрок сейчас пользуется на постоянной основе, но с их использованием есть проблемы, кто-то не хочет донатить, кто-то не может. А покупать на аккаунт ЧМ через других игроков, история не самая приятная и не самая безопасная, со всеми своими вытекающими. Предложение: внести все эти функции в лавку, посредством какого-нибудь расходника, передаваемого между игроками на нужную услугу. Что бы игрок мог купить за игровую валюту по курсу лавки себе услугу, к примеру тот же расходник на отвяз вещи, чем сейчас особенно активно пользуются. 2) Сумка персонажа. Проблема: объём персональной сумки настолько мал, и настолько проблематичен до сих пор, что это постоянно доставляет очень много проблем, например если ты PvP игрок - то у тебя невероятная потребность баффах в огромном количестве, и прочих необходимых PvP расходников, и 300 слотов сумки недостаточно для этого, 300 слотов — это просто кошмарный ужас для каждого активного игрока. Количество личных, завязанных на скорости получения баффов в сумке, костюмов, которые каждый носит, большой объём сетов/полусетов под каждый игровой момент, уничтожает эти 300 слотов просто по щелчку. C PvE сегментом не лучше, большое количество заходов в инст особенно на неделях изобилия, засоряет сумку просто. моментально, в итоге тебе приходится либо не брать. дроп за которым ты, собственно, идёшь в инст, либо постоянно бегать к скупу. А если вы крафтер или занимаетесь перепродажей предметов, то хорошо если вам хватит 5-6 персов с фулл сумками. Момент передачи вещей в большом объёме между твинами, между твино-гильдиями, это такой геморрой, это занимает так много бесполезно потраченного времени, поэтому этот момент вызывает максимум раздражений у игроков. Предложение: сделать сумку, в буквальном смысле бесконечной или сделать это ограничение очень большим, вместо 300, например 3000. Ведь, по сути, чтобы получить эти 3000, все так же нужно будет использовать доп. карманы, и финансово игра не потеряет ничего, но зато это уберет большой геморрой у игроков. 3) Перекупщик Проблема: многие кто активно ходит инст на изобилиях, или, например занимаются активной перепродажей игровых вещей посредством перекупа, часто сталкиваются с тем, что ограничение в 15 слотов торговых мест, его попросту мало. Ведь расходников или дропа, продаётся зачастую много. Предложение: как и с сумкой персонажа, увеличить объём торговых мест с 15, например до 50 или всё так же, бесконечно, сколько игрок захочет разлочить, столько и будет. 4) Склад гильдии и склад замка Проблема: со складом гильдии у меня идентичное предложение, постоянно держать у себя где-то эти баффы для гильдии или расходники, и закидывать, потому что на склад ги не лезет всё, это действительно геморрой. Единственным дополнением хотелось бы добавить увеличение количество голды на складе гильдии, 10кк довольно небольшой ограничитель Для замка, добавить новый вид предметов, увеличивающий его размеры. Что бы была возможность ставить больше ресурсов на крафт, потому что по времени крафт ресурсов, занимает очень много. Особенно если речь идёт о ресурсах с 5-ого уровня замка. Предложение: идентично с сумкой персонажа, увеличение вместимости в том числе и голды. 5) Слоты навыка персонажа Проблема: относительно недавно добавили второй слот для навыков у персонажей, это конечно супер круто, и это дало ещё одно дыхание игрокам. Но вот проходят последние ребалансы, анонс нового острова, и игра всё более и более завязана на GvG контенте, или ему подобном (битвы, GvG и т.д.). Если со слотами шмота, все нормально, слотов под шмот - 3, то вот со скиллами всего лишь 2, а этот аспект поважнее будет для таких событий. Помимо этого, с введением новых слотов для навыков, возникла проблема генерации навыков в слотах, под каждый игровой момент, мы используем определенную раскладку скилов на панели, и каждый раз менять эту раскладку в зависимости от билда навыков и ситуации, это действительно проблемка, особенно если ты наследник, у которого ещё стоят скиллы гильдии в пуле. Расставлять всё так, как нужно, и так что бы не прожать ничего лишнего в не нужный момент, стало довольно проблематично, ведь экшен и темп игры возрастает (на GvG в частности). Предложение: ввести третий слот для навыков у всех персонажей, что бы было условно вот так: 1 - PvE 2 - PvP 3- GvG. И добавить возможность делать шаблон расставления навыков на панель навыков. 6) Разблокировка слотов для навыков и шмота Проблема: все так же актуальна разблокировка этих вещей для персонажей за ЧМ. Более подробно тут -> разблокировка за чм этих слотов для шмота, и для навыков. Предложение: добавить разблокировку слотов для навыков и шмота за ЧМ. 7) Увеличение стака расходников (увеличение размера пака предметов) Проблема: каждому классу так или иначе, нужно много одинаковых расходников или баффов, тот факт, что они складываются в сумке по 10 или 20 штук в пачку. И лежат занимая по 10-20-30 а иногда и 50+ слотов в сумке, это как минимум зрительно мешает ориентироваться в сумке. Идея в том, чтобы увеличить "пак" предметов в зависимости от расходника, например по такой схеме: Билеты - 100 шт. Банки - 20шт. Свитки - 40шт. Питомцы - 20 шт. Конкретные цифры можно доработать, это не окончательный вариант. Предложение: увеличение пака расходников в сумке, более подробно описано в разборе. 8) Создание новой должности в гильдии - Ремесленник Проблема: животрепещущая проблема гильдий, у которых есть замок, это крафт ресурсов. Чат гильдии очень сильно засоряется спамом, связанным с крафтом замковых ресурсов, и их готовностью. Поэтому было бы очень удобно и комфортно для всех, если бы эти сообщения уходили лишь тому, кто занимается крафтом замка. Как правило, во всех гильдиях (в подавляющем числе случаев, разумеется) это всегда один человек. Опционально, эту должность можно давать, например ~3 игрокам в гильдии. И все необходимые инфо. сообщения о крафте, приходят им в инфо. чат. Создание такой должности также решило бы глупые вопросы многих игроков аля "кто крафтом занимается". Предложение: создать новую должность, связанную с крафтом расходников замка и направить все сообщения подобного рода ему в инфо-чат, чтобы уменьшить спам в чате гильдии. 9) Доработка фильтра состава гильдии Проблема: поиск необходимого игрока, или игроков по классам в гильдии - реальная проблема каждого наследника, ведь список активных гильдий состоит из 100 игроков. Было бы удобно добавить новый какой-то фильтр по классам, например, и возможность поиска игрока по нику или классу. Предложение: Новые фильтры для поиска игроков, по нику/классу/фильтр, разделяющий всю гильдию по классам по очереди (напр. бд>реи>друиды>стражи> и т.д) 10) Доработка сообщения и описания гильдий Проблема: проблема сообщений и описаний гильдий в их до жути малом количестве символов в сообщении, зачастую всю необходимую информацию просто невозможно уместить и приходится писать без пробелов, переформулировать предложения по 10 раз. А в момент активных GvG событий, вместо написания 1-2 сообщений с планом действий, приходится писать по 3-5 подряд, и спамя их постоянно, чтобы мысль была донесена конкретно до гильдии. Предложение: увеличить количество символов и добавить возможность давать ссылку, например на Discord гильдии 11) Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий Проблема: очень большой проблемой является чат вовремя GvG и битв, и прочих стычек гильдий/фракций. Зачастую, команды наследников могут быть не видны, а строгая дисциплина есть далеко не во всех гильдиях, это если даже не говорить о "индивидуумах", которым всю жизнь пофиг на все правила. В таких ситуациях очень сильно помогла бы какая-либо система, позволяющая ограничить доступ к чату гильдии, на время проведения события. Примером может стать возможность мута чата для всех, у кого ранг "Исследователь" в гильдии на время, таким образом сообщения наследников не будут теряться в тонне спама, и игроки не будут отвлекаться на лишнее, после события же этот режим "мута" можно выключить. Острым остаётся и вопрос ссор и конфликтов в гильдии, зачастую эту ссору ничем не остановить, вариант только либо понизить в ранге, либо кикнуть вообще, так себе выбор для гильдии, которая постоянно стремится укрепить свой состав. Добавив возможность наследнику отправить в мут на ~60 секунд игрока, этот вопрос можно было бы очень эффективно решить. Предложение: возможность добавлять наследникам (или посредством новой должности в гильдии аля "Командор"), ограничения к чату гильдии для участников ниже определённого ранга, так и временный мут для игроков, для более лучшего решения различного рода конфликтов внутри гильдии. 12) Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам Проблема: это книги активного применения такие как отражение, устойчивость, свиреп, уже не совсем удобны в панели книг, те у кого 15+ книг в пуле на персонаже, нажимают эту книгу и меняют на пассивную, и так каждые пол часа, так что смысла особого их нахождения там - нет, все используют эти книги как экспертки, так почему бы и не передвинуть их в экспертки ? Сделать так, механику как с книгой экспертного навыка, применяя её в сумке, она открывается на панели скиллов у тебя у персонажа. А пассивные книги оставить там же. Это было бы просто комфортнее. Предложение: перенос книг активного применения, в панель к экспертным скиллам, а применение на персонажа, сделать аналогичным применению книги экспертного навыка. 13) "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей Проблема: в игре давно уже стоит острым вопрос попрошаек в порту, которые просто так кидают тебе обмен, и забрасывают лишними спам сообщениями в личку, с просьбой "дать что-то", так же часты случаи, когда люди намеренно с 1-лвл твинов начинают засорять личку копи пастой, такого рода галочка, исправила бы этот момент. Момент с обменами, я не просто так включил в это предложение, запрет обменов в виде, который есть сейчас, не очень удобен, потому что ты не можешь принимать обмен от друзей, часты случаи, когда тебя не интересуют обмены с другими игроками, помимо друзей. Предложение: добавление запрета на получение личных сообщение нет от друзей, и такая же механика с обменом. 14) Добавление дополнительных слотов в панель навыков Проблема: панели навыков, в буквальном смысле не хватает, зачастую некуда поставить баночку, например в нормальный доступ, или что ещё хуже некуда поставить основные скиллы персонажа, а если ты наследник, который жмёт активку гильдии на GvG? а поставить в доступ какие-то баффы или петов(пета арены/скилл арены) или транспорт с бп? Панели жутко не хватает, не так давно дали +5 слотов, но этого очень мало, ооочень. Идей на эту тему было много уже, но вопрос с каждым обновлением/ивентом стоит всё строже и строже. Предложение: 1) добавить дополнительные слоты навыков +5/10 2) Переработать систему панели навыков, сделать новые выпадающие меню куда можно расставить, например отдельно активки гильдии, отдельно баффы и активные книги (устой/отраж/свиреп), и иметь стандартную панель скиллов, расширенную с 10, до хотя бы 12-15 что бы можно было все экспертки поставить в нормальный пул 15) Проблема мирового и торгового чата Проблема: то, что я думаю раздражает уже многих, что мировой чат используется больше, как торговый, чем чат для общения я думаю это пора как-то менять, возможно от части эта проблема решится, если торговый чат будет доступен в любой локации, не только в локации со статуей, также работа с пастой одинаковых сообщений в мир чате, помогла бы многих подобных проблем избежать, ведь в мировом чате часто игроки общаются, а это всё уходит в никуда когда начинается новая скидка, или когда тонна барыг пишет "продам знаки", хотя для такого рода сообщений есть одна категория. Предложение: изменить механику торгового и мирового чата, с расширением торг чата на все локации, а в мировой чат, доработать фильтрацию сообщений. Заключение Тема получилась обширная, она предназначена в первую очередь для обозначения многих проблем и желаний большого количество игроков, поскольку при написании темы было опрошено большое количество гильдий/игроков с разных серверов и фракций и проблемы у всех схожи, каждое из предложений естественно можно доработать или видоизменить, но проблемы эти есть и на них с ними точно нужно что-то делать, времена рутинных костылей когда люди как могут выкручиваются что бы их обойти уже порядком поднадоели. Очень надеюсь, что эти предложения будут замечены как комьюнити игры, так и администрацией и разработчиками. @Holmes @Hedfuc @Dr Strange Большое спасибо всем, кто принимал участие в моём опросе, выдвигал свои идеи и предложения, вел дискурс на эту тему, некоторых из вас я отмечу здесь @NightwoIf @DonHuares @Mucmp @Pendos @Альтрон @Zerix
    13 points
  2. Предисловие Игроки, которые продолжительно играют в игру, и занимаются разными делами в ней, рано или поздно сталкиваются с одной, а может быть и со многими из проблем, которые я бы хотел осветить в этой ветке тем, многие подобного рода механики связанные с геймплеем, уже давным-давно поправлены и введены в другие ММОРПГ игры. Эти механики по непонятным причинам, отсутствуют до сих пор, и комьюнити игры на это постоянно жалуется и вполне справедливо. Я хочу рассказать не о теоретических вещах или нереальных механиках, а о том, с чем сталкивается каждый кто достаточно много проводит времени в игре. Постараюсь быть последовательным. 1) Расходники за ЧМ. Проблема: в игре есть каста механик, связанных с наличием у игрока на аккаунте донатной валюты Чудо-монеты (далее - ЧМ) например: Смена имени персонажа - 749 ЧМ Смена названия гильдии - 1499 ЧМ Смена задачи в разделе ремесла - 49 ЧМ Мгновенное открытие награды в боевом пропуске - 149 ЧМ Отвязать вещь с персонажа - первый раз 1 ЧМ далее 399 ЧМ Всеми этими функциями каждый игрок сейчас пользуется на постоянной основе, но с их использованием есть проблемы, кто-то не хочет донатить, кто-то не может. А покупать на аккаунт ЧМ через других игроков, история не самая приятная и не самая безопасная, со всеми своими вытекающими. Предложение: внести все эти функции в лавку, посредством какого-нибудь расходника, передаваемого между игроками на нужную услугу. Что бы игрок мог купить за игровую валюту по курсу лавки себе услугу, к примеру тот же расходник на отвяз вещи, чем сейчас особенно активно пользуются. P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    10 points
  3. Здравствуйте ,зайду издалека, сейчас абсолютно все книги из мир рб уходят для пары ги. Уши на мир рб почти не ходят,горам приходится дратся за мир рб между собой(говорю за амбер) У других ги гор просто нет шансов отбрать мир рб у союза, даже будучи +10 и с солидной библотекой книг. Виной тому книга крит урона которая падает исключительно с вяза. Как бы вы не хотели, вяза вы переагрить не сможете,сколько бы вы не задонатили, у агра топ ги всегда есть челы с этой книгой. Я предлогаю добавить хотябы на неделю в году,на какое-то изобу крит урон в инст,чтобы его хотя бы можно было купить. Проблема на самом деле очень серьезная, пожалуйста обратите внимание @DoctorStrange @Holmesгильдии тупо не могут составить конкуренцию монополистам мир рб, как бы они не старались. 100% на эту тему набегут сами знаете кто, и будут доказывать обраное
    8 points
  4. 2) Сумка персонажа. Проблема: объём персональной сумки настолько мал, и настолько проблематичен до сих пор, что это постоянно доставляет очень много проблем, например если ты PvP игрок - то у тебя невероятная потребность баффах в огромном количестве, и прочих необходимых PvP расходников, и 300 слотов сумки недостаточно для этого, 300 слотов — это просто кошмарный ужас для каждого активного игрока. Количество личных, завязанных на скорости получения баффов в сумке, костюмов, которые каждый носит, большой объём сетов/полусетов под каждый игровой момент, уничтожает эти 300 слотов просто по щелчку. C PvE сегментом не лучше, большое количество заходов в инст особенно на неделях изобилия, засоряет сумку просто. моментально, в итоге тебе приходится либо не брать. дроп за которым ты, собственно, идёшь в инст, либо постоянно бегать к скупу. А если вы крафтер или занимаетесь перепродажей предметов, то хорошо если вам хватит 5-6 персов с фулл сумками. Момент передачи вещей в большом объёме между твинами, между твино-гильдиями, это такой геморрой, это занимает так много бесполезно потраченного времени, поэтому этот момент вызывает максимум раздражений у игроков. Предложение: сделать сумку, в буквальном смысле бесконечной или сделать это ограничение очень большим, вместо 300, например 3000. Ведь, по сути, чтобы получить эти 3000, все так же нужно будет использовать доп. карманы, и финансово игра не потеряет ничего, но зато это уберет большой геморрой у игроков. P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    7 points
  5. 11) Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий Проблема: очень большой проблемой является чат вовремя GvG и битв, и прочих стычек гильдий/фракций. Зачастую, команды наследников могут быть не видны, а строгая дисциплина есть далеко не во всех гильдиях, это если даже не говорить о "индивидуумах", которым всю жизнь пофиг на все правила. В таких ситуациях очень сильно помогла бы какая-либо система, позволяющая ограничить доступ к чату гильдии, на время проведения события. Примером может стать возможность мута чата для всех, у кого ранг "Исследователь" в гильдии на время, таким образом сообщения наследников не будут теряться в тонне спама, и игроки не будут отвлекаться на лишнее, после события же этот режим "мута" можно выключить. Острым остаётся и вопрос ссор и конфликтов в гильдии, зачастую эту ссору ничем не остановить, вариант только либо понизить в ранге, либо кикнуть вообще, так себе выбор для гильдии, которая постоянно стремится укрепить свой состав. Добавив возможность наследнику отправить в мут на ~60 секунд игрока, этот вопрос можно было бы очень эффективно решить. Предложение: возможность добавлять наследникам (или посредством новой должности в гильдии аля "Командор"), ограничения к чату гильдии для участников ниже определённого ранга, так и временный мут для игроков, для более лучшего решения различного рода конфликтов внутри гильдии. P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    5 points
  6. 10) Доработка сообщения и описания гильдий Проблема: проблема сообщений и описаний гильдий в их до жути малом количестве символов в сообщении, зачастую всю необходимую информацию просто невозможно уместить и приходится писать без пробелов, переформулировать предложения по 10 раз. А в момент активных GvG событий, вместо написания 1-2 сообщений с планом действий, приходится писать по 3-5 подряд, и спамя их постоянно, чтобы мысль была донесена конкретно до гильдии. Предложение: увеличить количество символов и добавить возможность давать ссылку, например на Discord гильдии P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    5 points
  7. 5) Слоты навыка персонажа Проблема: относительно недавно добавили второй слот для навыков у персонажей, это конечно супер круто, и это дало ещё одно дыхание игрокам. Но вот проходят последние ребалансы, анонс нового острова, и игра всё более и более завязана на GvG контенте, или ему подобном (битвы, GvG и т.д.). Если со слотами шмота, все нормально, слотов под шмот - 3, то вот со скиллами всего лишь 2, а этот аспект поважнее будет для таких событий. Помимо этого, с введением новых слотов для навыков, возникла проблема генерации навыков в слотах, под каждый игровой момент, мы используем определенную раскладку скилов на панели, и каждый раз менять эту раскладку в зависимости от билда навыков и ситуации, это действительно проблемка, особенно если ты наследник, у которого ещё стоят скиллы гильдии в пуле. Расставлять всё так, как нужно, и так что бы не прожать ничего лишнего в не нужный момент, стало довольно проблематично, ведь экшен и темп игры возрастает (на GvG в частности). Предложение: ввести третий слот для навыков у всех персонажей, что бы было условно вот так: 1 - PvE 2 - PvP 3- GvG. И добавить возможность делать шаблон расставления навыков на панель навыков. P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    5 points
  8. 13) "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей Проблема: в игре давно уже стоит острым вопрос попрошаек в порту, которые просто так кидают тебе обмен, и забрасывают лишними спам сообщениями в личку, с просьбой "дать что-то", так же часты случаи, когда люди намеренно с 1-лвл твинов начинают засорять личку копи пастой, такого рода галочка, исправила бы этот момент. Момент с обменами, я не просто так включил в это предложение, запрет обменов в виде, который есть сейчас, не очень удобен, потому что ты не можешь принимать обмен от друзей, часты случаи, когда тебя не интересуют обмены с другими игроками, помимо друзей. Предложение: добавление запрета на получение личных сообщение нет от друзей, и такая же механика с обменом. P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    5 points
  9. 9) Доработка фильтра состава гильдии Проблема: поиск необходимого игрока, или игроков по классам в гильдии - реальная проблема каждого наследника, ведь список активных гильдий состоит из 100 игроков. Было бы удобно добавить новый какой-то фильтр по классам, например, и возможность поиска игрока по нику или классу. Предложение: Новые фильтры для поиска игроков, по нику/классу/фильтр, разделяющий всю гильдию по классам по очереди (напр. бд>реи>друиды>стражи> и т.д) P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    4 points
  10. 7) Увеличение стака расходников (увеличение размера пака предметов) Проблема: каждому классу так или иначе, нужно много одинаковых расходников или баффов, тот факт, что они складываются в сумке по 10 или 20 штук в пачку. И лежат занимая по 10-20-30 а иногда и 50+ слотов в сумке, это как минимум зрительно мешает ориентироваться в сумке. Идея в том, чтобы увеличить "пак" предметов в зависимости от расходника, например по такой схеме: Билеты - 100 шт. Банки - 20шт. Свитки - 40шт. Питомцы - 20 шт. Конкретные цифры можно доработать, это не окончательный вариант. Предложение: увеличение пака расходников в сумке, более подробно описано в разборе P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    4 points
  11. 3) Перекупщик Проблема: многие кто активно ходит инст на изобилиях, или, например занимаются активной перепродажей игровых вещей посредством перекупа, часто сталкиваются с тем, что ограничение в 15 слотов торговых мест, его попросту мало. Ведь расходников или дропа, продаётся зачастую много. Предложение: как и с сумкой персонажа, увеличить объём торговых мест с 15, например до 50 или всё так же, бесконечно, сколько игрок захочет разлочить, столько и будет. P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    4 points
  12. 8) Создание новой должности в гильдии - Ремесленник Проблема: животрепещущая проблема гильдий, у которых есть замок, это крафт ресурсов. Чат гильдии очень сильно засоряется спамом, связанным с крафтом замковых ресурсов, и их готовностью. Поэтому было бы очень удобно и комфортно для всех, если бы эти сообщения уходили лишь тому, кто занимается крафтом замка. Как правило, во всех гильдиях (в подавляющем числе случаев, разумеется) это всегда один человек. Опционально, эту должность можно давать, например ~3 игрокам в гильдии. И все необходимые инфо. сообщения о крафте, приходят им в инфо. чат. Создание такой должности также решило бы глупые вопросы многих игроков аля "кто крафтом занимается". Предложение: создать новую должность, связанную с крафтом расходников замка и направить все сообщения подобного рода ему в инфо-чат, чтобы уменьшить спам в чате гильдии. P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    4 points
  13. Всем привет. Относительно недавно, в игру ввели дополнительные слоты для шмота, который в целом упрощает конечно взаимодействие игроков с предоставляемым игровым контентом, давая возможность иметь сборку под PvP сегмент игры, и под PvE сегмент игры. Но разблокировка этих слотов ограничена уровнем уровня, многие кто качается хотят снять эти ограничения (в основном это конечно для слотов шмота), многие аренеры, кто сидит на 6-28 уровнях. Хотят иметь возможность иметь 2-й или 3-й (в зависимости от уровня) слот для шмота, многие аренеры (касается 6-17) хотят себе 2-й слот навыков. Почему бы не добавить возможность разблокировки этих слотов с помощью ЧМ? Игра в плане баланса от этого не теряет ничего, никакие персы не станут резко имбовать, глобально это касается не очень большой % людей, но тех, кто испытывает трудности с этими ограничениями это порадует, и я думаю даже очень сильно, в этот же момент это дополнительная копейка в компанию. Примерно предлагаемые мною цены ~749 чудо-монет за разблокировку слота для шмота. 1499 чудо-монет за разблокировку доп. слота для навыков. Я думаю, такие цены многих устроят, потому что это приятная цена для всех, один раз купил на перса с начала, и не паришься все оставшееся время пока на нём играешь. P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    4 points
  14. Мои любимые разработчики, вы перестарались,да перестарались на столько что никто не пошёл качать дк после ребаланса,вот только те нубы+6-7 которые уже были,щас стали на ровне с теми кто+9-10,мне крайне не понятно почему я при 1700 а с бафами 2к дд, бью по дк в 0 это под меткой 4/4.Дк нужно фиксить,а фиксить нужно до уровня остальных танков,потому что он единственный кто выбивается из общей картины баланса танков в игре и ждать следующий ребаланс ради такого считаю не нужным, проблема была оглосована многими,понимаю что для этого придётся приложить много работы,но дк надо изменить,переосмыслить его роль в игре,удалить из его билда фул контроль и половину жира,и сделать его более гибким для пати,более сапортуишим классом дающий бафы команде,избавить его от игру в одну цель @Holmes @Nolan @Dr Strange
    3 points
  15. 4) Склад гильдии и склад замка Проблема: со складом гильдии у меня идентичное предложение, постоянно держать у себя где-то эти баффы для гильдии или расходники, и закидывать, потому что на склад ги не лезет всё, это действительно геморрой. Единственным дополнением хотелось бы добавить увеличение количество голды на складе гильдии, 10кк довольно небольшой ограничитель Для замка, добавить новый вид предметов, увеличивающий его размеры. Что бы была возможность ставить больше ресурсов на крафт, потому что по времени крафт ресурсов, занимает очень много. Особенно если речь идёт о ресурсах с 5-ого уровня замка. Предложение: идентично с сумкой персонажа, увеличение вместимости в том числе и голды. P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    3 points
  16. 12) Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам Проблема: это книги активного применения такие как отражение, устойчивость, свиреп, уже не совсем удобны в панели книг, те у кого 15+ книг в пуле на персонаже, нажимают эту книгу и меняют на пассивную, и так каждые пол часа, так что смысла особого их нахождения там - нет, все используют эти книги как экспертки, так почему бы и не передвинуть их в экспертки ? Сделать так, механику как с книгой экспертного навыка, применяя её в сумке, она открывается на панели скиллов у тебя у персонажа. А пассивные книги оставить там же. Это было бы просто комфортнее. Предложение: перенос книг активного применения, в панель к экспертным скиллам, а применение на персонажа, сделать аналогичным применению книги экспертного навыка. P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    3 points
  17. 997425104_WAR1091920X10802EN.mp4
    3 points
  18. Это одна, самая лучшая из трёх ужасных реклам в ТикТок что мне удалось найти. В остальных двух, что мне к несчастью довелось увидеть, к примеру куча персонажей, одинаковых скопированных бьёт на разных фонах-локациях разных мобов не из Варспира, а на втором персонах ходит по лесу бьёт деревья, фармит доски и улучшает домик. Не замок, домик. Если вы думаете, что там анимация крутая то вы ошибаетесь. Я постараюсь их тоже найти. @акм @Уксус Видео в спойлере.
    3 points
  19. После обновления друид получил кд в навыках которые теперь позволяют держать корни по кд,раз тенденции пошли на уменьшение дальность контроль для большинства классов предлагаю уменьшить дальность корней с 5 до 4 ярдов.Это позволит чтобы те у кого дальность станов 4 ярда не попадали сразу в корни друида,также предлагается чтобы пока на цель весят корни его нельзя было атаковать или навесить дебафы.Это сделает из друида менее сильного для 2х2 или 1х1 ,по той причине что после обновления друиды могут держать 2 петов,и в то же время держать тебя в корнях по кд при этом автой из корней не убить не петов не друида если ты дальник,еслиты ближник то ещё хуже всё,потому что друид хилит обоих петов и себя в том числе.Прошу взять на заметку к следующему ребалансу @Holmes @Dr Strange
    2 points
  20. Тенденции снижения дальности контроля должно затронуть и вспышку шамана из за которой он в большинства случаев имеет преимущество над другими.Предлагается снизить дальность применения навыка с 5 до 4 ярдов.Я бы предложил в замен такому ослаблению дать урон в навыке,но к сожалению у шама нет проблем с нанесением урона так что не видно необходимости.Также навык землетрясение должен иметь сниженую дальность с 5 до 4 но в замен убираем урон с навыка и переделываем его в мини круг чк с длительностью 3 секунд на фул раскачки и кд в 14 секунд в котором нельзя будет двигаться или использовать эфекты как и авту.Такие изменения позволят и дальше одаптировать шамана не к соло игре а к командной от которой он и должен играть.Тем самым мы увеличим его ефективность в роли поддержки но слегка ослабим урон.Прошу взять это на заметку к следующему ребалансу@Dr Strange @Holmes
    2 points
  21. 14) Добавление дополнительных слотов в панель навыков Проблема: панели навыков, в буквальном смысле не хватает, зачастую некуда поставить баночку, например в нормальный доступ, или что ещё хуже некуда поставить основные скиллы персонажа, а если ты наследник, который жмёт активку гильдии на GvG? а поставить в доступ какие-то баффы или петов(пета арены/скилл арены) или транспорт с бп? Панели жутко не хватает, не так давно дали +5 слотов, но этого очень мало, ооочень. Идей на эту тему было много уже, но вопрос с каждым обновлением/ивентом стоит всё строже и строже. Предложение: 1) добавить дополнительные слоты навыков +5/10 2) Переработать систему панели навыков, сделать новые выпадающие меню куда можно расставить, например отдельно активки гильдии, отдельно баффы и активные книги (устой/отраж/свиреп), и иметь стандартную панель скиллов, расширенную с 10, до хотя бы 12-15 что бы можно было все экспертки поставить в нормальный пул P.S. В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем. Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
    2 points
  22. Тема довольно сложная, поэтому перейдем сразу к примерам: Сейчас если мы бьём по мобу тычкой в 3к, когда у моба всего 200хп, нам сервак приписывает все 3к. Я же хочу, что бы он считал всего 200 урона. Зачем? Есть 2 глобальные вещи которые я хотел бы изменить: 1) послебоевая статистика. На арене ещё более ни менее, но в инстах эти счётчики урона, лично мне совершенно не о чем ни говорят. Разве что кто АФК стоит, а кто мобов закликивает усердно. Естественно в счётчик будет идти именно количество отнятых хп и статистика станет в разы полезней и информативней. 2) многострадальный вамп. Очень много идей на форуме по поводу ослабления кражи жизни. Но почему никто не предлагает сделать из него именно кражу жизни. То есть при 25% вампе, вы сможете высосать с моба с 200 хп только 50 хила. Это не так сильно ослабит вамп на боссах и сделает игру за дд намного сложнее с пачками мобов. Ведь идти танковать всю локу будет немного страшнее. Помимо этих двух полезных вещей, благодаря новому подсчёту можно придумать ещё множество интересных идей и я убежден, что игра станет только лучше. Как всегда, жду ваши мнения и критику.
    2 points
  23. Доброе время суток. Коротко и сразу к сути предложения: Сейчас кап 820+- Медалек БП за них как раз дают кост, все последующие чисто сбор 40 медалек для сундука. После того как медальки на кост набиты, их бьют для сундуков но не так активно как до этого. Но не суть. Предложение: Добавить награду за 1600 медалек - это будут все прошлые косты за бп(выбрать можно будет только 1) Я долго не играл и пропустил многие красивые косты которые были зп БП до этого и хочу их на своих друида и бд. Да и уверен не только я один пропустил многие эти косты - а так со временем(ведь можно будет выбрать только 1 доп.кост) можно будет получить с новыми бп и старые косты при желании и активной игре. Спасибо большое за внимание, комментируем.
    2 points
  24. Челлллллллл, ты хоть 1 извилинку саоего мозга напряги, хотя бы 1.. пупсик.. маг дд убили, го теперь физ убьем.. жир? Спорно так то, если ты +10, а тебя убивает дк +7, поверь, дело в тебе. А те кто были +10, они тебя итак убили бы).. зачилься в общем.
    2 points
  25. Если ты про рб айва , то ты не прав. Получение гильдией книги с мир рб усиливает её. Условный орк на вожде или же друиде или крит урон на дд персонаже на хорошо собранном персонаже , в дальшейшем даёт возможность получать в некоторых игровых ситуациях получать преимущество или же сравнивать шансы. На тех же аграх , замках и гвг или же арене Даже если эти книги получает малый круг достойных лиц , то все будут от этого в плюсе. Но не все этого понимают , видимо ты тоже. Или по твоему лучше отдать рандомному и непонятному челу который через день ливнет или "избавится от персонажа".
    2 points
  26. Турмалин: дерутся каждый день по 150миллионов бойцов на каждом боссе и радуются любой дфке. Амбер: горы ноют что не могут переагрить у ГОР на пустынных мир.рб.
    2 points
  27. Только вот сейчас они доступны «избранным» и это тоже неинтересно Типа добавить хотя бы 1-3 книги с мировых РБ и все, именно в недельный рейтинг, несложно же, а пока ситуация с мир РБ до сих пор выглядит, как какое-то казино или ставки, куда приходят одни и те же дурачки, а потом Лоунвульф с одного реса снимает книгу
    2 points
  28. по сути если смотреть со стороны компании то спрос не изменится, как донатили люди на такие вещи так и останутся, в принципе тема годная, поддерживаю
    2 points
  29. Тема соответствует нику автора
    2 points
  30. Подточись Ребланс будет. След зимой скорее всего. Ну и мелкие правки весной на балже Надо аппать танков до уровня дк, ты прав
    2 points
  31. Зачем делать ещё одного недо сапорта? Танки должны быть танками и выполнять свою роль а не быть недосапортами. Защиту крови и ауру он и сейчас может накидывать на тимейтов. Никто никуда не перешёл, всё остались на тех же местах ток стали более ватными, к примеру много варов на арене сносят лицо? Нет только нуксик с кучей книг, возьмёшь любого другого вара эта пародия на дд ещё и с срезанным жиром Так же и другие персы. Зачем делать не понятные махинации с классами которые изначально задумывались по другому, тот же вождь изначально должен был быть чисто масс дамагером, но ......... ему дали сборку в скорость и это побудило 90% вождей собираться в физу которые бесполезны в замесах.
    2 points
  32. Именно так. Меня одна мадам достала, расскажи ей в двух словах про друля, что с ним на ребалансе сделали. А как ей рассказать в чате игры, если ее дру наизнанку вывернули и там на пол страницы изменений...Гоню ее на форум-не идет, да еще и обижается. Типичная ситуация.
    2 points
  33. Змей, между тем, оставил след в истории. Надеюсь, вы тоже оставите. Но для этого вам придется очень потрудиться.
    2 points
  34. Чтож, прошёл пвп турнир,точнее квалификационный пвп турнир между горами в который принимали участие и ханты.Ну раз нас апнули в ребаланс то мы подумали что что то да поменялось,но как и ожидалось ни один хунтир не прошёл,даже те которые были с библиотекой.Печально а всё из за того что хант падал быстрее чем успевал что то сделать. Потому я наблюдая столько времени за ареной и участвовая в неё,могу сказать что хантер является самым ватным классом в пвп на данный момент,кто то может оспорить этот факт?нет никого кто бы смог потому что это наичистеишая правда.Обсолютно все классы имеют щиты и хилы,даже тот же рей ходит почти с капом уклона без критичности в билде.Зная то что ханты не самые сильные на арене,против ушей живучесть ханта и не обсуждается,там с рождения ушей было тона урон как и щас осталось, да что там говорить,даже ребаланс пошёл им на пользу повысив им импакт.Так что к такому скажем фееричному порожению,я пришёл сюда и прошу вас рассматривать моё предложение @Holmes @Dr Strange @Nolan У ханта нету обсолютно никакого жира не смотря на то что разработчики дали ему благо,теперь из за уреза длительности базовово уклона, талант на благо держится очень плохо и не даёт никакущий результат,не говоря уже о том что в навыке надо вкладывать 3 поинта ради иллюзий какого-то жира.Если тот же рей может ходить с уклоном почти на фул даже сейчас не теряя что-то критично в билде пвп ,от слова совсем,то ханту приходится тратить и очки в навык и ещё навык не пассивный потому что многие считают что это жирно,но то что рей настакает за пару тычек уклон который пасивно будет висеть 1 стак 30 сёк,это ли не жирно для ушей.А 12 секунд 25%уклона и 15%среза урона это жирно.Раз это жирно тогда предлагаю изменить навык.Теперь навык благо гор является пасивным (сеичас поймёте почему),как будет работать навык,если на ханте в течении 12 секунд беспрерывно весит любой вид контроля,то по окончанию этих 12 секунд,следующий любой урон по ханту срезается на 40-50% в течение 4-5 секунд.Все очень просто,теперь хант не будет лопатся за пару тычек и сможет пережить прокаст хоть как-то.И если кому-то вдруг интересно что будет для тех кто играет через билд в уклон предлагаю переместить стат в метку,чтобы она при каждом стаке давала n % уклона. А ну и ещё момент интересный был в игре показывающий какой баланс на арене что аж горы под 3 звёздами +10%бафа похищение+замок +бафы умудряются падать ушам.Баланс напрочь убитый стал после ребаланса для гор,и это кстати горы были не самые слабые,к сожалению я не записал это,потому что тильтанул от такого бреда и вышел из игры.Чпоньк.
    2 points
  35. Ну, раз навык теперь критует, то получается там не хватает одной реликвии из общего пула подобных навыков
    1 point
  36. Забей. Давно доказано, что люди хотят получать все с приложением минимальных усилий. Зачем прокачивать гильдию, зачем пытаться собраться и взять замок, зачем подбирать интересный состав агра? Ведь можно выйти на форум и попытаться наныть на то, что средним гильдиям видите ли не дают мир рб.(мне вот интересно, зачем средней гильдии книга крита? Они что тритоны станут тащить?) Да, не факт что сработает, зато ничего не стоит.
    1 point
  37. ДК имба, Друиды имба, кого вы там ещё называли? А ведь это не важно - для вас имба любой класс который вас убивает. На дворе 2023 год - учитесь уже нормально играть, руки выправляйте себе в конце то концов. А также поймите одну прописную истину - победить абсолютно всех нельзя - вы же хотите одним классом - побеждать абсолютно всех без напряга, а так не бывает. Автор, да и вообще у вас явно истерика. Попейте валерьяночки, поспите, а утром начните качать один из перечисленных вами классов. Судя по бурным отзывам, они вам очень нравится.
    1 point
  38. Для справки, когда нирваны не было в союзе, практиковались различные агры, так как они и без КНИГИ КРИТА ЕПТА ИМБИЩЕ умудрялись агрить (ибо замок и страж ю ноу). В итоге, в большинстве случаев, агр из хантов с КНИГАМ КРИТА ХАХАХ проигрывал агру в котором не было не 1 КНИГИ КРИТА, какие персонажи там были говорить я конечно не буду, итак подробный гайд рассписали вроде как, и на будущее, оффай свиреп хотя бы когда агрить пытаешься
    1 point
  39. Caros amigos! O Ano Novo Chinês deve ser comemorado devidamente e recompensas valiosas nas masmorras na Fronteira da Neve serão presentes desejados por todos os guerreiros! Além disso, o Coelho Preto, um símbolo amigável do ano que chega, preparou mais uma recompensa festiva para você! os trajes icônicos "Arquiteto Petris", "Arquiteto Martis", "Criador Morgius" e “Fuzanglong” foram adicionados em todas as masmorras festivas (a taxa de obtenção de item aumenta com o nível da masmorra); o livro sem classe mais raro "Fúria Melhorada" foi adicionado às masmorras festivas "Caverna de obstáculos dos Yolasweinars”, “Caverna de provações dos Yolasweinars” e “Caverna de testes dos Yolasweinars” (a taxa de obtenção de item aumenta com o nível da masmorra); conjuntos de armaduras heroicas exclusivas (cabeça, corpo, braços e pernas) com o bônus de conjunto “Fúria” foram adicionados a todas as masmorras festivas como mais uma possível recompensa: armadura dos níveis 18 e 20: masmorra “Caverna de competição dos Yolasweinars” armadura dos níveis 22 e 24: masmorra “Caverna de obstáculos dos Yolasweinars” armadura dos níveis 26 e 28: masmorra “Caverna de provações dos Yolasweinars” armadura dos níveis 30 e 32: masmorra “Caverna de testes dos Yolasweinars” o dobro do limite diário da moeda do evento “Magia da Criação do Mundo” por concluir qualquer masmorra festiva; o dobro de pontos de guilda por concluir todas as masmorras festivas. Horário do evento: 23.01 às 08.00 BRT - 30.01 às 07.00 BRT Não se esqueça dos 50 lugares premiados no Torneio Festivo de Classificações Semanais nas categorias “Masmorras Festivas concluídas” e “Símbolos da Sorte” com recompensas incríveis: 1º lugar: trajes icônicos “Arquiteto Petris”, “Arquiteto Martis”, “Criador Morgius“ e 100 provisões do Reino Invernal 2º lugar: traje “Criador Morgius” e 75 provisões do Reino Invernal 3º lugar: 50 provisões do Reino Invernal 4º a 10º lugares: 20 provisões do Reino Invernal 11º a 20º lugares: 10 provisões do Reino Invernal 21º a 50º lugares: 5 provisões do Reino Invernal Horário do torneio: 22.01 às 19.00 BRT - 29.01 às 19.00 BRT A gente se vê no jogo! AIGRIND
    1 point
  40. А ты не рассматриваешь вариант, что ДК довели до ума? Он теперь именно что танк в сборке через щит и именно дамагер в сборке через двуручник. Ты не думал, что может это не ДК надо занерфить в хлам обратно, а просто ровнять других под ДК. Точно так же довести остальных танков под ДК, забалансить ДД, что бы они могли их пробить, но не так быстро как хилов. Сделать хилов и рдд более хрупкими, заставить их лучше позиционироватся? Такой вариант в твоем мозгу не промелькал?
    1 point
  41. Nintendo

    Нерф друида

    Пора заканчивать с этим концертом.... Друид имеет самый большой потенциал хила в игре, чего стоит только нимб, который делает персонажа бессмертным, и имеет очень низкое КД. Далее рассмотрим дд потенциал друида. Да, он не массовик в отличие от шама, которому нужно лицом торговать чтобы наносить урон. Друиду же достаточно поставить пета, дать корни и не выпустить с контроля соперника, докинув ему еще одного пета. Пет имеет 4к+ хп их 2шт = 8к хп петы, к тому же петы дальники, что затрудяет их кайт, в отличие от закловских собак, не жирно ли? еще возьмем самого друида 6.5-7к среднего друида. Итого в совокупе нужно убить 15к хп устоя и дэфа. Как то жирно, иметь это всего лишь от 1- го друида Предложение следующее: 1) Снизить количество призываемых петов до 1. Но сделать агр такой же как с тотемом у шама (шам атакует ту цель, которую бьет шам). Всё-таки для петов уже есть ловчий, но это уже совсем другая история. 2) Поднять кд нимба чтобы он висел не по КД. Снизить колличество восстанавливаемого хп при активации нимба. Думаю тут итак ясно почему Разработчики сделайте что-нибудь с друидом наконец
    1 point
  42. Ура сделал 1000 персонажей и с каждого купил по 1чм свиток отвяза. Мавроди в мире Варспира.
    1 point
  43. Warspear online большой проект, разрабатываемый небольшой командой, которая уверенно ведет его в правильном направлении уже 15ый год. Если углубиться в темы многолетней давности, то трудно не заметить, как некогда желаемые фичи стали частью игры. Разумеется, можно отпускать колкие сообщения: Но создание тем-дубликатов и колкости, к сожалению, процесс не ускоряют. До информации в анонсе одного из будущих обновлений ответ остается прежним: фича в разработке.
    1 point
  44. награды за еженедельное прохождение праздничных подземелий выдаются не совсем корректно. На мой взгляд нужно убрать зачет статистики за прохождение лоулвл-подземелий персонажами, чьи уровни выше уровня подземелья. Иначе выходит картина маслом: соревнование не в скорости и тактике прохождения сложных подземелий, а в том, у кого больше выносов по итогу окажется. сегодня в первые часы новой недели у некоторых персонажей уже на счету было 50+ прохождений.
    1 point
  45. Я конечно с тобой согласен что Агр полный мусор и его стоило бы заменить Ну если они не хотят менять то я предлагаю как его усилить Знаешь почему нужно время замедления увеличить? Бафф на замедления и работает на талант 20% снятия деффа этим я хотел продлить время среза деффа Но поменять этот талант и выбросить навык Агра я поддерживаю тремя руками
    1 point
  46. Регулярно так делаю.Враги это видят и в ужасе сдаются.
    1 point
  47. Идеальное описание БД
    1 point
×
×
  • Create New...