Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/22/23 in all areas

  1. Имба Топ Предлагаю добавить кап доната, чтобы игроки лучше распределяли свои денежки заработаные на заводе и не тратили все сразу а то и на дошик хватать не будет. Не ну а чо!
    4 points
  2. Таланты у заклитетя на данный момент одни из самых худших в игре мало того что от них толку мало так есть и те которые тебя на оборот ослабляют Узы жизни, как можно было дать талант который убивал бы и так очень ватных псов я просто не понимаю Уменьшить перенаправление по псам до 100% это хоть даст какой то баланс Что поглотил талант по заклу то и будет по псам лететь Лик смерти Место увеличение Крит урона заменить на увеличение урона по цели и увеличить время действия до 16 секунды, этот талант очень трудно применить так как надо 4 скила нажать чтобы он сработал Объятия тьмы Время действия, 4 секунд на данный момент это просто смешные цифры Изменяя которые должны быть 1) Увеличивает очки Агресии от навыка 2) Увеличивает время Агресии на 8 секунд 3) Увеличивает времени замедление на 6 секунд
    3 points
  3. В новом БП я увидел крутые смайлы отображающие жизнь аренеров во всей красе и по этому я предлагаю добавить их на форум пожалуйста. Смешные свинюшки...
    3 points
  4. Я бы сказал что васян который посещает только гвг и собы с вероятностью 99% не делает дейлы, и ему без разницы какой у них там кап. Он постоял афк, лутанул пару коробочек, сходил в инст на бесплатный вынос если есть настроение, и офнул.
    3 points
  5. nth

    Групповые реликвии

    Да, и это самая глупая, на мой взгляд, часть групповых реликвий. Если я, например, хил, то я один в пати (и то, если мне повезло быть взятым). Значит, кроме меня еще есть танк и 3 дд. Я даю свой крутой хил с групповой реликвией и... на моих коллег накладывается на 10 сек бонус к хилу. Но ведь единственный хил в пати - это я. Больше ни у кого хилящих навыков нет, им просто некуда девать этот бонус. Ладно еще когда баф ддшника бустит урон навыков, навыками все стреляют. Но вот с релами хила очень странная логика.
    3 points
  6. Мои любимые разработчики, вы перестарались,да перестарались на столько что никто не пошёл качать дк после ребаланса,вот только те нубы+6-7 которые уже были,щас стали на ровне с теми кто+9-10,мне крайне не понятно почему я при 1700 а с бафами 2к дд, бью по дк в 0 это под меткой 4/4.Дк нужно фиксить,а фиксить нужно до уровня остальных танков,потому что он единственный кто выбивается из общей картины баланса танков в игре и ждать следующий ребаланс ради такого считаю не нужным, проблема была оглосована многими,понимаю что для этого придётся приложить много работы,но дк надо изменить,переосмыслить его роль в игре,удалить из его билда фул контроль и половину жира,и сделать его более гибким для пати,более сапортуишим классом дающий бафы команде,избавить его от игру в одну цель @Holmes @Nolan @Dr Strange
    2 points
  7. Зачем в нашей игре существует "кап дейлов" ? Желаю увидеть аргументированый ответ от вас, или хотя б того что уже к весне(или к др игры) эту проблему устронять. Всякие бредни игроков на тему "станет больше золота иза того что уберут кап" и "Игроки будут быстрее и дешевле качать уровень" полностью опровергается в этой тиме(закреп ниже). В закрепленной теме читайте ТОЛЬКО мои коментарии, я расписал всё по фактам.
    2 points
  8. Я тоже "рубиновец". Моей первой ги была INFINITI (или как-то так). Я там пробыл пару недель. Но однажды обнаружил, что меня кикнули с ги. Без объяснения причин. Вроде очки бил, ни с кем не ссорился, просьбами не мучил (помощь вообще ни разу не попросил). Было обидно. Наверное, я слишком близко к сердцу всё это воспринял, но было ощущение, что мне нассали в лицо... После этого я запретил в настройках приглашать себя в ги. Название второй ги уже не помню. Но пробыл я там ещё меньше. Какой-то чел отпускал тупые шуточки, я сказал что-то поперёк, он мне ответил что-то в духе "ты за это ответишь". Ну а на следующий день я снова был без ги Но самое отвратительное в ги была внутренняя атмосфера, вот все эти нездоровые отношения правитель/наследник --- их подхалимы --- бесправные новички ("эй ты, говно, положи предмет обратно на склад"). Даже если бы я бил очки как проклятый и ничего не писал в чат, я бы не выдержал и кикнулся сам. В итоге я создал собственную ги. В ней состоят только мои персы. У ги красивое название, и в ней прокачен бафф на физ. защиту. Больше ничего в ней нет. К чему я это всё написал... Душевное спокойствие важней любых баффов, тем более не такие они и серьёзные, если честно. Поэтому лучше создайте с друзьями ги или только для себя одного, чтобы игра приносила удовольствие, а не становилась причиной расстройств нервов и не была поводом разочароваться в людях
    2 points
  9. Расскажу по секрету почему кап дейлов существует и проблема твоего необоснованного нытья) Кап дейлов существует для ограничения игры,чтобы люди в ней не жили,так уважаемые разработчики заботятся о вашем здоровье можно сказать.В восточных странах например Китае детям нельзя играть в игры на ПК/приставке/телефоне больше положенного времени. Для ноулайферов безработных есть простой способ обойти ограничения капа дейлов. Просто идёшь в определенный сектор,берешь все квесты и идёшь их делать,после чего сразу сдаешь. Далее идёшь в следующий сектор повторяешь Ничего сложного в этом нет
    2 points
  10. Ну, затыкать мне рот ты увы не можешь. Итак. А что нам даст собсна убор капа? Удобство? Я чет сомневаюсь что игрок получит кайф за день выполнить сотню заданий, наоборот - все та же рутина, прост растянутая. Поднять кап? Ну допустим до 70. Вот введут Альмахад, со своими секторами, дейлами, дальше что? 70 станет мало. Опять нытье, опять сопли и так выходит замкнутый круг. Убрать кап - упростить фарм для хиков с тонной времени. Поднять кап - временно оттянуть проблему. Лучше уж пусть игроки научатся распределять время, а не хватать все сразу. Вот на этой неделе сделаю это, на следующей это, потом - это.
    2 points
  11. уважаемые разработчики должны шмотки выдавать, что за безобразие, вы посмотрите во что он одет!
    2 points
  12. Автор: Bemby, Ru-Amber доброго времяни суток читатель. В этой теме я бы хотел затронуть билды варвара, и что они из себя предстовляют. За моими плечами большой опыт игры за вара, и я бы хотел поделится им с вами (новечки), и не только. Попробую открыть глаза бывалым варварам, взглянуть на него под другим углом. Расскажу плюсы и минусы того или иного билда Все то что я щас расскажу, я сам лично это уже затестил на своей шкуре, какого это. В этой теме не будет, сухих цифр скиллов и т.д, а по большой части именно разбор шмота и геймплея. 1-Часть 2-Часть 3-Часть
    1 point
  13. С помощью камня времени удалось вернуться в прошлое, чтобы запечатлеть несколько мгновений для нашего раздела [2018.10] Обновление 7.8: Некропо ль великанов. [2018.12] Обновление 7.9: Гадости и радости. [2019.03] Обновление 7.10: Королевская рокировка. [2019.10] Обновление 8.1: Торжество мертвых. [2019.12] Обновление 8.2: Пришествие Чернобога. [2020.03] Обновление 8.3: Беспокойный семестр. [2020.10] Обновление 9.1: Заражённый Грюнланд. [2020.12] Обновление 9.2: Состязание Архитекторов. [2021.03] Обновление 9.3: Тайны Школы Магии. [2021.10] Обновление 10.1: Мистерия Винетты. [2021.12] Обновление 10.2: Сердце Цитадели. [2022.03] Обновление 10.3: Загадка порталов.
    1 point
  14. Вот я и решился пройти этот инст, сразу говорю что не с первого раза, все таки инст бала был на порядок проще. Первый раз пришлось выйти с инста, я так сильно затупил в комнате где надо тортики носить, понял что не надо с ними сражаться, а стоит просто игнорить по возможности. Ну и в самом видео я умудрился затупить, пошел вниз в комнате где ходят мобы, просто по привычке, как будто я в пати. Все таки наверно чуть быстрее вышло если бы пошел по верху. Но не суть все таки получилось и я этому очень рад. Специально ждал когда дадут скорость бега в подземелье, до этого даже не хотел пробовать. Ну и пользуясь случаем хочу поздравить всех жителей Аринара с новым годом! Желаю всем веселья, отличного дропа и хорошую компанию друзей с которыми играть будет в удовольствие.
    1 point
  15. 997425104_WAR1091920X10802EN.mp4
    1 point
  16. Nintendo

    Нерф друида

    Пора заканчивать с этим концертом.... Друид имеет самый большой потенциал хила в игре, чего стоит только нимб, который делает персонажа бессмертным, и имеет очень низкое КД. Далее рассмотрим дд потенциал друида. Да, он не массовик в отличие от шама, которому нужно лицом торговать чтобы наносить урон. Друиду же достаточно поставить пета, дать корни и не выпустить с контроля соперника, докинув ему еще одного пета. Пет имеет 4к+ хп их 2шт = 8к хп петы, к тому же петы дальники, что затрудяет их кайт, в отличие от закловских собак, не жирно ли? еще возьмем самого друида 6.5-7к среднего друида. Итого в совокупе нужно убить 15к хп устоя и дэфа. Как то жирно, иметь это всего лишь от 1- го друида Предложение следующее: 1) Снизить количество призываемых петов до 1. Но сделать агр такой же как с тотемом у шама (шам атакует ту цель, которую бьет шам). Всё-таки для петов уже есть ловчий, но это уже совсем другая история. 2) Поднять кд нимба чтобы он висел не по КД. Снизить колличество восстанавливаемого хп при активации нимба. Думаю тут итак ясно почему Разработчики сделайте что-нибудь с друидом наконец
    1 point
  17. Ты лучше не думай такие вещи. Это так не рабоает, взорвётся этот ДК или просто кнопки жать не сможет, из-за чего и взорвётся. П. С. Твой иск кстати на гвг бесполезен, падает от чиха, я вчера оценил)
    1 point
  18. 5% к шансу срабатывания другой релы это сильно. Многие только ради этого и берут.
    1 point
  19. Повторяю успехи моего товарища-друида. На самом деле, не знаю чему тут удивляться, этому мини-боссу уже с десяток лет, у него нет практически никаких статов, абсолютно нет скиллов, уникального "поведения".
    1 point
  20. А может мы перестанем плодить однотипные темы и будет концентрироватся в ОДНОЙ? Что за клоунада боже, Император храни мою душу... Ныть на консерву, неповоротливую, медленную, с тонной жира но которая при упоре в жир нечего вам сделать не может кроме как поддерживать заднюю линию контролем и выбивать м противника кнопки... Кринжест. Будь добр - вставь кристалы пробива и побольше свирепа и будет щаслив, ДК станет уже внезапно не таким толстым.
    1 point
  21. Так я бы и сам псет кожи купил, только это дорогоУ меня более менее статов хватает, но это на ивентах дают всякие бафы точности и крита, без них конечно чутка не хватает. Ну и еще бафы замка часто врубают, что тоже дает прибавочку к статам. А так псет кожи очень много дает, даже с учетом нерфа.
    1 point
  22. Эксперты играли год за стража в 17году и досих пор цитируют и учат как играть😂
    1 point
  23. 1 point
  24. 1 point
  25. 32 дня активной игры но опыт в ги пока не очень положительный
    1 point
  26. Когда нам ввели новую систему ежедневных подарков, меня сразу заинтересовали банки опыта. Ну и, соответственно, вопрос, сколько времени займет прокачка чисто на этих банках. Для этого дела в первый же день обновы был создан отдельный персонаж, на котором я каждый день брал подарок и пил банки. И вот пару дней назад он достиг 18 уровня, что я считаю уже довольно серьезным достижением. По крайней мере раньше не каждый новичок с первого раза до 18 доходил. Если посчитать, то с даты релиза 10.0, где и были добавлены подарки, прошло уже 499 дней, то есть, условно, за 500 дней можно получить себе персонажа 18 уровня, просто заходя каждый день. Довольно долго и крайне неэффективно, так как за полтора года можно себе 10 персонажей прокачать и не до 18, а до последнего 32, но все же чисто из экспериментального интереса результатом я доволен. Теперь буду считать, сколько тысяч дней уйдет на 28 хотя бы.
    1 point
  27. Там же с возрастанием уровня дают более хорошие банки, чем изначально. С 15 или 16 уровня вообще по 100 с банки идет. Да, пил сразу, чтобы получать все более хорошие.
    1 point
  28. Кстати, на форуме я заметил странную корреляцию между форматированием текста, выделение текста цветом, и неумением грамотно донести свою мысль. Чем больше видов шрифтов и чем больше текст похож на радугу, тем больше в нем ошибок и сложнее понять написанное. Интересно, почему так?
    1 point
  29. Владелец проекта заинтересован в том чтобы игрок ежедневно проводил время в игре. Если отменить кап дейлов то средний васян может 4-5 дней заходить в игру на 5 минут только чтобы собрать дейлики, и затем в субботу под пивко пробежать это все дело за час-полтора, забыв про игру до следующих выходных.
    1 point
  30. Ну, как-то мех...потратить 40к+ ради создания очередной мертвой гильдии, если глава не захочет ее развивать...+чел ток качается, мне кажется эти средства еще есть куда вливать
    1 point
  31. Ты вместо того что бы "попускать" человека, убеди его. Попускает только чмо и быдло, а человек - убеждает
    1 point
  32. Талант работает только на одетые шмотки.
    1 point
  33. А ето врятле, есть такая вещь как репа секторов . Больше всего порежут голду и дроп с рб/инстов уберут. Как ввели 5 сектор, свитки порезали так что с топей свитки и те дороже были. По итогу игроки взбунтовались и цены подняли до нынешних.Да и врятле новый остров выйдет весь сразу.
    1 point
  34. Ждем теперь магического паладина
    1 point
  35. https://youtu.be/HhtDkMcKrww В начале из-за глупости, чуть не отвалился
    1 point
  36. Нормально Моя ДК-шка отвалится там без пета, а если и не отвалится за вын точно не пройдётся. Скорость атаки канеш мощь ПС: Гааш так вообще мокрого места от перса не оставляет. А всё жир у ДК, да жир в гробу 2 крита видели жир
    1 point
  37. Все описано в скринах, уважаемые разработчики может добавьте алгоритм который не будет совершать таких ошибок? Темболее я рание уже выполнил задачи для крафта незаметив бп, и поменять за чм уже не выйдет.
    1 point
  38. После зимнего ребаланса декабрь 2022года, на урон по питомцам от таланта "узы жизни" перестал работать УСТОЙ самого питомца только срез от стойки заклинателя. Не знаю так и задумано или это баг но после ребаланса этот талант ещё хуже стал + баг от свирепа хозяина в итоге талант вообще не играбельный .
    1 point
  39. Видимо топаз не ру сервер, там нету тотальной доминации одной фракции. Еще осенью уши доминировали, но горы неплохо сопротивлялись, сейчас горы начали доминировать, но уши сопротивляются. Вот на амбере и руби я слышал там да в одни ворота играют и вроде горы доминируют. А по теме если сказать, то это все бред, спрашивать у кого то кем ему играть, это немного глупо. Ну вот мне на жц нравилось играть когда то, знакомый играл на друиде и говорил мне что на жц просто невозможно играть, я тогда попробовал чуть чуть поиграть друидом, понял что это совсем не мое. Так вот как кому то что то рекомендовать, если у всех свои предпочтения, свои ожидания от игры.
    1 point
  40. Эххх все для донов петы и товары для донов фиговый праздник что то ((( Пойдем на мир собу где дропнет медный слиток что даже на 1 знак не будет все равно оно фиг заточиться(
    1 point
  41. Игроки жалуются на дк Админы добавляют в собу бафф который нужен только на дк
    1 point
  42. храмовник в тяжелых доспехах имеет мобильность,а чк в тряпке нет-логично? Исправить надо?
    1 point
  43. Я с ребаланса бегаю с таким билдом. Вот бы взамен увяда дали дд скил, тогда бы купил его🥲, а до тех пор не куплю.
    1 point
  44. зачем мне твои сравнения и видео, я и сам могу посмотреть. единственное на что способен дк это пвпшить 1на1 или держать кого-то на арене. подойти в тупую и слить дальника он не может, он прежде чем подойти к дальнику сначала потеряет всю свою команду а потом будет стоять 7минут потому что его никто слить не может. я поддержу любую тему где предложат жир дк заменить на урон.
    1 point
  45. Это да, но к примеру в соло инст весны другого варианта для прокачки и нет. Там нужно урона по максимуму. Но качать ритуал тогда нужно не на 3, а на 4, чтоб за 1 очко получить +10%. Это очко можно забрать с манополя, лишиться 5% кд и немного регена, без которого всё еще не просядет мана даже с пробивом в кольцах и критом в поясе (если в плаще и ногах реген).
    1 point
  46. Мастер блока Теперь навык восстанавливает 8 \ 10 \ 13 \ 18% от отсутствующего здоровья персонажа от атаки монстра и 5 \ 7 \ 9 \ 12% от отсутствующего здоровья персонажа от атаки игрока. Как вам уже известно в особенности стражам,мастер блока в пвп,гвг стал не играбельным по простой причине.Новые Билд.сборки в пвп шмоте адаптированный на кап свирепа,при этом у него по всей сути отсутствует примитивный отхил из за отсутствия блока от пассивки.Предлагаю переработать навык на более удобный,грамотный вариант: Мастер блока Теперь навык восстанавливает 8 \ 10 \ 13 \ 18% от отсутствующего здоровья персонажа от атаки монстра и 5 \ 7 \ 9 \ 12% от отсутствующего здоровья персонажа от атаки игрока.И увеличивает блокирования персонажа в размере 3\5\7\ По данному изменению увеличиться наносимый урон в пве/танк.сборке из за замены бижутерии(колец/поясов) так же увеличит урон в пвп аспекте из за замены бижутерии,пояса и др. И хоть как-то увеличит время жизни через реализацию МБ,особенно на фоне танков в пвп в 2023году
    1 point
  47. Предисловие Варвар Общее о классе Сперва хочется отметить, что варвар-это не однобокий класс как в PvP-,так и в PvE-сегменте игры, данный класс понравится тем, кто захочет сделать танка с уроном, даже лютого дамагера или же просто «консервную банку» Для него есть разные вариации сборок, направления игры и много всего интересного, что я попробую раскрыть в данном гайде. PvE-аспект: В PvE варвар может идти по одному из двух направлений: танк или дамагер. Варвар-танк: Варвар-дамагер: PvP-аспект В PvP варвар довольно хорошо себя проявляет, он совмещает в себе значительный урон и «жир», какой-то контроль даже. Чаще всего варвар в PvP -это щитовик, но варвар может быть и с двуручем, что будет рассмотрено позднее. Характеристики Навыки Реликвии Примеры сборок Заключение Спасибо всем, кто прочитал, надеюсь, данный гайд был полезен, помог ответить на интересующие вас вопросы, хочется верить, что теперь просторы нашего фэнтезийного мирка будут покорены безжалостными молодыми варварами, всем удачи!!!
    1 point
×
×
  • Create New...