Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/12/23 in all areas

  1. Всех с Новым годом, Аринаровцы!
    8 points
  2. Вот если бы ты написал, что кнопка "купить" в чудо лавке не работает это одно, через 5 минут починили бы и дали ответ, а проблемы игроков с подбором никого не волнуют)
    6 points
  3. Дорогие товарищи! Любі друзі! Dear arena players! Прошлый год был сложный для игры. Колоссальные события на мировом пространстве, массовый спам твинами на арене, а также фарм очков турнира Балагана теми же твинами! Многие прошли эти испытания, кто-то ушел как я (причина ясна надеюсь?), но все равно в игре появляются новые игроки. В следующем 2023 году я желаю игрокам в первую очередь дружить между собой и не воспринимать игру всерьез. Желаю всем новичкам найти хорошую гильдию и друзей, а стариканам дропа и красок в жизни. Разработчикам, админам, и самой игре Варспеар Онлине желаю раз и навсегда прикрыть лавочку твинов и держаться на плаву, сохраняя финансовое благополучие компании и привлекая новые умы в игру и форум. На форуме я желаю админам крепкого терпения и честных конкурсов. Конкурсов без дурачков что меняют работы после конца приема заявок и позднее побеждают. Конкурсов где Жюри может отличить сделанные искуственным интеллектом работы от обычных! Да? С НОВЫМ 2023 ГОДОМ! Размер оригинального изображения 3000х2200, но на форуме оно сжато так что я не знаю как вам показать оригинал. Можете посмотреть процесс рисования тут:
    5 points
  4. На прошлом пределе выкатывали вполне рабочий подбор ги на гвг. Когда мы увидим это на тритонах? Многие ги так и сидят без тритонов, стабильно попадая на одну и ту же гильдию, где все решено, винрейт никакой уже, ничего не меняется. Гильдии годами не развиваются, только чтобы не зависнуть на сильном противнике, это большая проблема развития игры. @Dr Strange @Holmes дайте какую-то надежду, тильтуем... А скоро, хочется верить, море нового интересного контента. Нужен адекватный, динамически изменяющийся подбор.
    5 points
  5. Вообщем большинство годных ников спецом заняты всякими твинами 1 и чуть выше лвл. Соответственно на этих персах не то что не играют, туда даже не заходят. И чувствуется, что позанимали ники сразу же после последнего сброса ников на серверах. (потому что там есть и относительно новые классы). По этому предлагаю для персонажей 1 и пусть будет по 6 лвл.... Чтобы если эти лвл не заходили больше полугода, то их ники сбрасывались а им выдавались рандомные. Спасибо.
    4 points
  6. Вы тоже играете в неправильный варспир? Как это так @Dr Strange 1092599181_Screen_Recording_20230111_190544_OneUIHome.mp4
    3 points
  7. Начнем с того что на данный момент заклы сильно старают тем что в любом пве контенте псы имеют осложнения а точнее с их маневренностью Предлагаю пакт переделать в пассивный навык место стойки. А псов переделать как стойку Например ; вслючаешь стойку и появляется 1 пес через 15 секунд 2 пес и еще через 15 секунд 3 пес когда один пес умерает то идет отчет до его реса если убить все 3 пса навык идет в кд. Так же псы не будут ресать если персонаж находиться под контролем И таким способом мы можем привязать псов к персонажу что даст нам более комфортно играть на Заклинателе информацию о собак Щас кд пса 20 секунд чистыми, у меня 55 кд и у пса 14 секунд кд Так что в пвп это не повлияет
    3 points
  8. Tooooc

    Tooocson Ru-amber

    Всех жителей аринара с наступающим , дропа , точки с 10знаков на +10 и статистов в веле +10 в тиме на арене
    3 points
  9. Буду, как обещал, продолжать начатое, но не собираюсь никого учить. Просто, в общих чертах, расскажу о своем понимании некоторых аспектов торговли через перекупа. Это будут, скорее, заметки и наблюдения. Ну, и советы, разумеется, коли просили. Итак, лавочные расходники и перекуп... Первое правило при продаже расходников в розницу, которое не знают нубы-это нельзя массово выставлять свой товар сильно дешевле наименьшей цены. Это во-первых не ускорит продажу, а во-вторых собьет цену без какой либо выгоды для демпингующего. Не ускорит по простой причине, через 10 минут будут стоять товары дешевле вашего на 1 голд. Конкурировать с барыгами, которые покупают чм макс пакетами, используя всякие хитрости, что бы чм обошлись дешевле, не получится. Они все равно поставят дешевле на 1 голд дешевле. И продаст быстрее тот, кто постоянно мониторит скупа, переставляя при необходимости товар. Главное, не сколько товар стоит, а то, что бы он был первым в списке. От самой цены зависит мало, при необходимости рем, или нужную руну, купят и за двойную цену, а если предмет не нужен, то его просто и искать не будут, за скок ты его не выставляй. Исключение- когда цена несуразная, с большой долей вероятности от нее будут шарахаться, И количество проданного будет смехотворным, но понимание разумного потолка приходит с опытом, увы. Еще одно правило-нужно продавать без фанатизма, давая торговать другим. Если без передышек упереться в перекупа и постоянно снижать цену, то к хорошему это тож не приведет. Попадется второй такой же, и будете конкурировать ценой на уровне плинтуса, пока кому-то не надоест сливать товар задаром. В этом случае умнее переждать час-другой, сняв свой товар. Первое, что надо сделать, купив товар на скидке, это определить для себя наименьшую цену, по которой выгодно будет его продавать с учетом минимальной прибыли. Это будет нижнее ограничение цены. Верхнее-это на 1 голд дешевле аналогичного выставленного, по такой цене и нужно будет продавать. Еще раз повторю, количество проданного будет зависеть ток от затраченного на перекупа времени, а не от цены. Этот способ очень трудозатратный, но наиболее эффективный. Можно торговать и по другому, 2 раза в день переставляя товар и забирая голд за проданный. Но это ток в том случае, когда цена выставляется на пороге рентабельности, практически без прибыли. Или когда данный товар вообще напрочь отсутствует на рынке. В основном так торгуют оптом, так как эффективность розничной продажи таким способом крайне низкая. Периодичность контроля цен на разные группы товаров разная, но дольше часа ваш товар на первом месте простоит вряд ли, его или купят, или придется переставлять. И это касается не ток дешевых тп, но и, к примеру, книг забвения, которые порой приходится переставлять по 5-10 раз. Важно еще научится отличать выставленные товары конкурентов по тому, кто их продает. Если вы, продавая, к примеру, крисы гармонии, сражаетесь с конкурентами в районе цены 3500, и вдруг видите выставленный крис за 2387 или 1999, то не стоит впадать в панику и переставлять свои по 1998. В обоих случаях это или нуб, утащивший крис с сундука-сюрприза, и выставивший его по"средней цене", или малолетний товарищ с подгорающим дуплом, которому не хватает голда для срочной смены цвета волос, или на какое-нибудь не менее важное и срочное дело. Бывает, что так распродают остатки рунокрисов после удачного крита. В любом случае можно понять, кто стоит за товаром, ваше дело-освоить этот немаловажный аспект. Почему это так важно? Да потому, что если вы полезете конкурировать с нубами, то в итоге вы будете конкурировать с барыгами, но уже не в районе 3500, а в районе 1990, что может затянуться на несколько дней. То есть, один нуб+один нубобарыга в состоянии обрушить рынок, и таковы реалии. Продолжение следует.
    3 points
  10. У Проклятого подгузник больше норма мне кажется, ЧК походу)
    3 points
  11. Kymir

    Kymiir ru-ruby

    Пусть под ёлку Новый год Пачку дропа принесёт И удачи узелочек, И еды большой мешочек!
    3 points
  12. Недавно увидел в одной сингл игре очень интересную механику: персонаж бегает быстрее спрятав оружие. И я подумал, раз у нас в игре нет маунтов на постоянной основе, новые острова и новые сектора на них планируются, и не думаю что маленькие, так почему бы не ввести такое в игру? Ну или хотябы талик в пустыне с такой механикой? Она вполне балансная, доступ к ней будет у всех, да и персонаж без оружия в руках лишается возможности атаковать и прожимать большинство скилов, отсюда, люди будут бегать таким образом только в местах безопасных, возможно выполнять какие-то курьерские задания и ТД, или бегать в пвп локах, но рисковать быть слитым без шанса отбиться. Конечно эту механику нужно чутка дорабатывать, ведь если персонаж оденет велу, снимет оружие, то сможет бегать и троллить оппонентов на тех же гвг и ТД, поэтому нужно сделать также как с пассивкой пета крысы, чтоб во время боя ускорение не работало, и тогда механика будет работать как задумано. Мне кажется это также интересным, так как будет благоприятно влиять на атмосферу игры. Ведь немного нелогично видеть в безопасных зонах людей с оружием наперевес, когда там должна быть атмосфера безопасности и отдыха.
    2 points
  13. Извините, так получилось, что не мог сразу сохранить работу себе, а потом загрузить, в итоге в 00:02 одумался сделать хотя бы тему, а работу чуть позже прикрепил, на 5-10 минут, наверно. У меня будет оцениваться?
    2 points
  14. Это для тебя. А 20 арена ещё как жива. Ну как жива, ещё не подохла, и на том спасибо. Так вот, не стоит игнорить 28 лвл и ниже. Там тоже есть игроки и так же есть проблемы с манорегом во всем ареношмоте.
    2 points
  15. Не вижу в этом чего-то критически плохого. По мне так лучше у человека будет один персонаж, но сильный, чем 500, но все в обносках.
    2 points
  16. 2 points
  17. 1 января 2023 года. Аринар. Республика Амбер. Было холодное зимнее утро. Проснувшись с бодуна юный Пандемиец по имени The решает развеяться и отправляется в Деревню снежных эльфов. В деревне, как всегда, собралось много людей с разных гильдий и каждый занят какой-либо работой. The долго не думая решает взять ежедневные поручения от эльфов, за которое они немало платят и отправляется в путь со списком. Несколько минут спустя The проходя по обыденным местам обнаруживает у подножия горы дверь, украшенная новогодними аксессуарами. Эту дверь он видит впервые, тем более на этом месте. Простояв перед входом немного времени он решает зайти и посмотреть, что скрывается по ту сторону двери. Пройдя через дверь, он видит хорошо освещённую дорогу, которая ведёт куда-то вглубь, а на конце пути какой-то свет. Преодолев путь, The выходит на незнакомую ему местность. Перед ним стоят три избушки, так же украшенные по праздничному стилю. Осматриваясь вокруг он видит "Башню Стренджа" которая явно построена, чтоб защищать вход в эту местность. На левой стороне от дороги он замечает привлекательную избушку с вывеской, которая так и манила его зайти туда и опохмелиться "Пивнушка Холмса". Главным строением, которое стояло ровно в центре этой локации, был офис/форум компании "Айгринд". The хотел посетить каждую избушку, но старенький эльф, который стоял у входа в форум позвал к себе. Неторопливо, осматриваясь вокруг и восхищаясь местностью, The подошёл к эльфу. Эльф: " Здравствуй, The. Меня зовут Hedfuc. Я один из творцов Аринара. Здесь мы трудимся во благо всех жителей нашего большого мира и стараемся угодить каждому из них. В честь Нового года, мы хотели бы раздать подарки, но взамен лишь просим красивую открытку с пожеланиями. До тебя тут побывало много уважаемых героев и каждый из них оставил свою открытку в надежде получить подарочки :). Раз уж посетил нас, то бери карандаш, листок и начинай творить. " The было очень приятно слышать радостную новость и взявшись за инструменты он начал рисовать свою открытку. Закончив своё творения, он опустил открытку в почтовый ящик стоящий рядом с эльфом Hedfuc, и поспешил обратно заниматься заданиями. Поздравляю всех с уже наступившим новым годом. Желаю каждому варспировцу счастья, здоровья и всех благ! Не бейте сильно за придуманный текст, писал за 5 минут перед сном :) Всем удачи в конкурсе! *Локация была создана с 0, собранная из отдельных частей со всего аринара. Могут быть какие-то ошибки при редактировании, но в итоге то что получилось мне понравилось, надеюсь понравится и вам))
    2 points
  18. Дон Корица

    .

    .
    1 point
  19. Суть в том, чтобы убрать возможность использовать её на союзниках, так как в этом нет вообще никакой необходимости(так же как и на кошку, так как она динамично наследует характеристики хозяина) , сделать применение только на себя, а с талантом баф будет дублироваться на Луну(как и было). Благодарю за внимание. @Holmes
    1 point
  20. Plen

    Панель скилов

    Здравствуйте уважаемые, хотел бы предложить добавить парочку кнопок в основную панель под скилы, ибо почти все навыки должны юзаться с основной панели, если убрать их в дополнительную то теряется много времени дабы включить доп панель и нажать скил. В вертикальном режиме игры можно оставить по 5 кнопок с возможностью переключения панелей. Почему же я сделал вывод что не хватает кнопок, так вот, возьмём в пример Ханта на гвг, в основной панели должно быть из основных навыков 4скила (смертельный выстрел, оглуш,яд, уклон)стойку можно убрать в доп панель, из эксперток я бы предпочел вынести их все, дабы было удобно юзать и не тратилось лишнее время на доп панель. Так же хочу предложить сделать привязку раскладки скилов на панели от выбранного набора навыков, дабы упростить комбинирование ПВП и ПВЕ сегмента игры. Хотелось бы услышать и других форумчан, возможно у кого-то есть идеи и получше) Спасибо за внимание .
    1 point
  21. Caros jogadores! Observe os ajustes nas masmorras da Fronteira da neve A velocidade de movimento do esquilo aumentou significativamente; Diminuimos o número de usos da habilidade pelo mini-chefe Yolasweinar (de cada 10% de perda de saúde para cada 14%); Reduzimos a duração do atordoamento da habilidade do minichefe Yolasweinar (eram 3 segundos, agora 2 segundos). As alterações não precisam de reinicializar os servidores e já estão em vigor. Aproveite o farm! AIGRIND
    1 point
  22. Ханты теперь жирничи получается
    1 point
  23. Да скорее всего. Возможно просто хочется, чтобы всплыл кто то из тех времён) Вот это "не скажу" в основном и дало повод подумать о нашем знакомстве. Тот человек там же с игрой познакомился. Из-за чего то с финансами там оказался, причём говорил, что по факту не имеет к этому отношения(тобишь подстава). Ну в любом случае хорошо, что есть люди с тех времён. Это значит, что проект цепляет и развивается.
    1 point
  24. если оно есть у великого мага, то как оно может быть немыслимо для чародея?
    1 point
  25. Dr Strange

    Deso, Ru-Ruby

    Делать изменения можно, но в оценку жюри уже не пойдут - работы будут оцениваться по состоянию на 23:59 11.01.23.
    1 point
  26. Ого, как атмосферно, очень симпатично
    1 point
  27. Maid

    .

    - Кто пустил кота на балкон? Там оливье было! - Было? - Теперь вы без оливье на новый год!
    1 point
  28. Да, попробуй нажать
    1 point
  29. Хотел создать такую тему, но вот она, до ребаланса даже была сделана. Зачем-то все жёстко впряглись за бесполезного сосателя (и я в том числе), выбили нормальный эффект в щит. А реально нормального перса, который, возможно, самый популярный в игре, почему-то упустили. Хотя тут вот такой же бесполезный скил, который даёт ~8% поглощения урона. Когда у других персов 30% форты, 25% форты, 40-70% форты. А у еще других персов атакующие скилы дают суммарно по 20+% атакующих статов. А тут 8% поглощения урона. Я так на глаз не помню, есть ли у гор такой же помойный скил у кого-то. Если есть, то ладно. Ладно еще у пала он массовый, на группу. 8% на 5 это уже что-то похожее на скил. Но это однозначно надо менять, люди по дефолту его качают на 5,потому что выживаемость.... А на самом деле всего лишь 8%. Может не на банальную форту, а какой-нибудь вамп, или сопру даже. Главное, чтоб только не уклон...
    1 point
  30. Ап гильдий вполне неплохо заносит в карман, а гильдии из-за этого не апаются;)
    1 point
  31. Это превосходная работа. Лучшая, как мне кажется, и с душой)
    1 point
  32. Наиболее эффективно "набивать" арену в храме с пятью заинтересованными людьми 4 шмотки по 37к = 148к очков на шмот. Вот примерно человек "набивает" арену: 500 боёв, по 2 билета на бой. 1000 билетов или 20 паков хватит на 4 шмотки 31 лвл. Добавляем стоимость пухи/щита, смотрите сами, что вам нужно. При этом ещё необходимо купить баночки великие гладиатора и просить включать скилл ги на арену. Ну и иметь 5 заинтересованных товарищей, конечно. А вот с бижей сложнее, конечно. Я бы советовала бижу набивать в 5*5, горниле, храме 4*4 потом и кровью, чтобы научиться играть на своем персонаже. (!) Только имея уже 4 шмотки арены +7-10 стоит регать данные режимы на постоянной основе, во избежание нецензурной брани от окружающих, оптимально иметь так же пуху арены большинству классов, бафаться и не тупить (!) И тут уже не посчитать точно, сколько билетов. Желательно делать 25 побед ежедневно в 5*5 в первую неделю сезона и в горниле/храме 4*4 вторую неделю сезона. Это суммарно составит около 18к импов в сезон, если вторые две недели от арены отдыхать. При винрейте 50/50 ежедневно тратится 2 пака билов. Может уйти сильно больше или сильно меньше, в зависимости от ваших умений и удачи. 28 паков за две недели. Если "набивать" велу с заинтересованными товарищами, то нужны тысячи билетов, десятки часов свободного времени и хорошие связи. Особенно если у вас высокий уровень и активный сервер. И не один сезон. Минусом идёт то, что никакого развития рук не происходит. Я этим страдала один раз, набила третье место, потратила 4к или около того билетов, получила 21к импов, очумела от скуки и +/- в чат и дальше велу собирала исключительно забивами. Ещё можно попадать в топ 50 каждый месяц. Вместе с первым вариантом за полгода налегке можно собрать бижу. Надеюсь, мой ответ вам поможет, и я не зря все это строчила.
    1 point
  33. Те кто орали 10 лет назад что игра умирает сейчас всплакнули Я сегодня не могу реакции кидать так что завтра кину
    1 point
  34. первая попытка игры - увы - была недолгой. год уже и не припомню, но бэта была - точно. с недельку побегал - прикольно, а потом мне кто-то сообщил, что скоро все это накроется медным тазом (в смысле - вайпом) - и игра была благополучно удалена, поскольку на раритете той эпохи ( HP ipaq hx 2790b 2006-го года выпуска. зверек до сих пор жив.) было не очень густо с памятью, а с количеством игрушек дело обстояло ровно наоборот. второй заход был еще печальнее в плане продолжительности : всего три дня спустя после регистрации в уже релизной версии я вернулся с работы и вместо блокнота, в который были записаны ВСЕ!!! логины с паролями от моих аккаунтов в интернете, обнаружил абсолютно новую и девственно чистую записную книжку. на вопрос " а где мой склерозник?" жена ответила : " я глянула - он почти кончился, выбросила, вот - купила тебе новый!" даже ругаться не стал : баба вроде как лучше хотела сделать... ну - получилось как всегда - бывает... третья попытка жива до сих пор - с 2011 года. вот только и шам и вар давно надоели, а посему фактически пылятся без дела. да и контингент в игре сейчас - не торт... последний раз нового перса - закла - начинал качать в том году, дошел до чуда на ирсе и - бросил. два часа распинаться, просить и - для разнообразия - даже крыть отборнейшим матом трех фармеров, а им - хоть бы что... они читают только сами себя (в том-же чате) и главная тема - кто какой костюмчик жаждет, да каким макаром его добудет. тьфу, простигоспаде! пришел с бд - и разогнал к чертям! ибо нефиг.
    1 point
  35. PandaPal

    Deusvolt Ru-Amber

    Открытка в стиле комикса Кто же уронил ёлку? Кто виновник? Кто импостер? Выбор останется за вами..
    1 point
  36. А давай ты будешь приводить иска без книг? Что не пвп все время приводят персов с книгами, последние кстати должны усилять класс, а не реализовывать его. Равный иск против другого равного противника ничего не сделает не имея урона. Иск - не танк, его задача наносить урон, а не впитать. О каком уроне идёт речь, если он туннельный и расскрывается с фул скоростью? Вижу проблему и буду указывать на проблему. В этой ролевой игре нет ролевой состовляющей.
    1 point
  37. Комфортно лить очки в доге?
    1 point
  38. В варспире недостаточно конкуренции для этого, разумеется те, кто сидят на этой кормушке с пеной у рта будут это пропагандировать, но, хоть может оно и так, но забирает то их в варспе не сильнейший, а единственейший.) Вот если б сильнейших было хотя б 10 и они сражались за право забрать, а сейчас это кормушка, не более.
    1 point
  39. кушайте карочи вот
    1 point
  40. Качать именно друида посоветовал какой-то ютубер (к сожалению не могу найти то самое видео). На дворе был Блаженный остров. Я не знала ничего о механиках игры, но научилась делать дейлы и лутать мир собу. На собе я была полностью уверена что лут в сундучке зависит от того как сильно ты помогал её делать. Меня тогда ваншотали все шахматные фигуры но радовалась как дитя всему всему что было на собах. По гайдам училась ходить инст (один раз дошла к рб и убила его, но дропа не было... потому что это был 6 инст... а друид 14 ...). Забросила игру на несколько месяцев. Возвращение случилось летом. Друид был 14 уровня, в первом городе Ирса с полностью сломаным шмотом и 400 голд в кармане. Т.к. о существовании свитков ремонта друид не догадовался, голды хватило только на ремонт посоха у мастера.. Голым друидом за то с посохом делала дейлы и кое-как квесты. Как только сюжет дошел к последнему городу и башне беренгара - игра была брошена на несколько месяцев (нупка не могла осмелится поискать пати).
    1 point
×
×
  • Create New...